Двенадцатый кодекс Вики ru12dex https://12dex.fandom.com/ru/wiki/%D0%94%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D1%86%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D1%81_%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8 MediaWiki 1.43.1 first-letter Медиа Служебная Обсуждение Участник Обсуждение участника Двенадцатый кодекс Вики Обсуждение Двенадцатый кодекс Вики Файл Обсуждение файла MediaWiki Обсуждение MediaWiki Шаблон Обсуждение шаблона Справка Обсуждение справки Категория Обсуждение категории Форум Обсуждение форума GeoJson GeoJson talk Блог участника Комментарий блога участника Блог Обсуждение блога Модуль Обсуждение модуля Стена обсуждения Тема Приветствие стены обсуждения Board Board Thread Topic Карта Карта разговоры Автоматоника 0 472 1007 2020-01-15T23:14:53Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Автоматоника '''– раздел этномеханики, занимающийся разработкой конструктов, где акце…» 1007 wikitext text/x-wiki '''Автоматоника '''– раздел этномеханики, занимающийся разработкой конструктов, где акцент делается на симбиоз духа и подготовленного для него вместилища. Относительно молодая дисциплина.  == Принципы этномеханики == {{Иллюстрация|image1 = Inventory_Ethnomech_02_Spider.png|caption1 = Проволочный вьюн}}Этномеханика продолжает взывать к духам, которые наполняют собой весь мир, в том числе – [[Бог меди|руды и механизмы]]. Ее творения предполагают отклик машины по отношению к создателю, партнерство и симбиоз. Работоспособность изделия нередко зависит от состояния ее мастера, переживая взлеты и падения с ним заодно. Этномеханика не нарушает физические законы, грубо говоря, создавая боеприпасы из воздуха; вместо этого она подгоняет древо вероятностей так, что благоприятные события, обычно случающиеся с шансом один к тысяче, стабильно происходят раз за разом. Чем сильнее человек верит в свое творение и чем уважительнее относится к духам металла, тем более впечатляющим оказывается результат. Поэтому этномеханика хорошо подходит для [[Бионит и протезирование|протезирования]], укрепляя связь плоти и металла, проектирования небольших летающих кораблей и самодельного оружия, а также производства игрушек. == Духи и вместилища == {{Иллюстрация|image1 = squad_08_doll.png|caption1 = Этномеханическая марионетка}}Можно сказать, именно игрушки породили автоматонику в том виде, в котором она известна нам сейчас. Все начиналось с тряпичных и деревянных кукол, которые скрашивали одиночество детей и защищали их от ночных кошмаров. Затем этномеханики научились вселять слабых духов в специально подготовленные вместилища – так появились [[кецир]]ы, [[проволочный вьюн|проволочные вьюны]], складчатые змеи, рытвенники и другие "живые инструменты", лишь чуть-чуть не доходящие до статуса "компаньонов". С развитием машинерии стало доступно более совершенное вместилище: [[марионетка|марионетки]] появились тогда, когда изготовленные из сотен движущихся частей куклы смогли двигаться и совершать сложные действия, не ограничивающиеся базовой инстинктивной деятельностью. Мистики готовились рассматривать эти оболочки как улучшенную и специализированную форму големов: еще более утонченную, практически разумную, способную на независимый высокоточный труд. Увы, автоматоника почти сразу наткнулась на первое непреодолимое препятствие. Для полноценной работы человекоподобная кукла должна содержать отпечаток человеческого же духа, а эксперименты в этой сфере пока что не только безуспешны, но и весьма спорны с моральной точки зрения. Поэтому на данный момент марионетки функционально едва отличимы от [[Геомантия|големов]], разве что и правда способны на более широкий спектр действий. Мастеров-кукольников не так много – изготовление [[Искусственная плоть|гомункулов]] считается более перспективной областью. И все же есть мнение, что если перестать запирать духов в марионетках и дать механическим сердцам развиваться самостоятельно, автоматоника сможет пережить второй ренессанс. {{Navibox arts}} frcr6vq3jet498ozirh8k0rqu6yw8sj 1214 1007 2021-04-07T14:11:47Z 12dex 37343816 1214 wikitext text/x-wiki '''Автоматоника '''– раздел этномеханики, занимающийся разработкой конструктов, где акцент делается на симбиоз духа и подготовленного для него вместилища. Относительно молодая дисциплина.  <br /> == Принципы этномеханики == {{Иллюстрация|image1 = Inventory_Ethnomech_02_Spider.png|caption1 = Проволочный вьюн}}Этномеханика продолжает взывать к духам, которые наполняют собой весь мир, в том числе – [[Бог меди|руды и механизмы]]. Ее творения предполагают отклик машины по отношению к создателю, партнерство и симбиоз. Работоспособность изделия нередко зависит от состояния ее мастера, переживая взлеты и падения с ним заодно. Этномеханика не нарушает физические законы, грубо говоря, создавая боеприпасы из воздуха; вместо этого она подгоняет древо вероятностей так, что благоприятные события, обычно случающиеся с шансом один к тысяче, стабильно происходят раз за разом. Чем сильнее человек верит в свое творение и чем уважительнее относится к духам металла, тем более впечатляющим оказывается результат. Поэтому этномеханика хорошо подходит для [[Бионит и протезирование|протезирования]], укрепляя связь плоти и металла, проектирования небольших летающих кораблей и самодельного оружия, а также производства игрушек. <br /> == Духи и вместилища == {{Иллюстрация|image1 = squad_08_doll.png|caption1 = Этномеханическая марионетка}}Можно сказать, именно игрушки породили автоматонику в том виде, в котором она известна нам сейчас. Все начиналось с тряпичных и деревянных кукол, которые скрашивали одиночество детей и защищали их от ночных кошмаров. Затем этномеханики научились вселять слабых духов в специально подготовленные вместилища – так появились [[кецир]]ы, [[проволочный вьюн|проволочные вьюны]], складчатые змеи, рытвенники и другие "живые инструменты", лишь чуть-чуть не доходящие до статуса "компаньонов". С развитием машинерии стало доступно более совершенное вместилище: [[марионетка|марионетки]] появились тогда, когда изготовленные из сотен движущихся частей куклы смогли двигаться и совершать сложные действия, не ограничивающиеся базовой инстинктивной деятельностью. Мистики готовились рассматривать эти оболочки как улучшенную и специализированную форму големов: еще более утонченную, практически разумную, способную на независимый высокоточный труд. Увы, автоматоника почти сразу наткнулась на первое непреодолимое препятствие. Для полноценной работы человекоподобная кукла должна содержать отпечаток человеческого же духа, а эксперименты в этой сфере пока что не только безуспешны, но и весьма спорны с моральной точки зрения. Поэтому на данный момент марионетки функционально едва отличимы от [[Геомантия|големов]], разве что и правда способны на более широкий спектр действий. Мастеров-кукольников не так много – изготовление [[Фальш-плоть|гомункулов]] считается более перспективной областью. И все же есть мнение, что если перестать запирать духов в марионетках и дать механическим сердцам развиваться самостоятельно, автоматоника сможет пережить второй ренессанс. {{Navibox arts}} sy5vlettumiltejscclonk90vc0xwno Алая длань 0 302 683 2018-12-05T21:37:17Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Красная Длань''' – правящая ветвь [[Государства востока|кифесского]] ордена Многорукого…» 683 wikitext text/x-wiki '''Красная Длань''' – правящая ветвь [[Государства востока|кифесского]] ордена Многорукого бога. Ранее алые рыцари занимались только борьбой с еретиками и иноверцами, но сейчас управляют жизнью ордена и страны в целом.  ==Доктрина== Многочисленные рыцари Стальной длани всегда были исполнителями, в то время как Красная длань воспитывала идеологов. Алая рука бога карает ропщущих, тех, кто совершает преступления против человечества, тех, кто действием или бездействием способствует дегенерации мира. В целом рыцари сходятся на том, что мораль не поспевает за поступью прогресса, и люди уже начинают создавать более мощное оружие, чем было бы разумно им доверить. Выведенный из равновесия мир понемногу сходит с ума, а серые пустоши пожирают все больше и больше земель на востоке. К сожалению, эта идеология становится тем более чужда другим народам, чем дальше они живут от краевых врат, а сознательный отказ от некоторых технологий бы просто разрушил быт и экономику некоторых стран. Поэтому из-за рубежа добровольцев приходит мало. Да, Кифесс – одно из немногих государств, где люди действительно равны пред небесами, какого бы пола, цвета кожи или происхождения они ни были. Но отчего-то мирные резиденты охотнее выбирают несправедливость за уютными домашними стенами, чем равенство в полковом строю. Все больше разочаровываясь в дипломатии и миссионерстве, орден принял наиболее логичное решение: собрать как можно больше людей под единой безусловной властью и наконец-то направить все силы на борьбу с глобальной угрозой. Многовековая история военных конфликтов только недавно вошла в стадию относительного спокойствия. ==Деятельность== Безграничная власть ордена в пределах страны не вызывает сомнений; рыцари Красной длани официально управляют Кифессом и наделены всеми полномочиями при общении с представителями иностранных держав. Отдельные корпуса в составе ордена продолжают заниматься поиском еретиков и подавлять намечающиеся мятежи, алые священники ведут храмовые службы, а глашатаи и законники несут слово Многорукого бога в самые дальние уголки подчиненных территорий. Пока длится перевооружение армии, магистры ищут союзников для предстоящих действий на стратегической карте, а также разворачивают сеть новых культурных и торговых связей. Однако выстраивать мирные дипломатические отношения с государствами, которые за свою историю пережили немало завоевательных походов Кифесса, задача совсем не из простых. ==Влияние== Кифесс так долго находился в состоянии непрекращающихся сражений хотя бы с одной из соседних стран, что доминирующее присутствие ордена там стало восприниматься как нечто само собой разумеющееся. Наступившее перемирие должно было бы отменить жизнь по законам военного времени, но альтернативных институтов власти просто не осталось. А если бы и остались – едва ли они смогли бы соперничать с орденом. Слово рыцарей имеет значительный вес на северо-востоке и в центральных областях континента, не считая нескольких островных колоний, почти ускользнувших из спектра внимания. Выдающаяся подготовка боевых корпусов по-прежнему может быть валютой сама по себе, но с каждым годом ценность ее тает. {{Navibox_cults}} 47dicvprhtu8fo8au5a0vuoxcvrbr8b 684 683 2018-12-05T22:44:03Z 12dex 37343816 684 wikitext text/x-wiki '''Алая длань''' – правящая ветвь [[Государства востока|кифесского]] ордена Многорукого бога. Ранее алые рыцари занимались только борьбой с еретиками и иноверцами, но сейчас управляют жизнью ордена и страны в целом.  ==Доктрина== Многочисленные рыцари '''Стальной длани''' всегда были исполнителями, в то время как '''Алая длань''' воспитывала идеологов. Кровавая рука бога карает ропщущих, тех, кто совершает преступления против человечества, тех, кто действием или бездействием способствует дегенерации мира. В целом рыцари сходятся на том, что мораль не поспевает за поступью прогресса, и люди уже начинают создавать более мощное оружие, чем было бы разумно им доверить. Выведенный из равновесия мир понемногу сходит с ума, а серые пустоши пожирают все больше и больше земель на востоке. К сожалению, эта идеология становится тем более чужда другим народам, чем дальше они живут от краевых врат, а сознательный отказ от некоторых технологий бы просто разрушил быт и экономику некоторых стран. Поэтому из-за рубежа добровольцев приходит мало. Да, Кифесс – одно из немногих государств, где люди действительно равны пред небесами, какого бы пола, цвета кожи или происхождения они ни были. Но отчего-то мирные резиденты охотнее выбирают несправедливость за уютными домашними стенами, чем равенство в полковом строю. Все больше разочаровываясь в дипломатии и миссионерстве, орден принял наиболее логичное решение: собрать как можно больше людей под единой безусловной властью и наконец-то направить все силы на борьбу с глобальной угрозой. Многовековая история военных конфликтов только недавно вошла в стадию относительного спокойствия. ==Деятельность== Безграничная власть ордена в пределах страны не вызывает сомнений; рыцари Алой длани официально управляют Кифессом и наделены всеми полномочиями при общении с представителями иностранных держав. Отдельные корпуса в составе ордена продолжают заниматься поиском еретиков и подавлять намечающиеся мятежи, алые священники ведут храмовые службы, а глашатаи и законники несут слово Многорукого бога в самые дальние уголки подчиненных территорий. Пока длится перевооружение армии, магистры ищут союзников для предстоящих действий на стратегической карте, а также разворачивают сеть новых культурных и торговых связей. Однако выстраивать мирные дипломатические отношения с государствами, которые за свою историю пережили немало завоевательных походов Кифесса, задача совсем не из простых. ==Влияние== Кифесс так долго находился в состоянии непрекращающихся сражений хотя бы с одной из соседних стран, что доминирующее присутствие ордена там стало восприниматься как нечто само собой разумеющееся. Наступившее перемирие должно было бы отменить жизнь по законам военного времени, но альтернативных институтов власти просто не осталось. А если бы и остались – едва ли они смогли бы соперничать с орденом. Слово рыцарей имеет значительный вес на северо-востоке и в центральных областях континента, не считая нескольких островных колоний, почти ускользнувших из спектра внимания. Выдающаяся подготовка боевых корпусов по-прежнему может быть валютой сама по себе, но с каждым годом ценность ее тает. {{Navibox_cults}} 9s153qo2fjow4th9iiu9n4a31f90l70 718 684 2018-12-27T23:15:42Z 12dex 37343816 718 wikitext text/x-wiki '''Алая длань''' – правящая ветвь [[Государства востока|кифесского]] ордена Многорукого бога. Ранее алые рыцари занимались только борьбой с еретиками и иноверцами, но сейчас управляют жизнью ордена и страны в целом.  ==Доктрина== Многочисленные рыцари '''Стальной длани''' всегда были исполнителями, в то время как '''Алая длань''' воспитывала идеологов. Кровавая рука бога карает ропщущих, тех, кто совершает преступления против человечества, тех, кто действием или бездействием способствует дегенерации мира. В целом рыцари сходятся на том, что мораль не поспевает за поступью прогресса, и люди уже начинают создавать более мощное оружие, чем было бы разумно им доверить. Выведенный из равновесия мир понемногу сходит с ума, а серые пустоши пожирают все больше и больше земель на востоке. К сожалению, эта идеология становится тем более чужда другим народам, чем дальше они живут от краевых врат, а сознательный отказ от некоторых технологий бы просто разрушил быт и экономику некоторых стран. Поэтому из-за рубежа добровольцев приходит мало. Да, Кифесс – одно из немногих государств, где люди действительно равны пред небесами, какого бы пола, цвета кожи или происхождения они ни были. Но отчего-то мирные резиденты охотнее выбирают несправедливость за уютными домашними стенами, чем равенство в полковом строю. Все больше разочаровываясь в дипломатии и миссионерстве, орден принял наиболее логичное решение: собрать как можно больше людей под единой безусловной властью и наконец-то направить все силы на борьбу с глобальной угрозой. Многовековая история военных конфликтов только недавно вошла в стадию относительного спокойствия. ==Деятельность== Безграничная власть ордена в пределах страны не вызывает сомнений; рыцари Алой длани официально управляют Кифессом и наделены всеми полномочиями при общении с представителями иностранных держав. Отдельные корпуса в составе ордена продолжают заниматься поиском еретиков и подавлять намечающиеся мятежи, алые священники ведут храмовые службы, а глашатаи и законники несут слово Многорукого бога в самые дальние уголки подчиненных территорий. Пока длится перевооружение армии, магистры ищут союзников для предстоящих действий на стратегической карте, а также разворачивают сеть новых культурных и торговых связей. Однако выстраивать мирные дипломатические отношения с государствами, которые за свою историю пережили немало завоевательных походов Кифесса, задача совсем не из простых. ==Влияние== Кифесс так долго находился в состоянии непрекращающихся сражений хотя бы с одной из соседних стран, что доминирующее присутствие ордена там стало восприниматься как нечто само собой разумеющееся. Наступившее перемирие должно было бы отменить жизнь по законам военного времени, но альтернативных институтов власти просто не осталось. А если бы и остались – едва ли они смогли бы соперничать с орденом. Слово рыцарей имеет значительный вес на северо-востоке и в центральных областях континента, не считая нескольких островных колоний, почти ускользнувших из спектра внимания. Выдающаяся подготовка боевых корпусов по-прежнему может быть валютой сама по себе, но с каждым годом ценность ее тает. {{Navibox_orders}} nos08qrs49nd3bygi86upldiwcjr8e2 1231 718 2021-04-08T15:56:58Z 12dex 37343816 1231 wikitext text/x-wiki '''Алая длань''' – правящая ветвь [[Государства востока|кифесского]] ордена Многорукого бога. Ранее алые рыцари занимались только борьбой с еретиками и иноверцами, но сейчас управляют жизнью ордена и страны в целом.  <br /> ==Доктрина== Многочисленные рыцари '''Стальной длани''' всегда были исполнителями, в то время как '''Алая длань''' воспитывала идеологов. Кровавая рука бога карает ропщущих, тех, кто совершает преступления против человечества, тех, кто действием или бездействием способствует дегенерации мира. В целом рыцари сходятся на том, что мораль не поспевает за поступью прогресса, и люди уже начинают создавать более мощное оружие, чем было бы разумно им доверить. Выведенный из равновесия мир понемногу сходит с ума, а серые пустоши пожирают все больше и больше земель на востоке. К сожалению, эта идеология становится тем более чужда другим народам, чем дальше они живут от краевых врат, а сознательный отказ от некоторых технологий бы просто разрушил быт и экономику некоторых стран. Поэтому из-за рубежа добровольцев приходит мало. Да, Кифесс – одно из немногих государств, где люди действительно равны пред небесами, какого бы пола, цвета кожи или происхождения они ни были. Но отчего-то мирные резиденты охотнее выбирают несправедливость за уютными домашними стенами, чем равенство в полковом строю. Все больше разочаровываясь в дипломатии и миссионерстве, орден принял наиболее логичное решение: собрать как можно больше людей под единой безусловной властью и наконец-то направить все силы на борьбу с глобальной угрозой. Многовековая история военных конфликтов только недавно вошла в стадию относительного спокойствия. <br /> ==Деятельность== Безграничная власть ордена в пределах страны не вызывает сомнений; рыцари Алой длани официально управляют Кифессом и наделены всеми полномочиями при общении с представителями иностранных держав. Отдельные корпуса в составе ордена продолжают заниматься поиском еретиков и подавлять намечающиеся мятежи, алые священники ведут храмовые службы, а глашатаи и законники несут слово Многорукого бога в самые дальние уголки подчиненных территорий. Пока длится перевооружение армии, магистры ищут союзников для предстоящих действий на стратегической карте, а также разворачивают сеть новых культурных и торговых связей. Однако выстраивать мирные дипломатические отношения с государствами, которые за свою историю пережили немало завоевательных походов Кифесса, задача совсем не из простых. ==Влияние== Кифесс так долго находился в состоянии непрекращающихся сражений хотя бы с одной из соседних стран, что доминирующее присутствие ордена там стало восприниматься как нечто само собой разумеющееся. Наступившее перемирие должно было бы отменить жизнь по законам военного времени, но альтернативных институтов власти просто не осталось. А если бы и остались – едва ли они смогли бы соперничать с орденом. Слово рыцарей имеет значительный вес на северо-востоке и в центральных областях континента, не считая нескольких островных колоний, почти ускользнувших из спектра внимания. Выдающаяся подготовка боевых корпусов по-прежнему может быть валютой сама по себе, но с каждым годом ценность ее тает. {{Navibox_orders}} qzhv85ht814mahnqiwzyercepjpwuvx 1240 1231 2021-04-08T15:58:58Z 12dex 37343816 1240 wikitext text/x-wiki '''Алая длань''' – правящая ветвь [[Государства востока|кифесского]] ордена Многорукого бога. Ранее алые рыцари занимались только борьбой с еретиками и иноверцами, но сейчас управляют жизнью ордена и страны в целом.  <br /> ==Доктрина== Многочисленные рыцари '''Стальной длани''' всегда были исполнителями, в то время как '''Алая длань''' воспитывала идеологов. Кровавая рука бога карает ропщущих, тех, кто совершает преступления против человечества, тех, кто действием или бездействием способствует дегенерации мира. В целом рыцари сходятся на том, что мораль не поспевает за поступью прогресса, и люди уже начинают создавать более мощное оружие, чем было бы разумно им доверить. Выведенный из равновесия мир понемногу сходит с ума, а серые пустоши пожирают все больше и больше земель на востоке. К сожалению, эта идеология становится тем более чужда другим народам, чем дальше они живут от краевых врат, а сознательный отказ от некоторых технологий бы просто разрушил быт и экономику некоторых стран. Поэтому из-за рубежа добровольцев приходит мало. Да, Кифесс – одно из немногих государств, где люди действительно равны пред небесами, какого бы пола, цвета кожи или происхождения они ни были. Но отчего-то мирные резиденты охотнее выбирают несправедливость за уютными домашними стенами, чем равенство в полковом строю. Все больше разочаровываясь в дипломатии и миссионерстве, орден принял наиболее логичное решение: собрать как можно больше людей под единой безусловной властью и наконец-то направить все силы на борьбу с глобальной угрозой. Многовековая история военных конфликтов только недавно вошла в стадию относительного спокойствия. <br /> ==Деятельность== Безграничная власть ордена в пределах страны не вызывает сомнений; рыцари Алой длани официально управляют Кифессом и наделены всеми полномочиями при общении с представителями иностранных держав. Отдельные корпуса в составе ордена продолжают заниматься поиском еретиков и подавлять намечающиеся мятежи, алые священники ведут храмовые службы, а глашатаи и законники несут слово Многорукого бога в самые дальние уголки подчиненных территорий. Пока длится перевооружение армии, магистры ищут союзников для предстоящих действий на стратегической карте, а также разворачивают сеть новых культурных и торговых связей. Однако выстраивать мирные дипломатические отношения с государствами, которые за свою историю пережили немало завоевательных походов Кифесса, задача совсем не из простых. <br /> ==Влияние== Кифесс так долго находился в состоянии непрекращающихся сражений хотя бы с одной из соседних стран, что доминирующее присутствие ордена там стало восприниматься как нечто само собой разумеющееся. Наступившее перемирие должно было бы отменить жизнь по законам военного времени, но альтернативных институтов власти просто не осталось. А если бы и остались – едва ли они смогли бы соперничать с орденом. Слово рыцарей имеет значительный вес на северо-востоке и в центральных областях континента, не считая нескольких островных колоний, почти ускользнувших из спектра внимания. Выдающаяся подготовка боевых корпусов по-прежнему может быть валютой сама по себе, но с каждым годом ценность ее тает. {{Navibox_orders}} gujyozq538hkhmmskt1gzveznqqjydp Алхимик 0 181 302 2018-10-29T22:33:08Z 12dex 37343816 /* Описание */ 302 wikitext text/x-wiki '''Алхимики '''– легковооруженные ученые, обеспечивающие дозорных фармакологическими препаратами и химическим оружием. В составе экспедиций алхимики занимаются огневой поддержкой и полевой хирургией. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 03 alchemist.png|caption1 = Легкий технический класс|роль = Снабжение, исследование, поддержка|навыки = Алхимия, хирургия, легкое оружие, техноброня, использование устройств, боевые стимуляторы}}Отряды поддержки и снабжения, как правило, не рвутся в бой, но иногда могут присоединиться к экспедициям за стены. В обычном режиме ученые обеспечивают [[Штурмовик|гренадеров]] алхимическими гранатами, смолами и кислотами; фармакологический отдел поставляет средства первой помощи и [[Инвентарь: алхимия|боевые стимуляторы]]. Экспериментальные проекты проходят испытания на удаленных полигонах. В поле алхимики сами применяют большую часть боевого инвентаря, включая личные разработки, которые было бы слишком опасно доверить неопытным рукам. Как и в других случаях, они ограничены лишь в использовании зажигательных смесей. В выборе защитного снаряжения алхимики свободны, но зачастую низкий уровень физической подготовки не позволяет им остановиться на тяжелой броне. == Случайный факт == ''Алхимические цехи также занимаются созданием [[Гомункулы|гомункулов]] для военных и гражданских нужд – этот процесс строго регулируется и требует отдельной лицензии. Без нее максимум, что может делать ученый, даже будучи на государственной службе, это производить искусственную плоть и выращивать фальшивые органы.'' fb5toqouq809pd1bn38fs78erc5nugw 307 302 2018-10-31T02:54:47Z 12dex 37343816 307 wikitext text/x-wiki '''Алхимики '''– легковооруженные ученые, обеспечивающие дозорных фармакологическими препаратами и химическим оружием. В составе экспедиций алхимики занимаются огневой поддержкой и полевой [[Высокая хирургия|хирургией]]. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 03 alchemist.png|caption1 = Легкий технический класс|роль = Снабжение, исследование, поддержка|навыки = Алхимия, хирургия, легкое оружие, техноброня, использование устройств, боевые стимуляторы}}Отряды поддержки и снабжения, как правило, не рвутся в бой, но иногда могут присоединиться к экспедициям за стены. В обычном режиме ученые обеспечивают [[Штурмовик|гренадеров]] алхимическими гранатами, смолами и кислотами; фармакологический отдел поставляет средства первой помощи и [[Инвентарь: алхимия|боевые стимуляторы]]. Экспериментальные проекты проходят испытания на удаленных полигонах. В поле алхимики сами применяют большую часть боевого инвентаря, включая личные разработки, которые было бы слишком опасно доверить неопытным рукам. Как и в других случаях, они ограничены лишь в использовании зажигательных смесей. В выборе защитного снаряжения алхимики свободны, но зачастую низкий уровень физической подготовки не позволяет им остановиться на тяжелой броне. == Случайный факт == ''Алхимические цехи также занимаются созданием [[Гомункулы|гомункулов]] для военных и гражданских нужд – этот процесс строго регулируется и требует отдельной лицензии. Без нее максимум, что может делать ученый, даже будучи на государственной службе, это производить искусственную плоть и выращивать фальшивые органы.'' lc8z1nsqiwfcwg4hd6bl65qnk92xvd9 333 307 2018-10-31T04:33:37Z 12dex 37343816 333 wikitext text/x-wiki '''Алхимики '''– легковооруженные ученые, обеспечивающие дозорных фармакологическими препаратами и химическим оружием. В составе экспедиций алхимики занимаются огневой поддержкой и полевой [[Высокая хирургия|хирургией]]. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 03 alchemist.png|caption1 = Легкий технический класс|роль = Снабжение, исследование, поддержка|навыки = Алхимия, хирургия, легкое оружие, техноброня, использование устройств, боевые стимуляторы}}Отряды поддержки и снабжения, как правило, не рвутся в бой, но иногда могут присоединиться к экспедициям за стены. В обычном режиме ученые обеспечивают [[Штурмовик|гренадеров]] алхимическими гранатами, смолами и кислотами; фармакологический отдел поставляет средства первой помощи и [[Инвентарь: алхимия|боевые стимуляторы]]. Экспериментальные проекты проходят испытания на удаленных полигонах. В поле алхимики сами применяют большую часть боевого инвентаря, включая личные разработки, которые было бы слишком опасно доверить неопытным рукам. Как и в других случаях, они ограничены лишь в использовании зажигательных смесей. В выборе защитного снаряжения алхимики свободны, но зачастую низкий уровень физической подготовки не позволяет им остановиться на тяжелой броне. == Случайный факт == ''Алхимические цехи также занимаются созданием [[Гомункулы|гомункулов]] для военных и гражданских нужд – этот процесс строго регулируется и требует отдельной лицензии. Без нее максимум, что может делать ученый, даже будучи на государственной службе, это производить искусственную плоть и выращивать фальшивые органы.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} 2fsdm3atgtbxqmyrnwo6g1kybara7cn 342 333 2018-10-31T05:40:27Z 12dex 37343816 Страница «[[Алхимик]]» защищена (‎[edit=sysop] (бессрочно) ‎[move=sysop] (бессрочно)) 342 wikitext text/x-wiki '''Алхимики '''– легковооруженные ученые, обеспечивающие дозорных фармакологическими препаратами и химическим оружием. В составе экспедиций алхимики занимаются огневой поддержкой и полевой [[Высокая хирургия|хирургией]]. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 03 alchemist.png|caption1 = Легкий технический класс|роль = Снабжение, исследование, поддержка|навыки = Алхимия, хирургия, легкое оружие, техноброня, использование устройств, боевые стимуляторы}}Отряды поддержки и снабжения, как правило, не рвутся в бой, но иногда могут присоединиться к экспедициям за стены. В обычном режиме ученые обеспечивают [[Штурмовик|гренадеров]] алхимическими гранатами, смолами и кислотами; фармакологический отдел поставляет средства первой помощи и [[Инвентарь: алхимия|боевые стимуляторы]]. Экспериментальные проекты проходят испытания на удаленных полигонах. В поле алхимики сами применяют большую часть боевого инвентаря, включая личные разработки, которые было бы слишком опасно доверить неопытным рукам. Как и в других случаях, они ограничены лишь в использовании зажигательных смесей. В выборе защитного снаряжения алхимики свободны, но зачастую низкий уровень физической подготовки не позволяет им остановиться на тяжелой броне. == Случайный факт == ''Алхимические цехи также занимаются созданием [[Гомункулы|гомункулов]] для военных и гражданских нужд – этот процесс строго регулируется и требует отдельной лицензии. Без нее максимум, что может делать ученый, даже будучи на государственной службе, это производить искусственную плоть и выращивать фальшивые органы.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} 2fsdm3atgtbxqmyrnwo6g1kybara7cn 358 342 2018-10-31T08:28:14Z 12dex 37343816 Добавление категорий 358 wikitext text/x-wiki '''Алхимики '''– легковооруженные ученые, обеспечивающие дозорных фармакологическими препаратами и химическим оружием. В составе экспедиций алхимики занимаются огневой поддержкой и полевой [[Высокая хирургия|хирургией]]. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 03 alchemist.png|caption1 = Легкий технический класс|роль = Снабжение, исследование, поддержка|навыки = Алхимия, хирургия, легкое оружие, техноброня, использование устройств, боевые стимуляторы}}Отряды поддержки и снабжения, как правило, не рвутся в бой, но иногда могут присоединиться к экспедициям за стены. В обычном режиме ученые обеспечивают [[Штурмовик|гренадеров]] алхимическими гранатами, смолами и кислотами; фармакологический отдел поставляет средства первой помощи и [[Инвентарь: алхимия|боевые стимуляторы]]. Экспериментальные проекты проходят испытания на удаленных полигонах. В поле алхимики сами применяют большую часть боевого инвентаря, включая личные разработки, которые было бы слишком опасно доверить неопытным рукам. Как и в других случаях, они ограничены лишь в использовании зажигательных смесей. В выборе защитного снаряжения алхимики свободны, но зачастую низкий уровень физической подготовки не позволяет им остановиться на тяжелой броне. == Случайный факт == ''Алхимические цехи также занимаются созданием [[Гомункулы|гомункулов]] для военных и гражданских нужд – этот процесс строго регулируется и требует отдельной лицензии. Без нее максимум, что может делать ученый, даже будучи на государственной службе, это производить искусственную плоть и выращивать фальшивые органы.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} [[Категория:Классы]] [[Категория:Люди]] pgaqyki58kg0leuvwz670af8851fmra 877 358 2019-05-03T17:06:30Z 12dex 37343816 877 wikitext text/x-wiki '''Алхимики '''– легковооруженные ученые, обеспечивающие дозорных фармакологическими препаратами и химическим оружием. В составе экспедиций алхимики занимаются огневой поддержкой и полевой хирургией. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 03 alchemist.png|caption1 = Легкий технический класс|роль = Снабжение, исследование, поддержка|навыки = Алхимия, хирургия, легкое оружие, техноброня, использование устройств, боевые стимуляторы}}Отряды поддержки и снабжения, как правило, не рвутся в бой, но иногда могут присоединиться к экспедициям за стены. В обычном режиме ученые обеспечивают [[Штурмовик|гренадеров]] алхимическими гранатами, смолами и кислотами; фармакологический отдел поставляет средства первой помощи и [[Инвентарь: алхимия|боевые стимуляторы]]. Экспериментальные проекты проходят испытания на удаленных полигонах. В поле алхимики сами применяют большую часть боевого инвентаря, включая личные разработки, которые было бы слишком опасно доверить неопытным рукам. Как и в других случаях, они ограничены лишь в использовании зажигательных смесей. В выборе защитного снаряжения алхимики свободны, но зачастую низкий уровень физической подготовки не позволяет им остановиться на тяжелой броне. == Случайный факт == ''Алхимические цехи также занимаются созданием [[Гомункулы|гомункулов]] для военных и гражданских нужд – этот процесс строго регулируется и требует отдельной лицензии. Без нее максимум, что может делать ученый, даже будучи на государственной службе, это производить искусственную плоть и выращивать фальшивые органы.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} [[Категория:Классы]] [[Категория:Люди]] qk6krjjfpg3zwqt0ekm71qyy4q1vzqh 878 877 2019-05-03T17:09:52Z 12dex 37343816 878 wikitext text/x-wiki '''Алхимики '''– легковооруженные ученые, обеспечивающие дозорных фармакологическими препаратами и химическим оружием. В составе экспедиций алхимики занимаются огневой поддержкой и полевой хирургией. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 03 alchemist.png|caption1 = Легкий технический класс|роль = Снабжение, исследование, поддержка|навыки = Алхимия, хирургия, легкое оружие, техноброня, использование устройств, боевые стимуляторы}}Отряды поддержки и снабжения, как правило, не рвутся в бой, но иногда могут присоединиться к экспедициям за стены. В обычном режиме ученые обеспечивают [[Штурмовик|гренадеров]] алхимическими гранатами, смолами и кислотами; фармакологический отдел поставляет средства первой помощи и [[Инвентарь: алхимия|боевые стимуляторы]]. Экспериментальные проекты проходят испытания на удаленных полигонах. В поле алхимики сами применяют большую часть боевого инвентаря, включая личные разработки, которые было бы слишком опасно доверить неопытным рукам. Как и в других случаях, они ограничены лишь в использовании зажигательных смесей. В выборе защитного снаряжения алхимики свободны, но зачастую низкий уровень физической подготовки не позволяет им остановиться на тяжелой броне. == Случайный факт == ''Алхимические цехи также занимаются созданием [[Искусственная плоть|гомункулов]] для военных и гражданских нужд – этот процесс строго регулируется и требует отдельной лицензии. Без нее максимум, что может делать ученый, даже будучи на государственной службе, это производить искусственную плоть и выращивать фальшивые органы.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} [[Категория:Классы]] [[Категория:Люди]] b8bilc0aidqh1zyu6x2qb2tny6gxo1w 895 878 2019-05-04T02:58:35Z 12dex 37343816 895 wikitext text/x-wiki '''Алхимики '''– легковооруженные ученые, обеспечивающие дозорных фармакологическими препаратами и химическим оружием. В составе экспедиций алхимики занимаются огневой поддержкой и полевой хирургией. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 03 alchemist.png|caption1 = Легкий технический класс|роль = Снабжение, исследование, поддержка|навыки = Алхимия, хирургия, легкое оружие, техноброня, использование устройств, боевые стимуляторы}}Отряды поддержки и снабжения, как правило, не рвутся в бой, но иногда могут присоединиться к экспедициям за стены. В обычном режиме ученые обеспечивают [[Штурмовик|гренадеров]] алхимическими гранатами, смолами и кислотами; фармакологический отдел поставляет средства первой помощи и [[Рипприн|боевые стимуляторы]]. Экспериментальные проекты проходят испытания на удаленных полигонах. В поле алхимики сами применяют большую часть боевого инвентаря, включая личные разработки, которые было бы слишком опасно доверить неопытным рукам. Как и в других случаях, они ограничены лишь в использовании зажигательных смесей. В выборе защитного снаряжения алхимики свободны, но зачастую низкий уровень физической подготовки не позволяет им остановиться на тяжелой броне. == Случайный факт == ''Алхимические цехи также занимаются созданием гомункулов для военных и гражданских нужд – этот процесс строго регулируется и требует отдельной лицензии. Без нее максимум, что может делать ученый, даже будучи на государственной службе, это производить [[Искусственная плоть|искусственную плоть]] и выращивать фальшивые органы.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} [[Категория:Классы]] [[Категория:Люди]] 304ieo2w57mwk0ncq2aop876egyw1fh 1014 895 2020-01-17T21:54:24Z 12dex 37343816 1014 wikitext text/x-wiki '''Алхимики '''– легковооруженные ученые, обеспечивающие дозорных фармакологическими препаратами и химическим оружием. В составе экспедиций алхимики занимаются огневой поддержкой и полевой хирургией. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 03 alchemist.png|caption1 = Легкий технический класс|роль = Снабжение, исследование, поддержка|навыки = Алхимия, хирургия, легкое оружие, техноброня, использование устройств, боевые стимуляторы}}Отряды поддержки и снабжения, как правило, не рвутся в бой, но иногда могут присоединиться к экспедициям за стены. В обычном режиме ученые обеспечивают [[Штурмовик|гренадеров]] алхимическими гранатами, смолами и кислотами; фармакологический отдел поставляет средства первой помощи и [[Рипприн|боевые стимуляторы]]. Экспериментальные проекты проходят испытания на удаленных полигонах. В поле алхимики сами применяют большую часть боевого инвентаря, включая личные разработки, которые было бы слишком опасно доверить неопытным рукам. Как и в других случаях, они ограничены лишь в использовании [[Алхимический огнемет|зажигательных смесей]]. В выборе защитного снаряжения алхимики свободны, но зачастую низкий уровень физической подготовки не позволяет им остановиться на тяжелой броне. == Случайный факт == ''Алхимические цехи также занимаются созданием гомункулов для военных и гражданских нужд – этот процесс строго регулируется и требует отдельной лицензии. Без нее максимум, что может делать ученый, даже будучи на государственной службе, это производить [[Фальш-плоть|искусственную плоть]] и выращивать фальшивые органы.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} [[Категория:Классы]] [[Категория:Люди]] n9irf84c14v9s6exrz20ucpye8qzmcb 1152 1014 2021-04-01T10:49:20Z 12dex 37343816 1152 wikitext text/x-wiki '''Алхимики '''– легковооруженные ученые, обеспечивающие дозорных фармакологическими препаратами и химическим оружием. В составе экспедиций алхимики занимаются огневой поддержкой и полевой хирургией. <br /> == Описание == {{Info_people|image1 = Squad 03 alchemist.png|caption1 = Легкий технический класс|роль = Снабжение, исследование, поддержка|навыки = Алхимия, хирургия, легкое оружие, техноброня, использование устройств, боевые стимуляторы}}Отряды поддержки и снабжения, как правило, не рвутся в бой, но иногда могут присоединиться к экспедициям за стены. В обычном режиме ученые обеспечивают [[Штурмовик|гренадеров]] алхимическими гранатами, смолами и кислотами; фармакологический отдел поставляет средства первой помощи и [[Рипприн|боевые стимуляторы]]. Экспериментальные проекты проходят испытания на удаленных полигонах. В поле алхимики сами применяют большую часть боевого инвентаря, включая личные разработки, которые было бы слишком опасно доверить неопытным рукам. Как и в других случаях, они ограничены лишь в использовании [[Алхимический огнемет|зажигательных смесей]]. В выборе защитного снаряжения алхимики свободны, но зачастую низкий уровень физической подготовки не позволяет им остановиться на тяжелой броне. <br /> == Случайный факт == ''Алхимические цехи также занимаются созданием гомункулов для военных и гражданских нужд – этот процесс строго регулируется и требует отдельной лицензии. Без нее максимум, что может делать ученый, даже будучи на государственной службе, это производить [[Фальш-плоть|искусственную плоть]] и выращивать фальшивые органы.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} [[Категория:Классы]] [[Категория:Люди]] 2zgillhxpj8d9tiuzwrc0kvih4u88ga 1215 1152 2021-04-07T14:12:55Z 12dex 37343816 1215 wikitext text/x-wiki '''Алхимики '''– легковооруженные ученые, обеспечивающие дозорных фармакологическими препаратами и химическим оружием. В составе экспедиций алхимики занимаются огневой поддержкой и полевой хирургией. <br /> == Описание == {{Info_people|image1 = Squad 03 alchemist.png|caption1 = Легкий технический класс|роль = Снабжение, исследование, поддержка|навыки = Алхимия, хирургия, легкое оружие, техноброня, использование устройств, боевые стимуляторы}}Отряды поддержки и снабжения, как правило, не рвутся в бой, но иногда могут присоединиться к экспедициям за стены. В обычном режиме ученые обеспечивают [[Штурмовик|гренадеров]] алхимическими гранатами, смолами и кислотами; фармакологический отдел поставляет средства первой помощи и [[Рипприн|боевые стимуляторы]]. Экспериментальные проекты проходят испытания на удаленных полигонах. В поле алхимики сами применяют большую часть боевого инвентаря, включая личные разработки, которые было бы слишком опасно доверить неопытным рукам. Как и в других случаях, они ограничены лишь в использовании [[Огнемет|зажигательных смесей]]. В выборе защитного снаряжения алхимики свободны, но зачастую низкий уровень физической подготовки не позволяет им остановиться на тяжелой броне. <br /> == Случайный факт == ''Алхимические цехи также занимаются созданием гомункулов для военных и гражданских нужд – этот процесс строго регулируется и требует отдельной лицензии. Без нее максимум, что может делать ученый, даже будучи на государственной службе, это производить [[Фальш-плоть|искусственную плоть]] и выращивать фальшивые органы.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} [[Категория:Классы]] [[Категория:Люди]] a5cns59pjwoef1m74v9bb8gz7spzdyh Байевенталь 0 470 1004 2020-01-13T20:59:33Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Байевенталь''' – одиннадцатый [[Сожженные города|сожженный город]], объединяющий шахт…» 1004 wikitext text/x-wiki '''Байевенталь''' – одиннадцатый [[Сожженные города|сожженный город]], объединяющий шахты и каменоломни у Арох Ше. Крайне неудобен для расчистки за счет сложной многоуровневой подземной структуры.  ==Трансформация== Каменоломни Байевенталя начали работу в тот же миг, как на этой стороне Арох Ше стало зарождаться [[Йорвенкай|государство]]. Город постепенно впивался в скалу, и первые подземные ходы, поначалу хаотически-утилитарные, были сведены в одну продуманную сеть. Естественные пустоты вокруг грунтовых водоемов также стали осваиваться и застраиваться, а под одним из крупнейших естественных куполов возник собор. Байевенталь запечатали и сожгли вместе с остальными; угарный газ и обрушение перекрытий лишили жизни многих из тех, кто прятался в тоннелях. Восстановление города проходит тяжело: все достигнутые успехи на поверхности могут в считанные ночи обернуться ничем, пока внизу зреет гнойный нарыв. До Сердца на подземной [[Колокольня|колокольне]] невероятно трудно добраться, не то что освятить его, а расчистка нижних уровней движется обескураживающе низкими темпами. Зато у колокола, отмеряющего пульс города, зафиксировано несколько разных мелодий и тональностей звона. Пусть не сейчас, но когда-нибудь однажды это поможет вывести закономерности в новых волнах. [[Сердце города|Сердце]]: бронзовый бык, бьющий в колокол. Индекс опасности: '''7/10''' ==Специфика== [[Полководцы]] этого города никогда не выходят на свет. На поверхности вообще мало [[Искаженные духи|искаженных духов]], а [[падальщики]] слабы и предпочитают нападать только из засады. Подземный уровень значительно более опасен, в пустотах-альковах поджидают крупные скопления глубинных тварей, а по нижним тропам в город порой просачиваются совсем странные сущности – согласно суеверным шепоткам, это потомки людей, спасшихся в день сожжения. Если и так, человеческих черт в них осталось не слишком много. Лучшее снаряжение для исследования Байевенталя включает элементы как легкой, так и тяжелой экипировки; особое внимание уделяют защите головы, горла и стоп. Дополнительные [[Искровый фонарь|источники света]] и [[Маска разведчика|сменные наборы линз]] помогут бороться с ограничениями видимости, воздушные фильтры незаменимы при спуске на нижние ярусы, а вот стрелке компаса доверять не стоит. Маленькие колокольчики и изображения канареек считаются самыми действенными амулетами. ==Легенда о сгорбленном фонарщике== ''Город-стержень Байевенталь впивается в скалы так глубоко, что пронзает их до самой сердцевины. Еще немного, и он доберется до первых тоннелей, глубоких настолько, что туда даже время доходит с трудом, и древние существа о нем не ведают, а потому живут вечно.'' ''Истинный город начинается здесь. Сотни каменных троп сплетаются под толщей земли. Сотни черных отверстий выходят на отвесные склоны, похожие на пустые глазницы. Кто бы ни скрывался внутри, он не подходит к обрыву достаточно близко. Откуда тогда льется свет – теплый и ровный, такой непохожий на отблеск гнилушек и пламя походных костров?'' ''Согбенный фонарщик идет от тоннеля к тоннелю, прикрывая своим силуэтом огромную медную лампу. Стоит ему разогнуться, и свет потечет широкой волной, озаряя проход – знак того, что в течение этого цикла здесь безопасно. Темный тоннель – не к добру, но таких большинство, ничего не поделать. Тревожный оранжевый свет, наконец, предвещает особую встречу: с равным шансом она может она обернуться и восторгом, и горем, но после нее жизнь прежней не будет уже никогда.'' ''Подробные записи, карты, таблицы и схемы с пометками – везде непременно укажут, какие участки горят каким светом, пусть только в пределах текущего цикла. Посменно дежурят дозорные, заняв наблюдательный пост, боясь пропустить важный знак.'' ''Фонарщик несет свою службу исправно: в тоннелях, подсвеченных им, воистину тихо, там можно даже заснуть – и проснуться без следа вреда. В тенистых тоннелях, напротив, всегда предостаточно нечисти. Почему же тогда ветераны не могут отделаться от смутных тревог, почему задают себе и друг другу один и тот же вопрос –'' ''"Нам ли светит фонарщик?"'' {{Navibox_core}} sr71grdsfshksg7ip8hks720444i45i 1223 1004 2021-04-07T14:17:35Z 12dex 37343816 1223 wikitext text/x-wiki '''Байевенталь''' – одиннадцатый [[Сожженные города|сожженный город]], объединяющий шахты и каменоломни у Арох Ше. Крайне неудобен для расчистки за счет сложной многоуровневой подземной структуры.  <br /> ==Трансформация== Каменоломни Байевенталя начали работу в тот же миг, как на этой стороне Арох Ше стало зарождаться [[Йорвенкай|государство]]. Город постепенно впивался в скалу, и первые подземные ходы, поначалу хаотически-утилитарные, были сведены в одну продуманную сеть. Естественные пустоты вокруг грунтовых водоемов также стали осваиваться и застраиваться, а под одним из крупнейших естественных куполов возник собор. Байевенталь запечатали и сожгли вместе с остальными; угарный газ и обрушение перекрытий лишили жизни многих из тех, кто прятался в тоннелях. Восстановление города проходит тяжело: все достигнутые успехи на поверхности могут в считанные ночи обернуться ничем, пока внизу зреет гнойный нарыв. До Сердца на подземной [[Колокольня|колокольне]] невероятно трудно добраться, не то что освятить его, а расчистка нижних уровней движется обескураживающе низкими темпами. Зато у колокола, отмеряющего пульс города, зафиксировано несколько разных мелодий и тональностей звона. Пусть не сейчас, но когда-нибудь однажды это поможет вывести закономерности в новых волнах. [[Сердце города|Сердце]]: бронзовый бык, бьющий в колокол. Индекс опасности: '''7/10''' <br /> ==Специфика== Полководцы этого города никогда не выходят на свет. На поверхности вообще мало [[Искаженные духи|искаженных духов]], а [[падальщики]] слабы и предпочитают нападать только из засады. Подземный уровень значительно более опасен, в пустотах-альковах поджидают крупные скопления глубинных тварей, а по нижним тропам в город порой просачиваются совсем странные сущности – согласно суеверным шепоткам, это потомки людей, спасшихся в день сожжения. Если и так, человеческих черт в них осталось не слишком много. Лучшее снаряжение для исследования Байевенталя включает элементы как легкой, так и тяжелой экипировки; особое внимание уделяют защите головы, горла и стоп. Дополнительные [[Искровый фонарь|источники света]] и [[Маска разведчика|сменные наборы линз]] помогут бороться с ограничениями видимости, воздушные фильтры незаменимы при спуске на нижние ярусы, а вот стрелке компаса доверять не стоит. Маленькие колокольчики и изображения канареек считаются самыми действенными амулетами. <br /> ==Легенда о сгорбленном фонарщике== ''Город-стержень Байевенталь впивается в скалы так глубоко, что пронзает их до самой сердцевины. Еще немного, и он доберется до первых тоннелей, глубоких настолько, что туда даже время доходит с трудом, и древние существа о нем не ведают, а потому живут вечно.'' ''Истинный город начинается здесь. Сотни каменных троп сплетаются под толщей земли. Сотни черных отверстий выходят на отвесные склоны, похожие на пустые глазницы. Кто бы ни скрывался внутри, он не подходит к обрыву достаточно близко. Откуда тогда льется свет – теплый и ровный, такой непохожий на отблеск гнилушек и пламя походных костров?'' ''Согбенный фонарщик идет от тоннеля к тоннелю, прикрывая своим силуэтом огромную медную лампу. Стоит ему разогнуться, и свет потечет широкой волной, озаряя проход – знак того, что в течение этого цикла здесь безопасно. Темный тоннель – не к добру, но таких большинство, ничего не поделать. Тревожный оранжевый свет, наконец, предвещает особую встречу: с равным шансом она может она обернуться и восторгом, и горем, но после нее жизнь прежней не будет уже никогда.'' ''Подробные записи, карты, таблицы и схемы с пометками – везде непременно укажут, какие участки горят каким светом, пусть только в пределах текущего цикла. Посменно дежурят дозорные, заняв наблюдательный пост, боясь пропустить важный знак.'' ''Фонарщик несет свою службу исправно: в тоннелях, подсвеченных им, воистину тихо, там можно даже заснуть – и проснуться без следа вреда. В тенистых тоннелях, напротив, всегда предостаточно нечисти. Почему же тогда ветераны не могут отделаться от смутных тревог, почему задают себе и друг другу один и тот же вопрос –'' ''"Нам ли светит фонарщик?"'' {{Navibox_core}} dsh2w38xu78cbky9na7n37yggzylpff Башня у красных садов 0 278 626 2018-11-24T04:32:56Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Башня у красных садов '''– сторожевая, а позже часовая башня, выходящая на древесный лаб…» 626 wikitext text/x-wiki '''Башня у красных садов '''– сторожевая, а позже часовая башня, выходящая на древесный лабиринт в [[Красные сады|красных садах]]. Это один из важных центров операций в западной части города. == Описание == {{Локации|район = Торговое кольцо|опасность = Низкая|image1 = Ferrox Merchant RedGardenTower.png|caption1 = Часовая башня, вид с южной стороны}}На торговом кольце осталось не так много дозорных пунктов, и башня у красных садов служит опорной точкой для большинства экспедиций в западные районы города. Военные склады в ее подземной части пополняются каждый месяц. [[Дальновидцы]] не особенно любят эту башню.  Часам на вершине доверять не стоит. Механизм правили и меняли неоднократно, но стрелки все равно начинали врать в пределах трех дней от очередной починки. В любом случае, эти часы не отмеряют приближение очередной [[Сердце города|пульсации]] [[Сердце Феррокса|сердца]] и не дают подсказок к расправе над полководцами, а потому признаны бесполезными. Территория перед башней вычищена, но к садам часто приходят [[Падальщики|охотники за плотью]], а в соседних кварталах появляются духи, характерные для центрального района. Здешние [[Башенный страж|стражи]] чаще всего полы. Как правило, в башне всегда можно спрятаться и переждать любую угрозу; но иногда по вечерам, когда с верхнего этажа раздаются звуки [[Пианистка|пианино]], лучше поискать другое укрытие. == Случайный факт == ''Первоначально башня была предназначена для наблюдения за красными садами и, в особенности, за нарушителями порядка, которые сразу облюбовали тенистые аллеи. Однако волна возмущения последовала как раз со стороны достойных граждан, побоявшихся вторжения в свою личную жизнь.'' ''Не секрет, что в красных садах были нарушены не два и не три брачных договора. Но просьбы господ были услышаны, башню переделали из сторожевой в часовую, а верхние этажи стали использоваться для модных литературных чтений по вечерам. '' {{Navibox_areas}} [[Категория:Локации]] apz54dnf9hpblmh8f7b3rcc25zio5mx 1253 626 2021-04-10T12:25:34Z 12dex 37343816 1253 wikitext text/x-wiki '''Башня у красных садов '''– сторожевая, а позже часовая башня, выходящая на древесный лабиринт в [[Красные сады|красных садах]]. Это один из важных центров операций в западной части города. <br /> == Описание == {{Локации|район = Торговое кольцо|опасность = Низкая|image1 = Ferrox Merchant RedGardenTower.png|caption1 = Часовая башня, вид с южной стороны}}На торговом кольце осталось не так много дозорных пунктов, и башня у красных садов служит опорной точкой для большинства экспедиций в западные районы города. Военные склады в ее подземной части пополняются каждый месяц. [[Дальновидцы]] не особенно любят эту башню.  Часам на вершине доверять не стоит. Механизм правили и меняли неоднократно, но стрелки все равно начинали врать в пределах трех дней от очередной починки. В любом случае, эти часы не отмеряют приближение очередной [[Сердце города|пульсации]] [[Сердце Феррокса|сердца]] и не дают подсказок к расправе над полководцами, а потому признаны бесполезными. Территория перед башней вычищена, но к садам часто приходят [[Падальщики|охотники за плотью]], а в соседних кварталах появляются духи, характерные для центрального района. Здешние [[Башенный страж|стражи]] чаще всего полы. Как правило, в башне всегда можно спрятаться и переждать любую угрозу; но иногда по вечерам, когда с верхнего этажа раздаются звуки [[Пианистка|пианино]], лучше поискать другое укрытие. <br /> == Случайный факт == ''Первоначально башня была предназначена для наблюдения за красными садами и, в особенности, за нарушителями порядка, которые сразу облюбовали тенистые аллеи. Однако волна возмущения последовала как раз со стороны достойных граждан, побоявшихся вторжения в свою личную жизнь.'' ''Не секрет, что в красных садах были нарушены не два и не три брачных договора. Но просьбы господ были услышаны, башню переделали из сторожевой в часовую, а верхние этажи стали использоваться для модных литературных чтений по вечерам. '' {{Navibox_areas}} [[Категория:Локации]] 5ccdshia2rqkcg2jl3koaiw7fb5t5ze Белая длань 0 303 685 2018-12-05T22:48:19Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Белая длань''' – младшая ветвь [[Государства востока|кифесского ]] ордена Многорукого б…» 685 wikitext text/x-wiki '''Белая длань''' – младшая ветвь [[Государства востока|кифесского ]] ордена Многорукого бога, посвятившая себя защите людей от порождений пепла. Надзор за двенадцатью городами, скорее всего, станет последней их инициативой. ==Доктрина== Будучи одной из младших ветвей более крупного ордена, '''Белая длань''' полностью посвятила себя делу [[Сожженные города|проклятых городов]]. Защита людей от нечисти и порождений пепла всегда совпадала с идеалами рыцарства, однако [[Алая длань|алые магистры]] предпочитали рассматривать "йорвенкайский инцидент" отдельно – в контексте высшего божественного наказания для страны, допустившей сожжение своих граждан заживо. Решение некоторых адептов вопреки эдикту отправиться в [[Йорвенкай]] спровоцировало дальнейший раскол в и без того разрозненном ордене. Но белые рыцари все так же уверены, что протянуть руку помощи важнее, чем преподать суровый урок невмешательством – и не только потому, что когда-то эти народы были соседями и союзниками. Хотя это сыграло свою роль. Адепты Белой длани так и не смогли до конца избавиться от предрассудков, свойственных выходцам милитаристского государства. Многовековая история борьбы с инакомыслящими – со всеми теми, кто не разделяет догматов ордена, – до сих пор отражается на их взглядах. Разумеется, попытки поставить Йорвенкай "на путь света", освобожденный от яда ложных идолов, обречены на провал. Но орден не упускает возможности поднять эту тему при каждом удобном случае, ввязывая окружающих в бессмысленные идеологические споры. ==Деятельность== Рыцари осуществляют общее наблюдение за городами, участвуют в регулярных зачистках улиц и отслеживают активность наиболее опасных культов за пределами стен. Они без колебаний присоединяются к экспедициям к Сердцу города и нередко сами организуют поисковые походы. Ни один рыцарь не считает правильным исследовать ускользающую библиотеку, но они никогда не возражают против того, чтобы стоять караулом во время проводимых там научных изысканий. Орден взял на себя ответственность за сохранение [[Ключ от города|Ключа от города]]; точнее сказать, разделил ее с дозорными. Хранитель Ключа выбирается попеременно от каждого из лагерей, но в среднем у адептов содержится дольше. Стойкость человека, под грудную кость которого вшит кусок металла, не так зависит от силы воли и любви к родине, сколько от телесного здоровья. А Белая длань задает самые высокие стандарты физической подготовки кандидатов. ==Влияние== Несмотря на самоуверенность и чувство собственного превосходства, демонстрируемые рыцарями при каждом удобном случае, их вполне можно назвать заложниками не самого простого положения. Отколотые от главного ордена, находящиеся далеко от родной страны, постоянно сталкивающиеся с агрессией и непониманием местных жителей, адепты вынуждены действовать на свой страх и риск. Любое их официальное заявление встречает резкий отклик в совете, а дозорные всеми способами отказываются от совместной работы. Зачастую орден, не желая множить конфликты, ждет критического момента до последнего; и иногда промедление оказывается слишком значительным. Оттого за глаза рыцарей называют "теми, кто приходит после дождя", а каждый промах лишь прибавляет к накапливающемуся раздражению йорвенкайар. {{Navibox_cults}} 0labx4n9ewhs4xahlf10cx8b5x6r1ti 719 685 2018-12-27T23:15:59Z 12dex 37343816 719 wikitext text/x-wiki '''Белая длань''' – младшая ветвь [[Государства востока|кифесского ]] ордена Многорукого бога, посвятившая себя защите людей от порождений пепла. Надзор за двенадцатью городами, скорее всего, станет последней их инициативой. ==Доктрина== Будучи одной из младших ветвей более крупного ордена, '''Белая длань''' полностью посвятила себя делу [[Сожженные города|проклятых городов]]. Защита людей от нечисти и порождений пепла всегда совпадала с идеалами рыцарства, однако [[Алая длань|алые магистры]] предпочитали рассматривать "йорвенкайский инцидент" отдельно – в контексте высшего божественного наказания для страны, допустившей сожжение своих граждан заживо. Решение некоторых адептов вопреки эдикту отправиться в [[Йорвенкай]] спровоцировало дальнейший раскол в и без того разрозненном ордене. Но белые рыцари все так же уверены, что протянуть руку помощи важнее, чем преподать суровый урок невмешательством – и не только потому, что когда-то эти народы были соседями и союзниками. Хотя это сыграло свою роль. Адепты Белой длани так и не смогли до конца избавиться от предрассудков, свойственных выходцам милитаристского государства. Многовековая история борьбы с инакомыслящими – со всеми теми, кто не разделяет догматов ордена, – до сих пор отражается на их взглядах. Разумеется, попытки поставить Йорвенкай "на путь света", освобожденный от яда ложных идолов, обречены на провал. Но орден не упускает возможности поднять эту тему при каждом удобном случае, ввязывая окружающих в бессмысленные идеологические споры. ==Деятельность== Рыцари осуществляют общее наблюдение за городами, участвуют в регулярных зачистках улиц и отслеживают активность наиболее опасных культов за пределами стен. Они без колебаний присоединяются к экспедициям к Сердцу города и нередко сами организуют поисковые походы. Ни один рыцарь не считает правильным исследовать ускользающую библиотеку, но они никогда не возражают против того, чтобы стоять караулом во время проводимых там научных изысканий. Орден взял на себя ответственность за сохранение [[Ключ от города|Ключа от города]]; точнее сказать, разделил ее с дозорными. Хранитель Ключа выбирается попеременно от каждого из лагерей, но в среднем у адептов содержится дольше. Стойкость человека, под грудную кость которого вшит кусок металла, не так зависит от силы воли и любви к родине, сколько от телесного здоровья. А Белая длань задает самые высокие стандарты физической подготовки кандидатов. ==Влияние== Несмотря на самоуверенность и чувство собственного превосходства, демонстрируемые рыцарями при каждом удобном случае, их вполне можно назвать заложниками не самого простого положения. Отколотые от главного ордена, находящиеся далеко от родной страны, постоянно сталкивающиеся с агрессией и непониманием местных жителей, адепты вынуждены действовать на свой страх и риск. Любое их официальное заявление встречает резкий отклик в совете, а дозорные всеми способами отказываются от совместной работы. Зачастую орден, не желая множить конфликты, ждет критического момента до последнего; и иногда промедление оказывается слишком значительным. Оттого за глаза рыцарей называют "теми, кто приходит после дождя", а каждый промах лишь прибавляет к накапливающемуся раздражению йорвенкайар. {{Navibox_orders}} j1jcgsjno6gp5k1mxord303y6z0nx39 1244 719 2021-04-08T15:59:58Z 12dex 37343816 1244 wikitext text/x-wiki '''Белая длань''' – младшая ветвь [[Государства востока|кифесского ]] ордена Многорукого бога, посвятившая себя защите людей от порождений пепла. Надзор за двенадцатью городами, скорее всего, станет последней их инициативой. <br /> ==Доктрина== Будучи одной из младших ветвей более крупного ордена, '''Белая длань''' полностью посвятила себя делу [[Сожженные города|проклятых городов]]. Защита людей от нечисти и порождений пепла всегда совпадала с идеалами рыцарства, однако [[Алая длань|алые магистры]] предпочитали рассматривать "йорвенкайский инцидент" отдельно – в контексте высшего божественного наказания для страны, допустившей сожжение своих граждан заживо. Решение некоторых адептов вопреки эдикту отправиться в [[Йорвенкай]] спровоцировало дальнейший раскол в и без того разрозненном ордене. Но белые рыцари все так же уверены, что протянуть руку помощи важнее, чем преподать суровый урок невмешательством – и не только потому, что когда-то эти народы были соседями и союзниками. Хотя это сыграло свою роль. Адепты Белой длани так и не смогли до конца избавиться от предрассудков, свойственных выходцам милитаристского государства. Многовековая история борьбы с инакомыслящими – со всеми теми, кто не разделяет догматов ордена, – до сих пор отражается на их взглядах. Разумеется, попытки поставить Йорвенкай "на путь света", освобожденный от яда ложных идолов, обречены на провал. Но орден не упускает возможности поднять эту тему при каждом удобном случае, ввязывая окружающих в бессмысленные идеологические споры. <br /> ==Деятельность== Рыцари осуществляют общее наблюдение за городами, участвуют в регулярных зачистках улиц и отслеживают активность наиболее опасных культов за пределами стен. Они без колебаний присоединяются к экспедициям к Сердцу города и нередко сами организуют поисковые походы. Ни один рыцарь не считает правильным исследовать ускользающую библиотеку, но они никогда не возражают против того, чтобы стоять караулом во время проводимых там научных изысканий. Орден взял на себя ответственность за сохранение [[Ключ от города|Ключа от города]]; точнее сказать, разделил ее с дозорными. Хранитель Ключа выбирается попеременно от каждого из лагерей, но в среднем у адептов содержится дольше. Стойкость человека, под грудную кость которого вшит кусок металла, не так зависит от силы воли и любви к родине, сколько от телесного здоровья. А Белая длань задает самые высокие стандарты физической подготовки кандидатов. <br /> ==Влияние== Несмотря на самоуверенность и чувство собственного превосходства, демонстрируемые рыцарями при каждом удобном случае, их вполне можно назвать заложниками не самого простого положения. Отколотые от главного ордена, находящиеся далеко от родной страны, постоянно сталкивающиеся с агрессией и непониманием местных жителей, адепты вынуждены действовать на свой страх и риск. Любое их официальное заявление встречает резкий отклик в совете, а дозорные всеми способами отказываются от совместной работы. Зачастую орден, не желая множить конфликты, ждет критического момента до последнего; и иногда промедление оказывается слишком значительным. Оттого за глаза рыцарей называют "теми, кто приходит после дождя", а каждый промах лишь прибавляет к накапливающемуся раздражению йорвенкайар. {{Navibox_orders}} 1a7eek4xtaq12uq792p464o82dlq3on Берелинги 0 446 975 2019-08-21T14:06:22Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Берелинги''' – крупные звероподобные [[Демонология|демоны]], выглядящие как полыхающие…» 975 wikitext text/x-wiki '''Берелинги''' – крупные звероподобные [[Демонология|демоны]], выглядящие как полыхающие изнутри угольно-черные медведи с костями, проросшими через шкуру. Они все чаще рождаются безумными. ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Demonology Ber Arrival.png|caption1 = Взрослый берелинг в северной тайге}}Старейшие из [[Южные демоны|обосновавшихся на Саганте демонов]], '''берелинги''', живут кланами от четырнадцати до шестидесяти представителей. Их кости пробиваются прямо через шкуру, а реберная клетка обхватывает грудь снаружи, прикрывая пламенеющую сердцевину. Сухой жар, который они распространяют вокруг себя, способен растопить таежный снег. Со временем нутро берелингов выгорает, и за костным панцирем старейших демонов пламя едва тлеет. Но вместе с тем горячность и вспыльчивость уступают место ледяной рассудительности; мудрость, приходящая с возрастом, для этих демонов имеет самое прямое воплощение. Немногие из берелингов, поседевшие, усмирившие свое пламя, становятся '''патриархами'''. Они берут на себя всю тяжесть ответственности за то, что происходит внутри кланов, и то, как те взаимодействуют с окружающим миром. ==Прибытие берелингов== Берелинги стали первыми, кто сошел в Сагант по мосту через [[Оттиск]]; в немалой степени этим они обязаны людям. Ныне забытый [[Вечноголодные боги|вечноголодный бог]] возжелал себе новых слуг, и его шаманы-жрецы опустошили все храмы, вознеся на алтарь тысячи верных прихожан. Этой жертвы оказалось достаточно, чтобы демоны могли оставить Оттиск позади и практически ничего ему не отдать. Однако небывалое рвение жрецов не обратилось вечноголодному богу на пользу: лишившись подпитки своих последователей, он обессилел раньше, чем принял присягу берелингов. Освобожденные от обязательств, демоны расселились по северу континента. Новые земли были освоены ими с легкостью; но если их сознание мало изменилось за минувшие столетия, то люди усиленно двигали миропорядок вперед. [[Наука и мистицизм|Научный прогресс]], индустриализация, власть больших городов – древние демоны чувствовали, что теряют опору, и ушли дальше в холодные леса, оборвав практически все связи с человечеством. Считанные младшие кланы, что отказались от затворничества и сместились к юго-западу, имели в том корыстный интерес. ==Порченое пламя== {{Иллюстрация|image1 = Demonology Ber Corruption.png|caption1 = Обезумевший порченый берелинг}}Не то генетическая болезнь, не то родовое проклятье –''' порченое пламя''' в последние годы стало пробуждаться в берелингах все чаще. Молодые демоны появляются на свет дефективными, оскверненными, и в своем безумии мало отличаются от бешеных зверей. Такое пламя выгорает быстро, но успевает принести чудовищные разрушения. Ни одного известного способа исцелить пламя нет; рождение порченого берелинга – приговор. Однако до поры эта скверна может дремать, никак не давая знать о себе. Когда она все же проявится, нисхождение в безумие будет медленным и мучительным, и пораженный демон будет осознавать каждый этап этого пути. Одно за другим начнут тускнеть воспоминания и пропадать интересы; вспышки неконтролируемой ярости только продолжат учащаться. Можно немного замедлить этот процесс, собирая трофеи-памятки, но он все равно необратим. Большинство берелингов предпочитают закончить свою жизнь раньше, чем забудут собственное имя. Остальные – отправляются в последнее путешествие в [[Оттиск]], откуда уже не возвращаются. ==Берелинги и сожженные города== {{Иллюстрация|image1 = Demonology Ber Patriarch.png|caption1 = Берелинг-патриарх Шаддард}}Патриархи западных кланов, что обосновались за Арох Ше, видят в этой болезни запоздавшую плату за свой первый переход: действие давней людской жертвы выветрилось еще столетие назад, и берелингам приходится возвращать Оттиску недостающее. Тогда он не забрал их лица, и теперь крадет разум. А значит, если долг не будет закрыт, рано или поздно их раса придет к полному вырождению. [[Сожженные города]] Йорвенкая привлекли внимание демонов. Старейшины считают, что здесь они могут больше узнать о природе проклятого огня, а если и нет – в городах открылось несколько входов в Оттиск, и один из них послужит отправной точкой в важном паломничестве. Патриарх '''Шаддард''', седогривый предводитель берелингов запада, выступил с предложением о временном объединении усилий с людьми. {{Navibox_demonology}} __NOTOC__ furvup1zop28e4rabzuet5a0917j7p1 976 975 2019-08-21T14:30:38Z 12dex 37343816 976 wikitext text/x-wiki '''Берелинги''' – крупные звероподобные [[Демонология|демоны]], выглядящие как полыхающие изнутри угольно-черные медведи с костями, проросшими через шкуру. Они все чаще рождаются безумными. ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Ottisk Exodus.png|caption1 = Гоффар, первый берелинг}}Старейшие из [[Южные демоны|обосновавшихся на Саганте демонов]], '''берелинги''', живут кланами от четырнадцати до шестидесяти представителей. Их кости пробиваются прямо через шкуру, а реберная клетка обхватывает грудь снаружи, прикрывая пламенеющую сердцевину. Сухой жар, который они распространяют вокруг себя, способен растопить таежный снег. Со временем нутро берелингов выгорает, и за костным панцирем старейших демонов пламя едва тлеет. Но вместе с тем горячность и вспыльчивость уступают место ледяной рассудительности; мудрость, приходящая с возрастом, для этих демонов имеет самое прямое воплощение. Немногие из берелингов, поседевшие, усмирившие свое пламя, становятся '''патриархами'''. Они берут на себя всю тяжесть ответственности за то, что происходит внутри кланов, и то, как те взаимодействуют с окружающим миром. ==Прибытие берелингов== {{Иллюстрация|image1 = Demonology Ber Arrival.png|caption1 = Взрослый берелинг в северной тайге}}Берелинги стали первыми, кто сошел в Сагант по мосту через [[Оттиск]]; в немалой степени этим они обязаны людям. Ныне забытый [[Вечноголодные боги|вечноголодный бог]] возжелал себе новых слуг, и его шаманы-жрецы опустошили все храмы, вознеся на алтарь тысячи верных прихожан. Этой жертвы оказалось достаточно, чтобы демоны могли оставить Оттиск позади и практически ничего ему не отдать. Однако небывалое рвение жрецов не обратилось вечноголодному богу на пользу: лишившись подпитки своих последователей, он обессилел раньше, чем принял присягу берелингов. Его культ умер вместе с ним. Освобожденные от обязательств, демоны расселились по северу континента. Новые земли были освоены ими с легкостью; но если их сознание мало изменилось за минувшие столетия, то люди усиленно двигали миропорядок вперед. [[Наука и мистицизм|Научный прогресс]], индустриализация, власть больших городов – древние демоны чувствовали, что теряют опору, и ушли дальше в холодные леса, оборвав практически все связи с человечеством. Считанные младшие кланы, что отказались от затворничества и сместились к юго-западу, имели в том корыстный интерес. ==Порченое пламя== {{Иллюстрация|image1 = Demonology Ber Corruption.png|caption1 = Обезумевший порченый берелинг}}Не то генетическая болезнь, не то родовое проклятье –''' порченое пламя''' в последние годы стало пробуждаться в берелингах все чаще. Молодые демоны появляются на свет дефективными, оскверненными, и в своем безумии мало отличаются от бешеных зверей. Такое пламя выгорает быстро, но успевает принести чудовищные разрушения. Ни одного известного способа исцелить пламя нет; рождение порченого берелинга – приговор. Однако до поры эта скверна может дремать, никак не давая знать о себе. Когда она все же проявится, нисхождение в безумие будет медленным и мучительным, и пораженный демон будет осознавать каждый этап этого пути. Одно за другим начнут тускнеть воспоминания и пропадать интересы; вспышки неконтролируемой ярости только продолжат учащаться. Можно немного замедлить этот процесс, собирая трофеи-памятки, но он все равно необратим. Большинство берелингов предпочитают закончить свою жизнь раньше, чем забудут собственное имя. Остальные – отправляются в последнее путешествие в [[Оттиск]], откуда уже не возвращаются. ==Берелинги и сожженные города== {{Иллюстрация|image1 = Demonology Ber Patriarch.png|caption1 = Берелинг-патриарх Шаддард}}Патриархи западных кланов, что обосновались за Арох Ше, видят в этой болезни запоздавшую плату за свой первый переход: действие давней людской жертвы выветрилось еще столетие назад, и берелингам приходится возвращать Оттиску недостающее. Тогда он не забрал их лица, и теперь крадет разум. А значит, если долг не будет закрыт, рано или поздно их раса придет к полному вырождению. [[Сожженные города]] Йорвенкая привлекли внимание демонов. Старейшины считают, что здесь они могут больше узнать о природе проклятого огня, а если и нет – в городах открылось несколько входов в Оттиск, и один из них послужит отправной точкой в важном паломничестве. Патриарх '''Шаддард''', седогривый предводитель берелингов запада, выступил с предложением о временном объединении усилий с людьми. {{Navibox_demonology}} __NOTOC__ 165c04gp9bqqhht3j4fdfkdgrlhfw0q Бестиарий 0 443 960 2019-07-27T02:48:48Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Бестиарий''' [[Сожженные города|сожженных городов]] складывается из всех сущностей, кото…» 960 wikitext text/x-wiki '''Бестиарий''' [[Сожженные города|сожженных городов]] складывается из всех сущностей, которые появились в результате катастрофы: трансформированных огнем, рожденных из легенд и пришедших извне. Не все представители бестиария по умолчанию враждебны к людям. И даже с теми, которые настроены явно воинственно, не всегда стоит сражаться. Однако ситуации, возникающие во время разведывательных и очистительных экспедиций, порой требуют самых решительных мер. ==Искаженные духи== Самая обширная категория бестиария, [[Искаженные духи|искаженные духи]] – овеществленное эхо целых групп людей, погибших в пламени. Объединенные общей чертой, в рамках своего вида они неотличимы друг от друга. С каждым надломом [[Сердце города|сердца города]] они возвращаются снова; но по мере того, как раны излечиваются, а найденные останки должным образом упокаиваются, полчища гневных и скорбных духов редеют.  Особняком среди этих духов стоят '''полководцы''', сущности достаточно сильные, чтобы сохранить индивидуальность даже после трансформации. Волей или неволей они собирают вокруг себя солидные свиты из младших демонов и искаженных. Столкновений с ними лучше избегать любой ценой. ==Городские демоны== Северные демоны, оказавшиеся в [[Сожженные города|двенадцати городах]] Йорвенкая в момент сожжения, потеряли возможность вернуться домой. Запертые в границах старых районов, [[городские демоны]] ведут подобие осознанного существования под предводительством полководцев – или бегут в заброшенные кварталы, где повторяют одни и те же ритуальные действия, смиренно дожидаясь гибели.  С формальной точки зрения [[Мраморный тиран]] также относится к городским демонам. Однако он давно уже стал сущностью совсем иного порядка, пополнив ряды [[Городские легенды|городских легенд]] Феррокса. В данный момент под его властью собралось больше всего демонов высокого ранга. ==Падальщики== [[Падальщики]] выглядят чужеродной Саганту расой. Состоящие из окаменевшей кости и минералов, эти существа не руководствуются в своих действиях ни разумом, ни инстинктом. Но у них есть что-то вроде набора директив, от которого они не могут отклоняться даже в критических обстоятельствах. В сожженные города падальщики стабильно прибывают с каждым надломом. Они всегда действуют независимо от демонов и духов, хотя с готовностью подбирают остатки чужого пиршества. Их цель – заполучить как можно больше мяса, чтобы отнести обратно в [[Оттиск]], и качество добычи их не волнует. Поэтому вернуть тела [[Профессии и классы|дозорных]], павших за стенами, может быть нелегко. ==Ловушки== Сгустки эмоций, недостаточные для формирования самостоятельных сущностей, воплотились в [[ловушки]]. Перемешавшись с суевериями, предубеждениями и полузабытыми ритуалами, они буквально реализуют страхи, которыми и были вызваны. Получившиеся западни заманивают, обездвиживают, калечат или напрямую убивают жертву; они наиболее опасны в комбинации с другими духами или демонами.  Ловушки восстанавливаются с каждой пульсацией сердца города. Их расстановка незначительно меняется от раза к разу, следуя заданным принципам. К примеру, [[Кукольный дом|кукольные дома]] будут появляться только в богатых кварталах, а большинство [[Топкий камень|топких камней]] сосредоточено в пределах [[Торговое кольцо|торгового кольца]]. {{Navibox_bestiary}} __NOTOC__ 1sbeme1ribx8wwauu11fkmzlm7d7hdr 1195 960 2021-04-06T23:02:26Z 12dex 37343816 1195 wikitext text/x-wiki '''Бестиарий''' [[Сожженные города|сожженных городов]] складывается из всех сущностей, которые появились в результате катастрофы: трансформированных огнем, рожденных из легенд и пришедших извне. Не все представители бестиария по умолчанию враждебны к людям. И даже с теми, которые настроены явно воинственно, не всегда стоит сражаться. Однако ситуации, возникающие во время разведывательных и очистительных экспедиций, порой требуют самых решительных мер. <br /> ==Искаженные духи== Самая обширная категория бестиария, [[Искаженные духи|искаженные духи]] – овеществленное эхо целых групп людей, погибших в пламени. Объединенные общей чертой, в рамках своего вида они неотличимы друг от друга. С каждым надломом [[Сердце города|сердца города]] они возвращаются снова; но по мере того, как раны излечиваются, а найденные останки должным образом упокаиваются, полчища гневных и скорбных духов редеют.  Особняком среди этих духов стоят '''полководцы''', сущности достаточно сильные, чтобы сохранить индивидуальность даже после трансформации. Волей или неволей они собирают вокруг себя солидные свиты из младших демонов и искаженных. Столкновений с ними лучше избегать любой ценой. <br /> ==Городские демоны== Северные демоны, оказавшиеся в [[Сожженные города|двенадцати городах]] Йорвенкая в момент сожжения, потеряли возможность вернуться домой. Запертые в границах старых районов, [[городские демоны]] ведут подобие осознанного существования под предводительством полководцев – или бегут в заброшенные кварталы, где повторяют одни и те же ритуальные действия, смиренно дожидаясь гибели.  С формальной точки зрения [[Мраморный тиран]] также относится к городским демонам. Однако он давно уже стал сущностью совсем иного порядка, пополнив ряды [[Городские легенды|городских легенд]] Феррокса. В данный момент под его властью собралось больше всего демонов высокого ранга. <br /> ==Падальщики== [[Падальщики]] выглядят чужеродной Саганту расой. Состоящие из окаменевшей кости и минералов, эти существа не руководствуются в своих действиях ни разумом, ни инстинктом. Но у них есть что-то вроде набора директив, от которого они не могут отклоняться даже в критических обстоятельствах. В сожженные города падальщики стабильно прибывают с каждым надломом. Они всегда действуют независимо от демонов и духов, хотя с готовностью подбирают остатки чужого пиршества. Их цель – заполучить как можно больше мяса, чтобы отнести обратно в [[Оттиск]], и качество добычи их не волнует. Поэтому вернуть тела [[Профессии и классы|дозорных]], павших за стенами, может быть нелегко. <br /> ==Ловушки== Сгустки эмоций, недостаточные для формирования самостоятельных сущностей, воплотились в [[ловушки]]. Перемешавшись с суевериями, предубеждениями и полузабытыми ритуалами, они буквально реализуют страхи, которыми и были вызваны. Получившиеся западни заманивают, обездвиживают, калечат или напрямую убивают жертву; они наиболее опасны в комбинации с другими духами или демонами.  Ловушки восстанавливаются с каждой пульсацией сердца города. Их расстановка незначительно меняется от раза к разу, следуя заданным принципам. К примеру, [[Кукольный дом|кукольные дома]] будут появляться только в богатых кварталах, а большинство [[Топкий камень|топких камней]] сосредоточено в пределах [[Торговое кольцо|торгового кольца]]. {{Navibox_bestiary}} __NOTOC__ epnpysm0ka619u2hlwtwb8rh2ecjjmb 1245 1195 2021-04-08T16:04:06Z 12dex 37343816 1245 wikitext text/x-wiki '''Бестиарий''' [[Сожженные города|сожженных городов]] складывается из всех сущностей, которые появились в результате катастрофы: трансформированных огнем, рожденных из легенд и пришедших извне. Не все представители бестиария по умолчанию враждебны к людям. И даже с теми, которые настроены явно воинственно, не всегда стоит сражаться. Однако ситуации, возникающие во время разведывательных и очистительных экспедиций, порой требуют самых решительных мер. <br /> ==Искаженные духи== Самая обширная категория бестиария, [[Искаженные духи|искаженные духи]] – овеществленное эхо целых групп людей, погибших в пламени. Объединенные общей чертой, в рамках своего вида они неотличимы друг от друга. С каждым надломом [[Сердце города|сердца города]] они возвращаются снова; но по мере того, как раны излечиваются, а найденные останки должным образом упокаиваются, полчища гневных и скорбных духов редеют.  Особняком среди этих духов стоят '''полководцы''', сущности достаточно сильные, чтобы сохранить индивидуальность даже после трансформации. Волей или неволей они собирают вокруг себя солидные свиты из младших демонов и искаженных. Столкновений с ними лучше избегать любой ценой. <br /> ==Городские демоны== Северные демоны, оказавшиеся в [[Сожженные города|двенадцати городах]] Йорвенкая в момент сожжения, потеряли возможность вернуться домой. Запертые в границах старых районов, [[городские демоны]] ведут подобие осознанного существования под предводительством полководцев – или бегут в заброшенные кварталы, где повторяют одни и те же ритуальные действия, смиренно дожидаясь гибели.  С формальной точки зрения [[Мраморный тиран]] также относится к городским демонам. Однако он давно уже стал сущностью совсем иного порядка, пополнив ряды [[Городские легенды|городских легенд]] Феррокса. В данный момент под его властью собралось больше всего демонов высокого ранга. <br /> ==Падальщики== [[Падальщики]] выглядят чужеродной Саганту расой. Состоящие из окаменевшей кости и минералов, эти существа не руководствуются в своих действиях ни разумом, ни инстинктом. Но у них есть что-то вроде набора директив, от которого они не могут отклоняться даже в критических обстоятельствах. В сожженные города падальщики стабильно прибывают с каждым надломом. Они всегда действуют независимо от демонов и духов, хотя с готовностью подбирают остатки чужого пиршества. Их цель – заполучить как можно больше мяса, чтобы отнести обратно в [[Оттиск]], и качество добычи их не волнует. Поэтому вернуть тела [[Профессии и классы|дозорных]], павших за стенами, может быть нелегко. <br /> ==Ловушки== Сгустки эмоций, недостаточные для формирования самостоятельных духов, воплотились в [[ловушки]]. Перемешавшись с суевериями, предубеждениями и полузабытыми ритуалами, они буквально реализуют страхи, которыми и были вызваны. Получившиеся западни заманивают, обездвиживают, калечат или напрямую убивают жертву; они наиболее опасны в комбинации с другими духами или демонами.  Ловушки восстанавливаются с каждой пульсацией сердца города. Их расстановка незначительно меняется от раза к разу, следуя заданным принципам. К примеру, [[Кукольный дом|кукольные дома]] будут появляться только в богатых кварталах, а большинство [[Топкий камень|топких камней]] сосредоточено в пределах [[Торговое кольцо|торгового кольца]]. {{Navibox_bestiary}} __NOTOC__ povww7yb2nhm6yup9t029qg90epagn1 Бионит и протезирование 0 210 503 2018-11-03T14:50:40Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Бионит''', или живая медь, это искусственный металл темно-рыжего цвета, в природе в естес…» 503 wikitext text/x-wiki '''Бионит''', или живая медь, это искусственный металл темно-рыжего цвета, в природе в естественном виде почти не встречающийся. Он может быть использован в качестве основы для этномеханических протезов. == Бионит в дикой природе == {{Иллюстрация|image1 = Blueprint Bionite 01a WildRat.png|caption1 = Мышь с пророщенной конечностью и богатая бионитом рудная россыпь}}Известны всего три разрабатываемых месторождения, но даже там нет рудных жил в привычном понимании. Будучи симбиотическим металлом, бионит существует лишь внутри оболочки носителя, а потому упомянутые месторождения – это обитающие на скальной породе колонии микроорганизмов, которые как раз и хранят в себе "зерна" бионита. Главным образом этот металл находится в телах млекопитающих – от грызунов до крупных хищников. Пока он остается в ''дремлющей'' стадии, то ничем не дает о себе знать; в том случае, если хозяин получит повреждения скелета, бионит восстанавливает костную структуру, становясь ''пророщенным''. Нередки случаи, когда он подменяет собой целую утерянную конечность. Выглядит она как точная скелетная копия и функционирует вполне нормально, если не считать быстрого износа. Именно с этим связан расхожий миф о повышенной агрессивности носителей живой меди; исследования показали, что он все-таки не лишен оснований. Ломкий, слабый на изгиб металл с трудом служит заменой конечности. Единственный его плюс заключается в способности к самовосстановлению, но регенерация металла происходит за счет сил хозяина. К примеру, потерявшей лапу крысе приходится питаться в полтора-два раза интенсивнее, чтобы компенсировать износ металла, а чем чаще она конкурирует с другими крысами, тем больше становится нагрузка на бионитовую конечность.  == Бионитовые протезы == У людей и демонов бионит сам по себе не приживается. Самая популярная теория на этот счет гласит, что до технической ошибки, выпустившей металл в свет, он был протестирован только на животных. Попытки доработать живую медь с тем, чтобы она лучше взаимодействовала с человеческим организмом, не увенчались успехом. Но и существующую разновидность бионита уже несколько десятилетий используют в сфере протезирования. Такие протезы изготовляются [[Инженер|этномеханиками]] на заказ, где поверх живой меди наносятся слои более крепких металлов, а подвижные части соединяются шарнирами с керамическим покрытием. Раз в шесть-восемь месяцев протез необходимо отнести на профилактическое обслуживание, чтобы мастер мог удалить лишний бионит, пытающийся заменить собой вставные сочленения. При всех преимуществах, которые дарует бионитовый протез, первые месяцы после его установки – мучительное испытание. Инъекция бионита вызывает ощущение жжения в костях, от которого не спастись даже во сне, общую слабость, свирепые головные боли и нередко – галлюцинации. Если только сам человек не отменит курс прежде времени, то с высокой вероятностью бионит все-таки начнет прорастать. И уже за этим последует длительный курс приема иммуноподавляющих препаратов (вроде [[Снаряжение: стимуляторы|тминной желчи]]), чтобы не дать организму изгнать из себя чужеродный элемент. В худшем случае это может затянуться на годы. {{Navibox arts}} bqk3w7i2i6v7hxyt55t9rlz5htym2zp 506 503 2018-11-03T14:56:28Z 12dex 37343816 /* Бионит в дикой природе */ 506 wikitext text/x-wiki '''Бионит''', или живая медь, это искусственный металл темно-рыжего цвета, в природе в естественном виде почти не встречающийся. Он может быть использован в качестве основы для этномеханических протезов. == Бионит в дикой природе == {{Иллюстрация|image1 = Blueprint Bionite 01a WildRat.png|caption1 = Мышь с "пророщенной" конечностью и богатая бионитом рудная россыпь}}Известны всего три разрабатываемых месторождения, но даже там нет рудных жил в привычном понимании. Будучи симбиотическим металлом, бионит существует лишь внутри оболочки носителя, а потому упомянутые месторождения – это обитающие на скальной породе колонии микроорганизмов, которые как раз и хранят в себе "зерна" бионита. Главным образом этот металл находится в телах млекопитающих – от грызунов до крупных хищников. Пока он остается в "дремлющей" стадии, то ничем не дает о себе знать; в том случае, если хозяин получит повреждения скелета, бионит восстанавливает костную структуру, становясь "пророщенным". Нередки случаи, когда он подменяет собой целую утерянную конечность. Выглядит она как точная скелетная копия и функционирует вполне нормально, если не считать быстрого износа. Именно с этим связан расхожий миф о повышенной агрессивности носителей живой меди; исследования показали, что он все-таки не лишен оснований. Ломкий, слабый на изгиб металл с трудом служит заменой конечности. Единственный его плюс заключается в способности к самовосстановлению, но регенерация металла происходит за счет сил хозяина. К примеру, потерявшей лапу крысе приходится питаться в полтора-два раза интенсивнее, чтобы компенсировать износ металла, а чем чаще она конкурирует с другими крысами, тем больше становится нагрузка на бионитовую конечность.  == Бионитовые протезы == {{Иллюстрация|image1 = Blueprint Bionite 02a Prosthetic.png|caption1 = Полнофункциональный протез руки на основе бионитового скелета}}У людей и демонов бионит сам по себе не приживается. Самая популярная теория на этот счет гласит, что до технической ошибки, выпустившей металл в свет, он был протестирован только на животных. Попытки доработать живую медь с тем, чтобы она лучше взаимодействовала с человеческим организмом, не увенчались успехом. Но и существующую разновидность бионита уже несколько десятилетий используют в сфере протезирования. Такие протезы изготовляются [[Инженер|этномеханиками]] на заказ, где поверх живой меди наносятся слои более крепких металлов, а подвижные части соединяются шарнирами с керамическим покрытием. Раз в шесть-восемь месяцев протез необходимо отнести на профилактическое обслуживание, чтобы мастер мог удалить лишний бионит, пытающийся заменить собой вставные сочленения. При всех преимуществах, которые дарует бионитовый протез, первые месяцы после его установки – мучительное испытание. Инъекция бионита вызывает ощущение жжения в костях, от которого не спастись даже во сне, общую слабость, свирепые головные боли и нередко – галлюцинации. Если только сам человек не отменит курс прежде времени, то с высокой вероятностью бионит все-таки начнет прорастать. И уже за этим последует длительный курс приема иммуноподавляющих препаратов (вроде [[Снаряжение: стимуляторы|тминной желчи]]), чтобы не дать организму изгнать из себя чужеродный элемент. В худшем случае это может затянуться на годы. <br> {{Navibox arts}} 6vxhntucq2v89wzzf693sg7goctsqqn 507 506 2018-11-03T14:58:47Z 12dex 37343816 507 wikitext text/x-wiki '''Бионит''', или живая медь, это искусственный металл темно-рыжего цвета, в природе в естественном виде почти не встречающийся. Он может быть использован в качестве основы для этномеханических протезов. == Бионит в дикой природе == {{Иллюстрация|image1 = Blueprint Bionite 01a WildRat.png|caption1 = Мышь с "пророщенной" конечностью и богатая бионитом рудная россыпь}}Известны всего три разрабатываемых месторождения, но даже там нет рудных жил в привычном понимании. Будучи симбиотическим металлом, бионит существует лишь внутри оболочки носителя, а потому упомянутые месторождения – это обитающие на скальной породе колонии микроорганизмов, которые как раз и хранят в себе "зерна" бионита. Главным образом этот металл находится в телах млекопитающих – от грызунов до крупных хищников. Пока он остается в "дремлющей" стадии, то ничем не дает о себе знать; в том случае, если хозяин получит повреждения скелета, бионит восстанавливает костную структуру, становясь "пророщенным". Нередки случаи, когда он подменяет собой целую утерянную конечность. Выглядит она как точная скелетная копия и функционирует вполне нормально, если не считать быстрого износа. Именно с этим связан расхожий миф о повышенной агрессивности носителей живой меди; исследования показали, что он все-таки не лишен оснований. Ломкий, слабый на изгиб металл с трудом служит заменой конечности. Единственный его плюс заключается в способности к самовосстановлению, но регенерация металла происходит за счет сил хозяина. К примеру, потерявшей лапу крысе приходится питаться в полтора-два раза интенсивнее, чтобы компенсировать износ металла, а чем чаще она конкурирует с другими крысами, тем больше становится нагрузка на бионитовую конечность.  == Бионитовые протезы == {{Иллюстрация|image1 = Blueprint Bionite 02a Prosthetic.png|caption1 = Полнофункциональный протез руки на основе бионитового скелета}}У людей и демонов бионит сам по себе не приживается. Самая популярная теория на этот счет гласит, что до технической ошибки, выпустившей металл в свет, он был протестирован только на животных. Попытки доработать живую медь с тем, чтобы она лучше взаимодействовала с человеческим организмом, не увенчались успехом. Но и существующую разновидность бионита уже несколько десятилетий используют в сфере протезирования. Такие протезы изготовляются [[Инженер|этномеханиками]] на заказ, где поверх живой меди наносятся слои более крепких металлов, а подвижные части соединяются шарнирами с керамическим покрытием. Раз в шесть-восемь месяцев протез необходимо отнести на профилактическое обслуживание, чтобы мастер мог удалить лишний бионит, пытающийся заменить собой вставные сочленения. При всех преимуществах, которые дарует бионитовый протез, первые месяцы после его установки – мучительное испытание. Инъекция бионита вызывает ощущение жжения в костях, от которого не спастись даже во сне, общую слабость, свирепые головные боли и нередко – галлюцинации. Если только сам человек не отменит курс прежде времени, то с высокой вероятностью бионит все-таки начнет прорастать. И уже за этим последует длительный курс приема иммуноподавляющих препаратов (вроде [[Снаряжение: стимуляторы|тминной желчи]]), чтобы не дать организму изгнать из себя чужеродный элемент. В худшем случае это может затянуться на годы. {{Navibox arts}} 9hfrx2cvstnks0kxuekqy1u5142hjuo 924 507 2019-05-07T20:11:31Z 12dex 37343816 924 wikitext text/x-wiki '''Бионит''', или живая медь, это искусственный металл темно-рыжего цвета, в природе в естественном виде почти не встречающийся. Он может быть использован в качестве основы для этномеханических протезов. == Бионит в дикой природе == {{Иллюстрация|image1 = Blueprint Bionite 01a WildRat.png|caption1 = Мышь с "пророщенной" конечностью и богатая бионитом рудная россыпь}}Известны всего три разрабатываемых месторождения, но даже там нет рудных жил в привычном понимании. Будучи симбиотическим металлом, бионит существует лишь внутри оболочки носителя, а потому упомянутые месторождения – это обитающие на скальной породе колонии микроорганизмов, которые как раз и хранят в себе "зерна" бионита. Главным образом этот металл находится в телах млекопитающих – от грызунов до крупных хищников. Пока он остается в "дремлющей" стадии, то ничем не дает о себе знать; в том случае, если хозяин получит повреждения скелета, бионит восстанавливает костную структуру, становясь "пророщенным". Нередки случаи, когда он подменяет собой целую утерянную конечность. Выглядит она как точная скелетная копия и функционирует вполне нормально, если не считать быстрого износа. Именно с этим связан расхожий миф о повышенной агрессивности носителей живой меди; исследования показали, что он все-таки не лишен оснований. Ломкий, слабый на изгиб металл с трудом служит заменой конечности. Единственный его плюс заключается в способности к самовосстановлению, но регенерация металла происходит за счет сил хозяина. К примеру, потерявшей лапу крысе приходится питаться в полтора-два раза интенсивнее, чтобы компенсировать износ металла, а чем чаще она конкурирует с другими крысами, тем больше становится нагрузка на бионитовую конечность.  == Бионитовые протезы == {{Иллюстрация|image1 = Blueprint Bionite 02a Prosthetic.png|caption1 = Полнофункциональный протез руки на основе бионитового скелета}}У людей и демонов бионит сам по себе не приживается. Самая популярная теория на этот счет гласит, что до технической ошибки, выпустившей металл в свет, он был протестирован только на животных. Попытки доработать живую медь с тем, чтобы она лучше взаимодействовала с человеческим организмом, не увенчались успехом. Но и существующую разновидность бионита уже несколько десятилетий используют в сфере протезирования. Такие протезы изготовляются [[Инженер|этномеханиками]] на заказ, где поверх живой меди наносятся слои более крепких металлов, а подвижные части соединяются шарнирами с керамическим покрытием. Раз в шесть-восемь месяцев протез необходимо отнести на профилактическое обслуживание, чтобы мастер мог удалить лишний бионит, пытающийся заменить собой вставные сочленения. При всех преимуществах, которые дарует бионитовый протез, первые месяцы после его установки – мучительное испытание. Инъекция бионита вызывает ощущение жжения в костях, от которого не спастись даже во сне, общую слабость, свирепые головные боли и нередко – галлюцинации. Если только сам человек не отменит курс прежде времени, то с высокой вероятностью бионит все-таки начнет прорастать. И уже за этим последует длительный курс приема иммуноподавляющих препаратов (вроде [[Тминная желчь|тминной желчи]]), чтобы не дать организму изгнать из себя чужеродный элемент. В худшем случае это может затянуться на годы. {{Navibox arts}} 6sep4zlouxnzykg6xxyy5kq18mvvusw Бог клыков 0 361 801 2019-03-31T06:35:20Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Яшту, бог клыков '''– порождение предельных земель юго-востока, хранитель мертворожден…» 801 wikitext text/x-wiki '''Яшту, бог клыков '''– порождение предельных земель юго-востока, хранитель мертворожденных детей, бог бесславных походов и бессмысленных жертв. Его культ до сих пор продолжает жить. == Описание == {{Боги|title1 = Яшту|image1 = Gods_GodofFangs.png|caption1 = Безглазый бог, разбитый бог|домены = Бессмысленные битвы, вымершие звери|символы = Порванный штандарт, скрещенные клыки}}Удивительно, что именно этот [[Вечноголодные боги|вечноголодный]], заранее смирившийся с поражением и оставивший земли смертных, был одним из немногих перешедших в новую эпоху. Последователи называют его '''богом клыков''' и обращаются к нему как к своему единственному господину, но у Яшту нет возможности ответить. Он уже далеко, он поглощен борьбой с непознаваемыми ужасами, потому верные культисты должны поддерживать своего одинокого бога с удвоенным рвением и без колебаний. Как и в случае с другими культами вечноголодных, поклонение богу клыков берет начало еще до эпохи рассветов. Его последователи считают себя первыми глашатаями новой эры, но инструменты все-таки используют старые: для черчения "троп на ту сторону сна" дважды в лунный месяц необходимы жертвоприношения. В отличие от [[Шаман|шаманов]] и [[Экзорцист|медиумов]], практикующих бескровный переход, культисты ходят лишь алыми дорогами. В конце концов их тропы стекаются к '''манорам снов''', если кровь была собрана на растущую луну, и в '''низины''', если на убывающую. Там адепты захватывают и пожинают младших бессловесных духов, надеясь, что хотя бы частица их силы перейдет к Яшту. == Влияние == Строго говоря, добровольно к культу никто не присоединяется. Старшие послушники ищут беременных женщин, согласных рано избавиться от плода, а врачеватели культа забирают младенцев прямо через разрез на животе. Недоношенных детей относят в '''Глотки '''(подземные святилища при храмах), где те спят оставшийся срок. Они так и остаются "нерожденными", но повитухи пробуждают их, переселяя в '''Чрева '''(основные жилые помещения), и дают имена. Не зная другой семьи, дети вырастают в безупречной преданности идеалам культа.  Их цели до сих пор остаются неясными. Культисты поддерживают свою численность на одном уровне, проявляя чудеса долговременного планирования, совершенствуются в хирургии и продолжают собирать трофеи мира снов. Официально преследовать их по закону невозможно: женщины сами дают согласие, получают за это плату, а после операции испытывают минимум неудобств. Однако возведение храмов бога клыков не поощряется на территории большинства развитых стран. == Случайный факт == ''Из нерожденных культистов получаются превосходные [[Гиды|гиды]] по Оттиску, однако градус доверия к ним весьма мал. Считается, что иногда они сознательно заманивают своих клиентов в непроходимые комнаты или используют в качестве приманок для духов. Каждый договор с культистом-гидом заверяется в [[Кофейни|кофейне]], но… если что-то действительно пойдет не так, клиенту будет уже все равно.'' {{Navibox_gods}} lizti4i52x85ynosf0e6vafirn2cwrz 1077 801 2020-01-30T18:53:57Z 12dex 37343816 Добавление категорий 1077 wikitext text/x-wiki '''Яшту, бог клыков '''– порождение предельных земель юго-востока, хранитель мертворожденных детей, бог бесславных походов и бессмысленных жертв. Его культ до сих пор продолжает жить. == Описание == {{Боги|title1 = Яшту|image1 = Gods_GodofFangs.png|caption1 = Безглазый бог, разбитый бог|домены = Бессмысленные битвы, вымершие звери|символы = Порванный штандарт, скрещенные клыки}}Удивительно, что именно этот [[Вечноголодные боги|вечноголодный]], заранее смирившийся с поражением и оставивший земли смертных, был одним из немногих перешедших в новую эпоху. Последователи называют его '''богом клыков''' и обращаются к нему как к своему единственному господину, но у Яшту нет возможности ответить. Он уже далеко, он поглощен борьбой с непознаваемыми ужасами, потому верные культисты должны поддерживать своего одинокого бога с удвоенным рвением и без колебаний. Как и в случае с другими культами вечноголодных, поклонение богу клыков берет начало еще до эпохи рассветов. Его последователи считают себя первыми глашатаями новой эры, но инструменты все-таки используют старые: для черчения "троп на ту сторону сна" дважды в лунный месяц необходимы жертвоприношения. В отличие от [[Шаман|шаманов]] и [[Экзорцист|медиумов]], практикующих бескровный переход, культисты ходят лишь алыми дорогами. В конце концов их тропы стекаются к '''манорам снов''', если кровь была собрана на растущую луну, и в '''низины''', если на убывающую. Там адепты захватывают и пожинают младших бессловесных духов, надеясь, что хотя бы частица их силы перейдет к Яшту. == Влияние == Строго говоря, добровольно к культу никто не присоединяется. Старшие послушники ищут беременных женщин, согласных рано избавиться от плода, а врачеватели культа забирают младенцев прямо через разрез на животе. Недоношенных детей относят в '''Глотки '''(подземные святилища при храмах), где те спят оставшийся срок. Они так и остаются "нерожденными", но повитухи пробуждают их, переселяя в '''Чрева '''(основные жилые помещения), и дают имена. Не зная другой семьи, дети вырастают в безупречной преданности идеалам культа.  Их цели до сих пор остаются неясными. Культисты поддерживают свою численность на одном уровне, проявляя чудеса долговременного планирования, совершенствуются в хирургии и продолжают собирать трофеи мира снов. Официально преследовать их по закону невозможно: женщины сами дают согласие, получают за это плату, а после операции испытывают минимум неудобств. Однако возведение храмов бога клыков не поощряется на территории большинства развитых стран. == Случайный факт == ''Из нерожденных культистов получаются превосходные [[Гиды|гиды]] по Оттиску, однако градус доверия к ним весьма мал. Считается, что иногда они сознательно заманивают своих клиентов в непроходимые комнаты или используют в качестве приманок для духов. Каждый договор с культистом-гидом заверяется в [[Кофейни|кофейне]], но… если что-то действительно пойдет не так, клиенту будет уже все равно.'' {{Navibox_gods}} [[Категория:Боги и духи]] lsttoy1zd4955wi2ithhsyuwz9ooy5l 1095 1077 2020-01-30T19:07:49Z 12dex 37343816 1095 wikitext text/x-wiki '''Яшту, бог клыков '''– порождение предельных земель юго-востока, хранитель мертворожденных детей, бог бесславных походов и бессмысленных жертв. Его культ до сих пор продолжает жить. == Описание == {{Боги|title1 = Яшту|image1 = Gods_GodofFangs.png|caption1 = Безглазый бог, разбитый бог|домены = Бессмысленные битвы, вымершие звери|символы = Порванный штандарт, скрещенные клыки}}Удивительно, что именно этот [[Вечноголодные боги|вечноголодный]], заранее смирившийся с поражением и оставивший земли смертных, был одним из немногих перешедших в новую эпоху. Последователи называют его '''богом клыков''' и обращаются к нему как к своему единственному господину, но у Яшту нет возможности ответить. Он уже далеко, он поглощен борьбой с непознаваемыми ужасами, потому верные культисты должны поддерживать своего одинокого бога с удвоенным рвением и без колебаний. Как и в случае с другими культами вечноголодных, поклонение богу клыков берет начало еще до эпохи рассветов. Его последователи считают себя первыми глашатаями новой эры, но инструменты все-таки используют старые: для черчения "троп на ту сторону сна" дважды в лунный месяц необходимы жертвоприношения. В отличие от [[Шаман|шаманов]] и [[Экзорцист|медиумов]], практикующих бескровный переход, культисты ходят лишь алыми дорогами. В конце концов их тропы стекаются к '''манорам снов''', если кровь была собрана на растущую луну, и в '''низины''', если на убывающую. Там адепты захватывают и пожинают младших бессловесных духов, надеясь, что хотя бы частица их силы перейдет к Яшту. == Влияние == Строго говоря, добровольно к культу никто не присоединяется. Старшие послушники ищут беременных женщин, согласных рано избавиться от плода, а врачеватели культа забирают младенцев прямо через разрез на животе. Недоношенных детей относят в '''Глотки '''(подземные святилища при храмах), где те спят оставшийся срок. Они так и остаются "нерожденными", но повитухи пробуждают их, переселяя в '''Чрева '''(основные жилые помещения), и дают имена. Не зная другой семьи, дети вырастают в безупречной преданности идеалам культа.  Их цели до сих пор остаются неясными. Культисты поддерживают свою численность на одном уровне, проявляя чудеса долговременного планирования, совершенствуются в хирургии и продолжают собирать трофеи мира снов. Официально преследовать их по закону невозможно: женщины сами дают согласие, получают за это плату, а после операции испытывают минимум неудобств. Однако возведение храмов бога клыков не поощряется на территории большинства развитых стран. == Случайный факт == ''Из нерожденных культистов получаются превосходные [[Гиды|гиды]] по [[Оттиск]]у, однако градус доверия к ним весьма мал. Считается, что иногда они сознательно заманивают своих клиентов в непроходимые комнаты или используют в качестве приманок для духов. Каждый договор с культистом-гидом заверяется в [[Кофейни|кофейне]], но… если что-то действительно пойдет не так, клиенту будет уже все равно.'' {{Navibox_gods}} ftaoitaxsc87hxdnu6rd985ep930503 1146 1095 2021-04-01T10:46:43Z 12dex 37343816 1146 wikitext text/x-wiki '''Яшту, бог клыков '''– порождение предельных земель юго-востока, хранитель мертворожденных детей, бог бесславных походов и бессмысленных жертв. Его культ до сих пор продолжает жить. <br /> == Описание == {{Info_gods|title1 = Яшту|image1 = Gods_GodofFangs.png|caption1 = Безглазый бог, разбитый бог|домены = Бессмысленные битвы, вымершие звери|символы = Порванный штандарт, скрещенные клыки}}Удивительно, что именно этот [[Вечноголодные боги|вечноголодный]], заранее смирившийся с поражением и оставивший земли смертных, был одним из немногих перешедших в новую эпоху. Последователи называют его '''богом клыков''' и обращаются к нему как к своему единственному господину, но у Яшту нет возможности ответить. Он уже далеко, он поглощен борьбой с непознаваемыми ужасами, потому верные культисты должны поддерживать своего одинокого бога с удвоенным рвением и без колебаний. Как и в случае с другими культами вечноголодных, поклонение богу клыков берет начало еще до эпохи рассветов. Его последователи считают себя первыми глашатаями новой эры, но инструменты все-таки используют старые: для черчения "троп на ту сторону сна" дважды в лунный месяц необходимы жертвоприношения. В отличие от [[Шаман|шаманов]] и [[Экзорцист|медиумов]], практикующих бескровный переход, культисты ходят лишь алыми дорогами. В конце концов их тропы стекаются к '''манорам снов''', если кровь была собрана на растущую луну, и в '''низины''', если на убывающую. Там адепты захватывают и пожинают младших бессловесных духов, надеясь, что хотя бы частица их силы перейдет к Яшту. <br /> == Влияние == Строго говоря, добровольно к культу никто не присоединяется. Старшие послушники ищут беременных женщин, согласных рано избавиться от плода, а врачеватели культа забирают младенцев прямо через разрез на животе. Недоношенных детей относят в '''Глотки '''(подземные святилища при храмах), где те спят оставшийся срок. Они так и остаются "нерожденными", но повитухи пробуждают их, переселяя в '''Чрева '''(основные жилые помещения), и дают имена. Не зная другой семьи, дети вырастают в безупречной преданности идеалам культа.  Их цели до сих пор остаются неясными. Культисты поддерживают свою численность на одном уровне, проявляя чудеса долговременного планирования, совершенствуются в хирургии и продолжают собирать трофеи мира снов. Официально преследовать их по закону невозможно: женщины сами дают согласие, получают за это плату, а после операции испытывают минимум неудобств. Однако возведение храмов бога клыков не поощряется на территории большинства развитых стран. <br /> == Случайный факт == ''Из нерожденных культистов получаются превосходные [[Гиды|гиды]] по [[Оттиск]]у, однако градус доверия к ним весьма мал. Считается, что иногда они сознательно заманивают своих клиентов в непроходимые комнаты или используют в качестве приманок для духов. Каждый договор с культистом-гидом заверяется в [[Кофейни|кофейне]], но… если что-то действительно пойдет не так, клиенту будет уже все равно.'' {{Navibox_gods}} t0y0bvm258t3jbtiqsmkfgg0m9cd6cs Бог ложных огней 0 362 802 2019-03-31T06:35:30Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Осфос, бог ложных огней '''– плотоядный болотный бог, вынужденный охотиться на заблуди…» 802 wikitext text/x-wiki '''Осфос, бог ложных огней '''– плотоядный болотный бог, вынужденный охотиться на заблудившихся путников. Он постепенно сходит с ума, и его культ становится меньше день ото дня.  == Описание == {{Боги|title1 = Осфос|image1 = Gods_GodofDeceit.png|caption1 = Пасть ужаса, плотоядный бог|домены = Болотные тропы, тинные хищники, ложные знаки|символы = Мерцающий фонарь, призрачные огни}}Болотистые земли южной полосы – не самая соблазнительная добыча. Там всегда проживала лишь горстка испуганных и замкнутых людей, а немногие местные ценности не выдерживали тяготы дорог, чтобы на их продаже можно было разбогатеть. Осфос, '''бог ложных огней''', привык довольствоваться малым. По этой причине он оказался в числе тех, кто смог пережить падение [[Вечноголодные боги|вечноголодных богов]] и сохранить частицу своего влияния в новых эпохах. Осфос относится к тем божествам, которых необходимо задабривать только ради защиты от их гнева, нежели ради ответной благодати. Контролируя дороги через топи, он является потенциальным препятствием для караванщиков, а местные жители рискуют каждый раз, когда отходят далеко от своих плетеных хижин. Он никогда не бывает великодушным; даже если сделать ему подношение, он не выложит болотными огоньками идеальный путь до цели. Но в этом случае хотя бы не станет обваливать деревья и насылать тинных тварей, чтобы увести людей глубже в трясину и раздробить их кости. == Влияние == Как бы Осфос ни сдерживался, одних жертвоприношений ему не хватает. В какой-то момент он был вынужден измениться сам и стать плотоядным богом, привязанным к земле. То, что сперва было временной мерой, за скоротечное десятилетие превратилось в основной источник питания. Заманить в топи пару беспечных путешественников и пожрать их напрямую куда проще, чем собирать скудную дань с трех-четырех деревень. Но чем чаще он это делает, тем быстрее тает его немногое остающееся влияние. Южане бросают дома и переселяются подальше от хватки бога, прокладывая новые дороги в обход его охотничьих угодий. Непрекращающийся животный голод не оставляет особых просторов для духовного роста. Осфос медленно теряет рассудок, а его попытки отказаться от поглощения мяса становятся все реже и непродолжительнее. Если он все-таки пересилит себя и остановит нисхождение, в будущем он сможет переродиться в бога пустых надежд и самообмана. Если нет, от него останется только бездонная пасть, окруженная стайкой зеленоватых огней. И расправиться с этой пастью будет не более трудно, чем выкорчевать гнилой пень. == Случайный факт == ''Самой распространенной жертвой для бога ложных огней является болотная собака, к шкуре которой привязаны гнилушки, слабо светящиеся в темноте. За минувшие столетия в топях сгинуло столько собак, что это породило нового младшего духа – '''Хоррана''', тощего зубастого пса, с боков которого постоянно спадает тина. В его мерцающих глазах нет и следа милосердия.'' {{Navibox_gods}} jekuhswbk1iqutm3q84fltgo4gzgu3o 943 802 2019-06-01T02:06:48Z 12dex 37343816 943 wikitext text/x-wiki '''Осфос, бог ложных огней '''– плотоядный болотный бог, вынужденный охотиться на заблудившихся путников. Он постепенно сходит с ума, и его культ становится меньше день ото дня.  == Описание == {{Боги|title1 = Осфос|image1 = Gods_GodofDeceit.png|caption1 = Пасть ужаса, плотоядный бог|домены = Болотные тропы, тинные хищники, ложные знаки|символы = Мерцающий фонарь, призрачные огни}}Болотистые земли южной полосы – не самая соблазнительная добыча. Там всегда проживала лишь горстка испуганных и замкнутых людей, а немногие местные ценности не выдерживали тяготы дорог, чтобы на их продаже можно было разбогатеть. Осфос, '''бог ложных огней''', привык довольствоваться малым. По этой причине он оказался в числе тех, кто смог пережить падение [[Вечноголодные боги|вечноголодных богов]] и сохранить частицу своего влияния в новых эпохах. Осфос относится к тем божествам, которых необходимо задабривать только ради защиты от их гнева, нежели ради ответной благодати. Контролируя дороги через топи, он является потенциальным препятствием для караванщиков, а местные жители рискуют каждый раз, когда отходят далеко от своих плетеных хижин. Он никогда не бывает великодушным; даже если сделать ему подношение, он не выложит болотными огоньками идеальный путь до цели. Но в этом случае хотя бы не станет обваливать деревья и насылать тинных тварей, чтобы увести людей глубже в трясину и раздробить их кости. == Влияние == Как бы Осфос ни сдерживался, одних жертвоприношений ему не хватает. В какой-то момент он был вынужден измениться сам и стать плотоядным богом, привязанным к земле. То, что сперва было временной мерой, за скоротечное десятилетие превратилось в основной источник питания. Заманить в топи пару беспечных путешественников и пожрать их напрямую куда проще, чем собирать скудную дань с трех-четырех деревень. Но чем чаще он это делает, тем быстрее тает его немногое остающееся влияние. Южане бросают дома и переселяются подальше от хватки бога, прокладывая новые дороги в обход его охотничьих угодий. Непрекращающийся животный голод не оставляет особых просторов для духовного роста. Осфос медленно теряет рассудок, а его попытки отказаться от поглощения мяса становятся все реже и непродолжительнее. Если он все-таки пересилит себя и остановит нисхождение, в будущем он сможет переродиться в бога пустых надежд и самообмана. Если нет, от него останется только бездонная пасть, окруженная стайкой зеленоватых огней. И расправиться с этой пастью будет не более трудно, чем выкорчевать гнилой пень. == Случайный факт == ''Самой распространенной жертвой для бога ложных огней является болотная собака, к шкуре которой привязаны гнилушки, слабо светящиеся в темноте. За минувшие столетия в топях сгинуло столько собак, что это породило нового младшего духа, тощего зубастого пса, с боков которого постоянно спадает тина. В его мерцающих глазах нет и следа милосердия.'' {{Navibox_gods}} 3rpfvmwzqwjdagsggmu29bwr2vrvl0v 1079 943 2020-01-30T18:54:18Z 12dex 37343816 Добавление категорий 1079 wikitext text/x-wiki '''Осфос, бог ложных огней '''– плотоядный болотный бог, вынужденный охотиться на заблудившихся путников. Он постепенно сходит с ума, и его культ становится меньше день ото дня.  == Описание == {{Боги|title1 = Осфос|image1 = Gods_GodofDeceit.png|caption1 = Пасть ужаса, плотоядный бог|домены = Болотные тропы, тинные хищники, ложные знаки|символы = Мерцающий фонарь, призрачные огни}}Болотистые земли южной полосы – не самая соблазнительная добыча. Там всегда проживала лишь горстка испуганных и замкнутых людей, а немногие местные ценности не выдерживали тяготы дорог, чтобы на их продаже можно было разбогатеть. Осфос, '''бог ложных огней''', привык довольствоваться малым. По этой причине он оказался в числе тех, кто смог пережить падение [[Вечноголодные боги|вечноголодных богов]] и сохранить частицу своего влияния в новых эпохах. Осфос относится к тем божествам, которых необходимо задабривать только ради защиты от их гнева, нежели ради ответной благодати. Контролируя дороги через топи, он является потенциальным препятствием для караванщиков, а местные жители рискуют каждый раз, когда отходят далеко от своих плетеных хижин. Он никогда не бывает великодушным; даже если сделать ему подношение, он не выложит болотными огоньками идеальный путь до цели. Но в этом случае хотя бы не станет обваливать деревья и насылать тинных тварей, чтобы увести людей глубже в трясину и раздробить их кости. == Влияние == Как бы Осфос ни сдерживался, одних жертвоприношений ему не хватает. В какой-то момент он был вынужден измениться сам и стать плотоядным богом, привязанным к земле. То, что сперва было временной мерой, за скоротечное десятилетие превратилось в основной источник питания. Заманить в топи пару беспечных путешественников и пожрать их напрямую куда проще, чем собирать скудную дань с трех-четырех деревень. Но чем чаще он это делает, тем быстрее тает его немногое остающееся влияние. Южане бросают дома и переселяются подальше от хватки бога, прокладывая новые дороги в обход его охотничьих угодий. Непрекращающийся животный голод не оставляет особых просторов для духовного роста. Осфос медленно теряет рассудок, а его попытки отказаться от поглощения мяса становятся все реже и непродолжительнее. Если он все-таки пересилит себя и остановит нисхождение, в будущем он сможет переродиться в бога пустых надежд и самообмана. Если нет, от него останется только бездонная пасть, окруженная стайкой зеленоватых огней. И расправиться с этой пастью будет не более трудно, чем выкорчевать гнилой пень. == Случайный факт == ''Самой распространенной жертвой для бога ложных огней является болотная собака, к шкуре которой привязаны гнилушки, слабо светящиеся в темноте. За минувшие столетия в топях сгинуло столько собак, что это породило нового младшего духа, тощего зубастого пса, с боков которого постоянно спадает тина. В его мерцающих глазах нет и следа милосердия.'' {{Navibox_gods}} [[Категория:Боги и духи]] jc9h82w6ivzurv3mkbq3djqrv7p8igr 1097 1079 2020-01-30T19:09:30Z 12dex 37343816 1097 wikitext text/x-wiki '''Осфос, бог ложных огней '''– плотоядный болотный бог, вынужденный охотиться на заблудившихся путников. Он постепенно сходит с ума, и его культ становится меньше день ото дня.  == Описание == {{Боги|title1 = Осфос|image1 = Gods_GodofDeceit.png|caption1 = Пасть ужаса, плотоядный бог|домены = Болотные тропы, тинные хищники, ложные знаки|символы = Мерцающий фонарь, призрачные огни}}Болотистые земли южной полосы – не самая соблазнительная добыча. Там всегда проживала лишь горстка испуганных и замкнутых людей, а немногие местные ценности не выдерживали тяготы дорог, чтобы на их продаже можно было разбогатеть. Осфос, '''бог ложных огней''', привык довольствоваться малым. По этой причине он оказался в числе тех, кто смог пережить падение [[Вечноголодные боги|вечноголодных богов]] и сохранить частицу своего влияния в новых эпохах. Осфос относится к тем божествам, которых необходимо задабривать только ради защиты от их гнева, нежели ради ответной благодати. Контролируя дороги через топи, он является потенциальным препятствием для караванщиков, а местные жители рискуют каждый раз, когда отходят далеко от своих плетеных хижин. Он никогда не бывает великодушным; даже если сделать ему подношение, он не выложит болотными огоньками идеальный путь до цели. Но в этом случае хотя бы не станет обваливать деревья и насылать тинных тварей, чтобы увести людей глубже в трясину и раздробить их кости. == Влияние == Как бы Осфос ни сдерживался, одних жертвоприношений ему не хватает. В какой-то момент он был вынужден измениться сам и стать плотоядным богом, привязанным к земле. То, что сперва было временной мерой, за скоротечное десятилетие превратилось в основной источник питания. Заманить в топи пару беспечных путешественников и пожрать их напрямую куда проще, чем собирать скудную дань с трех-четырех деревень. Но чем чаще он это делает, тем быстрее тает его немногое остающееся влияние. Южане бросают дома и переселяются подальше от хватки бога, прокладывая новые дороги в обход его охотничьих угодий. Непрекращающийся животный голод не оставляет особых просторов для духовного роста. Осфос медленно теряет рассудок, а его попытки отказаться от поглощения мяса становятся все реже и непродолжительнее. Если он все-таки пересилит себя и остановит нисхождение, в будущем он сможет переродиться в бога пустых надежд и самообмана. Если нет, от него останется только бездонная пасть, окруженная стайкой зеленоватых огней. И расправиться с этой пастью будет не более трудно, чем выкорчевать гнилой пень. == Случайный факт == ''Самой распространенной жертвой для бога ложных огней является болотная собака, к шкуре которой привязаны гнилушки, слабо светящиеся в темноте. За минувшие столетия в топях сгинуло столько собак, что это породило нового младшего духа, тощего зубастого пса, с боков которого постоянно спадает тина. В его мерцающих глазах нет и следа милосердия.'' {{Navibox_gods}} 3rpfvmwzqwjdagsggmu29bwr2vrvl0v 1148 1097 2021-04-01T10:47:12Z 12dex 37343816 1148 wikitext text/x-wiki '''Осфос, бог ложных огней '''– плотоядный болотный бог, вынужденный охотиться на заблудившихся путников. Он постепенно сходит с ума, и его культ становится меньше день ото дня.  <br /> == Описание == {{Info_gods|title1 = Осфос|image1 = Gods_GodofDeceit.png|caption1 = Пасть ужаса, плотоядный бог|домены = Болотные тропы, тинные хищники, ложные знаки|символы = Мерцающий фонарь, призрачные огни}}Болотистые земли южной полосы – не самая соблазнительная добыча. Там всегда проживала лишь горстка испуганных и замкнутых людей, а немногие местные ценности не выдерживали тяготы дорог, чтобы на их продаже можно было разбогатеть. Осфос, '''бог ложных огней''', привык довольствоваться малым. По этой причине он оказался в числе тех, кто смог пережить падение [[Вечноголодные боги|вечноголодных богов]] и сохранить частицу своего влияния в новых эпохах. Осфос относится к тем божествам, которых необходимо задабривать только ради защиты от их гнева, нежели ради ответной благодати. Контролируя дороги через топи, он является потенциальным препятствием для караванщиков, а местные жители рискуют каждый раз, когда отходят далеко от своих плетеных хижин. Он никогда не бывает великодушным; даже если сделать ему подношение, он не выложит болотными огоньками идеальный путь до цели. Но в этом случае хотя бы не станет обваливать деревья и насылать тинных тварей, чтобы увести людей глубже в трясину и раздробить их кости. <br /> == Влияние == Как бы Осфос ни сдерживался, одних жертвоприношений ему не хватает. В какой-то момент он был вынужден измениться сам и стать плотоядным богом, привязанным к земле. То, что сперва было временной мерой, за скоротечное десятилетие превратилось в основной источник питания. Заманить в топи пару беспечных путешественников и пожрать их напрямую куда проще, чем собирать скудную дань с трех-четырех деревень. Но чем чаще он это делает, тем быстрее тает его немногое остающееся влияние. Южане бросают дома и переселяются подальше от хватки бога, прокладывая новые дороги в обход его охотничьих угодий. Непрекращающийся животный голод не оставляет особых просторов для духовного роста. Осфос медленно теряет рассудок, а его попытки отказаться от поглощения мяса становятся все реже и непродолжительнее. Если он все-таки пересилит себя и остановит нисхождение, в будущем он сможет переродиться в бога пустых надежд и самообмана. Если нет, от него останется только бездонная пасть, окруженная стайкой зеленоватых огней. И расправиться с этой пастью будет не более трудно, чем выкорчевать гнилой пень. <br /> == Случайный факт == ''Самой распространенной жертвой для бога ложных огней является болотная собака, к шкуре которой привязаны гнилушки, слабо светящиеся в темноте. За минувшие столетия в топях сгинуло столько собак, что это породило нового младшего духа, тощего зубастого пса, с боков которого постоянно спадает тина. В его мерцающих глазах нет и следа милосердия.'' {{Navibox_gods}} qtatksjzscu048x29s0fg1nxb8qqfa8 Бог меди 0 370 811 2019-04-13T18:34:32Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Хо, бог меди''' – отец инженерного дела, тонких механизмов и обогащенных руд, повелеваю…» 811 wikitext text/x-wiki '''Хо, бог меди''' – отец инженерного дела, тонких механизмов и обогащенных руд, повелевающий сотнями младших духов. Большинство [[Инженер|механиков]] считают его своим вдохновителем. == Описание == {{Боги|title1 = Хо|image1 = Gods_GodofCopper.png|caption1 = Господин старший инженер, рудный мудрец|домены = Металлургия, механика, изобретения, испытания|символы = Часовой механизм, катушка медной проволоки}}'''Бог-дух Хо''', рудный мудрец, был первым из числа тех, кого сейчас именуют [[Технобоги|технобогами]]. Несколько столетий он был покровителем шахтеров, затем – металлургов, а затем – изобретателей, механиков, машинистов. Сильный дух, живо интересующийся научным прогрессом и поддерживающий самые смелые [[Снаряжение: техника|инновации]], сразу очаровал всю западную часть материка. Божественность пришла к нему позже. Внешность его менялась. Грубые формы выравнивались и утончались, и необработанная руда уступила место чистой, сверкающей меди. Раньше его изображали держащим в руках кирку или шахтерский фонарь; сейчас это, как правило, новая этномеханическая диковина неизвестного назначения. Несколько лет назад Хо заинтересовался электричеством – и его облик постепенно меняется снова. У мудреца есть целая свита помощников, младших духов и божеств, каждый из которых отвечает за свой металл. Вместе они взяли на себя его прежнюю работу по охране рудников и карьеров, позволяя богу-покровителю сосредоточиться на развитии механики. Подобные духи зарождаются регулярно, стоит человечеству освоить и поставить на поток производство новых сплавов. == Влияние == Представить существование [[Снаряжение: механика|этномеханики]] без участия Хо невозможно. Даже техноманты, неохотно принимающие помощь мистического характера, отдают ему дань уважения. Он бережет рабочих от несчастных случаев на производстве, ведет капитанов воздушных кораблей сквозь непогоду и подсказывает застрявшим изобретателям решения во снах. К оружейным технологиям Хо относится сдержанно; он не против поделиться этой ролью с другими, как это произошло с [[Богиня пороха|богиней пороха]]. Созидательная сторона науки привлекает его куда больше. В каком-то смысле, каждый ученый в той или иной степени – жрец бога Хо. Его храмы гораздо ближе к библиотекам и исследовательским институтам, чем к традиционным местам поклонения. Походные святилища часто встречаются на железнодорожных станциях и в воздушных портах – размещенные там жрецы могут заодно осмотреть транспорт и произвести базовый ремонт. == Случайный факт == ''Любопытной находкой последнего времени стал '''ирринит '''– новый алхимический сплав железа, углерода и панцирной пыли рудных червей. По свойствам он напоминает чугун, но еще более плотный и теплоемкий. Невероятная устойчивость к коррозии делает ирринит перспективным материалом в строительной и оборонной промышленности. Хо продолжает вести тщательные исследования.'' {{Navibox_gods}} 4m5kfjf17da4kukabej23nw5me4fvx0 919 811 2019-05-07T20:07:03Z 12dex 37343816 919 wikitext text/x-wiki '''Хо, бог меди''' – отец инженерного дела, тонких механизмов и обогащенных руд, повелевающий сотнями младших духов. Большинство [[Инженер|механиков]] считают его своим вдохновителем. == Описание == {{Боги|title1 = Хо|image1 = Gods_GodofCopper.png|caption1 = Господин старший инженер, рудный мудрец|домены = Металлургия, механика, изобретения, испытания|символы = Часовой механизм, катушка медной проволоки}}'''Бог-дух Хо''', рудный мудрец, был первым из числа тех, кого сейчас именуют [[Технобоги|технобогами]]. Несколько столетий он был покровителем шахтеров, затем – металлургов, а затем – изобретателей, механиков, машинистов. Сильный дух, живо интересующийся научным прогрессом и поддерживающий самые смелые [[Радиомодуль|инновации]], сразу очаровал всю западную часть материка. Божественность пришла к нему позже. Внешность его менялась. Грубые формы выравнивались и утончались, и необработанная руда уступила место чистой, сверкающей меди. Раньше его изображали держащим в руках кирку или шахтерский фонарь; сейчас это, как правило, новая этномеханическая диковина неизвестного назначения. Несколько лет назад Хо заинтересовался электричеством – и его облик постепенно меняется снова. У мудреца есть целая свита помощников, младших духов и божеств, каждый из которых отвечает за свой металл. Вместе они взяли на себя его прежнюю работу по охране рудников и карьеров, позволяя богу-покровителю сосредоточиться на развитии механики. Подобные духи зарождаются регулярно, стоит человечеству освоить и поставить на поток производство новых сплавов. == Влияние == Представить существование [[Проволочный вьюн|этномеханики]] без участия Хо невозможно. Даже техноманты, неохотно принимающие помощь мистического характера, отдают ему дань уважения. Он бережет рабочих от несчастных случаев на производстве, ведет капитанов воздушных кораблей сквозь непогоду и подсказывает застрявшим изобретателям решения во снах. К оружейным технологиям Хо относится сдержанно; он не против поделиться этой ролью с другими, как это произошло с [[Богиня пороха|богиней пороха]]. Созидательная сторона науки привлекает его куда больше. В каком-то смысле, каждый ученый в той или иной степени – жрец бога Хо. Его храмы гораздо ближе к библиотекам и исследовательским институтам, чем к традиционным местам поклонения. Походные святилища часто встречаются на железнодорожных станциях и в воздушных портах – размещенные там жрецы могут заодно осмотреть транспорт и произвести базовый ремонт. == Случайный факт == ''Любопытной находкой последнего времени стал '''ирринит '''– новый алхимический сплав железа, углерода и панцирной пыли рудных червей. По свойствам он напоминает чугун, но еще более плотный и теплоемкий. Невероятная устойчивость к коррозии делает ирринит перспективным материалом в строительной и оборонной промышленности. Хо продолжает вести тщательные исследования.'' {{Navibox_gods}} ihznh8tlxb4w8qu9m5ipnvkusdf7uxd 1085 919 2020-01-30T18:55:04Z 12dex 37343816 Добавление категорий 1085 wikitext text/x-wiki '''Хо, бог меди''' – отец инженерного дела, тонких механизмов и обогащенных руд, повелевающий сотнями младших духов. Большинство [[Инженер|механиков]] считают его своим вдохновителем. == Описание == {{Боги|title1 = Хо|image1 = Gods_GodofCopper.png|caption1 = Господин старший инженер, рудный мудрец|домены = Металлургия, механика, изобретения, испытания|символы = Часовой механизм, катушка медной проволоки}}'''Бог-дух Хо''', рудный мудрец, был первым из числа тех, кого сейчас именуют [[Технобоги|технобогами]]. Несколько столетий он был покровителем шахтеров, затем – металлургов, а затем – изобретателей, механиков, машинистов. Сильный дух, живо интересующийся научным прогрессом и поддерживающий самые смелые [[Радиомодуль|инновации]], сразу очаровал всю западную часть материка. Божественность пришла к нему позже. Внешность его менялась. Грубые формы выравнивались и утончались, и необработанная руда уступила место чистой, сверкающей меди. Раньше его изображали держащим в руках кирку или шахтерский фонарь; сейчас это, как правило, новая этномеханическая диковина неизвестного назначения. Несколько лет назад Хо заинтересовался электричеством – и его облик постепенно меняется снова. У мудреца есть целая свита помощников, младших духов и божеств, каждый из которых отвечает за свой металл. Вместе они взяли на себя его прежнюю работу по охране рудников и карьеров, позволяя богу-покровителю сосредоточиться на развитии механики. Подобные духи зарождаются регулярно, стоит человечеству освоить и поставить на поток производство новых сплавов. == Влияние == Представить существование [[Проволочный вьюн|этномеханики]] без участия Хо невозможно. Даже техноманты, неохотно принимающие помощь мистического характера, отдают ему дань уважения. Он бережет рабочих от несчастных случаев на производстве, ведет капитанов воздушных кораблей сквозь непогоду и подсказывает застрявшим изобретателям решения во снах. К оружейным технологиям Хо относится сдержанно; он не против поделиться этой ролью с другими, как это произошло с [[Богиня пороха|богиней пороха]]. Созидательная сторона науки привлекает его куда больше. В каком-то смысле, каждый ученый в той или иной степени – жрец бога Хо. Его храмы гораздо ближе к библиотекам и исследовательским институтам, чем к традиционным местам поклонения. Походные святилища часто встречаются на железнодорожных станциях и в воздушных портах – размещенные там жрецы могут заодно осмотреть транспорт и произвести базовый ремонт. == Случайный факт == ''Любопытной находкой последнего времени стал '''ирринит '''– новый алхимический сплав железа, углерода и панцирной пыли рудных червей. По свойствам он напоминает чугун, но еще более плотный и теплоемкий. Невероятная устойчивость к коррозии делает ирринит перспективным материалом в строительной и оборонной промышленности. Хо продолжает вести тщательные исследования.'' {{Navibox_gods}} [[Категория:Боги и духи]] q6m0kjhvuowxzf984n5if5hq3qbf5m8 1103 1085 2020-01-30T19:18:38Z 12dex 37343816 1103 wikitext text/x-wiki '''Хо, бог меди''' – отец инженерного дела, тонких механизмов и обогащенных руд, повелевающий сотнями младших духов. Большинство [[Инженер|механиков]] считают его своим вдохновителем. == Описание == {{Боги|title1 = Хо|image1 = Gods_GodofCopper.png|caption1 = Господин старший инженер, рудный мудрец|домены = Металлургия, механика, изобретения, испытания|символы = Часовой механизм, катушка медной проволоки}}'''Бог-дух Хо''', рудный мудрец, был первым из числа тех, кого сейчас именуют [[Технобоги|технобогами]]. Несколько столетий он был покровителем шахтеров, затем – металлургов, а затем – изобретателей, механиков, машинистов. Сильный дух, живо интересующийся научным прогрессом и поддерживающий самые смелые [[Радиомодуль|инновации]], сразу очаровал всю западную часть материка. Божественность пришла к нему позже. Внешность его менялась. Грубые формы выравнивались и утончались, и необработанная руда уступила место чистой, сверкающей меди. Раньше его изображали держащим в руках кирку или шахтерский фонарь; сейчас это, как правило, новая этномеханическая диковина неизвестного назначения. Несколько лет назад Хо заинтересовался электричеством – и его облик постепенно меняется снова. У мудреца есть целая свита помощников, младших духов и божеств, каждый из которых отвечает за свой металл. Вместе они взяли на себя его прежнюю работу по охране рудников и карьеров, позволяя богу-покровителю сосредоточиться на развитии механики. Подобные духи зарождаются регулярно, стоит человечеству освоить и поставить на поток производство новых сплавов. == Влияние == Представить существование [[Автоматоника|этномеханики]] без участия Хо невозможно. Даже техноманты, неохотно принимающие помощь мистического характера, отдают ему дань уважения. Он бережет рабочих от несчастных случаев на производстве, ведет капитанов воздушных кораблей сквозь непогоду и подсказывает застрявшим изобретателям решения во снах. К оружейным технологиям Хо относится сдержанно; он не против поделиться этой ролью с другими, как это произошло с [[Богиня пороха|богиней пороха]]. Созидательная сторона науки привлекает его куда больше. В каком-то смысле, каждый ученый в той или иной степени – жрец бога Хо. Его храмы гораздо ближе к библиотекам и исследовательским институтам, чем к традиционным местам поклонения. Походные святилища часто встречаются на железнодорожных станциях и в воздушных портах – размещенные там жрецы могут заодно осмотреть транспорт и произвести базовый ремонт. == Случайный факт == ''Любопытной находкой последнего времени стал '''ирринит '''– новый алхимический сплав железа, углерода и панцирной пыли рудных червей. По свойствам он напоминает чугун, но еще более плотный и теплоемкий. Невероятная устойчивость к коррозии делает ирринит перспективным материалом в строительной и оборонной промышленности. Хо продолжает вести тщательные исследования.'' {{Navibox_gods}} n4gcbm8bsurgcuqkm2wjx6ffjnzvbfl 1136 1103 2021-04-01T10:40:56Z 12dex 37343816 1136 wikitext text/x-wiki '''Хо, бог меди''' – отец инженерного дела, тонких механизмов и обогащенных руд, повелевающий сотнями младших духов. Большинство [[Инженер|механиков]] считают его своим вдохновителем.<br /> ==Описание== {{Info_gods|title1 = Хо|image1 = Gods_GodofCopper.png|caption1 = Господин старший инженер, рудный мудрец|домены = Металлургия, механика, изобретения, испытания|символы = Часовой механизм, катушка медной проволоки}}'''Бог-дух Хо''', рудный мудрец, был первым из числа тех, кого сейчас именуют [[Технобоги|технобогами]]. Несколько столетий он был покровителем шахтеров, затем – металлургов, а затем – изобретателей, механиков, машинистов. Сильный дух, живо интересующийся научным прогрессом и поддерживающий самые смелые [[Радиомодуль|инновации]], сразу очаровал всю западную часть материка. Божественность пришла к нему позже. Внешность его менялась. Грубые формы выравнивались и утончались, и необработанная руда уступила место чистой, сверкающей меди. Раньше его изображали держащим в руках кирку или шахтерский фонарь; сейчас это, как правило, новая этномеханическая диковина неизвестного назначения. Несколько лет назад Хо заинтересовался электричеством – и его облик постепенно меняется снова. У мудреца есть целая свита помощников, младших духов и божеств, каждый из которых отвечает за свой металл. Вместе они взяли на себя его прежнюю работу по охране рудников и карьеров, позволяя богу-покровителю сосредоточиться на развитии механики. Подобные духи зарождаются регулярно, стоит человечеству освоить и поставить на поток производство новых сплавов.<br /> ==Влияние== Представить существование [[Автоматоника|этномеханики]] без участия Хо невозможно. Даже техноманты, неохотно принимающие помощь мистического характера, отдают ему дань уважения. Он бережет рабочих от несчастных случаев на производстве, ведет капитанов воздушных кораблей сквозь непогоду и подсказывает застрявшим изобретателям решения во снах. К оружейным технологиям Хо относится сдержанно; он не против поделиться этой ролью с другими, как это произошло с [[Богиня пороха|богиней пороха]]. Созидательная сторона науки привлекает его куда больше. В каком-то смысле, каждый ученый в той или иной степени – жрец бога Хо. Его храмы гораздо ближе к библиотекам и исследовательским институтам, чем к традиционным местам поклонения. Походные святилища часто встречаются на железнодорожных станциях и в воздушных портах – размещенные там жрецы могут заодно осмотреть транспорт и произвести базовый ремонт.<br /> ==Случайный факт== ''Любопытной находкой последнего времени стал '''ирринит '''– новый алхимический сплав железа, углерода и панцирной пыли рудных червей. По свойствам он напоминает чугун, но еще более плотный и теплоемкий. Невероятная устойчивость к коррозии делает ирринит перспективным материалом в строительной и оборонной промышленности. Хо продолжает вести тщательные исследования.'' {{Navibox_gods}} 6a3i1gq5l3jii6l26ovhsfl0ttkfg98 1137 1136 2021-04-01T10:41:30Z 12dex 37343816 1137 wikitext text/x-wiki '''Хо, бог меди''' – отец инженерного дела, тонких механизмов и обогащенных руд, повелевающий сотнями младших духов. Большинство [[Инженер|механиков]] считают его своим вдохновителем. <br /> ==Описание== {{Info_gods|title1 = Хо|image1 = Gods_GodofCopper.png|caption1 = Господин старший инженер, рудный мудрец|домены = Металлургия, механика, изобретения, испытания|символы = Часовой механизм, катушка медной проволоки}}'''Бог-дух Хо''', рудный мудрец, был первым из числа тех, кого сейчас именуют [[Технобоги|технобогами]]. Несколько столетий он был покровителем шахтеров, затем – металлургов, а затем – изобретателей, механиков, машинистов. Сильный дух, живо интересующийся научным прогрессом и поддерживающий самые смелые [[Радиомодуль|инновации]], сразу очаровал всю западную часть материка. Божественность пришла к нему позже. Внешность его менялась. Грубые формы выравнивались и утончались, и необработанная руда уступила место чистой, сверкающей меди. Раньше его изображали держащим в руках кирку или шахтерский фонарь; сейчас это, как правило, новая этномеханическая диковина неизвестного назначения. Несколько лет назад Хо заинтересовался электричеством – и его облик постепенно меняется снова. У мудреца есть целая свита помощников, младших духов и божеств, каждый из которых отвечает за свой металл. Вместе они взяли на себя его прежнюю работу по охране рудников и карьеров, позволяя богу-покровителю сосредоточиться на развитии механики. Подобные духи зарождаются регулярно, стоит человечеству освоить и поставить на поток производство новых сплавов. <br /> ==Влияние== Представить существование [[Автоматоника|этномеханики]] без участия Хо невозможно. Даже техноманты, неохотно принимающие помощь мистического характера, отдают ему дань уважения. Он бережет рабочих от несчастных случаев на производстве, ведет капитанов воздушных кораблей сквозь непогоду и подсказывает застрявшим изобретателям решения во снах. К оружейным технологиям Хо относится сдержанно; он не против поделиться этой ролью с другими, как это произошло с [[Богиня пороха|богиней пороха]]. Созидательная сторона науки привлекает его куда больше. В каком-то смысле, каждый ученый в той или иной степени – жрец бога Хо. Его храмы гораздо ближе к библиотекам и исследовательским институтам, чем к традиционным местам поклонения. Походные святилища часто встречаются на железнодорожных станциях и в воздушных портах – размещенные там жрецы могут заодно осмотреть транспорт и произвести базовый ремонт. <br /> == Случайный факт== ''Любопытной находкой последнего времени стал '''ирринит '''– новый алхимический сплав железа, углерода и панцирной пыли рудных червей. По свойствам он напоминает чугун, но еще более плотный и теплоемкий. Невероятная устойчивость к коррозии делает ирринит перспективным материалом в строительной и оборонной промышленности. Хо продолжает вести тщательные исследования.'' {{Navibox_gods}} b44hg2jumy4muo4ianmck57mrkxjhiz Бог стен 0 366 807 2019-04-11T17:10:51Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Каахад, бог стен''' – бывший страж предельных земель, старший бог [[Йорвенкай|Йорвенкая…» 807 wikitext text/x-wiki '''Каахад, бог стен''' – бывший страж предельных земель, старший бог [[Йорвенкай|Йорвенкая]]. Его народ присматривает за ним, пока он восстанавливает силы в священной каменной колыбели на западе. == Описание == {{Боги|title1 = Каахад|image1 = Gods_GodofWalls.png|caption1 = Бог городов, каменный бог|домены = Крепости, военные заставы, строительство, оборона|символы = Куб из расплавленного камня, городские огни}}Первый покровитель йорвенкайар у восточного предела, защитник людей и хранитель основ – '''Каахад''', бог городских огней. Живое олицетворение барьера между страшным, непознаваемым внешним миром и рукотворной цивилизацией. Под его надзором на далеком востоке росли горные поселения, развивались ремесла, а искусство [[Геомантия|геомантии]] и [[Каллиграфия|глифового письма]] достигло расцвета. Четыреста лет назад он закрыл глаза и с тех пор больше не просыпался. В день, когда дрожь земли грозила поглотить целые страны, бог стен принял удар на себя – и волна разрушений не продвинулась дальше Закатного хребта. Нельзя сказать, что он сражался и победил; его жертва усмирила буйство стихии, но прежнее государство йорвенкайар было превращено в оплавленный щебень, а сам Каахад лишился всего, кроме крохотной искры сознания. Тогда [[Бог Цепей|бог цепей]] взвалил брата себе на плечи и понес через весь континент – на запад, за скальный массив '''Арох Ше''', в новую каменную колыбель. И его народ отправился следом. == Влияние == Когда научные исследования начали приводить к одному прорыву за другим, внешний мир перестал быть таким пугающим, а необходимость прятаться за глухими стенами отпала. Говорят, не произойди этой трагедии, Каахад бы все равно ослаб – чуть раньше или чуть позже. Но даже если и так, человечество еще нескоро потеряет нужду в крепком фундаменте и крыше над головой, а главное – в чувстве защищенности, которое они с собой несут. И потом, люди любят своих богов.  По всему континенту множатся и крепнут города, разрастаясь вширь и ввысь. Инженерное дело ставит перед собой новые, прежде казавшиеся невозможными цели – и успешно их достигает. Архитекторы до сих пор ставят на чертежи квадратную печать со спиральным узором; Каахада по-прежнему ждут. Когда он наконец переродится, то также сможет встать рядом с [[Технобоги |технобогами ]] на их невероятной тропе. == Случайный факт == ''Каахад принял бой у прежней столицы йорвенкайар, куда и пришелся основной кулак разрушений. Гражданская часть населения в один миг перестала существовать; но выжили многочисленные военные отряды, сражавшиеся у краевых врат и расквартированные в дальних гарнизонах. Нынешний Йорвенкай вырос из воинских традиций и представлений о чести. Больше строить государство было некому.'' {{Navibox_gods}} 759xs1qzass4ayrdwxyyujn9reh3ydq 886 807 2019-05-03T17:18:12Z 12dex 37343816 886 wikitext text/x-wiki '''Каахад, бог стен''' – бывший страж предельных земель, старший бог [[Йорвенкай|Йорвенкая]]. Его народ присматривает за ним, пока он восстанавливает силы в священной каменной колыбели на западе. == Описание == {{Боги|title1 = Каахад|image1 = Gods_GodofWalls.png|caption1 = Бог городов, каменный бог|домены = Крепости, военные заставы, строительство, оборона|символы = Куб из расплавленного камня, городские огни}}Первый покровитель йорвенкайар у восточного предела, защитник людей и хранитель основ – '''Каахад''', бог городских огней. Живое олицетворение барьера между страшным, непознаваемым внешним миром и рукотворной цивилизацией. Под его надзором на далеком востоке росли горные поселения, развивались ремесла, а искусство [[Геомантия|геомантии]] и [[Каллиграфия|глифового письма]] достигло расцвета. Четыреста лет назад он закрыл глаза и с тех пор больше не просыпался. В день, когда дрожь земли грозила поглотить целые страны, бог стен принял удар на себя – и волна разрушений не продвинулась дальше Закатного хребта. Нельзя сказать, что он сражался и победил; его жертва усмирила буйство стихии, но прежнее государство йорвенкайар было превращено в оплавленный щебень, а сам Каахад лишился всего, кроме крохотной искры сознания. Тогда [[бог цепей]] взвалил брата себе на плечи и понес через весь континент – на запад, за скальный массив '''Арох Ше''', в новую каменную колыбель. И его народ отправился следом. == Влияние == Когда научные исследования начали приводить к одному прорыву за другим, внешний мир перестал быть таким пугающим, а необходимость прятаться за глухими стенами отпала. Говорят, не произойди этой трагедии, Каахад бы все равно ослаб – чуть раньше или чуть позже. Но даже если и так, человечество еще нескоро потеряет нужду в крепком фундаменте и крыше над головой, а главное – в чувстве защищенности, которое они с собой несут. И потом, люди любят своих богов.  По всему континенту множатся и крепнут города, разрастаясь вширь и ввысь. Инженерное дело ставит перед собой новые, прежде казавшиеся невозможными цели – и успешно их достигает. Архитекторы до сих пор ставят на чертежи квадратную печать со спиральным узором; Каахада по-прежнему ждут. Когда он наконец переродится, то также сможет встать рядом с [[Технобоги |технобогами ]] на их невероятной тропе. == Случайный факт == ''Каахад принял бой у прежней столицы йорвенкайар, куда и пришелся основной кулак разрушений. Гражданская часть населения в один миг перестала существовать; но выжили многочисленные военные отряды, сражавшиеся у краевых врат и расквартированные в дальних гарнизонах. Нынешний Йорвенкай вырос из воинских традиций и представлений о чести. Больше строить государство было некому.'' {{Navibox_gods}} 2xg81uukkulaaasimix4y1ou1ajyi0k 1081 886 2020-01-30T18:54:43Z 12dex 37343816 Добавление категорий 1081 wikitext text/x-wiki '''Каахад, бог стен''' – бывший страж предельных земель, старший бог [[Йорвенкай|Йорвенкая]]. Его народ присматривает за ним, пока он восстанавливает силы в священной каменной колыбели на западе. == Описание == {{Боги|title1 = Каахад|image1 = Gods_GodofWalls.png|caption1 = Бог городов, каменный бог|домены = Крепости, военные заставы, строительство, оборона|символы = Куб из расплавленного камня, городские огни}}Первый покровитель йорвенкайар у восточного предела, защитник людей и хранитель основ – '''Каахад''', бог городских огней. Живое олицетворение барьера между страшным, непознаваемым внешним миром и рукотворной цивилизацией. Под его надзором на далеком востоке росли горные поселения, развивались ремесла, а искусство [[Геомантия|геомантии]] и [[Каллиграфия|глифового письма]] достигло расцвета. Четыреста лет назад он закрыл глаза и с тех пор больше не просыпался. В день, когда дрожь земли грозила поглотить целые страны, бог стен принял удар на себя – и волна разрушений не продвинулась дальше Закатного хребта. Нельзя сказать, что он сражался и победил; его жертва усмирила буйство стихии, но прежнее государство йорвенкайар было превращено в оплавленный щебень, а сам Каахад лишился всего, кроме крохотной искры сознания. Тогда [[бог цепей]] взвалил брата себе на плечи и понес через весь континент – на запад, за скальный массив '''Арох Ше''', в новую каменную колыбель. И его народ отправился следом. == Влияние == Когда научные исследования начали приводить к одному прорыву за другим, внешний мир перестал быть таким пугающим, а необходимость прятаться за глухими стенами отпала. Говорят, не произойди этой трагедии, Каахад бы все равно ослаб – чуть раньше или чуть позже. Но даже если и так, человечество еще нескоро потеряет нужду в крепком фундаменте и крыше над головой, а главное – в чувстве защищенности, которое они с собой несут. И потом, люди любят своих богов.  По всему континенту множатся и крепнут города, разрастаясь вширь и ввысь. Инженерное дело ставит перед собой новые, прежде казавшиеся невозможными цели – и успешно их достигает. Архитекторы до сих пор ставят на чертежи квадратную печать со спиральным узором; Каахада по-прежнему ждут. Когда он наконец переродится, то также сможет встать рядом с [[Технобоги |технобогами ]] на их невероятной тропе. == Случайный факт == ''Каахад принял бой у прежней столицы йорвенкайар, куда и пришелся основной кулак разрушений. Гражданская часть населения в один миг перестала существовать; но выжили многочисленные военные отряды, сражавшиеся у краевых врат и расквартированные в дальних гарнизонах. Нынешний Йорвенкай вырос из воинских традиций и представлений о чести. Больше строить государство было некому.'' {{Navibox_gods}} [[Категория:Боги и духи]] g4f3qszz9mcbwr731z54yilhyfpex3p 1099 1081 2020-01-30T19:12:13Z 12dex 37343816 1099 wikitext text/x-wiki '''Каахад, бог стен''' – бывший страж предельных земель, старший бог [[Йорвенкай|Йорвенкая]]. Его народ присматривает за ним, пока он восстанавливает силы в священной каменной колыбели на западе. == Описание == {{Боги|title1 = Каахад|image1 = Gods_GodofWalls.png|caption1 = Бог городов, каменный бог|домены = Крепости, военные заставы, строительство, оборона|символы = Куб из расплавленного камня, городские огни}}Первый покровитель йорвенкайар у восточного предела, защитник людей и хранитель основ – '''Каахад''', бог городских огней. Живое олицетворение барьера между страшным, непознаваемым внешним миром и рукотворной цивилизацией. Под его надзором на далеком востоке росли горные поселения, развивались ремесла, а искусство [[Геомантия|геомантии]] и [[Каллиграфия|глифового письма]] достигло расцвета. Четыреста лет назад он закрыл глаза и с тех пор больше не просыпался. В день, когда дрожь земли грозила поглотить целые страны, бог стен принял удар на себя – и волна разрушений не продвинулась дальше Закатного хребта. Нельзя сказать, что он сражался и победил; его жертва усмирила буйство стихии, но прежнее государство йорвенкайар было превращено в оплавленный щебень, а сам Каахад лишился всего, кроме крохотной искры сознания. Тогда [[бог цепей]] взвалил брата себе на плечи и понес через весь континент – на запад, за скальный массив '''Арох Ше''', в новую каменную колыбель. И его народ [[Великое паломничество|отправился следом]]. == Влияние == Когда научные исследования начали приводить к одному прорыву за другим, внешний мир перестал быть таким пугающим, а необходимость прятаться за глухими стенами отпала. Говорят, не произойди этой трагедии, Каахад бы все равно ослаб – чуть раньше или чуть позже. Но даже если и так, человечество еще нескоро потеряет нужду в крепком фундаменте и крыше над головой, а главное – в чувстве защищенности, которое они с собой несут. И потом, люди любят своих богов.  По всему континенту множатся и крепнут города, разрастаясь вширь и ввысь. Инженерное дело ставит перед собой новые, прежде казавшиеся невозможными цели – и успешно их достигает. Архитекторы до сих пор ставят на чертежи квадратную печать со спиральным узором; Каахада по-прежнему ждут. Когда он наконец переродится, то также сможет встать рядом с [[Технобоги |технобогами ]] на их невероятной тропе. == Случайный факт == ''Каахад принял бой у прежней столицы йорвенкайар, куда и пришелся основной кулак разрушений. Гражданская часть населения в один миг перестала существовать; но выжили многочисленные военные отряды, сражавшиеся у краевых врат и расквартированные в дальних гарнизонах. Нынешний Йорвенкай вырос из воинских традиций и представлений о чести. Больше строить государство было некому.'' {{Navibox_gods}} la2vhxkgeqtr1903p2bzy3txhcs4zx4 1142 1099 2021-04-01T10:45:10Z 12dex 37343816 1142 wikitext text/x-wiki '''Каахад, бог стен''' – бывший страж предельных земель, старший бог [[Йорвенкай|Йорвенкая]]. Его народ присматривает за ним, пока он восстанавливает силы в священной каменной колыбели на западе. <br /> == Описание == {{Info_gods|title1 = Каахад|image1 = Gods_GodofWalls.png|caption1 = Бог городов, каменный бог|домены = Крепости, военные заставы, строительство, оборона|символы = Куб из расплавленного камня, городские огни}}Первый покровитель йорвенкайар у восточного предела, защитник людей и хранитель основ – '''Каахад''', бог городских огней. Живое олицетворение барьера между страшным, непознаваемым внешним миром и рукотворной цивилизацией. Под его надзором на далеком востоке росли горные поселения, развивались ремесла, а искусство [[Геомантия|геомантии]] и [[Каллиграфия|глифового письма]] достигло расцвета. Четыреста лет назад он закрыл глаза и с тех пор больше не просыпался. В день, когда дрожь земли грозила поглотить целые страны, бог стен принял удар на себя – и волна разрушений не продвинулась дальше Закатного хребта. Нельзя сказать, что он сражался и победил; его жертва усмирила буйство стихии, но прежнее государство йорвенкайар было превращено в оплавленный щебень, а сам Каахад лишился всего, кроме крохотной искры сознания. Тогда [[бог цепей]] взвалил брата себе на плечи и понес через весь континент – на запад, за скальный массив '''Арох Ше''', в новую каменную колыбель. И его народ [[Великое паломничество|отправился следом]]. <br /> == Влияние == Когда научные исследования начали приводить к одному прорыву за другим, внешний мир перестал быть таким пугающим, а необходимость прятаться за глухими стенами отпала. Говорят, не произойди этой трагедии, Каахад бы все равно ослаб – чуть раньше или чуть позже. Но даже если и так, человечество еще нескоро потеряет нужду в крепком фундаменте и крыше над головой, а главное – в чувстве защищенности, которое они с собой несут. И потом, люди любят своих богов.  По всему континенту множатся и крепнут города, разрастаясь вширь и ввысь. Инженерное дело ставит перед собой новые, прежде казавшиеся невозможными цели – и успешно их достигает. Архитекторы до сих пор ставят на чертежи квадратную печать со спиральным узором; Каахада по-прежнему ждут. Когда он наконец переродится, то также сможет встать рядом с [[Технобоги |технобогами ]] на их невероятной тропе. <br /> == Случайный факт == ''Каахад принял бой у прежней столицы йорвенкайар, куда и пришелся основной кулак разрушений. Гражданская часть населения в один миг перестала существовать; но выжили многочисленные военные отряды, сражавшиеся у краевых врат и расквартированные в дальних гарнизонах. Нынешний Йорвенкай вырос из воинских традиций и представлений о чести. Больше строить государство было некому.'' {{Navibox_gods}} 6bszx8u6dy48lyrrrcsgt5zrtz4jybq Бог хлора 0 373 814 2019-04-13T18:36:32Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Домош, бог хлора''' – владыка отравы и дезинфекции, входящий в группу богов-принципов а…» 814 wikitext text/x-wiki '''Домош, бог хлора''' – владыка отравы и дезинфекции, входящий в группу богов-принципов алхимии. Даже его собственный культ старается не злоупотреблять его вниманием. == Описание == {{Боги|title1 = Домош|image1 = Gods_GodofChlorine.png|caption1 = Бледный господин, лорд-отравитель|домены = Алхимия, лабораторные исследования, биоциды|символы = Сложенные треугольником кости, черная трость}}Инкарнат алхимической соли, '''Домош''', откровенно скучал в век рыцарства. Слишком долгое время наука топталась на месте, повторяя и подкрепляя одни и те же устаревшие концепции. Человечество будто бы отказывалось бросить себе вызов. Зато новую эпоху он встретил со сдержанным интересом. Теперь с каждым годом люди находят все больше изощренных способов калечить себя и друг друга; Домош хочет увидеть, к чему приведет стремление к прогрессу ради прогресса. Это холодный, беспощадный бог, часто устраивающий своим адептам жестокие и неожиданные испытания, но почти никак за них не вознаграждающий. Его непосредственное участие в каком-то эксперименте – событие, не вызывающее зависти со стороны. Домош выглядит как поседевший мужчина без определенного возраста. Он легко одет и почти никогда не вооружен; иногда его представляют с тростью или шпагой – последним холодным оружием, которым он когда-либо пользовался. С его рук сошла кожа, остались только чистые кости, слабо отливающие зеленцой. Нижняя челюсть всегда скрыта, янтарные глаза не отражают эмоций. Он без усердия растворяется в толпе, когда сходит на землю. == Влияние == Влияние Домоша чувствуется везде в равных долях. Он почитается как один из младших богов медицины и [[Снаряжение: стимуляторы|фармацевтики]], особенно после того, как в лечебных учреждениях закрепились строгие санитарные нормы. К его помощи прибегают в металлургии, сельском хозяйстве, лабораторных и военных исследованиях. От каждого нового изобретения, совершенного в его имя, немедленно начинают готовить метод защиты. Культ Домоша нынче немногочислен. У него мало по-настоящему истовых сторонников; даже в алхимии, своей изначальной вотчине, он всегда остается на вторых ролях. Сам образ это [[Технобоги|технобога ]] пугает возможных последователей, которые персонально не заинтересованы ни в одной из этих областей. Но пока ему и не нужно дополнительное внимание. Когда химическое оружие пройдет первые боевые испытания, облик войны изменится. == Случайный факт == ''На современных противогазах иногда гравируется изображение костей, сложенных треугольником, – дань костяным рукам Домоша. Оно же отмечает чистящие и дезинфицирующие средства на основе хлора. Совпадение или нет, но три птичьих косточки, заключенные в круг, это один из самых древних и распространенных [[Шаман|шаманских]] оберегов, который защищает дом от злых духов.'' {{Navibox_gods}} q4c7d01b3d9xyrmm4ewur7r64lrdebb 925 814 2019-05-07T20:12:24Z 12dex 37343816 925 wikitext text/x-wiki '''Домош, бог хлора''' – владыка отравы и дезинфекции, входящий в группу богов-принципов алхимии. Даже его собственный культ старается не злоупотреблять его вниманием. == Описание == {{Боги|title1 = Домош|image1 = Gods_GodofChlorine.png|caption1 = Бледный господин, лорд-отравитель|домены = Алхимия, лабораторные исследования, биоциды|символы = Сложенные треугольником кости, черная трость}}Инкарнат алхимической соли, '''Домош''', откровенно скучал в век рыцарства. Слишком долгое время наука топталась на месте, повторяя и подкрепляя одни и те же устаревшие концепции. Человечество будто бы отказывалось бросить себе вызов. Зато новую эпоху он встретил со сдержанным интересом. Теперь с каждым годом люди находят все больше изощренных способов калечить себя и друг друга; Домош хочет увидеть, к чему приведет стремление к прогрессу ради прогресса. Это холодный, беспощадный бог, часто устраивающий своим адептам жестокие и неожиданные испытания, но почти никак за них не вознаграждающий. Его непосредственное участие в каком-то эксперименте – событие, не вызывающее зависти со стороны. Домош выглядит как поседевший мужчина без определенного возраста. Он легко одет и почти никогда не вооружен; иногда его представляют с тростью или шпагой – последним холодным оружием, которым он когда-либо пользовался. С его рук сошла кожа, остались только чистые кости, слабо отливающие зеленцой. Нижняя челюсть всегда скрыта, янтарные глаза не отражают эмоций. Он без усердия растворяется в толпе, когда сходит на землю. == Влияние == Влияние Домоша чувствуется везде в равных долях. Он почитается как один из младших богов медицины и [[Неотонол|фармацевтики]], особенно после того, как в лечебных учреждениях закрепились строгие санитарные нормы. К его помощи прибегают в металлургии, сельском хозяйстве, лабораторных и военных исследованиях. От каждого нового изобретения, совершенного в его имя, немедленно начинают готовить метод защиты. Культ Домоша нынче немногочислен. У него мало по-настоящему истовых сторонников; даже в алхимии, своей изначальной вотчине, он всегда остается на вторых ролях. Сам образ это [[Технобоги|технобога ]] пугает возможных последователей, которые персонально не заинтересованы ни в одной из этих областей. Но пока ему и не нужно дополнительное внимание. Когда химическое оружие пройдет первые боевые испытания, облик войны изменится. == Случайный факт == ''На современных противогазах иногда гравируется изображение костей, сложенных треугольником, – дань костяным рукам Домоша. Оно же отмечает чистящие и дезинфицирующие средства на основе хлора. Совпадение или нет, но три птичьих косточки, заключенные в круг, это один из самых древних и распространенных [[Шаман|шаманских]] оберегов, который защищает дом от злых духов.'' {{Navibox_gods}} hyo5plo6mqryekser4wp3zlkecsewzu 1088 925 2020-01-30T18:55:20Z 12dex 37343816 Добавление категорий 1088 wikitext text/x-wiki '''Домош, бог хлора''' – владыка отравы и дезинфекции, входящий в группу богов-принципов алхимии. Даже его собственный культ старается не злоупотреблять его вниманием. == Описание == {{Боги|title1 = Домош|image1 = Gods_GodofChlorine.png|caption1 = Бледный господин, лорд-отравитель|домены = Алхимия, лабораторные исследования, биоциды|символы = Сложенные треугольником кости, черная трость}}Инкарнат алхимической соли, '''Домош''', откровенно скучал в век рыцарства. Слишком долгое время наука топталась на месте, повторяя и подкрепляя одни и те же устаревшие концепции. Человечество будто бы отказывалось бросить себе вызов. Зато новую эпоху он встретил со сдержанным интересом. Теперь с каждым годом люди находят все больше изощренных способов калечить себя и друг друга; Домош хочет увидеть, к чему приведет стремление к прогрессу ради прогресса. Это холодный, беспощадный бог, часто устраивающий своим адептам жестокие и неожиданные испытания, но почти никак за них не вознаграждающий. Его непосредственное участие в каком-то эксперименте – событие, не вызывающее зависти со стороны. Домош выглядит как поседевший мужчина без определенного возраста. Он легко одет и почти никогда не вооружен; иногда его представляют с тростью или шпагой – последним холодным оружием, которым он когда-либо пользовался. С его рук сошла кожа, остались только чистые кости, слабо отливающие зеленцой. Нижняя челюсть всегда скрыта, янтарные глаза не отражают эмоций. Он без усердия растворяется в толпе, когда сходит на землю. == Влияние == Влияние Домоша чувствуется везде в равных долях. Он почитается как один из младших богов медицины и [[Неотонол|фармацевтики]], особенно после того, как в лечебных учреждениях закрепились строгие санитарные нормы. К его помощи прибегают в металлургии, сельском хозяйстве, лабораторных и военных исследованиях. От каждого нового изобретения, совершенного в его имя, немедленно начинают готовить метод защиты. Культ Домоша нынче немногочислен. У него мало по-настоящему истовых сторонников; даже в алхимии, своей изначальной вотчине, он всегда остается на вторых ролях. Сам образ это [[Технобоги|технобога ]] пугает возможных последователей, которые персонально не заинтересованы ни в одной из этих областей. Но пока ему и не нужно дополнительное внимание. Когда химическое оружие пройдет первые боевые испытания, облик войны изменится. == Случайный факт == ''На современных противогазах иногда гравируется изображение костей, сложенных треугольником, – дань костяным рукам Домоша. Оно же отмечает чистящие и дезинфицирующие средства на основе хлора. Совпадение или нет, но три птичьих косточки, заключенные в круг, это один из самых древних и распространенных [[Шаман|шаманских]] оберегов, который защищает дом от злых духов.'' {{Navibox_gods}} [[Категория:Боги и духи]] 15rafvkvvdb7idxla36z60xlfr9w1o4 1106 1088 2020-01-30T19:22:44Z 12dex 37343816 1106 wikitext text/x-wiki '''Домош, бог хлора''' – владыка отравы и дезинфекции, входящий в группу богов-принципов алхимии. Даже его собственный культ старается не злоупотреблять его вниманием. == Описание == {{Боги|title1 = Домош|image1 = Gods_GodofChlorine.png|caption1 = Бледный господин, лорд-отравитель|домены = Алхимия, лабораторные исследования, биоциды|символы = Сложенные треугольником кости, черная трость}}Инкарнат алхимической соли, '''Домош''', откровенно скучал в век рыцарства. Слишком долгое время наука топталась на месте, повторяя и подкрепляя одни и те же устаревшие концепции. Человечество будто бы отказывалось бросить себе вызов. Зато новую эпоху он встретил со сдержанным интересом. Теперь с каждым годом люди находят все больше изощренных способов калечить себя и друг друга; Домош хочет увидеть, к чему приведет стремление к прогрессу ради прогресса. Это холодный, беспощадный бог, часто устраивающий своим адептам жестокие и неожиданные испытания, но почти никак за них не вознаграждающий. Его непосредственное участие в каком-то эксперименте – событие, не вызывающее зависти со стороны. Домош выглядит как поседевший мужчина без определенного возраста. Он легко одет и почти никогда не вооружен; иногда его представляют с тростью или шпагой – последним холодным оружием, которым он когда-либо пользовался. С его рук сошла кожа, остались только чистые кости, слабо отливающие зеленцой. Нижняя челюсть всегда скрыта, янтарные глаза не отражают эмоций. Он без усердия растворяется в толпе, когда сходит на землю. == Влияние == Влияние Домоша чувствуется везде в равных долях. Он почитается как один из младших богов медицины и [[Неотонол|фармацевтики]], особенно после того, как в лечебных учреждениях закрепились строгие санитарные нормы. К его помощи прибегают в металлургии, сельском хозяйстве, лабораторных и военных исследованиях. От каждого нового изобретения, совершенного в его имя, немедленно начинают готовить метод защиты. Культ Домоша нынче немногочислен. У него мало по-настоящему истовых сторонников; даже в алхимии, своей изначальной вотчине, он всегда остается на вторых ролях. Сам образ это [[Технобоги|технобога ]] пугает возможных последователей, которые персонально не заинтересованы ни в одной из этих областей. Но пока ему и не нужно дополнительное внимание. Когда химическое оружие пройдет первые боевые испытания, облик войны изменится. == Случайный факт == ''На современных противогазах иногда гравируется изображение костей, сложенных треугольником, – дань костяным рукам Домоша. Оно же отмечает чистящие и дезинфицирующие средства на основе хлора. Совпадение или нет, но три птичьих косточки, заключенные в круг, это один из самых древних и распространенных [[Шаман|шаманских]] оберегов, который защищает дом от злых духов.'' {{Navibox_gods}} hyo5plo6mqryekser4wp3zlkecsewzu 1141 1106 2021-04-01T10:44:39Z 12dex 37343816 1141 wikitext text/x-wiki '''Домош, бог хлора''' – владыка отравы и дезинфекции, входящий в группу богов-принципов алхимии. Даже его собственный культ старается не злоупотреблять его вниманием. <br /> == Описание == {{Info_gods|title1 = Домош|image1 = Gods_GodofChlorine.png|caption1 = Бледный господин, лорд-отравитель|домены = Алхимия, лабораторные исследования, биоциды|символы = Сложенные треугольником кости, черная трость}}Инкарнат алхимической соли, '''Домош''', откровенно скучал в век рыцарства. Слишком долгое время наука топталась на месте, повторяя и подкрепляя одни и те же устаревшие концепции. Человечество будто бы отказывалось бросить себе вызов. Зато новую эпоху он встретил со сдержанным интересом. Теперь с каждым годом люди находят все больше изощренных способов калечить себя и друг друга; Домош хочет увидеть, к чему приведет стремление к прогрессу ради прогресса. Это холодный, беспощадный бог, часто устраивающий своим адептам жестокие и неожиданные испытания, но почти никак за них не вознаграждающий. Его непосредственное участие в каком-то эксперименте – событие, не вызывающее зависти со стороны. Домош выглядит как поседевший мужчина без определенного возраста. Он легко одет и почти никогда не вооружен; иногда его представляют с тростью или шпагой – последним холодным оружием, которым он когда-либо пользовался. С его рук сошла кожа, остались только чистые кости, слабо отливающие зеленцой. Нижняя челюсть всегда скрыта, янтарные глаза не отражают эмоций. Он без усердия растворяется в толпе, когда сходит на землю. <br /> == Влияние == Влияние Домоша чувствуется везде в равных долях. Он почитается как один из младших богов медицины и [[Неотонол|фармацевтики]], особенно после того, как в лечебных учреждениях закрепились строгие санитарные нормы. К его помощи прибегают в металлургии, сельском хозяйстве, лабораторных и военных исследованиях. От каждого нового изобретения, совершенного в его имя, немедленно начинают готовить метод защиты. Культ Домоша нынче немногочислен. У него мало по-настоящему истовых сторонников; даже в алхимии, своей изначальной вотчине, он всегда остается на вторых ролях. Сам образ это [[Технобоги|технобога ]] пугает возможных последователей, которые персонально не заинтересованы ни в одной из этих областей. Но пока ему и не нужно дополнительное внимание. Когда химическое оружие пройдет первые боевые испытания, облик войны изменится. <br /> == Случайный факт == ''На современных противогазах иногда гравируется изображение костей, сложенных треугольником, – дань костяным рукам Домоша. Оно же отмечает чистящие и дезинфицирующие средства на основе хлора. Совпадение или нет, но три птичьих косточки, заключенные в круг, это один из самых древних и распространенных [[Шаман|шаманских]] оберегов, который защищает дом от злых духов.'' {{Navibox_gods}} pnugj3bub2kz1ntufqzgmio78y0644z Бог цепей 0 367 808 2019-04-11T17:11:00Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Зенох, бог цепей''' – бывший страж предельных земель, вдохновитель жрецов и историков. Б…» 808 wikitext text/x-wiki '''Зенох, бог цепей''' – бывший страж предельных земель, вдохновитель жрецов и историков. Благодаря ему народ [[Йорвенкай|Йорвенкая]] обрел новый дом на западе континента четыреста лет назад. == Описание == {{Боги|title1 = Зенох|image1 = Gods_GodofChains.png|caption1 = Бог храмов, железный бог|домены = Сдерживание, сохранение, запретные знания|символы = Раскаленная цепь, скованная или сожженная книга}}Брат [[Каахад]]а и второй покровитель йорвенкайар, '''Зенох''' символизирует усмирение дикой природы силами ремесел и наук. Цепи, которые он выплавляет из собственного раскаленного нутра, также оберегают запретные знания от тех, кто не готов с ними совладать. Он отвечает на молитвы, хотя его влияние весьма ограничено из-за истощения от долгого перехода. Зенох бы восстановился куда быстрее – за считанные десятилетия – если бы тоже заснул; но он не решился оставить свой народ в одиночестве даже на столь малый срок. Особенно после того, как люди пересекли целый континент вместе с ним. В битве у прежней столицы он не участвовал, но до сих пор винит себя за слабость и поражение. Именно он начал великое паломничество с бездыханным братом на спине – и, дойдя до горной колыбели, заключил договор с ее хранителем. В долине за скальными пиками, где Зенох наконец упал без сил, воздвигли [[Хешет]] – город-храм, одно из трех главных мест паломничества жрецов и последователей старой веры со всего мира. Хешет стал десятым [[Сожженные города|сожженным городом]]. == Влияние == Цепные жрецы наделены в Йорвенкае исключительной властью. Столичные [[Квестор|квесторы]] отбираются из числа наиболее одаренных воинов, воспитанных при храмах, а в каждой ставке командования должен присутствовать '''мастер цепей'''; в восточном секторе эту роль исполняет [[Адриан Гьерер]]. В остальных странах Зенох пользуется особенным уважением у хронистов и исследователей древности. "Чтение" бога в наши дни претерпевает самые серьезные изменения. Мотивы сковывания и обуздания природы уступили место идее цепей, которыми человечество себя ограничивает. Даже прозвище Зеноха среди [[Белая длань|кифесских рыцарей]] переводится как "Рука-на-твоих-глазах", но они предпочитают трактовать это в пользу защиты человечества от разрушительных технологий, с которыми оно пока не может совладать. Традиционная культура, консервативные политические системы, религиозные табу и научные постулаты, которые никто уже долгое время не подвергал сомнениям, – рано или поздно среди всех этих сдерживающих сил найдется слабое звено. Тогда мир увидит свою первую военную ассамблею. == Случайный факт == ''Говоря о боге цепей, нельзя не упомянуть [[цепные фолианты]]. Проблемы этического характера и сложности в обращении с книгами неуклонно снижают число носителей, в том числе и в отрядах поддержки. Теперь обладание цепным фолиантом – нечто вроде формы персонального покаяния, и на весь восточный сектор приходится только трое чтецов. '' {{Navibox_gods}} 147o6dyfaav8o42aocuz9y2ntzacvvd 944 808 2019-06-01T02:31:35Z 12dex 37343816 944 wikitext text/x-wiki '''Зенох, бог цепей''' – бывший страж предельных земель, вдохновитель жрецов и историков. Благодаря ему народ [[Йорвенкай|Йорвенкая]] обрел новый дом на западе континента четыреста лет назад. == Описание == {{Боги|title1 = Зенох|image1 = Gods_GodofChains.png|caption1 = Бог храмов, железный бог|домены = Сдерживание, сохранение, запретные знания|символы = Раскаленная цепь, скованная или сожженная книга}}Брат [[Бог стен|Каахада]] и второй покровитель йорвенкайар, '''Зенох''' символизирует усмирение дикой природы силами ремесел и наук. Цепи, которые он выплавляет из собственного раскаленного нутра, также оберегают запретные знания от тех, кто не готов с ними совладать. Он отвечает на молитвы, хотя его влияние весьма ограничено из-за истощения от долгого перехода. Зенох бы восстановился куда быстрее – за считанные десятилетия – если бы тоже заснул; но он не решился оставить свой народ в одиночестве даже на столь малый срок. Особенно после того, как люди пересекли целый континент вместе с ним. В битве у прежней столицы он не участвовал, но до сих пор винит себя за слабость и поражение. Именно он начал великое паломничество с бездыханным братом на спине – и, дойдя до горной колыбели, заключил договор с ее хранителем. В долине за скальными пиками, где Зенох наконец упал без сил, воздвигли [[Хешет]] – город-храм, одно из трех главных мест паломничества жрецов и последователей старой веры со всего мира. Хешет стал десятым [[Сожженные города|сожженным городом]]. == Влияние == Цепные жрецы наделены в Йорвенкае исключительной властью. Столичные [[Квестор|квесторы]] отбираются из числа наиболее одаренных воинов, воспитанных при храмах, а в каждой ставке командования должен присутствовать '''мастер цепей'''; в восточном секторе эту роль исполняет [[Адриан Гьерер]]. В остальных странах Зенох пользуется особенным уважением у хронистов и исследователей древности. "Чтение" бога в наши дни претерпевает самые серьезные изменения. Мотивы сковывания и обуздания природы уступили место идее цепей, которыми человечество себя ограничивает. Даже прозвище Зеноха среди [[Белая длань|кифесских рыцарей]] переводится как "Рука-на-твоих-глазах", но они предпочитают трактовать это в пользу защиты человечества от разрушительных технологий, с которыми оно пока не может совладать. Традиционная культура, консервативные политические системы, религиозные табу и научные постулаты, которые никто уже долгое время не подвергал сомнениям, – рано или поздно среди всех этих сдерживающих сил найдется слабое звено. Тогда мир увидит свою первую военную ассамблею. == Случайный факт == ''Говоря о боге цепей, нельзя не упомянуть [[цепные фолианты]]. Проблемы этического характера и сложности в обращении с книгами неуклонно снижают число носителей, в том числе и в отрядах поддержки. Теперь обладание цепным фолиантом – нечто вроде формы персонального покаяния, и на весь восточный сектор приходится только трое чтецов. '' {{Navibox_gods}} 3fm81w6jlktkvfqimi5yknt99poh135 1082 944 2020-01-30T18:54:48Z 12dex 37343816 Добавление категорий 1082 wikitext text/x-wiki '''Зенох, бог цепей''' – бывший страж предельных земель, вдохновитель жрецов и историков. Благодаря ему народ [[Йорвенкай|Йорвенкая]] обрел новый дом на западе континента четыреста лет назад. == Описание == {{Боги|title1 = Зенох|image1 = Gods_GodofChains.png|caption1 = Бог храмов, железный бог|домены = Сдерживание, сохранение, запретные знания|символы = Раскаленная цепь, скованная или сожженная книга}}Брат [[Бог стен|Каахада]] и второй покровитель йорвенкайар, '''Зенох''' символизирует усмирение дикой природы силами ремесел и наук. Цепи, которые он выплавляет из собственного раскаленного нутра, также оберегают запретные знания от тех, кто не готов с ними совладать. Он отвечает на молитвы, хотя его влияние весьма ограничено из-за истощения от долгого перехода. Зенох бы восстановился куда быстрее – за считанные десятилетия – если бы тоже заснул; но он не решился оставить свой народ в одиночестве даже на столь малый срок. Особенно после того, как люди пересекли целый континент вместе с ним. В битве у прежней столицы он не участвовал, но до сих пор винит себя за слабость и поражение. Именно он начал великое паломничество с бездыханным братом на спине – и, дойдя до горной колыбели, заключил договор с ее хранителем. В долине за скальными пиками, где Зенох наконец упал без сил, воздвигли [[Хешет]] – город-храм, одно из трех главных мест паломничества жрецов и последователей старой веры со всего мира. Хешет стал десятым [[Сожженные города|сожженным городом]]. == Влияние == Цепные жрецы наделены в Йорвенкае исключительной властью. Столичные [[Квестор|квесторы]] отбираются из числа наиболее одаренных воинов, воспитанных при храмах, а в каждой ставке командования должен присутствовать '''мастер цепей'''; в восточном секторе эту роль исполняет [[Адриан Гьерер]]. В остальных странах Зенох пользуется особенным уважением у хронистов и исследователей древности. "Чтение" бога в наши дни претерпевает самые серьезные изменения. Мотивы сковывания и обуздания природы уступили место идее цепей, которыми человечество себя ограничивает. Даже прозвище Зеноха среди [[Белая длань|кифесских рыцарей]] переводится как "Рука-на-твоих-глазах", но они предпочитают трактовать это в пользу защиты человечества от разрушительных технологий, с которыми оно пока не может совладать. Традиционная культура, консервативные политические системы, религиозные табу и научные постулаты, которые никто уже долгое время не подвергал сомнениям, – рано или поздно среди всех этих сдерживающих сил найдется слабое звено. Тогда мир увидит свою первую военную ассамблею. == Случайный факт == ''Говоря о боге цепей, нельзя не упомянуть [[цепные фолианты]]. Проблемы этического характера и сложности в обращении с книгами неуклонно снижают число носителей, в том числе и в отрядах поддержки. Теперь обладание цепным фолиантом – нечто вроде формы персонального покаяния, и на весь восточный сектор приходится только трое чтецов. '' {{Navibox_gods}} [[Категория:Боги и духи]] 4lw7lwxwq2dbkltn1fk72h47430336p 1100 1082 2020-01-30T19:13:20Z 12dex 37343816 1100 wikitext text/x-wiki '''Зенох, бог цепей''' – бывший страж предельных земель, вдохновитель жрецов и историков. Благодаря ему народ [[Йорвенкай|Йорвенкая]] обрел новый дом на западе континента четыреста лет назад. == Описание == {{Боги|title1 = Зенох|image1 = Gods_GodofChains.png|caption1 = Бог храмов, железный бог|домены = Сдерживание, сохранение, запретные знания|символы = Раскаленная цепь, скованная или сожженная книга}}Брат [[Бог стен|Каахада]] и второй покровитель йорвенкайар, '''Зенох''' символизирует усмирение дикой природы силами ремесел и наук. Цепи, которые он выплавляет из собственного раскаленного нутра, также оберегают запретные знания от тех, кто не готов с ними совладать. Он отвечает на молитвы, хотя его влияние весьма ограничено из-за истощения от долгого перехода. Зенох бы восстановился куда быстрее – за считанные десятилетия – если бы тоже заснул; но он не решился оставить свой народ в одиночестве даже на столь малый срок. Особенно после того, как люди [[Великое паломничество|пересекли]] целый континент вместе с ним. В битве у прежней столицы он не участвовал, но до сих пор винит себя за слабость и поражение. Именно он начал великое паломничество с бездыханным братом на спине – и, дойдя до горной колыбели, заключил договор с ее хранителем. В долине за скальными пиками, где Зенох наконец упал без сил, воздвигли [[Хешет]] – город-храм, одно из трех главных мест паломничества жрецов и последователей старой веры со всего мира. Хешет стал десятым [[Сожженные города|сожженным городом]]. == Влияние == Цепные жрецы наделены в Йорвенкае исключительной властью. Столичные [[Квестор|квесторы]] отбираются из числа наиболее одаренных воинов, воспитанных при храмах, а в каждой ставке командования должен присутствовать '''мастер цепей'''; в восточном секторе эту роль исполняет [[Адриан Гьерер]]. В остальных странах Зенох пользуется особенным уважением у хронистов и исследователей древности. "Чтение" бога в наши дни претерпевает самые серьезные изменения. Мотивы сковывания и обуздания природы уступили место идее цепей, которыми человечество себя ограничивает. Даже прозвище Зеноха среди [[Белая длань|кифесских рыцарей]] переводится как "Рука-на-твоих-глазах", но они предпочитают трактовать это в пользу защиты человечества от разрушительных технологий, с которыми оно пока не может совладать. Традиционная культура, консервативные политические системы, религиозные табу и научные постулаты, которые никто уже долгое время не подвергал сомнениям, – рано или поздно среди всех этих сдерживающих сил найдется слабое звено. Тогда мир увидит свою первую военную ассамблею. == Случайный факт == ''Говоря о боге цепей, нельзя не упомянуть [[цепные фолианты]]. Проблемы этического характера и сложности в обращении с книгами неуклонно снижают число носителей, в том числе и в отрядах поддержки. Теперь обладание цепным фолиантом – нечто вроде формы персонального покаяния, и на весь восточный сектор приходится только трое чтецов. '' {{Navibox_gods}} lhe1dsurt346lqrdzfpbmjk62wj3cfn 1143 1100 2021-04-01T10:45:51Z 12dex 37343816 1143 wikitext text/x-wiki '''Зенох, бог цепей''' – бывший страж предельных земель, вдохновитель жрецов и историков. Благодаря ему народ [[Йорвенкай|Йорвенкая]] обрел новый дом на западе континента четыреста лет назад. <br /> == Описание == {{Info_gods|title1 = Зенох|image1 = Gods_GodofChains.png|caption1 = Бог храмов, железный бог|домены = Сдерживание, сохранение, запретные знания|символы = Раскаленная цепь, скованная или сожженная книга}}Брат [[Бог стен|Каахада]] и второй покровитель йорвенкайар, '''Зенох''' символизирует усмирение дикой природы силами ремесел и наук. Цепи, которые он выплавляет из собственного раскаленного нутра, также оберегают запретные знания от тех, кто не готов с ними совладать. Он отвечает на молитвы, хотя его влияние весьма ограничено из-за истощения от долгого перехода. Зенох бы восстановился куда быстрее – за считанные десятилетия – если бы тоже заснул; но он не решился оставить свой народ в одиночестве даже на столь малый срок. Особенно после того, как люди [[Великое паломничество|пересекли]] целый континент вместе с ним. В битве у прежней столицы он не участвовал, но до сих пор винит себя за слабость и поражение. Именно он начал великое паломничество с бездыханным братом на спине – и, дойдя до горной колыбели, заключил договор с ее хранителем. В долине за скальными пиками, где Зенох наконец упал без сил, воздвигли [[Хешет]] – город-храм, одно из трех главных мест паломничества жрецов и последователей старой веры со всего мира. Хешет стал десятым [[Сожженные города|сожженным городом]]. <br /> == Влияние == Цепные жрецы наделены в Йорвенкае исключительной властью. Столичные [[Квестор|квесторы]] отбираются из числа наиболее одаренных воинов, воспитанных при храмах, а в каждой ставке командования должен присутствовать '''мастер цепей'''; в восточном секторе эту роль исполняет [[Адриан Гьерер]]. В остальных странах Зенох пользуется особенным уважением у хронистов и исследователей древности. "Чтение" бога в наши дни претерпевает самые серьезные изменения. Мотивы сковывания и обуздания природы уступили место идее цепей, которыми человечество себя ограничивает. Даже прозвище Зеноха среди [[Белая длань|кифесских рыцарей]] переводится как "Рука-на-твоих-глазах", но они предпочитают трактовать это в пользу защиты человечества от разрушительных технологий, с которыми оно пока не может совладать. Традиционная культура, консервативные политические системы, религиозные табу и научные постулаты, которые никто уже долгое время не подвергал сомнениям, – рано или поздно среди всех этих сдерживающих сил найдется слабое звено. Тогда мир увидит свою первую военную ассамблею. <br /> == Случайный факт == ''Говоря о боге цепей, нельзя не упомянуть [[цепные фолианты]]. Проблемы этического характера и сложности в обращении с книгами неуклонно снижают число носителей, в том числе и в отрядах поддержки. Теперь обладание цепным фолиантом – нечто вроде формы персонального покаяния, и на весь восточный сектор приходится только трое чтецов. '' {{Navibox_gods}} c89oav48o2w0wxdmvnyx8sg7munkn96 Бог шрамов 0 368 809 2019-04-11T17:11:04Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Асар-тор, бог шрамов''' – древний странствующий бог поражений и ошибок. Прежние последо…» 809 wikitext text/x-wiki '''Асар-тор, бог шрамов''' – древний странствующий бог поражений и ошибок. Прежние последователи отреклись от него, но взамен белый тигр обрел поддержку во всех уголках материка. == Описание == {{Боги|title1 = Асар-тор|image1 = Gods_GodofScars.png|caption1 = Бог поражений, покинутый бог|домены = Проигранные войны, сожаления, ошибки|символы = Белый тигр, расщепленная стрела, сломанный клинок}}Раненый тигр восточного предела, '''Асар-тор''', представляет оборотную сторону войны, а в более широком смысле – любые ошибки, провалы, потери и моральные травмы, которые могут случиться на жизненном пути. Впрочем, основная идея его доктрины в том, чтобы не забывать о болезненных событиях и извлекать из них важные уроки, а затем находить в себе силы двигаться вперед. Раз за разом. Он известен как покинутый бог [[Государства востока|Нибеккских пустошей]]. Вялотекущий конфликт у краевых врат в конце концов истощил терпение людей, и они избрали новых покровителей взамен своего "вечно проигрывающего бога". Это мало отразилось на числе их побед; но сами нибеккиты стали куда агрессивнее и положили начало нескольким разрушительным практикам, из-за которых пустоши теперь закрыты для гражданских. Они почти не вспоминают о своем старом боге. Скучает ли он по ним – неизвестно. Сейчас он подумывает о том, чтобы уйти дальше на юг, посетить далекие острова и другие континенты, если удастся миновать левиафанов. Мир велик, и большая его часть неизвестна даже [[Старые боги|старым богам]]. == Влияние == С тех пор, как Асар-тор стал кочующим духом, он посетил десятки государств, и статуи окровавленного человека с головой тигра появились во многих открытых храмах и дорожных святилищах. Концепция "поражения" настолько широка, что объединяет и офицера, получившего обидное ранение в дуэли, и рабочего, испортившего ценную заготовку, и студента, любовное признание которого отвергли. В тени Асар-тора можно найти чистое, ничем не испорченное утешение без раздражающих указаний о том, как на самом деле надо было поступить.  Его жрецы недолго остаются на одном месте – они предпочитают постоянно быть в движении, навещая отдаленные деревушки и сопровождая военные отряды в качестве походных священников. В городских храмах всегда остаются несколько капелланов, готовых принять просителей в любое время дня и ночи, но и они меняются каждые пару лет. Их взгляды могут разниться, как и советы, которые они дают прихожанам, но все подданные бога шрамов сходятся в одном: в необходимости жить дальше в свете любых прошлых и будущих катастроф. == Случайный факт == ''поклонение богу шрамов категорически запрещено на территории некоторых северных и восточных стран. Хуже всего дела обстоят в [[Государства востока|Кифессе]] – рыцари рассматривают эту веру как "поощряющую пораженческие настроения", и достаточно одних только подозрений, чтобы разрушить карьеру и разделить семью. [[Опорные комнаты|Себар Эхо Ярости]], великий кифесский генерал, испытал это на себе.'' {{Navibox_gods}} nncautg9z6zbb2cj4ta4mu7rc3g43my 1083 809 2020-01-30T18:54:53Z 12dex 37343816 Добавление категорий 1083 wikitext text/x-wiki '''Асар-тор, бог шрамов''' – древний странствующий бог поражений и ошибок. Прежние последователи отреклись от него, но взамен белый тигр обрел поддержку во всех уголках материка. == Описание == {{Боги|title1 = Асар-тор|image1 = Gods_GodofScars.png|caption1 = Бог поражений, покинутый бог|домены = Проигранные войны, сожаления, ошибки|символы = Белый тигр, расщепленная стрела, сломанный клинок}}Раненый тигр восточного предела, '''Асар-тор''', представляет оборотную сторону войны, а в более широком смысле – любые ошибки, провалы, потери и моральные травмы, которые могут случиться на жизненном пути. Впрочем, основная идея его доктрины в том, чтобы не забывать о болезненных событиях и извлекать из них важные уроки, а затем находить в себе силы двигаться вперед. Раз за разом. Он известен как покинутый бог [[Государства востока|Нибеккских пустошей]]. Вялотекущий конфликт у краевых врат в конце концов истощил терпение людей, и они избрали новых покровителей взамен своего "вечно проигрывающего бога". Это мало отразилось на числе их побед; но сами нибеккиты стали куда агрессивнее и положили начало нескольким разрушительным практикам, из-за которых пустоши теперь закрыты для гражданских. Они почти не вспоминают о своем старом боге. Скучает ли он по ним – неизвестно. Сейчас он подумывает о том, чтобы уйти дальше на юг, посетить далекие острова и другие континенты, если удастся миновать левиафанов. Мир велик, и большая его часть неизвестна даже [[Старые боги|старым богам]]. == Влияние == С тех пор, как Асар-тор стал кочующим духом, он посетил десятки государств, и статуи окровавленного человека с головой тигра появились во многих открытых храмах и дорожных святилищах. Концепция "поражения" настолько широка, что объединяет и офицера, получившего обидное ранение в дуэли, и рабочего, испортившего ценную заготовку, и студента, любовное признание которого отвергли. В тени Асар-тора можно найти чистое, ничем не испорченное утешение без раздражающих указаний о том, как на самом деле надо было поступить.  Его жрецы недолго остаются на одном месте – они предпочитают постоянно быть в движении, навещая отдаленные деревушки и сопровождая военные отряды в качестве походных священников. В городских храмах всегда остаются несколько капелланов, готовых принять просителей в любое время дня и ночи, но и они меняются каждые пару лет. Их взгляды могут разниться, как и советы, которые они дают прихожанам, но все подданные бога шрамов сходятся в одном: в необходимости жить дальше в свете любых прошлых и будущих катастроф. == Случайный факт == ''поклонение богу шрамов категорически запрещено на территории некоторых северных и восточных стран. Хуже всего дела обстоят в [[Государства востока|Кифессе]] – рыцари рассматривают эту веру как "поощряющую пораженческие настроения", и достаточно одних только подозрений, чтобы разрушить карьеру и разделить семью. [[Опорные комнаты|Себар Эхо Ярости]], великий кифесский генерал, испытал это на себе.'' {{Navibox_gods}} [[Категория:Боги и духи]] e4mjhq169gmtti8jdonvhfj5sin4xo5 1101 1083 2020-01-30T19:16:03Z 12dex 37343816 1101 wikitext text/x-wiki '''Асар-тор, бог шрамов''' – древний странствующий бог поражений и ошибок. Прежние последователи отреклись от него, но взамен белый тигр обрел поддержку во всех уголках материка. == Описание == {{Боги|title1 = Асар-тор|image1 = Gods_GodofScars.png|caption1 = Бог поражений, покинутый бог|домены = Проигранные войны, сожаления, ошибки|символы = Белый тигр, расщепленная стрела, сломанный клинок}}Раненый тигр восточного предела, '''Асар-тор''', представляет оборотную сторону войны, а в более широком смысле – любые ошибки, провалы, потери и моральные травмы, которые могут случиться на жизненном пути. Впрочем, основная идея его доктрины в том, чтобы не забывать о болезненных событиях и извлекать из них важные уроки, а затем находить в себе силы двигаться вперед. Раз за разом. Он известен как покинутый бог [[Государства востока|Нибеккских пустошей]]. Вялотекущий конфликт у краевых врат в конце концов истощил терпение людей, и они избрали новых покровителей взамен своего "вечно проигрывающего бога". Это мало отразилось на числе их побед; но сами нибеккиты стали куда агрессивнее и положили начало нескольким разрушительным практикам, из-за которых пустоши теперь закрыты для гражданских. Они почти не вспоминают о своем старом боге. Скучает ли он по ним – неизвестно. Сейчас он подумывает о том, чтобы уйти дальше на юг, посетить далекие острова и другие континенты, если удастся миновать левиафанов. Мир велик, и большая его часть неизвестна даже [[Старые боги|старым богам]]. == Влияние == С тех пор, как Асар-тор стал кочующим духом, он посетил десятки государств, и статуи окровавленного человека с головой тигра появились во многих открытых храмах и дорожных святилищах. Концепция "поражения" настолько широка, что объединяет и офицера, получившего обидное ранение в дуэли, и рабочего, испортившего ценную заготовку, и студента, любовное признание которого отвергли. В тени Асар-тора можно найти чистое, ничем не испорченное утешение без раздражающих указаний о том, как на самом деле надо было поступить.  Его жрецы недолго остаются на одном месте – они предпочитают постоянно быть в движении, навещая отдаленные деревушки и сопровождая военные отряды в качестве походных священников. В городских храмах всегда остаются несколько капелланов, готовых принять просителей в любое время дня и ночи, но и они меняются каждые пару лет. Их взгляды могут разниться, как и советы, которые они дают прихожанам, но все подданные бога шрамов сходятся в одном: в необходимости жить дальше в свете любых прошлых и будущих катастроф. == Случайный факт == ''Поклонение богу шрамов категорически запрещено на территории некоторых северных и восточных стран. Хуже всего дела обстоят в [[Государства востока#Кифесс|Кифессе]] – рыцари рассматривают эту веру как "поощряющую пораженческие настроения", и достаточно одних только подозрений, чтобы разрушить карьеру и разделить семью. [[Опорные комнаты|Себар Эхо Ярости]], великий кифесский генерал, испытал это на себе.'' {{Navibox_gods}} 1fwywg0xa6h9kbacctp4tsg4sx29po7 1144 1101 2021-04-01T10:46:05Z 12dex 37343816 1144 wikitext text/x-wiki '''Асар-тор, бог шрамов''' – древний странствующий бог поражений и ошибок. Прежние последователи отреклись от него, но взамен белый тигр обрел поддержку во всех уголках материка. <br /> == Описание == {{Info_gods|title1 = Асар-тор|image1 = Gods_GodofScars.png|caption1 = Бог поражений, покинутый бог|домены = Проигранные войны, сожаления, ошибки|символы = Белый тигр, расщепленная стрела, сломанный клинок}}Раненый тигр восточного предела, '''Асар-тор''', представляет оборотную сторону войны, а в более широком смысле – любые ошибки, провалы, потери и моральные травмы, которые могут случиться на жизненном пути. Впрочем, основная идея его доктрины в том, чтобы не забывать о болезненных событиях и извлекать из них важные уроки, а затем находить в себе силы двигаться вперед. Раз за разом. Он известен как покинутый бог [[Государства востока|Нибеккских пустошей]]. Вялотекущий конфликт у краевых врат в конце концов истощил терпение людей, и они избрали новых покровителей взамен своего "вечно проигрывающего бога". Это мало отразилось на числе их побед; но сами нибеккиты стали куда агрессивнее и положили начало нескольким разрушительным практикам, из-за которых пустоши теперь закрыты для гражданских. Они почти не вспоминают о своем старом боге. Скучает ли он по ним – неизвестно. Сейчас он подумывает о том, чтобы уйти дальше на юг, посетить далекие острова и другие континенты, если удастся миновать левиафанов. Мир велик, и большая его часть неизвестна даже [[Старые боги|старым богам]]. <br /> == Влияние == С тех пор, как Асар-тор стал кочующим духом, он посетил десятки государств, и статуи окровавленного человека с головой тигра появились во многих открытых храмах и дорожных святилищах. Концепция "поражения" настолько широка, что объединяет и офицера, получившего обидное ранение в дуэли, и рабочего, испортившего ценную заготовку, и студента, любовное признание которого отвергли. В тени Асар-тора можно найти чистое, ничем не испорченное утешение без раздражающих указаний о том, как на самом деле надо было поступить.  Его жрецы недолго остаются на одном месте – они предпочитают постоянно быть в движении, навещая отдаленные деревушки и сопровождая военные отряды в качестве походных священников. В городских храмах всегда остаются несколько капелланов, готовых принять просителей в любое время дня и ночи, но и они меняются каждые пару лет. Их взгляды могут разниться, как и советы, которые они дают прихожанам, но все подданные бога шрамов сходятся в одном: в необходимости жить дальше в свете любых прошлых и будущих катастроф. <br /> == Случайный факт == ''Поклонение богу шрамов категорически запрещено на территории некоторых северных и восточных стран. Хуже всего дела обстоят в [[Государства востока#Кифесс|Кифессе]] – рыцари рассматривают эту веру как "поощряющую пораженческие настроения", и достаточно одних только подозрений, чтобы разрушить карьеру и разделить семью. [[Опорные комнаты|Себар Эхо Ярости]], великий кифесский генерал, испытал это на себе.'' {{Navibox_gods}} dzt1kyuceooh915doer126kx22i0d2v Боги и духи 0 351 779 2019-03-17T04:09:47Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Боги и духи''' продолжают направлять человечество даже в эпоху железных дорог, даруя б…» 779 wikitext text/x-wiki '''Боги и духи''' продолжают направлять человечество даже в эпоху железных дорог, даруя благословения в ответ на жертвы и молитвы, а иногда – общаясь с последователями напрямую. Ряды богов исчисляются тысячами. При номинальном равноправии конфессий есть как более могущественные храмы, распространяющие свое влияние на несколько государств, так и религии местного значения, и даже крошечные культы на пару десятков последователей. == Вечноголодные боги == Правление [[Вечноголодные боги|вечноголодных]] дикого юга''' '''давно подошло к концу. Культы, державшиеся на постоянных и обильных жертвоприношениях, больше не справлялись с растущим аппетитом богов. Насылаемые в наказание катаклизмы привели к обратному результату: люди массово отрекались от веры и запечатывали двери каменных храмов навсегда. В новую эру перешли лишь те боги, которые сумели вовремя обуздать свою алчность или найти иную пищу, но даже они являются не более чем реликтом седой древности. Остальные вечноголодные, потерянные в истории и лишившиеся имен, все еще дремлют в глубинах первородных джунглей. *'''[[Бог клыков]] '''– живой символ бессмысленных битв, ушедший на поля вечных сражений. *'''[[Бог ложных огней]]''' – обезумевший плотоядный бог, поселившийся в тинистых болотах. * '''[[Незримые боги]]''' – скрытные кукловоды, держащие под контролем центральный континент. * '''[[Пожиратель троп]]''' – бог-гид, путешествующий по дороге снов и отсекающий кошмары. == Старые боги == Сосчитать точное количество [[Старые боги|старых богов]] и духов невозможно: свой покровитель может быть у каждого города, военного форпоста или дикого перелеска. Список и того шире, если включить в него все виды человеческой деятельности, продукты культуры и откровенно абстрактные понятия. Однако любопытно, что даже если некий природный дух или великий звериный предок существовал задолго до появления людей, стабильную видимую форму он обретет только тогда, когда о нем сложат первые легенды. Так, [[Оарок'ерим]] был неясной аморфной силой много столетий; минул всего год со дня заложения Феррокса, как он уже предстал в знакомом нам облике черно-золотого оперенного змея. * '''[[Бог стен]]''' – страж краевых врат, пожертвовавший собой и ныне дремлющий в [[Йорвенкай|Йорвенкае]]. * '''[[Бог цепей]]''' – хранитель запретных знаний и брат бога стен, отнесший его на запад. * '''[[Бог шрамов]]''' – кочующий дух войны, покинутый своими старыми последователями. * '''[[Недобрый вестник]]''' – символ катастроф, предрекающий эпидемии и неурожаи. == Технобоги == Новые концепции, науки, ремесла и искусства порождают [[Технобоги|технобогов]]. Нередко это старые божества, которые открыли для себя иные домены и изменились вслед за ожиданиями последователей. Даже небольшая локальная фигура может вознестись до непостижимых высот, если вовремя примет под свое крыло развивающуюся дисциплину.  Вместе с тем суеверия дали жизнь россыпи младших демонов и духов, область влияния которых едва заходит дальше порчи конвейерных лент на фабриках или сбивающихся настроек радио. Против них прекрасно действуют как обереги и подношения, так и обучение безопасности труда. * '''[[Бог меди]]''' – старый рудных дух, распространивший свое влияние на все инженерное дело. * '''[[Богиня пороха]]''' – алхимическое божество серы, покровительствующее огнестрельному оружию. * '''[[Бог хлора]]''' – алхимический бог соли, увлеченный темной стороной научного прогресса. * '''[[Богиня ртути]]''' – высшее алхимическое божество, курирующее развитие хирургии.    {{Navibox_gods}} 58sem9c2pw2sgyqvrcje6egb3zqrgpc 780 779 2019-03-22T01:47:33Z 12dex 37343816 780 wikitext text/x-wiki '''Боги и духи''' продолжают направлять человечество даже в эпоху железных дорог, даруя благословения в ответ на жертвы и молитвы, а иногда – общаясь с последователями напрямую. Ряды богов исчисляются тысячами. При номинальном равноправии конфессий есть как более могущественные храмы, распространяющие свое влияние на несколько государств, так и религии местного значения, и даже крошечные культы на пару десятков последователей. == Вечноголодные боги == Правление [[Вечноголодные боги|вечноголодных]] дикого юга''' '''давно подошло к концу. Культы, державшиеся на постоянных и обильных жертвоприношениях, больше не справлялись с растущим аппетитом богов. Насылаемые в наказание катаклизмы привели к обратному результату: люди массово отрекались от веры и запечатывали двери каменных храмов навсегда. В новую эру перешли лишь те боги, которые сумели вовремя обуздать свою алчность или найти иную пищу, но даже они являются не более чем реликтом седой древности. Остальные вечноголодные, потерянные в истории и лишившиеся имен, все еще дремлют в глубинах первородных джунглей. *'''[[Бог клыков]] '''– живой символ бессмысленных битв, ушедший на поля вечных сражений. *'''[[Бог ложных огней]]''' – обезумевший плотоядный бог, поселившийся в тинистых болотах. * '''[[Незримые боги]]''' – скрытные кукловоды, держащие под контролем центральный континент. * '''[[Пожиратель троп]]''' – бог-гид, путешествующий по дороге снов и отсекающий кошмары. == Старые боги == Сосчитать точное количество [[Старые боги|старых богов]] и духов невозможно: свой покровитель может быть у каждого города, военного форпоста или дикого перелеска. Список и того шире, если включить в него все виды человеческой деятельности, продукты культуры и откровенно абстрактные понятия. Однако любопытно, что даже если некая природная или звериная сущность существовала задолго до появления людей, стабильную видимую форму она обретет только тогда, когда о ней сложат первые легенды. Так, [[Оарок'ерим]] был неясной аморфной силой много столетий; минул всего год со дня заложения Феррокса, как он уже предстал в знакомом нам облике черно-золотого оперенного змея. * '''[[Бог стен]]''' – страж краевых врат, пожертвовавший собой и ныне дремлющий в [[Йорвенкай|Йорвенкае]]. * '''[[Бог цепей]]''' – хранитель запретных знаний и брат бога стен, отнесший его на запад. * '''[[Бог шрамов]]''' – кочующий дух войны, покинутый своими старыми последователями. * '''[[Недобрый вестник]]''' – символ катастроф, предрекающий эпидемии и неурожаи. == Технобоги == Новые концепции, науки, ремесла и искусства порождают [[Технобоги|технобогов]]. Нередко это старые божества, которые открыли для себя иные домены и изменились вслед за ожиданиями последователей. Даже локальный дух-покровитель может вознестись до непостижимых высот, если вовремя примет под свое крыло развивающуюся дисциплину.  Вместе с тем суеверия дали жизнь россыпи младших демонов и духов, область влияния которых едва заходит дальше порчи конвейерных лент на фабриках или сбоя настроек радио. Против них прекрасно действуют как обереги и подношения, так и обучение безопасности труда. * '''[[Бог меди]]''' – старый рудных дух, распространивший свое влияние на все инженерное дело. * '''[[Богиня пороха]]''' – алхимическое божество серы, собирающее огнестрельное оружие. * '''[[Бог хлора]]''' – алхимический бог соли, увлеченный темной стороной научного прогресса. * '''[[Богиня ртути]]''' – высшее алхимическое божество, курирующее развитие хирургии.    {{Navibox_gods}} rdcs5v8d0xrnr4853hzcdeu94b6d8ix 783 780 2019-03-25T23:16:12Z 12dex 37343816 783 wikitext text/x-wiki '''Боги и духи''' продолжают направлять человечество даже в эпоху железных дорог, даруя благословения в ответ на жертвы и молитвы, а иногда – общаясь с последователями напрямую. Ряды богов исчисляются тысячами. При номинальном равноправии конфессий есть как более могущественные храмы, распространяющие свое влияние на несколько государств, так и религии местного значения, и даже крошечные культы на пару десятков последователей. == Вечноголодные боги == Правление [[Вечноголодные боги|вечноголодных]] дикого юга''' '''давно подошло к концу. Культы, державшиеся на постоянных и обильных жертвоприношениях, больше не справлялись с растущим аппетитом богов. Насылаемые в наказание катаклизмы привели к обратному результату: люди массово отрекались от веры и запечатывали двери каменных храмов навсегда. В новую эру перешли лишь те боги, которые сумели вовремя обуздать свою алчность или найти иную пищу, но даже они являются не более чем реликтом седой древности. Остальные вечноголодные, потерянные в истории и лишившиеся имен, все еще дремлют в глубинах первородных джунглей. * '''[[Бог клыков]]''' – живой символ бессмысленных битв, ушедший на поля вечных сражений. * '''[[Бог ложных огней]]''' – обезумевший плотоядный бог, поселившийся в тинистых болотах. * '''[[Незримые боги]]''' – скрытные кукловоды, держащие под контролем центральный континент. * '''[[Пожиратель троп]]''' – бог-гид, путешествующий по дороге снов и отсекающий кошмары. == Старые боги == Сосчитать точное количество [[Старые боги|старых богов]] и духов невозможно: свой покровитель может быть у каждого города, военного форпоста или дикого перелеска. Список и того шире, если включить в него все виды человеческой деятельности, продукты культуры и откровенно абстрактные понятия. Однако любопытно, что даже если некая природная или звериная сущность существовала задолго до появления людей, стабильную видимую форму она обретет только тогда, когда о ней сложат первые легенды. Так, [[Оарок'ерим]] был неясной аморфной силой много столетий; минул всего год со дня заложения Феррокса, как он уже предстал в знакомом нам облике черно-золотого оперенного змея. * '''[[Бог стен]]''' – страж краевых врат, пожертвовавший собой и ныне дремлющий в [[Йорвенкай|Йорвенкае]]. * '''[[Бог цепей]]''' – хранитель запретных знаний и брат бога стен, отнесший его на запад. * '''[[Бог шрамов]]''' – кочующий дух войны, покинутый своими старыми последователями. * '''[[Недобрый вестник]]''' – символ катастроф, предрекающий эпидемии и неурожаи. == Технобоги == Новые концепции, науки, ремесла и искусства порождают [[Технобоги|технобогов]]. Нередко это старые божества, которые открыли для себя иные домены и изменились вслед за ожиданиями последователей. Даже локальный дух-покровитель может вознестись до непостижимых высот, если вовремя примет под свое крыло развивающуюся дисциплину.  Вместе с тем суеверия дали жизнь россыпи младших демонов и духов, область влияния которых едва заходит дальше порчи конвейерных лент на фабриках или сбоя настроек радио. Против них прекрасно действуют как обереги и подношения, так и обучение безопасности труда. * '''[[Бог меди]]''' – старый рудных дух, распространивший свое влияние на все инженерное дело. * '''[[Богиня пороха]]''' – алхимическое божество серы, собирающее огнестрельное оружие. * '''[[Бог хлора]]''' – алхимический бог соли, увлеченный темной стороной научного прогресса. * '''[[Богиня ртути]]''' – высшее алхимическое божество, курирующее развитие хирургии.    {{Navibox_gods}} 90e1zlk3nc2p7a7uruwdb6ytnlrkqr0 957 783 2019-07-21T18:26:22Z 12dex 37343816 957 wikitext text/x-wiki '''Боги и духи''' продолжают направлять человечество даже в эпоху железных дорог, даруя благословения в ответ на жертвы и молитвы, а иногда – общаясь с последователями напрямую. Ряды богов исчисляются тысячами. При номинальном равноправии конфессий есть как более могущественные храмы, распространяющие свое влияние на несколько государств, так и религии местного значения, и даже крошечные культы на пару десятков последователей. == Вечноголодные боги == {{Иллюстрация|image1 = Gods_GodofFangs.png|caption1 = Бог клыков, вечноголодный бог}}Правление [[Вечноголодные боги|вечноголодных]] дикого юга''' '''давно подошло к концу. Хтонические культы, державшиеся на постоянных и обильных жертвоприношениях, достигли пика своей мощи – и в какой-то момент перестали справляться с растущим аппетитом богов. Вечноголодные не умели просить – только требовать и угрожать. Но насылаемые ими в наказание катаклизмы привели к обратному результату: люди массово отрекались от веры и запечатывали двери каменных храмов навсегда. В новую эру перешли лишь те боги, которые сумели вовремя обуздать свою алчность или найти иную пищу, но даже они являются не более чем реликтом седой древности. Остальные вечноголодные, потерянные в истории и лишившиеся имен, все еще дремлют в глубинах первородных джунглей. * '''[[Бог клыков]]''' – живой символ бессмысленных битв, ушедший на поля вечных сражений. * '''[[Бог ложных огней]]''' – обезумевший плотоядный бог, поселившийся в тинистых болотах. * '''[[Незримые боги]]''' – скрытные кукловоды, держащие под контролем центральный континент. * '''[[Пожиратель троп]]''' – бог-гид, путешествующий по дороге снов и отсекающий кошмары. == Старые боги == {{Иллюстрация|image1 = Gods_GodofChains.png|caption1 = Бог цепей, старый бог}}Сосчитать точное количество [[Старые боги|старых богов]] и духов невозможно: свой покровитель может быть у каждого города, военного форпоста или дикого перелеска. Список и того шире, если включить в него все виды человеческой деятельности, продукты культуры и откровенно абстрактные понятия. Старых богов продолжают находить и открывать заново даже сейчас.  Однако любопытно, что пускай некая природная или звериная сущность существовала задолго до появления на ее территории людей, стабильную видимую форму она обретет только тогда, когда о ней сложат первые легенды. Так, [[Оперенный бог|Оарок'ерим]] был неясной аморфной силой много столетий, все это время оберегая свою небольшую горную реку; минул всего год со дня заложения [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]], как он уже предстал в знакомом нам облике черно-золотого оперенного змея. * '''[[Бог стен]]''' – страж краевых врат, пожертвовавший собой и ныне дремлющий в [[Йорвенкай|Йорвенкае]]. * '''[[Бог цепей]]''' – хранитель запретных знаний и брат бога стен, отнесший его на запад. * '''[[Бог шрамов]]''' – кочующий дух войны, покинутый своими старыми последователями. * '''[[Недобрый вестник]]''' – символ катастроф, предрекающий эпидемии и неурожаи. == Технобоги == {{Иллюстрация|image1 = Gods_GodofCopper.png|caption1 = Бог меди, технобог}}Новые концепции, науки, ремесла и искусства порождают [[Технобоги|технобогов]]. Нередко это старые божества, которые открыли для себя иные домены и изменились вслед за ожиданиями последователей. Даже локальный дух-покровитель может вознестись до непостижимых высот, если вовремя примет под свое крыло развивающуюся дисциплину.  Лучший способ служения таким богам – изучение их отрасли, поиски инноваций и просветительская деятельность. Вместе с тем суеверия дали жизнь россыпи младших демонов и духов, область влияния которых едва заходит дальше порчи конвейерных лент на фабриках или сбоя настроек радио. Против них прекрасно действуют как обереги и подношения, так и обучение безопасности труда. * '''[[Бог меди]]''' – старый рудных дух, распространивший свое влияние на все инженерное дело. * '''[[Богиня пороха]]''' – алхимическое божество серы, собирающее огнестрельное оружие. * '''[[Бог хлора]]''' – алхимический бог соли, увлеченный темной стороной научного прогресса. * '''[[Богиня ртути]]''' – высшее алхимическое божество, курирующее развитие хирургии.    {{Navibox_gods}} jfxp58bf8za0kr1ijwcb7my38jd6asn 1188 957 2021-04-05T23:17:12Z 12dex 37343816 1188 wikitext text/x-wiki '''Боги и духи''' продолжают направлять человечество даже в эпоху железных дорог, даруя благословения в ответ на жертвы и молитвы, а иногда – общаясь с последователями напрямую. Ряды богов исчисляются тысячами. При номинальном равноправии конфессий есть как более могущественные храмы, распространяющие свое влияние на несколько государств, так и религии местного значения, и даже крошечные культы на пару десятков последователей. <br /> ==Вечноголодные боги== {{Иллюстрация|image1 = Gods_GodofFangs.png|caption1 = Бог клыков, вечноголодный бог}}Правление [[Вечноголодные боги|вечноголодных]] дикого юга''' '''давно подошло к концу. Хтонические культы, державшиеся на постоянных и обильных жертвоприношениях, достигли пика своей мощи – и в какой-то момент перестали справляться с растущим аппетитом богов. Вечноголодные не умели просить – только требовать и угрожать. Но насылаемые ими в наказание катаклизмы привели к обратному результату: люди массово отрекались от веры и запечатывали двери каменных храмов навсегда. В новую эру перешли лишь те боги, которые сумели вовремя обуздать свою алчность или найти иную пищу, но даже они являются не более чем реликтом седой древности. Остальные вечноголодные, потерянные в истории и лишившиеся имен, все еще дремлют в глубинах первородных джунглей. Но даже скромного ручейка крови может быть достаточно, чтобы пробудить их вновь. *'''[[Бог клыков]]''' – живой символ бессмысленных битв, ушедший на поля вечных сражений. *'''[[Бог ложных огней]]''' – обезумевший плотоядный бог, поселившийся в тинистых болотах. *'''[[Незримые боги]]''' – скрытные кукловоды, держащие под контролем центральный континент. *'''[[Пожиратель троп]]''' – бог-гид, путешествующий по дороге снов и отсекающий кошмары. <br /> ==Старые боги == {{Иллюстрация|image1 = Gods_GodofChains.png|caption1 = Бог цепей, старый бог}}Сосчитать точное количество [[Старые боги|старых богов]] и духов невозможно: свой покровитель может быть у каждого города, военного форпоста или дикого перелеска. Список и того шире, если включить в него все виды человеческой деятельности, продукты культуры и откровенно абстрактные понятия. Старых богов продолжают находить и открывать заново даже сейчас.  Однако любопытно, что пускай некая природная или звериная сущность существовала задолго до появления на ее территории людей, стабильную видимую форму она обретет только тогда, когда о ней сложат первые легенды. Так, [[Оперенный бог|Оарок'ерим]] был неясной аморфной силой много столетий, все это время оберегая свою небольшую горную реку; минул всего год со дня заложения [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]], как он уже предстал в знакомом нам облике черно-золотого оперенного змея, наглядно отражая концепцию двух торговых путей. *'''[[Бог стен]]''' – страж краевых врат, пожертвовавший собой и ныне дремлющий в [[Йорвенкай|Йорвенкае]]. *'''[[Бог цепей]]''' – хранитель запретных знаний и брат бога стен, отнесший его на запад. *'''[[Бог шрамов]]''' – кочующий дух войны, покинутый своими старыми последователями. *'''[[Недобрый вестник]]''' – символ катастроф, предрекающий эпидемии и неурожаи. <br /> ==Технобоги== {{Иллюстрация|image1 = Gods_GodofCopper.png|caption1 = Бог меди, технобог}}Новые концепции, науки, ремесла и искусства порождают [[Технобоги|технобогов]]. Нередко это старые божества, которые открыли для себя иные домены и изменились вслед за ожиданиями последователей. Даже локальный дух-покровитель может вознестись до непостижимых высот, если вовремя примет под свое крыло развивающуюся дисциплину.  Лучший способ служения таким богам – изучение их отрасли, поиски инноваций и просветительская деятельность, в частности, учреждение музеев, школ и библиотек. Вместе с тем суеверия дали жизнь россыпи младших демонов и духов, область влияния которых едва заходит дальше порчи конвейерных лент на фабриках или сбоя настроек радио. Против них прекрасно действуют как обереги и подношения, так и обучение безопасности труда. *'''[[Бог меди]]''' – старый рудных дух, распространивший свое влияние на все инженерное дело. *'''[[Богиня пороха]]''' – алхимическое божество серы, собирающее огнестрельное оружие. *'''[[Бог хлора]]''' – алхимический бог соли, увлеченный темной стороной научного прогресса. *'''[[Богиня ртути]]''' – высшее алхимическое божество, курирующее развитие хирургии.    {{Navibox_gods}} rd93a6a3030pkt1bcvq1o6pzs309aak Богиня пороха 0 372 813 2019-04-13T18:36:00Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Тарше, богиня пороха''' – покровительница огнестрельного оружия, входящая в группу бог…» 813 wikitext text/x-wiki '''Тарше, богиня пороха''' – покровительница огнестрельного оружия, входящая в группу богов-принципов алхимии. Одна из ключевых фигур для оружейников, охотников и [[Штурмовик|солдат]]. == Описание == {{Боги|title1 = Тарше|image1 = Gods_GodofSulphur.png|caption1 = Молчаливая госпожа, леди искр|домены = Алхимия, взрывчатка, огнестрельное оружие|символы = Снайперская винтовка, тлеющий уголь, птичья маска}}Немногословная '''Тарше '''была и остается в тройке великих алхимических начал. Изначально она заведовала философской серой и комплексом "земных" трансмутаций, помогая ученым исследовать горючесть металлов и методики их очищения.  Интерес к пороху, а затем и [[Снаряжение: оружие|огнестрельному оружию]] незаметно пришел сам собой. Практически полностью переняв контроль за этой областью у бога [[Бог меди|Хо]], она лично курирует новые разработки и их полевые испытания. То, молятся ли ей стрелки, беря цель на мушку, ее не волнует, но эти молитвы явно оказывают позитивный эффект на самих последователей. Богиня непременно изображается с оружием в руках, чаще всего – с наиболее технологичной винтовкой своего времени, от которой все ещё веет жаром. У Тарше несомненно человеческий облик, но плотно подогнанная одежда, длинные перчатки и сапоги не позволяют увидеть ни одной полоски кожи. Под птичьим шлемом не разглядеть лица – и кто-то шепчет, что за черной маской одна лишь пустота. Но это не так. [[Технобоги]] становятся все больше похожи на людей, поэтому у них должны быть лица. == Влияние == Из боевого, охотничьего и спортивного оружия Тарше все-таки отдает предпочтение боевому. Самый мощный двигатель для индустрии – военные конфликты и природные бедствия вроде '''аш харока''', и именно на полях сражений реализуется весь потенциал новых изобретений. Надежность, смертоносность и элегантность – три главных параметра, которые богиня ищет в каждой следующей модели и за которые щедро вознаграждает творцов. Наиболее ярые сторонники и последователи богини – [[Инженер|изобретатели]], фокусирующиеся на огнестрельном оружии и различных методах применения взрывчатых веществ. Солдаты и наемники, жизнь которых зависит от отзывчивости снаряжения, все равно оставляют для нее символические дары, отправляясь в бой. Святилища Тарше заодно служат историческими музеями, в которых можно наглядно проследить развитие оружейных технологий с самых первых дней. == Случайный факт == ''Ранее богиня также обозревала пистолетные дуэли и, как считалось, даровала удачу праведной стороне. Но со времен кремневых замков оружие стало куда надежнее и куда смертоноснее, и от данной практики отказались. Последняя документально зафиксированная дуэль завершилась вничью: оба участника сделали символический выстрел в землю, отказываясь от продолжения поединка.'' {{Navibox_gods}} izk0sheike7tafe178mexq1rbrkfbn6 1087 813 2020-01-30T18:55:16Z 12dex 37343816 Добавление категорий 1087 wikitext text/x-wiki '''Тарше, богиня пороха''' – покровительница огнестрельного оружия, входящая в группу богов-принципов алхимии. Одна из ключевых фигур для оружейников, охотников и [[Штурмовик|солдат]]. == Описание == {{Боги|title1 = Тарше|image1 = Gods_GodofSulphur.png|caption1 = Молчаливая госпожа, леди искр|домены = Алхимия, взрывчатка, огнестрельное оружие|символы = Снайперская винтовка, тлеющий уголь, птичья маска}}Немногословная '''Тарше '''была и остается в тройке великих алхимических начал. Изначально она заведовала философской серой и комплексом "земных" трансмутаций, помогая ученым исследовать горючесть металлов и методики их очищения.  Интерес к пороху, а затем и [[Снаряжение: оружие|огнестрельному оружию]] незаметно пришел сам собой. Практически полностью переняв контроль за этой областью у бога [[Бог меди|Хо]], она лично курирует новые разработки и их полевые испытания. То, молятся ли ей стрелки, беря цель на мушку, ее не волнует, но эти молитвы явно оказывают позитивный эффект на самих последователей. Богиня непременно изображается с оружием в руках, чаще всего – с наиболее технологичной винтовкой своего времени, от которой все ещё веет жаром. У Тарше несомненно человеческий облик, но плотно подогнанная одежда, длинные перчатки и сапоги не позволяют увидеть ни одной полоски кожи. Под птичьим шлемом не разглядеть лица – и кто-то шепчет, что за черной маской одна лишь пустота. Но это не так. [[Технобоги]] становятся все больше похожи на людей, поэтому у них должны быть лица. == Влияние == Из боевого, охотничьего и спортивного оружия Тарше все-таки отдает предпочтение боевому. Самый мощный двигатель для индустрии – военные конфликты и природные бедствия вроде '''аш харока''', и именно на полях сражений реализуется весь потенциал новых изобретений. Надежность, смертоносность и элегантность – три главных параметра, которые богиня ищет в каждой следующей модели и за которые щедро вознаграждает творцов. Наиболее ярые сторонники и последователи богини – [[Инженер|изобретатели]], фокусирующиеся на огнестрельном оружии и различных методах применения взрывчатых веществ. Солдаты и наемники, жизнь которых зависит от отзывчивости снаряжения, все равно оставляют для нее символические дары, отправляясь в бой. Святилища Тарше заодно служат историческими музеями, в которых можно наглядно проследить развитие оружейных технологий с самых первых дней. == Случайный факт == ''Ранее богиня также обозревала пистолетные дуэли и, как считалось, даровала удачу праведной стороне. Но со времен кремневых замков оружие стало куда надежнее и куда смертоноснее, и от данной практики отказались. Последняя документально зафиксированная дуэль завершилась вничью: оба участника сделали символический выстрел в землю, отказываясь от продолжения поединка.'' {{Navibox_gods}} [[Категория:Боги и духи]] 8w9ou8s1q7o7i7lgbzjtnttog57mhb2 1105 1087 2020-01-30T19:22:00Z 12dex 37343816 1105 wikitext text/x-wiki '''Тарше, богиня пороха''' – покровительница огнестрельного оружия, входящая в группу богов-принципов алхимии. Одна из ключевых фигур для оружейников, охотников и [[Штурмовик|солдат]]. == Описание == {{Боги|title1 = Тарше|image1 = Gods_GodofSulphur.png|caption1 = Молчаливая госпожа, леди искр|домены = Алхимия, взрывчатка, огнестрельное оружие|символы = Снайперская винтовка, тлеющий уголь, птичья маска}}Немногословная '''Тарше '''была и остается в тройке великих алхимических начал. Изначально она заведовала философской серой и комплексом "земных" трансмутаций, помогая ученым исследовать горючесть металлов и методики их очищения.  Интерес к пороху, а затем и [[Дробовик|огнестрельному оружию]] незаметно пришел сам собой. Практически полностью переняв контроль за этой областью у бога [[Бог меди|Хо]], она лично курирует новые разработки и их полевые испытания. То, молятся ли ей стрелки, беря цель на мушку, ее не волнует, но эти молитвы явно оказывают позитивный эффект на самих последователей. Богиня непременно изображается с оружием в руках, чаще всего – с наиболее технологичной винтовкой своего времени, от которой все ещё веет жаром. У Тарше несомненно человеческий облик, но плотно подогнанная одежда, длинные перчатки и сапоги не позволяют увидеть ни одной полоски кожи. Под птичьим шлемом не разглядеть лица – и кто-то шепчет, что за черной маской одна лишь пустота. Но это не так. [[Технобоги]] становятся все больше похожи на людей, поэтому у них должны быть лица. == Влияние == Из боевого, охотничьего и спортивного оружия Тарше все-таки отдает предпочтение боевому. Самый мощный двигатель для индустрии – военные конфликты и природные бедствия вроде '''аш харока''', и именно на полях сражений реализуется весь потенциал новых изобретений. Надежность, смертоносность и элегантность – три главных параметра, которые богиня ищет в каждой следующей модели и за которые щедро вознаграждает творцов. Наиболее ярые сторонники и последователи богини – [[Инженер|изобретатели]], фокусирующиеся на огнестрельном оружии и различных методах применения взрывчатых веществ. Солдаты и наемники, жизнь которых зависит от отзывчивости снаряжения, все равно оставляют для нее символические дары, отправляясь в бой. Святилища Тарше заодно служат историческими музеями, в которых можно наглядно проследить развитие оружейных технологий с самых первых дней. == Случайный факт == ''Ранее богиня также обозревала пистолетные дуэли и, как считалось, даровала удачу праведной стороне. Но со времен кремневых замков оружие стало куда надежнее и куда смертоноснее, и от данной практики отказались. Последняя документально зафиксированная дуэль завершилась вничью: оба участника сделали символический выстрел в землю, отказываясь от продолжения поединка.'' {{Navibox_gods}} hl8iuymjh1pcmzqcayrd67ve3gvnwup 1139 1105 2021-04-01T10:43:49Z 12dex 37343816 1139 wikitext text/x-wiki '''Тарше, богиня пороха''' – покровительница огнестрельного оружия, входящая в группу богов-принципов алхимии. Одна из ключевых фигур для оружейников, охотников и [[Штурмовик|солдат]]. <br /> == Описание == {{Боги|title1 = Тарше|image1 = Gods_GodofSulphur.png|caption1 = Молчаливая госпожа, леди искр|домены = Алхимия, взрывчатка, огнестрельное оружие|символы = Снайперская винтовка, тлеющий уголь, птичья маска}}Немногословная '''Тарше '''была и остается в тройке великих алхимических начал. Изначально она заведовала философской серой и комплексом "земных" трансмутаций, помогая ученым исследовать горючесть металлов и методики их очищения.  Интерес к пороху, а затем и [[Дробовик|огнестрельному оружию]] незаметно пришел сам собой. Практически полностью переняв контроль за этой областью у бога [[Бог меди|Хо]], она лично курирует новые разработки и их полевые испытания. То, молятся ли ей стрелки, беря цель на мушку, ее не волнует, но эти молитвы явно оказывают позитивный эффект на самих последователей. Богиня непременно изображается с оружием в руках, чаще всего – с наиболее технологичной винтовкой своего времени, от которой все ещё веет жаром. У Тарше несомненно человеческий облик, но плотно подогнанная одежда, длинные перчатки и сапоги не позволяют увидеть ни одной полоски кожи. Под птичьим шлемом не разглядеть лица – и кто-то шепчет, что за черной маской одна лишь пустота. Но это не так. [[Технобоги]] становятся все больше похожи на людей, поэтому у них должны быть лица. <br /> == Влияние == Из боевого, охотничьего и спортивного оружия Тарше все-таки отдает предпочтение боевому. Самый мощный двигатель для индустрии – военные конфликты и природные бедствия вроде '''аш харока''', и именно на полях сражений реализуется весь потенциал новых изобретений. Надежность, смертоносность и элегантность – три главных параметра, которые богиня ищет в каждой следующей модели и за которые щедро вознаграждает творцов. Наиболее ярые сторонники и последователи богини – [[Инженер|изобретатели]], фокусирующиеся на огнестрельном оружии и различных методах применения взрывчатых веществ. Солдаты и наемники, жизнь которых зависит от отзывчивости снаряжения, все равно оставляют для нее символические дары, отправляясь в бой. Святилища Тарше заодно служат историческими музеями, в которых можно наглядно проследить развитие оружейных технологий с самых первых дней. <br /> == Случайный факт == ''Ранее богиня также обозревала пистолетные дуэли и, как считалось, даровала удачу праведной стороне. Но со времен кремневых замков оружие стало куда надежнее и куда смертоноснее, и от данной практики отказались. Последняя документально зафиксированная дуэль завершилась вничью: оба участника сделали символический выстрел в землю, отказываясь от продолжения поединка.'' {{Navibox_gods}} dq71tdkdky9b9lf3ggic0b9vph7dufv 1140 1139 2021-04-01T10:44:05Z 12dex 37343816 1140 wikitext text/x-wiki '''Тарше, богиня пороха''' – покровительница огнестрельного оружия, входящая в группу богов-принципов алхимии. Одна из ключевых фигур для оружейников, охотников и [[Штурмовик|солдат]]. <br /> == Описание == {{Info_gods|title1 = Тарше|image1 = Gods_GodofSulphur.png|caption1 = Молчаливая госпожа, леди искр|домены = Алхимия, взрывчатка, огнестрельное оружие|символы = Снайперская винтовка, тлеющий уголь, птичья маска}}Немногословная '''Тарше '''была и остается в тройке великих алхимических начал. Изначально она заведовала философской серой и комплексом "земных" трансмутаций, помогая ученым исследовать горючесть металлов и методики их очищения.  Интерес к пороху, а затем и [[Дробовик|огнестрельному оружию]] незаметно пришел сам собой. Практически полностью переняв контроль за этой областью у бога [[Бог меди|Хо]], она лично курирует новые разработки и их полевые испытания. То, молятся ли ей стрелки, беря цель на мушку, ее не волнует, но эти молитвы явно оказывают позитивный эффект на самих последователей. Богиня непременно изображается с оружием в руках, чаще всего – с наиболее технологичной винтовкой своего времени, от которой все ещё веет жаром. У Тарше несомненно человеческий облик, но плотно подогнанная одежда, длинные перчатки и сапоги не позволяют увидеть ни одной полоски кожи. Под птичьим шлемом не разглядеть лица – и кто-то шепчет, что за черной маской одна лишь пустота. Но это не так. [[Технобоги]] становятся все больше похожи на людей, поэтому у них должны быть лица. <br /> == Влияние == Из боевого, охотничьего и спортивного оружия Тарше все-таки отдает предпочтение боевому. Самый мощный двигатель для индустрии – военные конфликты и природные бедствия вроде '''аш харока''', и именно на полях сражений реализуется весь потенциал новых изобретений. Надежность, смертоносность и элегантность – три главных параметра, которые богиня ищет в каждой следующей модели и за которые щедро вознаграждает творцов. Наиболее ярые сторонники и последователи богини – [[Инженер|изобретатели]], фокусирующиеся на огнестрельном оружии и различных методах применения взрывчатых веществ. Солдаты и наемники, жизнь которых зависит от отзывчивости снаряжения, все равно оставляют для нее символические дары, отправляясь в бой. Святилища Тарше заодно служат историческими музеями, в которых можно наглядно проследить развитие оружейных технологий с самых первых дней. <br /> == Случайный факт == ''Ранее богиня также обозревала пистолетные дуэли и, как считалось, даровала удачу праведной стороне. Но со времен кремневых замков оружие стало куда надежнее и куда смертоноснее, и от данной практики отказались. Последняя документально зафиксированная дуэль завершилась вничью: оба участника сделали символический выстрел в землю, отказываясь от продолжения поединка.'' {{Navibox_gods}} j34jza630w9yeglc3kk5bpzee214qfn Богиня ртути 0 371 812 2019-04-13T18:35:01Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Цинна, богиня ртути''' – покровительница хирургии и фармацевтики, возглавляющая групп…» 812 wikitext text/x-wiki '''Цинна, богиня ртути''' – покровительница хирургии и фармацевтики, возглавляющая группу богов-принципов алхимии. Ее почитают все люди, работающие с плотью, – живой или [[Искусственная плоть|искусственной]]. == Описание == {{Боги|title1 = Цинна|image1 = Gods_GodofMercury.png|caption1 = Изменчивая госпожа, мать алхимии|домены = Алхимия, высокая хирургия, фармацевтика|символы = Хирургический скальпель, золотое сердце}}Утонченная богиня врачевания, '''Цинна''', возглавляет триаду алхимических божеств. Ее элементом является философская ртуть, незаменимый компонент в экспериментах по трансмутации металлов и тестировании эликсиров. Однако от теоретических изысканий Цинна теперь перешла к практическим. Взяв под свое крыло едва зародившуюся дисциплину высокой хирургии, она расширила и укрепила влияние на медицину в целом. Она не порицает [[Снаряжение: предметы силы|знахарство]], пока традиционные техники не идут во вред здравому смыслу; но все-таки главной страстью богини остаются тайны человеческого тела и преобразования материи. Внешность Цинны меняется год от года: богиня и здесь находится в непрестанных поисках. Сейчас она предпочитает простые белые одежды, не стесняющие движений, и высокий головной убор. Медики изображают ее со скальпелем и золотым сердцем, алхимики – с мерными весами. Но наибольшего внимания заслуживают ее руки и ноги, словно сплетенные из струящихся металлических нитей. Она не снимет бинты с лица, пока не завершит свою новую трансформацию. == Влияние == В честь Цинны открываются школы и больницы, устраиваются конкурсы и выставки, выдаются гранты. [[Снаряжение: стимуляторы|Фармацевтика]] оформилась в самостоятельную область, а раны и болезни, считавшиеся до того смертельными, стали излечимы на хирургическом столе. Все это несомненно двигает индустрию вперед; однако плоды науки не всегда используются во благо. Поэтому революционные операции соседствуют с ужасами сшивания плоти, а разработка лекарств – с изобретением все более губительных стимуляторов. [[Алхимик]]и, доктора, медсестры и [[скульпторы тел]] почитают Цинну как свое абсолютное божество. Порой преданность аколитов доходит до фанатизма – что уже противоречит ее основной идеологии. Она работает над этим. Храмы и дорожные святилища Цинны функционируют в качестве центров неотложной помощи, и путешествующие жрецы часто отправляются в отдаленные деревни, чтобы осмотреть людей и обучить их основам гигиены. == Случайный факт == ''Утвердившийся на большей части материка символ госпиталей и медицины в целом – золотое сердце, пересеченное несколькими линиями. Это полустершееся изображение сохранилось и на здании старого анатомического театра в [[Феррокс-о-Керим|Ферроксе]]. Можно сказать, здание до сих пор находится под покровительством богини, и никакие монстры извне туда проникнуть не могут. Но только извне.'' {{Navibox_gods}} fywmhjouf8h5x6ajha7jqdhtlgwddk6 918 812 2019-05-07T19:52:05Z 12dex 37343816 918 wikitext text/x-wiki '''Цинна, богиня ртути''' – покровительница хирургии и фармацевтики, возглавляющая группу богов-принципов алхимии. Ее почитают все люди, работающие с плотью, – живой или [[Искусственная плоть|искусственной]]. == Описание == {{Боги|title1 = Цинна|image1 = Gods_GodofMercury.png|caption1 = Изменчивая госпожа, мать алхимии|домены = Алхимия, высокая хирургия, фармацевтика|символы = Хирургический скальпель, золотое сердце}}Утонченная богиня врачевания, '''Цинна''', возглавляет триаду алхимических божеств. Ее элементом является философская ртуть, незаменимый компонент в экспериментах по трансмутации металлов и тестировании эликсиров. Однако от теоретических изысканий Цинна теперь перешла к практическим. Взяв под свое крыло едва зародившуюся дисциплину высокой хирургии, она расширила и укрепила влияние на медицину в целом. Она не порицает [[Мерный рог|знахарство]], пока традиционные техники не идут во вред здравому смыслу; но все-таки главной страстью богини остаются тайны человеческого тела и преобразования материи. Внешность Цинны меняется год от года: богиня и здесь находится в непрестанных поисках. Сейчас она предпочитает простые белые одежды, не стесняющие движений, и высокий головной убор. Медики изображают ее со скальпелем и золотым сердцем, алхимики – с мерными весами. Но наибольшего внимания заслуживают ее руки и ноги, словно сплетенные из струящихся металлических нитей. Она не снимет бинты с лица, пока не завершит свою новую трансформацию. == Влияние == В честь Цинны открываются школы и больницы, устраиваются конкурсы и выставки, выдаются гранты. Фармацевтика оформилась в самостоятельную область, а раны и болезни, считавшиеся до того смертельными, стали излечимы на хирургическом столе. Все это несомненно двигает индустрию вперед; однако плоды науки не всегда используются во благо. Поэтому революционные операции соседствуют с ужасами сшивания плоти, а разработка [[Неотонол|лекарств]] – с изобретением все более губительных [[Певрилловый кристалл|стимуляторов]]. [[Алхимик]]и, доктора, медсестры и [[скульпторы тел]] почитают Цинну как свое абсолютное божество. Порой преданность аколитов доходит до фанатизма – что уже противоречит ее основной идеологии. Она работает над этим. Храмы и дорожные святилища Цинны функционируют в качестве центров неотложной помощи, и путешествующие жрецы часто отправляются в отдаленные деревни, чтобы осмотреть людей и обучить их основам гигиены. == Случайный факт == ''Утвердившийся на большей части материка символ госпиталей и медицины в целом – золотое сердце, пересеченное несколькими линиями. Это полустершееся изображение сохранилось и на здании старого анатомического театра в [[Феррокс-о-Керим|Ферроксе]]. Можно сказать, здание до сих пор находится под покровительством богини, и никакие монстры извне туда проникнуть не могут. Но только извне.'' {{Navibox_gods}} tmj9ytzt3asehkjjx0mqmce9hx6c8zn 1016 918 2020-01-17T21:58:27Z 12dex 37343816 1016 wikitext text/x-wiki '''Цинна, богиня ртути''' – покровительница хирургии и фармацевтики, возглавляющая группу богов-принципов алхимии. Ее почитают все люди, работающие с плотью, – живой или [[Фальш-плоть|искусственной]]. == Описание == {{Боги|title1 = Цинна|image1 = Gods_GodofMercury.png|caption1 = Изменчивая госпожа, мать алхимии|домены = Алхимия, высокая хирургия, фармацевтика|символы = Хирургический скальпель, золотое сердце}}Утонченная богиня врачевания, '''Цинна''', возглавляет триаду алхимических божеств. Ее элементом является философская ртуть, незаменимый компонент в экспериментах по трансмутации металлов и тестировании эликсиров. Однако от теоретических изысканий Цинна теперь перешла к практическим. Взяв под свое крыло едва зародившуюся дисциплину высокой хирургии, она расширила и укрепила влияние на медицину в целом. Она не порицает [[Мерный рог|знахарство]], пока традиционные техники не идут во вред здравому смыслу; но все-таки главной страстью богини остаются тайны человеческого тела и преобразования материи. Внешность Цинны меняется год от года: богиня и здесь находится в непрестанных поисках. Сейчас она предпочитает простые белые одежды, не стесняющие движений, и высокий головной убор. Медики изображают ее со скальпелем и золотым сердцем, алхимики – с мерными весами. Но наибольшего внимания заслуживают ее руки и ноги, словно сплетенные из струящихся металлических нитей. Она не снимет бинты с лица, пока не завершит свою новую трансформацию. == Влияние == В честь Цинны открываются школы и больницы, устраиваются конкурсы и выставки, выдаются гранты. Фармацевтика оформилась в самостоятельную область, а раны и болезни, считавшиеся до того смертельными, стали излечимы на хирургическом столе. Все это несомненно двигает индустрию вперед; однако плоды науки не всегда используются во благо. Поэтому революционные операции соседствуют с ужасами сшивания плоти, а разработка [[Неотонол|лекарств]] – с изобретением все более губительных [[Певрилловый кристалл|стимуляторов]]. [[Алхимик]]и, доктора, медсестры и [[скульпторы тел]] почитают Цинну как свое абсолютное божество. Порой преданность аколитов доходит до фанатизма – что уже противоречит ее основной идеологии. Она работает над этим. Храмы и дорожные святилища Цинны функционируют в качестве центров неотложной помощи, и путешествующие жрецы часто отправляются в отдаленные деревни, чтобы осмотреть людей и обучить их основам гигиены. == Случайный факт == ''Утвердившийся на большей части материка символ госпиталей и медицины в целом – золотое сердце, пересеченное несколькими линиями. Это полустершееся изображение сохранилось и на здании старого анатомического театра в [[Феррокс-о-Керим|Ферроксе]]. Можно сказать, здание до сих пор находится под покровительством богини, и никакие монстры извне туда проникнуть не могут. Но только извне.'' {{Navibox_gods}} 479d9izqfqovd3pgwmhq1whbi9jefam 1086 1016 2020-01-30T18:55:10Z 12dex 37343816 Добавление категорий 1086 wikitext text/x-wiki '''Цинна, богиня ртути''' – покровительница хирургии и фармацевтики, возглавляющая группу богов-принципов алхимии. Ее почитают все люди, работающие с плотью, – живой или [[Фальш-плоть|искусственной]]. == Описание == {{Боги|title1 = Цинна|image1 = Gods_GodofMercury.png|caption1 = Изменчивая госпожа, мать алхимии|домены = Алхимия, высокая хирургия, фармацевтика|символы = Хирургический скальпель, золотое сердце}}Утонченная богиня врачевания, '''Цинна''', возглавляет триаду алхимических божеств. Ее элементом является философская ртуть, незаменимый компонент в экспериментах по трансмутации металлов и тестировании эликсиров. Однако от теоретических изысканий Цинна теперь перешла к практическим. Взяв под свое крыло едва зародившуюся дисциплину высокой хирургии, она расширила и укрепила влияние на медицину в целом. Она не порицает [[Мерный рог|знахарство]], пока традиционные техники не идут во вред здравому смыслу; но все-таки главной страстью богини остаются тайны человеческого тела и преобразования материи. Внешность Цинны меняется год от года: богиня и здесь находится в непрестанных поисках. Сейчас она предпочитает простые белые одежды, не стесняющие движений, и высокий головной убор. Медики изображают ее со скальпелем и золотым сердцем, алхимики – с мерными весами. Но наибольшего внимания заслуживают ее руки и ноги, словно сплетенные из струящихся металлических нитей. Она не снимет бинты с лица, пока не завершит свою новую трансформацию. == Влияние == В честь Цинны открываются школы и больницы, устраиваются конкурсы и выставки, выдаются гранты. Фармацевтика оформилась в самостоятельную область, а раны и болезни, считавшиеся до того смертельными, стали излечимы на хирургическом столе. Все это несомненно двигает индустрию вперед; однако плоды науки не всегда используются во благо. Поэтому революционные операции соседствуют с ужасами сшивания плоти, а разработка [[Неотонол|лекарств]] – с изобретением все более губительных [[Певрилловый кристалл|стимуляторов]]. [[Алхимик]]и, доктора, медсестры и [[скульпторы тел]] почитают Цинну как свое абсолютное божество. Порой преданность аколитов доходит до фанатизма – что уже противоречит ее основной идеологии. Она работает над этим. Храмы и дорожные святилища Цинны функционируют в качестве центров неотложной помощи, и путешествующие жрецы часто отправляются в отдаленные деревни, чтобы осмотреть людей и обучить их основам гигиены. == Случайный факт == ''Утвердившийся на большей части материка символ госпиталей и медицины в целом – золотое сердце, пересеченное несколькими линиями. Это полустершееся изображение сохранилось и на здании старого анатомического театра в [[Феррокс-о-Керим|Ферроксе]]. Можно сказать, здание до сих пор находится под покровительством богини, и никакие монстры извне туда проникнуть не могут. Но только извне.'' {{Navibox_gods}} [[Категория:Боги и духи]] hrinmekq3bicn1vxsv5azbcyrlbg7yk 1104 1086 2020-01-30T19:20:02Z 12dex 37343816 1104 wikitext text/x-wiki '''Цинна, богиня ртути''' – покровительница хирургии и фармацевтики, возглавляющая группу богов-принципов алхимии. Ее почитают все люди, работающие с плотью, – живой или [[Фальш-плоть|искусственной]]. == Описание == {{Боги|title1 = Цинна|image1 = Gods_GodofMercury.png|caption1 = Изменчивая госпожа, мать алхимии|домены = Алхимия, высокая хирургия, фармацевтика|символы = Хирургический скальпель, золотое сердце}}Утонченная богиня врачевания, '''Цинна''', возглавляет триаду алхимических божеств. Ее элементом является философская ртуть, незаменимый компонент в экспериментах по трансмутации металлов и тестировании эликсиров. Однако от теоретических изысканий Цинна теперь перешла к практическим. Взяв под свое крыло едва зародившуюся дисциплину высокой хирургии, она расширила и укрепила влияние на медицину в целом. Она не порицает [[Мерный рог|знахарство]], пока традиционные техники не идут во вред здравому смыслу; но все-таки главной страстью богини остаются тайны человеческого тела и преобразования материи. Внешность Цинны меняется год от года: богиня и здесь находится в непрестанных поисках. Сейчас она предпочитает простые белые одежды, не стесняющие движений, и высокий головной убор. Медики изображают ее со скальпелем и золотым сердцем, алхимики – с мерными весами. Но наибольшего внимания заслуживают ее руки и ноги, словно сплетенные из струящихся металлических нитей. Она не снимет бинты с лица, пока не завершит свою новую трансформацию. == Влияние == В честь Цинны открываются школы и больницы, устраиваются конкурсы и выставки, выдаются гранты. Фармацевтика оформилась в самостоятельную область, а раны и болезни, считавшиеся до того смертельными, стали излечимы на хирургическом столе. Все это несомненно двигает индустрию вперед; однако плоды науки не всегда используются во благо. Поэтому революционные операции соседствуют с ужасами сшивания плоти, а разработка [[Неотонол|лекарств]] – с изобретением все более губительных [[Певрилловый кристалл|стимуляторов]]. [[Алхимик]]и, доктора, медсестры и [[скульпторы тел]] почитают Цинну как свое абсолютное божество. Порой преданность аколитов доходит до фанатизма – что уже противоречит ее основной идеологии. Она работает над этим. Храмы и дорожные святилища Цинны функционируют в качестве центров неотложной помощи, и путешествующие жрецы часто отправляются в отдаленные деревни, чтобы осмотреть людей и обучить их основам гигиены. == Случайный факт == ''Утвердившийся на большей части материка символ госпиталей и медицины в целом – золотое сердце, пересеченное несколькими линиями. Это полустершееся изображение сохранилось и на здании старого анатомического театра в [[Феррокс-о-Керим|Ферроксе]]. Можно сказать, здание до сих пор находится под покровительством богини, и никакие монстры извне туда проникнуть не могут. Но только извне.'' {{Navibox_gods}} 2j3cyxtug61kcui37dsu09vkxhe450k 1138 1104 2021-04-01T10:43:28Z 12dex 37343816 1138 wikitext text/x-wiki '''Цинна, богиня ртути''' – покровительница хирургии и фармацевтики, возглавляющая группу богов-принципов алхимии. Ее почитают все люди, работающие с плотью, – живой или [[Фальш-плоть|искусственной]]. <br /> == Описание == {{Info_gods|title1 = Цинна|image1 = Gods_GodofMercury.png|caption1 = Изменчивая госпожа, мать алхимии|домены = Алхимия, высокая хирургия, фармацевтика|символы = Хирургический скальпель, золотое сердце}}Утонченная богиня врачевания, '''Цинна''', возглавляет триаду алхимических божеств. Ее элементом является философская ртуть, незаменимый компонент в экспериментах по трансмутации металлов и тестировании эликсиров. Однако от теоретических изысканий Цинна теперь перешла к практическим. Взяв под свое крыло едва зародившуюся дисциплину высокой хирургии, она расширила и укрепила влияние на медицину в целом. Она не порицает [[Мерный рог|знахарство]], пока традиционные техники не идут во вред здравому смыслу; но все-таки главной страстью богини остаются тайны человеческого тела и преобразования материи. Внешность Цинны меняется год от года: богиня и здесь находится в непрестанных поисках. Сейчас она предпочитает простые белые одежды, не стесняющие движений, и высокий головной убор. Медики изображают ее со скальпелем и золотым сердцем, алхимики – с мерными весами. Но наибольшего внимания заслуживают ее руки и ноги, словно сплетенные из струящихся металлических нитей. Она не снимет бинты с лица, пока не завершит свою новую трансформацию. <br /> == Влияние == В честь Цинны открываются школы и больницы, устраиваются конкурсы и выставки, выдаются гранты. Фармацевтика оформилась в самостоятельную область, а раны и болезни, считавшиеся до того смертельными, стали излечимы на хирургическом столе. Все это несомненно двигает индустрию вперед; однако плоды науки не всегда используются во благо. Поэтому революционные операции соседствуют с ужасами сшивания плоти, а разработка [[Неотонол|лекарств]] – с изобретением все более губительных [[Певрилловый кристалл|стимуляторов]]. [[Алхимик]]и, доктора, медсестры и [[скульпторы тел]] почитают Цинну как свое абсолютное божество. Порой преданность аколитов доходит до фанатизма – что уже противоречит ее основной идеологии. Она работает над этим. Храмы и дорожные святилища Цинны функционируют в качестве центров неотложной помощи, и путешествующие жрецы часто отправляются в отдаленные деревни, чтобы осмотреть людей и обучить их основам гигиены. <br /> == Случайный факт == ''Утвердившийся на большей части материка символ госпиталей и медицины в целом – золотое сердце, пересеченное несколькими линиями. Это полустершееся изображение сохранилось и на здании старого анатомического театра в [[Феррокс-о-Керим|Ферроксе]]. Можно сказать, здание до сих пор находится под покровительством богини, и никакие монстры извне туда проникнуть не могут. Но только извне.'' {{Navibox_gods}} n0d9ls95hth148b5yx69qpgm1qegtj1 Братство сновидцев 0 307 689 2018-12-06T02:54:15Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Братство сновидцев''' – выдающиеся строители, художники и ученые, верящие в то, что нах…» 689 wikitext text/x-wiki '''Братство сновидцев''' – выдающиеся строители, художники и ученые, верящие в то, что находятся во сне бога. Иногда в их рядах вспыхивает кровавая истерия, толкающая братство на резню и разрушения. ==Доктрина== Мысль, лежащая в основе веры братства, одновременно прекрасна и печальна. Их существование – не более чем прощальная иллюзия, предсмертное видение [[Оарок'ерим|двуглавого бога]] и всех людей, погибших в огне десятилетия назад. По природе своей сон этот светел (ведь в нем говорится о том, что город продолжил жить в новом облике), а все кошмары действительности – только отголоски реальной боли, и рано или поздно они подойдут к концу. Это неизбежно, страшиться и грустить нет смысла; и все-таки до тех пор, пока длится иллюзия, ее действующие лица могут хотя бы попробовать сделать последний сон красивым. Обычно для этого достаточно поддерживать [[Медный Феррокс|новый город]], утешать умирающего бога надеждой на то, что потомки не оставят и не забудут его. Но время от времени у каждого сновидца может произойти что-то вроде приступа, когда на первое место встанет искоренение "неверных". Убийство людей, одним своим присутствием портящих сон, вполне укладывается в общую концепцию; увы, согласно внутренней логике очистительных миссий братства, разница между отъявленными преступниками и невинными обывателями вовсе несущественна. Тот, кто должным образом не реализует редкий дар осознания себя во сне, не заслуживает в нем быть. ==Деятельность== Сами о себе они говорят, что просто плывут по течению, но сложно найти других людей за пределами этого братства, которые бы бросались в работу с таким рвением. Из сновидцев традиционно выходят талантливые строители, их ряды регулярно пополняют ученые и меценаты – в "красивом сне" должны быть картины того, как устремляются ввысь новые дома, делаются поразительные открытия в науке и искусстве. Сновидцы делают ставку на материальную культуру, наставничество и врачевание – не самые сильные из их дисциплин. Оборотная сторона включает в себя массовые расправы и погромы. Фанатики могут выпотрошить население деревенек, которые возводили собственноручно, освежевать заключенных небольшой тюрьмы или повесить на фонарных столбах всех участников свадебной церемонии. Что бы ни провоцировало вспышки, оно не поддается вычислению, известен только примерный временной интервал – он составляет от трех до пяти месяцев. Это в итоге и приводит к парадоксальной ситуации: чем больший срок проходит без происшествий, тем нервознее в Ферроксе относятся к братству. Зато сразу же за "инцидентами" следует бум кооперации, а обретенное горожанами спокойствие оказывается в прямой зависимости от пролитой ранее крови. ==Влияние== Сновидцы не вмешиваются в политику, не требуют официальных представительств или мест в собраниях. Они организуют свои собственные встречи, где – если следовать свидетельствам очевидцев – по большей части молчат и пьют [[Кофейни|отвратительный кофе]] под тихую музыку. Но их репутация в градостроительной области не может не привлекать внимания, поэтому даже некоторые представители власти стараются соблюдать их интересы. Ради справедливости придется отметить, что уровень преступности в кварталах у резиденции братства крайне невысок. {{Navibox_cults}} 0fsd0k06vjhnetow4fe5vzeuosp3pef 723 689 2018-12-27T23:16:56Z 12dex 37343816 723 wikitext text/x-wiki '''Братство сновидцев''' – выдающиеся строители, художники и ученые, верящие в то, что находятся во сне бога. Иногда в их рядах вспыхивает кровавая истерия, толкающая братство на резню и разрушения. ==Доктрина== Мысль, лежащая в основе веры братства, одновременно прекрасна и печальна. Их существование – не более чем прощальная иллюзия, предсмертное видение [[Оарок'ерим|двуглавого бога]] и всех людей, погибших в огне десятилетия назад. По природе своей сон этот светел (ведь в нем говорится о том, что город продолжил жить в новом облике), а все кошмары действительности – только отголоски реальной боли, и рано или поздно они подойдут к концу. Это неизбежно, страшиться и грустить нет смысла; и все-таки до тех пор, пока длится иллюзия, ее действующие лица могут хотя бы попробовать сделать последний сон красивым. Обычно для этого достаточно поддерживать [[Медный Феррокс|новый город]], утешать умирающего бога надеждой на то, что потомки не оставят и не забудут его. Но время от времени у каждого сновидца может произойти что-то вроде приступа, когда на первое место встанет искоренение "неверных". Убийство людей, одним своим присутствием портящих сон, вполне укладывается в общую концепцию; увы, согласно внутренней логике очистительных миссий братства, разница между отъявленными преступниками и невинными обывателями вовсе несущественна. Тот, кто должным образом не реализует редкий дар осознания себя во сне, не заслуживает в нем быть. ==Деятельность== Сами о себе они говорят, что просто плывут по течению, но сложно найти других людей за пределами этого братства, которые бы бросались в работу с таким рвением. Из сновидцев традиционно выходят талантливые строители, их ряды регулярно пополняют ученые и меценаты – в "красивом сне" должны быть картины того, как устремляются ввысь новые дома, делаются поразительные открытия в науке и искусстве. Сновидцы делают ставку на материальную культуру, наставничество и врачевание – не самые сильные из их дисциплин. Оборотная сторона включает в себя массовые расправы и погромы. Фанатики могут выпотрошить население деревенек, которые возводили собственноручно, освежевать заключенных небольшой тюрьмы или повесить на фонарных столбах всех участников свадебной церемонии. Что бы ни провоцировало вспышки, оно не поддается вычислению, известен только примерный временной интервал – он составляет от трех до пяти месяцев. Это в итоге и приводит к парадоксальной ситуации: чем больший срок проходит без происшествий, тем нервознее в Ферроксе относятся к братству. Зато сразу же за "инцидентами" следует бум кооперации, а обретенное горожанами спокойствие оказывается в прямой зависимости от пролитой ранее крови. ==Влияние== Сновидцы не вмешиваются в политику, не требуют официальных представительств или мест в собраниях. Они организуют свои собственные встречи, где – если следовать свидетельствам очевидцев – по большей части молчат и пьют [[Кофейни|отвратительный кофе]] под тихую музыку. Но их репутация в градостроительной области не может не привлекать внимания, поэтому даже некоторые представители власти стараются соблюдать их интересы. Ради справедливости придется отметить, что уровень преступности в кварталах у резиденции братства крайне невысок. {{Navibox_orders}} jxl1lxbl6zo873a40ipxcn8tdn5t5a0 973 723 2019-07-29T06:53:43Z 12dex 37343816 973 wikitext text/x-wiki '''Братство сновидцев''' – выдающиеся строители, художники и ученые, верящие в то, что находятся во сне бога. Иногда в их рядах вспыхивает кровавая истерия, толкающая братство на резню и разрушения. ==Доктрина== Мысль, лежащая в основе веры братства, одновременно прекрасна и печальна. Их существование – не более чем прощальная иллюзия, предсмертное видение [[Оперенный бог|двуглавого бога]] и всех людей, погибших в огне десятилетия назад. По природе своей сон этот светел (ведь в нем говорится о том, что город продолжил жить в новом облике), а все кошмары действительности – только отголоски реальной боли, и рано или поздно они подойдут к концу. Это неизбежно, страшиться и грустить нет смысла; и все-таки до тех пор, пока длится иллюзия, ее действующие лица могут хотя бы попробовать сделать последний сон красивым. Обычно для этого достаточно поддерживать [[Медный Феррокс|новый город]], утешать умирающего бога надеждой на то, что потомки не оставят и не забудут его. Но время от времени у каждого сновидца может произойти что-то вроде приступа, когда на первое место встанет искоренение "неверных". Убийство людей, одним своим присутствием портящих сон, вполне укладывается в общую концепцию; увы, согласно внутренней логике очистительных миссий братства, разница между отъявленными преступниками и невинными обывателями вовсе несущественна. Тот, кто должным образом не реализует редкий дар осознания себя во сне, не заслуживает в нем быть. ==Деятельность== Сами о себе они говорят, что просто плывут по течению, но сложно найти других людей за пределами этого братства, которые бы бросались в работу с таким рвением. Из сновидцев традиционно выходят талантливые строители, их ряды регулярно пополняют ученые и меценаты – в "красивом сне" должны быть картины того, как устремляются ввысь новые дома, делаются поразительные открытия в науке и искусстве. Сновидцы делают ставку на материальную культуру, наставничество и врачевание – не самые сильные из их дисциплин. Оборотная сторона включает в себя массовые расправы и погромы. Фанатики могут выпотрошить население деревенек, которые возводили собственноручно, освежевать заключенных небольшой тюрьмы или повесить на фонарных столбах всех участников свадебной церемонии. Что бы ни провоцировало вспышки, оно не поддается вычислению, известен только примерный временной интервал – он составляет от трех до пяти месяцев. Это в итоге и приводит к парадоксальной ситуации: чем больший срок проходит без происшествий, тем нервознее в Ферроксе относятся к братству. Зато сразу же за "инцидентами" следует бум кооперации, а обретенное горожанами спокойствие оказывается в прямой зависимости от пролитой ранее крови. ==Влияние== Сновидцы не вмешиваются в политику, не требуют официальных представительств или мест в собраниях. Они организуют свои собственные встречи, где – если следовать свидетельствам очевидцев – по большей части молчат и пьют [[Кофейни|отвратительный кофе]] под тихую музыку. Но их репутация в градостроительной области не может не привлекать внимания, поэтому даже некоторые представители власти стараются соблюдать их интересы. Ради справедливости придется отметить, что уровень преступности в кварталах у резиденции братства крайне невысок. {{Navibox_orders}} q02xwq58vin4p1frjs2wnpxh2ncikrp 1239 973 2021-04-08T15:58:52Z 12dex 37343816 1239 wikitext text/x-wiki '''Братство сновидцев''' – выдающиеся строители, художники и ученые, верящие в то, что находятся во сне бога. Иногда в их рядах вспыхивает кровавая истерия, толкающая братство на резню и разрушения. <br /> ==Доктрина== Мысль, лежащая в основе веры братства, одновременно прекрасна и печальна. Их существование – не более чем прощальная иллюзия, предсмертное видение [[Оперенный бог|двуглавого бога]] и всех людей, погибших в огне десятилетия назад. По природе своей сон этот светел (ведь в нем говорится о том, что город продолжил жить в новом облике), а все кошмары действительности – только отголоски реальной боли, и рано или поздно они подойдут к концу. Это неизбежно, страшиться и грустить нет смысла; и все-таки до тех пор, пока длится иллюзия, ее действующие лица могут хотя бы попробовать сделать последний сон красивым. Обычно для этого достаточно поддерживать [[Медный Феррокс|новый город]], утешать умирающего бога надеждой на то, что потомки не оставят и не забудут его. Но время от времени у каждого сновидца может произойти что-то вроде приступа, когда на первое место встанет искоренение "неверных". Убийство людей, одним своим присутствием портящих сон, вполне укладывается в общую концепцию; увы, согласно внутренней логике очистительных миссий братства, разница между отъявленными преступниками и невинными обывателями вовсе несущественна. Тот, кто должным образом не реализует редкий дар осознания себя во сне, не заслуживает в нем быть. <br /> ==Деятельность== Сами о себе они говорят, что просто плывут по течению, но сложно найти других людей за пределами этого братства, которые бы бросались в работу с таким рвением. Из сновидцев традиционно выходят талантливые строители, их ряды регулярно пополняют ученые и меценаты – в "красивом сне" должны быть картины того, как устремляются ввысь новые дома, делаются поразительные открытия в науке и искусстве. Сновидцы делают ставку на материальную культуру, наставничество и врачевание – не самые сильные из их дисциплин. Оборотная сторона включает в себя массовые расправы и погромы. Фанатики могут выпотрошить население деревенек, которые возводили собственноручно, освежевать заключенных небольшой тюрьмы или повесить на фонарных столбах всех участников свадебной церемонии. Что бы ни провоцировало вспышки, оно не поддается вычислению, известен только примерный временной интервал – он составляет от трех до пяти месяцев. Это в итоге и приводит к парадоксальной ситуации: чем больший срок проходит без происшествий, тем нервознее в Ферроксе относятся к братству. Зато сразу же за "инцидентами" следует бум кооперации, а обретенное горожанами спокойствие оказывается в прямой зависимости от пролитой ранее крови. <br /> ==Влияние== Сновидцы не вмешиваются в политику, не требуют официальных представительств или мест в собраниях. Они организуют свои собственные встречи, где – если следовать свидетельствам очевидцев – по большей части молчат и пьют [[Кофейни|отвратительный кофе]] под тихую музыку. Но их репутация в градостроительной области не может не привлекать внимания, поэтому даже некоторые представители власти стараются соблюдать их интересы. Ради справедливости придется отметить, что уровень преступности в кварталах у резиденции братства крайне невысок. {{Navibox_orders}} k53co7n31jct7dzkxei6mi3njja0wrl Вечноголодные боги 0 352 784 2019-03-25T23:16:20Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Вечноголодные боги''' – древнейшие мировые сущности, собравшие вокруг себя кровавые ку…» 784 wikitext text/x-wiki '''Вечноголодные боги''' – древнейшие мировые сущности, собравшие вокруг себя кровавые культы тысячелетия назад. Ныне большинство их храмов заброшено, а сами боги – отвергнуты и забыты. == Вечноголодные боги == Наиболее древние культы отличались непревзойденной жестокостью богов и их служителей, когда главным средством диалога c высшими силами были обильные жертвоприношения. Прозванные '''вечноголодными''', эти могущественные сущности редко вмешивались в дела смертных непосредственно, если не считать акции устрашения. Крупиц силы, которые получал жрец в обмен на пролитые реки крови, едва хватало на поддержание его собственной власти. В том случае, если для очередного священного обряда недоставало жертв, на алтарь могли отправиться и прихожане, и даже служители; порой культы поглощали сами себя. Богам было все равно, насколько праведна и преданна плоть, которую в их честь вспарывают ритуальные клинки. Печальная природа таких взаимоотношений в итоге и привела к упадку веры. * '''[[Бог клыков]]''' – живой символ бессмысленных битв, ушедший на поля вечных сражений. * '''[[Бог ложных огней]]''' – обезумевший плотоядный бог, поселившийся в тинистых болотах. * '''[[Незримые боги]]''' – скрытные кукловоды, держащие под контролем центральный континент. * '''[[Пожиратель троп]]''' – бог-гид, путешествующий по дороге снов и отсекающий кошмары. == Последователи == До нашего времени дожили те древние культы, которые поклонялись наименее жадным и жестоким богам. Некоторые вечноголодные вовсе ничего не требуют от последователей, а некоторые согласились измениться для жизни в новой эпохе: например, '''чернильные боги Цимига''', ставшие татуировками на руках своих последователей, привыкли довольствоваться скудным угощением из кровяной мази. Практически все древние храмы давно поглощены лесами или морским илом; действующих сохранилось не так много. В основном они сосредоточены в южной полосе континента и на беглый взгляд не слишком отличаются от всех прочих руин. Редкие службы, которые еще идут в них, являются либо тенью прежних традиций, либо рискованными авантюрами [[Ордены и культы|нео-сектантов]]. Воздавать дань кровавому прошлому опасно: учитывая, насколько изголодались боги за столетия забытья, результатом особенно обильного пиршества может стать катастрофический выброс силы. == Галерея == <gallery widths="140" spacing="small" orientation="portrait" hideaddbutton=true> </gallery> {{Navibox_gods}} h3xq1uyvpqtgvkndcg39ebovzt1jrbb 800 784 2019-03-31T03:30:09Z 12dex 37343816 800 wikitext text/x-wiki '''Вечноголодные боги''' – древнейшие мировые сущности, собравшие вокруг себя кровавые культы тысячелетия назад. Ныне большинство их храмов заброшено, а сами боги – отвергнуты и забыты. == Вечноголодные боги == Наиболее древние культы отличались непревзойденной жестокостью богов и их служителей, когда главным средством диалога c высшими силами были обильные жертвоприношения. Прозванные '''вечноголодными''', эти могущественные сущности редко вмешивались в дела смертных непосредственно, если не считать акции устрашения. Крупиц силы, которые получал жрец в обмен на пролитые реки крови, едва хватало на поддержание его собственной власти. В том случае, если для очередного священного обряда недоставало жертв, на алтарь могли отправиться и прихожане, и даже служители; порой культы поглощали сами себя. Богам было все равно, насколько праведна и преданна плоть, которую в их честь вспарывают ритуальные клинки. Печальная природа таких взаимоотношений в итоге и привела к упадку веры. * '''[[Бог клыков]]''' – живой символ бессмысленных битв, ушедший на поля вечных сражений. * '''[[Бог ложных огней]]''' – обезумевший плотоядный бог, поселившийся в тинистых болотах. * '''[[Незримые боги]]''' – скрытные кукловоды, держащие под контролем центральный континент. * '''[[Пожиратель троп]]''' – бог-гид, путешествующий по дороге снов и отсекающий кошмары. == Последователи == До нашего времени дожили те древние культы, которые поклонялись наименее жадным и жестоким богам. Некоторые вечноголодные вовсе ничего не требуют от последователей, а некоторые согласились измениться для жизни в новой эпохе: например, '''чернильные боги Цимига''', ставшие татуировками на руках своих последователей, благодарны и за скудное угощение из кровяной мази. Практически все древние храмы давно поглощены лесами или морским илом; действующих сохранилось не так много. В основном они сосредоточены в южной полосе континента и на беглый взгляд не слишком отличаются от всех прочих руин. Редкие службы, которые еще идут в них, являются либо тенью прежних традиций, либо рискованными авантюрами [[Ордены и культы|нео-сектантов]]. Воздавать дань кровавому прошлому опасно: учитывая, насколько изголодались боги за столетия забытья, результатом особенно обильного пиршества может стать катастрофический выброс силы. == Галерея == <gallery widths="140" spacing="small" orientation="portrait" hideaddbutton=true> </gallery> {{Navibox_gods}} klm9cwy4vdzru58c3d2dil91t6al3he 815 800 2019-04-13T18:42:23Z 12dex 37343816 815 wikitext text/x-wiki '''Вечноголодные боги''' – древнейшие мировые сущности, собравшие вокруг себя кровавые культы тысячелетия назад. Ныне большинство их храмов заброшено, а сами боги – отвергнуты и забыты. == Вечноголодные боги == Наиболее древние культы отличались непревзойденной жестокостью богов и их служителей, когда главным средством диалога c высшими силами были обильные жертвоприношения. Прозванные '''вечноголодными''', эти могущественные сущности редко вмешивались в дела смертных непосредственно, если не считать акции устрашения. Крупиц силы, которые получал жрец в обмен на пролитые реки крови, едва хватало на поддержание его собственной власти. В том случае, если для очередного священного обряда недоставало жертв, на алтарь могли отправиться и прихожане, и даже служители; порой культы поглощали сами себя. Богам было все равно, насколько праведна и преданна плоть, которую в их честь вспарывают ритуальные клинки. Печальная природа таких взаимоотношений в итоге и привела к упадку веры. * '''[[Бог клыков]]''' – живой символ бессмысленных битв, ушедший на поля вечных сражений. * '''[[Пожиратель троп]]''' – бог-гид, путешествующий по дороге снов и отсекающий кошмары. * '''[[Бог ложных огней]]''' – обезумевший плотоядный бог, поселившийся в тинистых болотах. * '''[[Незримые боги]]''' – скрытные кукловоды, держащие под контролем центральный континент. == Последователи == До нашего времени дожили те древние культы, которые поклонялись наименее жадным и жестоким богам. Некоторые вечноголодные вовсе ничего не требуют от последователей, а некоторые согласились измениться для жизни в новой эпохе: например, '''чернильные боги Цимига''', ставшие татуировками на руках своих последователей, благодарны и за скудное угощение из кровяной мази. Практически все древние храмы давно поглощены лесами или морским илом; действующих сохранилось не так много. В основном они сосредоточены в южной полосе континента и на беглый взгляд не слишком отличаются от всех прочих руин. Редкие службы, которые еще идут в них, являются либо тенью прежних традиций, либо рискованными авантюрами [[Ордены и культы|нео-сектантов]]. Воздавать дань кровавому прошлому опасно: учитывая, насколько изголодались боги за столетия забытья, результатом особенно обильного пиршества может стать катастрофический выброс силы. == Галерея == <gallery widths="140" spacing="small" orientation="portrait" hideaddbutton="true"> Gods GodofFangs.png|[[Бог клыков]] Gods GodofDreams.png|[[Пожиратель троп]] Gods GodofDeceit.png|[[Бог ложных огней]] Gods GodsUnseen.png|[[Незримые боги]] </gallery> {{Navibox_gods}} 11n3e9ks05avj8vxhn85xpy4xda04g9 1190 815 2021-04-05T23:18:07Z 12dex 37343816 1190 wikitext text/x-wiki '''Вечноголодные боги''' – древнейшие мировые сущности, собравшие вокруг себя кровавые культы тысячелетия назад. Ныне большинство их храмов заброшено, а сами боги – отвергнуты и забыты. <br /> == Вечноголодные боги == Наиболее древние культы отличались непревзойденной жестокостью богов и их служителей, когда главным средством диалога c высшими силами были обильные жертвоприношения. Прозванные '''вечноголодными''', эти могущественные сущности редко вмешивались в дела смертных непосредственно, если не считать акции устрашения. Крупиц силы, которые получал жрец в обмен на пролитые реки крови, едва хватало на поддержание его собственной власти. В том случае, если для очередного священного обряда недоставало жертв, на алтарь могли отправиться и прихожане, и даже служители; порой культы поглощали сами себя. Богам было все равно, насколько праведна и преданна плоть, которую в их честь вспарывают ритуальные клинки. Печальная природа таких взаимоотношений в итоге и привела к упадку веры. * '''[[Бог клыков]]''' – живой символ бессмысленных битв, ушедший на поля вечных сражений. * '''[[Пожиратель троп]]''' – бог-гид, путешествующий по дороге снов и отсекающий кошмары. * '''[[Бог ложных огней]]''' – обезумевший плотоядный бог, поселившийся в тинистых болотах. * '''[[Незримые боги]]''' – скрытные кукловоды, держащие под контролем центральный континент. <br /> == Последователи == До нашего времени дожили те древние культы, которые поклонялись наименее жадным и жестоким богам. Некоторые вечноголодные вовсе ничего не требуют от последователей, а некоторые согласились измениться для жизни в новой эпохе: например, '''чернильные боги Цимига''', ставшие татуировками на руках своих последователей, благодарны и за скудное угощение из кровяной мази. Практически все древние храмы давно поглощены лесами или морским илом; действующих сохранилось не так много. В основном они сосредоточены в южной полосе континента и на беглый взгляд не слишком отличаются от всех прочих руин. Редкие службы, которые еще идут в них, являются либо тенью прежних традиций, либо рискованными авантюрами [[Ордены и культы|нео-сектантов]]. Воздавать дань кровавому прошлому опасно: учитывая, насколько изголодались боги за столетия забытья, результатом особенно обильного пиршества может стать катастрофический выброс силы. <br /> == Галерея == <gallery widths="140" spacing="small" orientation="portrait" hideaddbutton="true"> Gods GodofFangs.png|[[Бог клыков]] Gods GodofDreams.png|[[Пожиратель троп]] Gods GodofDeceit.png|[[Бог ложных огней]] Gods GodsUnseen.png|[[Незримые боги]] </gallery> {{Navibox_gods}} 094xakiysbk617avl3y0fh2l5egcsye Вокам-о-Ён 0 463 997 2020-01-12T21:13:21Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Вокам-о-Ён''' – второй [[Сожженные города|сожженный город]], поглощенный тенистыми болот…» 997 wikitext text/x-wiki '''Вокам-о-Ён''' – второй [[Сожженные города|сожженный город]], поглощенный тенистыми болотами в разливе реки. Несмотря на высокий рейтинг опасности, он понемногу успокаивается и восстанавливается сам.  ==Трансформация== Вокам-о-Ён располагается дальше к востоку – в том месте, где река выходит из ущелья и разливается по долине, создавая сотни мелких болотистых заводей. Город, постепенно взбирающийся на утес, служил единственным каналом связи между дальним западным рубежом, [[Кираан-о-Ён|Кирааном]], и всей остальной [[Йорвенкай|страной]]. Торговля особенно не шла; немногим здешним горожанам приходилось обеспечивать себя самим, но влажные тенистые топи обычно не скупились на дары. Выстроенный почти полностью из дерева, Вокам сгорел целиком. От него остались только пропитанные болотной водой дома в самой низине, пара каменных храмов и металлический остов воздушного дока над ущельем. Хотя Вокам формально подлежал восстановлению, никто не стал этим заниматься – через него проложили узкую дорогу до гавани, чтобы иметь доступ в первый город, и теперь только изредка зачищают окрестности от рыщущих [[Падальщики|падальщиков]]. Это один из немногих городов, где общий уровень опасности снижается со временем сам; не исключено, что молодой ельник заполнит все кварталы, а последние каменные плиты затянет мхом, призраки обретут покой. [[Сердце города|Сердце]]: костяная ива. Индекс опасности: '''7/10''' ==Специфика== В Вокаме проживал спокойный, по-своему оптимистичный народ, который гордился тем, что может обходиться малым. Здешним [[Искаженные духи|духам]] не нужно замаливание прошлых грехов, обряды покаяния и пышные поминальные службы; они будут более чем довольны, если их просто оставят в покое. Поэтому здесь не так много свободно передвигающейся нечисти, включая диких болотных тварей, зато [[Ловушки|ловушек]] – больше, чем в любом другом месте. Вольные исследователи и искатели приключений здесь встречаются чаще, чем дозорные [[Внутренняя армия|регулярной армии]]. Путешественникам рекомендуется подбирать влагостойкое, но не обязательно маскировочное снаряжение, а также постоянно пополнять запас [[Ракетница|сигнальных ракет]] и хлопушек; большинство болотных тварей все равно не полагаются на зрение. В аптечке – обязательно удвоенный, а то и утроенный комплект противоядий, антигаллюциногенных и [[Рипприн|стимуляторов]], чтобы как можно дольше оставаться на ногах. ==Легенда о боге болот== ''Хмурый болотный Вокам-о-Ён совсем обезлюдел, и в храмах его годами не зажигают свеч. Здания уходят под зыбкую почву, но висячие ивы охотно пускаются в рост, пока под их сенью проплывает повелитель болот.'' ''Ёнборок, рыбий бог, жабий бог. За биением жизни в топях догляд нужен пристальный. Бог лежал на боку – огромный, сильный, мудрый, как старый сом, и левым оком ведал всем, что под кромкой воды, а правым – всем, что над ней. Медленно плыл по зелено-тинистой глади, оборачиваясь попеременно, над всеми тварями верша справедливый суд.'' ''Ни на мгновение он не смыкал век. Не смыкал даже тогда, когда пылал его город. Богу бы стоило уйти далеко под воду, спрятаться, переждать в холодных глубинах. Но он должен был смотреть, и один из глаз его вытек.'' ''Подобно одиннадцати другим, в конце концов город покорился огню. Прогорели дома, обмелели топи, и годы спустя весь Вокам-о-Ён порос буйными травами. Обезображенный, сломленный, его речной бог выжил – и поныне продолжает дозор, но смотреть по обе стороны сразу он уже не способен.'' ''Теперь у болот новый цикл: часы, когда по суше шагать безопасней, и часы, когда лучше сойти с наземных дорог. Стаи падальщиков мечутся из воды и обратно, прячась от сурового взгляда жабьего бога, погибая в его крепких пальцах, в смертоносных западнях из мха и корней. Там же могут оказаться и люди – все равно, на скольких ногах ходят нежеланные гости. Год за годом Ёнборок вычищает свое царство и от грешников, и от праведников, возвращая болота к исконному облику. '' ''Не сразу он примет новые семьи в дружеские объятия. И никому не известно, как задобрить его.'' {{Navibox_core}} 5l7to6r9azk12qs189viretsucmd6gl 1218 997 2021-04-07T14:15:26Z 12dex 37343816 1218 wikitext text/x-wiki '''Вокам-о-Ён''' – второй [[Сожженные города|сожженный город]], поглощенный тенистыми болотами в разливе реки. Несмотря на высокий рейтинг опасности, он понемногу успокаивается и восстанавливается сам.  <br /> ==Трансформация== Вокам-о-Ён располагается дальше к востоку – в том месте, где река выходит из ущелья и разливается по долине, создавая сотни мелких болотистых заводей. Город, постепенно взбирающийся на утес, служил единственным каналом связи между дальним западным рубежом, [[Кираан-о-Ён|Кирааном]], и всей остальной [[Йорвенкай|страной]]. Торговля особенно не шла; немногим здешним горожанам приходилось обеспечивать себя самим, но влажные тенистые топи обычно не скупились на дары. Выстроенный почти полностью из дерева, Вокам сгорел целиком. От него остались только пропитанные болотной водой дома в самой низине, пара каменных храмов и металлический остов воздушного дока над ущельем. Хотя Вокам формально подлежал восстановлению, никто не стал этим заниматься – через него проложили узкую дорогу до гавани, чтобы иметь доступ в первый город, и теперь только изредка зачищают окрестности от рыщущих [[Падальщики|падальщиков]]. Это один из немногих городов, где общий уровень опасности снижается со временем сам; не исключено, что молодой ельник заполнит все кварталы, а последние каменные плиты затянет мхом, призраки обретут покой. [[Сердце города|Сердце]]: костяная ива. Индекс опасности: '''7/10''' <br /> ==Специфика== В Вокаме проживал спокойный, по-своему оптимистичный народ, который гордился тем, что может обходиться малым. Здешним [[Искаженные духи|духам]] не нужно замаливание прошлых грехов, обряды покаяния и пышные поминальные службы; они будут более чем довольны, если их просто оставят в покое. Поэтому здесь не так много свободно передвигающейся нечисти, включая диких болотных тварей, зато [[Ловушки|ловушек]] – больше, чем в любом другом месте. Вольные исследователи и искатели приключений здесь встречаются чаще, чем дозорные [[Внутренняя армия|регулярной армии]]. Путешественникам рекомендуется подбирать влагостойкое, но не обязательно маскировочное снаряжение, а также постоянно пополнять запас [[Ракетница|сигнальных ракет]] и хлопушек; большинство болотных тварей все равно не полагаются на зрение. В аптечке – обязательно удвоенный, а то и утроенный комплект противоядий, антигаллюциногенных и [[Рипприн|стимуляторов]], чтобы как можно дольше оставаться на ногах. <br /> ==Легенда о боге болот== ''Хмурый болотный Вокам-о-Ён совсем обезлюдел, и в храмах его годами не зажигают свеч. Здания уходят под зыбкую почву, но висячие ивы охотно пускаются в рост, пока под их сенью проплывает повелитель болот.'' ''Ёнборок, рыбий бог, жабий бог. За биением жизни в топях догляд нужен пристальный. Бог лежал на боку – огромный, сильный, мудрый, как старый сом, и левым оком ведал всем, что под кромкой воды, а правым – всем, что над ней. Медленно плыл по зелено-тинистой глади, оборачиваясь попеременно, над всеми тварями верша справедливый суд.'' ''Ни на мгновение он не смыкал век. Не смыкал даже тогда, когда пылал его город. Богу бы стоило уйти далеко под воду, спрятаться, переждать в холодных глубинах. Но он должен был смотреть, и один из глаз его вытек.'' ''Подобно одиннадцати другим, в конце концов город покорился огню. Прогорели дома, обмелели топи, и годы спустя весь Вокам-о-Ён порос буйными травами. Обезображенный, сломленный, его речной бог выжил – и поныне продолжает дозор, но смотреть по обе стороны сразу он уже не способен.'' ''Теперь у болот новый цикл: часы, когда по суше шагать безопасней, и часы, когда лучше сойти с наземных дорог. Стаи падальщиков мечутся из воды и обратно, прячась от сурового взгляда жабьего бога, погибая в его крепких пальцах, в смертоносных западнях из мха и корней. Там же могут оказаться и люди – все равно, на скольких ногах ходят нежеланные гости. Год за годом Ёнборок вычищает свое царство и от грешников, и от праведников, возвращая болота к исконному облику. '' ''Не сразу он примет новые семьи в дружеские объятия. И никому не известно, как задобрить его.'' {{Navibox_core}} np3uxdg94qojlhxlslrlxwxv2tiugd6 Вываренный листок 0 258 590 2018-11-16T04:08:00Z 12dex 37343816 Новая страница: «И нет никого моего возраста. Только группка детей восьми-двенадцати лет. Не знаю, мне не о…» 590 wikitext text/x-wiki И нет никого моего возраста. Только группка детей восьми-двенадцати лет. Не знаю, мне не о чем с ними разговаривать, они живут в каком-то своем мире. Постоянно перешептываются о старом городе и ужасах в нем, как будто других тем нет, и играют в дозорных и демонов, а потом в дозорных и падальщиков, а потом в дозорных и еще кого-то там. Дозорных и [[Орден Белой длани|рыцарей]]?<br />    Лучше почитаю сегодня вечером. Хотя в новом доме книг почти нет, а читательский билет мне пока не выдают. Не везет так не везет… ''14 сентября''<br />Отец говорит, чтобы я «шла и общалась». Хочет побыть один. <br />    Да пожалуйста. Если честно, мне уже все равно. ''15 сентября''<br />Часов восемь слушала все эти легенды, одну за другой, одну за другой. Уже думаю, все, ну вот все что можно перечислили, а они не иссякают. Мне даже слова вставить не дали. Начали вроде бы с теней, которые ходят вдоль канав, а закончили огромными многорукими демонами, которые вырезают обелиски из мрамора.<br />    Но они не знали слова «обелиски». Это я его знаю. У них были просто столбы. ''18 сентября''<br />Вчера мы снова обсуждали легенды. И сегодня тоже. <br />    Я вспомнила несколько сказок из дома, и мы даже нашли несколько параллелей (я рассказала им, что такое «параллель»). Стали перечислять других сказочных персонажей, но потом самый младший промямлил про «свиную ведьму», и они разом замолчали. Говорят, про нее лучше и шепотом не упоминать, чтобы не накликать. <br />    То есть, про [[Шестирукий Мааридзару|демона]], который вырывает глаза, можно. И про [[Сестры Лоташ|сестер]], что окунают бусы в еще бьющиеся сердца. И про [[Архивариус|архивариуса]], крадущего лица, – хоть с утра до вечера, но вот про ведьму нельзя. Вот как? Как они это определяют? Непонятно.<br />    Ну да ладно, это не настолько интересно.<br />    Скорей бы уже читательский билет. ''19 сентября''<br />Нет, но почему «свиная ведьма»? Она заклинает свиней? Или ходит в кабаньей шкуре? Это же не страшно. Уж точно не страшнее всех прочих духов, которые наполнили сожженные города. Зато медвежья ведьма была бы гораздо интереснее! Или волчья! Тигриная ведьма! <br />    Впрочем, где бы нежные городские дети хищных зверей видели. Для них и свинья – жуткое чудовище... ''20 сентября''<br />Я все-таки расспросила его. Того мелкого паренька, вечно трясущегося, как осиновый лист. Он сказал, что сам ее видел – как она ходит по торговым рядам, огромная, распухшая, и вместо головы у нее свиное рыло, а в руке огромный выщербленный тесак. И если она замечает ребенка, то ловит его, снимает кожу вместе с салом и кидает в котел, а мясо потом разделывает и скармливает хрякам. <br />    Обычно ведьма не покидает старый город, но если трижды ее позвать, то она придет прямо к тебе, где бы ты ни находился. Он уже два раза в разговоре обмолвился, поэтому и боится даже случайно произнести слова «свиная ведьма», а все друзья ему подыгрывают.<br />    Ну, история не самая выдающаяся, конечно. Не знаю, чего я ожидала… но глядя на то, как его колотило от страха – наверное чего-то большего. Хотя ему-то всего восемь лет, а мне в любом случае бояться нечего.<br />    Я уже не ребенок. {{Navibox_library}} 2djs75ag27kotfjmrwocxur3ous78ip 659 590 2018-11-25T07:22:08Z 12dex 37343816 Добавление категорий 659 wikitext text/x-wiki И нет никого моего возраста. Только группка детей восьми-двенадцати лет. Не знаю, мне не о чем с ними разговаривать, они живут в каком-то своем мире. Постоянно перешептываются о старом городе и ужасах в нем, как будто других тем нет, и играют в дозорных и демонов, а потом в дозорных и падальщиков, а потом в дозорных и еще кого-то там. Дозорных и [[Орден Белой длани|рыцарей]]?<br />    Лучше почитаю сегодня вечером. Хотя в новом доме книг почти нет, а читательский билет мне пока не выдают. Не везет так не везет… ''14 сентября''<br />Отец говорит, чтобы я «шла и общалась». Хочет побыть один. <br />    Да пожалуйста. Если честно, мне уже все равно. ''15 сентября''<br />Часов восемь слушала все эти легенды, одну за другой, одну за другой. Уже думаю, все, ну вот все что можно перечислили, а они не иссякают. Мне даже слова вставить не дали. Начали вроде бы с теней, которые ходят вдоль канав, а закончили огромными многорукими демонами, которые вырезают обелиски из мрамора.<br />    Но они не знали слова «обелиски». Это я его знаю. У них были просто столбы. ''18 сентября''<br />Вчера мы снова обсуждали легенды. И сегодня тоже. <br />    Я вспомнила несколько сказок из дома, и мы даже нашли несколько параллелей (я рассказала им, что такое «параллель»). Стали перечислять других сказочных персонажей, но потом самый младший промямлил про «свиную ведьму», и они разом замолчали. Говорят, про нее лучше и шепотом не упоминать, чтобы не накликать. <br />    То есть, про [[Шестирукий Мааридзару|демона]], который вырывает глаза, можно. И про [[Сестры Лоташ|сестер]], что окунают бусы в еще бьющиеся сердца. И про [[Архивариус|архивариуса]], крадущего лица, – хоть с утра до вечера, но вот про ведьму нельзя. Вот как? Как они это определяют? Непонятно.<br />    Ну да ладно, это не настолько интересно.<br />    Скорей бы уже читательский билет. ''19 сентября''<br />Нет, но почему «свиная ведьма»? Она заклинает свиней? Или ходит в кабаньей шкуре? Это же не страшно. Уж точно не страшнее всех прочих духов, которые наполнили сожженные города. Зато медвежья ведьма была бы гораздо интереснее! Или волчья! Тигриная ведьма! <br />    Впрочем, где бы нежные городские дети хищных зверей видели. Для них и свинья – жуткое чудовище... ''20 сентября''<br />Я все-таки расспросила его. Того мелкого паренька, вечно трясущегося, как осиновый лист. Он сказал, что сам ее видел – как она ходит по торговым рядам, огромная, распухшая, и вместо головы у нее свиное рыло, а в руке огромный выщербленный тесак. И если она замечает ребенка, то ловит его, снимает кожу вместе с салом и кидает в котел, а мясо потом разделывает и скармливает хрякам. <br />    Обычно ведьма не покидает старый город, но если трижды ее позвать, то она придет прямо к тебе, где бы ты ни находился. Он уже два раза в разговоре обмолвился, поэтому и боится даже случайно произнести слова «свиная ведьма», а все друзья ему подыгрывают.<br />    Ну, история не самая выдающаяся, конечно. Не знаю, чего я ожидала… но глядя на то, как его колотило от страха – наверное чего-то большего. Хотя ему-то всего восемь лет, а мне в любом случае бояться нечего.<br />    Я уже не ребенок. {{Navibox_library}} [[Категория:Дневники]] f1jfm3iodi8ezow3764pr2bglkr1ljv 883 659 2019-05-03T17:14:53Z 12dex 37343816 883 wikitext text/x-wiki И нет никого моего возраста. Только группка детей восьми-двенадцати лет. Не знаю, мне не о чем с ними разговаривать, они живут в каком-то своем мире. Постоянно перешептываются о старом городе и ужасах в нем, как будто других тем нет, и играют в дозорных и демонов, а потом в дозорных и падальщиков, а потом в дозорных и еще кого-то там. Дозорных и [[Белая длань|рыцарей]]?<br />    Лучше почитаю сегодня вечером. Хотя в новом доме книг почти нет, а читательский билет мне пока не выдают. Не везет так не везет… ''14 сентября''<br />Отец говорит, чтобы я «шла и общалась». Хочет побыть один. <br />    Да пожалуйста. Если честно, мне уже все равно. ''15 сентября''<br />Часов восемь слушала все эти легенды, одну за другой, одну за другой. Уже думаю, все, ну вот все что можно перечислили, а они не иссякают. Мне даже слова вставить не дали. Начали вроде бы с теней, которые ходят вдоль канав, а закончили огромными многорукими демонами, которые вырезают обелиски из мрамора.<br />    Но они не знали слова «обелиски». Это я его знаю. У них были просто столбы. ''18 сентября''<br />Вчера мы снова обсуждали легенды. И сегодня тоже. <br />    Я вспомнила несколько сказок из дома, и мы даже нашли несколько параллелей (я рассказала им, что такое «параллель»). Стали перечислять других сказочных персонажей, но потом самый младший промямлил про «свиную ведьму», и они разом замолчали. Говорят, про нее лучше и шепотом не упоминать, чтобы не накликать. <br />    То есть, про [[Шестирукий Мааридзару|демона]], который вырывает глаза, можно. И про [[Сестры Лоташ|сестер]], что окунают бусы в еще бьющиеся сердца. И про [[Архивариус|архивариуса]], крадущего лица, – хоть с утра до вечера, но вот про ведьму нельзя. Вот как? Как они это определяют? Непонятно.<br />    Ну да ладно, это не настолько интересно.<br />    Скорей бы уже читательский билет. ''19 сентября''<br />Нет, но почему «свиная ведьма»? Она заклинает свиней? Или ходит в кабаньей шкуре? Это же не страшно. Уж точно не страшнее всех прочих духов, которые наполнили сожженные города. Зато медвежья ведьма была бы гораздо интереснее! Или волчья! Тигриная ведьма! <br />    Впрочем, где бы нежные городские дети хищных зверей видели. Для них и свинья – жуткое чудовище... ''20 сентября''<br />Я все-таки расспросила его. Того мелкого паренька, вечно трясущегося, как осиновый лист. Он сказал, что сам ее видел – как она ходит по торговым рядам, огромная, распухшая, и вместо головы у нее свиное рыло, а в руке огромный выщербленный тесак. И если она замечает ребенка, то ловит его, снимает кожу вместе с салом и кидает в котел, а мясо потом разделывает и скармливает хрякам. <br />    Обычно ведьма не покидает старый город, но если трижды ее позвать, то она придет прямо к тебе, где бы ты ни находился. Он уже два раза в разговоре обмолвился, поэтому и боится даже случайно произнести слова «свиная ведьма», а все друзья ему подыгрывают.<br />    Ну, история не самая выдающаяся, конечно. Не знаю, чего я ожидала… но глядя на то, как его колотило от страха – наверное чего-то большего. Хотя ему-то всего восемь лет, а мне в любом случае бояться нечего.<br />    Я уже не ребенок. {{Navibox_library}} [[Категория:Дневники]] 7t7b2dz9f2345vfgga76rfv3l1ugk1l 970 883 2019-07-29T06:49:00Z 12dex 37343816 970 wikitext text/x-wiki И нет никого моего возраста. Только группка детей восьми-двенадцати лет. Не знаю, мне не о чем с ними разговаривать, они живут в каком-то своем мире. Постоянно перешептываются о старом городе и ужасах в нем, как будто других тем нет, и играют в дозорных и демонов, а потом в дозорных и падальщиков, а потом в дозорных и еще кого-то там. Дозорных и [[Белая длань|рыцарей]]?<br />    Лучше почитаю сегодня вечером. Хотя в новом доме книг почти нет, а читательский билет мне пока не выдают. Не везет так не везет… ''14 сентября''<br />Отец говорит, чтобы я «шла и общалась». Хочет побыть один. <br />    Да пожалуйста. Если честно, мне уже все равно. ''15 сентября''<br />Часов восемь слушала все эти легенды, одну за другой, одну за другой. Уже думаю, все, ну вот все что можно перечислили, а они не иссякают. Мне даже слова вставить не дали. Начали вроде бы с теней, которые ходят вдоль канав, а закончили огромными многорукими демонами, которые вырезают обелиски из мрамора.<br />    Но они не знали слова «обелиски». Это я его знаю. У них были просто столбы. ''18 сентября''<br />Вчера мы снова обсуждали легенды. И сегодня тоже. <br />    Я вспомнила несколько сказок из дома, и мы даже нашли несколько параллелей (я рассказала им, что такое «параллель»). Стали перечислять других сказочных персонажей, но потом самый младший промямлил про «свиную ведьму», и они разом замолчали. Говорят, про нее лучше и шепотом не упоминать, чтобы не накликать. <br />    То есть, про [[Шестирукий Мааридзару|демона]], который вырывает глаза, можно. И про [[Пепельные сестры|сестер]], что окунают бусы в еще бьющиеся сердца. И про [[Архивариус|архивариуса]], крадущего лица, – хоть с утра до вечера, но вот про ведьму нельзя. Вот как? Как они это определяют? Непонятно.<br />    Ну да ладно, это не настолько интересно.<br />    Скорей бы уже читательский билет. ''19 сентября''<br />Нет, но почему «свиная ведьма»? Она заклинает свиней? Или ходит в кабаньей шкуре? Это же не страшно. Уж точно не страшнее всех прочих духов, которые наполнили сожженные города. Зато медвежья ведьма была бы гораздо интереснее! Или волчья! Тигриная ведьма! <br />    Впрочем, где бы нежные городские дети хищных зверей видели. Для них и свинья – жуткое чудовище... ''20 сентября''<br />Я все-таки расспросила его. Того мелкого паренька, вечно трясущегося, как осиновый лист. Он сказал, что сам ее видел – как она ходит по торговым рядам, огромная, распухшая, и вместо головы у нее свиное рыло, а в руке огромный выщербленный тесак. И если она замечает ребенка, то ловит его, снимает кожу вместе с салом и кидает в котел, а мясо потом разделывает и скармливает хрякам. <br />    Обычно ведьма не покидает старый город, но если трижды ее позвать, то она придет прямо к тебе, где бы ты ни находился. Он уже два раза в разговоре обмолвился, поэтому и боится даже случайно произнести слова «свиная ведьма», а все друзья ему подыгрывают.<br />    Ну, история не самая выдающаяся, конечно. Не знаю, чего я ожидала… но глядя на то, как его колотило от страха – наверное чего-то большего. Хотя ему-то всего восемь лет, а мне в любом случае бояться нечего.<br />    Я уже не ребенок. {{Navibox_library}} [[Категория:Дневники]] g5mdcvuhhrt8a01476q4kxou5nayt7j Выставочный дом 0 542 1267 2021-04-10T19:47:37Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Выставочный дом''' – ловушка в виде небольшой приватной галереи, полной проклятых эксп...» 1267 wikitext text/x-wiki '''Выставочный дом''' – ловушка в виде небольшой приватной галереи, полной проклятых экспонатов. Может служить дополнительным источником сведений о [[Феррокс-о-Керим|городе]]. <br /> ==Действие== ''"Как правило, в наших картинных галереях запрещено подходить к экспонатам слишком близко. Постарайтесь соблюдать этот принцип и в домах-музеях. В конце концов, если вы можете дотянуться до картины рукой, значит, она также может дотянуться до вас. Иногда чуть дальше", – [[Захари Арден]]'' Огонь не пожалел художественные галереи и дома-музеи центрального района, но часть экспонатов все же вернулась – в измененном облике, как и следовало ожидать. Сейчас интерьер заполняют картины с поплывшими и смазанными чертами, погнутая бронза и почерневший мрамор, расколотые маски и драгоценности, сплавленные в неровные комки. Находиться внутри больше двадцати минут не рекомендуется: обстановка вызывает дезориентацию и потерю сознания, а большая часть изделий заражена паразитами, только и ожидающими шанса перескочить в новых хозяев. Лучше держаться подальше от стендов и не рассматривать коллекции слишком пристально. Время от времени посещать выставочные дома все-таки нужно: среди экспонатов часто прячутся рунные заготовки [[Демон-резчик|демонов-резчиков]]. Избавляться от них на начальной стадии куда проще, чем крошить полноценные обелиски, уже установленные на улицах. Кроме этого, проход между рядами картин может облегчить попадание в [[Оттиск]], а в углу находок есть раздел, где оказываются [[Страницы из дневников|потерянные дневники]]. Еще больше тайн сокрыто в хранилищах – по предварительным подсчетам, в самих залах выставлена едва ли одна двадцатая часть коллекции. <br /> ==Происхождение== '''Страх перед картинами'''. Галереи центрального района всегда были окружены нездоровой атмосферой. Они не принимали случайных посетителей, а во время тематических выставок к черному ходу то и дело подъезжали закрытые экипажи, больше напоминающие катафалки. Вскоре пошли слухи о том, что для портретов в галереях используют пигменты из человеческих внутренностей, в гипсовые статуи вмуровывают пропавших животных, а ночные представления заканчиваются пиршеством каннибалов. Изломанные чучела, посмертные маски, живопись душевнобольных – иные предметы искусства даже в отрыве от легенд могут произвести тягостное впечатление. Через несколько лет список пополнили бы фотографии призраков и бракованная кинопленка, но и без них было предостаточно поводов для появления ловушки. К тому же, часть слухов все-таки небезосновательна. И если задаться целью, вполне можно найти мумифицированные тела благородных леди, спящих в альковах за своими прекрасными портретами. <br /> ==Случайный факт== ''Хотя в каком-то смысле выставочные дома могут содержать не менее интересные сведения, чем [[Ускользающая библиотека]], слепо доверять им не стоит. Многие местные "хроники" и "свидетельства" были сильно приукрашены, а то и вовсе сфабрикованы целиком в интересах искусства.'' <br />{{Navibox bestiary}} __NOTOC__ jim7ajau4i0nvy4e08spi3ivlzdvvg1 Гадательные косточки 0 408 896 2019-05-04T05:28:33Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Гадательные косточки''' – позвонки или пястные кости тотемных зверей, к которым [[шаман]…» 896 wikitext text/x-wiki '''Гадательные косточки''' – позвонки или пястные кости тотемных зверей, к которым [[шаман]] может обратиться за советом. Точность их предсказаний обычно не слишком велика. ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Inventory Shamanism 02 Bones.png|caption1 = Мешочек с позвонками росомахи}}В случае сомнений шаман обращается к духу-покровителю своего рода или к [[Идолы младших духов|младшим звериным духам]], бросив '''гадательные косточки'''. Как правило, это хвостовые позвонки куньих и псовых, реже проводниками выступают рептилии или птицы. Почти для всех случаев справедлив следующий принцип: чем животное мельче, тем его кости отзывчивее к вопросам шамана, однако тем выше вероятность ошибочного предсказания. Косточки лап крупных хищников могут носиться в качестве четок или бус; в том случае, если они предназначены для ритуальных целей, лучше беречь их от солнечного света и не доставать без нужды. Поле для обращения к духам обычно чертят с нуля, прямо на земле. Самотканые коврики из природных волокон, прошитые красной нитью и обитые мехом, хороши для быстрых гаданий с небольшим выбором вариантов. ==Случайный факт== ''"Гремящий дом" в [[Государства севера#Иллемен|Иллемене]] уже несколько столетий собирает останки всевозможных существ, в том числе, давно вымерших, пополняя самую крупную в мире галерею костей. Но то, что со стороны выглядит как палеонтологический музей, на деле является домом гаданий.''' {{Navibox arts}} e3ngof4tp2yjj9dcsnwiaol27kvut4t Генные караваны 0 235 533 2018-11-04T15:55:49Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Генные караваны''' – отряды алхимически модифицированных людей и животных, которые [[Го…» 533 wikitext text/x-wiki '''Генные караваны''' – отряды алхимически модифицированных людей и животных, которые [[Государства юга|Якаан]] рассылает по всему миру. Участники караванов не всегда достаточно стабильны, чтобы дожить до места назначения. == Институт совершенствования == Почтенный ковен алхимиков и инженеров Якаанской сциентократии уже долгое время занимается экспериментами по усовершенствованию человеческого тела, ищет пути его деконструкции и последующей сборки в новом виде. В других странах подобные опыты находятся под решительным запретом; в Якаане они составляют смысл существования государства. Двери исследовательских институтов открыты для всех, кто готов подвергнуть себя необратимым изменениям – из личного ли интереса, в обмен на списание долгов или за досрочное освобождение из заключения. Наиболее популярными курсами являются пересадки органов, модификации тканей, а также стимулирование сопротивляемости к различным раздражителям. На практике это означает, что подопытным имплантируют части тел других людей и животных (нередко зараженных или умерших), усиливают тело неорганическими соединениями, подвергают иммунную систему воздействию губительных токсинов и инфекций. Для столь смелых опытов процент успешности операций относительно высок. == Походные колонны == Само понятие "генных караванов" связывают с вереницами работников и воинов, которые Якаан каждый сезон отправляет в другие страны – в качестве жеста доброй воли или по договоренности. В состав походных колонн попадают не самые удачные творения ученых, но отказаться принимать живые подарки – значит нанести сциентократии чудовищное оскорбление. Когда же караваны отправляются к восточным пределам или в какой-то из [[Сожженные города|сожженных городов]] Йорвенкая, у встречающей стороны просто не остается выбора. Дальнейшее будущее "усовершенствованных" сильно зависит от того статуса, которым они обладали при обращении в ковен, а также персонального везения. Добровольные участники экспериментов в караваны попадают редко, а в составе контрактных боевых отрядов обычно зарабатывают достаточно денег и славы, чтобы обеспечить себя заодно с семьей. Сильные, здоровые воины, отслужившие срок и не потерявшие любви к родине, могут вернуться на юг, очищенные от бремени долгов и провинностей. Те, кто обрели новый дом вдали от дождливых лесов, иногда подаются в регулярную армию или наемничьи гильдии.  Однако более половины всех якаанских посланников – фатальные ошибки, обреченные на медленное гниение. Случается так, что уже через несколько месяцев эти люди становятся не способны участвовать в боевых действиях, в то время как поддержание их жизни все еще лежит на плечах новых господ. В этом контексте "освобождение от присяги" означает лишь перекладывание ответственности и выселение обреченных. Бытует поверье о некой "тихой долине", знанием о которой обладают все жертвы опытов и куда они направляются после ссылки, чтобы умереть; точное местонахождение ее под вопросом. Как и сам факт существования. {{Navibox arts}} rsv3cqn0y3banmdc0qqw41aqzchybtp Геомантия 0 473 1008 2020-01-15T23:15:15Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Геомантия''' – гибридная дисциплина между спиритизмом и начертанием, которая опираетс…» 1008 wikitext text/x-wiki '''Геомантия''' – гибридная дисциплина между спиритизмом и начертанием, которая опирается на взаимодействие с духами земли, камня и металла. В нее также входит и големостроение. == Живой камень == Скальные и рудные духи – наиболее древние и стабильные из обнаруженных. От них зависели плодородие земли, крепость домашних стен и острота оружия; [[Каллиграфия#Глифы|глифы]], выбитые в скалах, стали первым силовым письмом, а [[Идолы младших духов|звериные статуи]] – первыми родовыми тотемами после исхода человечества из-под сени [[Вечноголодные боги|вечноголодных богов]] юга. Геомантия по-прежнему имеет колоссальное значение в гористых областях запада и востока, и мастерство владения ей развивается вровень с научно-техническим прогрессом, то заимствуя из него, то вдохновляя на ответные изменения. Человечество всегда мечтало создать себе помощников и защитников. [[Северные демоны|Демоны]] могли остаться лишь на ограниченный срок, теряя большую часть сил при переходе через [[Оттиск]] и не отличаясь большой лояльностью к своим призывателям. Высшие духи были более благонравны и постоянны, но действительный мир почти не оставлял на них следа, как и они – на нем. Только соединив мистические учения с земными ремеслами, а духовное ядро – с материальной оболочкой, люди дали жизнь трем родам конструктов. == Големостроение == Древнейшими из них являются '''големы'''. Придавая форму глине, камню или мертвому дереву, мастер создает рабочую часть конструкта – она и будет взаимодействовать с внешним миром. Задача эта рутинная, требующая скорее ремесленных навыков, нежели духовной восприимчивости, и доверить ее можно любому умелому каменотесу или резчику. Сам мистик подготавливает '''ядро голема''', покрытое [[Каллиграфия#Глифы|глифами]] "внутреннее святилище", которое вместит в себя дух и привяжет его к материальному каркасу. Чаще всего для ядра выбирают драгоценные камни, [[Чистый кварц|кристаллы кварца]] или янтарь. Заточенный дух лишается способов говорить с мистиком, сознание его притупляется, а получившийся голем становится годен лишь на исполнение самых простых приказов. Оболочка его крепка и будет долго продолжать свое молчаливое служение, если не расколоть ядро; но дух, обитающий в драгоценности, постепенно изнашивается и слабеет. Однажды он истончается достаточно, чтобы оковы спали с него навсегда. Это все еще надежная, но по природе своей лимитированная форма конструктов. Современные големы собраны эффективнее с инженерной точки зрения и могут вместить в себя духов более высокой организации, что позволяет задавать им целые наборы сложных правил поведения. Однако даже в этом случае ни о разумности, ни о самостоятельности конструкта говорить не приходится. С развитием научной мысли эстафету подхватили [[Автоматоника|марионетки]] и [[Искусственная плоть|гомункулы]]. {{Navibox arts}} lsb6w45bk6m9qtcooqdpug5fbzjhsuv 1012 1008 2020-01-17T21:46:15Z 12dex 37343816 1012 wikitext text/x-wiki '''Геомантия''' – гибридная дисциплина между спиритизмом и начертанием, которая опирается на взаимодействие с духами земли, камня и металла. В нее также входит големостроение. == Живой камень == Скальные и рудные духи – наиболее древние и стабильные из обнаруженных. От них зависели плодородие земли, крепость домашних стен и острота оружия; [[Каллиграфия#Глифы|глифы]], выбитые в скалах, стали первым силовым письмом, а [[Идолы младших духов|звериные статуи]] – первыми родовыми тотемами после исхода человечества из-под сени [[Вечноголодные боги|вечноголодных богов]] юга. Геомантия по-прежнему имеет колоссальное значение в гористых областях запада и востока, и мастерство владения ей развивается вровень с научно-техническим прогрессом, то заимствуя из него, то вдохновляя на ответные изменения. Человечество всегда мечтало создать себе помощников и защитников. [[Северные демоны|Демоны]] могли остаться лишь на ограниченный срок, теряя большую часть сил при переходе через [[Оттиск]] и не отличаясь большой лояльностью к своим призывателям. Высшие духи были более благонравны и постоянны, но действительный мир почти не оставлял на них следа, как и они – на нем. Только соединив мистические учения с земными ремеслами, а духовное ядро – с материальной оболочкой, люди дали жизнь трем родам конструктов. == Големостроение == Древнейшими из них являются '''големы'''. Придавая форму глине, камню или мертвому дереву, мастер создает рабочую часть конструкта – она и будет взаимодействовать с внешним миром. Задача эта рутинная, требующая скорее ремесленных навыков, нежели духовной восприимчивости, и доверить ее можно любому умелому [[Мирия Тайяль|каменотесу]] или резчику. Сам мистик подготавливает '''ядро голема''', покрытое [[Каллиграфия#Глифы|глифами]] "внутреннее святилище", которое вместит в себя дух и привяжет его к материальному каркасу. Чаще всего для ядра выбирают драгоценные камни, [[Чистый кварц|кристаллы кварца]] или янтарь. Заточенный дух лишается способов говорить с мистиком, сознание его притупляется, а получившийся голем становится годен лишь на исполнение самых простых приказов. Оболочка его крепка и будет долго продолжать свое молчаливое служение, если не расколоть ядро; но дух, обитающий в драгоценности, постепенно изнашивается и слабеет. Однажды он истончается достаточно, чтобы оковы спали с него навсегда. Это все еще надежная, но по природе своей лимитированная форма конструктов. Современные големы собраны эффективнее с [[Инженер|инженерной]] точки зрения и могут вместить в себя духов более высокой организации, что позволяет задавать им целые наборы сложных правил поведения. Однако даже в этом случае ни о разумности, ни о самостоятельности конструкта говорить не приходится. С развитием научной мысли эстафету подхватили [[Автоматоника|марионетки]] и [[Фальш-плоть|гомункулы]]. {{Navibox arts}} c73qa65x958d7umxjuwru1l59mnb9c7 Гиды 0 460 992 2019-12-30T21:28:25Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Гиды''' – знатоки [[Оттиск]]а, готовые оказывать платные услуги по разработке маршрутов …» 992 wikitext text/x-wiki '''Гиды''' – знатоки [[Оттиск]]а, готовые оказывать платные услуги по разработке маршрутов и совместному прохождению комнат. Чем опытнее гид, тем меньше в нем остается от первоначального облика. ==Притяжение== {{Иллюстрация|image1 = Ottisk_Kamoran.png|caption1 = Каморан Йхио Яр, гид Оттиска}}Комнаты побуждают к тому, чтобы их проходили. Люди могут придумать тысячу оправданий тому, почему их снова и снова зовет Оттиск, но в действительности оправдания не нужны. Желания достаточно. Все равно здравый смысл и инстинкт самосохранения рано или поздно перевесят, и человек остановится. Но для кого-то средство заменяет собой цель. Те, кто заключил несколько контрактов в [[Узловые комнаты|узловых комнатах]] и в совершенстве освоил [[Обычные комнаты|пути между ними]], могут стать '''гидами'''. Говорят, Оттиск любит своих преданных исследователей и делает им определенные поблажки. Правда это или нет – трудно сказать. Многочисленные контракты постепенно, но неумолимо забирают их руки и лица, обнажая чистую кость, и если таков результат с учетом "поблажек" – трудно представить, во что бы вышла полная цена. Хотя ни одного истинного гида вопрос цены особенно не волнует. Оттиск обладает притягательностью бездны. И ее прожорливостью. ==Договоры с гидами== Гиды способствуют [[освоение Оттиска|освоению Оттиска]] в целом, а за отдельную плату оказывают услуги сопровождения от одной комнаты до другой. Идеально проложенный маршрут не только сэкономит нанимателю время и силы, но и сведет число ненужных контрактов к минимуму. Все гиды требуют беспрекословного подчинения во время походов: в подробностях объяснить смысл ритуальных действий и правил возможно не всегда, поэтому даже самые абсурдно звучащие команды должны выполняться незамедлительно. В критической ситуации, вызванной упрямством клиента, проводник может разорвать договор в одностороннем порядке; на это смотрят с пониманием, хотя и без особого одобрения. Гидов можно найти в [[Закатная кофейня|кофейнях]], но неверно будет предположить, что там они и проводят день за днем в ожидании заказов. Куда чаще они ходят вдоль рубежей изученного Оттиска и так же, как '''инициаторы''', пытаются продвинуться еще чуточку дальше – пусть только на один контракт, на одну комнату. Как правило, им удается. {{Navibox_rooms}} m3ks901tmhug7lsjmkrn09xobx0fppc Глашатай 0 439 948 2019-06-11T08:00:34Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Глашатай '''– дух-звонарь, оберегающий [[Колокольня|колокольню]] Феррокса. Он обозначае…» 948 wikitext text/x-wiki '''Глашатай '''– дух-звонарь, оберегающий [[Колокольня|колокольню]] Феррокса. Он обозначает надлом [[Сердце Феррокса|сердца города]], разрушает ближайшие обелиски и может оказать просителям неожиданную помощь. ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Legends_Herald.png|caption1 = Глашатай, звонарь двенадцатого города}}В [[Феррокс-о-Керим|двенадцатом городе]] перед надломом начинают звучать меньшие колокола, а мрачный безмолвный звонарь – '''Глашатай''' – поднимает молот только в последний день, с приближением полуночи. Темные одеяния из тысяч оборванных лент обвивают остов колокольни, пока он взбирается вверх. Литой молот на длинной рукояти столь тяжел, что с ним может управиться лишь сам Глашатай, и земля вздрагивает от каждого взмаха. С двенадцатым ударом карта города [[Сердце города#Пульсация сердца|обновляется]], и звонарь вновь застывает у подножья башни. И все же – что-то живое и разумное плещется в его глазах. ==Часовня == Главная колокольня города располагается на безымянном полуостровке между двумя рукавами реки – это последняя и наиболее хорошо сохранившаяся башня в часовне [[Оперенный бог|оперенного бога]]. От самого святилища остался только каменный фундамент, оскалившийся в небо последними несущими балками, больше напоминающими обгоревшие кости. Даже [[Зодчий|зодчие]] не спешат заняться его восстановлением. Возможно, как раз Глашатай их и отпугивает. Он ревностно оберегает часовню от посторонних; некого молчаливого взаимопонимания он достиг лишь с [[Дальновидцы|дальновидцами]] и, как ни странно, с людьми. В небольшом радиусе вокруг колокольни Глашатай изничтожает всех непрошенных гостей, в особенности [[Городские демоны|демонов]] и [[Падальщики|падальщиков]]. Под его защитой можно переждать несколько волн противников, но всецело полагаться на это не стоит. Даже звонарь иногда покидает свой пост, чтобы исследовать ближайшие участки города – и разбить обелиски, которые устанавливают [[Демон-резчик|демоны-резчики]]. Важность этого действия нельзя недооценивать: Глашатай единолично сдерживает распространение влияния [[Мраморный тиран|Тирана]] в первые дни после надлома, когда [[внутренняя армия]] еще не может полноценно выступить за стены. Иногда, почувствовав приближение человека, звонарь молча разворачивается и указывает куда-то в сторону [[Центр города|центра города]]. Но пока никто не знает, что это значит. {{Navibox_legends}} sf7fsxjr71wftsxbrdxeebuys76dnzl 1091 948 2020-01-30T18:56:09Z 12dex 37343816 Добавление категорий 1091 wikitext text/x-wiki '''Глашатай '''– дух-звонарь, оберегающий [[Колокольня|колокольню]] Феррокса. Он обозначает надлом [[Сердце Феррокса|сердца города]], разрушает ближайшие обелиски и может оказать просителям неожиданную помощь. ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Legends_Herald.png|caption1 = Глашатай, звонарь двенадцатого города}}В [[Феррокс-о-Керим|двенадцатом городе]] перед надломом начинают звучать меньшие колокола, а мрачный безмолвный звонарь – '''Глашатай''' – поднимает молот только в последний день, с приближением полуночи. Темные одеяния из тысяч оборванных лент обвивают остов колокольни, пока он взбирается вверх. Литой молот на длинной рукояти столь тяжел, что с ним может управиться лишь сам Глашатай, и земля вздрагивает от каждого взмаха. С двенадцатым ударом карта города [[Сердце города#Пульсация сердца|обновляется]], и звонарь вновь застывает у подножья башни. И все же – что-то живое и разумное плещется в его глазах. ==Часовня == Главная колокольня города располагается на безымянном полуостровке между двумя рукавами реки – это последняя и наиболее хорошо сохранившаяся башня в часовне [[Оперенный бог|оперенного бога]]. От самого святилища остался только каменный фундамент, оскалившийся в небо последними несущими балками, больше напоминающими обгоревшие кости. Даже [[Зодчий|зодчие]] не спешат заняться его восстановлением. Возможно, как раз Глашатай их и отпугивает. Он ревностно оберегает часовню от посторонних; некого молчаливого взаимопонимания он достиг лишь с [[Дальновидцы|дальновидцами]] и, как ни странно, с людьми. В небольшом радиусе вокруг колокольни Глашатай изничтожает всех непрошенных гостей, в особенности [[Городские демоны|демонов]] и [[Падальщики|падальщиков]]. Под его защитой можно переждать несколько волн противников, но всецело полагаться на это не стоит. Даже звонарь иногда покидает свой пост, чтобы исследовать ближайшие участки города – и разбить обелиски, которые устанавливают [[Демон-резчик|демоны-резчики]]. Важность этого действия нельзя недооценивать: Глашатай единолично сдерживает распространение влияния [[Мраморный тиран|Тирана]] в первые дни после надлома, когда [[внутренняя армия]] еще не может полноценно выступить за стены. Иногда, почувствовав приближение человека, звонарь молча разворачивается и указывает куда-то в сторону [[Центр города|центра города]]. Но пока никто не знает, что это значит. {{Navibox_legends}} [[Категория:Боги и духи]] b0bahvfsb9w2jpsv4muvblanttcgen7 1094 1091 2020-01-30T19:05:31Z 12dex 37343816 1094 wikitext text/x-wiki '''Глашатай '''– дух-звонарь, оберегающий [[Колокольня|колокольню]] Феррокса. Он обозначает надлом [[Сердце Феррокса|сердца города]], разрушает ближайшие обелиски и может оказать просителям неожиданную помощь. ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Legends_Herald.png|caption1 = Глашатай, звонарь двенадцатого города}}В [[Феррокс-о-Керим|двенадцатом городе]] перед надломом начинают звучать меньшие колокола, а мрачный безмолвный звонарь – '''Глашатай''' – поднимает молот только в последний день, с приближением полуночи. Темные одеяния из тысяч оборванных лент обвивают остов колокольни, пока он взбирается вверх. Литой молот на длинной рукояти столь тяжел, что с ним может управиться лишь сам Глашатай, и земля вздрагивает от каждого взмаха. С двенадцатым ударом карта города [[Сердце города#Пульсация сердца|обновляется]], и звонарь вновь застывает у подножья башни. И все же – что-то живое и разумное плещется в его глазах. ==Часовня == Главная колокольня города располагается на безымянном полуостровке между двумя рукавами реки – это последняя и наиболее хорошо сохранившаяся башня в часовне [[Оперенный бог|оперенного бога]]. От самого святилища остался только каменный фундамент, оскалившийся в небо последними несущими балками, больше напоминающими обгоревшие кости. Даже [[Зодчий|зодчие]] не спешат заняться его восстановлением. Возможно, как раз Глашатай их и отпугивает. Он ревностно оберегает часовню от посторонних; некого молчаливого взаимопонимания он достиг лишь с [[Дальновидцы|дальновидцами]] и, как ни странно, с людьми. В небольшом радиусе вокруг колокольни Глашатай изничтожает всех непрошенных гостей, в особенности [[Городские демоны|демонов]] и [[Падальщики|падальщиков]]. Под его защитой можно переждать несколько волн противников, но всецело полагаться на это не стоит. Даже звонарь иногда покидает свой пост, чтобы исследовать ближайшие участки города – и разбить обелиски, которые устанавливают [[Демон-резчик|демоны-резчики]]. Важность этого действия нельзя недооценивать: Глашатай единолично сдерживает распространение влияния [[Мраморный тиран|Тирана]] в первые дни после надлома, когда [[внутренняя армия]] еще не может полноценно выступить за стены. Иногда, почувствовав приближение человека, звонарь молча разворачивается и указывает куда-то в сторону [[Центр города|центра города]]. Но пока никто не знает, что это значит. {{Navibox_legends}} 1p41jab79qvd4m9wdrv1yboxpr4ai9e Городские демоны 0 521 1192 2021-04-05T23:32:05Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Городские демоны''' <br /> ==Особенности измененных демонов== ==Демоны двенадцатого город...» 1192 wikitext text/x-wiki '''Городские демоны''' <br /> ==Особенности измененных демонов== ==Демоны двенадцатого города== *'''[[Крысиный пастырь]]''' – *'''[[Демон-рыболов]]''' – *'''[[Демон-рудокоп]]''' – *'''[[Стенной демон]]''' – *'''[[Расколотый демон]]''' – *'''[[Демон-курьер]]''' – *'''[[Демон ям]]''' – *'''[[Демон-резчик]]''' – <br /> ==Галерея== <gallery widths="140" spacing="small" orientation="portrait" hideaddbutton="true"> Demons RatShepard.png|[[Крысиный пастырь]] Demons Fisher.png|[[Демон-рыболов]] Demons Digger.png|[[Демон-рудокоп]] Demons Schizm.png|[[Расколотый демон]] Demons Courier.png|[[Демон-курьер]] Demons PitDemon.png|[[Демон ям]] Demons Sculptor.png|[[Демон-резчик]] Demons Maarizaru.png|[[Шестирукий Мааридзару]] </gallery> {{Navibox_bestiary_demons}} __NOTOC__ fl0drj34fx04oke3yebb25to05ift3m 1198 1192 2021-04-07T00:23:47Z 12dex 37343816 1198 wikitext text/x-wiki '''Городские демоны''' – трансформированные Содроганием [[северные демоны]], бывшие в двенадцати сожженных городах в момент трагедии. Их возвращение в [[Оттиск]] затруднено неразрешимыми контрактами. ==Демоны двенадцати городов== Как и во всем остальном мире, использование демонов в военных целях в [[Йорвенкай|Йорвенкае]] уже постепенно сходило на нет. Контракты в основном касались охраны гражданских объектов, ведения строительных или логистических работ, а также исполнения мелких и утомительных поручений вроде дератизации. Как правило, преждевременная смерть держателя контракта автоматически означает для демона возвращение в Оттиск... но сожжение и последовавшее за ним [[Содрогание]] заперли в пределах стен и демонов тоже. Для городских демонов характерна фиксация на задании, полученном до дня трагедии. Их интерпретация этого задания тоже может исказиться (порой, [[Крысиный пастырь|до противоположности]]), но в целом их поведение всегда можно предсказать. В подавляющем большинстве демонов еще осталось глубинная потребность следовать чьему-то авторитету, что, с одной стороны, побуждает их присоединяться к свитам [[Казначей|определенных полководцев]], но с другой – открывает возможности для сотрудничества с людьми. <br /> ==Демоны Феррокса== Многочисленные демоны [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]] в целом ведут себя спокойнее, чем в других городах, и охотнее идут на контакт. Примерно половина видов способна на самостоятельную речь, а оставшиеся демоны хотя бы понимают запросы и команды. Их удается понемногу выводить за пределы старого города, хотя об освобождении от контрактов говорить пока рано. Именно в Феррокс чаще всего заглядывает [[Шестирукий Мааридзару|Мааридзару]] – специфические обстоятельства города позволяют ему эффективнее сдерживать жажду меча. В последние годы ситуацию сильно осложняет постепенное возвышение [[Мраморный тиран|Мраморного тирана]], который с легкостью подавляет волю одних своих собратьев и красноречиво склоняет к содействию других. Под его началом некогда разобщенные и потерянные демоны, блуждающие по городу без особой цели, начали активно противостоять [[Внутренняя армия|внутренней армии]] и делать все для расширения области влияния Тирана. *'''[[Крысиный пастырь]]''' – ловчий демон, разводящий хищных крыс и затем убивающих их. *'''[[Демон-рыболов]]''' – ловчий демон, наблюдающий за рекой и в обычное время неагрессивный. *'''[[Демон-рудокоп]]''' – осадный демон, роющий тоннели под городом и избегающий поверхности. *'''[[Стенной демон]]''' – сторожевой демон, ставший частью здания, которое был призван охранять. *'''[[Расколотый демон]]''' – сторожевой демон, перекрывающий проходы и блокирующий мосты. *'''[[Демон-курьер]]''' – осадный демон, собирающий тела для полководца, которому служит. *'''[[Демон ям]]''' – штурмовой демон, охотящийся на прибывающие в город людские отряды. *'''[[Демон-резчик]]''' – демон-навигатор, высекающий путевые монолиты для Мраморного тирана. *'''[[Шестирукий Мааридзару]]''' – штурмовой демон, полководец, одержимым проклятым мечом. <br /> ==Галерея== <gallery widths="150" spacing="small" orientation="portrait" hideaddbutton="true"> Demons RatShepard.png|[[Крысиный пастырь]] Demons Fisher.png|[[Демон-рыболов]] Demons Digger.png|[[Демон-рудокоп]] Demons Schizm.png|[[Расколотый демон]] Demons Courier.png|[[Демон-курьер]] Demons PitDemon.png|[[Демон ям]] Demons Sculptor.png|[[Демон-резчик]] Demons Maarizaru.png|[[Шестирукий Мааридзару]] </gallery> {{Navibox_bestiary_demons}} __NOTOC__ hcrrg1gpqf0mpr0hoh0wftyej0z3d7i 1199 1198 2021-04-07T00:25:28Z 12dex 37343816 1199 wikitext text/x-wiki '''Городские демоны''' – трансформированные Содроганием [[северные демоны]], бывшие в двенадцати сожженных городах в момент трагедии. Их возвращение в [[Оттиск]] затруднено неразрешимыми контрактами. ==Демоны двенадцати городов== Как и во всем остальном мире, использование демонов в военных целях в [[Йорвенкай|Йорвенкае]] уже постепенно сходило на нет. Контракты в основном касались охраны гражданских объектов, ведения строительных или логистических работ, а также исполнения мелких и утомительных поручений вроде дератизации. Как правило, преждевременная смерть держателя контракта автоматически означает для демона возвращение в Оттиск... но сожжение и последовавшее за ним [[Содрогание]] заперли в пределах стен и демонов тоже. Для городских демонов характерна фиксация на задании, полученном до дня трагедии. Их интерпретация этого задания тоже может исказиться (порой, [[Крысиный пастырь|до противоположности]]), но в целом их поведение всегда можно предсказать. В подавляющем большинстве демонов еще осталось глубинная потребность следовать чьему-то авторитету, что, с одной стороны, побуждает их присоединяться к свитам [[Казначей|определенных полководцев]], но с другой – открывает возможности для сотрудничества с людьми. <br /> ==Демоны Феррокса== Многочисленные демоны [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]] в целом ведут себя спокойнее, чем в других городах, и охотнее идут на контакт. Примерно половина видов способна на самостоятельную речь, а оставшиеся демоны хотя бы понимают запросы и команды. Их удается понемногу выводить за пределы старого города, хотя об освобождении от контрактов говорить пока рано. Именно в Феррокс чаще всего заглядывает [[Шестирукий Мааридзару|Мааридзару]] – специфические обстоятельства города позволяют ему эффективнее сдерживать жажду меча. В последние годы ситуацию сильно осложняет постепенное возвышение [[Мраморный тиран|Мраморного тирана]], который с легкостью подавляет волю одних своих собратьев и красноречиво склоняет к содействию других. Под его началом некогда разобщенные и потерянные демоны, блуждающие по городу без особой цели, начали активно противостоять [[Внутренняя армия|внутренней армии]] и делать все для расширения области влияния Тирана. *'''[[Крысиный пастырь]]''' – ловчий демон, разводящий хищных крыс и затем убивающих их. *'''[[Демон-рыболов]]''' – ловчий демон, наблюдающий за рекой и в обычное время неагрессивный. *'''[[Демон-рудокоп]]''' – осадный демон, роющий тоннели под городом и избегающий поверхности. *'''[[Стенной демон]]''' – сторожевой демон, ставший частью здания, которое был призван охранять. *'''[[Расколотый демон]]''' – сторожевой демон, перекрывающий проходы и блокирующий мосты. *'''[[Демон-курьер]]''' – осадный демон, собирающий тела для полководца, которому служит. *'''[[Демон ям]]''' – штурмовой демон, охотящийся на прибывающие в город людские отряды. *'''[[Демон-резчик]]''' – демон-навигатор, высекающий путевые монолиты для Мраморного тирана. *'''[[Шестирукий Мааридзару]]''' – штурмовой демон, полководец, одержимым проклятым мечом. <br /> ==Галерея== <gallery widths="150" spacing="small" orientation="portrait" hideaddbutton="true"> Demons RatShepard.png|[[Крысиный пастырь]] Demons Fisher.png|[[Демон-рыболов]] Demons Digger.png|[[Демон-рудокоп]] Demons Schizm.png|[[Расколотый демон]] Demons Courier.png|[[Демон-курьер]] Demons PitDemon.png|[[Демон ям]] Demons Sculptor.png|[[Демон-резчик]] Demons Maarizaru.png|[[Шестирукий Мааридзару]] </gallery> {{Navibox_bestiary}} __NOTOC__ 7uaq8mpk7yxbkpefvd8n0cxrlrkezbi 1227 1199 2021-04-08T15:24:04Z 12dex 37343816 1227 wikitext text/x-wiki '''Городские демоны''' – трансформированные Содроганием [[северные демоны]], бывшие в двенадцати сожженных городах в момент трагедии. Их возвращение в [[Оттиск]] затруднено неразрешимыми контрактами. ==Демоны двенадцати городов== {{Info_illustration|caption1=Мраморный тиран – штурмовой демон, призванный в день сожжения|image1=Legends_Tyrant.png}} Как и во всем остальном мире, использование демонов в военных целях в [[Йорвенкай|Йорвенкае]] уже постепенно сходило на нет. Контракты в основном касались охраны граждан ких объектов, ведения строительных или логистических работ, а также исполнения мелких и утомительных поручений вроде дератизации. Как правило, преждевременная смерть держателя контракта автоматически означает для демона возвращение в Оттиск... но сожжение и последовавшее за ним [[Содрогание]] заперли в пределах стен и демонов тоже. Для городских демонов характерна фиксация на задании, полученном до дня трагедии. Их интерпретация этого задания тоже может исказиться (порой, [[Крысиный пастырь|до противоположности]]), но в целом их поведение всегда можно предсказать. В подавляющем большинстве демонов еще осталось глубинная потребность следовать чьему-то авторитету, что, с одной стороны, побуждает их присоединяться к свитам [[Казначей|определенных полководцев]], но с другой – открывает возможности для сотрудничества с людьми. <br /> ==Демоны Феррокса== Многочисленные демоны [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]] в целом ведут себя спокойнее, чем в других городах, и охотнее идут на контакт. Примерно половина видов способна на самостоятельную речь, а оставшиеся демоны хотя бы понимают запросы и команды. Их удается понемногу выводить за пределы старого города, хотя об освобождении от контрактов говорить пока рано. Именно в Феррокс чаще всего заглядывает [[Шестирукий Мааридзару|Мааридзару]] – специфические обстоятельства города позволяют ему эффективнее сдерживать жажду меча. В последние годы ситуацию сильно осложняет постепенное возвышение [[Мраморный тиран|Мраморного тирана]], который с легкостью подавляет волю одних своих собратьев и красноречиво склоняет к содействию других. Под его началом некогда разобщенные и потерянные демоны, блуждающие по городу без особой цели, начали активно противостоять [[Внутренняя армия|внутренней армии]] и делать все для расширения области влияния Тирана. *'''[[Крысиный пастырь]]''' – ловчий демон, разводящий хищных крыс и затем убивающих их. *'''[[Демон-рыболов]]''' – ловчий демон, наблюдающий за рекой и в обычное время неагрессивный. *'''[[Демон-рудокоп]]''' – осадный демон, роющий тоннели под городом и избегающий поверхности. *'''[[Стенной демон]]''' – сторожевой демон, ставший частью здания, которое был призван охранять. *'''[[Расколотый демон]]''' – сторожевой демон, перекрывающий проходы и блокирующий мосты. *'''[[Демон-курьер]]''' – осадный демон, собирающий тела для полководца, которому служит. *'''[[Демон ям]]''' – штурмовой демон, охотящийся на прибывающие в город людские отряды. *'''[[Демон-резчик]]''' – демон-навигатор, высекающий путевые монолиты для Мраморного тирана. *'''[[Шестирукий Мааридзару]]''' – штурмовой демон, полководец, одержимым проклятым мечом. <br /> ==Галерея== <gallery widths="150" spacing="small" orientation="portrait" hideaddbutton="true"> Demons RatShepard.png|[[Крысиный пастырь]] Demons Fisher.png|[[Демон-рыболов]] Demons Digger.png|[[Демон-рудокоп]] Demons Schizm.png|[[Расколотый демон]] Demons Courier.png|[[Демон-курьер]] Demons PitDemon.png|[[Демон ям]] Demons Sculptor.png|[[Демон-резчик]] Demons Maarizaru.png|[[Шестирукий Мааридзару]] </gallery> {{Navibox_bestiary}} __NOTOC__ 8sx26n9qg5j75gipxu9hxw5u7hgvs9t 1228 1227 2021-04-08T15:27:15Z 12dex 37343816 1228 wikitext text/x-wiki '''Городские демоны''' – трансформированные Содроганием [[северные демоны]], бывшие в двенадцати сожженных городах в момент трагедии. Их возвращение в [[Оттиск]] затруднено неразрешимыми контрактами. <br /> == Демоны двенадцати городов == {{Info_illustration|caption1=Мраморный тиран – штурмовой демон, призванный в день сожжения|image1=Legends_Tyrant.png}}Как и во всем остальном мире, использование демонов в военных целях в [[Йорвенкай|Йорвенкае]] уже постепенно сходило на нет. Контракты в основном касались охраны граждан ких объектов, ведения строительных или логистических работ, а также исполнения мелких и утомительных поручений вроде дератизации. Как правило, преждевременная смерть держателя контракта автоматически означает для демона возвращение в Оттиск... но сожжение и последовавшее за ним [[Содрогание]] заперли в пределах стен и демонов тоже. Для городских демонов характерна фиксация на задании, полученном до дня трагедии. Их интерпретация этого задания тоже может исказиться (порой, [[Крысиный пастырь|до противоположности]]), но в целом их поведение всегда можно предсказать. В подавляющем большинстве демонов еще осталось глубинная потребность следовать чьему-то авторитету, что, с одной стороны, побуждает их присоединяться к свитам [[Казначей|определенных полководцев]], но с другой – открывает возможности для сотрудничества с людьми. <br /> == Демоны Феррокса == Многочисленные демоны [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]] в целом ведут себя спокойнее, чем в других городах, и охотнее идут на контакт. Примерно половина видов способна на самостоятельную речь, а оставшиеся демоны хотя бы понимают запросы и команды. Их удается понемногу выводить за пределы старого города, хотя об освобождении от контрактов говорить пока рано. Именно в Феррокс чаще всего заглядывает [[Шестирукий Мааридзару|Мааридзару]] – специфические обстоятельства города позволяют ему эффективнее сдерживать жажду меча. В последние годы ситуацию сильно осложняет постепенное возвышение [[Мраморный тиран|Мраморного тирана]], который с легкостью подавляет волю одних своих собратьев и красноречиво склоняет к содействию других. Под его началом некогда разобщенные и потерянные демоны, блуждающие по городу без особой цели, начали активно противостоять [[Внутренняя армия|внутренней армии]] и делать все для расширения области влияния Тирана. *'''[[Крысиный пастырь]]''' – ловчий демон, разводящий хищных крыс и затем убивающих их. *'''[[Демон-рыболов]]''' – ловчий демон, наблюдающий за рекой и в обычное время неагрессивный. *'''[[Демон-рудокоп]]''' – осадный демон, роющий тоннели под городом и избегающий поверхности. *'''[[Стенной демон]]''' – сторожевой демон, ставший частью здания, которое был призван охранять. *'''[[Расколотый демон]]''' – сторожевой демон, перекрывающий проходы и блокирующий мосты. *'''[[Демон-курьер]]''' – осадный демон, собирающий тела для полководца, которому служит. *'''[[Демон ям]]''' – штурмовой демон, охотящийся на прибывающие в город людские отряды. *'''[[Демон-резчик]]''' – демон-навигатор, высекающий путевые монолиты для Мраморного тирана. *'''[[Шестирукий Мааридзару]]''' – штурмовой демон, полководец, одержимым проклятым мечом. <br />{{Navibox bestiary}} rt9awceyw61e4561yj5dbklf3ph9w92 1229 1228 2021-04-08T15:29:46Z 12dex 37343816 1229 wikitext text/x-wiki '''Городские демоны''' – трансформированные Содроганием [[северные демоны]], бывшие в двенадцати городах в момент трагедии. Их возвращение в [[Оттиск]] затруднено неразрешимыми контрактами. <br /> == Демоны двенадцати городов == {{Info_illustration|caption1=Мраморный тиран – штурмовой демон, призванный в день сожжения|image1=Legends_Tyrant.png}}Как и во всем остальном мире, использование демонов в военных целях в [[Йорвенкай|Йорвенкае]] уже постепенно сходило на нет. Контракты в основном касались охраны граждан ких объектов, ведения строительных или логистических работ, а также исполнения мелких и утомительных поручений вроде дератизации. Как правило, преждевременная смерть держателя контракта автоматически означает для демона возвращение в Оттиск... но сожжение и последовавшее за ним [[Содрогание]] заперли в пределах стен и демонов тоже. Для городских демонов характерна фиксация на задании, полученном до дня трагедии. Их интерпретация этого задания тоже может исказиться (порой, [[Крысиный пастырь|до противоположности]]), но в целом их поведение всегда можно предсказать. В подавляющем большинстве демонов еще осталось глубинная потребность следовать чьему-то авторитету, что, с одной стороны, побуждает их присоединяться к свитам [[Казначей|определенных полководцев]], но с другой – открывает возможности для сотрудничества с людьми. <br /> == Демоны Феррокса == Многочисленные демоны [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]] в целом ведут себя спокойнее, чем в других городах, и охотнее идут на контакт. Примерно половина видов способна на самостоятельную речь, а оставшиеся демоны хотя бы понимают запросы и команды. Их удается понемногу выводить за пределы старого города, хотя об освобождении от контрактов говорить пока рано. Именно в Феррокс чаще всего заглядывает [[Шестирукий Мааридзару|Мааридзару]] – специфические обстоятельства города позволяют ему эффективнее сдерживать жажду меча. В последние годы ситуацию сильно осложняет постепенное возвышение [[Мраморный тиран|Мраморного тирана]], который с легкостью подавляет волю одних своих собратьев и красноречиво склоняет к содействию других. Под его началом некогда разобщенные и потерянные демоны, блуждающие по городу без особой цели, начали активно противостоять [[Внутренняя армия|внутренней армии]] и делать все для расширения области влияния Тирана. *'''[[Крысиный пастырь]]''' – ловчий демон, разводящий хищных крыс и затем убивающих их. *'''[[Демон-рыболов]]''' – ловчий демон, наблюдающий за рекой и в обычное время неагрессивный. *'''[[Демон-рудокоп]]''' – осадный демон, роющий тоннели под городом и избегающий поверхности. *'''[[Стенной демон]]''' – сторожевой демон, ставший частью здания, которое был призван охранять. *'''[[Расколотый демон]]''' – сторожевой демон, перекрывающий проходы и блокирующий мосты. *'''[[Демон-курьер]]''' – осадный демон, собирающий тела для полководца, которому служит. *'''[[Демон ям]]''' – штурмовой демон, охотящийся на прибывающие в город людские отряды. *'''[[Демон-резчик]]''' – демон-навигатор, высекающий путевые монолиты для Мраморного тирана. *'''[[Шестирукий Мааридзару]]''' – штурмовой демон, полководец, одержимым проклятым мечом. <br />{{Navibox bestiary}} 5cmqyycbf1ik6v67bv8uxjs82fopnoe Городские легенды 0 375 830 2019-04-16T21:33:59Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Городские легенды''' возникают прямо на наших глазах. Страхи и надежды, пришедшие со см…» 830 wikitext text/x-wiki '''Городские легенды''' возникают прямо на наших глазах. Страхи и надежды, пришедшие со сменой эпох, послужили плодородной почвой для формирования совершенно иной мифологии. Достаточно одного слуха, чтобы породить новую легенду. Даже сущий вымысел может воплотиться в реальность, если в него искренне поверит достаточно много людей. Жуткие истории рождаются из суеверий, предрассудков, детских игр, подавленных воспоминаний и неверно расслышанных слов. ==Легенды двенадцати городов== Преображение сожженных городов Йорвенкая перевело многие абстрактные концепции и символы в разряд реальных объектов. В той или иной степени каждый [[Искаженные духи|искаженный дух]], ходящий по улице, и каждая [[Ловушки|ловушка]] – ожившие метафоры. В пределах своего класса они лишены индивидуальных черт и потому взаимозаменяемы, и так просто забыть, что когда-то за ними стояли реальные люди. Все двенадцать проклятых мест объединены рядом ключевых понятий. Положенные в основу своеобразных "правил игры", они привносят хоть какую-то упорядоченность в тот хаос, который разыгрался с появлением [[Содрогание|пепельных легионов]]. Считается, что так города проявляют собственную волю.  *'''[[Сердце города]]''' – центральная структура, определяющая циклы трансформации города.  *'''[[Ключ от города]]''' – физический объект, обладание которым снижает опасность города. *'''[[Колокольня]]''' – постройка с колоколом, который оглашает наступление нового цикла. *'''[[Дальновидцы]]''' – птицеподобные наблюдатели, раскрывающие тайны в обмен на жертву. *'''[[Счастливые монеты]]''' – юбилейные медяки, способные выручить владельца из беды. ==Легенды Феррокса== В городах предостаточно странных и жутких правил, и [[Феррокс-о-Керим|Феррокс]] – не исключение. Но его собственные предания нередко имеют удивительно позитивный окрас, обещая защиту и поддержку даже в том случае, если ситуация примет наихудший оборот. Несмотря на относительно высокий индекс опасности, почти никто не сомневается, что скоро Феррокс будет возвращен. И все же слепо полагаться на благосклонность духов опасно, предостерегают аналитики. Пока что этот эфемерный "кодекс" дейстительно может отвести беду, тем самым только укрепив веру в себя; стоит равновесию нарушиться, и самые светлые легенды рухнут под тяжестью сомнений. *'''[[Сердце Феррокса]]''' – глыба дышащего мрамора, которая служит сердцем двенадцатого города. *'''[[Оперенный бог]]''' – черно-золотой коатль, двуглавый бог реки, на которой построен Феррокс. *'''[[Каменные псы]]''' – две колоссальные статуи псов-стражей, охраняющие [[Внешние стены|внешние стены]]. *'''[[Глашатай]]''' – молчаливый звонарь, бьющий в колокол Феррокса перед каждым новым циклом. *'''[[Мраморный тиран]]''' – штурмовой демон, запертый в [[Галереи|Галереях]] из-за сорвавшегося ритуала. ==Ускользающая библиотека== Одной из самых непостижимых тайн нашего времени является [[ускользающая библиотека]], циклично перемещающаяся по проклятым городам. Архив не то что не пострадал при пожаре; он продолжает постоянно пополняться, хотя авторство новых книг, дневников и чертежей вызывает тревогу. Всех этих людей просто не может быть в той реальности, где города сожгли.   [[Архивариус|Архивариус Тсенд]], безумный полководец и бывший глава библиотеки, одержим ее поисками, но она неизменно покидает текущий город до его прибытия. Это оставляет исследователям считанные часы на изучение содержимого архива – не говоря обо всех прочих рисках. *'''[[Ненаписанные книги]]''' – исторические документы и дневники, которых не должно существовать. *'''[[Цепные фолианты]]''' – молитвенники, появляющиеся в библиотеке при проходе через [[Хешет]]. *'''[[Угольные чертежи|Угольные чертежи]]''' – едва разборчивые оружейные схемы, доступные только в [[Оркриде]]. *'''[[Сводки частот]]''' – записки с координатами радиопередач, которые можно найти в [[Таннонбар]]е. {{Navibox_legends}} __NOTOC__ 9onqj8o3mkqprthyry421vbytzz3953 835 830 2019-04-27T20:46:19Z 12dex 37343816 835 wikitext text/x-wiki '''Городские легенды''' возникают прямо на наших глазах. Страхи и надежды, пришедшие со сменой эпох, послужили плодородной почвой для формирования совершенно иной мифологии. Достаточно одного слуха, чтобы породить новую легенду. Даже сущий вымысел может воплотиться в реальность, если в него искренне поверит много людей. Жуткие истории рождаются из суеверий, предрассудков, детских игр, подавленных воспоминаний и неверно расслышанных слов. ==Легенды двенадцати городов== Преображение сожженных городов Йорвенкая перевело многие абстрактные концепции и символы в разряд реальных объектов. В той или иной степени каждый [[Искаженные духи|искаженный дух]], ходящий по улице, и каждая [[Ловушки|ловушка]] – ожившие метафоры. В пределах своего класса они лишены индивидуальных черт и потому взаимозаменяемы, и так просто забыть, что когда-то за ними стояли реальные люди. Все двенадцать проклятых мест объединены рядом ключевых понятий. Положенные в основу своеобразных "правил игры", они привносят хоть какую-то упорядоченность в тот хаос, который разыгрался с появлением [[Содрогание|пепельных легионов]]. Считается, что так города проявляют собственную волю.  *'''[[Сердце города]]''' – центральная структура, определяющая циклы трансформации города.  *'''[[Ключ от города]]''' – физический объект, обладание которым снижает опасность города. *'''[[Колокольня]]''' – постройка с колоколом, который оглашает наступление нового цикла. *'''[[Дальновидцы]]''' – птицеподобные наблюдатели, раскрывающие тайны в обмен на жертву. *'''[[Счастливые монеты]]''' – юбилейные медяки, способные выручить владельца из беды. ==Легенды Феррокса== В городах предостаточно странных и жутких правил, и [[Феррокс-о-Керим|Феррокс]] – не исключение. Но его собственные предания нередко имеют удивительно позитивный окрас, обещая защиту и поддержку даже в том случае, если ситуация примет наихудший оборот. Несмотря на относительно высокий индекс опасности, почти никто не сомневается, что скоро Феррокс будет возвращен. И все же слепо полагаться на благосклонность духов опасно, предостерегают аналитики. Пока что этот эфемерный "кодекс" дейстительно может отвести беду, тем самым только укрепив веру в себя; стоит равновесию нарушиться, и самые светлые легенды рухнут под тяжестью сомнений. *'''[[Сердце Феррокса]]''' – глыба дышащего мрамора, которая служит сердцем двенадцатого города. *'''[[Оперенный бог]]''' – черно-золотой коатль, двуглавый бог реки, на которой построен Феррокс. *'''[[Каменные псы]]''' – две колоссальные статуи псов-стражей, охраняющие [[Внешние стены|внешние стены]]. *'''[[Глашатай]]''' – молчаливый звонарь, бьющий в колокол Феррокса перед каждым новым циклом. *'''[[Мраморный тиран]]''' – штурмовой демон, запертый в [[Галереи|Галереях]] из-за сорвавшегося ритуала. ==Ускользающая библиотека== Одной из самых непостижимых тайн нашего времени является [[ускользающая библиотека]], циклично перемещающаяся по проклятым городам. Архив не то что не пострадал при пожаре; он продолжает постоянно пополняться, хотя авторство новых книг, дневников и чертежей вызывает тревогу. Все эти люди просто не могут существовать в той реальности, где города сожгли.   [[Архивариус|Архивариус Тсенд]], безумный полководец и бывший глава библиотеки, одержим ее поисками, но она неизменно покидает текущий город до его прибытия. Это оставляет исследователям считанные часы на изучение содержимого архива – не говоря обо всех прочих рисках. *'''[[Ненаписанные книги]]''' – исторические документы и дневники, которых не должно быть. *'''[[Цепные фолианты]]''' – молитвенники, появляющиеся в библиотеке при проходе через [[Хешет]]. *'''[[Угольные чертежи|Угольные чертежи]]''' – едва разборчивые оружейные схемы, доступные только в [[Оркриде]]. *'''[[Сводки частот]]''' – записки с координатами радиопередач, которые можно найти в [[Таннонбар]]е. {{Navibox_legends}} __NOTOC__ mtxl5g82d14kt2zbui6lfny4nxfnqda 845 835 2019-05-02T17:15:26Z 12dex 37343816 845 wikitext text/x-wiki '''Городские легенды''' возникают прямо на наших глазах. Страхи и надежды, пришедшие со сменой эпох, послужили плодородной почвой для формирования совершенно иной мифологии. Достаточно одного слуха, чтобы породить новую легенду. Даже сущий вымысел может воплотиться в реальность, если в него искренне поверит много людей. Жуткие истории рождаются из суеверий, предрассудков, детских игр, подавленных воспоминаний и неверно расслышанных слов. ==Легенды двенадцати городов== Преображение сожженных городов Йорвенкая перевело многие абстрактные концепции и символы в разряд реальных объектов. В той или иной степени каждый [[Искаженные духи|искаженный дух]], ходящий по улице, и каждая [[Ловушки|ловушка]] – ожившие метафоры. В пределах своего класса они лишены индивидуальных черт и потому взаимозаменяемы, и так просто забыть, что когда-то за ними стояли реальные люди. Все двенадцать проклятых мест объединены рядом ключевых понятий. Положенные в основу своеобразных "правил игры", они привносят хоть какую-то упорядоченность в тот хаос, который разыгрался с появлением [[Содрогание|пепельных легионов]]. Считается, что так города проявляют собственную волю.  *'''[[Сердце города]]''' – центральная структура, определяющая циклы трансформации города.  *'''[[Ключ от города]]''' – физический объект, обладание которым снижает опасность города. *'''[[Колокольня]]''' – постройка с колоколом, который оглашает наступление нового цикла. *'''[[Дальновидцы]]''' – птицеподобные наблюдатели, раскрывающие тайны в обмен на жертву. *'''[[Счастливые монеты]]''' – юбилейные медяки, способные выручить владельца из беды. ==Легенды Феррокса== В городах предостаточно странных и жутких правил, и [[Феррокс-о-Керим|Феррокс]] – не исключение. Но его собственные предания нередко имеют удивительно позитивный окрас, обещая защиту и поддержку даже в том случае, если ситуация примет наихудший оборот. Несмотря на относительно высокий индекс опасности, почти никто не сомневается, что скоро Феррокс будет возвращен. И все же слепо полагаться на благосклонность духов опасно, предостерегают аналитики. Пока что этот эфемерный "кодекс" дейстительно может отвести беду, тем самым только укрепив веру в себя; стоит равновесию нарушиться, и самые светлые легенды рухнут под тяжестью сомнений. *'''[[Сердце Феррокса]]''' – глыба дышащего мрамора, которая служит сердцем двенадцатого города. *'''[[Оперенный бог]]''' – черно-золотой коатль, двуглавый бог реки, на которой построен Феррокс. *'''[[Каменные псы]]''' – две колоссальные статуи псов-стражей, охраняющие [[Внешние стены|внешние стены]]. *'''[[Глашатай]]''' – молчаливый звонарь, бьющий в колокол Феррокса перед каждым новым циклом. *'''[[Мраморный тиран]]''' – штурмовой демон, запертый в [[Галереи|Галереях]] из-за сорвавшегося ритуала. ==Легенды восточного архива== Одной из самых непостижимых тайн нашего времени является [[ускользающая библиотека]], циклично перемещающаяся по проклятым городам. Архив не то что не пострадал при пожаре; он продолжает постоянно пополняться, хотя авторство новых книг, дневников и чертежей вызывает тревогу. Все эти люди просто не могут существовать в той реальности, где города сожгли.   [[Архивариус|Архивариус Тсенд]], безумный полководец и бывший глава библиотеки, одержим ее поисками, но она неизменно покидает текущий город до его прибытия. Это оставляет исследователям считанные часы на изучение содержимого архива – не говоря обо всех прочих рисках. *'''[[Ненаписанные книги]]''' – исторические документы и дневники, которых не должно быть. *'''[[Цепные фолианты]]''' – молитвенники, появляющиеся в библиотеке при проходе через [[Хешет]]. *'''[[Угольные чертежи|Угольные чертежи]]''' – едва разборчивые оружейные схемы, доступные только в [[Оркриде]]. *'''[[Сводки частот]]''' – записки с координатами радиопередач, которые можно найти в [[Таннонбар]]е. {{Navibox_legends}} __NOTOC__ ceh6ozw276lriu7qz3erqlyerpgu1jh 869 845 2019-05-02T23:32:28Z 12dex 37343816 869 wikitext text/x-wiki '''Городские легенды''' возникают прямо на наших глазах. Страхи и надежды, пришедшие со сменой эпох, послужили плодородной почвой для формирования совершенно иной мифологии. Достаточно одного слуха, чтобы породить новую легенду. Даже сущий вымысел может воплотиться в реальность, если в него искренне поверит много людей. Жуткие истории рождаются из суеверий, предрассудков, детских игр, подавленных воспоминаний и неверно расслышанных слов. ==Легенды двенадцати городов== Преображение сожженных городов Йорвенкая перевело многие абстрактные концепции и символы в разряд реальных объектов. В той или иной степени каждый [[Искаженные духи|искаженный дух]], ходящий по улице, и каждая [[Ловушки|ловушка]] – ожившие метафоры. В пределах своего класса они лишены индивидуальных черт и потому взаимозаменяемы, и так просто забыть, что когда-то за ними стояли реальные люди. Все двенадцать проклятых мест объединены рядом ключевых понятий. Положенные в основу своеобразных "правил игры", они привносят хоть какую-то упорядоченность в тот хаос, который разыгрался с появлением [[Содрогание|пепельных легионов]]. Считается, что так города проявляют собственную волю.  *'''[[Сердце города]]''' – центральная структура, определяющая циклы трансформации города.  *'''[[Ключ от города]]''' – физический объект, обладание которым снижает опасность города. *'''[[Колокольня]]''' – постройка с колоколом, который оглашает наступление нового цикла. *'''[[Дальновидцы]]''' – птицеподобные наблюдатели, раскрывающие тайны в обмен на жертву. *'''[[Счастливые монеты]]''' – юбилейные медяки, способные выручить владельца из беды. ==Легенды Феррокса== В городах предостаточно странных и жутких правил, и [[Феррокс-о-Керим|Феррокс]] – не исключение. Но его собственные предания нередко имеют удивительно позитивный окрас, обещая защиту и поддержку даже в том случае, если ситуация примет наихудший оборот. Несмотря на относительно высокий индекс опасности, почти никто не сомневается, что скоро Феррокс будет возвращен. И все же слепо полагаться на благосклонность духов опасно, предостерегают аналитики. Пока что этот эфемерный "кодекс" действительно может отвести беду, тем самым только укрепив веру в себя; стоит равновесию нарушиться, и самые светлые легенды рухнут под тяжестью сомнений. *'''[[Сердце Феррокса]]''' – глыба дышащего мрамора, которая служит сердцем двенадцатого города. *'''[[Оперенный бог]]''' – черно-золотой коатль, двуглавый бог реки, на которой построен Феррокс. *'''[[Каменные псы]]''' – две колоссальные статуи псов-стражей, охраняющие [[Внешние стены|внешние стены]]. *'''[[Глашатай]]''' – молчаливый звонарь, бьющий в колокол Феррокса перед каждым новым циклом. *'''[[Мраморный тиран]]''' – штурмовой демон, запертый в [[Галереи|Галереях]] из-за сорвавшегося ритуала. ==Легенды восточного архива== Одной из самых непостижимых тайн нашего времени является [[ускользающая библиотека]], циклично перемещающаяся по проклятым городам. Архив не то что не пострадал при пожаре; он продолжает постоянно пополняться, хотя авторство новых книг, дневников и чертежей вызывает тревогу. Все эти люди просто не могут существовать в той реальности, где города сожгли.   [[Архивариус|Архивариус Тсенд]], безумный полководец и бывший глава библиотеки, одержим ее поисками, но она неизменно покидает текущий город до его прибытия. Это оставляет исследователям считанные часы на изучение содержимого архива – не говоря обо всех прочих рисках. *'''[[Ненаписанные книги]]''' – исторические документы и дневники, которых не должно быть. *'''[[Цепные фолианты]]''' – молитвенники, появляющиеся в библиотеке при проходе через [[Хешет]]. *'''[[Угольные чертежи|Угольные чертежи]]''' – едва разборчивые оружейные схемы, доступные только в [[Оркриде]]. *'''[[Сводки частот]]''' – записки с координатами радиопередач, которые можно найти в [[Таннонбар]]е. {{Navibox_legends}} __NOTOC__ r8tfb014jqfuzq7gjod3pmnnkkq19af 885 869 2019-05-03T17:16:36Z 12dex 37343816 885 wikitext text/x-wiki '''Городские легенды''' возникают прямо на наших глазах. Страхи и надежды, пришедшие со сменой эпох, послужили плодородной почвой для формирования совершенно иной мифологии. Достаточно одного слуха, чтобы породить новую легенду. Даже сущий вымысел может воплотиться в реальность, если в него искренне поверит много людей. Жуткие истории рождаются из суеверий, предрассудков, детских игр, подавленных воспоминаний и неверно расслышанных слов. ==Легенды двенадцати городов== Преображение сожженных городов Йорвенкая перевело многие абстрактные концепции и символы в разряд реальных объектов. В той или иной степени каждый [[Искаженные духи|искаженный дух]], ходящий по улице, и каждая [[Ловушки|ловушка]] – ожившие метафоры. В пределах своего класса они лишены индивидуальных черт и потому взаимозаменяемы, и так просто забыть, что когда-то за ними стояли реальные люди. Все двенадцать проклятых мест объединены рядом ключевых понятий. Положенные в основу своеобразных "правил игры", они привносят хоть какую-то упорядоченность в тот хаос, который разыгрался с появлением [[Содрогание|пепельных легионов]]. Считается, что так города проявляют собственную волю.  *'''[[Сердце города]]''' – центральная структура, определяющая циклы трансформации города.  *'''[[Ключ от города]]''' – физический объект, обладание которым снижает опасность города. *'''[[Колокольня]]''' – постройка с колоколом, который оглашает наступление нового цикла. *'''[[Дальновидцы]]''' – птицеподобные наблюдатели, раскрывающие тайны в обмен на жертву. *'''[[Счастливые монеты]]''' – юбилейные медяки, способные выручить владельца из беды. ==Легенды Феррокса== В городах предостаточно странных и жутких правил, и [[Феррокс-о-Керим|Феррокс]] – не исключение. Но его собственные предания нередко имеют удивительно позитивный окрас, обещая защиту и поддержку даже в том случае, если ситуация примет наихудший оборот. Несмотря на относительно высокий индекс опасности, почти никто не сомневается, что скоро Феррокс будет возвращен. И все же слепо полагаться на благосклонность духов опасно, предостерегают аналитики. Пока что этот эфемерный "кодекс" действительно может отвести беду, тем самым только укрепив веру в себя; стоит равновесию нарушиться, и самые светлые легенды рухнут под тяжестью сомнений. *'''[[Сердце Феррокса]]''' – глыба дышащего мрамора, которая служит сердцем двенадцатого города. *'''[[Оперенный бог]]''' – черно-золотой коатль, двуглавый бог реки, на которой построен Феррокс. *'''[[Каменные псы]]''' – две колоссальные статуи псов-стражей, охраняющие [[Внешние стены|внешние стены]]. *'''[[Глашатай]]''' – молчаливый звонарь, бьющий в колокол Феррокса перед каждым новым циклом. *'''[[Мраморный тиран]]''' – штурмовой демон, запертый в [[Галереи|Галереях]] из-за сорвавшегося ритуала. ==Легенды восточного архива== Одной из самых непостижимых тайн нашего времени является [[ускользающая библиотека]], циклично перемещающаяся по проклятым городам. Архив не то что не пострадал при пожаре; он продолжает постоянно пополняться, хотя авторство новых книг, дневников и чертежей вызывает тревогу. Все эти люди просто не могут существовать в той реальности, где города сожгли.   [[Архивариус|Архивариус Тсенд]], безумный полководец и бывший глава библиотеки, одержим ее поисками, но она неизменно покидает текущий город до его прибытия. Это оставляет исследователям считанные часы на изучение содержимого архива – не говоря обо всех прочих рисках. *'''[[Ненаписанные книги]]''' – исторические документы и дневники, которых не должно быть. *'''[[Цепные фолианты]]''' – молитвенники, появляющиеся в библиотеке при проходе через [[Хешет]]. *'''[[Угольные чертежи|Угольные чертежи]]''' – едва разборчивые оружейные схемы, доступные только в [[Оркрид|Оркриде]]. *'''[[Сводки частот]]''' – записки с координатами радиопередач, которые можно найти в [[Таннонбар]]е. {{Navibox_legends}} __NOTOC__ 8ou7x248txst1v6jrc0v1kenu27whi7 951 885 2019-06-17T08:12:21Z 12dex 37343816 951 wikitext text/x-wiki '''Городские легенды''' возникают прямо на наших глазах. Страхи и надежды, пришедшие со сменой эпох, послужили плодородной почвой для формирования совершенно иной мифологии. Достаточно одного слуха, чтобы породить новую легенду. Даже сущий вымысел может воплотиться в реальность, если в него искренне поверит много людей. Жуткие истории рождаются из суеверий, предрассудков, детских игр, подавленных воспоминаний и неверно расслышанных слов. ==Легенды двенадцати городов== {{Иллюстрация|image1 = 12cofee_Temple.jpg|caption1 = Вокам-о-Ён, второй город}}Преображение [[Сожженные города|сожженных городов]] Йорвенкая перевело многие абстрактные концепции и символы в разряд реальных объектов. Тревоги, незаконченные дела и скрытые эмоции вырвались на свободу и обрели плоть. В той или иной степени каждый [[Искаженные духи|искаженный дух]], ходящий по улице, и каждая [[Ловушки|ловушка]] – ожившие метафоры. В пределах своего класса они лишены индивидуальных черт и потому взаимозаменяемы; так просто забыть, что когда-то за ними стояли реальные люди. Все двенадцать проклятых мест объединены рядом ключевых понятий. Положенные в основу своеобразных "правил игры", они привносят хоть какую-то упорядоченность в тот хаос, который разыгрался с появлением [[Содрогание|пепельных легионов]]. Считается, что так города проявляют собственную волю.  *'''[[Сердце города]]''' – центральная структура, определяющая циклы трансформации города.  *'''[[Ключ от города]]''' – физический объект, обладание которым снижает опасность города. *'''[[Колокольня]]''' – постройка с колоколом, который оглашает наступление нового цикла. *'''[[Дальновидцы]]''' – птицеподобные наблюдатели, раскрывающие тайны в обмен на жертву. *'''[[Счастливые монеты]]''' – юбилейные медяки, способные выручить владельца из беды. ==Легенды Феррокса== {{Иллюстрация|image1 = Ferrox_Temple_Overview.png|caption1 = Храмовая площадь Феррокса}}В городах предостаточно странных и жутких правил, и [[Феррокс-о-Керим|Феррокс]] – не исключение. Но его собственные предания нередко имеют удивительно позитивный окрас, обещая защиту и поддержку даже в том случае, если ситуация примет наихудший оборот. Несмотря на относительно высокий индекс опасности, почти никто не сомневается, что скоро Феррокс будет возвращен. Тогда [[Медный Феррокс|новый город]] наконец сольется с ним, и в стенах не будет нужды – ни во внешних, ни во внутренних. И все же слепо полагаться на благосклонность духов опасно, предостерегают аналитики. Пока что этот эфемерный "кодекс" действительно может отвести беду, тем самым только укрепив веру в себя; стоит равновесию нарушиться, и самые светлые легенды рухнут под тяжестью сомнений. *'''[[Сердце Феррокса]]''' – глыба дышащего мрамора, которая служит сердцем двенадцатого города. *'''[[Оперенный бог]]''' – черно-золотой коатль, двуглавый бог реки, на которой построен Феррокс. *'''[[Каменные псы]]''' – две колоссальные статуи псов-стражей, охраняющие [[Внешние стены|внешние стены]]. *'''[[Глашатай]]''' – молчаливый звонарь, бьющий в колокол Феррокса перед каждым новым циклом. *'''[[Мраморный тиран]]''' – штурмовой демон, запертый в [[Галереи|Галереях]] из-за сорвавшегося ритуала. ==Легенды восточного архива== {{Иллюстрация|image1 = Ferrox_Royal_Library.png|caption1 = Ускользающая библиотека Феррокса}}Одной из самых непостижимых тайн нашего времени является [[ускользающая библиотека]], циклично перемещающаяся по проклятым городам. Архив не то что не пострадал при пожаре; он продолжает постоянно пополняться, хотя авторство новых книг, дневников и чертежей вызывает тревогу. Все эти люди просто не могут существовать в той реальности, где города сожгли. Но их свидетельства одно за другим получают подтверждения.  [[Архивариус|Архивариус Тсенд]], безумный полководец и бывший глава библиотеки, одержим ее поисками, но она неизменно покидает текущий город до его прибытия. Это оставляет исследователям считанные часы на изучение содержимого архива – не говоря обо всех прочих рисках. *'''[[Ненаписанные книги]]''' – исторические документы и дневники, которых не должно быть. *'''[[Цепные фолианты]]''' – молитвенники, появляющиеся в библиотеке при проходе через [[Хешет]]. *'''[[Угольные чертежи|Угольные чертежи]]''' – едва разборчивые оружейные схемы, доступные только в [[Оркрид]]е. *'''[[Сводки частот]]''' – записки с координатами радиопередач, которые можно найти в [[Таннонбар]]е. {{Navibox_legends}} __NOTOC__ 4ymy68ru77355eb6qq9cktxv35akhc8 1196 951 2021-04-06T23:21:59Z 12dex 37343816 1196 wikitext text/x-wiki '''Городские легенды''' возникают прямо на наших глазах. Страхи и надежды, пришедшие со сменой эпох, послужили плодородной почвой для формирования совершенно иной мифологии. Достаточно одного слуха, чтобы породить новую легенду. Даже сущий вымысел может воплотиться в реальность, если в него искренне поверит много людей. Жуткие истории рождаются из суеверий, предрассудков, детских игр, подавленных воспоминаний и неверно расслышанных слов. <br /> ==Легенды двенадцати городов== {{Иллюстрация|image1 = 12cofee_Temple.jpg|caption1 = Вокам-о-Ён, второй город}}Преображение [[Сожженные города|сожженных городов]] Йорвенкая перевело многие абстрактные концепции и символы в разряд реальных объектов. Тревоги, незаконченные дела и скрытые эмоции вырвались на свободу и обрели плоть. В той или иной степени каждый [[Искаженные духи|искаженный дух]], ходящий по улице, и каждая [[Ловушки|ловушка]] – ожившие метафоры. В пределах своего класса они лишены индивидуальных черт и потому взаимозаменяемы; так просто забыть, что когда-то за ними стояли реальные люди. Все двенадцать проклятых мест объединены рядом ключевых понятий. Положенные в основу своеобразных "правил игры", они привносят хоть какую-то упорядоченность в тот хаос, который разыгрался с появлением [[Содрогание|пепельных легионов]]. Считается, что так города проявляют собственную волю.  *'''[[Сердце города]]''' – центральная структура, определяющая циклы трансформации города.  *'''[[Ключ от города]]''' – физический объект, обладание которым снижает опасность города. *'''[[Колокольня]]''' – постройка с колоколом, который оглашает наступление нового цикла. *'''[[Дальновидцы]]''' – птицеподобные наблюдатели, раскрывающие тайны в обмен на жертву. *'''[[Счастливые монеты]]''' – юбилейные медяки, способные выручить владельца из беды. <br /> ==Легенды Феррокса== {{Иллюстрация|image1 = Ferrox_Temple_Overview.png|caption1 = Храмовая площадь Феррокса}}В городах предостаточно странных и жутких правил, и [[Феррокс-о-Керим|Феррокс]] – не исключение. Но его собственные предания нередко имеют удивительно позитивный окрас, обещая защиту и поддержку даже в том случае, если ситуация примет наихудший оборот. Несмотря на относительно высокий индекс опасности, почти никто не сомневается, что скоро Феррокс будет возвращен. Тогда [[Медный Феррокс|новый город]] наконец сольется с ним, и в стенах не будет нужды – ни во внешних, ни во внутренних. И все же слепо полагаться на благосклонность духов опасно, предостерегают аналитики. Пока что этот эфемерный "кодекс" действительно может отвести беду, тем самым только укрепив веру в себя; стоит равновесию нарушиться, и самые светлые легенды рухнут под тяжестью сомнений. *'''[[Сердце Феррокса]]''' – глыба дышащего мрамора, которая служит сердцем двенадцатого города. *'''[[Оперенный бог]]''' – черно-золотой коатль, двуглавый бог реки, на которой построен Феррокс. *'''[[Каменные псы]]''' – две колоссальные статуи псов-стражей, охраняющие [[Внешние стены|внешние стены]]. *'''[[Глашатай]]''' – молчаливый звонарь, бьющий в колокол Феррокса перед каждым новым циклом. *'''[[Мраморный тиран]]''' – штурмовой демон, запертый в [[Галереи|Галереях]] из-за сорвавшегося ритуала. <br /> ==Легенды восточного архива== {{Иллюстрация|image1 = Ferrox_Royal_Library.png|caption1 = Ускользающая библиотека Феррокса}}Одной из самых непостижимых тайн нашего времени является [[ускользающая библиотека]], циклично перемещающаяся по проклятым городам. Архив не то что не пострадал при пожаре; он продолжает постоянно пополняться, хотя авторство новых книг, дневников и чертежей вызывает тревогу. Все эти люди просто не могут существовать в той реальности, где города сожгли. Но их свидетельства одно за другим получают подтверждения.  [[Архивариус|Архивариус Тсенд]], безумный полководец и бывший глава библиотеки, одержим ее поисками, но она неизменно покидает текущий город до его прибытия. Это оставляет исследователям считанные часы на изучение содержимого архива – не говоря обо всех прочих рисках. *'''[[Ненаписанные книги]]''' – исторические документы и дневники, которых не должно быть. *'''[[Цепные фолианты]]''' – молитвенники, появляющиеся в библиотеке при проходе через [[Хешет]]. *'''[[Угольные чертежи|Угольные чертежи]]''' – едва разборчивые оружейные схемы, доступные только в [[Оркрид]]е. *'''[[Сводки частот]]''' – записки с координатами радиопередач, которые можно найти в [[Таннонбар]]е. {{Navibox_legends}} __NOTOC__ 66nl3ov9ejv184df87g84ef4x6xk1vi Гракана 0 465 999 2020-01-13T19:21:50Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Гракана''' – четвертый [[Сожженные города|сожженный город]], процветающий западный порт…» 999 wikitext text/x-wiki '''Гракана''' – четвертый [[Сожженные города|сожженный город]], процветающий западный порт и торговый узел. Город успешно возвращен и теперь продолжает развиваться и расширяться нормальными темпами. ==Трансформация== Построенная на берегу Рычащего моря, Гракана ожидаемо стала преуспевающей торговой точкой и вошла в пятерку главных портов страны, хотя и не принимала военные суда. Немалая часть ее территории буквально располагается на воде, а из домов-кораблей можно собрать самостоятельный флот. Строевой лес большей частью доставлялся по малым рекам из ближайших поселений, в частности, [[Истра|Истры]]. Обжитый участок моря тоже был блокирован во время сожжения; и все-таки остается вероятность, что кто-то успел спастись. По той ли причине, что город не погиб целиком, или же потому, что мертвецов успели сразу оплакать и проводить в их любимое море, [[Содрогание|скорбящие души]] Граканы не столь агрессивны по отношению к живым. Старый город никак не отделен от нового, – его отстроили в прежних границах и заселили всего через несколько лет, оставив то же название. И хоть на улицы по-прежнему лучше не выходить ночью, а смерти от [[Искаженные духи|мстительных духов]] – явление не самое редкое, с молчаливого согласия богов прилива Гракана продолжает расцветать. [[Сердце города|Сердце]]: корона соляных кристаллов. Индекс опасности: '''4/10''' ==Специфика== Среди особенностей ее [[бестиарий|бестиария]] можно выделить целый комплект подводных чудовищ и призраков, включая ставшие классическими "корабли мертвецов". Создания глубин избирательны в охоте и нередко пропускают суденышки граканцев, вероятно, считая их за своих. Гильдии рыбаков и мореплавателей, соляные храмы и объединения охотников на спрутов обладают значительной властью на всей территории. В Гракане царит удивительно спокойная, почти расслабленная атмосфера. Солдаты [[Внутренняя армия|внутренней армии]], расквартированные здесь, не привыкли опасливо понижать голос и экономить на [[Дробовик|порохе]]. Их экипировка отличается большим количеством ремней, расстегиваемых одним движением руки – каким бы ценным ни было снаряжение, оно все равно тянет на дно. При себе принято носить несколько мелких монет для подношений, миниатюрные амулеты из корабельного дерева и кисеты с разными видами соли. ==Легенда о соляном эмиссаре== ''В прибрежной Гракане чествуют Седого короля – того, кто засевает море солью и поднимает приливные ветра, баюкая рыбачьи лодки в ладонях. Говорят, один его доверенный эмиссар потерял рассудок в день сожжения городов, пытаясь ответить на каждую из обреченных молитв.'' ''Это правда. Он больше не выходит в открытые воды, несчастный безумец, и вместо того патрулирует пирс. Соляной иней припорашивает тени его шагов, въедаясь в старое дерево плавучих троп. Эмиссар привычно ищет пробоины в суднах, готовый, как раньше, латать корабли и дубить рыболовные снасти.'' ''Все, чего бы он ни коснулся, заключается в белый кристалл. С треском ломаются хрупкие мачты, закосневшие сети уходят на дно, размываются сваи домов. Соль прорастает сквозь товар на складах, портит запасы пресной воды, – и всякий моряк, оставляя лодку в звездную ночь, ныне шепчет новые молитвы.'' ''"Пусть белолицый сегодня не выйдет под небо".'' ''"Пусть благословление эмиссара минует мой причал в этот раз".'' ''Ширится город, множатся голоса. И чаще всего они просят, чтобы потерянный странник не нашел их домов, в которых спят малые дети. Увы, он все еще помнит, как бывал среди горожан, как матери счастливо протягивали новорожденных, как он чертил символы доброй удачи на крошечных лицах. Он не может поверить, что помощь его нежеланна: все еще рвется защитить, и спасти, и отметить дитя королевской печатью о восьми ветрах.'' ''Расходится нежная кожа, дубеет. Кровавая вязь надрывов и трещин заполняется солью. Коркой закрывает глаза. Наступает рассвет – и из маленькой груди не слышно ни вздоха. Да, есть много причин не ставить колыбель у окна. В Гракане их на одну больше.'' {{Navibox_core}} gqj8dmppcgtnb8e35sd0zys94ty6lfi 1220 999 2021-04-07T14:16:17Z 12dex 37343816 1220 wikitext text/x-wiki '''Гракана''' – четвертый [[Сожженные города|сожженный город]], процветающий западный порт и торговый узел. Город успешно возвращен и теперь продолжает развиваться и расширяться нормальными темпами. <br /> ==Трансформация== Построенная на берегу Рычащего моря, Гракана ожидаемо стала преуспевающей торговой точкой и вошла в пятерку главных портов страны, хотя и не принимала военные суда. Немалая часть ее территории буквально располагается на воде, а из домов-кораблей можно собрать самостоятельный флот. Строевой лес большей частью доставлялся по малым рекам из ближайших поселений, в частности, [[Истра|Истры]]. Обжитый участок моря тоже был блокирован во время сожжения; и все-таки остается вероятность, что кто-то успел спастись. По той ли причине, что город не погиб целиком, или же потому, что мертвецов успели сразу оплакать и проводить в их любимое море, [[Содрогание|скорбящие души]] Граканы не столь агрессивны по отношению к живым. Старый город никак не отделен от нового, – его отстроили в прежних границах и заселили всего через несколько лет, оставив то же название. И хоть на улицы по-прежнему лучше не выходить ночью, а смерти от [[Искаженные духи|мстительных духов]] – явление не самое редкое, с молчаливого согласия богов прилива Гракана продолжает расцветать. [[Сердце города|Сердце]]: корона соляных кристаллов. Индекс опасности: '''4/10''' <br /> ==Специфика== Среди особенностей ее [[бестиарий|бестиария]] можно выделить целый комплект подводных чудовищ и призраков, включая ставшие классическими "корабли мертвецов". Создания глубин избирательны в охоте и нередко пропускают суденышки граканцев, вероятно, считая их за своих. Гильдии рыбаков и мореплавателей, соляные храмы и объединения охотников на спрутов обладают значительной властью на всей территории. В Гракане царит удивительно спокойная, почти расслабленная атмосфера. Солдаты [[Внутренняя армия|внутренней армии]], расквартированные здесь, не привыкли опасливо понижать голос и экономить на [[Дробовик|порохе]]. Их экипировка отличается большим количеством ремней, расстегиваемых одним движением руки – каким бы ценным ни было снаряжение, оно все равно тянет на дно. При себе принято носить несколько мелких монет для подношений, миниатюрные амулеты из корабельного дерева и кисеты с разными видами соли. <br /> ==Легенда о соляном эмиссаре== ''В прибрежной Гракане чествуют Седого короля – того, кто засевает море солью и поднимает приливные ветра, баюкая рыбачьи лодки в ладонях. Говорят, один его доверенный эмиссар потерял рассудок в день сожжения городов, пытаясь ответить на каждую из обреченных молитв.'' ''Это правда. Он больше не выходит в открытые воды, несчастный безумец, и вместо того патрулирует пирс. Соляной иней припорашивает тени его шагов, въедаясь в старое дерево плавучих троп. Эмиссар привычно ищет пробоины в суднах, готовый, как раньше, латать корабли и дубить рыболовные снасти.'' ''Все, чего бы он ни коснулся, заключается в белый кристалл. С треском ломаются хрупкие мачты, закосневшие сети уходят на дно, размываются сваи домов. Соль прорастает сквозь товар на складах, портит запасы пресной воды, – и всякий моряк, оставляя лодку в звездную ночь, ныне шепчет новые молитвы.'' ''"Пусть белолицый сегодня не выйдет под небо".'' ''"Пусть благословление эмиссара минует мой причал в этот раз".'' ''Ширится город, множатся голоса. И чаще всего они просят, чтобы потерянный странник не нашел их домов, в которых спят малые дети. Увы, он все еще помнит, как бывал среди горожан, как матери счастливо протягивали новорожденных, как он чертил символы доброй удачи на крошечных лицах. Он не может поверить, что помощь его нежеланна: все еще рвется защитить, и спасти, и отметить дитя королевской печатью о восьми ветрах.'' ''Расходится нежная кожа, дубеет. Кровавая вязь надрывов и трещин заполняется солью. Коркой закрывает глаза. Наступает рассвет – и из маленькой груди не слышно ни вздоха. Да, есть много причин не ставить колыбель у окна. В Гракане их на одну больше.'' {{Navibox_core}} f0ksxtov5oe7fk828wucarv3wbxtk98 Дальновидцы 0 380 837 2019-05-01T20:16:01Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Дальновидцы '''– разумные птицеподобные сущности, появившиеся в [[Сожженные города|сож…» 837 wikitext text/x-wiki '''Дальновидцы '''– разумные птицеподобные сущности, появившиеся в [[Сожженные города|сожженных городах]] и владеющие многими их секретами. Взамен совета или указания они вырывают у просителя язык. ==Описание== На [[Колокольня|колокольнях]], маяках и радиомачтах проклятых городов, на астрономических и дозорных башнях можно иногда увидеть сгорбленные фигуры с птичьими головами. Это '''дальновидцы''', неусыпные свидетели и собиратели тайн. Им ведомо все, что происходит на поверхности города, на улицах, в домах и подвалах; все [[Точки входа|выходы]] в [[Оттиск]], мясные схроны падальщиков и уцелевшие еще со дня сожжения ценности старой аристократии. Но даже их зоркий взгляд не может добраться до катакомб. То, что находится уровнем ниже обычных подвалов, покрыто непроницаемой завесой. Хотя, говорят, даже там есть глаза. Первые несколько дней после [[Сердце города|надлома]] дальновидцы лишь выжидают, карабкаясь с одного обзорного пункта на другой и впитывая информацию об изменившихся кварталах, ловушках и патрулях. [[Городские демоны|Демоны]] и [[искаженные духи]] не нападают на них, воспринимая как одну из естественных частей города; впрочем, даже если бы попытались, эти бескрылые создания практически всегда обитают на недосягаемой для них высоте. ==Цена тайны== Даже для тренированного [[Разведчик|разведчика]], снаряженного [[ Снаряжение: комплект разведчика|скалолазным крюком]], путь к вершине непрост. Если человек все-таки преодолеет это испытание, то получит возможность задать дальновидцу один вопрос и услышать максимально правдивый, подробный ответ. Когда масштабное организованное прочесывание города заняло бы несколько месяцев (а значит, его результаты скорее всего стали бы бесполезны к моменту следующего надлома), дальновидец укажет на местоположение нужного объекта прямо здесь и сейчас. Однако сам факт восхождения на башню – еще недостаточная плата. За раскрытую тайну дальновидец потребует один человеческий язык, который вырвет у просителя сам; рана тут же будет залечена. Ни целые тюки мяса, ни плоть священных зверей не годятся к обмену. Вряд ли дальновидцы вообще рассматривают это подношение как пищу; они бережно, почтительно баюкают собранные языки в своих ладонях, но даже не пробуют их поглотить. А значит, мы имеем дело скорее с символическим жестом, нежели реальной [[Контракты|сделкой]], как происходит в Оттиске. В каком-то смысле величина жертвы снизилась относительно того, что подразумевалось изначально. Да, пару столетий назад такой обмен был бы слишком неравноценным, почти ироничным – узнать тайну, но лишиться возможности сохранить и передать ее. С распространением грамотности это перестало быть серьезной проблемой, хотя расстаться с языком – все еще непростое решение. {{Navibox_legends}} t8k213o3jm5h9gps0m9shlh1uuaxanr 917 837 2019-05-07T19:47:30Z 12dex 37343816 917 wikitext text/x-wiki '''Дальновидцы '''– разумные птицеподобные сущности, появившиеся в [[Сожженные города|сожженных городах]] и владеющие многими их секретами. Взамен совета или указания они вырывают у просителя язык. ==Описание== На [[Колокольня|колокольнях]], маяках и радиомачтах проклятых городов, на астрономических и дозорных башнях можно иногда увидеть сгорбленные фигуры с птичьими головами. Это '''дальновидцы''', неусыпные свидетели и собиратели тайн. Им ведомо все, что происходит на поверхности города, на улицах, в домах и подвалах; все [[Точки входа|выходы]] в [[Оттиск]], мясные схроны падальщиков и уцелевшие еще со дня сожжения ценности старой аристократии. Но даже их зоркий взгляд не может добраться до катакомб. То, что находится уровнем ниже обычных подвалов, покрыто непроницаемой завесой. Хотя, говорят, даже там есть глаза. Первые несколько дней после [[Сердце города|надлома]] дальновидцы лишь выжидают, карабкаясь с одного обзорного пункта на другой и впитывая информацию об изменившихся кварталах, ловушках и патрулях. [[Городские демоны|Демоны]] и [[искаженные духи]] не нападают на них, воспринимая как одну из естественных частей города; впрочем, даже если бы попытались, эти бескрылые создания практически всегда обитают на недосягаемой для них высоте. ==Цена тайны== Даже для тренированного [[Разведчик|разведчика]], снаряженного [[Скалолазный крюк|скалолазным крюком]], путь к вершине непрост. Если человек все-таки преодолеет это испытание, то получит возможность задать дальновидцу один вопрос и услышать максимально правдивый, подробный ответ. Когда масштабное организованное прочесывание города заняло бы несколько месяцев (а значит, его результаты скорее всего стали бы бесполезны к моменту следующего надлома), дальновидец укажет на местоположение нужного объекта прямо здесь и сейчас. Однако сам факт восхождения на башню – еще недостаточная плата. За раскрытую тайну дальновидец потребует один человеческий язык, который вырвет у просителя сам; рана тут же будет залечена. Ни целые тюки мяса, ни плоть священных зверей не годятся к обмену. Вряд ли дальновидцы вообще рассматривают это подношение как пищу; они бережно, почтительно баюкают собранные языки в своих ладонях, но даже не пробуют их поглотить. А значит, мы имеем дело скорее с символическим жестом, нежели реальной [[Контракты|сделкой]], как происходит в Оттиске. В каком-то смысле величина жертвы снизилась относительно того, что подразумевалось изначально. Да, пару столетий назад такой обмен был бы слишком неравноценным, почти ироничным – узнать тайну, но лишиться возможности сохранить и передать ее. С распространением грамотности это перестало быть серьезной проблемой, хотя расстаться с языком – все еще непростое решение. {{Navibox_legends}} l577kyj6k27z8b6dnood6c0catt1qas 971 917 2019-07-29T06:51:56Z 12dex 37343816 971 wikitext text/x-wiki '''Дальновидцы '''– разумные птицеподобные сущности, появившиеся в [[Сожженные города|сожженных городах]] и владеющие многими их секретами. Взамен совета или указания они вырывают у просителя язык. ==Описание== На [[Колокольня|колокольнях]], маяках и радиомачтах проклятых городов, на астрономических и [[Дозорная башня|дозорных башнях]] можно иногда увидеть сгорбленные фигуры с птичьими головами. Это '''дальновидцы''', неусыпные свидетели и собиратели тайн. Им ведомо все, что происходит на поверхности города, на улицах, в домах и подвалах; все выходы в [[Оттиск]], мясные схроны [[Падальщики|падальщиков]] и уцелевшие еще со дня сожжения ценности старой аристократии. Но даже их зоркий взгляд не может добраться до катакомб. То, что находится уровнем ниже обычных подвалов, покрыто непроницаемой завесой. Хотя, говорят, даже там есть глаза. Первые несколько дней после [[Сердце города|надлома]] дальновидцы лишь выжидают, карабкаясь с одного обзорного пункта на другой и впитывая информацию об изменившихся кварталах, ловушках и патрулях. [[Городские демоны|Демоны]] и [[искаженные духи]] не нападают на них, воспринимая как одну из естественных частей города; впрочем, даже если бы попытались, эти бескрылые создания практически всегда обитают на недосягаемой для них высоте. ==Цена тайны== Даже для тренированного [[Разведчик|разведчика]], снаряженного [[Скалолазный крюк|скалолазным крюком]], путь к вершине непрост. Если человек все-таки преодолеет это испытание, то получит возможность задать дальновидцу один вопрос и услышать максимально правдивый, подробный ответ. Когда масштабное организованное прочесывание города заняло бы несколько месяцев (а значит, его результаты скорее всего стали бы бесполезны к моменту следующего надлома), дальновидец укажет на местоположение нужного объекта прямо здесь и сейчас. Однако сам факт восхождения на башню – еще недостаточная плата. За раскрытую тайну дальновидец потребует один человеческий язык, который вырвет у просителя сам; рана тут же будет залечена. Ни целые тюки мяса, ни плоть священных зверей не годятся к обмену. Вряд ли дальновидцы вообще рассматривают это подношение как пищу; они бережно, почтительно баюкают собранные языки в своих ладонях, но даже не пробуют их поглотить. А значит, мы имеем дело скорее с символическим жестом, нежели реальной [[Хранители комнат|сделкой]], как происходит в Оттиске. В каком-то смысле величина жертвы снизилась относительно того, что подразумевалось изначально. Да, пару столетий назад такой обмен был бы слишком неравноценным, почти ироничным – узнать тайну, но лишиться возможности сохранить и передать ее. С распространением грамотности это перестало быть серьезной проблемой, хотя расстаться с языком – все еще непростое решение. {{Navibox_legends}} l016a5kss5awmaydqg03fcy9qpzhqdh Двенадцатый кодекс Вики 0 314 699 2018-12-16T01:57:50Z 12dex 37343816 699 wikitext text/x-wiki <!-- Начало левой колонки --> {| style="width:100%; border:1px solid #555566;" |<center><big>Добро пожаловать на вики по '''Двенадцатому кодексу'''!</big> <br /> На данный момент здесь [[Служебная:Allpages|{{NUMBEROFARTICLES}}]] {{plural:{{NUMBEROFARTICLES}}|статья|статьи|статей}} – и новые заметки, рассказы и иллюстрации добавляются регулярно. Начните знакомство со статей в индексе, посетите библиотеку или присоединяйтесь к группе ВКонтакте, чтобы увидеть последние обновления, скетчи и комментарии за кадром. [[Индекс|Индекс статей]] | [[Страницы из дневников|Библиотека]] | [[Служебная:Newimages|Галерея]] | [[Служебная:Categories|Категории]] | [[Служебная:RecentChanges|Свежие правки]] | [https://vk.com/12dex Группа ВК]</center> |} <mainpage-leftcolumn-start /> == О мире == '''Двенадцатый кодекс''' – это серия игр, комиксов и новелл в антураже хоррора и стимпанка. Технология и оккультизм продолжают развиваться, принося с собой новые овеществленные страхи. Здесь поезда курсируют между храмами вечноголодных богов, а големы используются при возведении машиностроительных заводов. В чертогах снов транслируют радиоспектакли, и винтовки стреляют тем лучше, чем больше их духи преданы владельцам. Поступь индустриальной эпохи пугает, и сама природа людей понемногу меняется.  Разделите новые городские легенды вместе с нами.  == О городах == [[Медный Феррокс]] осажден изнутри. Новый, сверкающий полумиллионник окаймляет собой несколько старых кварталов, оставшихся от предшественника – одного из двенадцати городов, сожженных со всеми жителями восемьдесят лет назад.  Всего двумя неделями позже мертвые города [[Бестиарий|пробудились]]. Страдающие духи обрели подобие жизни, болезненной и искаженной. Потерянные демоны нашли себе новых полководцев. Падальщики, жадные до остатков плоти, воспользовались пульсацией Сердца, чтобы прогрызть себе путь на безмолвные улицы.   Это – заметки о [[Феррокс-о-Керим|двенадцатом проклятом городе]]. Он не самый опасный и не самый большой, просто располагается у самой юго-восточной границы, отчего и был пронумерован последним. Но у него есть собственный дух-хранитель и свои правила, которые сыграют решающую роль в восстановлении оскверненной земли.   Мы называем эти правила '''кодексом'''.  == О людях == [[Профессии и классы|Народ Йорвенкая]] слишком упрям, чтобы оставить свои города. Их еще можно очистить, отстроить, заселить – пусть даже это займет десятилетия. И все эти десятилетия дозорные будут отправляться в экспедиции за стены, приблизить долгожданное возвращение хотя бы на день.   Нужно расширить старое метро. Нужно раскрыть тайну ускользающей библиотеки. Нужно укрепить Сердце каждого города, чтобы его лихорадочный пульс стал медленнее и ровнее, а исследовательские группы могли больше времени проводить в походах.    А на той стороне расцветают совершенно [[Городские легенды|иные легенды]], и культисты слышат чей-то низкий, вкрадчивый шепот во снах.         <mainpage-endcolumn /> <mainpage-rightcolumn-start /> == Основные разделы == <center>[[Файл:12dex_Symbol_trans.png|thumb|363x363px]]</center> {| style="width:100%; border:1px solid #555566;" | ''' Двенадцать городов''' |} * [[Сожженные города]] * [[Городские легенды]] * [[Профессии и классы|Внутренняя армия]] * [[Феррокс-о-Керим]] * [[Бестиарий]] {| style="width:100%; border:1px solid #555566;" | ''' Мироустройство''' |} * [[Боги и духи]] * [[Ордены и культы]] * [[Наука и мистицизм]] * [[Демонология]] * [[Оттиск]] {| style="width:100%; border:1px solid #555566;" | ''' Библиотека''' |} * [[Страницы из дневников]] * [https://vk.com/app5276315 Новелла "Victima"] <mainpage-endcolumn /> __БЕЗ_ОГЛАВЛЕНИЯ__ 5mn9lh9lgz54enr6xeu43oghq4t57jw 776 699 2019-03-16T17:17:32Z 12dex 37343816 776 wikitext text/x-wiki <!-- Начало левой колонки --> {| style="width:100%; border:1px solid #555566;" |<center><big>Добро пожаловать на вики по '''Двенадцатому кодексу'''!</big> <br /> На данный момент здесь [[Служебная:Allpages|{{NUMBEROFARTICLES}}]] {{plural:{{NUMBEROFARTICLES}}|статья|статьи|статей}} – и новые заметки, рассказы и иллюстрации добавляются регулярно. Начните знакомство со статей в индексе, посетите библиотеку или присоединяйтесь к группе ВКонтакте, чтобы увидеть последние обновления, скетчи и комментарии за кадром. [[Индекс|Индекс статей]] | [[Страницы из дневников|Библиотека]] | [[Служебная:Newimages|Галерея]] | [[Служебная:Categories|Категории]] | [[Служебная:RecentChanges|Свежие правки]] | [https://vk.com/12dex Группа ВК]</center> |} <mainpage-leftcolumn-start /> == О мире == '''Двенадцатый кодекс''' – это серия игр, комиксов и новелл в антураже хоррора и стимпанка. Технология и оккультизм продолжают развиваться, на их стыке возникают доселе невиданные дисциплины, а на далекие каменные алтари все еще проливают жертвенную кровь. Здесь поезда курсируют между храмами вечноголодных богов, а големы используются при возведении машиностроительных заводов. В чертогах снов транслируют радиоспектакли, и винтовки стреляют тем лучше, чем больше их духи преданы владельцам. Поступь индустриальной эпохи пугает, и сама природа людей понемногу меняется.  Разделите новые городские легенды вместе с нами.  == О городах == [[Медный Феррокс]] осажден изнутри. Новый, сверкающий полумиллионник окаймляет собой несколько старых кварталов, оставшихся от предшественника – одного из двенадцати городов, сожженных со всеми жителями восемьдесят лет назад.  Всего двумя неделями позже мертвые города [[Бестиарий|пробудились]]. Страдающие духи обрели подобие жизни, болезненной и искаженной. Потерянные демоны нашли себе новых полководцев. Падальщики, жадные до остатков плоти, воспользовались пульсацией Сердца, чтобы прогрызть себе путь на безмолвные улицы.   Это – заметки о [[Феррокс-о-Керим|двенадцатом проклятом городе]]. Он не самый опасный и не самый большой, просто располагается у самой юго-восточной границы, отчего и был пронумерован последним. Но у него есть собственный дух-хранитель и свои правила, которые сыграют решающую роль в восстановлении оскверненной земли.   Мы называем эти правила '''кодексом'''.  == О людях == [[Профессии и классы|Народ Йорвенкая]] слишком упрям, чтобы оставить свои города. Их еще можно очистить, отстроить, заселить – пусть даже это займет десятилетия. И все эти десятилетия дозорные будут отправляться в экспедиции за стены, приблизить долгожданное возвращение хотя бы на день.   Нужно расширить старое метро. Нужно раскрыть тайну ускользающей библиотеки. Нужно укрепить Сердце каждого города, чтобы его лихорадочный пульс стал медленнее и ровнее, а исследовательские группы могли больше времени проводить в походах.    А на той стороне расцветают совершенно [[Городские легенды|иные легенды]], и культисты слышат чей-то низкий, вкрадчивый шепот во снах.         <mainpage-endcolumn /> <mainpage-rightcolumn-start /> == Основные разделы == <center>[[Файл:12dex_Symbol_trans.png|thumb|363x363px]]</center> {| style="width:100%; border:1px solid #555566;" | ''' Двенадцать городов''' |} * [[Сожженные города]] * [[Городские легенды]] * [[Феррокс-о-Керим]] * [[Профессии и классы|Внутренняя армия]] * [[Бестиарий]] {| style="width:100%; border:1px solid #555566;" | ''' Мироустройство''' |} * [[Боги и духи]] * [[Ордены и культы]] * [[Наука и мистицизм]] * [[Демонология]] * [[Оттиск]] {| style="width:100%; border:1px solid #555566;" | ''' Библиотека''' |} * [[Страницы из дневников]] * [https://vk.com/app5276315 Новелла "Victima"] <mainpage-endcolumn /> __БЕЗ_ОГЛАВЛЕНИЯ__ 1z7ra3ph3rjt0zr0ezcw19hlez7l4ti 819 776 2019-04-13T18:55:24Z 12dex 37343816 Страница «[[Двенадцатый кодекс Вики]]» защищена (‎[edit=sysop] (бессрочно) ‎[move=sysop] (бессрочно)) 819 wikitext text/x-wiki <!-- Начало левой колонки --> {| style="width:100%; border:1px solid #555566;" |<center><big>Добро пожаловать на вики по '''Двенадцатому кодексу'''!</big> <br /> На данный момент здесь [[Служебная:Allpages|{{NUMBEROFARTICLES}}]] {{plural:{{NUMBEROFARTICLES}}|статья|статьи|статей}} – и новые заметки, рассказы и иллюстрации добавляются регулярно. Начните знакомство со статей в индексе, посетите библиотеку или присоединяйтесь к группе ВКонтакте, чтобы увидеть последние обновления, скетчи и комментарии за кадром. [[Индекс|Индекс статей]] | [[Страницы из дневников|Библиотека]] | [[Служебная:Newimages|Галерея]] | [[Служебная:Categories|Категории]] | [[Служебная:RecentChanges|Свежие правки]] | [https://vk.com/12dex Группа ВК]</center> |} <mainpage-leftcolumn-start /> == О мире == '''Двенадцатый кодекс''' – это серия игр, комиксов и новелл в антураже хоррора и стимпанка. Технология и оккультизм продолжают развиваться, на их стыке возникают доселе невиданные дисциплины, а на далекие каменные алтари все еще проливают жертвенную кровь. Здесь поезда курсируют между храмами вечноголодных богов, а големы используются при возведении машиностроительных заводов. В чертогах снов транслируют радиоспектакли, и винтовки стреляют тем лучше, чем больше их духи преданы владельцам. Поступь индустриальной эпохи пугает, и сама природа людей понемногу меняется.  Разделите новые городские легенды вместе с нами.  == О городах == [[Медный Феррокс]] осажден изнутри. Новый, сверкающий полумиллионник окаймляет собой несколько старых кварталов, оставшихся от предшественника – одного из двенадцати городов, сожженных со всеми жителями восемьдесят лет назад.  Всего двумя неделями позже мертвые города [[Бестиарий|пробудились]]. Страдающие духи обрели подобие жизни, болезненной и искаженной. Потерянные демоны нашли себе новых полководцев. Падальщики, жадные до остатков плоти, воспользовались пульсацией Сердца, чтобы прогрызть себе путь на безмолвные улицы.   Это – заметки о [[Феррокс-о-Керим|двенадцатом проклятом городе]]. Он не самый опасный и не самый большой, просто располагается у самой юго-восточной границы, отчего и был пронумерован последним. Но у него есть собственный дух-хранитель и свои правила, которые сыграют решающую роль в восстановлении оскверненной земли.   Мы называем эти правила '''кодексом'''.  == О людях == [[Профессии и классы|Народ Йорвенкая]] слишком упрям, чтобы оставить свои города. Их еще можно очистить, отстроить, заселить – пусть даже это займет десятилетия. И все эти десятилетия дозорные будут отправляться в экспедиции за стены, приблизить долгожданное возвращение хотя бы на день.   Нужно расширить старое метро. Нужно раскрыть тайну ускользающей библиотеки. Нужно укрепить Сердце каждого города, чтобы его лихорадочный пульс стал медленнее и ровнее, а исследовательские группы могли больше времени проводить в походах.    А на той стороне расцветают совершенно [[Городские легенды|иные легенды]], и культисты слышат чей-то низкий, вкрадчивый шепот во снах.         <mainpage-endcolumn /> <mainpage-rightcolumn-start /> == Основные разделы == <center>[[Файл:12dex_Symbol_trans.png|thumb|363x363px]]</center> {| style="width:100%; border:1px solid #555566;" | ''' Двенадцать городов''' |} * [[Сожженные города]] * [[Городские легенды]] * [[Феррокс-о-Керим]] * [[Профессии и классы|Внутренняя армия]] * [[Бестиарий]] {| style="width:100%; border:1px solid #555566;" | ''' Мироустройство''' |} * [[Боги и духи]] * [[Ордены и культы]] * [[Наука и мистицизм]] * [[Демонология]] * [[Оттиск]] {| style="width:100%; border:1px solid #555566;" | ''' Библиотека''' |} * [[Страницы из дневников]] * [https://vk.com/app5276315 Новелла "Victima"] <mainpage-endcolumn /> __БЕЗ_ОГЛАВЛЕНИЯ__ 1z7ra3ph3rjt0zr0ezcw19hlez7l4ti 1005 819 2020-01-13T21:09:00Z 12dex 37343816 1005 wikitext text/x-wiki <!-- Начало левой колонки --> {| style="width:100%; border:1px solid #555566;" |<center><big>Добро пожаловать на вики по '''Двенадцатому кодексу'''!</big> <br /> На данный момент здесь [[Служебная:Allpages|{{NUMBEROFARTICLES}}]] {{plural:{{NUMBEROFARTICLES}}|статья|статьи|статей}} – и новые заметки, рассказы и иллюстрации добавляются регулярно. Начните знакомство со статей в индексе, посетите библиотеку или присоединяйтесь к группе ВКонтакте, чтобы увидеть последние обновления, скетчи и комментарии за кадром. [[Индекс|Индекс статей]] | [[Страницы из дневников|Библиотека]] | [[Служебная:Newimages|Галерея]] | [[Служебная:Categories|Категории]] | [[Служебная:RecentChanges|Свежие правки]] | [https://vk.com/12dex Группа ВК]</center> |} <mainpage-leftcolumn-start /> == О мире == '''Двенадцатый кодекс''' – это серия игр, комиксов и новелл в антураже хоррора и стимпанка. Технология и оккультизм продолжают развиваться, на их стыке возникают доселе невиданные дисциплины, а на далекие каменные алтари все еще проливают жертвенную кровь. Здесь поезда курсируют между храмами [[Боги и духи|вечноголодных богов]], а големы используются при возведении машиностроительных заводов. В чертогах снов транслируют радиоспектакли, и винтовки стреляют тем лучше, чем больше их духи преданы владельцам. Поступь индустриальной эпохи пугает, и сама природа людей понемногу меняется.  Разделите новые [[городские легенды]] вместе с нами.  == О городах == Медный Феррокс осажден изнутри. Новый, сверкающий полумиллионник окаймляет собой несколько старых кварталов, оставшихся от предшественника – одного из [[Сожженные города|двенадцати городов]], сожженных со всеми жителями восемьдесят лет назад.  Всего двумя неделями позже мертвые города [[Бестиарий|пробудились]]. Страдающие духи обрели подобие жизни, болезненной и искаженной. Потерянные демоны нашли себе новых полководцев. Падальщики, жадные до остатков плоти, воспользовались пульсацией Сердца, чтобы прогрызть себе путь на безмолвные улицы.   Это – заметки о [[Феррокс-о-Керим|двенадцатом проклятом городе]]. Он не самый опасный и не самый большой, просто располагается у самой юго-восточной границы, отчего и был пронумерован последним. Но у него есть собственный дух-хранитель и свои правила, которые сыграют решающую роль в восстановлении оскверненной земли.   Мы называем эти правила '''кодексом'''.  == О людях == [[Профессии и классы|Народ Йорвенкая]] слишком упрям, чтобы оставить свои города. Их еще можно очистить, отстроить, заселить – пусть даже это займет десятилетия. И все эти десятилетия дозорные будут отправляться в экспедиции за стены, приблизить долгожданное возвращение хотя бы на день.   Нужно расширить старое метро. Нужно раскрыть тайну ускользающей библиотеки. Нужно укрепить Сердце каждого города, чтобы его лихорадочный пульс стал медленнее и ровнее, а исследовательские группы могли больше времени проводить в походах.    А на той стороне расцветают совершенно иные легенды, и [[Ордены и культы|культисты]] слышат чей-то низкий, вкрадчивый шепот во снах.         <mainpage-endcolumn /> <mainpage-rightcolumn-start /> == Основные разделы == <center>[[Файл:12dex_Symbol_trans.png|thumb|363x363px]]</center> {| style="width:100%; border:1px solid #555566;" | ''' Двенадцать городов''' |} * [[Сожженные города]] * [[Городские легенды]] * [[Феррокс-о-Керим]] * [[Профессии и классы|Внутренняя армия]] * [[Бестиарий]] {| style="width:100%; border:1px solid #555566;" | ''' Мироустройство''' |} * [[Боги и духи]] * [[Ордены и культы]] * [[Наука и мистицизм]] * [[Демонология]] * [[Оттиск]] {| style="width:100%; border:1px solid #555566;" | ''' Библиотека''' |} * [[Страницы из дневников]] * [https://vk.com/app5276315 Новелла "Victima"] <mainpage-endcolumn /> __БЕЗ_ОГЛАВЛЕНИЯ__ 5e5rrinbc1mlnwdtiyfih46b19fsvne Демон-курьер 0 516 1180 2021-04-02T20:06:40Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Демон-курьер''' – городской демон, собирающий тела для полководца, в услужении которого...» 1180 wikitext text/x-wiki '''Демон-курьер''' – городской демон, собирающий тела для полководца, в услужении которого находится. Несмотря на общую медлительность и неповоротливость, способен на короткие мощные спринты. <br /> ==Облик== {{Info bestiary|title1=|image1=Demons_Courier.png|тип=Осадный демон|черты=Медлительность, мощь, подчинение авторитету|caption1=Курьер с грузом для полководца}} ''"Выглядит спокойным, вот только если попытаешься забрать тела у него с хребта, начинает сходить с ума. Удивительно, как эту громадину вообще довели досюда живьем, не растратив весь запас транквилизаторов по пути. Если все-таки завербуешь его, он мог бы оказаться полезен в лаборатории", – [[Сибил Тай Гао]]'' Курьеры – одна из разновидностей [[Осадные демоны|осадных демонов]], приспособленных под перенос тяжестей. Это молчаливые неповоротливые существа с крепким костяком и огрубелой кожей, на которой можно отследить силуэты [[Каллиграфия|рунных тавро]]; кое-где на бивнях еще остались почтовые бирки. Сейчас некому затягивать ремни, в которых крепились грузы, и демонам приходится поддерживать ношу руками. На горбатую спину курьера взвалены тела. Иногда это туши [[Падальщики|падальщиков]], иногда – еще живые дозорные, но чаще всего демон несет своему полководцу уже окоченевшие трупы, подобранные на улицах. Тяжеловозы передвигаются осторожно и порой болезненно медленно, но в состоянии паники способны развить скорость, превышающую человеческую. <br /> ==Поведение== Действия ломовых демонов варьируются в зависимости от нужд полководца, на благо которого они трудятся. Некоторые сами активно ищут людей и нападают на них, в то время как другие не ввязываются в борьбу. И все равно их добыча по большей части бездыханна: причиной является то, что курьеры не осознают своей силы, а вернее, не сопоставляют ее с хрупкостью людей. Большинству полководцев требуются живые подношения, однако в попытке "успокоить" сопротивляющуюся ношу демон может играючи раздробить ей позвоночник. От курьера лучше уходить по крышам, но и в бою справиться с ним не так сложно, если держать дистанцию и не подставляться под мощные удары. Заманив демона в узкий переулок, сковывающий движения, можно попробовать ближний бой. К сожалению, даже мирных курьеров невыгодно просто оставить в покое; подбирая тела дозорных, нередко содержащие [[Путевой блокнот|важные отчеты]], они препятствуют делу возвращения городов. <br /> ==Происхождение== Грузчики и посыльные из стана осадных демонов чаще используются в больших поселениях. Они ценятся не за скорость, но за спокойную ровную поступь и простоту в содержании, а их интеллекта как раз впритык хватает, чтобы уверенно передвигаться по городу без сопровождения. В долгосрочной перспективе, особенно учитывая набирающие силу профсоюзы, ломовой демон может оказаться для службы доставки лучшим вложением, чем курьер-человек. Тяжеловозы привыкли быть ведомыми, и потеря хозяев далась им нелегко. После нескольких месяцев растерянных шатаний демоны встретили первых пробудившихся полководцев; тогда их беззаветное служение вновь обрело цель. Курьеров в принципе возможно снова переманить обратно, но это считается слишком трудозатратным действием. <br /> ==Случайный факт== ''Если курьер не находится на миссии, его можно легко отвлечь механизмами вроде [[Музыкальная шкатулка|музыкальной шкатулки]] или [[Проволочный вьюн|проволочного вьюна]]. Зачарованный диковинкой, демон перестанет обращать внимание на окружение. Однако после этого с приманкой можно попрощаться; даже самые бережные касания демона наверняка раздавят ее в пыль.'' {{Navibox_bestiary_demons}} __NOTOC__ rzrmp2cnqttw12rt5gfxk1q4yjbpi36 1181 1180 2021-04-02T20:11:17Z 12dex 37343816 1181 wikitext text/x-wiki '''Демон-курьер''' – городской демон, собирающий тела для полководца, в услужении которого находится. Несмотря на общую медлительность и неповоротливость, способен на короткие мощные спринты. <br /> ==Облик== {{Info bestiary|title1=|image1=Demons_Courier.png|тип=Осадный демон|черты=Медлительность, мощь, подчинение авторитету|caption1=Курьер с грузом для полководца}} ''"Выглядит спокойным, вот только если попытаешься забрать тела у него с хребта, начинает сходить с ума. Удивительно, как эту громадину вообще довели досюда живьем, не растратив весь запас транквилизаторов по пути. Если все-таки завербуешь его, он мог бы оказаться полезен в лаборатории", – [[Сибил Тай Гао]]'' Курьеры – одна из разновидностей [[Осадные демоны|осадных демонов]], приспособленных под перенос тяжестей. Это молчаливые неповоротливые существа с крепким костяком и огрубелой кожей, на которой можно отследить силуэты [[Каллиграфия|рунных тавро]]; кое-где на бивнях еще остались почтовые бирки. Сейчас некому затягивать ремни, в которых крепились грузы, и демонам приходится поддерживать ношу руками. На горбатую спину курьера взвалены тела. Иногда это туши других [[Городские демоны|городских демонов]], иногда – еще живые дозорные, но чаще всего тяжеловоз несет своему полководцу уже окоченевшие трупы, подобранные на улицах до того, как их смели [[падальщики]]. Курьеры передвигаются осторожно и порой болезненно медленно, но в состоянии паники способны ненадолго развить скорость, значительно превышающую человеческую. <br /> ==Поведение== Действия ломовых демонов варьируются в зависимости от нужд полководца, на благо которого они трудятся. Некоторые сами активно ищут людей и нападают на них, в то время как другие не ввязываются в борьбу. И все равно их добыча по большей части бездыханна: причиной является то, что курьеры не осознают своей силы, а вернее, не сопоставляют ее с хрупкостью людей. Большинству полководцев требуются живые подношения, однако в попытке "успокоить" сопротивляющуюся ношу демон может играючи раздробить ей позвоночник. От курьера лучше уходить по крышам, но и в бою справиться с ним не так сложно, если держать дистанцию и не подставляться под мощные удары. Заманив демона в узкий переулок, сковывающий движения, можно попробовать ближний бой. К сожалению, даже мирных курьеров невыгодно просто оставить в покое; подбирая тела дозорных, нередко содержащие [[Путевой блокнот|важные отчеты]], они препятствуют делу возвращения городов. <br /> ==Происхождение== Грузчики и посыльные из стана осадных демонов чаще используются в больших поселениях. Они ценятся не за скорость, но за спокойную ровную поступь и простоту в содержании, а их интеллекта как раз впритык хватает, чтобы уверенно передвигаться по городу без сопровождения. В долгосрочной перспективе, особенно учитывая набирающие силу профсоюзы, ломовой демон может оказаться для службы доставки лучшим вложением, чем курьер-человек. Тяжеловозы привыкли быть ведомыми, и потеря хозяев далась им нелегко. После нескольких месяцев растерянных шатаний демоны встретили первых пробудившихся полководцев; тогда их беззаветное служение вновь обрело цель. Курьеров в принципе возможно снова переманить обратно, но это считается слишком трудозатратным действием. <br /> ==Случайный факт== ''Если курьер не находится на миссии, его можно легко отвлечь механизмами вроде [[Музыкальная шкатулка|музыкальной шкатулки]] или [[Проволочный вьюн|проволочного вьюна]]. Зачарованный диковинкой, демон перестанет обращать внимание на окружение. Однако после этого с приманкой можно попрощаться; даже самые бережные касания демона наверняка раздавят ее в пыль.'' {{Navibox_bestiary_demons}} __NOTOC__ ohji0zyi8mo633tr78le2vi5dxa2dg6 1182 1181 2021-04-02T20:18:39Z 12dex 37343816 1182 wikitext text/x-wiki '''Демон-курьер''' – городской демон, собирающий тела для полководца, в услужении которого находится. Несмотря на общую медлительность и неповоротливость, способен на короткие мощные спринты. <br /> ==Облик== {{Info bestiary|title1=|image1=Demons_Courier.png|тип=Осадный демон|черты=Медлительность, мощь, подчинение авторитету|caption1=Курьер с грузом для полководца}} ''"Выглядит спокойным, вот только если попытаешься забрать тела у него с хребта, начинает сходить с ума. Удивительно, как эту громадину вообще довели досюда живьем, не растратив весь запас транквилизаторов по пути. Если все-таки завербуешь его, он мог бы оказаться полезен в лаборатории", – [[Сибил Тай Гао]]'' Курьеры – одна из разновидностей [[Осадные демоны|осадных демонов]], приспособленных под перенос тяжестей. Это молчаливые неповоротливые существа с крепким костяком и огрубелой кожей, на которой можно отследить силуэты [[Каллиграфия|рунных тавро]]; кое-где на бивнях еще остались почтовые бирки. Сейчас некому затягивать ремни, в которых должны по всем правилам безопасности крепиться грузы, и демонам приходится придерживать ношу руками. На горбатую спину курьера взвалены грубо завернутые в ткань тела. Иногда это туши других [[Городские демоны|городских демонов]], иногда – еще живые дозорные, но чаще всего тяжеловоз несет своему полководцу уже окоченевшие трупы, подобранные на улицах до того, как их смели [[падальщики]]. Курьеры передвигаются осторожно и порой болезненно медленно, но в состоянии паники способны ненадолго развить скорость, значительно превышающую человеческую. <br /> ==Поведение== Действия ломовых демонов варьируются в зависимости от нужд полководца, на благо которого они трудятся. Некоторые сами активно ищут людей и нападают на них, в то время как другие не ввязываются в борьбу. И все равно их добыча по большей части бездыханна: причиной является то, что курьеры не осознают своей силы, а вернее, не сопоставляют ее с хрупкостью людей. Большинству полководцев требуются живые подношения, однако в попытке "успокоить" сопротивляющуюся ношу демон может играючи раздробить ей позвоночник. От курьера лучше уходить по крышам, но и в бою справиться с ним не так сложно, если держать дистанцию и не подставляться под мощные удары. Заманив демона в узкий переулок, сковывающий движения, можно попробовать ближний бой. К сожалению, даже мирных курьеров невыгодно просто оставить в покое; подбирая тела дозорных, нередко содержащие [[Путевой блокнот|важные отчеты]], они препятствуют делу возвращения городов. <br /> ==Происхождение== Грузчики и посыльные из стана осадных демонов чаще используются в больших поселениях. Они ценятся не за скорость, но за спокойную ровную поступь и простоту в содержании, а их интеллекта как раз впритык хватает, чтобы уверенно передвигаться по городу без сопровождения. В долгосрочной перспективе, особенно учитывая набирающие силу профсоюзы, ломовой демон может оказаться для службы доставки лучшим вложением, чем курьер-человек. Тяжеловозы привыкли быть ведомыми, и потеря хозяев далась им нелегко. После нескольких месяцев растерянных шатаний демоны встретили первых пробудившихся полководцев; тогда их беззаветное служение вновь обрело цель. Курьеров в принципе возможно снова переманить обратно, но это считается слишком трудозатратным действием. <br /> ==Случайный факт== ''Если курьер не находится на миссии, его можно легко отвлечь механизмами вроде [[Музыкальная шкатулка|музыкальной шкатулки]] или [[Проволочный вьюн|проволочного вьюна]]. Зачарованный диковинкой, демон перестанет обращать внимание на окружение. Однако после этого с приманкой можно попрощаться; даже самые бережные касания демона наверняка раздавят ее в пыль.'' {{Navibox_bestiary_demons}} __NOTOC__ ea0s6sr5ssdss535lhqh8uq7uv9cejt Демон-резчик 0 518 1184 2021-04-02T21:03:38Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Демон-резчик''' – сильный городской демон, высекающий обелиски ради Мраморный тиран|М...» 1184 wikitext text/x-wiki '''Демон-резчик''' – сильный городской демон, высекающий обелиски ради [[Мраморный тиран|Мраморного тирана]]. Высокий интеллект и паранормальное чувство путей и связей делают его крайне опасным противником. <br /> ==Облик== {{Info bestiary|title1=|image1=Demons_Sculptor.png|тип=Демон-навигатор|черты=Знание дорог, преданность Тирану, открытость к диалогу|caption1=Резчик, работающий над обелиском}} ''"[[Демон-курьер|Курьер]] действительно пригодился. Теперь у нас есть гигантская каменная колонна посреди лаборатории и резчик, который сразу принялся высекать на ней линии. Меня не покидает ощущение, что я только отвлекаю его от важной работы своими разговорами. Напоминает кого-то, правда?" – [[Деким Шаарей]]'' Резчики – длинные и тонкие многорукие демоны, больше напоминающие каменных ящериц, нежели людей. Их ороговевшая кожа подобна мертвому дереву, и даже лицо скрыто многочисленными переплетающимися побегами. Чем дальше от плеч, тем менее развитыми становятся их конечности, но пяти-шести рабочих пар хватает с лихвой. Резчики передвигаются относительно медленно, зато гибкое узкое тело и цепкие пальцы позволяют им взбираться по любым поверхностям и проскальзывать через самые небольшие проемы. Они используют сразу две системы общения одновременно, дублируя все сказанное вслух на жестовом языке, под который отводят отдельную пару рук. В целом демоны говорят одно и то же, но глубокое знание жестового языка позволит выявить некоторые несоответствия. Составители бестиарума выдвинули предположение, что резчик не позволяет своим рукам лгать, а вот его голосу слепо доверять не стоит. <br /> ==Поведение== Чаще всего резчики избегают прямых конфликтов, в полной мере используя свои несравненные навыки знания дорог и укрытий; даже под самый конец [[Колокольня|цикла]], когда каждый квартал города изучен и запротоколирован, люди едва могут с ними тягаться. Неприкрытую агрессию резчики проявляют лишь при попытке как-либо повредить обелиск в их присутствии; в этом случае выясняется, что живые тела они вскрывают и стесывают ничуть не хуже гранита. С ними можно было бы избегать контакта вообще, если бы не обелиски, над которыми они работают. Каменных глыб-маяков становится все больше со временем, и в центре их паутины находятся [[Галереи]] – место заключения Мраморного тирана. Каждый следующий обелиск добавлет еще немного территории к его владениям и предоставляет ему все больше возможностей для контроля других демонов. Рекомендуется раскалывать колонны или, хотя бы, повреждать выбитые на них [[Каллиграфия|символы]] при каждом случае, не считая тех, когда один из резчиков находится поблизости. <br /> ==Происхождение== Резчики относятся к одному из высших классов в представлении современной демонологии: [[Демоны-навигаторы|навигаторам]], выполняющим роль наводчиков и проводников по контракту. Держать больше пары навигаторов в обычном городе – расточительство, но [[Феррокс-о-Керим|Феррокс]], будучи малой торговой столицей, мог позволить себе определенную роскошь. Вероятно, это сыграет решительную роль в его судьбе. Привыкшие к ничем не ограниченной свободе перемещения, демоны-странники отреагировали на заключение в сожженном городе особенно тяжело. Первые годы они не оставляли все новых и новых попыток прорвать блокаду, но в последние десятилетия их лихорадочный поиск замедлился, обретя сфокусированность и систематичность. Вряд ли своевольные навигаторы подчиняются Тирану слепо; но пока люди не могут предоставить им никакой альтернативной стратегии побега, резчики останутся его самыми опасными союзниками. <br /> ==Случайный факт== ''У резчиков настолько иная система чувств относительно людской, что сложно даже представить, по какому принципу они категоризируют предметы и явления. Именно это позволяет им играть роль навигаторов по действительному миру так, как если бы это был [[Оттиск]] с его тысячами нелогичных правил и лазеек.'' {{Navibox_bestiary_demons}} __NOTOC__ p9cbbjgokb9xna54hvatepc7nvk9528 Демон-рудокоп 0 514 1178 2021-04-02T19:16:16Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Демон-рудокоп''' – относительно слабый городской демон, приспособившийся к рытью тонне...» 1178 wikitext text/x-wiki '''Демон-рудокоп''' – относительно слабый городской демон, приспособившийся к рытью тоннелей в полной темноте. Нечасто показывается на поверхности, нападает лишь после провокации, легко привязывается к людям. <br /> ==Облик== {{Info bestiary|title1=|image1=Demons_Digger.png|тип=Осадный демон|черты=Слепота, импульсивность, подчинение авторитету|caption1=Рудокоп в остатках шкур}} ''"Займи его чем-нибудь. Чем угодно. Я всего лишь дважды его покормил, а он уже ходит за мной по пятам, как щенок, и пытается заглянуть в глаза. И само по себе это было бы не так страшно, но тогда он проткнет меня насквозь. Мне не нужен персональный демон, я не готов к такой ответственности", – [[Деким Шаарей]]'' Рудокопы входят в число наиболее массивных демонов [[Феррокс-о-Керим|двенадцатого города]]. Их загрубевшая бурая шкура способна устоять перед клинками и пулями, а огромные руки с твердыми когтями, идеально предназначенные для рытья, с легкостью разрывают плоть и кость. Рога, которыми они подцепляют и отбрасывают в сторону куски горной породы, растут из всей верхней части головы, включая глазницы. Несмотря на фактическую слепоту, эти демоны прекрасно ориентируются в пространстве, полагаясь на другие органы чувств. Некоторые демоны до сих пор носят обрывки одежды, оставшиеся еще со старых времен. Они понятливы, исполнительны и могут повторять простые слова, но их голосовые связки плохо приспособлены для человеческой речи. Поддерживать полноценную беседу с ними невозможно. <br /> ==Поведение== Рудокопы продолжают круглосуточно патрулировать тоннели под городом, не заходя дальше границы старых стен. На поверхности они показываются редко, но именно там, вдали от привычной и комфортной обстановки, они наиболее опасны. Их легко спровоцировать, а реакция на возможную опасность у них только одна: лобовая атака. Вслед за всплеском агрессии наступает паника; рудокоп, убивший человека, тут же подбирает тело и скрывается под землей, чтобы спрятать следы. Он смутно помнит, что стены и пол тоннеля всегда простукивались, поэтому хоронит тело в довольно неожиданном месте – потолке свежевырытого хода. В связи с этим против рудокопов хорошо работают две абсолютно противоположных линии поведения: либо аккуратное отступление без резких движений и громких звуков, либо уверенный командный тон, знакомый демонам по работе под началом людей. Любой промежуточный вариант скорее всего приведет к открытому столкновению. <br /> ==Происхождение== Представители надвида [[Осадные демоны|осадных демонов]], некогда рудокопы тоже использовались в военном деле, входя в состав саперных групп. Они способствовали разрушению стен осаждаемых замков, рыли обходные тоннели и траншеи. Куда более мирную роль они исполняют в горнодобывающей сфере и в строительстве. Практически весь восточный сектор [[Йорвенкай|Йорвенкая]], примыкающий к горам Арох Ше, возведен на камне и из камня. Обширные катакомбы Феррокса возникли не в последнюю очередь благодаря демонам-рудокопам, которые пробивали ходы под землей, откалывали куски гранита и помогали переносить их на верхние ярусы. Когда границы города более-менее устоялись, часть рудокопов была отозвана обратно. Оставшихся демонов планировали задействовать в проекте по строительству [[Старое метро|метро]]. Но этому уже не суждено было случиться. <br /> ==Случайный факт== ''Когти у демонов-рудокопов растут постоянно и с очень большой скоростью, компенсируя естественный износ при рытье. Если демон долго простаивает без работы, роговая часть может разростись и огрубеть слишком сильно, затрудняя движения. В этих случаях когти обычно подпиливают вручную.'' {{Navibox_bestiary_demons}} __NOTOC__ 7uthiht6k8l3ueow97jihd5co56rla6 Демон-рыболов 0 513 1177 2021-04-02T18:45:21Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Демон-рыболов''' – слабый городской демон, уверенно чувствующий себя в воде и специализ...» 1177 wikitext text/x-wiki '''Демон-рыболов''' – слабый городской демон, уверенно чувствующий себя в воде и специализирующийся на нападениях из засады. Опасен в засушливые сезоны, в остальное время малоагрессивен. <br /> ==Облик== {{Info bestiary|title1=|image1=Demons_Fisher.png|тип=Ловчий демон|черты=Осторожность, терпеливость, открытость к диалогу|caption1=Опытный рыболов с коллекцией трофеев}} ''"Слизь у него на коже ссохлась в корку и начала трескаться. Железы простаивают без дела. Я бы рекомендовала запустить его в неглубокий бассейн и оставить хотя бы на ночь, но вряд ли наш бюджет это позволит. Спросите у него, подойдет ли дождевая вода в бочке, потому что на текущий момент это абсолютный максимум", – [[Сибил Тай Гао]]'' Сложение рыболовов носит многие характерные черты надвида. Длинные конечности [[Ловчие демоны|ловчих]] отлично приспособлены под захват и удержание добычи, а гребень на хвосте служит рулевым плавником. Кожа тонкая и уязвима к повреждениям, зато маслянистый секрет, покрывающий ее, позволяет телу свободно скользить в толще воды. Окрас обычно темный со светлыми полосами или пятнами. Рыболовы, встречающиеся в [[Феррокс-о-Керим|двенадцатом городе]], иногда носят на себе обрывки сетей, а шкуру прокалывают найденными крючками. Кожаные шапочки, венчающие их небольшие зубастые головы, почти целиком перекрывают глаза. Речь в целом понятна, но может звучать непривычно из-за того, что рыболовы произносят слова на вдохе, а не на выдохе. <br /> ==Поведение== После того, как на таможне появился [[Казначей]], рыболовы сместились к югу и заняли [[торговое кольцо]]. Они могут проводить целые дни в неподвижности, наблюдая за рекой с моста, чтобы затем передвинуться в новую точку и замереть вновь. Разбитая мостовая, обнажающая провалы катакомб, теперь заменяет им место охоты. Наибольшую враждебность рыболовы проявляют под конец засушливых периодов. Основных тактик две: либо они нападают на цель из засады, воспользовавшись разницей в высоте ярусов, либо совершают короткие стремительные рывки через расколы и с крыши на крышу. Их можно отпугнуть встречной агрессией или переждать, загородившись в доме, но шансов разорвать дистанцию в спринте практически нет. <br /> ==Происхождение== В Ферроксе демонов-рыболовов держали на [[Таможня|таможенных пунктах]] для досмотра судов, прибывающих по водному пути: бывало, контрабандные грузы крепились ко внешней обшивке кораблей ниже ватерлинии. Боролись с этой хитростью так эффективно, что она вскоре вовсе потеряла смысл, но демонов на службе оставили. Зона их действий расширилась на полную длину обоих рукавов реки, со дна которых всегда находилось что (или кого) достать. Вины рыболовов нет в том, что после [[Сожженные города|сожжения городов]] они попали под общее правило, запрещающее измененным входить в воды Керима. К сожалению, никакие другие демоны или духи не находятся в столь сильной зависимости от реки. Дождь лишь немного успокаивает их раны, и затопленные участки катакомб – единственное место, где рыболовы могут почувствовать себя в безопасности. <br /> ==Случайный факт== ''Если наладить с ними общение в присутствии компетентного [[Деким Шаарей|демонолога]], с рыболовами можно даже торговать. Они принимают к обмену морские снасти, сырую рыбу, крабов и небольшие фонарики. Взамен они могут предложить трофеи, выловленные из катакомб и снятые с жертв; иногда у них находятся [[Счастливые монеты|монеты]].'' {{Navibox_bestiary_demons}} __NOTOC__ 54gl2kuafq9gqjpiiknu4okabfzfo8z Демон ям 0 517 1183 2021-04-02T20:31:09Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Демон ям''' – сильный городской демон, беззаветно преданный Мраморный тиран|Мраморном...» 1183 wikitext text/x-wiki '''Демон ям''' – сильный городской демон, беззаветно преданный [[Мраморный тиран|Мраморному тирану]]. Непревзойденная физическая мощь и координация, а также крайне высокий болевой порог компенсируются лишь скромным интеллектом. <br /> ==Облик== {{Info bestiary|title1=|image1=Demons_PitDemon.png|тип=Штурмовой демон|черты=Ярость, мощь, бесстрашие, преданность Тирану|caption1=Скованный демон ям в приступе ярости}} ''"Попрошу их вкрутить еще одно кольцо в пол и усилить охрану, поскольку мне жутко рядом с ним находиться, если он не накачан снотворным. Он все время ревет и бьется о прутья. Зачем я ввязалась во все это? Почему мы не можем вернуться к безобидным ловчим демонам? Здесь нужен не скальпель, а мясницкий тесак", – [[Сибил Тай Гао]]'' Даже сгорбившись, демоны ям возвышаются над всеми окружающими существами с большим отрывом. Вес особо крупных представителей переваливает за тонну, и большую часть этой массы составляют мускулы. Ноги оканчиваются мощными копытами; металлом обиты гигантские рога, скованы запястья и шея. На железе все еще видны следы краски, которой наносили защитные [[Каллиграфия|глифы]]. Тело демона-ветерана исчерчено шрамами и порезами, кое-где прямо в шкуре виднеются металлические колышки, крючки гарпунов и, с недавних пор, сломанные иглы от дротиков с транквилизатором. Лицо обмотано несколькими слоями повязок, как кажется, уже вросших в кожу. Из клыкастой пасти раздается только низкий, утробный, пробирающий до костей рев. <br /> ==Поведение== Демоны ям встречаются редко, и это только к счастью. Некоторые до сих пор заперты в стойлах и подземных ангарах, тщетно дожидаясь уже много лет как умерших хозяев, но другие сумели вырваться на улицы. В первые годы их тактика была проста и прямолинейна: нападать на все, что движется, не отдавая предпочтения ни живым, ни мертвым. Как бы они ни были опасны, приступы их ярости всегда можно было переждать в хорошо укрепленной постройке; по прошествии нескольких минут демон с легкостью переключался на другую цель. Перемены пришли с постепенным пробуждением Мраморного тирана, подавившего волю бывших собратьев. Сами по себе умнее они не стали, но получивший приказ штурмовой демон уже не успокоится, пока его не исполнит. Играя роль неустрашимых убийц, загонщиков и мясных щитов, подчиненные колоссы представляют огромную опасность даже для организованных [[Профессии и классы|групп зачистки]], уводя их с запланированного маршрута. Их все еще можно подавить [[Коломет|прямым огневым ударом]] или поистине бычьей дозой снотворного, но странная комбинация трепета и благоговения, которую демоны ям испытывают по отношению к Тирану, делает попытки завербовать их тщетными. <br /> ==Происхождение== Сгустки чистой ярости и мощи, штурмовые демоны созданы для кровавой битвы – прорыва вражеского строя, уничтожения легионов рядовых противников и ожесточенных дуэлей с такими же гигантами. В мирной жизни задач у них немного. [[Феррокс-о-Керим|Старый Феррокс]] уже долгое время не видел серьезных конфликтов, поэтому столь внушительная сила, как кулак боевых демонов, простаивала без дела. Под предлогом того, что колоссам необходимо регулярно растрачивать накапливающуюся энергию, группа предприимчивых букмекеров организовала бойцовые ямы. Хотя поединки на арене вполне укладывались в систему ценностей воинской нации, гладиаторские бои с подневольными участниками уже были на самой грани. Общество понемногу менялось, и скоро демонов ям спрятали подальше с глаз долой, как постыдный, но расхожий секрет. <br /> ==Случайный факт== ''Демоны ям одержимо ненавидят любые воплощения оков, поэтому с удвоенной яростью нападают цепных жрецов и [[Квестор|квесторов]], готовые преследовать их далеко за пределами своего обычного ареала. Поэтому бойцовых демонов при поимке следует усыплять дротиками, но ни в коем случае не связывать и не ловить сетями.'' {{Navibox_bestiary_demons}} __NOTOC__ gs45aekwne75xqv9dlmvf9al5c6gkl1 Демонология 0 442 958 2019-07-25T19:33:49Z 12dex 37343816 Новая страница: «Современная '''демонология''' занимается изучением демонических семейств, истории их про…» 958 wikitext text/x-wiki Современная '''демонология''' занимается изучением демонических семейств, истории их происхождения, принципов существования и способов наладить с ними контакт.   Поле исследований огромно: среди демонов существуют как примитивные паразиты и безмозглый скот, так и сущности, имеющий интеллект аналогичный человеческому и даже превосходящий его. Поэтому роль демонологов-дипломатов со временем только увеличивается. ==Южные демоны== Некоторые демоны решили навсегда обосноваться в действительном мире. Для этого они должны были пройти через весь [[Оттиск]], немало отдав ему взамен. Считанным демоническим семействам повезло получить поддержку со стороны; другие справлялись сами, и соответственными были их потери. Даже добравшись до цели путешествия, иные кланы стремительно угасали, теряя культуру и родовую память. Те же, что пережили самые трудные первые годы в новых землях, сумели основательно закрепиться на юге, а уже оттуда – мигрировать в иные края. Не сказать, что абсолютно все [[южные демоны]] благожелательно относятся к людям, но таковых большинство. *'''[[Берелинги]]''' – могучие медвежьи демоны, пораженные родовым проклятьем.  *'''[[Фа-омай]]''' – бледные совиные демоны, блуждавшие по Оттиску несколько поколений. *'''[[Оленеглавые]]''' – человекоподобные оленьи демоны, наиболее открытые для общения. *'''[[Коралловые каркасы]]''' – демоны-паразиты, захватывающие морские организмы. *'''[[Пауки-плакальщики]]''' – перевертыши, научившиеся имитировать людей с целью охоты. ==Северные демоны== Подавляющее большинство демонов до сих пор обитает в [[Оттиск]]е; путь в действительный мир им открывают техники призыва. [[Северные демоны]] остаются здесь недолго, всегда требуют установленную плату за присутствие и часто вырываются из-под контроля. Мудрого демонолога отличает знание того, когда с демоном можно договориться, а когда проще подавить его волю в зародыше. Общее название группы возникло потому, что именно [[Государства севера|на севере]] мастера начертания впервые начали выкладывать призывающие [[Каллиграфия|печати]]. Сами северные демоны разделяют себя по конкретным семействам и занимаемым территориям, но люди классифицируют их по сферам использования. *'''[[Ловчие демоны]]''' – некрупные, слабые создания без конкретной специализации.  *'''[[Сторожевые демоны]]''' – демоны, призываемые для охраны и сопровождения. *'''[[Осадные демоны]]''' – стойкие и выносливые мясные машины с идеальной защитой. *'''[[Штурмовые демоны]]''' – агрессивные демоны с выдающимися боевыми качествами. *'''[[Демоны-навигаторы]]''' – чуткие демоны, которые могут служить гидами и посланниками. *'''[[Демоны-знаменосцы]]''' – офицеры, обладающие гибким тактическим мышлением. ==Городские демоны== Северные демоны, оказавшиеся в [[Сожженные города|двенадцати городах]] Йорвенкая в момент сожжения, потеряли возможность вернуться домой. Запертые в границах старых районов, [[городские демоны]] ведут подобие осознанного существования под предводительством [[Полководцы|полководцев]] – или бегут в заброшенные кварталы, где повторяют одни и те же ритуальные действия, смиренно дожидаясь гибели.  С формальной точки зрения [[Мраморный тиран]] также относится к городским демонам. Однако он давно уже стал сущностью совсем иного порядка, пополнив ряды [[Городские легенды|городских легенд]] Феррокса. В данный момент под его властью собралось больше всего демонов высокого ранга. ==Улыбающиеся демоны== Символы греха, воплощенные страхи, обличители аморальных и эгоистичных деяний – [[улыбающиеся демоны]] были рождены из потребности человека в персонализации зла, внешнего и внутреннего. Они появляются неожиданно, карают безоглядно, трансформируются вместе со сменой эпох – но вселяют тот же ледяной ужас, что и раньше. Всего улыбающихся демонов восемь. Каждый из них связан со своим пороком или клятвопреступлением, на носителей которого охотится самостоятельно. Призыв этих демонов, как правило, требует особенных жертв и сопряжен с немалым риском для жизни. {{Navibox_demonology}} __NOTOC__ rc4y7u9qu8anzlw35zereik5popzawa 959 958 2019-07-26T23:33:51Z 12dex 37343816 959 wikitext text/x-wiki Современная '''демонология''' занимается изучением демонических семейств, истории их происхождения, принципов существования и способов наладить с ними контакт.   Поле исследований огромно: среди демонов существуют как примитивные паразиты и безмозглый скот, так и сущности, имеющий интеллект аналогичный человеческому и даже превосходящий его. Поэтому роль демонологов-дипломатов со временем только увеличивается. ==Южные демоны== Некоторые демоны решили навсегда обосноваться в действительном мире. Для этого они должны были пройти через весь [[Оттиск]], немало отдав ему взамен. Считанным демоническим семействам повезло получить поддержку со стороны; другие справлялись сами, и соответственными были их потери. Даже добравшись до цели путешествия, иные кланы стремительно угасали, теряя культуру и родовую память. Те же, что пережили самые трудные первые годы в новых землях, сумели основательно закрепиться на юге, а уже оттуда – мигрировать в другие края. Не сказать, что абсолютно все [[южные демоны]] благожелательно относятся к людям, но таковых большинство. *'''[[Берелинги]]''' – могучие медвежьи демоны, пораженные родовым проклятьем.  *'''[[Фа-омай]]''' – бледные совиные демоны, блуждавшие по Оттиску несколько поколений. *'''[[Оленеглавые]]''' – человекоподобные оленьи демоны, наиболее открытые для общения. *'''[[Коралловые каркасы]]''' – демоны-паразиты, захватывающие морские организмы. *'''[[Пауки-плакальщики]]''' – перевертыши, научившиеся имитировать людей с целью охоты. ==Северные демоны== Подавляющее большинство демонов до сих пор обитает в [[Оттиск]]е; путь в действительный мир им открывают техники призыва. [[Северные демоны]] остаются здесь недолго, всегда требуют установленную плату за присутствие и часто вырываются из-под контроля. Мудрого демонолога отличает знание того, когда с демоном можно договориться, а когда проще подавить его волю в зародыше. Общее название группы возникло потому, что именно [[Государства севера|на севере]] мастера начертания впервые начали выкладывать призывающие [[Каллиграфия|печати]]. Сами северные демоны разделяют себя по конкретным семействам и занимаемым территориям, но люди классифицируют их по сферам использования. *'''[[Ловчие демоны]]''' – некрупные, слабые создания без конкретной специализации.  *'''[[Сторожевые демоны]]''' – демоны, призываемые для охраны и сопровождения. *'''[[Осадные демоны]]''' – стойкие и выносливые мясные машины с идеальной защитой. *'''[[Штурмовые демоны]]''' – агрессивные демоны с выдающимися боевыми качествами. *'''[[Демоны-навигаторы]]''' – чуткие демоны, которые могут служить гидами и посланниками. *'''[[Демоны-знаменосцы]]''' – офицеры, обладающие гибким тактическим мышлением. ==Городские демоны== Северные демоны, оказавшиеся в [[Сожженные города|двенадцати городах]] Йорвенкая в момент сожжения, потеряли возможность вернуться домой. Запертые в границах старых районов, [[городские демоны]] ведут подобие осознанного существования под предводительством полководцев – или бегут в заброшенные кварталы, где повторяют одни и те же ритуальные действия, смиренно дожидаясь гибели.  С формальной точки зрения [[Мраморный тиран]] также относится к городским демонам. Однако он давно уже стал сущностью совсем иного порядка, пополнив ряды [[Городские легенды|городских легенд]] Феррокса. В данный момент под его властью собралось больше всего демонов высокого ранга. ==Улыбающиеся демоны== Символы греха, воплощенные страхи, обличители аморальных и эгоистичных деяний – [[улыбающиеся демоны]] были рождены из потребности человека в персонализации зла, внешнего и внутреннего. Они появляются неожиданно, карают безоглядно, трансформируются вместе со сменой эпох – но вселяют тот же ледяной ужас, что и раньше. Всего улыбающихся демонов восемь. Каждый из них связан со своим пороком или клятвопреступлением, на носителей которого охотится самостоятельно. Призыв этих демонов, как правило, требует особенных жертв и сопряжен с немалым риском для жизни. {{Navibox_demonology}} __NOTOC__ 5lzz329fgxkr3c0ctz42iscmopd1kd9 966 959 2019-07-29T06:43:55Z 12dex 37343816 966 wikitext text/x-wiki Современная '''демонология''' занимается изучением демонических семейств, истории их происхождения, принципов существования и способов наладить с ними контакт.   Поле исследований огромно: среди демонов существуют как примитивные паразиты и безмозглый скот, так и сущности, имеющий интеллект аналогичный человеческому и даже превосходящий его. Поэтому роль демонологов-дипломатов со временем только увеличивается. ==Южные демоны== Некоторые демоны решили навсегда обосноваться в действительном мире. Для этого они должны были пройти через весь [[Оттиск]], немало отдав ему взамен. Считанным демоническим семействам повезло получить поддержку со стороны; другие справлялись сами, и соответственными были их потери. Даже добравшись до цели путешествия, иные кланы стремительно угасали, теряя культуру и родовую память. Те же, что пережили самые трудные первые годы в новых землях, сумели основательно закрепиться на юге континента, а уже оттуда – мигрировать в другие края. Не сказать, что абсолютно все [[южные демоны]] благожелательно относятся к людям, но таковых большинство. *'''[[Берелинги]]''' – могучие медвежьи демоны, пораженные родовым проклятьем.  *'''[[Фа-омай]]''' – бледные совиные демоны, блуждавшие по Оттиску несколько поколений. *'''[[Оленеглавые демоны|Оленеглавые]]''' – человекоподобные оленьи демоны, наиболее открытые для общения. *'''[[Коралловые каркасы]]''' – демоны-паразиты, захватывающие морские организмы. *'''[[Пауки-плакальщики]]''' – перевертыши, научившиеся имитировать людей с целью охоты. ==Северные демоны== Подавляющее большинство демонов до сих пор обитает в [[Оттиск]]е; путь в действительный мир им открывают техники призыва. [[Северные демоны]] остаются здесь недолго, всегда требуют установленную плату за присутствие и часто вырываются из-под контроля. Мудрого демонолога отличает знание того, когда с демоном можно договориться, а когда проще подавить его волю в зародыше. Общее название группы возникло потому, что именно [[Государства севера|на севере]] мастера начертания впервые начали выкладывать призывающие [[Каллиграфия|печати]]. Сами северные демоны разделяют себя по конкретным семействам и занимаемым территориям, но люди классифицируют их по сферам использования. *'''[[Ловчие демоны]]''' – некрупные, слабые создания без конкретной специализации.  *'''[[Сторожевые демоны]]''' – демоны, призываемые для охраны и сопровождения. *'''[[Осадные демоны]]''' – стойкие и выносливые мясные машины с идеальной защитой. *'''[[Штурмовые демоны]]''' – агрессивные демоны с выдающимися боевыми качествами. *'''[[Демоны-навигаторы]]''' – чуткие демоны, которые могут служить гидами и посланниками. *'''[[Демоны-знаменосцы]]''' – офицеры, обладающие гибким тактическим мышлением. ==Городские демоны== Северные демоны, оказавшиеся в [[Сожженные города|двенадцати городах]] Йорвенкая в момент сожжения, потеряли возможность вернуться домой. Запертые в границах старых районов, [[городские демоны]] ведут подобие осознанного существования под предводительством полководцев – или бегут в заброшенные кварталы, где повторяют одни и те же ритуальные действия, смиренно дожидаясь гибели.  С формальной точки зрения [[Мраморный тиран]] также относится к городским демонам. Однако он давно уже стал сущностью совсем иного порядка, пополнив ряды [[Городские легенды|городских легенд]] Феррокса. В данный момент под его властью собралось больше всего демонов высокого ранга. ==Улыбающиеся демоны== Символы греха, первобытные страхи во плоти, обличители аморальных и эгоистичных деяний – [[улыбающиеся демоны]] были рождены из потребности человека в персонализации зла, внешнего и внутреннего. Они появляются неожиданно, карают безоглядно, трансформируются вместе со сменой эпох – но вселяют тот же ледяной ужас, что и раньше. Всего улыбающихся демонов восемь. Каждый из них связан со своим пороком или клятвопреступлением, на носителей которого охотится самостоятельно. Призыв этих демонов, как правило, требует особенных жертв и сопряжен с немалым риском для жизни. {{Navibox_demonology}} __NOTOC__ 36yx0e6jnotv53h0ed7u9wjwv6vazuq Дозорная башня 0 272 616 2018-11-20T02:55:21Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Дозорная башня''' – стандартная оборонительная постройка, встречающаяся по всему горо…» 616 wikitext text/x-wiki '''Дозорная башня''' – стандартная оборонительная постройка, встречающаяся по всему городу. Башни у храмового района восстановлены и снаряжены лучше всего, что делает их важным опорным пунктом. == Описание == {{Локации|район = Храмовый район|опасность = Минимальная|image1 = Ferrox Temple Viewpoint.png|caption1 = Башня на стыке храмового и железного районов}}Районы старого города окольцованы дозорными башнями. Некоторые постройки, сохранившиеся лучше других, переоборудованы под новые цели. Башни храмового района в данный момент играют роль форпостов и снайперских точек, с которых можно прикрывать [[Разведчик|разведчиков]]. Крыши предоставляют отличный обзор – старый город не отличается большим числом многоярусных зданий. К тому же, наверху чище связь, поэтому консультировать штурмовые группы и следить за [[Снаряжение: техника|радиомаячками]] значительно легче. Башни приобретают все более обжитый вид со временем. Сейчас дозорные дежурят там практически постоянно. На границах с железными кварталами около башен могут появиться [[топкие камни]], но в основном близлежащие территории стараются расчищать первыми. Цельных [[Башенный страж|башенных стражей]] оставляют в покое; из-под козырьков и щелей в кладке выманивают [[Наплечники|наплечников]]. На крышах иногда гнездятся мертвые птицы.  == Случайный факт == ''В одной из западных башен, у границы индустриального района, как-то планировали сделать полевой лагерь. Башня практически стояла на реке, так что переплавлять раненых было легко.'' ''Идея эта вполне предсказуемо закончилась провалом. Конечно, ни [[падальщики]], ни [[искаженные духи|измененные]] не могли подобраться близко, но это и не требовалось. Вида [[Плакальщица|плакальщиц]] было достаточно, чтобы однажды вечером раненые не смогли сдержать криков.'' ''Почти все обитатели импровизированного госпиталя погибли от удушья.'' {{Navibox_areas}} [[Категория:Локации]] 87iyn8ltqndhwpzk9q62b18exqizqfk 887 616 2019-05-03T17:19:12Z 12dex 37343816 887 wikitext text/x-wiki '''Дозорная башня''' – стандартная оборонительная постройка, встречающаяся по всему городу. Башни у храмового района восстановлены и снаряжены лучше всего, что делает их важным опорным пунктом. == Описание == {{Локации|район = Храмовый район|опасность = Минимальная|image1 = Ferrox Temple Viewpoint.png|caption1 = Башня на стыке храмового и железного районов}}Районы старого города окольцованы дозорными башнями. Некоторые постройки, сохранившиеся лучше других, переоборудованы под новые цели. Башни храмового района в данный момент играют роль форпостов и снайперских точек, с которых можно прикрывать [[Разведчик|разведчиков]]. Крыши предоставляют отличный обзор – старый город не отличается большим числом многоярусных зданий. К тому же, наверху чище связь, поэтому консультировать штурмовые группы и следить за [[Снаряжение: техника|радиомаячками]] значительно легче. Башни приобретают все более обжитый вид со временем. Сейчас дозорные дежурят там практически постоянно. На границах с железными кварталами около башен могут появиться [[топкие камни]], но в основном близлежащие территории стараются расчищать первыми. Цельных [[Башенный страж|башенных стражей]] оставляют в покое; из-под козырьков и щелей в кладке выманивают [[Наплечник|наплечников]]. На крышах иногда гнездятся мертвые птицы.  == Случайный факт == ''В одной из западных башен, у границы индустриального района, как-то планировали сделать полевой лагерь. Башня практически стояла на реке, так что переплавлять раненых было легко.'' ''Идея эта вполне предсказуемо закончилась провалом. Конечно, ни [[падальщики]], ни [[искаженные духи|измененные]] не могли подобраться близко, но это и не требовалось. Вида [[Плакальщица|плакальщиц]] было достаточно, чтобы однажды вечером раненые не смогли сдержать криков.'' ''Почти все обитатели импровизированного госпиталя погибли от удушья.'' {{Navibox_areas}} [[Категория:Локации]] cern6ktnyg9q8r01d26qvk33q8jdy2n 921 887 2019-05-07T20:09:39Z 12dex 37343816 921 wikitext text/x-wiki '''Дозорная башня''' – стандартная оборонительная постройка, встречающаяся по всему городу. Башни у храмового района восстановлены и снаряжены лучше всего, что делает их важным опорным пунктом. == Описание == {{Локации|район = Храмовый район|опасность = Минимальная|image1 = Ferrox Temple Viewpoint.png|caption1 = Башня на стыке храмового и железного районов}}Районы старого города окольцованы дозорными башнями. Некоторые постройки, сохранившиеся лучше других, переоборудованы под новые цели. Башни храмового района в данный момент играют роль форпостов и снайперских точек, с которых можно прикрывать [[Разведчик|разведчиков]]. Крыши предоставляют отличный обзор – старый город не отличается большим числом многоярусных зданий. К тому же, наверху чище связь, поэтому консультировать штурмовые группы и следить за [[Радиомодуль|радиомаячками]] значительно легче. Башни приобретают все более обжитый вид со временем. Сейчас дозорные дежурят там практически постоянно. На границах с железными кварталами около башен могут появиться [[топкие камни]], но в основном близлежащие территории стараются расчищать первыми. Цельных [[Башенный страж|башенных стражей]] оставляют в покое; из-под козырьков и щелей в кладке выманивают [[Наплечник|наплечников]]. На крышах иногда гнездятся мертвые птицы.  == Случайный факт == ''В одной из западных башен, у границы индустриального района, как-то планировали сделать полевой лагерь. Башня практически стояла на реке, так что переплавлять раненых было легко.'' ''Идея эта вполне предсказуемо закончилась провалом. Конечно, ни [[падальщики]], ни [[искаженные духи|измененные]] не могли подобраться близко, но это и не требовалось. Вида [[Плакальщица|плакальщиц]] было достаточно, чтобы однажды вечером раненые не смогли сдержать криков.'' ''Почти все обитатели импровизированного госпиталя погибли от удушья.'' {{Navibox_areas}} [[Категория:Локации]] ml9avw1uc8trfj6c872l57zitqk8sqq 968 921 2019-07-29T06:46:56Z 12dex 37343816 968 wikitext text/x-wiki '''Дозорная башня''' – стандартная оборонительная постройка, встречающаяся по всему городу. Башни у храмового района восстановлены и снаряжены лучше всего, что делает их важным опорным пунктом. == Описание == {{Локации|район = Храмовый район|опасность = Минимальная|image1 = Ferrox Temple Viewpoint.png|caption1 = Башня на стыке храмового и железного районов}}Районы старого города окольцованы дозорными башнями. Некоторые постройки, сохранившиеся лучше других, переоборудованы под новые цели. Башни храмового района в данный момент играют роль форпостов и снайперских точек, с которых можно прикрывать [[Разведчик|разведчиков]]. Крыши предоставляют отличный обзор – старый город не отличается большим числом многоярусных зданий. К тому же, наверху чище связь, поэтому консультировать штурмовые группы и следить за [[Радиомодуль|радиомаячками]] значительно легче. Башни приобретают все более обжитый вид со временем. Сейчас дозорные дежурят там практически постоянно. На границах с железными кварталами около башен могут появиться [[Топкий камень|топкие камни]], но в основном близлежащие территории стараются расчищать первыми. Цельных [[Башенный страж|башенных стражей]] оставляют в покое; из-под козырьков и щелей в кладке выманивают [[Наплечник|наплечников]]. На крышах иногда гнездятся мертвые птицы.  == Случайный факт == ''В одной из западных башен, у границы индустриального района, как-то планировали сделать полевой лагерь. Башня практически стояла на реке, так что переплавлять раненых было легко.'' ''Идея эта вполне предсказуемо закончилась провалом. Конечно, ни [[падальщики]], ни [[искаженные духи|измененные]] не могли подобраться близко, но это и не требовалось. Вида [[Плакальщица|плакальщиц]] было достаточно, чтобы однажды вечером раненые не смогли сдержать криков.'' ''Почти все обитатели импровизированного госпиталя погибли от удушья.'' {{Navibox_areas}} [[Категория:Локации]] p798h8573x24orijq60c88qrwzfzmsc 1255 968 2021-04-10T12:27:11Z 12dex 37343816 1255 wikitext text/x-wiki '''Дозорная башня''' – стандартная оборонительная постройка, встречающаяся по всему городу. Башни у храмового района восстановлены и снаряжены лучше всего, что делает их важным опорным пунктом. <br /> == Описание == {{Локации|район = Храмовый район|опасность = Минимальная|image1 = Ferrox Temple Viewpoint.png|caption1 = Башня на стыке храмового и железного районов}}Районы старого города окольцованы дозорными башнями. Некоторые постройки, сохранившиеся лучше других, переоборудованы под новые цели. Башни храмового района в данный момент играют роль форпостов и снайперских точек, с которых можно прикрывать [[Разведчик|разведчиков]]. Крыши предоставляют отличный обзор – старый город не отличается большим числом многоярусных зданий. К тому же, наверху чище связь, поэтому консультировать штурмовые группы и следить за [[Радиомодуль|радиомаячками]] значительно легче. Башни приобретают все более обжитый вид со временем. Сейчас дозорные дежурят там практически постоянно. На границах с железными кварталами около башен могут появиться [[Топкий камень|топкие камни]], но в основном близлежащие территории стараются расчищать первыми. Цельных [[Башенный страж|башенных стражей]] оставляют в покое; из-под козырьков и щелей в кладке выманивают [[Наплечник|наплечников]]. На крышах иногда гнездятся мертвые птицы.  <br /> == Случайный факт == ''В одной из западных башен, у границы индустриального района, как-то планировали сделать полевой лагерь. Башня практически стояла на реке, так что переплавлять раненых было легко.'' ''Идея эта вполне предсказуемо закончилась провалом. Конечно, ни [[падальщики]], ни [[искаженные духи|измененные]] не могли подобраться близко, но это и не требовалось. Вида [[Плакальщица|плакальщиц]] было достаточно, чтобы однажды вечером раненые не смогли сдержать криков.'' ''Почти все обитатели импровизированного госпиталя погибли от удушья.'' {{Navibox_areas}} [[Категория:Локации]] nbimjurqdxjv6fo36el5nnwh30tnpbs Дробовик 0 528 1210 2021-04-07T00:58:36Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Дробовик''' – основное оружие [[Внутренняя армия|групп зачистки]], сопровождающих экспе...» 1210 wikitext text/x-wiki '''Дробовик''' – основное оружие [[Внутренняя армия|групп зачистки]], сопровождающих экспедиции в [[сожженные города]]. Обладает прекрасными боевыми характеристиками, но слабо поддается модификации. <br /> ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Weapons_Shotgun.png|caption1 = Армейский дробовик со штык-ножом и эмблемой двенадцатого города}}'''Дробовик''' – прекрасное оружие на ближних и средних дистанциях. В сожженных городах применяется повсеместно: короткие узкие улочки старой застройки гарантируют, что орды противников будут достаточно скученными, чтобы каждая дробинка нашла цель. Выстрел в упор может уложить даже бронированных [[Демон-рудокоп|осадных демонов]], если заденет жизненно важные части. В случае с [[Падальщики|падальщиками]], понятие "жизни" к которым применимо слабо, стрелять рекомендуется по конечностям. Из-за того, что дробовик производит много шума, он практически не встречается в снаряжении небольших отрядов, делающих ставку на [[Разведчик|скрытность]]. Зато он стал оружием выбора военных, отправляющихся в сожженные города в составе средних и крупных экспедиций: его поражающая мощь и сдерживающее действие неоднократно становились решающим фактором в успехе всей миссии. <br /> ==Случайный факт== ''В переходный период дробовики занимали нишу ровно между холодным и огнестрельным оружием, и их конструкция могла включать как клинок глефы, так и целое топорище, одновременно играющее роль дула. Сейчас от этих экспериментов, порой пересекающих грань безумия, остался лишь небольшой штык-нож. Но до ближнего боя в сожженных городах стараются больше не доводить.'' {{Navibox arts}} cirk204vsejn3kor471x6oqt1d69cc9 Заколоченный дом 0 539 1264 2021-04-10T17:56:44Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Заколоченный дом''' – ловушка, заключающая путника внутри непримечательной с виду жило...» 1264 wikitext text/x-wiki '''Заколоченный дом''' – ловушка, заключающая путника внутри непримечательной с виду жилой постройки в течение нескольких минут. Блокирует большую часть звуков изнутри. <br /> ==Действие== ''"В некоторых домах еще теплится свет. Он неотличим от света тех просительных огоньков, которые дожидаются ритуала очищения, вот только ведет прямиком в западню. Пока доски не перекроют последний выход наружу, выбраться еще возможно; но что если дверь только одна?" – [[Калдор Сой]]'' Заколоченные дома оправдывают свое название именно в момент срабатывания ловушки; до того они выглядят ровно так же, как и другие каменные постройки — частично затронутые огнем, частично восстановленные усилиями [[Зодчий|зодчих]]. Как только привлеченная отблесками света жертва продвинется далеко вглубь дома, огонек-обманка погаснет; за этим раздастся глухой стук молота, последовательно забивающего досками каждое окно и каждую дверь снаружи, начиная с парадного входа. Фигура, владеющая молотом, описывается как смутная, неагрессивная дымчатая тень — будучи лишь приложением к ловушке, она не определяется как самостоятельная сущность. В случае с небольшим двухэтажным зданием проходит около трех минут до того момента, как все пути побега окажутся заблокированы. Этого обычно с запасом хватает, чтобы выбраться наружу, поэтому ловушку относят к числу наименее проблематичных. Однако стоит иметь в виду, что особенно сообразительные [[падальщики]] могут подловить добычу под окнами, а надежда дождаться помощи в случае провала невелика. Люди, найденные в заколоченных домах, куда раньше погибали от обезвоживания или сами лишали себя жизни. <br /> ==Происхождение== '''Страх умереть в изоляции'''. Ключом к образованию этой ловушки стал страх умереть в опустевшем доме, в безвестности и вдали от других людей. Ему были подвержены одинокие старики и малоподвижные инвалиды, реже – дети, боящиеся оставаться одни. В изначальной классификации феномен как раз соотносился с ужасом перед угасанием в одиночестве, но результаты практических проверок (ловушку могла активировать и целая группа) вынудили ученых скорректировать термин. К сегодняшнему дню традиция заколачивать здания окончательно отжила свое. Однако три четверти века назад она была достаточно распространена, чтобы подарить ловушке действующий образ. Несмотря на то, что инспекторы всегда тщательно проверяли здания, прежде чем отдавать приказ на запечатывание, само их появление было мрачной вестью – знаком свершившегося кровопролития или триумфа опустошительной болезни, от чего все остальное человечество желало отгородиться. <br /> ==Случайный факт== ''Есть очень небольшой шанс, что ловушку разрушит проходящий мимо зодчий, поскольку криво прибитые доски поперек окон и дверей явно не входят в концепцию восстановления города. Как быть с самим зодчим после этого – вопрос отдельный, но это куда лучше, чем остаться взаперти навсегда.'' <br />{{Navibox bestiary}} __NOTOC__ t6xulfqkt19b3zk1rfb620wgi2yd64m Закрашенный листок 0 245 570 2018-11-15T22:36:07Z 12dex 37343816 Новая страница: «''17 марта, утро.''<br />Он совершенен.<br />Моими моделями служили заблудившиеся портовые рабо…» 570 wikitext text/x-wiki ''17 марта, утро.''<br />Он совершенен.<br />Моими моделями служили заблудившиеся портовые рабочие, охранники предприятия, другие красильщики, парочка курьеров. Но ни в ком, конечно, не было такой утонченности черт. Младший сын представителя торговой компании. Молодой, стройный, немного застенчивый. Мятежный небожитель, пойманный в саду земных удовольствий.<br />Белая краска покрывает все его тело, самая честная и бесстыдная из одежд. <br />Идеал, наконец-то. Никаких поисков больше. ''17 марта, вечер.''<br />К понятию идеала можно подойти с разных сторон. Одни видят его в дубе-мудреце, одиноко стоящем посреди червонного поля; такова неприкосновенная красота натуры. А кто-то готов срубить ствол, чтобы сделать из него изящную арфу, и она будет звучать так, как никогда не зазвучало бы живое дерево.<br />Я придерживаюсь золотой середины. Без достойной модели не обойтись (не могу умалять заслуг изначального творца), но затем лично берешься за доработку. В нашем красильном цеху часто говорят про важность кооперации, и здесь это тоже применимо.<br />Соавторство с природой. ''18 марта, вечер.''<br />Расположу дневник где-нибудь у его ног, так, чтобы его сразу увидели, когда мое убежище найдут. Да, я не питаю иллюзий о своей неуязвимости. До поры до времени боги ремесел и искусств берегли меня, наблюдая за моим прогрессом, но скоро все откроется. О чем тут жалеть? Это последняя работа. Больше не придется никого выискивать, тратиться на краску и вымарывать страницы, посвященные творческим неудачам.<br />Надеюсь, им понравится. Итоговая тонировка расставила все нужные акценты, подчеркнула объем и создала глубину образа. Оставляя в стороне некоторую театральность композиции, в каждой фазе дня и ночи мой полубог прекрасен.  ''18 марта, вечер.''<br />Я знаю, что все это не ново, и что до меня сотни людей пытались облагородить плоть во имя высших представлений о красоте. По крайней мере, я не отрицаю, что я убийца.<br />И у меня хороший вкус.<br />И твердая рука, позволившая нанести самые тонкие мазки краски с филигранной точностью. Жаль, что некоторые из них несколько теряются на общем фоне. ''18 марта, ночь.''<br />Но, может быть, это хорошо? Работа вышла своего рода двуслойной. При первом впечатлении, издали, все выглядит весьма скромно, зато на близкой дистанции уже становятся различимы переходы. Это признак мастерства. ''18 марта, ночь.''<br />Пусть даже в целом получилось немного смазано – пришлось пойти против канонов. Но кто их придумал? Кто сделал их важнее авторской техники? Когда мастерскую заменяет академия, искусство умирает. И материал диктовал свои условия – пришлось смягчить некоторые формы, изменить рельеф. Уж такими задуманы люди, а он ведь даже не юноша еще, только подросток, и надо было как-то работать с этими углами.  ''18 марта, ночь.''<br />Нет, все не так плохо. Я просто накручиваю себя. Это последняя работа, последняя.<br />Надо дождаться утра. Утром станет видно. {{Navibox_library}} 3hkhgcblr4468pklcv4ep96iqwmu23t 573 570 2018-11-15T22:56:51Z 12dex 37343816 573 wikitext text/x-wiki ''17 марта, утро''<br />    Он совершенен.<br />    Моими моделями служили заблудившиеся портовые рабочие, охранники предприятия, другие красильщики, парочка курьеров. Но ни в ком, конечно, не было такой утонченности черт. Младший сын представителя торговой компании. Молодой, стройный, немного застенчивый. Мятежный небожитель, пойманный в саду земных удовольствий.<br />    Белая краска покрывает все его тело, самая честная и бесстыдная из одежд. <br />    Идеал, наконец-то. Никаких поисков больше. ''17 марта, вечер''<br />    К понятию идеала можно подойти с разных сторон. Одни видят его в дубе-мудреце, одиноко стоящем посреди червонного поля; такова неприкосновенная красота натуры. А кто-то готов срубить ствол, чтобы сделать из него изящную арфу, и она будет звучать так, как никогда не зазвучало бы живое дерево.<br />    Я придерживаюсь золотой середины. Без достойной модели не обойтись (не могу умалять заслуг изначального творца), но затем лично берешься за доработку. В нашем красильном цеху часто говорят про важность кооперации, и здесь это тоже применимо.<br />    Соавторство с природой. ''18 марта, вечер''<br />    Расположу дневник где-нибудь у его ног, так, чтобы его сразу увидели, когда мое убежище найдут. Да, я не питаю иллюзий о своей неуязвимости. До поры до времени боги ремесел и искусств берегли меня, наблюдая за моим прогрессом, но скоро все откроется. О чем тут жалеть? Это последняя работа. Больше не придется никого выискивать, тратиться на краску и вымарывать страницы, посвященные творческим неудачам.<br />    Надеюсь, им понравится. Итоговая тонировка расставила все нужные акценты, подчеркнула объем и создала глубину образа. Оставляя в стороне некоторую театральность композиции, в каждой фазе дня и ночи мой полубог прекрасен.  ''18 марта, вечер''<br />    Я знаю, что все это не ново, и что до меня сотни людей пытались облагородить плоть во имя высших представлений о красоте. По крайней мере, я не отрицаю, что я убийца.<br />    И у меня хороший вкус.<br />    И твердая рука, позволившая нанести самые тонкие мазки краски с филигранной точностью. Жаль, что некоторые из них несколько теряются на общем фоне. ''18 марта, ночь''<br />    Но, может быть, это хорошо? Работа вышла своего рода двуслойной. При первом впечатлении, издали, все выглядит весьма скромно, зато на близкой дистанции уже становятся различимы переходы. Это признак мастерства. ''18 марта, ночь''<br />    Пусть даже в целом получилось немного смазано – пришлось пойти против канонов. Но кто их придумал? Кто сделал их важнее авторской техники? Когда мастерскую заменяет академия, искусство умирает. И материал диктовал свои условия – пришлось смягчить некоторые формы, изменить рельеф. Уж такими задуманы люди, а он ведь даже не юноша еще, только подросток, и надо было как-то работать с этими углами.  ''18 марта, ночь''<br />    Нет, все не так плохо. Я просто накручиваю себя. Это последняя работа, последняя.<br />    Надо дождаться утра. Утром станет видно. {{Navibox_library}} itmjhsq5sag2cx10q6k2vs1asxgchi4 660 573 2018-11-25T07:22:15Z 12dex 37343816 Добавление категорий 660 wikitext text/x-wiki ''17 марта, утро''<br />    Он совершенен.<br />    Моими моделями служили заблудившиеся портовые рабочие, охранники предприятия, другие красильщики, парочка курьеров. Но ни в ком, конечно, не было такой утонченности черт. Младший сын представителя торговой компании. Молодой, стройный, немного застенчивый. Мятежный небожитель, пойманный в саду земных удовольствий.<br />    Белая краска покрывает все его тело, самая честная и бесстыдная из одежд. <br />    Идеал, наконец-то. Никаких поисков больше. ''17 марта, вечер''<br />    К понятию идеала можно подойти с разных сторон. Одни видят его в дубе-мудреце, одиноко стоящем посреди червонного поля; такова неприкосновенная красота натуры. А кто-то готов срубить ствол, чтобы сделать из него изящную арфу, и она будет звучать так, как никогда не зазвучало бы живое дерево.<br />    Я придерживаюсь золотой середины. Без достойной модели не обойтись (не могу умалять заслуг изначального творца), но затем лично берешься за доработку. В нашем красильном цеху часто говорят про важность кооперации, и здесь это тоже применимо.<br />    Соавторство с природой. ''18 марта, вечер''<br />    Расположу дневник где-нибудь у его ног, так, чтобы его сразу увидели, когда мое убежище найдут. Да, я не питаю иллюзий о своей неуязвимости. До поры до времени боги ремесел и искусств берегли меня, наблюдая за моим прогрессом, но скоро все откроется. О чем тут жалеть? Это последняя работа. Больше не придется никого выискивать, тратиться на краску и вымарывать страницы, посвященные творческим неудачам.<br />    Надеюсь, им понравится. Итоговая тонировка расставила все нужные акценты, подчеркнула объем и создала глубину образа. Оставляя в стороне некоторую театральность композиции, в каждой фазе дня и ночи мой полубог прекрасен.  ''18 марта, вечер''<br />    Я знаю, что все это не ново, и что до меня сотни людей пытались облагородить плоть во имя высших представлений о красоте. По крайней мере, я не отрицаю, что я убийца.<br />    И у меня хороший вкус.<br />    И твердая рука, позволившая нанести самые тонкие мазки краски с филигранной точностью. Жаль, что некоторые из них несколько теряются на общем фоне. ''18 марта, ночь''<br />    Но, может быть, это хорошо? Работа вышла своего рода двуслойной. При первом впечатлении, издали, все выглядит весьма скромно, зато на близкой дистанции уже становятся различимы переходы. Это признак мастерства. ''18 марта, ночь''<br />    Пусть даже в целом получилось немного смазано – пришлось пойти против канонов. Но кто их придумал? Кто сделал их важнее авторской техники? Когда мастерскую заменяет академия, искусство умирает. И материал диктовал свои условия – пришлось смягчить некоторые формы, изменить рельеф. Уж такими задуманы люди, а он ведь даже не юноша еще, только подросток, и надо было как-то работать с этими углами.  ''18 марта, ночь''<br />    Нет, все не так плохо. Я просто накручиваю себя. Это последняя работа, последняя.<br />    Надо дождаться утра. Утром станет видно. {{Navibox_library}} [[Категория:Дневники]] j5p6mqr7dgadw2578t8nafb9vzy5f7q Зашитый листок 0 246 571 2018-11-15T22:52:53Z 12dex 37343816 Новая страница: «В последнее время ко мне на стол часто попадали люди, которые «улучшили» себя. Хотя вопро…» 571 wikitext text/x-wiki В последнее время ко мне на стол часто попадали люди, которые «улучшили» себя. Хотя вопрос частоты субъективен, не могу припомнить, чтобы в начале моей практики они давали знать о себе хотя бы раз в сезон.<br />За двадцать лет многое изменилось. Но перемены были так деликатны, что даже мне потребовался внушительный импульс, чтобы наконец обратить на них внимание.<br />Через несколько дней, уже после того, как я вернусь к работе, необходимо будет поднять этот вопрос на конвенте. До сих пор люди, пытавшиеся вживить в себя неорганические элементы, не вызывали у меня подозрений. Наиболее распространенными предметами были ключи и монеты, достаточно предсказуемо. Они не приводили ни к какому положительному эффекту, но провоцировали омертвение тканей и быстро отторгались телом. <br />Низкокачественные иммуноподавляющие препараты сводили покупателей в могилу с тем же успехом, но чуть позже. Жертвами серого рынка я не занимался, но помню бледные, изможденные лица тех, кто превратил себя в ходячий скелет, только бы еще на месяц удержать под грудью бесполезную копию [[Ключ от города|«ключа от города»]].<br />Затем начали встречаться механизмы. У меня не было времени пересмотреть старые дела, но если говорить навскидку, то запоминающиеся случаи всплывали уже семь лет назад. Неряшливо вшитый под кожу дикий металл сменился фрагментами высокой машинерии. <br />Мы могли бы ожидать такого от фанатиков [[Таннонбар]]а: кажется, месяца не проходит, как там возникает очередная религия-однодневка, обещающая приблизить последователей к их обожаемым технодемонам. Но как раз у них подобных инцидентов случается не так много, как может показаться, и поверхностное расследование не выявило никаких связей с шестым городом.<br />Теперь я думаю, что таким образом люди пытаются «починить» свои тела. В эпоху, когда чистая медицина достигла невообразимых вершин, это особенно прискорбно. Не исключаю, что проповеди сторонников индустриализации создали новую мифологию и собственные суеверия. Популистские кличи о том, что человеческая плоть – сама по себе одушевленный механизм, могли быть кем-то поняты буквально. Я стал наталкиваться на целые приспособления, занявшие место изъятых или поврежденных органов. Они жужжали и тикали в уже остывших телах, замолкая только через несколько минут после извлечения. <br />Разумеется, они не исполняли никакой функциональной роли. Нельзя совместить несколько случайных пружин и маховиков, надеясь, что они чудесным образом воспроизведут работу печени. Что же, в таком случае, побуждало людей к действию? Я полагаю, невежество пополам с горячечной верой в техногенные проповеди.<br />Эти убеждения могли укорениться в общественном сознании давно, даже до того, как я посвятил себя работе. Но только в последние годы старый Феррокс стал в той мере безопасным, чтобы путь от ворот до промышленных районов смогли осилить столь многие. Все эти догадки я оставлю другим; исследование может подождать. Вчера печально знакомый стук раздался из груди моего сына. Сейчас он спит, и впервые за долгое время я нахожусь рядом. <br />У меня нет иллюзий касательно нашего будущего. Это тяжело, но я возьму отпуск, откажусь от всех контактов, и его финальные минуты мы проведем вместе.<br />И те минуты, которые последуют за ними. Смог бы я доверить вскрытие хоть кому-то из коллег? {{Navibox_library}} l9l1laej67t7yc6bd344osqozxiqg6q 572 571 2018-11-15T22:55:21Z 12dex 37343816 572 wikitext text/x-wiki В последнее время ко мне на стол часто попадали люди, которые «улучшили» себя. Хотя вопрос частоты субъективен, не могу припомнить, чтобы в начале моей практики они давали знать о себе хотя бы раз в сезон.<br />    За двадцать лет многое изменилось. Но перемены были так деликатны, что даже мне потребовался внушительный импульс, чтобы наконец обратить на них внимание.<br />    Через несколько дней, уже после того, как я вернусь к работе, необходимо будет поднять этот вопрос на конвенте. До сих пор люди, пытавшиеся вживить в себя неорганические элементы, не вызывали у меня подозрений. Наиболее распространенными предметами были ключи и монеты, достаточно предсказуемо. Они не приводили ни к какому положительному эффекту, но провоцировали омертвение тканей и быстро отторгались телом. <br />    Низкокачественные иммуноподавляющие препараты сводили покупателей в могилу с тем же успехом, но чуть позже. Жертвами серого рынка я не занимался, но помню бледные, изможденные лица тех, кто превратил себя в ходячий скелет, только бы еще на месяц удержать под грудью бесполезную копию [[Ключ от города|«ключа от города»]].<br />    Затем начали встречаться механизмы. У меня не было времени пересмотреть старые дела, но если говорить навскидку, то запоминающиеся случаи всплывали уже семь лет назад. Неряшливо вшитый под кожу дикий металл сменился фрагментами высокой машинерии. <br />    Мы могли бы ожидать такого от фанатиков [[Таннонбар]]а: кажется, месяца не проходит, как там возникает очередная религия-однодневка, обещающая приблизить последователей к их обожаемым технодемонам. Но как раз у них подобных инцидентов случается не так много, как может показаться, и поверхностное расследование не выявило никаких связей с шестым городом.<br />    Теперь я думаю, что таким образом люди пытаются «починить» свои тела. В эпоху, когда чистая медицина достигла невообразимых вершин, это особенно прискорбно. Не исключаю, что проповеди сторонников индустриализации создали новую мифологию и собственные суеверия. Популистские кличи о том, что человеческая плоть – сама по себе одушевленный механизм, могли быть кем-то поняты буквально. Я стал наталкиваться на целые приспособления, занявшие место изъятых или поврежденных органов. Они жужжали и тикали в уже остывших телах, замолкая только через несколько минут после извлечения. <br />    Разумеется, они не исполняли никакой функциональной роли. Нельзя совместить несколько случайных пружин и маховиков, надеясь, что они чудесным образом воспроизведут работу печени. Что же, в таком случае, побуждало людей к действию? Я полагаю, невежество пополам с горячечной верой в техногенные проповеди.<br />    Эти убеждения могли укорениться в общественном сознании давно, даже до того, как я посвятил себя работе. Но только в последние годы старый Феррокс стал в той мере безопасным, чтобы путь от ворот до промышленных районов смогли осилить столь многие. Все эти догадки я оставлю другим; исследование может подождать. Вчера печально знакомый стук раздался из груди моего сына. Сейчас он спит, и впервые за долгое время я нахожусь рядом. <br />    У меня нет иллюзий касательно нашего будущего. Это тяжело, но я возьму отпуск, откажусь от всех контактов, и его финальные минуты мы проведем вместе.<br />    И те минуты, которые последуют за ними. Смог бы я доверить вскрытие хоть кому-то из коллег? {{Navibox_library}} 8auzrmltrdt85o8lvwupszemwvqd9p2 661 572 2018-11-25T07:22:20Z 12dex 37343816 Добавление категорий 661 wikitext text/x-wiki В последнее время ко мне на стол часто попадали люди, которые «улучшили» себя. Хотя вопрос частоты субъективен, не могу припомнить, чтобы в начале моей практики они давали знать о себе хотя бы раз в сезон.<br />    За двадцать лет многое изменилось. Но перемены были так деликатны, что даже мне потребовался внушительный импульс, чтобы наконец обратить на них внимание.<br />    Через несколько дней, уже после того, как я вернусь к работе, необходимо будет поднять этот вопрос на конвенте. До сих пор люди, пытавшиеся вживить в себя неорганические элементы, не вызывали у меня подозрений. Наиболее распространенными предметами были ключи и монеты, достаточно предсказуемо. Они не приводили ни к какому положительному эффекту, но провоцировали омертвение тканей и быстро отторгались телом. <br />    Низкокачественные иммуноподавляющие препараты сводили покупателей в могилу с тем же успехом, но чуть позже. Жертвами серого рынка я не занимался, но помню бледные, изможденные лица тех, кто превратил себя в ходячий скелет, только бы еще на месяц удержать под грудью бесполезную копию [[Ключ от города|«ключа от города»]].<br />    Затем начали встречаться механизмы. У меня не было времени пересмотреть старые дела, но если говорить навскидку, то запоминающиеся случаи всплывали уже семь лет назад. Неряшливо вшитый под кожу дикий металл сменился фрагментами высокой машинерии. <br />    Мы могли бы ожидать такого от фанатиков [[Таннонбар]]а: кажется, месяца не проходит, как там возникает очередная религия-однодневка, обещающая приблизить последователей к их обожаемым технодемонам. Но как раз у них подобных инцидентов случается не так много, как может показаться, и поверхностное расследование не выявило никаких связей с шестым городом.<br />    Теперь я думаю, что таким образом люди пытаются «починить» свои тела. В эпоху, когда чистая медицина достигла невообразимых вершин, это особенно прискорбно. Не исключаю, что проповеди сторонников индустриализации создали новую мифологию и собственные суеверия. Популистские кличи о том, что человеческая плоть – сама по себе одушевленный механизм, могли быть кем-то поняты буквально. Я стал наталкиваться на целые приспособления, занявшие место изъятых или поврежденных органов. Они жужжали и тикали в уже остывших телах, замолкая только через несколько минут после извлечения. <br />    Разумеется, они не исполняли никакой функциональной роли. Нельзя совместить несколько случайных пружин и маховиков, надеясь, что они чудесным образом воспроизведут работу печени. Что же, в таком случае, побуждало людей к действию? Я полагаю, невежество пополам с горячечной верой в техногенные проповеди.<br />    Эти убеждения могли укорениться в общественном сознании давно, даже до того, как я посвятил себя работе. Но только в последние годы старый Феррокс стал в той мере безопасным, чтобы путь от ворот до промышленных районов смогли осилить столь многие. Все эти догадки я оставлю другим; исследование может подождать. Вчера печально знакомый стук раздался из груди моего сына. Сейчас он спит, и впервые за долгое время я нахожусь рядом. <br />    У меня нет иллюзий касательно нашего будущего. Это тяжело, но я возьму отпуск, откажусь от всех контактов, и его финальные минуты мы проведем вместе.<br />    И те минуты, которые последуют за ними. Смог бы я доверить вскрытие хоть кому-то из коллег? {{Navibox_library}} [[Категория:Дневники]] 7k32ehmi8l1giwdp8kbtu1a3ajdq282 Идолы младших духов 0 271 615 2018-11-20T02:51:49Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Идолы младших духов''' – ряды звериных статуй, символизирующих покровителей отдельных …» 615 wikitext text/x-wiki '''Идолы младших духов''' – ряды звериных статуй, символизирующих покровителей отдельных территорий, родов и призваний. [[Разведчик|Разведчики]] часто останавливаются у них перед походом вглубь города. == Описание == {{Локации|район = Храмовый район|опасность = Минимальная|image1 = Ferrox Temple Totems.png|caption1 = Правая сторона: идолы оленя, лиса и кречета}}В тени [[Храм бога цепей|храмов-близнецов]] находятся десятки святилищ поменьше, а меж ними – тотемы и идолы, размещенные на простеньких постаментах. Обилие местных природных духов и хранителей сперва ошеломляло йорвенкайар, привыкших к строгому двоебожию. Но за сотни лет можно адаптироваться к чему угодно. Да, дерево святилищ сгорело безвозвратно, зато идолы в большинстве своем были выточены из камня. Разрушения в их стане минимальны, только иногда говорят о белоснежных статуях лебедей, почерневших от гнева и скорби гибнущего города. Впрочем, это была всего лишь копоть, и дожди со временем смыли ее целиком – без уважения к глубокому символизму. В отличие от цепного храма, идолы, по всей видимости, еще предоставляют какую-то защиту. Здесь достаточно спокойно, чтобы можно было остановиться на короткий привал, однако [[Южные ворота|ворота]] и так близко. Заинтересованные в монетах, сюда иногда заглядывают [[Ростовщик|ростовщики]], но они никогда не проявляют враждебности. == Случайный факт == У дозорных есть хорошая традиция оставлять у святилищ одну-две обычные монетки, на удачу. Это никак не связано с самими идолами; если уж требуется благорасположение духов, лучше помолиться им в [[Медный Феррокс|живом городе]]. Но взамен среди россыпи медяков, усеивающих каменное основание, можно углядеть нечто особенное. Юбилейные медяки старой чеканки, украшенные изображением [[Оарок'ерим|двухголового змея]] по канту: те самые [[счастливые монеты]], дающие второй шанс. {{Navibox_areas}} [[Категория:Локации]] 4sqr3c9hjgt68vjaebopkbpvkj7kvmy 972 615 2019-07-29T06:53:07Z 12dex 37343816 972 wikitext text/x-wiki '''Идолы младших духов''' – ряды звериных статуй, символизирующих покровителей отдельных территорий, родов и призваний. [[Разведчик|Разведчики]] часто останавливаются у них перед походом вглубь города. == Описание == {{Локации|район = Храмовый район|опасность = Минимальная|image1 = Ferrox Temple Totems.png|caption1 = Правая сторона: идолы оленя, лиса и кречета}}В тени [[Храм бога цепей|храмов-близнецов]] находятся десятки святилищ поменьше, а меж ними – тотемы и идолы, размещенные на простеньких постаментах. Обилие местных природных духов и хранителей сперва ошеломляло йорвенкайар, привыкших к строгому двоебожию. Но за сотни лет можно адаптироваться к чему угодно. Да, дерево святилищ сгорело безвозвратно, зато идолы в большинстве своем были выточены из камня. Разрушения в их стане минимальны, только иногда говорят о белоснежных статуях лебедей, почерневших от гнева и скорби гибнущего города. Впрочем, это была всего лишь копоть, и дожди со временем смыли ее целиком – без уважения к глубокому символизму. В отличие от цепного храма, идолы, по всей видимости, еще предоставляют какую-то защиту. Здесь достаточно спокойно, чтобы можно было остановиться на короткий привал, однако [[Южные ворота|ворота]] и так близко. Заинтересованные в монетах, сюда иногда заглядывают [[Ростовщик|ростовщики]], но они никогда не проявляют враждебности. == Случайный факт == У дозорных есть хорошая традиция оставлять у святилищ одну-две обычные монетки, на удачу. Это никак не связано с самими идолами; если уж требуется благорасположение духов, лучше помолиться им в [[Медный Феррокс|живом городе]]. Но взамен среди россыпи медяков, усеивающих каменное основание, можно углядеть нечто особенное. Юбилейные медяки старой чеканки, украшенные изображением [[Оперенный бог|двухголового змея]] по канту: те самые [[счастливые монеты]], дающие второй шанс. {{Navibox_areas}} [[Категория:Локации]] 7q5p57vhewe2h5ebrzn88wshqcgjs91 1256 972 2021-04-10T12:27:57Z 12dex 37343816 1256 wikitext text/x-wiki '''Идолы младших духов''' – ряды звериных статуй, символизирующих покровителей отдельных территорий, родов и призваний. [[Разведчик|Разведчики]] часто останавливаются у них перед походом вглубь города. <br /> == Описание == {{Локации|район = Храмовый район|опасность = Минимальная|image1 = Ferrox Temple Totems.png|caption1 = Правая сторона: идолы оленя, лиса и кречета}}В тени [[Храм бога цепей|храмов-близнецов]] находятся десятки святилищ поменьше, а меж ними – тотемы и идолы, размещенные на простеньких постаментах. Обилие местных природных духов и хранителей сперва ошеломляло йорвенкайар, привыкших к строгому двоебожию. Но за сотни лет можно адаптироваться к чему угодно. Да, дерево святилищ сгорело безвозвратно, зато идолы в большинстве своем были выточены из камня. Разрушения в их стане минимальны, только иногда говорят о белоснежных статуях лебедей, почерневших от гнева и скорби гибнущего города. Впрочем, это была всего лишь копоть, и дожди со временем смыли ее целиком – без уважения к глубокому символизму. В отличие от цепного храма, идолы, по всей видимости, еще предоставляют какую-то защиту. Здесь достаточно спокойно, чтобы можно было остановиться на короткий привал, однако [[Южные ворота|ворота]] и так близко. Заинтересованные в монетах, сюда иногда заглядывают [[Ростовщик|ростовщики]], но они никогда не проявляют враждебности. <br /> == Случайный факт == У дозорных есть хорошая традиция оставлять у святилищ одну-две обычные монетки, на удачу. Это никак не связано с самими идолами; если уж требуется благорасположение духов, лучше помолиться им в [[Медный Феррокс|живом городе]]. Но взамен среди россыпи медяков, усеивающих каменное основание, можно углядеть нечто особенное. Юбилейные медяки старой чеканки, украшенные изображением [[Оперенный бог|двухголового змея]] по канту: те самые [[счастливые монеты]], дающие второй шанс. {{Navibox_areas}} [[Категория:Локации]] nasqnmli7sud47vp3l96vkfemavaovw Иеромантия 0 471 1006 2020-01-14T17:57:37Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Иеромантия''' – область ритуалистики, направленная на получение божественных знаков и…» 1006 wikitext text/x-wiki '''Иеромантия''' – область ритуалистики, направленная на получение божественных знаков и предсказаний. Предметом (или инструментом) гадания являются внутренности животных, а в частных случаях – и людей. == Смертные мушки == Гишонские '''белые мушки''' ничем не отличались бы от любых других насекомых, пирующих на плоти мертвецов, если бы не связанные с ними традиции Рогатого полуострова. За три долгих столетия, в течение которых им правила династия Гишон, его крипты и усыпальницы стали местом одного из самых жестоких ритуалов. Тела почивших монархов и аристократов бальзамировали не целиком, а оставляли "пять священных точек соприкосновения", куда запускали личинок шелковой мухи. Через несколько дней их быстрорастущие колонии достаточно распространялись по стылой плоти, и молодых мушек аккуратно извлекали, чтобы поместить затем в уши верных слуг семьи. Считалось, что эти мушки нашепчут им последние мысли и волю господ, а может – даже раскроют тайны жизни за чертой. Так людей, в ушах которых в тот момент буйствовали десятки крошечных насекомых, заставляли вслушиваться в диссонирующий хор и вычленять послания усопших. Но от боли и шока слуги редко сохраняли рассудок, не говоря уже о концентрации на поставленной задаче. Если они и передавали вести – то из числа заготовленных заранее выдумок, лишь бы это помогло пораньше избавиться от мучительных ощущений. По крайней мере, именно на этом настаивает текущая династия: что ни одного истинного сообщения никогда получено не было. Мушек больше не используют в ритуальных целях, хотя как инструмент пытки и устрашения они все так же действенны. Более того, некоторые особо эксцентричные творцы находят в них источник вдохновения; плотно запаенные коробочки с дремлющими личинками, снабженные также комплектом для мгновенного и безопасного извлечения, регулярно рассылаются по целому списку адресатов. И все же, несмотря на все меры предосторожности, от опасных инцидентов никто не застрахован. Тем более нельзя предусмотреть случаи, когда шуршание мушек окажется слишком соблазнительным, чтобы прекратить сеанс вовремя. == Плоскозубые угри == Не менее древный ритуал связан с использованием '''плоскозубых угрей''', населяющих южные и западные береговые воды континента. В контейнер или просторный вальер, наполненный метровыми угрями, погружают живую жертву – так называемую "куклу", по которой будет осуществляться гадание. На ней не должно быть открытых кровоточащих ран, поскольку именно по тем узорам, которые угри оставят на ней, объедая плоть в течение тринадцати минут, гаруспики трактуют результаты гадания. Ценность этого обряда скрывается в том, как угри символически имитируют монструозных '''левиафанов''', пожирающих [[Боги и духи|богов]] при попытках перейти на другой материк. Хотя это пока не подтверждено документально, считается, что левиафанам достаточно всего двадцати шести минут, чтобы полностью съесть бога. Половина этого срока и составляет длину гадания – единственный элемент, воспроизводимый неукоснительно. Другие отличия в исполнении ритуала зависят от местных культурных особенностей, традиций ремесла и ограничений в законодательстве. На крайнем западе запрещено использование еще живых созданий в качестве "кукол". Чуть далее к востоку проводят черту по уровню интеллекта, останавливаясь где-то на уровне кошек и собак. На юго-востоке кожу жертвы принято дополнительно татуировать, чтобы конкретизировать показания; в центре, напротив, подобные действия считают избыточными и чересчур "наводящими". == Мышиные покои == Относительно дешевая и доступная форма гадания – "мышиные покои", представляющие собой самодельный лабиринт с ловушками, куда запускается стайка обычных домашних или полевых '''мышей'''. В узловых точках лабиринта расположены [[Каллиграфия|сигили]] с именами [[Вечноголодные боги|вечноголодных богов]]; вокруг сигилей будет сосредоточено больше всего смертей, а кровавые следы между ними станут значимыми связями. Если какой-то части мышей удастся избежать гибели, это тоже ответ – хотя и обесценивающий все прочие знамения, успевшие свершиться. "Мышиные покои" не снискали одобрения в среде [[Пепельные мистики|профессиональных]] оккультных практиков. На результаты зачастую нельзя положиться, возня с рабочим материалом отнимает слишком много времени, а сама процедура не приносит никакого эстетического удовольствия никому кроме самых непритязательных садистов. Даже банальное предсказание на внутренностях черного петуха выглядит более солидно. К тому же, с этим ритуалом связан один весьма неочевидный риск: если слишком часто повторять его или использовать слишком много мышей за раз, в какой-то момент "гадание" трансформируется в "жертвоприношение". Как бы ни были жадны до крови вечноголодные боги, такой скупой подарок разозлит даже их. И, несмотря на всю смехотворность силы, полученной из полусотни мышиных тушек, ее вполне хватит для наказания пары зазнавшихся гаруспиков. {{Navibox arts}} 25t4npmm9mi5hsiyfglfpzl8k90bs50 Изжеванный листок 0 249 579 2018-11-15T23:18:16Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''(14.09)''' Порадовали меня сегодня. Говорят, здесь всем прекрасно известно о пропажах со ск…» 579 wikitext text/x-wiki '''(14.09)''' Порадовали меня сегодня. Говорят, здесь всем прекрасно известно о пропажах со склада, но указать виновника все равно не могут. И не из чувства солидарности – он же у нас даже не человек, а некая мифическая сущность. Кладовник, обитатель крепостных погребов, дыхание седой древности. Все ясно.<br />    Никаких развлечений этим вечером, одни отчетности – смотреть уже на них не могу. Главная горничная заходила дважды, все не теряет надежды сосватать мне своих дочек. Просто сказка, а не осень. '''(16.09)''' Без новостей. Бумажек уже поменьше, но зато горничная стала настырнее, говорит, ранняя осень – лучшее время для свадьбы. Намеки этой женщины почти столь же тонки, как и ее необъятная талия, прости меня небо. <br />​​​​​​​      На складе недосчитался связки сушеной рыбы. Не повод для беспокойства, но неприятно, надо все-таки разобраться. '''(18.09)''' Мед! Копчености! Два кувшина прекрасного молока к общему недобору! Это уже не мелкое вредительство, а натуральное хищение. Глубоко сомневаюсь, что во всем виноват бестелесный дух, как бы там он ни звался. Сегодня организую наблюдение на всю ночь; ставлю сто к одному, что это сына оружейника прикармливают.<br />'''(19.09)''' Хорошо, допустим, ставка не сыграла. За всю ночь никто сквозь дверь не прошел, подозрительных звуков я тоже не слышал. Есть еще вентиляционное отверстие над самым потолком, но оно в сечении – как полторы моих ладони. Разве что этот их кладовник размером с кошку.<br />​​​​​​​      Все это очень странно и совершенно не нравится мне. '''(24.09)''' Вообще ни о чем другом думать не могу в последнее время. Связался с предыдущим интендантом, спросил, как он против этой твари боролся. А он не боролся, говорит, и даже через две ночи на третью оставлял гостинцы в благодарность за охрану продуктов. Что тут следует понимать под «охраной»? Что кладовник не таскает еду сверх оговоренного? Повторюсь, но ситуация представляется мне крайне сомнительной. Нечисти хватает и по ту сторону стены, чтобы еще привечать ее у себя. '''(25.09)''' Одолжил пса-крысодава у конюха. Поглядим. '''(26.09)''' Я из этого ублюдка все кишки вытащу и обратно ему же в пасть запихаю. И мне, честное слово, глубоко плевать на всю его древность и святость. <br />​​​​​​​      Для протокола: утром нашел останки пса в одном из ящиков для солонины. Хотя все содержимое ящика пришлось выбросить, могу точно сказать, что оттуда ничего не пропало; зато собачье мясо частично с костей обглодано. Конюх попытался себя утешить тем, что животное умерло быстро, раз я громких звуков не слышал. Мне вот кажется, что псу первым делом вырвали голосовые связки, но ладно, знаток из меня никакой. <br />​​​​​​​      В любом случае, это только убеждает меня в необходимости самой решительной борьбы. Добрые домашние духи живьем собак не едят, вот и все. '''(01.10)''' Оформил заявку на две унции крысиного яда.<br />'''(05.10)''' Четыре дня тишины. Уже надеялся, что эта мразь издохла. Но нет, все еще жива. '''(07.10)''' Прошение о переносе склада на новое место отклонено, но я и не рассчитывал на это. Отступать не намерен. Сейчас рабочие снимают решетки потолочных ходов, всю крепость ради меня не переворотят, но склады я – видят небеса! – очищу. Остаюсь дежурить на всю ночь, ружье взял у фуражиров, к первому построению обещал отдать.<br />​​​​​​​      Попробуй сожри и меня, гнида. {{Navibox_library}} fp67nvhwnov01boh99wsimjrfcb19l1 662 579 2018-11-25T07:22:29Z 12dex 37343816 Добавление категорий 662 wikitext text/x-wiki '''(14.09)''' Порадовали меня сегодня. Говорят, здесь всем прекрасно известно о пропажах со склада, но указать виновника все равно не могут. И не из чувства солидарности – он же у нас даже не человек, а некая мифическая сущность. Кладовник, обитатель крепостных погребов, дыхание седой древности. Все ясно.<br />    Никаких развлечений этим вечером, одни отчетности – смотреть уже на них не могу. Главная горничная заходила дважды, все не теряет надежды сосватать мне своих дочек. Просто сказка, а не осень. '''(16.09)''' Без новостей. Бумажек уже поменьше, но зато горничная стала настырнее, говорит, ранняя осень – лучшее время для свадьбы. Намеки этой женщины почти столь же тонки, как и ее необъятная талия, прости меня небо. <br />​​​​​​​      На складе недосчитался связки сушеной рыбы. Не повод для беспокойства, но неприятно, надо все-таки разобраться. '''(18.09)''' Мед! Копчености! Два кувшина прекрасного молока к общему недобору! Это уже не мелкое вредительство, а натуральное хищение. Глубоко сомневаюсь, что во всем виноват бестелесный дух, как бы там он ни звался. Сегодня организую наблюдение на всю ночь; ставлю сто к одному, что это сына оружейника прикармливают.<br />'''(19.09)''' Хорошо, допустим, ставка не сыграла. За всю ночь никто сквозь дверь не прошел, подозрительных звуков я тоже не слышал. Есть еще вентиляционное отверстие над самым потолком, но оно в сечении – как полторы моих ладони. Разве что этот их кладовник размером с кошку.<br />​​​​​​​      Все это очень странно и совершенно не нравится мне. '''(24.09)''' Вообще ни о чем другом думать не могу в последнее время. Связался с предыдущим интендантом, спросил, как он против этой твари боролся. А он не боролся, говорит, и даже через две ночи на третью оставлял гостинцы в благодарность за охрану продуктов. Что тут следует понимать под «охраной»? Что кладовник не таскает еду сверх оговоренного? Повторюсь, но ситуация представляется мне крайне сомнительной. Нечисти хватает и по ту сторону стены, чтобы еще привечать ее у себя. '''(25.09)''' Одолжил пса-крысодава у конюха. Поглядим. '''(26.09)''' Я из этого ублюдка все кишки вытащу и обратно ему же в пасть запихаю. И мне, честное слово, глубоко плевать на всю его древность и святость. <br />​​​​​​​      Для протокола: утром нашел останки пса в одном из ящиков для солонины. Хотя все содержимое ящика пришлось выбросить, могу точно сказать, что оттуда ничего не пропало; зато собачье мясо частично с костей обглодано. Конюх попытался себя утешить тем, что животное умерло быстро, раз я громких звуков не слышал. Мне вот кажется, что псу первым делом вырвали голосовые связки, но ладно, знаток из меня никакой. <br />​​​​​​​      В любом случае, это только убеждает меня в необходимости самой решительной борьбы. Добрые домашние духи живьем собак не едят, вот и все. '''(01.10)''' Оформил заявку на две унции крысиного яда.<br />'''(05.10)''' Четыре дня тишины. Уже надеялся, что эта мразь издохла. Но нет, все еще жива. '''(07.10)''' Прошение о переносе склада на новое место отклонено, но я и не рассчитывал на это. Отступать не намерен. Сейчас рабочие снимают решетки потолочных ходов, всю крепость ради меня не переворотят, но склады я – видят небеса! – очищу. Остаюсь дежурить на всю ночь, ружье взял у фуражиров, к первому построению обещал отдать.<br />​​​​​​​      Попробуй сожри и меня, гнида. {{Navibox_library}} [[Категория:Дневники]] os310oa4f9j5ol3i5loyzat7cm1b4pa Измятый листок 0 248 578 2018-11-15T23:11:55Z 12dex 37343816 Новая страница: «''«Наверное, это дьявольски удобно – иметь в распоряжении отряда собственного духа-хран…» 578 wikitext text/x-wiki ''«Наверное, это дьявольски удобно – иметь в распоряжении отряда собственного духа-хранителя».''<br />    Сегодняшним вечером мы опять бодро улыбались и кивали в ответ на самые смелые предположения. И не только смелые – провокационные. Почти оскорбительные. Но это как раз привычно: по известным причинам наше отделение считалось привилегированным и с легкостью становилось темой для досужих разговоров. Мы тут все, конечно, боремся за одно дело... просто для кого-то борьба не заканчивается с возвращением из-за стены.<br />    ''«А с разведкой справится? Сообщения передавать может?»''<br />    Те, что говорили без следа недоброжелательности в голосе, преимущественно хотели выпытать мнимые «секреты мастерства». Тема того, как в первую очередь привязать к отряду хранителя, быстро стала запретной; теперь нас спрашивали сразу о практической пользе. Забавно, мы раньше тоже думали в этом направлении.<br />    ''«Так он всегда наблюдает за вами? Даже когда вы... не в бою?»''<br />    Скупые кивки и улыбки – уже более вымученные, чем прежде. Это все, чем можно ответить, не заслужив наказания.<br />    Никаких жалоб. Никаких просьб о помощи.<br />    Наш заботливый мертвец хочет, чтобы происходящее оставалось между нами. Мы зовем его так между собой, «заботливый мертвец». Он не возражает. На свете вообще не так уж много вещей, которые могли бы вызвать его гнев, главное – не пробовать вырваться из-под его опеки.<br />    В этом случае он ест твои пальцы, по одному за раз. Это не очень больно, мне говорили, только появляется странное чувство – такое… ноющее онемение в фалангах, которых нет. А в остальном он предпочитает оставлять следы своей привязанности на тех участках тела, где не увидят другие люди. Мы носим все более закрытую одежду, но близятся осенние холода, и это никого не удивляет.<br />    Тогда, несколько месяцев назад, он ходил под окнами и просился внутрь. Беспомощный и жалкий, с почти оторвавшимися нашивками на потрепанной форменной куртке. И мы решили: если он сумел подойти к самым [[Южные ворота|воротам]], если защищал нас в позднем дозоре, значит, это добрый дух. Сердце хорошего солдата не могло смириться с поражением, в итоге заставив тело двигаться и сражаться дальше. Даже на рассвете мертвец все тянул к нам руки, жмурился от первых отблесков солнца, но не уходил.<br />    Он теперь никуда не уйдет.<br />    Другие искаженные духи боязливо огибают нас стороной, и почти все вылазки в город заканчиваются без происшествий. Хранитель-мертвец ревностно бережет отряд, который считает своим. Однако приходит пора возвращаться, и поздними вечерами, сразу после заката, мы оказываемся с ним наедине. Времени почти не осталось. Всхлипы слышатся все реже и реже – скоро внимание мертвеца переключится на остальных. Он заставил Бертрана водить локтем по шлифовальному камню, пока не сойдет кожа, но сейчас уже, наверное, стачивается кость.<br />    Не знаю, умеет ли он читать. При жизни точно умел, а сейчас смотрит на любые строки рассредоточенным взглядом и медленно мотает головой. Зато намерения всегда определяет безошибочно: первые же попытки отправить спасительную записку были с жестокостью пресечены. А больше никто не смел рисковать. И я тоже. Мне страшно. <br />    Но надо что-то делать. В этот раз я точно допишу до конца и передам дневник кому-нибудь из руководства, пускай одними пальцами мне будет не отделаться. Лучше так, чем снова вырывать страницы и делать потом вид, что ни о чем не помышлял. В этот раз я {{Navibox_library}} rcy3izer9qf9bmzbbcep9qovfc8643m 651 578 2018-11-25T07:20:52Z 12dex 37343816 Добавление категорий 651 wikitext text/x-wiki ''«Наверное, это дьявольски удобно – иметь в распоряжении отряда собственного духа-хранителя».''<br />    Сегодняшним вечером мы опять бодро улыбались и кивали в ответ на самые смелые предположения. И не только смелые – провокационные. Почти оскорбительные. Но это как раз привычно: по известным причинам наше отделение считалось привилегированным и с легкостью становилось темой для досужих разговоров. Мы тут все, конечно, боремся за одно дело... просто для кого-то борьба не заканчивается с возвращением из-за стены.<br />    ''«А с разведкой справится? Сообщения передавать может?»''<br />    Те, что говорили без следа недоброжелательности в голосе, преимущественно хотели выпытать мнимые «секреты мастерства». Тема того, как в первую очередь привязать к отряду хранителя, быстро стала запретной; теперь нас спрашивали сразу о практической пользе. Забавно, мы раньше тоже думали в этом направлении.<br />    ''«Так он всегда наблюдает за вами? Даже когда вы... не в бою?»''<br />    Скупые кивки и улыбки – уже более вымученные, чем прежде. Это все, чем можно ответить, не заслужив наказания.<br />    Никаких жалоб. Никаких просьб о помощи.<br />    Наш заботливый мертвец хочет, чтобы происходящее оставалось между нами. Мы зовем его так между собой, «заботливый мертвец». Он не возражает. На свете вообще не так уж много вещей, которые могли бы вызвать его гнев, главное – не пробовать вырваться из-под его опеки.<br />    В этом случае он ест твои пальцы, по одному за раз. Это не очень больно, мне говорили, только появляется странное чувство – такое… ноющее онемение в фалангах, которых нет. А в остальном он предпочитает оставлять следы своей привязанности на тех участках тела, где не увидят другие люди. Мы носим все более закрытую одежду, но близятся осенние холода, и это никого не удивляет.<br />    Тогда, несколько месяцев назад, он ходил под окнами и просился внутрь. Беспомощный и жалкий, с почти оторвавшимися нашивками на потрепанной форменной куртке. И мы решили: если он сумел подойти к самым [[Южные ворота|воротам]], если защищал нас в позднем дозоре, значит, это добрый дух. Сердце хорошего солдата не могло смириться с поражением, в итоге заставив тело двигаться и сражаться дальше. Даже на рассвете мертвец все тянул к нам руки, жмурился от первых отблесков солнца, но не уходил.<br />    Он теперь никуда не уйдет.<br />    Другие искаженные духи боязливо огибают нас стороной, и почти все вылазки в город заканчиваются без происшествий. Хранитель-мертвец ревностно бережет отряд, который считает своим. Однако приходит пора возвращаться, и поздними вечерами, сразу после заката, мы оказываемся с ним наедине. Времени почти не осталось. Всхлипы слышатся все реже и реже – скоро внимание мертвеца переключится на остальных. Он заставил Бертрана водить локтем по шлифовальному камню, пока не сойдет кожа, но сейчас уже, наверное, стачивается кость.<br />    Не знаю, умеет ли он читать. При жизни точно умел, а сейчас смотрит на любые строки рассредоточенным взглядом и медленно мотает головой. Зато намерения всегда определяет безошибочно: первые же попытки отправить спасительную записку были с жестокостью пресечены. А больше никто не смел рисковать. И я тоже. Мне страшно. <br />    Но надо что-то делать. В этот раз я точно допишу до конца и передам дневник кому-нибудь из руководства, пускай одними пальцами мне будет не отделаться. Лучше так, чем снова вырывать страницы и делать потом вид, что ни о чем не помышлял. В этот раз я {{Navibox_library}} [[Категория:Дневники]] o7tmv58rl9v4ytqe2k9gfq9gmcpubxq Инженер 0 180 297 2018-10-29T22:21:34Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Инженеры '''– тяжеловооруженные дозорные и ученые, изготавливающие и применяющие техн…» 297 wikitext text/x-wiki '''Инженеры '''– тяжеловооруженные дозорные и ученые, изготавливающие и применяющие технические устройства. В составе экспедиций инженеры прикрывают основные отряды и занимаются поддержанием связи. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 04 engineer.png|caption1 = Тяжелый технический класс|роль = Снабжение, исследование, поддержка, сопровождение|навыки = Техномантия, этномеханика, тяжелое оружие, техноброня, использование устройств}}Нагрузка на инженерные корпуса все возрастает, включая в себя создание и обслуживание транспорта, [[Инвентарь: техномантия|средств связи]], вспомогательного [[Инвентарь: этномеханика|снаряжения]] и огнестрельного оружия, в том числе – турельных установок. Вместе с медиками они развивают дисциплину [[Бионит и протезирование|протезирования]]. Наконец, мастера-кукольники изготавливают автономных [[Марионетки|марионеток]], но их слишком мало, чтобы укомплектовать все отряды. Этномеханики составляют солидную часть стрелковых отрядов и предпочитают либо держаться за спинами штурмовиков, либо занимать дозорные башни. Хотя их самодельные винтовки отличаются более высокими характеристиками, чем модели с конвейера, стабильно стреляют они только в руках хозяев. Техноманты работают над улучшением защитной экипировки. == Случайный факт == ''Крупнейший проект, на который сейчас направлены ведущие инженеры двенадцатого города, это прокладка технических тоннелей под старым Ферроксом. [[Старое метро|Сеть метро]] существенно облегчит доступ к отдельным частям города без необходимости прорываться через орды врагов на улицах. Однако связь под землей ловит плохо.'' f9u66478gkpfcoss8xr8umtnpkyseqt 344 297 2018-10-31T05:42:20Z 12dex 37343816 Страница «[[Инженер]]» защищена (‎[edit=sysop] (бессрочно) ‎[move=sysop] (бессрочно)) 344 wikitext text/x-wiki '''Инженеры '''– тяжеловооруженные дозорные и ученые, изготавливающие и применяющие технические устройства. В составе экспедиций инженеры прикрывают основные отряды и занимаются поддержанием связи. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 04 engineer.png|caption1 = Тяжелый технический класс|роль = Снабжение, исследование, поддержка, сопровождение|навыки = Техномантия, этномеханика, тяжелое оружие, техноброня, использование устройств}}Нагрузка на инженерные корпуса все возрастает, включая в себя создание и обслуживание транспорта, [[Инвентарь: техномантия|средств связи]], вспомогательного [[Инвентарь: этномеханика|снаряжения]] и огнестрельного оружия, в том числе – турельных установок. Вместе с медиками они развивают дисциплину [[Бионит и протезирование|протезирования]]. Наконец, мастера-кукольники изготавливают автономных [[Марионетки|марионеток]], но их слишком мало, чтобы укомплектовать все отряды. Этномеханики составляют солидную часть стрелковых отрядов и предпочитают либо держаться за спинами штурмовиков, либо занимать дозорные башни. Хотя их самодельные винтовки отличаются более высокими характеристиками, чем модели с конвейера, стабильно стреляют они только в руках хозяев. Техноманты работают над улучшением защитной экипировки. == Случайный факт == ''Крупнейший проект, на который сейчас направлены ведущие инженеры двенадцатого города, это прокладка технических тоннелей под старым Ферроксом. [[Старое метро|Сеть метро]] существенно облегчит доступ к отдельным частям города без необходимости прорываться через орды врагов на улицах. Однако связь под землей ловит плохо.'' f9u66478gkpfcoss8xr8umtnpkyseqt 349 344 2018-10-31T07:09:14Z 12dex 37343816 349 wikitext text/x-wiki '''Инженеры '''– тяжеловооруженные дозорные и ученые, изготавливающие и применяющие технические устройства. В составе экспедиций инженеры прикрывают основные отряды и занимаются поддержанием связи. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 04 engineer.png|caption1 = Тяжелый технический класс|роль = Снабжение, исследование, поддержка, сопровождение|навыки = Техномантия, этномеханика, тяжелое оружие, техноброня, использование устройств}}Нагрузка на инженерные корпуса все возрастает, включая в себя создание и обслуживание транспорта, [[Инвентарь: техномантия|средств связи]], вспомогательного [[Инвентарь: этномеханика|снаряжения]] и огнестрельного оружия, в том числе – турельных установок. Вместе с медиками они развивают дисциплину [[Бионит и протезирование|протезирования]]. Наконец, мастера-кукольники изготавливают автономных марионеток, но их слишком мало, чтобы укомплектовать все отряды. Этномеханики составляют солидную часть стрелковых отрядов и предпочитают либо держаться за спинами штурмовиков, либо занимать дозорные башни. Хотя их самодельные винтовки отличаются более высокими характеристиками, чем модели с конвейера, стабильно стреляют они только в руках хозяев. Техноманты работают над улучшением защитной экипировки. == Случайный факт == ''Крупнейший проект, на который сейчас направлены ведущие инженеры двенадцатого города, это прокладка технических тоннелей под старым Ферроксом. [[Старое метро|Сеть метро]] существенно облегчит доступ к отдельным частям города без необходимости прорываться через орды врагов на улицах. Однако связь под землей ловит плохо.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} flgh5t5bee7ii3xehvlrrp4rwoll16k 354 349 2018-10-31T08:25:17Z 12dex 37343816 354 wikitext text/x-wiki '''Инженеры '''– тяжеловооруженные дозорные и ученые, изготавливающие и применяющие технические устройства. В составе экспедиций инженеры прикрывают основные отряды и занимаются поддержанием связи. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 04 engineer.png|caption1 = Тяжелый технический класс|роль = Снабжение, исследование, поддержка, сопровождение|навыки = Техномантия, этномеханика, тяжелое оружие, техноброня, использование устройств}}Нагрузка на инженерные корпуса все возрастает, включая в себя создание и обслуживание транспорта, [[Инвентарь: техномантия|средств связи]], вспомогательного [[Инвентарь: этномеханика|снаряжения]] и огнестрельного оружия, в том числе – турельных установок. Вместе с медиками они развивают дисциплину [[Бионит и протезирование|протезирования]]. Наконец, мастера-кукольники изготавливают автономных марионеток, но их слишком мало, чтобы укомплектовать все отряды. Этномеханики составляют солидную часть стрелковых отрядов и предпочитают либо держаться за спинами штурмовиков, либо занимать дозорные башни. Хотя их самодельные винтовки отличаются более высокими характеристиками, чем модели с конвейера, стабильно стреляют они только в руках хозяев. Техноманты работают над улучшением защитной экипировки. == Случайный факт == ''Крупнейший проект, на который сейчас направлены ведущие инженеры двенадцатого города, это прокладка технических тоннелей под старым Ферроксом. [[Старое метро|Сеть метро]] существенно облегчит доступ к отдельным частям города без необходимости прорываться через орды врагов на улицах. Однако связь под землей ловит плохо.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} [[Категория:Классы]] [[Категория:Люди]] 6h7hqmnmxioj5xvf9pi4dwbkmd7av8t 709 354 2018-12-27T20:17:54Z 12dex 37343816 709 wikitext text/x-wiki '''Инженеры '''– тяжеловооруженные дозорные и ученые, изготавливающие и применяющие технические устройства. В составе экспедиций инженеры прикрывают основные отряды и занимаются поддержанием связи. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 04 engineer.png|caption1 = Тяжелый технический класс|роль = Снабжение, исследование, поддержка, сопровождение|навыки = Техномантия, этномеханика, тяжелое оружие, техноброня, использование устройств}}Нагрузка на инженерные корпуса все возрастает, включая в себя создание и обслуживание транспорта, [[Снаряжение: техника|средств связи]], вспомогательного [[Снаряжение: механика|снаряжения]] и огнестрельного оружия, в том числе – турельных установок. Вместе с медиками они развивают дисциплину [[Бионит и протезирование|протезирования]]. Наконец, мастера-кукольники изготавливают автономных марионеток, но их слишком мало, чтобы укомплектовать все отряды. Этномеханики составляют солидную часть стрелковых отрядов и предпочитают либо держаться за спинами штурмовиков, либо занимать дозорные башни. Хотя их самодельные винтовки отличаются более высокими характеристиками, чем модели с конвейера, стабильно стреляют они только в руках хозяев. Техноманты работают над улучшением защитной экипировки. == Случайный факт == ''Крупнейший проект, на который сейчас направлены ведущие инженеры двенадцатого города, это прокладка технических тоннелей под старым Ферроксом. [[Старое метро|Сеть метро]] существенно облегчит доступ к отдельным частям города без необходимости прорываться через орды врагов на улицах. Однако связь под землей ловит плохо.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} [[Категория:Классы]] [[Категория:Люди]] qgkkgmyg6gtma59wt1s98rgpokvg3a4 913 709 2019-05-04T07:48:11Z 12dex 37343816 913 wikitext text/x-wiki '''Инженеры '''– тяжеловооруженные дозорные и ученые, изготавливающие и применяющие технические устройства. В составе экспедиций инженеры прикрывают основные отряды и занимаются поддержанием связи. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 04 engineer.png|caption1 = Тяжелый технический класс|роль = Снабжение, исследование, поддержка, сопровождение|навыки = Техномантия, этномеханика, тяжелое оружие, техноброня, использование устройств}}Нагрузка на инженерные корпуса все возрастает, включая в себя создание и обслуживание транспорта, [[Радиомодуль|средств]] [[Рация|связи]], вспомогательного [[Скалолазный крюк|снаряжения]] и огнестрельного оружия, в том числе – турельных установок. Вместе с медиками они развивают дисциплину [[Бионит и протезирование|протезирования]]. Наконец, мастера-кукольники изготавливают автономных [[Марионетка|марионеток]], но их слишком мало, чтобы укомплектовать все отряды. Этномеханики составляют солидную часть стрелковых отрядов и предпочитают либо держаться за спинами штурмовиков, либо занимать дозорные башни. Хотя их самодельные винтовки отличаются более высокими характеристиками, чем модели с конвейера, стабильно стреляют они только в руках хозяев. Техноманты работают над улучшением защитной экипировки. == Случайный факт == ''Крупнейший проект, на который сейчас направлены ведущие инженеры двенадцатого города, это прокладка технических тоннелей под старым Ферроксом. [[Старое метро|Сеть метро]] существенно облегчит доступ к отдельным частям города без необходимости прорываться через орды врагов на улицах. Однако связь под землей ловит плохо.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} [[Категория:Классы]] [[Категория:Люди]] l5v14lpds0sj9iadbih5rx3348awlv4 1153 913 2021-04-01T10:49:40Z 12dex 37343816 1153 wikitext text/x-wiki '''Инженеры '''– тяжеловооруженные дозорные и ученые, изготавливающие и применяющие технические устройства. В составе экспедиций инженеры прикрывают основные отряды и занимаются поддержанием связи. <br /> == Описание == {{Info_people|image1 = Squad 04 engineer.png|caption1 = Тяжелый технический класс|роль = Снабжение, исследование, поддержка, сопровождение|навыки = Техномантия, этномеханика, тяжелое оружие, техноброня, использование устройств}}Нагрузка на инженерные корпуса все возрастает, включая в себя создание и обслуживание транспорта, [[Радиомодуль|средств]] [[Рация|связи]], вспомогательного [[Скалолазный крюк|снаряжения]] и огнестрельного оружия, в том числе – турельных установок. Вместе с медиками они развивают дисциплину [[Бионит и протезирование|протезирования]]. Наконец, мастера-кукольники изготавливают автономных [[Марионетка|марионеток]], но их слишком мало, чтобы укомплектовать все отряды. Этномеханики составляют солидную часть стрелковых отрядов и предпочитают либо держаться за спинами штурмовиков, либо занимать дозорные башни. Хотя их самодельные винтовки отличаются более высокими характеристиками, чем модели с конвейера, стабильно стреляют они только в руках хозяев. Техноманты работают над улучшением защитной экипировки. <br /> == Случайный факт == ''Крупнейший проект, на который сейчас направлены ведущие инженеры двенадцатого города, это прокладка технических тоннелей под старым Ферроксом. [[Старое метро|Сеть метро]] существенно облегчит доступ к отдельным частям города без необходимости прорываться через орды врагов на улицах. Однако связь под землей ловит плохо.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} [[Категория:Классы]] [[Категория:Люди]] m9nys9dtrk15ggk55uj09p9m7eh3utr Искровый фонарь 0 422 910 2019-05-04T07:44:51Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Искровый фонарь '''– этномеханическая лампа, вмещающая кострового духа и запас питате…» 910 wikitext text/x-wiki '''Искровый фонарь '''– этномеханическая лампа, вмещающая кострового духа и запас питательной смеси. Несмотря на структурные отличия от технического фонаря, функционально ему идентичен.  ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Inventory Ethnomech 03 Lantern.png|caption1 = Переносной фонарь с небольшим духом}}'''Фонари''' родились из ранних заметок о технологических диковинках запада, составленных путешественниками. Описания переносных ламп с кремнёвым замком были поверхностны, немногословны и конечно же лишены важных производственных деталей. Воссоздавая внешнюю сторону, [[Инженер|этномеханики]] сделали свои лампы: стеклянные колбы с автоматической подачей растительного масла, которое смешивалось с костной мукой до состояния пасты и служило пищей для небольших костровых духов. Искры перерастали в ровное, сытое сияние, а система решеток и затворов могла создавать направленный свет. Качественный уход позволял духам жить в фонарях десятилетиями. К сегодняшнему дню замок ударного типа давно уже не представляет никакой загадки, но карманные искровые фонари и стационарные светильники пошли своим путем совершенствования. ==Случайный факт== ''В последнее время получили распространение маленькие фонарики с мизинец размером, которые вешаются в качестве брелка на связку ключей или рабочую сумку. Они также используются в театральных постановках, когда надо изобразить свет, исходящий от ладоней.'' {{Navibox arts}} sj5bqj6d67lddq3e0stblozdabscio9 Истра 0 464 998 2020-01-12T21:13:33Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Истра''' – третий [[Сожженные города|сожженный город]], спрятанный в непроглядных лесах …» 998 wikitext text/x-wiki '''Истра''' – третий [[Сожженные города|сожженный город]], спрятанный в непроглядных лесах запада. Он все еще небезопасен, но уже отстроен и заселен новыми горожанами, которые быстро вывели самые важные правила. ==Трансформация== Окруженная хвойными чащами Истра всегда держалась в стороне от остальной цивилизации, предпочитая решать проблемы самостоятельно и сводя к минимуму контакты даже с [[Вокам-о-Ён|ближайшими]] [[Гракана|деловыми партнерами]]. Вотчина дровосеков, охотников, егерей, Истра жила своими собственными мрачными поверьями и ритуалами, которые для прочих городских обывателей казались дикостью. Истра сгорела тихо и быстро; вполголоса говорили, что если бы не другие одиннадцать городов, она бы даже не удостоилась упоминания в новостных сводках. Конечно, это не так. Она никогда не обладала ключевым стратегическим значением, но у обитателей западного сектора всегда был своеобразный склад ума. Выходцы из ближайших лесных деревень достаточно скоро заселили город – также без лишней суеты, практически своими силами. После короткой череды несчастных случаев, связанных с новыми правилами сосуществования людей и [[Искаженные духи|искаженных созданий]], баланс сил был восстановлен; по сути, в копилку каждого жителя добавилось чуть больше суеверий, но не сказать, чтобы картина мира здесь изменилась до неузнаваемости. [[Сердце города|Сердце]]: кровоточащая мясная туша на шести цепях. Индекс опасности: '''5/10''' ==Специфика== В Истре зашкаливающее число звероподобных духов, воплотившихся прямиком из жестоких сказок темного леса, и безвозвратно одичавших [[Ловчие демоны|ловчих демонов]]. Привлеченные небывалым количеством мяса, [[падальщики|падальщики ]] тоже заглядывают сюда чаще обычного. Но если живые люди могут вовремя сойти с тропы, предложить подношение и мирно договориться с новыми хозяевами, безмозглые падальщики нередко сами становятся жертвой чудовищ, на которых посмели напасть. [[Внутренняя армия|Военные]] Истры в большей степени полагаются на деревянные и костяные амулеты, легкую неприметную экипировку и [[Коломет|бесшумное оружие]]. [[Скалолазный крюк|Скалолазные крюки]], несмотря на отсуствие скал, тоже пользуются широким спросом: все во имя повышения мобильности. Скрытность и деэскалация конфликта, которые в других местах считались бы трусливыми полумерами, действуют здесь куда лучше полномасштабных зачисток. ==Легенда об одноногой ведьме== ''Тысяча ужасов поджидает у порога темной неприветливой Истры, но одноногая ведьма Цирж-гаян страшнее всех. Каждую ночь выходит она на охоту, и каждую ночь возвращается с щедрой добычей. Непросто ей, одноногой, ковылять по кривым лесным тропам. Непросто подниматься по сточенным деревянным ступеням к подгнившей избе. Чащобные твари руки не подадут, на горбу не прокатят – как же быть одинокой старушке?'' ''Задумала тогда Цирж-гаян возвести себе новые хоромы в три человеческих роста, чтобы разъезжать по них на костяной вагонетке. Тысячи тел нужны ей, да еще не каждое подойдет: будет она выдирать самые крепкие ребра, грудины складывать рядком, пястные косточки обсасывать и в мешочек поясной кидать. Как наберет тысячу тысяч ребер, так вонзит их разом в землю, припадет к кровоточащей ране и замесит на ней клей, чтобы кости крепить.'' ''Что может сделать ведьма против целого города? Сухонькая, старая ведьма из сказок для непослушных детей, о которой, вырастая, они и не вспомнят?'' ''Вот только люди пропадают один за другим. Находят тела – ни ребер у них, ни пястных костей, и раны на звериные не похожи вовсе. Старые охотники, бывалые следопыты, шаманы, ведуньи, знахарки – все, кто знал лес как пять пальцев руки, погибали глупо и грубо. Кто мог свести их с пути? Кто с безукоризненной точностью выдирал кости?'' ''Чем больше говорят люди, чем тревожнее шепчутся, тем шире влияние Цирж-гаян, и хватка ее крепче. Страшные сказки для детей становятся еще более страшными сказками для взрослых. Скоро и опытным солдатам будет непросто выйти за тонкий круг света после полуночи. И что тогда сможет целый город сделать против ведьмы?'' {{Navibox_core}} mla4xfe7n8lgvr3jaidki3pe5vy081r 1219 998 2021-04-07T14:15:46Z 12dex 37343816 1219 wikitext text/x-wiki '''Истра''' – третий [[Сожженные города|сожженный город]], спрятанный в непроглядных лесах запада. Он все еще небезопасен, но уже отстроен и заселен новыми горожанами, которые быстро вывели самые важные правила. <br /> ==Трансформация== Окруженная хвойными чащами Истра всегда держалась в стороне от остальной цивилизации, предпочитая решать проблемы самостоятельно и сводя к минимуму контакты даже с [[Вокам-о-Ён|ближайшими]] [[Гракана|деловыми партнерами]]. Вотчина дровосеков, охотников, егерей, Истра жила своими собственными мрачными поверьями и ритуалами, которые для прочих городских обывателей казались дикостью. Истра сгорела тихо и быстро; вполголоса говорили, что если бы не другие одиннадцать городов, она бы даже не удостоилась упоминания в новостных сводках. Конечно, это не так. Она никогда не обладала ключевым стратегическим значением, но у обитателей западного сектора всегда был своеобразный склад ума. Выходцы из ближайших лесных деревень достаточно скоро заселили город – также без лишней суеты, практически своими силами. После короткой череды несчастных случаев, связанных с новыми правилами сосуществования людей и [[Искаженные духи|искаженных созданий]], баланс сил был восстановлен; по сути, в копилку каждого жителя добавилось чуть больше суеверий, но не сказать, чтобы картина мира здесь изменилась до неузнаваемости. [[Сердце города|Сердце]]: кровоточащая мясная туша на шести цепях. Индекс опасности: '''5/10''' <br /> ==Специфика== В Истре зашкаливающее число звероподобных духов, воплотившихся прямиком из жестоких сказок темного леса, и безвозвратно одичавших [[Ловчие демоны|ловчих демонов]]. Привлеченные небывалым количеством мяса, [[падальщики|падальщики ]] тоже заглядывают сюда чаще обычного. Но если живые люди могут вовремя сойти с тропы, предложить подношение и мирно договориться с новыми хозяевами, безмозглые падальщики нередко сами становятся жертвой чудовищ, на которых посмели напасть. [[Внутренняя армия|Военные]] Истры в большей степени полагаются на деревянные и костяные амулеты, легкую неприметную экипировку и [[Коломет|бесшумное оружие]]. [[Скалолазный крюк|Скалолазные крюки]], несмотря на отсуствие скал, тоже пользуются широким спросом: все во имя повышения мобильности. Скрытность и деэскалация конфликта, которые в других местах считались бы трусливыми полумерами, действуют здесь куда лучше полномасштабных зачисток. <br /> ==Легенда об одноногой ведьме== ''Тысяча ужасов поджидает у порога темной неприветливой Истры, но одноногая ведьма Цирж-гаян страшнее всех. Каждую ночь выходит она на охоту, и каждую ночь возвращается с щедрой добычей. Непросто ей, одноногой, ковылять по кривым лесным тропам. Непросто подниматься по сточенным деревянным ступеням к подгнившей избе. Чащобные твари руки не подадут, на горбу не прокатят – как же быть одинокой старушке?'' ''Задумала тогда Цирж-гаян возвести себе новые хоромы в три человеческих роста, чтобы разъезжать по них на костяной вагонетке. Тысячи тел нужны ей, да еще не каждое подойдет: будет она выдирать самые крепкие ребра, грудины складывать рядком, пястные косточки обсасывать и в мешочек поясной кидать. Как наберет тысячу тысяч ребер, так вонзит их разом в землю, припадет к кровоточащей ране и замесит на ней клей, чтобы кости крепить.'' ''Что может сделать ведьма против целого города? Сухонькая, старая ведьма из сказок для непослушных детей, о которой, вырастая, они и не вспомнят?'' ''Вот только люди пропадают один за другим. Находят тела – ни ребер у них, ни пястных костей, и раны на звериные не похожи вовсе. Старые охотники, бывалые следопыты, шаманы, ведуньи, знахарки – все, кто знал лес как пять пальцев руки, погибали глупо и грубо. Кто мог свести их с пути? Кто с безукоризненной точностью выдирал кости?'' ''Чем больше говорят люди, чем тревожнее шепчутся, тем шире влияние Цирж-гаян, и хватка ее крепче. Страшные сказки для детей становятся еще более страшными сказками для взрослых. Скоро и опытным солдатам будет непросто выйти за тонкий круг света после полуночи. И что тогда сможет целый город сделать против ведьмы?'' {{Navibox_core}} q11ditgofxiyai76m9qu4oavqe9rpse Йджа Арокеи 0 399 866 2019-05-02T23:13:13Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Йджа Арокеи '''– седьмой улыбающийся демон, заманивающий одиночек в глубокие леса и т…» 866 wikitext text/x-wiki '''Йджа Арокеи '''– седьмой улыбающийся демон, заманивающий одиночек в глубокие леса и терпеливо поджидающий путников, отставших от товарищей. Он забирает человеческие голоса. ==Облик== '''Йджа Арокеи''' может стать совершенно неразличимым на фоне леса, если застынет без движения: его бурая шкура прекрасно сливается с опавшей листвой и полумраком диких зарослей. Единственное, что его в таком случае выдает, это две пары рогов, исчерченных древними символами. При свете луны они сверкают как самородное серебро – не очень ярко, но достаточно для того, чтобы привлечь внимание в безоблачную ночь. Настоящий голос демона неизвестен (и нет никаких свидетельств тому, что он вообще когда-либо существовал), поскольку Йджа Арокеи последовательно заимствует тембр и тональность у каждой новой жертвы. Предпочитая полагаться только на слух, глаза он открывает редко; цвет их остается неизменным – темно-ореховым. ==Явление== Йджа Арокеи зовет изгоев, одиночек, отшельников. Тех, кто отбился от группы или решил поселиться на отшибе. В лесу потеряться нетрудно, равно как и в толпе; безмолвные и бесследные исчезновения – вотчина лунного демона. Сила его голоса преодолевает колоссальные расстояния, увлекая за собой, но противостоять демону возможно. Вот только Йджа Арокеи сознательно выбирает тех, кто уже поддался апатии и страху, отгородившись от помощи близких. Говорят, что Йджа Арокеи одержим красивыми голосами и готов коварно выжидать годы, пока его новая цель не окажется уязвима. Но также говорят, что сам этот демон – воплощенное одиночество, и он поневоле тянется к тем, в ком видит родственную душу. В прошлом он по сокрытым тропам уводил людей, селившихся далеко за чертой деревень, а ныне поет для затворников в больших городах, для угрюмых гордецов и самозваных шаманов. Но не было случая, когда он забрал бы смотрителя маяка, гордого своей работой, или целеустремленного картографа-первопроходца. ==Призыв== Линии, соединяющие знаки призыва и малые круги, сходятся в изображение скрещенных рогов или сложного созвездия. Симметрия выдерживается во всех второстепенных элементах, создающих обрамление для решающих слов: ''"Я слышу твой голос, Йджа Арокеи"''. Он благосклонно смотрит на небольшие предметы из серебра, полудрагоценные и поделочные камни, а также резные деревянные фигурки. Йджа Арокеи соблюдает положения призыва, но демонологи больше не решаются говорить с ним вслух и просьбы адресуют в письменной форме. Открытие затерянных дорог, а также поиск людей, живых и мертвых, – самые частые причины использования его печати. ==Происхождение== Этот демон одновременно воплотил два противоположных по сути страха – страх одиночества и страх перед другими людьми. Ему приписывались смерти тех, кто отстал от отряда или сознательно предпочел отшельничество. Во многих этих случаях до конца было неясно, вызвано ли несчастье силами равнодушной природы или чьим-то злым умыслом. Можно ли смело идти на чужой голос? Или будет безопаснее не полагаться ни на кого, кроме себя? Печальный образ демона сформировался из-за бессознательной попытки найти собеседника в чем-то, что не имеет лица, и выразить прихоть стихий в романтическом ключе, что придало бы смысл случайным, глупым смертям. {{Navibox_demonology}} __NOTOC__ jkdvi5g35hm7y0kwn4q1d86rz7rakh5 Йджа Варааг 0 395 860 2019-05-02T22:29:19Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Йджа Варааг '''– третий улыбающийся демон, забирающий кровь у тех, кто нарушил данное …» 860 wikitext text/x-wiki '''Йджа Варааг '''– третий улыбающийся демон, забирающий кровь у тех, кто нарушил данное слово или несерьезно отнесся к священному ритуалу. Он искажает кровавые клятвы. ==Облик== '''Йджа Варааг''' сутулится так сильно, что руки его почти достают до земли. От кончиков пальцев и до локтей они перечеркнуты тонкими линиями шрамов, ярко-алых, но уже не кровоточащих. Бледное тело выглядит немощным и хрупким, грудь вздымается с великим трудом, а речь перемежается болезненными хрипами. Разумеется, эта слабость обманчива. За спиной демона располагаются два продолговатых резервуара из вулканического стекла; они наполнены кровяным сбором. Железные цепочки тянутся от витых агатовых рогов к поршням, вставленным в резервуары; наклоняя голову, Йджа Варааг встряхивает кровь и не дает ей застаиваться. Его ногти недостаточно прочны, чтобы проникнуть сквозь плоть избранной цели и разорвать сосуды, поэтому он прибегает к помощи небольшого скорняцкого ножа с грубым лезвием. ==Явление== Запах крови, скрепляющей клятвы, радует Йджа Вараага. Древние знали, что объединенная жизненная сила двух людей способна пробудить интерес самых чудовищных созданий, и накладывали многочисленные ограничения на кровосмесительные (во всех смыслах) ритуалы. Осмысленные запреты превратились в малопонятные современному человеку табу, обряды братания распространились повсеместно, и Йджа Варааг не остается без добычи. Опять же, его образ сильно облагорожен. Говорят, что бледный демон приходит лишь за теми, что нарушил данное слово, ибо обманутая кровь взывает к нему громче тысячи горнов; что от его руки страдают братоубийцы и родители, отказавшиеся от своих детей (все они совершили преступления против собственной крови). Но не менее суров будет Йджа Варааг к парочке подростков, решивших скрепить порезанные ладони в знак вечной дружбы. Подростки, пожалуй, предпочтительнее: у них еще нежная кожа, и резать ее легко. ==Призыв== Три внешних и два внутренних символа формируют печать, все словесное наполнение между ними – выдержки из старых и новых притч, в которых как-либо фигурировали ритуальные обещания. Эти фразы взаимозаменяемы и крайне разнообразны (от послания правителя к народу в день коронации до текста обычной воинской присяги), но ведущая формула должна быть написана дважды и без изменений: ''"Я оберегаю клятвы, Йджа Варааг"''. Хотя наличие закланного человека (или крупного животного) не является обязательным условием, многие практики советуют иметь средство подстраховки. В девяти случаях из десяти Йджа Варааг соберет плату с указанной цели, но с малой вероятностью потребует ее у начертателя. Это может произойти если его первоначальная цель окажется невиновной; или если демону просто покажется, что ее кровь будет слабым пополнением коллекции. ==Происхождение== Действительно, мир еще помнит времена, когда кровь была свята. Но возмездие за растрату жизненной энергии не всегда было на совести демонов: неудачно "побратавшиеся" люди скорее умирали от заражения крови, нежели от происков злых сил. Бледный демон должен был одним своим устрашающим обликом удержать людей от проведения опасных ритуалов (и череды близкородственных связей). Инфекция не различает тех, кто предал клятву и кто ее исполнил, но если смерть забирала человека, вероятно, у милосердных небес были на то причины. Демон уже стал глашатаем; он может стать и верным стражем. {{Navibox_demonology}} __NOTOC__ 4qj14vwf5sid87ru78i6fazljqaxc94 861 860 2019-05-02T22:33:33Z 12dex 37343816 861 wikitext text/x-wiki '''Йджа Варааг '''– третий улыбающийся демон, забирающий кровь у тех, кто нарушил данное обещание или несерьезно отнесся к священному ритуалу. Он искажает кровавые клятвы. ==Облик== '''Йджа Варааг''' сутулится так сильно, что руки его почти достают до земли. От кончиков пальцев и до локтей они перечеркнуты тонкими линиями шрамов, ярко-алых, но уже не кровоточащих. Бледное тело выглядит немощным и хрупким, грудь вздымается с великим трудом, а речь перемежается болезненными хрипами. Разумеется, эта слабость обманчива. За спиной демона располагаются два продолговатых резервуара из вулканического стекла; они наполнены кровяным сбором. Железные цепочки тянутся от витых агатовых рогов к поршням, вставленным в резервуары; наклоняя голову, Йджа Варааг встряхивает кровь и не дает ей застаиваться. Его ногти недостаточно прочны, чтобы проникнуть сквозь плоть избранной цели и разорвать сосуды, поэтому он прибегает к помощи небольшого скорняцкого ножа с грубым лезвием. ==Явление== Запах крови, скрепляющей клятвы, радует Йджа Вараага. Древние знали, что объединенная жизненная сила двух людей способна пробудить интерес самых чудовищных созданий, и накладывали многочисленные ограничения на кровосмесительные (во всех смыслах) ритуалы. Осмысленные запреты превратились в малопонятные современному человеку табу, обряды братания распространились повсеместно, и Йджа Варааг не остается без добычи. Опять же, его образ сильно облагорожен. Говорят, что бледный демон приходит лишь за теми, что нарушил данное слово, ибо обманутая кровь взывает к нему громче тысячи горнов; что от его руки страдают братоубийцы и родители, отказавшиеся от своих детей (все они совершили преступления против собственной крови). Но не менее суров будет Йджа Варааг к парочке подростков, решивших скрепить порезанные ладони в знак вечной дружбы. Подростки, пожалуй, предпочтительнее: у них еще нежная кожа, и резать ее легко. ==Призыв== Три внешних и два внутренних символа формируют печать, все словесное наполнение между ними – выдержки из старых и новых притч, в которых как-либо фигурировали ритуальные обещания. Эти фразы взаимозаменяемы и крайне разнообразны (от послания правителя к народу в день коронации до текста обычной воинской присяги), но ведущая формула должна быть написана дважды и без изменений: ''"Я оберегаю клятвы, Йджа Варааг"''. Хотя наличие закланного человека (или крупного животного) не является обязательным условием, многие практики советуют иметь средство подстраховки. В девяти случаях из десяти Йджа Варааг соберет плату с указанной цели, но с малой вероятностью потребует ее у начертателя. Это может произойти если его первоначальная цель окажется невиновной; или если демону просто покажется, что ее кровь будет слабым пополнением коллекции. ==Происхождение== Действительно, мир еще помнит времена, когда кровь была свята. Но возмездие за растрату жизненной энергии не всегда было на совести демонов: неудачно "побратавшиеся" люди скорее умирали от заражения крови, нежели от происков злых сил. Бледный демон должен был одним своим устрашающим обликом удержать людей от проведения опасных ритуалов (и череды близкородственных связей). Инфекция не различает тех, кто предал клятву и кто ее исполнил, но если смерть забирала человека, вероятно, у милосердных небес были на то причины. Демон уже стал глашатаем; он может стать и верным стражем. {{Navibox_demonology}} __NOTOC__ m2z4s9hbzxyu7752ufpb51rr4a9ltw0 867 861 2019-05-02T23:16:06Z 12dex 37343816 867 wikitext text/x-wiki '''Йджа Варааг '''– третий улыбающийся демон, забирающий кровь у тех, кто отозвал данное обещание или несерьезно отнесся к священному ритуалу. Он искажает кровавые клятвы. ==Облик== '''Йджа Варааг''' сутулится так сильно, что руки его почти достают до земли. От кончиков пальцев и до локтей они перечеркнуты тонкими линиями шрамов, ярко-алых, но уже не кровоточащих. Бледное тело выглядит немощным и хрупким, грудь вздымается с великим трудом, а речь перемежается болезненными хрипами. Разумеется, эта слабость обманчива. За спиной демона располагаются два продолговатых резервуара из вулканического стекла; они наполнены кровяным сбором. Железные цепочки тянутся от витых агатовых рогов к поршням, вставленным в резервуары; наклоняя голову, Йджа Варааг встряхивает кровь и не дает ей застаиваться. Его ногти недостаточно прочны, чтобы проникнуть сквозь плоть избранной цели и разорвать сосуды, поэтому он прибегает к помощи небольшого скорняцкого ножа с грубым лезвием. ==Явление== Запах крови, скрепляющей клятвы, радует Йджа Вараага. Древние знали, что объединенная жизненная сила двух людей способна пробудить интерес самых чудовищных созданий, и накладывали многочисленные ограничения на кровосмесительные (во всех смыслах) ритуалы. Осмысленные запреты превратились в малопонятные современному человеку табу, обряды братания распространились повсеместно, и Йджа Варааг не остается без добычи. Опять же, его образ сильно облагорожен. Говорят, что бледный демон приходит лишь за теми, что нарушил данное слово, ибо обманутая кровь взывает к нему громче тысячи горнов; что от его руки страдают братоубийцы и родители, отказавшиеся от своих детей (все они совершили преступления против собственной крови). Но не менее суров будет Йджа Варааг к парочке подростков, решивших скрепить порезанные ладони в знак вечной дружбы. Подростки, пожалуй, предпочтительнее: у них еще нежная кожа, и резать ее легко. ==Призыв== Три внешних и два внутренних символа формируют печать, все словесное наполнение между ними – выдержки из старых и новых притч, в которых как-либо фигурировали ритуальные обещания. Эти фразы взаимозаменяемы и крайне разнообразны (от послания правителя к народу в день коронации до текста обычной воинской присяги), но ведущая формула должна быть написана дважды и без изменений: ''"Я оберегаю клятвы, Йджа Варааг"''. Хотя наличие закланного человека (или крупного животного) не является обязательным условием, многие практики советуют иметь средство подстраховки. В девяти случаях из десяти Йджа Варааг соберет плату с указанной цели, но с малой вероятностью потребует ее у начертателя. Это может произойти если его первоначальная цель окажется невиновной; или если демону просто покажется, что ее кровь будет слабым пополнением коллекции. ==Происхождение== Действительно, мир еще помнит времена, когда кровь была свята. Но возмездие за растрату жизненной энергии не всегда было на совести демонов: неудачно "побратавшиеся" люди скорее умирали от заражения крови, нежели от происков злых сил. Бледный демон должен был одним своим устрашающим обликом удержать людей от проведения опасных ритуалов (и череды близкородственных связей). Инфекция не различает тех, кто предал клятву и кто ее исполнил, но если смерть забирала человека, вероятно, у милосердных небес были на то причины. Демон уже стал глашатаем; он может стать и верным стражем. {{Navibox_demonology}} __NOTOC__ aerzco4jbfuyl0wbnarpbz75bjo0nm9 Йджа Датриар 0 400 868 2019-05-02T23:28:48Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Йджа Датриар '''– восьмой улыбающийся демон, беспощадная рука незримого закона и молч…» 868 wikitext text/x-wiki '''Йджа Датриар '''– восьмой улыбающийся демон, беспощадная рука незримого закона и молчаливых договоренностей. Он торжествует над теми, кто нарушает правила игры. ==Облик== '''Йджа Датриар''' практически все время держит сцепленные руки за спиной. У него безупречная осанка и чуть приподнятый подбородок, а белая кожа расчерчена широкими извилистыми линиями – частью постоянными татуировками и частью краской, которую он наносит поверх основного узора сам. Его рога, уходящие за затылок и поднимающиеся над головой подобно короне, отливают чистым золотом. Иногда Йджа Датриар касается их рукой, чтобы тут же снова переплести пальцы за поясом. В его движениях можно прочесть следы ярости и нетерпения, но он сдерживает себя. Грубый тон и резкие слова все же могут иногда подойти к грани прямого оскорбления. ==Явление== Йджа Датриар нередко заступает в сферы влияния других улыбающихся демонов. Он следит за "правилами игры", крайне спорной категорией, которая может быть истолкована невероятно широко: это и воинский кодекс, и интриги высшего света, и врачебная этика, и принципы подсчета очков в дворовой игре. Гербовая бумага с печатями не требуется; златорогий демон с наслаждением бичует свои жертвы за попрание устных соглашений и неписаных норм поведения, даже если те существуют в умах одной крохотной группки. Его увидят и хитрый законник, воспользовавшийся лазейкой в прецедентном праве для оправдания преступника, и милосердный доктор, сдвинувший срок операции из сострадания к пациенту. Златорогий презирает людей, и в то же время он больше всех остальных демонов похож на них. Не исключено, что как раз из-за этого методы, которые выбирает Йджа Датриар для расправы с нарушителями, показательно чудовищны. Его мощные пальцы вырывают кости из еще живого тела – и вонзают обломки обратно. Демону доставляет удовольствие гадать, от чего же человек умрет раньше: от болевого шока, кровопотери или повреждений внутренних органов. Тогда и только тогда он наконец улыбается. ==Призыв== Построение печати – две направленные друг на друга арки, разделяемые малыми линиями и отличающиеся только характером глифов. Дары носят символический характер и включают игральные кости, тексты гимнов или памяток, знаки принадлежности тайных сообществ и даже клубные ленты. Обращение к златорогому демону, в некотором смысле, самое почтительное из всех: ''"Я доверяю тебе, Йджа Датриар"''. Излишне говорить, что на самом деле доверять ему не стоит. Он один из тех демонов, которые требуют максимально точной формулировки задания и готовы воспользоваться малейшей лазейкой, чтобы извратить договор и обернуть все наименее приятным для призывающего образом. Собственные правила игры Йджа Датриара – наиболее страстно оберегаемая им тайна. ==Происхождение== Не исключено, что появление этого демона вызвано желанием людей получить хоть какие-то гарантии исполнения договоренностей. Мифическая фигура всевидящего судьи прекрасно работала и до того, как появился писаный закон, и после – теперь уже в тех областях, где правила никак не регламентировались. Иногда смутные, а иногда и четко очерченные ощущения того, что "правильно", а что "нечестно", которые еще и значительно разнятся в деталях от человека к человеку, обеспечивают демону выдающуюся свободу действий. А сейчас, с развитием транспортной системы, столкновение традиций и культур происходит все чаще. {{Navibox_demonology}} __NOTOC__ c9o5dj1r4ec63lzbzsnf9i4ujjxq3k0 Йджа Ерана 0 396 862 2019-05-02T22:35:01Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Йджа Ерана '''– четвертый улыбающийся демон, наказывающая за небрежно брошенные слов…» 862 wikitext text/x-wiki '''Йджа Ерана '''– четвертый улыбающийся демон, наказывающая за небрежно брошенные слова и пустые разговоры, не подкрепленные действиями. Она вырывает бесполезные языки. ==Облик== Издалека кажется, что все тело '''Йджа Ераны''' состоит из ледяного кристалла, а сама она – не более чем ожившая статуя работы безумного скульптора. Гладкая кожа не источает тепла, угловатость фигуры лишь подчеркивается легким шелком одежд. Даже улыбка совсем незаметна – тонкие губы почти всегда сомкнуты, а глаза холодны. Высокий голос звенит от презрения.   В каждом из ее хрустальных рогов – сто двадцать семь граней, в точности по числу людских слабостей и пороков (в этом сходятся все северные конфессии). Десять длинных, прозрачных, заточенных до бритвенной остроты когтей, которые венчают ее пальцы, соответствуют "десяти словам истины". Когда Йджа Ерана вонзает лезвия в язык неугодного, режущая кромка с готовностью крошится, осыпаясь в рану стеклянной пылью. ==Явление== Нет ничего, что злило бы Йджа Ерану больше бесполезных слов, а в ее понимании все они бесполезны. К сожалению, люди слишком чужды друг другу, чтобы обходиться без слов вовсе; поэтому она сосредотачивается на тех, кто предпочитает разговоры действию. Будь это чиновник, так и не приступивший к принятым когда-то обязательствам, или молодой поэт, складывающий неуклюжие рифмы, или блестящий оратор, вдохновляющий слушателей на великие подвиги, скромно оставаясь за их спинами. Вечно недовольные своим окружением обыватели, которые скорее в тысячный раз пожалуются небесам на злую судьбу, чем решатся что-то изменить, часто ощущают холод ее стеклянных лезвий. Йджа Ерана тщеславна, поэтому предстает перед людьми во всем блеске и только при свете дня (хотя она может сделать исключение для ясных лунных ночей). Она полагает, что один факт ее появления – уже достаточная честь, а прикосновение – необыкновенная, даже излишне щедрая награда. И если по какому-то недоразумению человек еще пытается вырваться, в лишней боли и чудовищном месиве открытых ран виноват он сам. ==Призыв== Четыре именных символа стоят в вершинах печати, оставляя все внутреннее пространство свободным. Контур намеренно ассиметричен. В этой печати меньше всего сопроводительного текста, подчеркнутой лаконичностью отличается и ведущая фраза: ''"Приди, Йджа Ерана"''. Необходимый минимум слов был выведен трудами поколений экспериментаторов, многие из которых в процессе лишились языков. Лучшим подношением для нее остаются драгоценные и полудрагоценные камни; чистота и искусность огранки приоритетны перед размером. От красоты камня напрямую зависят шансы демонолога успеть сформулировать просьбу, прежде чем Йджа Ерана потеряет терпение и обрушит на него свой гнев. Она никогда не докладывает о выполнении задачи, но ее согласие, будучи произнесенным вслух, нерушимо. ==Происхождение== В заснеженных пиках неосторожно брошенное слово часто оказывается губительным, и нет ничего странного в том, что матери с первых лет предостерегали детей от пустых разговоров. Видимо, сказка о жестокой женщине, которая вырвет тебе язык, если будешь слишком много болтать, пришлась по душе и жителям низин. Весь вид этого демона наводит на мысль о северном происхождении, ее внешняя холодность соответствует образу беспощадных гор; что до драгоценных камней – наверное, они напоминают ей о блеске льда на родине (где бы та ни находилась) и потому способны сдержать ярость хоть ненадолго. {{Navibox_demonology}} __NOTOC__ 7qmrxega54zx65tftmnqv7g99mz4uz0 Йджа Кимех 0 394 859 2019-05-02T22:21:46Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Йджа Кимех '''– второй улыбающийся демон, выносящий суровый приговор как за откровенн…» 859 wikitext text/x-wiki '''Йджа Кимех '''– второй улыбающийся демон, выносящий суровый приговор как за откровенную ложь, так и за слишком разыгравшуюся фантазию. Он воплощает ложные имена. ==Облик== '''Йджа Кимех''' не только весьма высок, но и более массивен – в целом он заметно крупнее остальных собратьев. Короткая жесткая шерсть покрывает его серую кожу, почти не скрывая очертаний мощной мускулатуры. Шаги его легки, хоть и не бесшумны, а разворота плеч как раз достаточно, чтобы поддерживать обе рогатые головы. Разум в них един. Шеи синхронно поворачиваются, голоса произносят одинаковые слова, янтарные глаза выражают те же эмоции – если можно различить такие оттенки на козлиных мордах. Самая распространенная легенда утверждает, что левая голова Йджа Кимеха обладает способностью читать желания души, в то время как взгляд правой выжигает в человеке воспоминания. Пока это только легенда – как и зловещие предостережения о чудовищных событиях, ожидающих соискателя в случае, когда выражения лиц демона вдруг станут различаться. ==Явление== Йджа Кимеха привлекают люди, отказывающиеся от своих имен. В наиболее широкую из трактовок попадают и шпионы при иностранных государствах, и вдохновенные актеры, и стыдящиеся своего происхождения обыватели – демон едва ли замечает разницу между этими случаями. Не будучи безупречным стражем морали и нравственности, он может жестоко наказать кровавого узурпатора в один день, чтобы на следующий явиться перед заигравшимся ребенком. Он не способен повлиять на душу человека (по крайней мере, не напрямую), но в его силах забрать все воспоминания, связанные с прежним именем. И вновь исход этих действий неоднозначен: для кого-то потеря памяти означает смерть личности, для кого-то – возможность начать жизнь с чистого листа. После действий Йджа Кимеха всегда остается смутное, но навязчивое чувство утраты, которое не дает человеку обрести покой; нередко оно все же предпочтительнее боли и горечи ранее пережитого. ==Призыв== Главные элементы в печати – два расположенных рядом рунических треугольника, направленных вершинами в разные стороны. Считается, что это схематичное изображение голов демона или расколотых на половинки песочных часов; все шесть символов обладают равным статусом. Ключевая фраза: "''Я помню свое имя, Йджа Кимех"''. Рекомендуется призывать Йджа Кимеха под полной луной, поскольку именно она, если следовать оккультной традиции, выявляет сокрытую ложь. Другие советы включают принесение в жертву близнецов и поддержание зрительного контакта с левой головой демона при полном игнорировании правой, – но они пока рассматриваются как неподтвержденные суеверия. Их проверка остается целиком на совести демонологов, которые ожидаемо не хотят навлекать на себя лишние риски. ==Происхождение== Людей очень сложно отучить лгать, а этот демон должен был стать наказанием для детей, чья фантазия заходила слишком далеко. Хрестоматийная страшилка для подрастающего поколения: "Вот соврешь про болезнь, а она и станет правдой". Немного погодя образ демона слился с учением об истинных и ложных именах (и их влиянии на судьбу всего живого), а затем обогатился масочной романтикой. Дальнейшая идеализация сделала из демона своеобразного охотника за шпионами и узурпаторами, и чем сильнее люди хотят, чтобы это было так, тем вернее он следует этому пути. Что не избавляет человечество от трагических случайностей время от времени. {{Navibox_demonology}} __NOTOC__ lw77rm7ek171s6yefx4ecb1iypeso4r Йджа Нойон 0 398 865 2019-05-02T23:07:36Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Йджа Нойон '''– шестой улыбающийся демон, настигающий тех, кто был невоздержан в охоте…» 865 wikitext text/x-wiki '''Йджа Нойон '''– шестой улыбающийся демон, настигающий тех, кто был невоздержан в охоте и рыбной ловле или потерял себя в земных удовольствиях. Он поедает жадные руки. ==Облик== '''Йджа Нойон''' передвигается медленно, без страха знаменуя свое приближение тяжелой поступью и раскатистым смехом. Широкая улыбка демона открывает вид на двойной ряд заостренных стальных зубов: одного движения челюстей достаточно, чтобы перекусить самую прочную кость. Его рога обиты железом и отполированы почти до зеркального блеска. Живот Йджа Нойона перетянут морскими канатами, которые оканчиваются узлами на запястьях. Вбитые прямо в плоть металлические скобы служат направляющими, но веревка не формирует никакого определенного узора. Ее назначение сугубо утилитарно: помочь сдержать трепыхания проглоченной заживо добычи и не дать огромному брюху демона разорваться изнутри. ==Явление== Жадность оставляет за собой четкий след, и Йджа Нойон чует его с другого края мира. О нем впервые услышали, когда из спокойного моря начали возвращаться пустые лодки, а с мирных троп – раненые охотники. Перегруженные, замедленные люди были излюбленной целью Йджа Нойона: он набрасывался на тех, кто взял больше разумного, и пожирал их вместе с дичью. Иногда он только откусывал им руки. Иногда руки были тем немногим, что оставалось. Роль охоты уже не так велика, крупные рыболовецкие судна нелегко потопить, и даже прямолинейный Йджа Нойон понемногу расширяет поле деятельности. Он временами наведывается за гурманами, ростовщиками и монополистами средней величины, и как-то раз сожрал короля-многоженца вместе со всем его гаремом. Однако нет признаков того, что сам демон как-либо сдерживает свое обжорство. Это позволяет экспертам спорить, должен ли однажды Йджа Нойон отгрызть собственные руки, или он – как воплощение жадности и ее бич – имеет право не подчиняться своим правилам. ==Призыв== Печать Йджа Нойона составлена с тем умыслом, чтобы напоминать острые зубы и зияющую бездну за ними. Компоненты узора вложены друг в друга, знаки выделены двойным кольцом линий. Строку ''"Я вижу берег, Йджа Нойон"'' рекомендуют наносить мелом с добавлением морской соли. Обильные подношения не требуются, но демону понравится составная жертва – например, альбатрос с рыбой в пасти или лесной хищник, только что нагнавший зайца. Йджа Нойон готов карать за алчность и невоздержанность; но ему все же удобнее оперировать простыми понятиями и учинять расправу над браконьерами, чем наказывать злоупотребляющих властью вельмож. ==Происхождение== Еще один демон, рожденный в большей степени здравым смыслом, нежели чистыми суевериями. Рыбаки, сверх меры нагрузившие свои лодки, нередко оказывались на дне вместе со всем уловом; охотники, согбенные под тяжестью мяса и идущие последними, могли стать легкой добычей для зверей покрупнее. Угроза со стороны прожорливого и совершенно реального демона была действенней, чем советы по усмирению жадности с позиции норм морали. Воздаяние за воровство – незначительное дополнение к облику стража морей и лесов, но с точки зрения все того же духовного кодекса – дьявольски удобное. {{Navibox_demonology}} __NOTOC__ esziy7x5uzyze2rfuijqop7qa80sisq Йджа Сабболет 0 393 858 2019-05-02T22:12:30Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Йджа Сабболет''' – первый улыбающийся демон, воплощение страха перед темнотой и губит…» 858 wikitext text/x-wiki '''Йджа Сабболет''' – первый улыбающийся демон, воплощение страха перед темнотой и губительной силы сомнений. Он приходит за теми, кто слишком часто оглядывается. ==Облик== Самый высокий из восьми, '''Йджа Сабболет''' обладает трехметровым ростом, который кажется еще больше благодаря худощавому сложению демона. Он полностью черен, только глаза и зубы светятся первозданной белизной; голову венчают недлинные ониксовые рога, загнутые назад. Говорят, его ладони созданы для того, чтобы как можно удобнее обхватывать головы и проворачивать их на полный круг. Он передвигается стремительно и плавно, позволяя темноте скрадывать звуки шагов. Ничто не выдает его приближения, он даже смеется бесшумно; когда Йджа Сабболет решает заговорить, голос не кажется грубым или пугающим. Его привычка делать небольшие паузы в середине фраз иногда придает самым невинным словам зловещий оттенок. ==Явление== Йджа Сабболет охотится самостоятельно. На него в полной мере действуют все ограничения, сдерживающие северных демонов, но слишком много людей "зовут" его одновременно – и тем самым обеспечивают полную свободу действий. Любой, кто на пути домой боязливо оглядывается через плечо, высматривая в ночи воображаемые тени, может в один прекрасный момент обнаружить позади себя белоснежную улыбку демона. Всякий, кто убивает себя сожалениями о прошлых ошибках, раз за разом прокручивая в памяти минувшие события, может однажды ощутить его прикосновение. Этот демон получает искреннее наслаждение от разговора с добычей – и способен провести долгие минуты и даже часы в прощальной беседе. Неизвестно, можно ли откупиться от него или как-то иначе избежать печальной развязки. Навязчивая идея о магических формулах вроде "поверить в себя" и "объять свой страх", распространяющаяся в последнее время с ужасающей скоростью, остается больше в духе приключенческих романов. ==Призыв== Печать призыва выдержана в форме шестигранника, восемь ведущих рун (шесть по внешнему краю, две внутри) заключены в ограждающие контуры. Текст, который пишется вдоль линий, в основном состоит из фрагментов легенды об улыбающихся демонах. Центральное обращение: ''"Я сразу за тобой, Йджа Сабболет"''. Ритуал не требует кровавых жертв, редких компонентов и уникального расположения небесных тел: главная сложность кроется в том, чтобы обезопасить себя от ответного выпада. Йджа Сабболет опасен своей непредсказуемостью и способен легко обратиться против демонолога, поэтому к его помощи прибегают нечасто. Наказать труса, вернуть дезертира, призвать к ответу предателя – пока человек способен чувствовать вину, испытывать стыд и сожаление, Йджа Сабболет найдет его. ==Происхождение== Самый естественный и древний страх – страх темноты. И того, что может в ней скрываться. Первое воплощение демона и было тем черным незнакомцем, который поджидал во мраке; чем больше путник боялся его встретить, тем скорее встречал. Со временем человечество подавило этот первородный ужас (или научилось вдохновенно блефовать, что на деле одно и то же), но взамен создало себе множество новых страхов. В конце концов, если учесть, что блуждать можно не только в темноте ночи, но и в темноте сомнений, а оглядываться – не только за спину, но и на совершенные в прошлом ошибки… черный демон никогда не останется голоден. {{Navibox_demonology}} __NOTOC__ e3x2mfi7wz6batayba123oj7iz4qgen Йджа Тамеа 0 397 863 2019-05-02T22:46:07Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Йджа Тамеа '''– пятый улыбающийся демон, карающая за незаслуженно долгий отдых, безде…» 863 wikitext text/x-wiki '''Йджа Тамеа '''– пятый улыбающийся демон, карающая за незаслуженно долгий отдых, безделье и откладывание неприятных решений. Она выпивает затянувшиеся сны. ==Облик== Внешность Йджа Тамеи переменчива. За несколько минут прекрасная юная дева может обернуться уродливейшим из монстров, и обе эти ипостаси, как и все промежуточные состояния между ними, можно считать настоящими. Не секрет, что на гравюрах Йджа Тамею предпочитают изображать в изначальной форме – в которой она откликается на призыв и впервые склоняется над спящим. В этом случае она неотличима от человека, выдают только небольшие бронзовые рожки на лбу, и те зачастую скрыты роскошными угольно-черными волосами. Но с течением времени идеальные черты лица искажаются, пропорции становятся отталкивающе деформированными, кожа грубеет и покрывается бугристыми наростами. Дыхание сменяется хрипами, только звуков голоса по-прежнему не слышно. ==Явление== Чем продолжительнее праздный сон, тем выше вероятность появления Йджа Тамеи. Садясь на грудь спящего человека и придерживая пальцами его веки, она крадет вдохи, тепло тела и удары сердца. Сюжетами ночных видений она не управляет, но и без стороннего влияния они будут понемногу изменяться сами. Такие сны не похожи на яркие и динамичные кошмары – они обесцвечены, тягучи, вложены один в другой, и даже пробуждение от них болезненно: перед тем, как Йджа Тамеа исчезнет, человек успеет увидеть ее лицо. И чем позднее это случится, тем более жутким оно предстанет. Вмешательство Йджа Тамеи в дела бодрствующих происходит редко. Она способна наказать тех, кто наслаждается леностью, бесконечно откладывает важные решения или упорно закрывает глаза на неприглядную действительность, но это скорее исключение. Спящей добычи без того в избытке. В целом Йджа Тамеа предпочитает оставаться в темноте, поэтому зимой, когда ночи длиннее, она охотится дольше. Она не делает различий между мужчинами и женщинами, стариками и детьми; но мертвый сон работяг, утомившихся за день, и рипприновая кома тех, кто злоупотребил стимулятором, не интересуют ее. ==Призыв== Вспомогательные линии печати пересекаются в центре, формируя паутину, – очевидная аллюзия на тенета сна. На равном расстоянии друг от друга расположены четыре знака, между ними прописываются составляющие утверждения: ''"Через явь и морок, Йджа Тамеа"''. На алтарь можно возложить спящее животное или ребенка, и у данного подношения есть все шансы пережить ритуал. Йджа Тамеа не требует крови и не проливает ее, но с высокой вероятностью согласится ввергнуть указанного человека в летаргию. Что ж, формально это не считается убийством. В течение всего времени, которое уйдет у Йджа Тамеи на выполнение просьбы, призывателю придется спать урывками, чтобы не пропустить ее возвращение и не поддаться панике. ==Происхождение== Долгий сон не особенно выгоден в практическом плане, а сопутствующие физиологические реакции делают его еще и неприятным, больше утомляющим, нежели целительным. Второй, монструозный облик может быть связан с видениями, сопутствующими сонному параличу: многие люди описывают, что во время этого опыта на их груди сидят чудовища, не давая вздохнуть и пошевелиться. Поэтому объяснить влиянием демонов вялость и тяжесть, сопровождающие пересып, было легко; гораздо позже исследователи [[Оттиск]]а и опытные [[Снохождение|сноходцы]] поделятся своими соображениями о том, отчего сон был так мучителен. {{Navibox_demonology}} __NOTOC__ ecy74xmral4mby4iibshhbu0mll0gjh 864 863 2019-05-02T22:47:40Z 12dex 37343816 864 wikitext text/x-wiki '''Йджа Тамеа '''– пятый улыбающийся демон, карающая за незаслуженно долгий отдых, безделье и откладывание неприятных решений. Она выпивает затянувшиеся сны. ==Облик== Внешность '''Йджа Тамеи''' переменчива. За несколько минут прекрасная юная дева может обернуться уродливейшим из монстров, и обе эти ипостаси, как и все промежуточные состояния между ними, можно считать настоящими. Не секрет, что на гравюрах Йджа Тамею предпочитают изображать в изначальной форме – в которой она откликается на призыв и впервые склоняется над спящим. В этом случае она неотличима от человека, выдают только небольшие бронзовые рожки на лбу, и те зачастую скрыты роскошными угольно-черными волосами. Но с течением времени идеальные черты лица искажаются, пропорции становятся отталкивающе деформированными, кожа грубеет и покрывается бугристыми наростами. Дыхание сменяется хрипами, только звуков голоса по-прежнему не слышно. ==Явление== Чем продолжительнее праздный сон, тем выше вероятность появления Йджа Тамеи. Садясь на грудь спящего человека и придерживая пальцами его веки, она крадет вдохи, тепло тела и удары сердца. Сюжетами ночных видений она не управляет, но и без стороннего влияния они будут понемногу изменяться сами. Такие сны не похожи на яркие и динамичные кошмары – они обесцвечены, тягучи, вложены один в другой, и даже пробуждение от них болезненно: перед тем, как Йджа Тамеа исчезнет, человек успеет увидеть ее лицо. И чем позднее это случится, тем более жутким оно предстанет. Вмешательство Йджа Тамеи в дела бодрствующих происходит редко. Она способна наказать тех, кто наслаждается леностью, бесконечно откладывает важные решения или упорно закрывает глаза на неприглядную действительность, но это скорее исключение. Спящей добычи без того в избытке. В целом Йджа Тамеа предпочитает оставаться в темноте, поэтому зимой, когда ночи длиннее, она охотится дольше. Она не делает различий между мужчинами и женщинами, стариками и детьми; но мертвый сон работяг, утомившихся за день, и рипприновая кома тех, кто злоупотребил [[Снаряжение: стимуляторы|стимулятором]], не интересуют ее. ==Призыв== Вспомогательные линии печати пересекаются в центре, формируя паутину, – очевидная аллюзия на тенета сна. На равном расстоянии друг от друга расположены четыре знака, между ними прописываются составляющие утверждения: ''"Через явь и морок, Йджа Тамеа"''. На алтарь можно возложить спящее животное или ребенка, и у данного подношения есть все шансы пережить ритуал. Йджа Тамеа не требует крови и не проливает ее, но с высокой вероятностью согласится ввергнуть указанного человека в летаргию. Что ж, формально это не считается убийством. В течение всего времени, которое уйдет у Йджа Тамеи на выполнение просьбы, призывателю придется спать урывками, чтобы не пропустить ее возвращение и не поддаться панике. ==Происхождение== Долгий сон не особенно выгоден в практическом плане, а сопутствующие физиологические реакции делают его еще и неприятным, больше утомляющим, нежели целительным. Второй, монструозный облик может быть связан с видениями, сопутствующими сонному параличу: многие люди описывают, что во время этого опыта на их груди сидят чудовища, не давая вздохнуть и пошевелиться. Поэтому объяснить влиянием демонов вялость и тяжесть, сопровождающие пересып, было легко; гораздо позже исследователи [[Оттиск]]а и опытные [[Снохождение|сноходцы]] поделятся своими соображениями о том, отчего сон был так мучителен. {{Navibox_demonology}} __NOTOC__ 3wxaw5a69amjl446puz46e7thb191zu 922 864 2019-05-07T20:10:16Z 12dex 37343816 922 wikitext text/x-wiki '''Йджа Тамеа '''– пятый улыбающийся демон, карающая за незаслуженно долгий отдых, безделье и откладывание неприятных решений. Она выпивает затянувшиеся сны. ==Облик== Внешность '''Йджа Тамеи''' переменчива. За несколько минут прекрасная юная дева может обернуться уродливейшим из монстров, и обе эти ипостаси, как и все промежуточные состояния между ними, можно считать настоящими. Не секрет, что на гравюрах Йджа Тамею предпочитают изображать в изначальной форме – в которой она откликается на призыв и впервые склоняется над спящим. В этом случае она неотличима от человека, выдают только небольшие бронзовые рожки на лбу, и те зачастую скрыты роскошными угольно-черными волосами. Но с течением времени идеальные черты лица искажаются, пропорции становятся отталкивающе деформированными, кожа грубеет и покрывается бугристыми наростами. Дыхание сменяется хрипами, только звуков голоса по-прежнему не слышно. ==Явление== Чем продолжительнее праздный сон, тем выше вероятность появления Йджа Тамеи. Садясь на грудь спящего человека и придерживая пальцами его веки, она крадет вдохи, тепло тела и удары сердца. Сюжетами ночных видений она не управляет, но и без стороннего влияния они будут понемногу изменяться сами. Такие сны не похожи на яркие и динамичные кошмары – они обесцвечены, тягучи, вложены один в другой, и даже пробуждение от них болезненно: перед тем, как Йджа Тамеа исчезнет, человек успеет увидеть ее лицо. И чем позднее это случится, тем более жутким оно предстанет. Вмешательство Йджа Тамеи в дела бодрствующих происходит редко. Она способна наказать тех, кто наслаждается леностью, бесконечно откладывает важные решения или упорно закрывает глаза на неприглядную действительность, но это скорее исключение. Спящей добычи без того в избытке. В целом Йджа Тамеа предпочитает оставаться в темноте, поэтому зимой, когда ночи длиннее, она охотится дольше. Она не делает различий между мужчинами и женщинами, стариками и детьми; но мертвый сон работяг, утомившихся за день, и [[Рипприн|рипприновая кома]] тех, кто злоупотребил стимулятором, не интересуют ее. ==Призыв== Вспомогательные линии печати пересекаются в центре, формируя паутину, – очевидная аллюзия на тенета сна. На равном расстоянии друг от друга расположены четыре знака, между ними прописываются составляющие утверждения: ''"Через явь и морок, Йджа Тамеа"''. На алтарь можно возложить спящее животное или ребенка, и у данного подношения есть все шансы пережить ритуал. Йджа Тамеа не требует крови и не проливает ее, но с высокой вероятностью согласится ввергнуть указанного человека в летаргию. Что ж, формально это не считается убийством. В течение всего времени, которое уйдет у Йджа Тамеи на выполнение просьбы, призывателю придется спать урывками, чтобы не пропустить ее возвращение и не поддаться панике. ==Происхождение== Долгий сон не особенно выгоден в практическом плане, а сопутствующие физиологические реакции делают его еще и неприятным, больше утомляющим, нежели целительным. Второй, монструозный облик может быть связан с видениями, сопутствующими сонному параличу: многие люди описывают, что во время этого опыта на их груди сидят чудовища, не давая вздохнуть и пошевелиться. Поэтому объяснить влиянием демонов вялость и тяжесть, сопровождающие пересып, было легко; гораздо позже исследователи [[Оттиск]]а и опытные [[Снохождение|сноходцы]] поделятся своими соображениями о том, отчего сон был так мучителен. {{Navibox_demonology}} __NOTOC__ tuz56gouqadra58i7jo4pytjmygqzl6 Каллиграфия 0 237 535 2018-11-04T19:46:31Z 12dex 37343816 Новая страница: «Ритуальная '''каллиграфия''' – это работа с различным видом силового рунного письма. Она …» 535 wikitext text/x-wiki Ритуальная '''каллиграфия''' – это работа с различным видом силового рунного письма. Она берет начало в традиционных начертательных техниках, которые взаимодействовали с естественными материалами: камнем, глиной, деревом. == Глифы == Холодный камень севера стал полотном для прообраза письменности и одних из древнейших знаков силы, '''глифов'''. Глифы высекались в твердой породе с помощью молотка и зубила, а потому почти полностью состояли из прямых черт разной длины. Предназначенные сперва для бытовых нужд, они вскоре породили побочную ветвь из сакральных символов. Неторопливая, обстоятельная работа взращивала в людях терпение и аккуратность, позволявшие избежать самые коварные ловушки демонов.  Поздние алфавиты со временем заменили предшественника, но силовое глифическое письмо осталось. Резкие, строгие, не допускающие двояких толкований знаки укрепляли стены и даровали силу первым [[Геомантия|големам]]; труд, вложенный в них, всегда возвращается сторицей. Глифы надежны и постоянны. Ветер и вода могут сточить скалы, но многие письмена до сих пор темнеют в камне – даже столетия спустя. == Сигили == Плавные '''сигили''', замешанные на крови и глине, были отличительной чертой юга. Стены храмов украшались богатой резьбой, но она не таила в себе большого значения. Символы истинного могущества выводились на коже жертв, что должны были передать [[Вечноголодные боги|вечноголодным]] богам волю адептов. Кровавые разводы послушно следовали изгибам тела, приобретая окончательные формы под рукой жреца с занесенным кинжалом.  Сейчас, с падением многих вечноголодных, сигили остались в обращении лишь нескольких [[Государства юга|южных стран]], где их употребление связывают с запретными оккультными службами – и построением не стен, но врат. Их чертят незадолго перед активацией и практически никогда не фиксируют в твердом материале, если только не считать раскрашенную броню костяных големов. == Руны == '''Руны''', новейшая из форм начертания, несут с собой [[Рунические легенды|легенды]], которыми и были порождены. Освобожденные от уз алфавита, они стали символами для целых эпох прошлого – далекого и недавнего. Сложная последовательность штрихов, вырезанная в материале, наполняется чернилами или мелом; рядом могут появиться и другие символы – из их сочетания у легенд открываются иные, прежде неочевидные значения.  Рунические печати чутко отзываются на мировоззрение творца – слишком чутко, как считают некоторые каллиграфы. Однако именно на рунах базируется вся современная демонология, а разнообразие оснований и инструментов делает их наиболее удобным видом практического начертания. Мастерские по выпуску рунных заготовок предлагают ассортимент хоть и ослабленных, но готовых к почти мгновенной активации печатей. {{Navibox arts}} a6nz725gzr7ogi7jrrs68uz854dy3n8 872 535 2019-05-03T16:51:42Z 12dex 37343816 872 wikitext text/x-wiki Ритуальная '''каллиграфия''' – это работа с различным видом силового рунного письма. Она берет начало в традиционных начертательных техниках, которые взаимодействовали с естественными материалами: камнем, глиной, деревом. == Глифы == Холодный камень севера стал полотном для прообраза письменности и одних из древнейших знаков силы, '''глифов'''. Глифы высекались в твердой породе с помощью молотка и зубила, а потому почти полностью состояли из прямых черт разной длины. Предназначенные сперва для бытовых нужд, они вскоре породили побочную ветвь из сакральных символов. Неторопливая, обстоятельная работа взращивала в людях терпение и аккуратность, позволявшие избежать самые коварные ловушки демонов.  Поздние алфавиты со временем заменили предшественника, но силовое глифическое письмо осталось. Резкие, строгие, не допускающие двояких толкований знаки укрепляли стены и даровали силу первым [[Геомантия|големам]]; труд, вложенный в них, всегда возвращается сторицей. Глифы надежны и постоянны. Ветер и вода могут сточить скалы, но многие письмена до сих пор темнеют в камне – даже столетия спустя. == Сигили == Плавные '''сигили''', замешанные на крови и глине, были отличительной чертой юга. Стены храмов украшались богатой резьбой, но она не таила в себе большого значения. Символы истинного могущества выводились на коже жертв, что должны были передать [[Вечноголодные боги|вечноголодным]] богам волю адептов. Кровавые разводы послушно следовали изгибам тела, приобретая окончательные формы под рукой жреца с занесенным кинжалом.  Сейчас, с падением многих вечноголодных, сигили остались в обращении лишь нескольких [[Государства юга|южных стран]], где их употребление связывают с запретными оккультными службами – и построением не стен, но врат. Их чертят незадолго перед активацией и практически никогда не фиксируют в твердом материале, если только не считать раскрашенную броню костяных големов. == Руны == '''Руны''', новейшая из форм начертания, несут с собой легенды, которыми и были порождены. Освобожденные от уз алфавита, они стали символами для целых эпох прошлого – [[Руна Ишенай|далекого]] и [[Руна Ноак|недавнего]]. Сложная последовательность штрихов, вырезанная в материале, наполняется чернилами или мелом; рядом могут появиться и другие символы – из их сочетания у легенд открываются иные, прежде неочевидные значения.  Рунические печати чутко отзываются на мировоззрение творца – слишком чутко, как считают некоторые каллиграфы. Однако именно на рунах базируется вся современная [[демонология]], а разнообразие оснований и инструментов делает их наиболее удобным видом практического начертания. Мастерские по выпуску рунных заготовок предлагают ассортимент хоть и ослабленных, но готовых к почти мгновенной активации печатей. {{Navibox arts}} cg54ebcrzqwydsdbtzcc5xag2es6onl Каменные псы 0 438 947 2019-06-01T02:47:44Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Каменные псы '''– гранитные големы, охраняющие проход из старого [[Феррокс-о-Керим|Ферр…» 947 wikitext text/x-wiki '''Каменные псы '''– гранитные големы, охраняющие проход из старого [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]] в [[Медный Феррокс|Медный]]. Согласно легенде, в решающий момент они сойдут с пъедесталов и отразят наступление врага. ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Legends_Guardians.png|caption1 = Каменные псы-стражи двенадцатого города}}У [[Внешние стены|внешних стен]], отделяющих старый Феррокс от живых кварталов, замерли два '''каменных стража'''. Гигантские статуи, высеченные из цельных гранитных глыб, изображают бдительных волкодавов, словно ожидающих команды сорваться с места. Даже главные ворота в их тени кажутся не больше садовой калитки. Это [[Геомантия|големы]], оберегающие покой мертвого города. Их шкуры украшены охранными глифами, а глаза сияют огненным сердоликом. Под толщей камня в груди каждого пса заключено действующее ядро, однако пока стражи еще ни разу приходили в движение.  Энергия им еще понадобится. ==Стражи стен== Служба каменных псов длится уже три тысячи дней и ночей – что, говоря объективно, не так уж и много. Десять лет назад статуй не было и в проекте, а внешняя стена находилась в ужасающем состоянии, наспех собранная из наваленных друг на друга камней. Примерно в это время [[Мирия Тайяль]], глава независимых каменщиков, почти потеряла брата в городе: воспользовавшись буквальными дырами в обороне, он проник в старый Феррокс и едва пережил ночь. Мирия поклялась, что если ему удастся выбраться оттуда целым, она лично займется стенами. Слово она сдержала. Поговаривают, что именно поэтому морды псов направлены в жилые кварталы, будто бы это старый город необходимо охранять от незваных гостей, а не наоборот. Так или иначе, [[Искаженные духи|духов]] и [[Падальщики|падальщиков]] каменные псы сдерживают превосходно: с момента возведения статуй те ни разу не прорывались за внешнее кольцо. Возможно, причиной тому – необычайное сходство гранитных псов с богом-духом '''Йор Хоррагом''', по образу которого высекались их черты. Возможно, секрет в костях священных псов из курганов под Арох Ше, откуда они были святотатственно выкопаны и перемещены в фундамент статуй. Возможно, дело вообще не в статуях.  Но точно одно: стражи покинут свои постаменты в день, когда [[Мраморный тиран|Тиран]] разорвет оковы, и будут защищать ворота даже ценой превращения в каменное крошево. {{Navibox_legends}} ozqhz83orxxxnn0338brydkb9b8s0h8 1090 947 2020-01-30T18:56:02Z 12dex 37343816 Добавление категорий 1090 wikitext text/x-wiki '''Каменные псы '''– гранитные големы, охраняющие проход из старого [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]] в [[Медный Феррокс|Медный]]. Согласно легенде, в решающий момент они сойдут с пъедесталов и отразят наступление врага. ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Legends_Guardians.png|caption1 = Каменные псы-стражи двенадцатого города}}У [[Внешние стены|внешних стен]], отделяющих старый Феррокс от живых кварталов, замерли два '''каменных стража'''. Гигантские статуи, высеченные из цельных гранитных глыб, изображают бдительных волкодавов, словно ожидающих команды сорваться с места. Даже главные ворота в их тени кажутся не больше садовой калитки. Это [[Геомантия|големы]], оберегающие покой мертвого города. Их шкуры украшены охранными глифами, а глаза сияют огненным сердоликом. Под толщей камня в груди каждого пса заключено действующее ядро, однако пока стражи еще ни разу приходили в движение.  Энергия им еще понадобится. ==Стражи стен== Служба каменных псов длится уже три тысячи дней и ночей – что, говоря объективно, не так уж и много. Десять лет назад статуй не было и в проекте, а внешняя стена находилась в ужасающем состоянии, наспех собранная из наваленных друг на друга камней. Примерно в это время [[Мирия Тайяль]], глава независимых каменщиков, почти потеряла брата в городе: воспользовавшись буквальными дырами в обороне, он проник в старый Феррокс и едва пережил ночь. Мирия поклялась, что если ему удастся выбраться оттуда целым, она лично займется стенами. Слово она сдержала. Поговаривают, что именно поэтому морды псов направлены в жилые кварталы, будто бы это старый город необходимо охранять от незваных гостей, а не наоборот. Так или иначе, [[Искаженные духи|духов]] и [[Падальщики|падальщиков]] каменные псы сдерживают превосходно: с момента возведения статуй те ни разу не прорывались за внешнее кольцо. Возможно, причиной тому – необычайное сходство гранитных псов с богом-духом '''Йор Хоррагом''', по образу которого высекались их черты. Возможно, секрет в костях священных псов из курганов под Арох Ше, откуда они были святотатственно выкопаны и перемещены в фундамент статуй. Возможно, дело вообще не в статуях.  Но точно одно: стражи покинут свои постаменты в день, когда [[Мраморный тиран|Тиран]] разорвет оковы, и будут защищать ворота даже ценой превращения в каменное крошево. {{Navibox_legends}} [[Категория:Боги и духи]] 14jnl5herv101mg8xzeyko06knjeed4 1093 1090 2020-01-30T19:04:46Z 12dex 37343816 1093 wikitext text/x-wiki '''Каменные псы '''– гранитные големы, охраняющие проход из старого [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]] в [[Медный Феррокс|Медный]]. Согласно легенде, в решающий момент они сойдут с пъедесталов и отразят наступление врага. ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Legends_Guardians.png|caption1 = Каменные псы-стражи двенадцатого города}}У [[Внешние стены|внешних стен]], отделяющих старый Феррокс от живых кварталов, замерли два '''каменных стража'''. Гигантские статуи, высеченные из цельных гранитных глыб, изображают бдительных волкодавов, словно ожидающих команды сорваться с места. Даже главные ворота в их тени кажутся не больше садовой калитки. Это [[Геомантия|големы]], оберегающие покой мертвого города. Их шкуры украшены охранными глифами, а глаза сияют огненным сердоликом. Под толщей камня в груди каждого пса заключено действующее ядро, однако пока стражи еще ни разу приходили в движение.  Энергия им еще понадобится. ==Стражи стен== Служба каменных псов длится уже три тысячи дней и ночей – что, говоря объективно, не так уж и много. Десять лет назад статуй не было и в проекте, а внешняя стена находилась в ужасающем состоянии, наспех собранная из наваленных друг на друга камней. Примерно в это время [[Мирия Тайяль]], глава независимых каменщиков, почти потеряла брата в городе: воспользовавшись буквальными дырами в обороне, он проник в старый Феррокс и едва пережил ночь. Мирия поклялась, что если ему удастся выбраться оттуда целым, она лично займется стенами. Слово она сдержала. Поговаривают, что именно поэтому морды псов направлены в жилые кварталы, будто бы это старый город необходимо охранять от незваных гостей, а не наоборот. Так или иначе, [[Искаженные духи|духов]] и [[Падальщики|падальщиков]] каменные псы сдерживают превосходно: с момента возведения статуй те ни разу не прорывались за внешнее кольцо. Возможно, причиной тому – необычайное сходство гранитных псов с богом-духом '''Йор Хоррагом''', по образу которого высекались их черты. Возможно, секрет в костях священных псов из курганов под Арох Ше, откуда они были святотатственно выкопаны и перемещены в фундамент статуй. Возможно, дело вообще не в статуях.  Но точно одно: стражи покинут свои постаменты в день, когда [[Мраморный тиран|Тиран]] разорвет оковы, и будут защищать ворота даже ценой превращения в каменное крошево. {{Navibox_legends}} 1mrj5uavlikpn8sdjddlu0y635qoanq Каменный ткач 0 535 1249 2021-04-09T20:24:37Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Каменный ткач''' – ловушка, активным элементом которой является паукообразное существ...» 1249 wikitext text/x-wiki '''Каменный ткач''' – ловушка, активным элементом которой является паукообразное существо, ослабляющее каменную кладку в старых постройках. Рекомендуется к устранению, иначе может спровоцировать обвалы. <br /> ==Действие== ''"Ткачи занимают дальние углы – те, куда свет доходит позднее всего. Каждый раз, когда вы сомневаетесь, промелькнуло ли движение их тонких лап или это невинная игра теней, лучше повернуть обратно. Или послать вперед собаку. Ах, нет, эту практику же запретили двадцать шесть лет назад", – [[Захари Арден]]'' Каменные ткачи обитают неглубоко под землей, в канализации, [[Старое метро|технических тоннелях]], частных подвалах и верхних уровнях катакомб. Темношкурые членистоногие твари отдаленно напоминают пауков, в честь которых и названы, однако их паутина – продукт разрушения, а не созидания. Ткачи ослабляют перекрытия и раскалывают монолитные плиты, взамен скрепляя фрагменты собственным вязким секретом. Сеть расходящихся трещинок на камне и в самом деле напоминает паучье кружево, но вовремя заметить его сложно – если только не осматривать внимательно каждый этап пути. К счастью, в своих попытках как можно надежнее замаскировать ловушку ткачи нередко доходят до крайности и прибирают пол до стерильной чистоты, что тоже сигнализирует об опасности. Вслушиваясь в вибрацию опоры, ткач оценивает размеры противника и применяет одну из двух стратегий. Мелкую добычу он загоняет в угол, вызывая осыпание кладки, а затем сам падает сверху и пожирает заживо. Более массивных жертв ткач старается напрямую оглушить крупными обломками, а в редких случаях может похоронить целую группу, окончательно обрушив потолок. Одна из самых базовых мер предосторожности – бросок чего-либо увесистого в неразведанное помещение впереди – прекрасно работает в случае с ткачами. <br /> ==Происхождение== '''Страх оказаться под обвалом'''. С началом плотной многоэтажной застройки города часто повторялись призывы уделять особое внимание фундаменту. Разумный взрослый страх перед обвалами наложился на несколько других, в частности, на боязнь темноты, замкнутых пространств и паучьих сетей. Получившаяся ловушка стала основной для подземных помещений, вытеснив большинство [[Падальщики|падальщиков]] из своей ниши. Попытка использовать ткачей в горнодобывающей сфере провалилась: за чертой стен они прекращают существовать. Тем временем в [[Сожженные города|двенадцати городах]] количество ткачей неуклонно уменьшается, чему способствуют не только действия регулярной армии и добровольцев из числа искателей приключений. [[Зодчий|Зодчие]] чинят и укрепляют подземные переходы, предотвращая появление новых ловушек, что полностью соотносится с их ролью строителей. <br /> ==Случайный факт== ''Против ткачей хорошо работают печати и талисманы, укрепляющие фундамент ([[руна Кельм]], [[руна Ноак]], глиф Ту), но расположение этих ловушек тоже меняется с пульсацией, а покрыть [[Каллиграфия|символами]] весь город невозможно. К счастью, при текущих темпах всех ткачей выведут из Феррокса за пятнадцать лет.'' <br />{{Navibox bestiary}} __NOTOC__ fwq343rx75poddq7d8p77rb08bw5uzo Квестор 0 190 346 2018-10-31T06:50:52Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Квесторы '''– военные жрецы [[Бог цепей|Бога цепей]], агенты столицы, наделенные особенны…» 346 wikitext text/x-wiki '''Квесторы '''– военные жрецы [[Бог цепей|Бога цепей]], агенты столицы, наделенные особенными полномочиями. Они совмещают технологии и мистицизм, чтобы расследовать происходящее по обе стороны городских стен. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 07 quaestor.png|caption1 = Специальный класс|роль = Разведка, зачистка, исследование|навыки = Изгнание духов, тяжелое оружие, тяжелая броня, использование устройств, использование амулетов}}Прямые подчиненные лорда-протектора, квесторы прибывают в сожженные города по особым поводам: для расследования случаев коррупции на самых верхах, пресечения деятельности [[Культы и секты|запретных культов]] и экспедиций напрямую к [[Сердце города|Сердцу города]]. Это безупречно тренированные воины, в равной степени готовые к открытому сражению в первых рядах и ведению одиночных диверсионных вылазок.  Выбор оружия варьируется от случая к случаю, но большинство квесторов останавливаются на клевцах, тяжелых пистолетах и дробовиках. Их броня, не оставляющая ни сантиметра открытой кожи, объединяет в себе как технические улучшения, так и рунные печати. Наконец, отличительная черта любого квестора при исполнении – металлическая маска, полностью скрывающая лицо и меняющая голос. == Случайный факт == ''Квесторы занимаются внутренними расследованиями, представляя одновременно судебную и исполнительную власть. Считается, что для вынесения приговора квестор может использовать только ту информацию, которую он получил во время официального допроса в маске. Но вряд ли это требование всегда соблюдается.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} s1zywu8z0wdc5nhizqyunvf0p3yj2ic 348 346 2018-10-31T06:55:14Z 12dex 37343816 348 wikitext text/x-wiki '''Квесторы '''– военные жрецы [[Бог цепей|Бога цепей]], агенты столицы, наделенные особенными полномочиями. Они совмещают технологии и мистицизм, чтобы расследовать происходящее по обе стороны городских стен. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 07 quaestor.png|caption1 = Специальный класс|роль = Разведка, зачистка, исследование|навыки = Изгнание духов, тяжелое оружие, тяжелая броня, использование устройств, использование амулетов}}Прямые подчиненные лорда-протектора, квесторы прибывают в сожженные города по особым поводам: для расследования случаев коррупции на самых верхах, пресечения деятельности [[Культы и секты|запретных культов]] и экспедиций напрямую к [[Сердце города|Сердцу города]]. Это безупречно тренированные воины, в равной степени готовые к открытому сражению в первых рядах и ведению одиночных диверсионных вылазок.  Выбор оружия варьируется от случая к случаю, но большинство квесторов останавливаются на клевцах, тяжелых пистолетах и дробовиках. Их броня, не оставляющая ни сантиметра открытой кожи, объединяет в себе как технические улучшения, так и рунные печати. Наконец, отличительная черта любого квестора при исполнении – металлическая маска, полностью скрывающая лицо и меняющая голос. == Случайный факт == ''Квесторы занимаются внутренними расследованиями, представляя одновременно судебную и исполнительную власть. Считается, что для вынесения приговора квестор может использовать только ту информацию, которую он получил во время официального допроса в маске. Но вряд ли это требование всегда соблюдается.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} 5y2brjm01axc2dhst0fm69bf7mhknwy 350 348 2018-10-31T07:09:35Z 12dex 37343816 Страница «[[Квестор]]» защищена (‎[edit=sysop] (бессрочно) ‎[move=sysop] (бессрочно)) 350 wikitext text/x-wiki '''Квесторы '''– военные жрецы [[Бог цепей|Бога цепей]], агенты столицы, наделенные особенными полномочиями. Они совмещают технологии и мистицизм, чтобы расследовать происходящее по обе стороны городских стен. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 07 quaestor.png|caption1 = Специальный класс|роль = Разведка, зачистка, исследование|навыки = Изгнание духов, тяжелое оружие, тяжелая броня, использование устройств, использование амулетов}}Прямые подчиненные лорда-протектора, квесторы прибывают в сожженные города по особым поводам: для расследования случаев коррупции на самых верхах, пресечения деятельности [[Культы и секты|запретных культов]] и экспедиций напрямую к [[Сердце города|Сердцу города]]. Это безупречно тренированные воины, в равной степени готовые к открытому сражению в первых рядах и ведению одиночных диверсионных вылазок.  Выбор оружия варьируется от случая к случаю, но большинство квесторов останавливаются на клевцах, тяжелых пистолетах и дробовиках. Их броня, не оставляющая ни сантиметра открытой кожи, объединяет в себе как технические улучшения, так и рунные печати. Наконец, отличительная черта любого квестора при исполнении – металлическая маска, полностью скрывающая лицо и меняющая голос. == Случайный факт == ''Квесторы занимаются внутренними расследованиями, представляя одновременно судебную и исполнительную власть. Считается, что для вынесения приговора квестор может использовать только ту информацию, которую он получил во время официального допроса в маске. Но вряд ли это требование всегда соблюдается.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} 5y2brjm01axc2dhst0fm69bf7mhknwy 362 350 2018-10-31T08:29:07Z 12dex 37343816 Добавление категорий 362 wikitext text/x-wiki '''Квесторы '''– военные жрецы [[Бог цепей|Бога цепей]], агенты столицы, наделенные особенными полномочиями. Они совмещают технологии и мистицизм, чтобы расследовать происходящее по обе стороны городских стен. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 07 quaestor.png|caption1 = Специальный класс|роль = Разведка, зачистка, исследование|навыки = Изгнание духов, тяжелое оружие, тяжелая броня, использование устройств, использование амулетов}}Прямые подчиненные лорда-протектора, квесторы прибывают в сожженные города по особым поводам: для расследования случаев коррупции на самых верхах, пресечения деятельности [[Культы и секты|запретных культов]] и экспедиций напрямую к [[Сердце города|Сердцу города]]. Это безупречно тренированные воины, в равной степени готовые к открытому сражению в первых рядах и ведению одиночных диверсионных вылазок.  Выбор оружия варьируется от случая к случаю, но большинство квесторов останавливаются на клевцах, тяжелых пистолетах и дробовиках. Их броня, не оставляющая ни сантиметра открытой кожи, объединяет в себе как технические улучшения, так и рунные печати. Наконец, отличительная черта любого квестора при исполнении – металлическая маска, полностью скрывающая лицо и меняющая голос. == Случайный факт == ''Квесторы занимаются внутренними расследованиями, представляя одновременно судебную и исполнительную власть. Считается, что для вынесения приговора квестор может использовать только ту информацию, которую он получил во время официального допроса в маске. Но вряд ли это требование всегда соблюдается.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} [[Категория:Классы]] [[Категория:Люди]] 8mgqqn360ccd7wvtxrywradgga6g6gh 891 362 2019-05-03T22:56:43Z 12dex 37343816 891 wikitext text/x-wiki '''Квесторы '''– военные жрецы [[Бог цепей|бога цепей]], агенты столицы, наделенные особенными полномочиями. Они совмещают технологии и мистицизм, чтобы расследовать происходящее по обе стороны городских стен. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 07 quaestor.png|caption1 = Специальный класс|роль = Разведка, зачистка, исследование|навыки = Изгнание духов, тяжелое оружие, тяжелая броня, использование устройств, использование амулетов}}Прямые подчиненные лорда-протектора, квесторы прибывают в сожженные города по особым поводам: для расследования случаев коррупции на самых верхах, пресечения деятельности [[Ордены и культы|запретных культов]] и экспедиций напрямую к [[Сердце города|сердцу города]]. Это безупречно тренированные воины, в равной степени готовые к открытому сражению в первых рядах и ведению одиночных диверсионных вылазок.  Выбор оружия варьируется от случая к случаю, но большинство квесторов останавливаются на клевцах, тяжелых пистолетах и дробовиках. Их броня, не оставляющая ни сантиметра открытой кожи, объединяет в себе как технические улучшения, так и [[Каллиграфия|рунные печати]]. Наконец, отличительная черта любого квестора при исполнении – металлическая маска, полностью скрывающая лицо и меняющая голос. == Случайный факт == ''Квесторы занимаются внутренними расследованиями, представляя одновременно судебную и исполнительную власть. Считается, что для вынесения приговора квестор может использовать только ту информацию, которую он получил во время официального допроса в маске. Но вряд ли это требование всегда соблюдается.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} [[Категория:Классы]] [[Категория:Люди]] c9wctrscro6kzf8k76qbx5wkqa7nzy9 1156 891 2021-04-01T10:50:31Z 12dex 37343816 1156 wikitext text/x-wiki '''Квесторы '''– военные жрецы [[Бог цепей|бога цепей]], агенты столицы, наделенные особенными полномочиями. Они совмещают технологии и мистицизм, чтобы расследовать происходящее по обе стороны городских стен. <br /> == Описание == {{Info_people|image1 = Squad 07 quaestor.png|caption1 = Специальный класс|роль = Разведка, зачистка, исследование|навыки = Изгнание духов, тяжелое оружие, тяжелая броня, использование устройств, использование амулетов}}Прямые подчиненные лорда-протектора, квесторы прибывают в сожженные города по особым поводам: для расследования случаев коррупции на самых верхах, пресечения деятельности [[Ордены и культы|запретных культов]] и экспедиций напрямую к [[Сердце города|сердцу города]]. Это безупречно тренированные воины, в равной степени готовые к открытому сражению в первых рядах и ведению одиночных диверсионных вылазок.  Выбор оружия варьируется от случая к случаю, но большинство квесторов останавливаются на клевцах, тяжелых пистолетах и дробовиках. Их броня, не оставляющая ни сантиметра открытой кожи, объединяет в себе как технические улучшения, так и [[Каллиграфия|рунные печати]]. Наконец, отличительная черта любого квестора при исполнении – металлическая маска, полностью скрывающая лицо и меняющая голос. <br /> == Случайный факт == ''Квесторы занимаются внутренними расследованиями, представляя одновременно судебную и исполнительную власть. Считается, что для вынесения приговора квестор может использовать только ту информацию, которую он получил во время официального допроса в маске. Но вряд ли это требование всегда соблюдается.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} [[Категория:Классы]] [[Категория:Люди]] 29u1d65wat6v0s257xh6ynbp68nkog8 Кецир 0 420 908 2019-05-04T07:44:44Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Кецир '''– одушевленный этномеханический конструкт в форме рака или краба. Популярен с…» 908 wikitext text/x-wiki '''Кецир '''– одушевленный этномеханический конструкт в форме рака или краба. Популярен среди ремесленников и [[Инженер|механиков]] как ассистент при уборке и поиске деталей.  ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Inventory Ethnomech 01 Ketsiir.png|caption1 = Крупный кецир в органическом панцире}}Заключение духа в этномеханическом изделии – основа основ. Если ранее рудные духи вплавлялись напрямую в металл, то развитие дисциплины открыло доступ к более сложным процедурам (так, первые марионеточные техники привели к целой отрасли проектирования [[Автоматоника|автономных кукол]]). Как и следовало ожидать, после нескольких волн экспериментов мода на конструкты прошла, оставив считанные рабочие варианты. К числу таких эффективных (хотя и не слишком эффектных) решений относятся '''кециры''', механические раки. Духи членистоногих отшельников, идеальные для создания кециров, легко переносят привычку сбора гальки и речного мусора на новую деятельность. Их скромный размер позволяет свободно перемещаться по мастерской, заползая под мебель, а цепкие клешни служат для подхватывания рассыпанных и утерянных деталей. И, хотя нередка обратная ситуация, когда механический рак утягивает важную запчасть прямо из-под носа хозяина, многие мастера отмечают, что наличие пары кециров благотворно сказывается на общем ритме работы. ==Случайный факт== ''Кециры даже недолго побывали на пике [[Государства центра#Реамора|реаморской]] моды, когда знатные дамы носили их на руках, как комнатных собачек. Светская забава сошла на нет вскоре после того, как один кецир инстинктивно вырвал из уха хозяйки блестящую сережку. Вместе с кусочком кожи.'' {{Navibox arts}} 8thgvufb4zqimxj4xem1sefq0jgv1ui Кираан-о-Ён 0 462 996 2020-01-12T21:12:50Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Кираан-о-Ён''' – первый [[Сожженные города|сожженный город]], практически изолированный…» 996 wikitext text/x-wiki '''Кираан-о-Ён''' – первый [[Сожженные города|сожженный город]], практически изолированный западный фронтир, застывший на утесе над рекой. Из-за неудобной позиции малопригоден для повторного заселения. ==Трансформация== Статус первого города Кираан-о-Ён получил благодаря тому, что располагается в самой западной точке [[Йорвенкай|страны]], в ущелье над стремительными горными течениями Ёна; он задумывался как вечный форпост – больше государство расширяться не могло. Люди здесь первыми встречали рассвет и продолжали нести службу даже тогда, когда она начинала казаться бессмысленной. Почтовые и охотничьи птицы, которых разводили горожане, порой могли затмит даже крылатых вестников [[Оркрид]]а. Птицы улетели сразу, как только почувствовали опасность; у гарнизона, вольных ремесленников и их семей выхода не было. Единственная возможность спастись от огня поджидала на дне ущелья, но из тех, кто решился прыгнуть, не выжил никто. Славная военная династия Кирай, одна из древнейших в стране, в тот день завершилась. Железокаменный костяк, оставшийся от города, перешел в распоряжение жестоко обманутых призраков солдат и полных мести полководцев, а орды мелких тварей только продолжают множиться. Сюда сложно добраться – путь через ближайший [[Вокам-о-Ён|перевалочный пункт]], тоже сожженный по приказу, может оказаться не меньшим испытанием. Ударные отряды и миротворческие миссии оказываются в Кираане реже, чем в других городах. [[Сердце города|Сердце]]: статуя воина-пилигрима. Индекс опасности: '''9/10''' ==Специфика== Здесь больше всего крылатой и ползающей нечисти. Не отличаясь крупным размером, обитатели склонов атакуют стремительно и беспощадно, целят в глаза и стараются сбросить жертвы вниз, на острые камни. [[Искаженные духи|Духи]] затуманивают разум, уводя людей к обрывам; некоторые из них способны пробудить жажду самоубийства. '''Серокрылый''' всегда парит над городом, готовый присоединиться к пиршеству. [[Внутренняя армия|Дозорные]] первого города делают акцент на средства, дающие дополнительную мобильность: [[Скалолазный крюк|скалолазные крюки]], переносные лестницы, раскладные наборы для свободного планирования в воздушных потоках – все это помогает бороться с непростой вертикальной структурой города. Все блестящие элементы снаряжения глушатся, оружейная сталь проходит обязательное воронение, и даже дерево лакировать нежелательно. Использование почтовых и ручных птиц категорически запрещено. ==Легенда о квартирмейстере== ''Дальний западный форпост, Кираан-о-Ён, за годы долгой мирной жизни ослабел и застыл. Спокойная пора не любит военных застав. Немногие люди, что отправлялись на острый, ломкий хребет, должны были истово верить в свой долг. Или не иметь другого выбора.'' ''Сложно же было добраться до Кираана – вцепившегося в хищные скалы, зависшего над обрывом, истерзанного ветрами. Грузы с большой земли дорожали во много раз. Ходил шепоток, что из-за вечного голода солдаты могли съесть курьера вместе с припасами; праздные слухи, сказал бы вам квартирмейстер.'' ''Он стоял у ворот раньше, стоит и сейчас, готовый провести путников сквозь лабиринт мостов и подвесных лестниц. Ни одна серая тварь не приблизится к тем, кого он взял под свою защиту. Радушен, но тверд, и с примерной настойчивостью увлекает гостей в кладовые – развенчать глупый миф.'' ''Жаль. То, что он выставляет на стол, давно уже сгнило. Утонуло, сгорело, разбилось о скалы, поросло красной плесенью, забродило и ссохлось. Но квартирмейстер настаивает. Слишком скудны припасы форпоста, чтобы отбросить их прочь, едва запылится скатерка. Жесткие пальцы поддерживают челюсть, заботливо сдавливают горло, помогая глотать, проталкивают пищу сквозь безвольный рот. Глотка забивается быстро, но интендант не сдается. Он так старателен, и у него длинные ногти, и чрево всегда можно вскрыть, чтобы наполнить затем напрямую.'' ''Трапеза подходит к концу, когда того пожелает хозяин. Зов раздается из-за черной улыбки; тем же мигом тела зашивают и относят повыше, в комнату отдыха в башне. Там уже три десятка таких – сытых, недвижимых, сонных. Как никто иной квартирмейстер верит в пользу послеобеденного сна.'' {{Navibox_core}} rj29ipc7yvfnfg1oyua1jv1e226ct76 1217 996 2021-04-07T14:14:58Z 12dex 37343816 1217 wikitext text/x-wiki '''Кираан-о-Ён''' – первый [[Сожженные города|сожженный город]], практически изолированный западный фронтир, застывший на утесе над рекой. Из-за неудобной позиции малопригоден для повторного заселения. <br /> ==Трансформация== Статус первого города Кираан-о-Ён получил благодаря тому, что располагается в самой западной точке [[Йорвенкай|страны]], в ущелье над стремительными горными течениями Ёна; он задумывался как вечный форпост – больше государство расширяться не могло. Люди здесь первыми встречали рассвет и продолжали нести службу даже тогда, когда она начинала казаться бессмысленной. Почтовые и охотничьи птицы, которых разводили горожане, порой могли затмит даже крылатых вестников [[Оркрид]]а. Птицы улетели сразу, как только почувствовали опасность; у гарнизона, вольных ремесленников и их семей выхода не было. Единственная возможность спастись от огня поджидала на дне ущелья, но из тех, кто решился прыгнуть, не выжил никто. Славная военная династия Кирай, одна из древнейших в стране, в тот день завершилась. Железокаменный костяк, оставшийся от города, перешел в распоряжение жестоко обманутых призраков солдат и полных мести полководцев, а орды мелких тварей только продолжают множиться. Сюда сложно добраться – путь через ближайший [[Вокам-о-Ён|перевалочный пункт]], тоже сожженный по приказу, может оказаться не меньшим испытанием. Ударные отряды и миротворческие миссии оказываются в Кираане реже, чем в других городах. [[Сердце города|Сердце]]: статуя воина-пилигрима. Индекс опасности: '''9/10''' <br /> ==Специфика== Здесь больше всего крылатой и ползающей нечисти. Не отличаясь крупным размером, обитатели склонов атакуют стремительно и беспощадно, целят в глаза и стараются сбросить жертвы вниз, на острые камни. [[Искаженные духи|Духи]] затуманивают разум, уводя людей к обрывам; некоторые из них способны пробудить жажду самоубийства. '''Серокрылый''' всегда парит над городом, готовый присоединиться к пиршеству. [[Разведчик|Дозорные]] первого города делают акцент на средства, дающие дополнительную мобильность: [[Скалолазный крюк|скалолазные крюки]], переносные лестницы, раскладные наборы для свободного планирования в воздушных потоках – все это помогает бороться с непростой вертикальной структурой города. Все блестящие элементы снаряжения глушатся, оружейная сталь проходит обязательное воронение, и даже дерево лакировать нежелательно. Использование почтовых и ручных птиц категорически запрещено. <br /> ==Легенда о квартирмейстере== ''Дальний западный форпост, Кираан-о-Ён, за годы долгой мирной жизни ослабел и застыл. Спокойная пора не любит военных застав. Немногие люди, что отправлялись на острый, ломкий хребет, должны были истово верить в свой долг. Или не иметь другого выбора.'' ''Сложно же было добраться до Кираана – вцепившегося в хищные скалы, зависшего над обрывом, истерзанного ветрами. Грузы с большой земли дорожали во много раз. Ходил шепоток, что из-за вечного голода солдаты могли съесть курьера вместе с припасами; праздные слухи, сказал бы вам квартирмейстер.'' ''Он стоял у ворот раньше, стоит и сейчас, готовый провести путников сквозь лабиринт мостов и подвесных лестниц. Ни одна серая тварь не приблизится к тем, кого он взял под свою защиту. Радушен, но тверд, и с примерной настойчивостью увлекает гостей в кладовые – развенчать глупый миф.'' ''Жаль. То, что он выставляет на стол, давно уже сгнило. Утонуло, сгорело, разбилось о скалы, поросло красной плесенью, забродило и ссохлось. Но квартирмейстер настаивает. Слишком скудны припасы форпоста, чтобы отбросить их прочь, едва запылится скатерка. Жесткие пальцы поддерживают челюсть, заботливо сдавливают горло, помогая глотать, проталкивают пищу сквозь безвольный рот. Глотка забивается быстро, но интендант не сдается. Он так старателен, и у него длинные ногти, и чрево всегда можно вскрыть, чтобы наполнить затем напрямую.'' ''Трапеза подходит к концу, когда того пожелает хозяин. Зов раздается из-за черной улыбки; тем же мигом тела зашивают и относят повыше, в комнату отдыха в башне. Там уже три десятка таких – сытых, недвижимых, сонных. Как никто иной квартирмейстер верит в пользу послеобеденного сна.'' {{Navibox_core}} cqjnmknb6buvlpk4yofpyjcjp0exhh9 Ключ от города 0 377 832 2019-04-18T17:37:47Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Ключ от города''' – материальный символ, неразрывно связанный со своим [[Сожженные горо…» 832 wikitext text/x-wiki '''Ключ от города''' – материальный символ, неразрывно связанный со своим [[Сожженные города|сожженным городом]]. Обладание Ключом открывает много возможностей, но неуклонно подтачивает здоровье носителя. ==Описание== Символическая поделка, пару раз за декаду использовавшаяся в пышных церемониях, тоже прошла через перерождение. В отличие от покрытых резьбой и гравировкой прародителей, нынешний "'''ключ от города'''" вовсе не похож на артефакт из легенд. Все Ключи сделаны из простого железа, в длину не превышают десяти сантиметров, а единственным украшением для каждого служит схематичный герб города на оголовье. Они не источают таинственного свечения и не нашептывают проклятий на древних языках. И тем не менее Ключи могущественны: они открывают многие запертые двери (оправдывая буквальное значение), а также сводят к нулю агрессию младших [[Искаженные духи|искаженных духов]]. Важнейшее их предназначение заключается в сдерживании '''надломов''', а значит, уменьшении количества [[Падальщики|падальщиков]] на улицах. Переданный достойному хранителю, находящийся под его бдительным надзором и ежеминутной опекой, Ключ втрое сокращает частоту пульсации [[Сердце города|Сердца]] в своем городе. ==Хранитель ключа== Традиция прятать Ключ прямо в теле хранителя, вживляя металл с обратной стороны грудины, призвана удержать человека от злоупотребления подаренной мощью: благотворное влияние на пульсацию остается, но воспользоваться артефактом для эгоистичных целей уже нельзя. Решение кажется жестоким, однако попытки перехватить власть над городом и вывести измененных за его пределы уже случались. Даже многолетнее наблюдение за кандидатом, череда психологических проверок и вся суровость последнего испытания не дают абсолютных гарантий. Соперничество между [[Белая длань|Белой дланью]] и [[Внутренняя армия|военными властями]] страны только подогревает взаимную паранойю. И те, и другие соглашаются в необходимости контроля, но решения заинтересованных сторон не могут быть объективными, поэтому их ставленники строго чередуются. Адепты ордена традиционно отличаются выдающимся здоровьем; дозорные демонстрируют лучшее понимание механики нынешнего существования городов. На эту благородную должность хранитель заступает бессрочно – и встретить спокойную старость ему не суждено. Ключ постепенно убивает носителя. В этом, опять же, нет никакой мистики: плоть отторгает чужеродный металл, и самый крепкий человек при поддержке самых [[Снаряжение: стимуляторы|эффективных лекарств]] все равно неуклонно слабеет. Алхимия и высокая хирургия отчасти компенсируют губительные для организма последствия, но пока максимальный срок сохранения Ключа не превышает полутора десятилетий. Добровольного отказа от бремени не предполагается. Смерть становится долгожданным избавлением для девяти хранителей из десяти. {{Navibox_legends}} 8hk8qakgxsjf7g12thtp8f8qkspl0n9 926 832 2019-05-07T20:12:53Z 12dex 37343816 926 wikitext text/x-wiki '''Ключ от города''' – материальный символ, неразрывно связанный со своим [[Сожженные города|сожженным городом]]. Обладание Ключом открывает много возможностей, но неуклонно подтачивает здоровье носителя. ==Описание== Символическая поделка, пару раз за декаду использовавшаяся в пышных церемониях, тоже прошла через перерождение. В отличие от покрытых резьбой и гравировкой прародителей, нынешний "'''ключ от города'''" вовсе не похож на артефакт из легенд. Все Ключи сделаны из простого железа, в длину не превышают десяти сантиметров, а единственным украшением для каждого служит схематичный герб города на оголовье. Они не источают таинственного свечения и не нашептывают проклятий на древних языках. И тем не менее Ключи могущественны: они открывают многие запертые двери (оправдывая буквальное значение), а также сводят к нулю агрессию младших [[Искаженные духи|искаженных духов]]. Важнейшее их предназначение заключается в сдерживании '''надломов''', а значит, уменьшении количества [[Падальщики|падальщиков]] на улицах. Переданный достойному хранителю, находящийся под его бдительным надзором и ежеминутной опекой, Ключ втрое сокращает частоту пульсации [[Сердце города|Сердца]] в своем городе. ==Хранитель ключа== Традиция прятать Ключ прямо в теле хранителя, вживляя металл с обратной стороны грудины, призвана удержать человека от злоупотребления подаренной мощью: благотворное влияние на пульсацию остается, но воспользоваться артефактом для эгоистичных целей уже нельзя. Решение кажется жестоким, однако попытки перехватить власть над городом и вывести измененных за его пределы уже случались. Даже многолетнее наблюдение за кандидатом, череда психологических проверок и вся суровость последнего испытания не дают абсолютных гарантий. Соперничество между [[Белая длань|Белой дланью]] и [[Внутренняя армия|военными властями]] страны только подогревает взаимную паранойю. И те, и другие соглашаются в необходимости контроля, но решения заинтересованных сторон не могут быть объективными, поэтому их ставленники строго чередуются. Адепты ордена традиционно отличаются выдающимся здоровьем; дозорные демонстрируют лучшее понимание механики нынешнего существования городов. На эту благородную должность хранитель заступает бессрочно – и встретить спокойную старость ему не суждено. Ключ постепенно убивает носителя. В этом, опять же, нет никакой мистики: плоть отторгает чужеродный металл, и самый крепкий человек при поддержке самых [[Тминная желчь|эффективных лекарств]] все равно неуклонно слабеет. Алхимия и высокая хирургия отчасти компенсируют губительные для организма последствия, но пока максимальный срок сохранения Ключа не превышает полутора десятилетий. Добровольного отказа от бремени не предполагается. Смерть становится долгожданным избавлением для девяти хранителей из десяти. {{Navibox_legends}} esco87aszjjl5dvwi5wt6d8u61p6uk5 Книга ошибок 0 309 692 2018-12-06T03:39:03Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Книга ошибок –''' архивный том, в котором хранятся все несбывшиеся предсказания [[Пепел…» 692 wikitext text/x-wiki '''Книга ошибок –''' архивный том, в котором хранятся все несбывшиеся предсказания [[Пепельные мистики|пепельных мистиков]]. Считается, что он обладает силой искажать и отменять уже свершившееся. ==Истоки== Общеизвестен факт, что где-то в новом городе существует потайной архив – там пепельные мистики содержат все полученные в результате гаданий ответы. Архив регулярно дополняется специфической хроникой, события которой подтверждают текст предсказаний. Но один труд отличается от всех прочих. Том, получивший название "'''Книга ошибок'''", хранит записи о неудавшихся пророчествах. Их срок уже однозначно вышел, а ярких свидетельств в пользу правдивости так и не было встречено. Добавление новых записей в книгу обязательно сопровождается сведениями о времени и месте проведения ритуала, а также кратким анализом ожидаемых знаков. К их чести, культисты рассматривают этот том не как постыдное напоминание о былых неудачах, а как важнейший в методическом плане документ. ==Воплощение== Неудивительно, что со временем распространилось особое поверье: гримуар, наполненный таким количеством преданных ожиданий, способен и сам оказывать эффект на свое содержимое. Иными словами, даже имеющие все шансы сбыться пророчества, добавленные на его страницы, автоматически лишатся силы, а уже сбывшиеся – потеряют произведенный эффект. Если рассматривать явление максимально широко, могут обратиться вспять предсказанные смерти, последствия одних катастроф схлынут без следа, предотвратить другие так и не удастся. Летописец, занесший неугодный ему ответ в раздел "ошибочных", имел бы ни с чем не сопоставимую власть над целой веткой вероятностей. Да, нельзя безоглядно верить этому городскому мифу (как, к слову, и многим другим). В конце концов, если бы мистики обладали таким влиянием на ход событий, они едва ли бы упустили возможность менять историю – например, те ее фрагменты, где их убежище оказывалось разрушено, а большую часть культистов переловили и повесили. С другой стороны, никто и никогда еще не слышал, чтобы главный штаб мистиков подвергался какому-либо нападению. {{Navibox_legends}} ex70fnv3wythceb4j4xdpom2vyg2len Княжеская свита 0 312 695 2018-12-09T05:42:54Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Княжеская свита''' – группа нео-сектантов, боготоворящих [[Оленеглавые демоны|оленегл…» 695 wikitext text/x-wiki '''Княжеская свита''' – группа нео-сектантов, боготоворящих [[Оленеглавые демоны|оленеглавых демонов]]. В попытках подражать демонам и имитировать их священные ритуалы сектанты приносят больше вреда, чем пользы. ==Доктрина== Из всех демонических родов, пересекших [[Оттиск]], именно оленеглавые демоны сейчас наиболее тесно взаимодействуют с людьми. Дипломатия, торговля и мистицизм стали сферами, в которых оленеглавые смогли не только сравниться со своими безрогими коллегами, но кое-где выйти на качественно новый уровень. В облике таинственных обитателей юга некоторые люди нашли своих новых идолов – и вскоре сплотились вокруг этой ложной веры. Те, кто гордо зовут себя "княжеской свитой", в действительности не имеют с [[Оленеглавый князь|князем]] ничего общего. Но они громче всех заявляют о превосходстве культуры и философии демонов, молят о контакте и стараются во всем следовать обычаям оленеглавых – так, как их понимают, а понимают зачастую неверно. Возможно, если снизить градус фанатизма, в их взглядах можно найти рациональное зерно: сектанты неустанно подчеркивают необходимость культурного обмена, толерантность к другим социумам, готовность учить и учиться. Но свою собственную культуру они при этом отбрасывают начисто. ==Деятельность== Они носят рогатые маски и плащи из вороньих перьев, жгут кость и отливают сталь. Каждое утро сектанты начинают с провозглашения верности князю, после чего собирают и анализируют сведения об объектах поклонения, проводят миссионерскую работу и составляют свой дидакториал. Они мечтают однажды оказаться у светлого трона и получить "серединное имя" – подобное тому, что князь вручает всем своим подданным. Среди всей означенной театральности самым опасным пунктом являются их поверхностные знания о [[Кузнецы праха|кузнецах душ]], которые крошат черепа отличившихся при жизни демонов и вплавляют их в слитки металла. Люди пытаются имитировать эти работы, не понимая их смысла, или же посылают жертвенные колонны напрямую к оленеглавым, дабы те могли использовать человеческие жизни для своего блага. Сектантам невероятно сложно осознать, что эта чистосердечная жертва нежеланна, а отданные с искренней страстью жизни – бесполезны для реального дела. ==Влияние== Сектантов практически никто не воспринимает всерьез – они живут в собственном мирке и почти не досаждают окружающим, но свита набирает пополнения с удивительной скоростью. Растет и число людей, согласившихся стать подношением князю (то, что южные демоны никогда не нуждались в алтарной крови, доходчиво объяснить не удалось). Сами демоны пока что относятся к этому с благодушным спокойствием. Однако оленеглавые не обладали бы той репутацией, которая за ними закрепилась, если бы не обнаружили выгодный для себя путь даже в этом положении. Первые сделки по обмену послушных аколитов на более актуальные блага уже состоялись.''' ''' {{Navibox_cults}} qd5qa7y560w4kl6cz1dm0olz4wdovs8 705 695 2018-12-26T01:10:46Z 12dex 37343816 705 wikitext text/x-wiki '''Княжеская свита''' – группа нео-сектантов, боготоворящих [[Оленеглавые демоны|оленеглавых демонов]]. В попытках подражать демонам и имитировать их священные ритуалы сектанты приносят больше вреда, чем пользы. ==Доктрина== Из всех демонических родов, пересекших [[Оттиск]], именно оленеглавые демоны сейчас наиболее тесно взаимодействуют с людьми. Дипломатия, торговля и мистицизм стали сферами, в которых оленеглавые смогли не только сравниться со своими безрогими коллегами, но кое-где выйти на качественно новый уровень. В облике таинственных обитателей юга некоторые люди нашли своих новых идолов – и вскоре сплотились вокруг этой ложной веры. Те, кто гордо зовут себя "княжеской свитой", в действительности не имеют с князем ничего общего. Но они громче всех заявляют о превосходстве культуры и философии демонов, молят о контакте и стараются во всем следовать обычаям оленеглавых – так, как их понимают, а понимают зачастую неверно. Возможно, если снизить градус фанатизма, в их взглядах можно найти рациональное зерно: сектанты неустанно подчеркивают необходимость культурного обмена, толерантность к другим социумам, готовность учить и учиться. Но свою собственную культуру они при этом отбрасывают начисто. ==Деятельность== Они носят рогатые маски и плащи из вороньих перьев, жгут кость и отливают сталь. Каждое утро сектанты начинают с провозглашения верности князю, после чего собирают и анализируют сведения об объектах поклонения, проводят миссионерскую работу и составляют свой дидакториал. Они мечтают однажды оказаться у светлого трона и получить "серединное имя" – подобное тому, что князь вручает всем своим подданным. Среди всей означенной театральности самым опасным пунктом являются их поверхностные знания о кузнецах душ, которые крошат черепа отличившихся при жизни демонов и вплавляют их в слитки металла. Люди пытаются имитировать эти работы, не понимая их смысла, или же посылают жертвенные колонны напрямую к оленеглавым, дабы те могли использовать человеческие жизни для своего блага. Сектантам невероятно сложно осознать, что эта чистосердечная жертва нежеланна, а отданные с искренней страстью жизни – бесполезны для реального дела. ==Влияние== Сектантов практически никто не воспринимает всерьез – они живут в собственном мирке и почти не досаждают окружающим, но свита набирает пополнения с удивительной скоростью. Растет и число людей, согласившихся стать подношением князю (то, что южные демоны никогда не нуждались в алтарной крови, доходчиво объяснить не удалось). Сами демоны пока что относятся к этому с благодушным спокойствием. Однако оленеглавые не обладали бы той репутацией, которая за ними закрепилась, если бы не обнаружили выгодный для себя путь даже в этом положении. Первые сделки по обмену послушных аколитов на более актуальные блага уже состоялись.''' ''' {{Navibox_cults}} r3u478mbx7i7ta4n5vrxtt08aqehwrq 727 705 2018-12-27T23:17:49Z 12dex 37343816 727 wikitext text/x-wiki '''Княжеская свита''' – группа нео-сектантов, боготоворящих [[Оленеглавые демоны|оленеглавых демонов]]. В попытках подражать демонам и имитировать их священные ритуалы сектанты приносят больше вреда, чем пользы. ==Доктрина== Из всех демонических родов, пересекших [[Оттиск]], именно оленеглавые демоны сейчас наиболее тесно взаимодействуют с людьми. Дипломатия, торговля и мистицизм стали сферами, в которых оленеглавые смогли не только сравниться со своими безрогими коллегами, но кое-где выйти на качественно новый уровень. В облике таинственных обитателей юга некоторые люди нашли своих новых идолов – и вскоре сплотились вокруг этой ложной веры. Те, кто гордо зовут себя "княжеской свитой", в действительности не имеют с князем ничего общего. Но они громче всех заявляют о превосходстве культуры и философии демонов, молят о контакте и стараются во всем следовать обычаям оленеглавых – так, как их понимают, а понимают зачастую неверно. Возможно, если снизить градус фанатизма, в их взглядах можно найти рациональное зерно: сектанты неустанно подчеркивают необходимость культурного обмена, толерантность к другим социумам, готовность учить и учиться. Но свою собственную культуру они при этом отбрасывают начисто. ==Деятельность== Они носят рогатые маски и плащи из вороньих перьев, жгут кость и отливают сталь. Каждое утро сектанты начинают с провозглашения верности князю, после чего собирают и анализируют сведения об объектах поклонения, проводят миссионерскую работу и составляют свой дидакториал. Они мечтают однажды оказаться у светлого трона и получить "серединное имя" – подобное тому, что князь вручает всем своим подданным. Среди всей означенной театральности самым опасным пунктом являются их поверхностные знания о кузнецах душ, которые крошат черепа отличившихся при жизни демонов и вплавляют их в слитки металла. Люди пытаются имитировать эти работы, не понимая их смысла, или же посылают жертвенные колонны напрямую к оленеглавым, дабы те могли использовать человеческие жизни для своего блага. Сектантам невероятно сложно осознать, что эта чистосердечная жертва нежеланна, а отданные с искренней страстью жизни – бесполезны для реального дела. ==Влияние== Сектантов практически никто не воспринимает всерьез – они живут в собственном мирке и почти не досаждают окружающим, но свита набирает пополнения с удивительной скоростью. Растет и число людей, согласившихся стать подношением князю (то, что южные демоны никогда не нуждались в алтарной крови, доходчиво объяснить не удалось). Сами демоны пока что относятся к этому с благодушным спокойствием. Однако оленеглавые не обладали бы той репутацией, которая за ними закрепилась, если бы не обнаружили выгодный для себя путь даже в этом положении. Первые сделки по обмену послушных аколитов на более актуальные блага уже состоялись. {{Navibox_orders}} 7086fjlpwofo3wv74fwxws68thod1vd 1235 727 2021-04-08T15:57:40Z 12dex 37343816 1235 wikitext text/x-wiki '''Княжеская свита''' – группа нео-сектантов, боготоворящих [[Оленеглавые демоны|оленеглавых демонов]]. В попытках подражать демонам и имитировать их священные ритуалы сектанты приносят больше вреда, чем пользы. <br /> ==Доктрина== Из всех демонических родов, пересекших [[Оттиск]], именно оленеглавые демоны сейчас наиболее тесно взаимодействуют с людьми. Дипломатия, торговля и мистицизм стали сферами, в которых оленеглавые смогли не только сравниться со своими безрогими коллегами, но кое-где выйти на качественно новый уровень. В облике таинственных обитателей юга некоторые люди нашли своих новых идолов – и вскоре сплотились вокруг этой ложной веры. Те, кто гордо зовут себя "княжеской свитой", в действительности не имеют с князем ничего общего. Но они громче всех заявляют о превосходстве культуры и философии демонов, молят о контакте и стараются во всем следовать обычаям оленеглавых – так, как их понимают, а понимают зачастую неверно. Возможно, если снизить градус фанатизма, в их взглядах можно найти рациональное зерно: сектанты неустанно подчеркивают необходимость культурного обмена, толерантность к другим социумам, готовность учить и учиться. Но свою собственную культуру они при этом отбрасывают начисто. <br /> ==Деятельность== Они носят рогатые маски и плащи из вороньих перьев, жгут кость и отливают сталь. Каждое утро сектанты начинают с провозглашения верности князю, после чего собирают и анализируют сведения об объектах поклонения, проводят миссионерскую работу и составляют свой дидакториал. Они мечтают однажды оказаться у светлого трона и получить "серединное имя" – подобное тому, что князь вручает всем своим подданным. Среди всей означенной театральности самым опасным пунктом являются их поверхностные знания о кузнецах душ, которые крошат черепа отличившихся при жизни демонов и вплавляют их в слитки металла. Люди пытаются имитировать эти работы, не понимая их смысла, или же посылают жертвенные колонны напрямую к оленеглавым, дабы те могли использовать человеческие жизни для своего блага. Сектантам невероятно сложно осознать, что эта чистосердечная жертва нежеланна, а отданные с искренней страстью жизни – бесполезны для реального дела. <br /> ==Влияние== Сектантов практически никто не воспринимает всерьез – они живут в собственном мирке и почти не досаждают окружающим, но свита набирает пополнения с удивительной скоростью. Растет и число людей, согласившихся стать подношением князю (то, что южные демоны никогда не нуждались в алтарной крови, доходчиво объяснить не удалось). Сами демоны пока что относятся к этому с благодушным спокойствием. Однако оленеглавые не обладали бы той репутацией, которая за ними закрепилась, если бы не обнаружили выгодный для себя путь даже в этом положении. Первые сделки по обмену послушных аколитов на более актуальные блага уже состоялись. {{Navibox_orders}} iii7wlqotseo2lgsjfo3crzrg4h4ryd Колокольня 0 379 834 2019-04-26T12:57:14Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Колокольня''' – ключевая постройка, в том или ином облике существующая в каждом [[Сожже…» 834 wikitext text/x-wiki '''Колокольня''' – ключевая постройка, в том или ином облике существующая в каждом [[Сожженные города|сожженном городе]]. Колокол охраняется звонарем, который отбивает удары в ночь перед сменой цикла. ==Описание== Главная '''колокольня '''непосредственно связана с [[Cердце города|сердцем города]], в котором расположена. Как правило, это более или менее хорошо сохранившаяся постройка в черте стен, содержащая колокол; поблизости от нее всегда находится '''звонарь'''. Набат возвещает о наступлении следующего цикла, и двенадцатый удар приходится точно на момент надлома Сердца. Как правило, накануне того же дня начинают звонить и меньшие колокола, поэтому у гостей остается немного времени, чтобы убраться подальше. Прочие обитатели городов обходят колокольни стороной, хотя [[дальновидцы]] нередко выбирают их высокие башни в качестве наблюдательных пунктов. Звонари не обращают на них внимания. Наличие колокольни в каждом из городов – не совпадение, а причина их сожжения в первую очередь. Именно ритмичный низкий звон был одной из составляющих таинственного [[Чумной шепот|послания]], которое получила Алая Провидица десятилетия назад. Благодаря этой подсказке число потенциальных источников чумы удалось снизить с тридцати до двенадцати... но даже так погрешность была слишком велика. ==Звонарь== Большую часть времени звонарь дремлет или механически патрулирует близлежащую территорию, но в день пульсации Сердца – просыпается, чтобы отбить положенные удары. Хотя его действия неразрывно связаны со сменой сезонов в проклятых городах, они являются лишь индикатором: задержать бой колокола возможно, но бессмысленно. Пульс все так же неотвратим. В любом случае, после чудовищного опыта уничтожения Сердца в девятом городе, который привел к запрету на эксперименты с необратимыми последствиями, убийство звонарей исключено. Города задают колокольням и их стражам собственный облик, подчас сильно отличающийся от ожидаемых представлений. В [[Вокам-о-Ён|Вокаме]] роль колокола исполняет огромный бронзовый гонг в центральном храме, а его звонари – полудюжина жаб, вскарабкавшихся друг на друга. Пульс [[Гракана|Граканы]] отмеряют четыре сторожевых корабля, вставших на якоре около берега. В [[Оркрид]]е это – расколотая башня, по которой блуждает бледный дух с красными руками, мятущийся и скорбящий по утерянной роли. Великая подземная колокольня [[Байевенталь|Байевенталя]] одновременно служит сердцем города, и слепые псы бьются в нее своими каменными лбами, высекая болезненный, низкий бой. Колокольня [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]] ничем не выделяется. И все же ее молчаливый [[Глашатай]] – единственный, кто реагирует на приближение людей и готов оказать им своеобразную помощь. {{Navibox_legends}} 0cmo08bymxuhj29n7u7ahhi89uee9r9 876 834 2019-05-03T17:05:57Z 12dex 37343816 876 wikitext text/x-wiki '''Колокольня''' – ключевая постройка, в том или ином облике существующая в каждом [[Сожженные города|сожженном городе]]. Колокол охраняется звонарем, который отбивает удары в ночь перед сменой цикла. ==Описание== Главная '''колокольня '''непосредственно связана с [[Сердце города|сердцем города]], в котором расположена. Как правило, это более или менее хорошо сохранившаяся постройка в черте стен, содержащая колокол; поблизости от нее всегда находится '''звонарь'''. Набат возвещает о наступлении следующего цикла, и двенадцатый удар приходится точно на момент надлома Сердца. Как правило, накануне того же дня начинают звонить и меньшие колокола, поэтому у гостей остается немного времени, чтобы убраться подальше. Прочие обитатели городов обходят колокольни стороной, хотя [[дальновидцы]] нередко выбирают их высокие башни в качестве наблюдательных пунктов. Звонари не обращают на них внимания. Наличие колокольни в каждом из городов – не совпадение, а причина их сожжения в первую очередь. Именно ритмичный низкий звон был одной из составляющих таинственного [[Чумной шепот|послания]], которое получила Алая Провидица десятилетия назад. Благодаря этой подсказке число потенциальных источников чумы удалось снизить с тридцати до двенадцати... но даже так погрешность была слишком велика. ==Звонарь== Большую часть времени звонарь дремлет или механически патрулирует близлежащую территорию, но в день пульсации Сердца – просыпается, чтобы отбить положенные удары. Хотя его действия неразрывно связаны со сменой сезонов в проклятых городах, они являются лишь индикатором: задержать бой колокола возможно, но бессмысленно. Пульс все так же неотвратим. В любом случае, после чудовищного опыта уничтожения Сердца в девятом городе, который привел к запрету на эксперименты с необратимыми последствиями, убийство звонарей исключено. Города задают колокольням и их стражам собственный облик, подчас сильно отличающийся от ожидаемых представлений. В [[Вокам-о-Ён|Вокаме]] роль колокола исполняет огромный бронзовый гонг в центральном храме, а его звонари – полудюжина жаб, вскарабкавшихся друг на друга. Пульс [[Гракана|Граканы]] отмеряют четыре сторожевых корабля, вставших на якоре около берега. В [[Оркрид]]е это – расколотая башня, по которой блуждает бледный дух с красными руками, мятущийся и скорбящий по утерянной роли. Великая подземная колокольня [[Байевенталь|Байевенталя]] одновременно служит сердцем города, и слепые псы бьются в нее своими каменными лбами, высекая болезненный, низкий бой. Колокольня [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]] ничем не выделяется. И все же ее молчаливый [[Глашатай]] – единственный, кто реагирует на приближение людей и готов оказать им своеобразную помощь. {{Navibox_legends}} r64a9mpt7q94mljioytr3htngzml9za Коломет 0 529 1211 2021-04-07T01:06:11Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Коломет''' – тяжелое оружие [[Внутренняя армия|групп зачистки]], сопровождающих экспеди...» 1211 wikitext text/x-wiki '''Коломет''' – тяжелое оружие [[Внутренняя армия|групп зачистки]], сопровождающих экспедиции в [[сожженные города]]. Требует безупречной боевой подготовки и большой физической силы. <br /> ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Weapons_Spikegun.png|caption1 = Тяжелый коломет со стандартными дубовыми кольями}}'''Коломет''' пришел на смену арбалетам как мощное, но относительно бесшумное оружие, что ценится в сожженных городах. Его трансформация проходила постепенно, но неуклонно, и теперь на вооружении отрядов зачистки находится массивный многозарядный монстр, способный за счет усовершенствованной пневматики выпускать до шести кольев в секунду. Они пробивают металл и [[Падальщики|окаменевшую кость]] навылет, отбрасывая противника далеко назад – а иногда и пригвождая к ближайшим стенам. Сейчас управляться с утяжеленными колометами могут только самые [[Штурмовик|физически сильные]] и тренированные солдаты. Стационарные модели пользуются широким спросом на заставах в черте городов, а компактные однозарядные, несмотря на сниженный боевой потенциал, популярны среди контрабандистов. Схожий принцип стрельбы встречается в гвоздометах и иглострелах, однако спектр их применения куда более узок. <br /> ==Случайный факт== ''Самые мощные и редкие колья делают из багрового ясеня. Внутрь снаряда вставляют медный сердечник, а поверхность покрывают многослойной [[Каллиграфия|символической резьбой]], в которую втирают освященный костяной порошок. К сожалению, этот процесс нельзя доверить фабричной сборке, а изготовление кольев вручную сильно замедляет и удорожает производство.'' {{Navibox arts}} ea1ro43tuyp6ro96aexes04ag22vsuc Костекрад 0 533 1247 2021-04-09T20:16:08Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Костекрад''' – ловушка в виде зубастого червя, скрывающегося в трещинах на мостовой и о...» 1247 wikitext text/x-wiki '''Костекрад''' – ловушка в виде зубастого червя, скрывающегося в трещинах на мостовой и охотящегося за мелкими косточками проходящих над ним путников. Часто встречается в [[Железные кварталы|индустриальных районах]]. <br /> ==Действие== ''"Последний подарок тех, кто больше всего на свете боялся опоздать, поджидает неосторожных жертв на узких улицах. Ловушка, крадущая шаги. Нередко дозорные возвращаются из кварталов пара и латуни с пробитыми сапогами; бывает, что не возвращаются вообще", – [[Калдор Сой]]'' Костекрады выглядят как длинные зубастые черви с шкурами из необработанного известняка, в общей сложности не толще пальца в диаметре. Они обитают в трещинах плит, на размытых участках дороги и под шаткими камнями – как только человек наступает на определенный участок, червь пробивает подошву его ботинка и вырывает случайную кость из стопы. Затем он мгновенно скрывается в земле, не продолжая атаковать, но успевает одним действием причинить серьезный вред и занести инфекцию в рану. Ни о каком интеллекте у ловушки речи не идет; костекрад удовлетворится любой костью, которая попадется ему на пути от ботинка до ступни, а встретив суровое сопротивление, спрячется обратно. Поэтому [[Штурмовик|бойцы штурмовых отрядов]] носят утяжеленные ботинки с крепкими металлическими пластинами, а [[Разведчик|разведчики]] вставляют в подбойки крошечные крысиные кости. К тому времени, как иссякнет количество костей (а металл потеряет запас прочности), с затемненных переулков лучше выбраться подальше. <br /> ==Происхождение== '''Страх опоздать'''. Страх не успеть вовремя, отстать от расписания, пропустить важную встречу – в выверенной до минуты жизни некоторых [[Инженер|механиков]] не было места ошибкам. Кто-то успешно справлялся с паническими атаками, а у кого-то эта бесконечная внутренняя борьба проходила не столь гладко. Чтобы преодолеть костекрадущие ловушки сейчас, необходимо отставить любую спешку и внимательно вглядываться в дорогу. Говоря объективно, у ямы в темном переулке или у рассеянного по плоскости дороги щебня не может наступить "насыщения": свой урожай болезненных падений они соберут ровно столько раз, сколько неосмотрительных людей подвернут на них ноги. С другой стороны, выбитый из мостовой камень не станет целенаправленно охотиться на человека; эти два свойства – ненасыщаемость и инертность – передались костекрадам от идейных предков. <br /> ==Случайный факт== ''На костекрадов удивительно хорошо действует освященная костная пыль, добытая из псовых могильников под Арох Ше, но тратить ее на рядовую ловушку кажется расточительством. Тем не менее, одной пригоршни достаточно, чтобы навсегда стереть полдюжины червей с мостовой города во всех итерациях.'' <br />{{Navibox bestiary}} __NOTOC__ df12pqt29khyule1iucvze8c64njdhi Красные сады 0 280 628 2018-11-24T05:24:13Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Красные сады '''– открытая для публики парковая зона, находящаяся в торговом кольце. С т…» 628 wikitext text/x-wiki '''Красные сады '''– открытая для публики парковая зона, находящаяся в торговом кольце. С тем или иным шансом в садах можно заметить почти любого [[Падальщики|падальщика]] или [[Искаженные духи|искаженного духа]]. == Описание == {{Локации|район = Торговое кольцо|опасность = Средняя|image1 = Ferrox Merchant RedGarden.png|caption1 = Красные сады и мраморная статуя Керима}}Красные сады растянулись почти на треть торгового кольца. Пламенеющий клен и [[Государства севера|гвеладский]] багровый ясень, породы чуждые для этих широт, были и остаются украшением двенадцатого города.   И деревья, и мраморные статуи, и многочисленные беседки пережили пожар куда лучше, чем можно было ожидать.  Тем не менее, за парковой зоной долгое время никто не ухаживал; она разрослась настолько, что поглотила все тропинки и аллеи, а декоративный цветочный лабиринт превратился в непроходимую чащу. Сейчас в нем живут мелкие ловчие демоны, но они боятся людей куда больше, чем люди боятся их. Лесистая часть садов усеяна [[Мясное гнездовье|мясными гнездовьями]]; из провалов катакомб иногда выглядывают [[Каменный ткач|каменные ткачи]]. Падальщики и [[Курьер|демоны-курьеры]] наведываются за плотью примерно раз в три-четыре дня, в остальное время тут можно встретить весь спектр искаженных духов – от [[Шепчущий|шепчущих]] до [[Патриарх|патриархов]], пускай с низкой вероятностью. == Случайный факт == ''В центре сада находятся шесть безликих алебастровых статуй. Их создательница хотела сделать перерыв перед тем, как завершить работу над лицами, и на время покинула страну. Она должна была вернуться через два месяца, но к тому моменту город уже был сожжен и закрыт.'' ''Образы незаконченных статуй преследовали ее до конца жизни, и в итоге она пробралась в красные сады с набором инструментов, чтобы все-таки попытаться высечь эти лица. С тех пор о ней не было вестей. ''  {{Navibox_areas}} [[Категория:Локации]] salpjruyeabqclyj5muyhdq4takhmnb 974 628 2019-07-31T15:45:07Z 12dex 37343816 974 wikitext text/x-wiki '''Красные сады '''– открытая для публики парковая зона, находящаяся в торговом кольце. С тем или иным шансом в садах можно заметить почти любого [[Падальщики|падальщика]] или [[Искаженные духи|искаженного духа]]. == Описание == {{Локации|район = Торговое кольцо|опасность = Средняя|image1 = Ferrox Merchant RedGarden.png|caption1 = Красные сады и мраморная статуя Керима}}Красные сады растянулись почти на треть торгового кольца. Пламенеющий клен и [[Государства севера|гвеладский]] багровый ясень, породы чуждые для этих широт, были и остаются украшением двенадцатого города.   И деревья, и мраморные статуи, и многочисленные беседки пережили пожар куда лучше, чем можно было ожидать.  Тем не менее, за парковой зоной долгое время никто не ухаживал; она разрослась настолько, что поглотила все тропинки и аллеи, а декоративный цветочный лабиринт превратился в непроходимую чащу. Сейчас в нем живут мелкие ловчие демоны, но они боятся людей куда больше, чем люди боятся их. Лесистая часть садов усеяна [[Мясное гнездовье|мясными гнездовьями]]; из провалов катакомб иногда выглядывают [[Каменный ткач|каменные ткачи]]. Падальщики и [[Демон-курьер|демоны-курьеры]] наведываются за плотью примерно раз в три-четыре дня, в остальное время тут можно встретить весь спектр искаженных духов – от [[Шепчущий|шепчущих]] до [[Патриарх|патриархов]], пускай с низкой вероятностью. == Случайный факт == ''В центре сада находятся шесть безликих алебастровых статуй. Их создательница хотела сделать перерыв перед тем, как завершить работу над лицами, и на время покинула страну. Она должна была вернуться через два месяца, но к тому моменту город уже был сожжен и закрыт.'' ''Образы незаконченных статуй преследовали ее до конца жизни, и в итоге она пробралась в красные сады с набором инструментов, чтобы все-таки попытаться высечь эти лица. С тех пор о ней не было вестей. ''  {{Navibox_areas}} [[Категория:Локации]] ce13faha3vvrr00kikx8ctvr1dzhsuf 1252 974 2021-04-10T12:25:05Z 12dex 37343816 1252 wikitext text/x-wiki '''Красные сады '''– открытая для публики парковая зона, находящаяся в торговом кольце. С тем или иным шансом в садах можно заметить почти любого [[Падальщики|падальщика]] или [[Искаженные духи|искаженного духа]]. <br /> == Описание == {{Локации|район = Торговое кольцо|опасность = Средняя|image1 = Ferrox Merchant RedGarden.png|caption1 = Красные сады и мраморная статуя Керима}}Красные сады растянулись почти на треть торгового кольца. Пламенеющий клен и [[Государства севера|гвеладский]] багровый ясень, породы чуждые для этих широт, были и остаются украшением двенадцатого города.   И деревья, и мраморные статуи, и многочисленные беседки пережили пожар куда лучше, чем можно было ожидать.  Тем не менее, за парковой зоной долгое время никто не ухаживал; она разрослась настолько, что поглотила все тропинки и аллеи, а декоративный цветочный лабиринт превратился в непроходимую чащу. Сейчас в нем живут мелкие ловчие демоны, но они боятся людей куда больше, чем люди боятся их. Лесистая часть садов усеяна [[Мясное гнездовье|мясными гнездовьями]]; из провалов катакомб иногда выглядывают [[Каменный ткач|каменные ткачи]]. Падальщики и [[Демон-курьер|демоны-курьеры]] наведываются за плотью примерно раз в три-четыре дня, в остальное время тут можно встретить весь спектр искаженных духов – от [[Шепчущий|шепчущих]] до [[Патриарх|патриархов]], пускай с низкой вероятностью. <br /> == Случайный факт == ''В центре сада находятся шесть безликих алебастровых статуй. Их создательница хотела сделать перерыв перед тем, как завершить работу над лицами, и на время покинула страну. Она должна была вернуться через два месяца, но к тому моменту город уже был сожжен и закрыт.'' ''Образы незаконченных статуй преследовали ее до конца жизни, и в итоге она пробралась в красные сады с набором инструментов, чтобы все-таки попытаться высечь эти лица. С тех пор о ней не было вестей. ''  {{Navibox_areas}} [[Категория:Локации]] 1dn6u5kqb0gyk1uteuefvtvx2o6nlqu Крысиный пастырь 0 512 1172 2021-04-02T15:39:39Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Крысиный пастырь''' – слабый городской демон, занимающийся отловом и разведением крыс....» 1172 wikitext text/x-wiki '''Крысиный пастырь''' – слабый городской демон, занимающийся отловом и разведением крыс. Не представляет большой опасности сам по себе, но его агрессивные грызуны могут стать проблемой со временем. <br /> ==Облик== {{Info bestiary|title1=|image1=Demons_RatShepard.png|тип=ловчий демон|черты=осторожность, скрытность, избегание конфликтов|caption1=Пастырь с выводком крыс в реберной клетке}} Крысиные пастыри выглядят весьма крепко сбитыми, по меркам других [[Ловчие демоны|ловчих демонов]], но характерно длинные руки полностью соответствуют ожиданиям. Бурая или серо-зеленая шерсть покрывает коренастое тело, роль одежды выполняют ремни и бинты, обвешанные невыделанными крысиными шкурками. Лица демонов, конечно, тоже закрыты масками, но иногда кажется, что под тряпицей – не привычная оставленная [[Оттиск|Оттиском]] пустота, а выеденная кожа. Оправдывая новое имя, пастырь всегда держит при себе выводок крыс в самодельной клетке, плетеной из лозы или гибких прутьев, реже – собранной из костей. Грызуны порой выбираются оттуда, чтобы впиться зубами в одежду пастыря, а то и прямо в его шкуру. Если это и причиняет демону неудобства, его возражения не расслышать из-за слишком низкого голоса. <br /> ==Поведение== Первейшая забота пастырей – их собственные крысиные выводки, которые необходимо поддерживать в сытости и здоровье. Пока колония невелика, демон будет разыскивать ей для пропитания других небольших животных или падаль, которую еще никто не успел подобрать. Достигнув расцвета, крысиное семейство будет способно само перейти в наступление и сожрать заживо взрослого человека. Демон почти не контролирует их, но грызуны сохраняют смутную память о том, что он не враг. По крайней мере, покуда запах выводка держится на его одежде. Пастырь представляет наибольшую опасность в эти моменты. Но длятся они не так долго, сразу переходя в третью стадию: за один вечер демон безжалостно вырезает всю колонию, оставив двух самых сильных крыс, которые положат начало новой семье. Весь цикл затем повторяется вновь. <br /> ==Происхождение== Ловчие демоны всегда использовались для несомненно нужных, но не слишком-то благодарных работ; в частности, дератизации. Алхимия уже начала предлагать собственные методы борьбы с вредителями, но демоны-крысодавы по-прежнему работают безотказно. Их низкие голоса, с превеликим трудом различимые человеческим ухом, вызывают у крыс настоящую панику, заставляя покинуть насиженные места. Покончить с загнанными в ловушку грызунами легко. В [[Сожженные города|проклятых городах]] роль крысодавов изменилась до противоположности – и в то же время осталась прежней. Помня об обязательствах, но не имея никого, кому можно было бы доложить об их исполнении, демоны сами разводят крыс и сами их изничтожают. Безобидность этого замкнутого цикла мнимая: не подозревая того, пастыри активно выводят все более злых и жизнестойких вредителей, справиться с которыми сложнее раз от раза. <br /> ==Случайный факт== ''Тушки предыдущего поколения крыс используются этими демонами для откорма следующего. Обглоданные до блеска кости сбрасываются прямо в катакомбы под городом, через разрывы мостовой торгового кольца. Довольно долгое время кости просто копились на дне провалов. Затем, в один момент, все вместе исчезли.'' {{Navibox_bestiary_demons}} pg6rp8sxfehtov9k5bidat3z2zg144w 1173 1172 2021-04-02T15:49:26Z 12dex 37343816 1173 wikitext text/x-wiki '''Крысиный пастырь''' – слабый городской демон, занимающийся отловом и разведением крыс. Не представляет большой опасности сам по себе, но его агрессивные грызуны могут стать проблемой со временем. <br /> ==Облик== {{Info bestiary|title1=|image1=Demons_RatShepard.png|тип=ловчий демон|черты=осторожность, скрытность, избегание конфликтов|caption1=Пастырь с выводком крыс в реберной клетке}} Крысиные пастыри выглядят весьма крепко сбитыми, по меркам других [[Ловчие демоны|ловчих демонов]], но характерно длинные руки полностью соответствуют ожиданиям. Бурая или серо-зеленая шерсть покрывает коренастое тело, роль одежды выполняют ремни и бинты, обвешанные невыделанными крысиными шкурками. Лица демонов, конечно, тоже закрыты масками, но иногда кажется, что под тряпицей – не привычная оставленная [[Оттиск|Оттиском]] пустота, а выеденная кожа. Оправдывая новое имя, пастырь всегда держит при себе выводок крыс в самодельной клетке, плетеной из лозы или гибких прутьев, реже – собранной из костей. Грызуны порой выбираются оттуда, чтобы впиться зубами в одежду пастыря, а то и прямо в его шкуру. Если это и причиняет демону неудобства, его возражения не расслышать из-за слишком низкого голоса. <br /> ==Поведение== Первейшая забота пастырей – их собственные крысиные выводки, которые необходимо поддерживать в сытости и здоровье. Пока колония невелика, демон будет разыскивать ей для пропитания других небольших животных или падаль, которую еще никто не успел подобрать. Достигнув расцвета, крысиное семейство будет способно само перейти в наступление и сожрать заживо взрослого человека. Демон почти не контролирует их, но грызуны сохраняют смутную память о том, что он не враг. По крайней мере, покуда запах выводка держится на его одежде. Пастырь представляет наибольшую опасность в эти моменты. Но длятся они не так долго, сразу переходя в третью стадию: за один вечер демон безжалостно вырезает всю колонию, оставив двух самых сильных крыс, которые положат начало новой семье. Весь цикл затем повторяется вновь. <br /> ==Происхождение== Ловчие демоны всегда использовались для несомненно нужных, но не слишком-то благодарных работ; в частности, дератизации. Алхимия уже начала предлагать собственные методы борьбы с вредителями, но демоны-крысодавы по-прежнему работают безотказно. Их низкие голоса, с превеликим трудом различимые человеческим ухом, вызывают у крыс настоящую панику, заставляя покинуть насиженные места. Покончить с загнанными в ловушку грызунами легко. В [[Сожженные города|проклятых городах]] роль крысодавов изменилась до противоположности – и в то же время осталась прежней. Помня об обязательствах, но не имея никого, кому можно было бы доложить об их исполнении, демоны сами разводят крыс и сами их изничтожают. Безобидность этого замкнутого цикла мнимая: не подозревая того, пастыри активно выводят все более злых и жизнестойких вредителей, справиться с которыми сложнее раз от раза. <br /> ==Случайный факт== ''Тушки предыдущего поколения крыс используются этими демонами для откорма следующего. Обглоданные до блеска кости сбрасываются прямо в катакомбы под городом, через разрывы мостовой [[Торговое кольцо|торгового кольца]]. Довольно долгое время кости просто копились на дне провалов. Затем, в один момент, все вместе исчезли.'' {{Navibox_bestiary_demons}} __NOTOC__ nwhot06w5jt9cti27b3qj1lb0g1bqga 1174 1173 2021-04-02T15:54:36Z 12dex 37343816 1174 wikitext text/x-wiki '''Крысиный пастырь''' – слабый городской демон, занимающийся отловом и разведением крыс. Не представляет большой опасности сам по себе, но его агрессивные грызуны могут стать проблемой со временем. <br /> ==Облик== {{Info bestiary|title1=|image1=Demons_RatShepard.png|тип=ловчий демон|черты=осторожность, скрытность, избегание конфликтов|caption1=Пастырь с выводком крыс в реберной клетке}} ''"Не все так безнадежно, как я сперва думал. Пожалуй, я смогу разобрать некоторые слова, если сосредоточусь. Но постоянный крысиный писк все перебивает, так что выводок нужно убрать. У нас еще остались те толстые перчатки, которые ты надевала при работе с кислотами? Их не должны прокусить" – [[Деким Шаарей]]'' Крысиные пастыри выглядят весьма крепко сбитыми, по меркам других [[Ловчие демоны|ловчих демонов]], но характерно длинные руки полностью соответствуют ожиданиям. Бурая или серо-зеленая шерсть покрывает коренастое тело, роль одежды выполняют ремни и бинты, обвешанные невыделанными крысиными шкурками. Лица демонов, конечно, тоже закрыты масками, но иногда кажется, что под тряпицей – не привычная оставленная [[Оттиск|Оттиском]] пустота, а выеденная кожа. Оправдывая новое имя, пастырь всегда держит при себе выводок крыс в самодельной клетке, плетеной из лозы или гибких прутьев, реже – собранной из костей. Грызуны порой выбираются оттуда, чтобы впиться зубами в одежду пастыря, а то и прямо в его шкуру. Если это и причиняет демону неудобства, его возражения не расслышать из-за слишком низкого голоса. <br /> ==Поведение== Первейшая забота пастырей – их собственные крысиные выводки, которые необходимо поддерживать в сытости и здоровье. Пока колония невелика, демон будет разыскивать ей для пропитания других небольших животных или падаль, которую еще никто не успел подобрать. Достигнув расцвета, крысиное семейство будет способно само перейти в наступление и сожрать заживо взрослого человека. Демон почти не контролирует их, но грызуны сохраняют смутную память о том, что он не враг. По крайней мере, покуда запах выводка держится на его одежде. Пастырь представляет наибольшую опасность в эти моменты. Но длятся они не так долго, сразу переходя в третью стадию: за один вечер демон безжалостно вырезает всю колонию, оставив двух самых сильных крыс, которые положат начало новой семье. Весь цикл затем повторяется вновь. <br /> ==Происхождение== Ловчие демоны всегда использовались для несомненно нужных, но не слишком-то благодарных работ; в частности, дератизации. Алхимия уже начала предлагать собственные методы борьбы с вредителями, но демоны-крысодавы по-прежнему работают безотказно. Их низкие голоса, с превеликим трудом различимые человеческим ухом, вызывают у крыс настоящую панику, заставляя покинуть насиженные места. Покончить с загнанными в ловушку грызунами легко. В [[Сожженные города|проклятых городах]] роль крысодавов изменилась до противоположности – и в то же время осталась прежней. Помня об обязательствах, но не имея никого, кому можно было бы доложить об их исполнении, демоны сами разводят крыс и сами их изничтожают. Безобидность этого замкнутого цикла мнимая: не подозревая того, пастыри активно выводят все более злых и жизнестойких вредителей, справиться с которыми сложнее раз от раза. <br /> ==Случайный факт== ''Тушки предыдущего поколения крыс используются этими демонами для откорма следующего. Обглоданные до блеска кости сбрасываются прямо в катакомбы под городом, через разрывы мостовой [[Торговое кольцо|торгового кольца]]. Довольно долгое время кости просто копились на дне провалов. Затем, в один момент, все вместе исчезли.'' {{Navibox_bestiary_demons}} __NOTOC__ pdn5plwemx3zj0j3fpvo2ml2jblbmy7 1175 1174 2021-04-02T15:55:13Z 12dex 37343816 1175 wikitext text/x-wiki '''Крысиный пастырь''' – слабый городской демон, занимающийся отловом и разведением крыс. Не представляет большой опасности сам по себе, но его агрессивные грызуны могут стать проблемой со временем. <br /> ==Облик== {{Info bestiary|title1=|image1=Demons_RatShepard.png|тип=ловчий демон|черты=осторожность, скрытность, избегание конфликтов|caption1=Пастырь с выводком крыс в реберной клетке}} ''"Не все так безнадежно, как я сперва думал. Пожалуй, я смогу разобрать некоторые слова, если сосредоточусь. Но постоянный крысиный писк все перебивает, так что выводок нужно убрать. У нас еще остались те толстые перчатки, которые ты надевала при работе с кислотами? Их не должны прокусить", – [[Деким Шаарей]]'' Крысиные пастыри выглядят весьма крепко сбитыми, по меркам других [[Ловчие демоны|ловчих демонов]], но характерно длинные руки полностью соответствуют ожиданиям. Бурая или серо-зеленая шерсть покрывает коренастое тело, роль одежды выполняют ремни и бинты, обвешанные невыделанными крысиными шкурками. Лица демонов, конечно, тоже закрыты масками, но иногда кажется, что под тряпицей – не привычная оставленная [[Оттиск|Оттиском]] пустота, а выеденная кожа. Оправдывая новое имя, пастырь всегда держит при себе выводок крыс в самодельной клетке, плетеной из лозы или гибких прутьев, реже – собранной из костей. Грызуны порой выбираются оттуда, чтобы впиться зубами в одежду пастыря, а то и прямо в его шкуру. Если это и причиняет демону неудобства, его возражения не расслышать из-за слишком низкого голоса. <br /> ==Поведение== Первейшая забота пастырей – их собственные крысиные выводки, которые необходимо поддерживать в сытости и здоровье. Пока колония невелика, демон будет разыскивать ей для пропитания других небольших животных или падаль, которую еще никто не успел подобрать. Достигнув расцвета, крысиное семейство будет способно само перейти в наступление и сожрать заживо взрослого человека. Демон почти не контролирует их, но грызуны сохраняют смутную память о том, что он не враг. По крайней мере, покуда запах выводка держится на его одежде. Пастырь представляет наибольшую опасность в эти моменты. Но длятся они не так долго, сразу переходя в третью стадию: за один вечер демон безжалостно вырезает всю колонию, оставив двух самых сильных крыс, которые положат начало новой семье. Весь цикл затем повторяется вновь. <br /> ==Происхождение== Ловчие демоны всегда использовались для несомненно нужных, но не слишком-то благодарных работ; в частности, дератизации. Алхимия уже начала предлагать собственные методы борьбы с вредителями, но демоны-крысодавы по-прежнему работают безотказно. Их низкие голоса, с превеликим трудом различимые человеческим ухом, вызывают у крыс настоящую панику, заставляя покинуть насиженные места. Покончить с загнанными в ловушку грызунами легко. В [[Сожженные города|проклятых городах]] роль крысодавов изменилась до противоположности – и в то же время осталась прежней. Помня об обязательствах, но не имея никого, кому можно было бы доложить об их исполнении, демоны сами разводят крыс и сами их изничтожают. Безобидность этого замкнутого цикла мнимая: не подозревая того, пастыри активно выводят все более злых и жизнестойких вредителей, справиться с которыми сложнее раз от раза. <br /> ==Случайный факт== ''Тушки предыдущего поколения крыс используются этими демонами для откорма следующего. Обглоданные до блеска кости сбрасываются прямо в катакомбы под городом, через разрывы мостовой [[Торговое кольцо|торгового кольца]]. Довольно долгое время кости просто копились на дне провалов. Затем, в один момент, все вместе исчезли.'' {{Navibox_bestiary_demons}} __NOTOC__ gjuyskag800zx1jkpq0x556edh29r3s 1176 1175 2021-04-02T18:43:29Z 12dex 37343816 1176 wikitext text/x-wiki '''Крысиный пастырь''' – слабый городской демон, занимающийся отловом и разведением крыс. Не представляет большой опасности сам по себе, но его агрессивные грызуны могут стать проблемой со временем. <br /> ==Облик== {{Info bestiary|title1=|image1=Demons_RatShepard.png|тип=Ловчий демон|черты=Осторожность, скрытность, избегание конфликтов|caption1=Пастырь с выводком крыс в реберной клетке}} ''"Не все так безнадежно, как я сперва думал. Пожалуй, я смогу разобрать некоторые слова, если сосредоточусь. Но постоянный крысиный писк все перебивает, так что выводок нужно убрать. У нас еще остались те толстые перчатки, которые ты надевала при работе с кислотами? Их не должны прокусить", – [[Деким Шаарей]]'' Крысиные пастыри выглядят весьма крепко сбитыми, по меркам других [[Ловчие демоны|ловчих демонов]], но характерно длинные руки полностью соответствуют ожиданиям. Бурая или серо-зеленая шерсть покрывает коренастое тело, роль одежды выполняют ремни и бинты, обвешанные невыделанными крысиными шкурками. Лица демонов, конечно, тоже закрыты масками, но иногда кажется, что под тряпицей – не привычная оставленная [[Оттиск|Оттиском]] пустота, а выеденная кожа. Оправдывая новое имя, пастырь всегда держит при себе выводок крыс в самодельной клетке, плетеной из лозы или гибких прутьев, реже – собранной из костей. Грызуны порой выбираются оттуда, чтобы впиться зубами в одежду пастыря, а то и прямо в его шкуру. Если это и причиняет демону неудобства, его возражения не расслышать из-за слишком низкого голоса. <br /> ==Поведение== Первейшая забота пастырей – их собственные крысиные выводки, которые необходимо поддерживать в сытости и здоровье. Пока колония невелика, демон будет разыскивать ей для пропитания других небольших животных или падаль, которую еще никто не успел подобрать. Достигнув расцвета, крысиное семейство будет способно само перейти в наступление и сожрать заживо взрослого человека. Демон почти не контролирует их, но грызуны сохраняют смутную память о том, что он не враг. По крайней мере, покуда запах выводка держится на его одежде. Пастырь представляет наибольшую опасность в эти моменты. Но длятся они не так долго, сразу переходя в третью стадию: за один вечер демон безжалостно вырезает всю колонию, оставив двух самых сильных крыс, которые положат начало новой семье. Весь цикл затем повторяется вновь. <br /> ==Происхождение== Ловчие демоны всегда использовались для несомненно нужных, но не слишком-то благодарных работ; в частности, дератизации. Алхимия уже начала предлагать собственные методы борьбы с вредителями, но демоны-крысодавы по-прежнему работают безотказно. Их низкие голоса, с превеликим трудом различимые человеческим ухом, вызывают у крыс настоящую панику, заставляя покинуть насиженные места. Покончить с загнанными в ловушку грызунами легко. В [[Сожженные города|проклятых городах]] роль крысодавов изменилась до противоположности – и в то же время осталась прежней. Помня об обязательствах, но не имея никого, кому можно было бы доложить об их исполнении, демоны сами разводят крыс и сами их изничтожают. Безобидность этого замкнутого цикла мнимая: не подозревая того, пастыри активно выводят все более злых и жизнестойких вредителей, справиться с которыми сложнее раз от раза. <br /> ==Случайный факт== ''Тушки предыдущего поколения крыс используются этими демонами для откорма следующего. Обглоданные до блеска кости сбрасываются прямо в катакомбы под городом, через разрывы мостовой [[Торговое кольцо|торгового кольца]]. Довольно долгое время кости просто копились на дне провалов. Затем, в один момент, все вместе исчезли.'' {{Navibox_bestiary_demons}} __NOTOC__ i6ujm1r3dygwfednnocil48t1fjqqpa Куклы-обманки 0 409 897 2019-05-04T05:28:45Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Куклы-обманки''' – грубые деревянные куклы, которые служат временным пристанищем для и…» 897 wikitext text/x-wiki '''Куклы-обманки''' – грубые деревянные куклы, которые служат временным пристанищем для изгнанного духа или демона. Каждый опытный [[шаман]] вырезает фигурки сам. ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Inventory Shamanism 04 Omdaghy.png|caption1 = Три омтаря, вырезанные знахарем}}Резная деревянная кукла, '''омтарь''', создается для заключения изгнанного чуждого духа. В противовес филигранно выточенному тотему '''улунтарь''', охраняющему домашний очаг, у нее крайне грубые черты. Ее не украшают волосами и не смачивают кровью, а пациент не должен ее касаться, иначе дух найдет к нему обратную дорогу. Вначале куклу натирают резко пахнущей травяной мазью, поют над ней ритуальную песнь, а на последних строках – залепляют глаза и рот смолой, чтобы дух не мог вырваться.   Однако по завершении лечения, когда жизнь и рассудок человека оказываются вне опасности, шаман встает перед необходимостью отпустить духа. Омтарь приносят к окраине леса, раскалывают надвое, а затем сжигают с можжевельником или полынью. На севере и востоке так же поступают и с паразитами из числа [[Демонология|демонов]]; южный омун в этом случае закапывается в землю вместе с содержимым.  ==Случайный факт== ''Несколько использованных омтарей с заключенными внутри духами избежали положенной участи. Путешествующие историки и этнографы забирали их себе как любопытные сувениры, дав начало обширному циклу городских легенд про одержимых кукол.'' {{Navibox arts}} 277q3y77lm12vm8cq92jkce75gtjnl9 Кукольный дом 0 541 1266 2021-04-10T19:37:31Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Кукольный дом''' – ловушка в виде жилого строения, содержащего комнату с живыми куклами...» 1266 wikitext text/x-wiki '''Кукольный дом''' – ловушка в виде жилого строения, содержащего комнату с живыми куклами, а также демонами, охотящимися за человеческой кожей. Как правило, переполнена паразитами. <br /> ==Действие== ''"Все куклы будут провожать вас взглядом, но это нормально. Некоторые будут тянуть к вам руки, и это тоже в пределах допустимого; пока они хоть как-то шевелятся, можете считать, что обстановка спокойная. Если же они надолго замерли без движения, покиньте дом немедленно", – [[Захари Арден]]'' Иногда в доме, абсолютно ничем не выделяющемся внешне, можно обнаружить комнату, сверху и донизу заполненную куклами самых разных форм и размеров. Большая их часть находится в малозаметном, но постоянном движении; те, что сидят спокойно, скорее всего заражены паразитами. Но главную опасность представляют не столько сами куклы, сколько демоны-кукольники, которые затесались в ряды прекрасных белых масок и поджидают как раз таких неосторожных путников. Их длинные жилистые конечности способны мгновенно перегородить любой путь к отступлению, а затем сдавить и располосовать жертву, не встретив сопротивления даже от толстого слоя металла. Кукольники охотятся за кожей, которую готовы снимать с жертв целыми пластами, выделывать и натягивать на деревянные остовы своих новых творений. "Дефективный материал" со шрамами или пигментными пятнами их в целом не интересует, но женские лица нужны всегда. Если вовремя начать торговаться, можно вместо кожи предложить демону свои зубы, кости или – в самом идеальном случае – волосы, и они также будут использованы в следующих работах. Считанные разы удавалось обменять мелкие механизмы, но степень успеха разнится от демона к демону. <br /> ==Происхождение== '''Страх перед куклами'''. Куклы в [[Йорвенкай|Йорвенкае]] приживались неохотно. Куда больше были распространены оловянные и деревянные солдатики, а также миниатюрные животные, вырезанные из поделочного камня. Когда торговцы стали привозить игрушки из других стран, они были встречены одновременно с восторгом и опаской: образы казались слишком реалистичными, а безупречные фарфоровые лица – почти враждебными. Только сейчас это стало нормой, и на службу во внутреннюю армию поставлено сразу несколько ростовых [[Автоматоника|этномеханических]] [[Марионетка|марионеток]]. А тогда они целыми годами пылились на витринах, и не только из-за колоссальной цены. Говорили, что по ночам такие куклы ходят по дому и крадут дыхание детей, в то время как неподвижные статуэтки способны создавать и поддерживать целые родовые проклятья. Говорили также, что госпожа Бенарх купила двух кукол-младенцев и нянчилась с ними, как с живыми, пока не сошла с ума. Но это не совсем правда. Рассудок она потеряла гораздо раньше. <br /> ==Случайный факт== ''Запускать в кукольные дома армейских марионеток не рекомендуется, поскольку даже при отсутствии видимых повреждений те начнут вести себя непредсказуемо, когда вернутся. В них тоже могут проникнуть демоны-паразиты, но иногда изменения не объяснить даже сторонним вмешательством.'' <br />{{Navibox bestiary}} __NOTOC__ j7jbt3i3xmd1ftuvjaiuprq6h5pnyfx Культ Безногой Маригды 0 313 696 2018-12-09T06:47:15Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Культ Безногой Маригды''' – один из самых популярных культов [[Государства востока|Сед…» 696 wikitext text/x-wiki '''Культ Безногой Маригды''' – один из самых популярных культов [[Государства востока|Седы]], восславляющий мученицу, которая погибла во время кифесской оккупации. Темная сторона культа включает ежегодные жертвоприношения. ==Доктрина== Гражданский раскол в Седе с пугающей легкостью уничтожил многие культы, которые ковен пестовал столетиями. На этом фоне особенно удивительным кажется возвышение Безногой Маригды – местечковой святой, о которой почти не слышали за пределами двух соседних кантонов. Однако сплоченный коллектив ее последователей хранил традиции в течение всех ста двадцати лет, а невеликая известность помогла избежать внимания экзархата. История мученицы разворачивалась в наиболее тяжелые для страны времена. По итогам очередного военного столкновения [[Алая длань|кифесские рыцари]] подмяли под себя всю восточную часть Седы, один за другим уничтожая аристократические салоны – "рассадники ведьмовства". Будучи хозяйкой одного из таких салонов, Маригда долго отвлекала налетчиков беседами и танцем, якобы в качестве знака покорности новым владыкам, пока все ее посетители не сбежали через подземный ход. Вскрыв обман, рыцари клеймили ее "лживое" лицо ото лба до подбородка, заставили Маригду сплясать последний танец на раскаленной жаровне, а потом отрезали ее обугленные стопы и подвесили над порогом усадьбы. Служители сохранили тело святой и сделали ее своей реликвией. Маригду чтят как символ несгибаемой воли, как ориентир для объединения единомышленников. Даже если врага невозможно одолеть в прямом столкновении, не грех прибегнуть к хитрости и отвлекающим маневрам. Жертвы не будут забыты, и каждый может сделать свой вклад. ==Деятельность== Все эти страшные события остались в прошлом. Баланс сторон сменился еще много раз, пока не достиг шаткого равновесия. Объявленное перемирие было дважды нарушено и восстановлено снова, место открытого конфликта заняли многоступенчатые подковерные интриги, и все это время культ Безногой Маригды понемногу креп. Иссохшее, почерневшее тело, заключенное в стеклянную витрину, не дарует последователям никаких сил. Но каждый год в качестве дара Маригде подносят свежие и прекрасные лица: одурманенных девушек одну за другой выводят пред взором Госпожи, пока одна не придется ей по вкусу. Тогда молодая кожа аккуратно отделяется от черепа и ложится маской на лицо святой – но происходит это редко, не каждый год и даже не каждое десятилетие. Возможно, даже сам ритуал уже не так важен, как повод собраться вместе и обсудить курс развития страны на ближайший год. ==Влияние== Власть притягивает власть. Чем больше политических фигур и культурных деятелей посещают собрания секты, тем сильнее растет ее престиж. В какой-то момент посещать маноры, где проходят собрания, стало модно; затем – престижно. Сейчас по составу приглашенных стало легко определить текущий расклад сил в стране. За право предоставить свой особняк для следующей встречи аристократы готовы сражаться едва ли не насмерть, а девушек для ритуала подношения лица отбирают за годы, пусть даже безногая мученица раз за разом отвергает дары. Может, сама Маригда в ужасе от того, что видит. Но у нее нет век, чтобы закрыть глаза. {{Navibox_cults}} dcysrffmutk63jdl73a9sb6nz3gjk8y 728 696 2018-12-27T23:18:11Z 12dex 37343816 728 wikitext text/x-wiki '''Культ Безногой Маригды''' – один из самых популярных культов [[Государства востока|Седы]], восславляющий мученицу, которая погибла во время кифесской оккупации. Темная сторона культа включает ежегодные жертвоприношения. ==Доктрина== Гражданский раскол в Седе с пугающей легкостью уничтожил многие культы, которые ковен пестовал столетиями. На этом фоне особенно удивительным кажется возвышение Безногой Маригды – местечковой святой, о которой почти не слышали за пределами двух соседних кантонов. Однако сплоченный коллектив ее последователей хранил традиции в течение всех ста двадцати лет, а невеликая известность помогла избежать внимания экзархата. История мученицы разворачивалась в наиболее тяжелые для страны времена. По итогам очередного военного столкновения [[Алая длань|кифесские рыцари]] подмяли под себя всю восточную часть Седы, один за другим уничтожая аристократические салоны – "рассадники ведьмовства". Будучи хозяйкой одного из таких салонов, Маригда долго отвлекала налетчиков беседами и танцем, якобы в качестве знака покорности новым владыкам, пока все ее посетители не сбежали через подземный ход. Вскрыв обман, рыцари клеймили ее "лживое" лицо ото лба до подбородка, заставили Маригду сплясать последний танец на раскаленной жаровне, а потом отрезали ее обугленные стопы и подвесили над порогом усадьбы. Служители сохранили тело святой и сделали ее своей реликвией. Маригду чтят как символ несгибаемой воли, как ориентир для объединения единомышленников. Даже если врага невозможно одолеть в прямом столкновении, не грех прибегнуть к хитрости и отвлекающим маневрам. Жертвы не будут забыты, и каждый может сделать свой вклад. ==Деятельность== Все эти страшные события остались в прошлом. Баланс сторон сменился еще много раз, пока не достиг шаткого равновесия. Объявленное перемирие было дважды нарушено и восстановлено снова, место открытого конфликта заняли многоступенчатые подковерные интриги, и все это время культ Безногой Маригды понемногу креп. Иссохшее, почерневшее тело, заключенное в стеклянную витрину, не дарует последователям никаких сил. Но каждый год в качестве дара Маригде подносят свежие и прекрасные лица: одурманенных девушек одну за другой выводят пред взором Госпожи, пока одна не придется ей по вкусу. Тогда молодая кожа аккуратно отделяется от черепа и ложится маской на лицо святой – но происходит это редко, не каждый год и даже не каждое десятилетие. Возможно, даже сам ритуал уже не так важен, как повод собраться вместе и обсудить курс развития страны на ближайший год. ==Влияние== Власть притягивает власть. Чем больше политических фигур и культурных деятелей посещают собрания секты, тем сильнее растет ее престиж. В какой-то момент посещать маноры, где проходят собрания, стало модно; затем – престижно. Сейчас по составу приглашенных стало легко определить текущий расклад сил в стране. За право предоставить свой особняк для следующей встречи аристократы готовы сражаться едва ли не насмерть, а девушек для ритуала подношения лица отбирают за годы, пусть даже безногая мученица раз за разом отвергает дары. Может, сама Маригда в ужасе от того, что видит. Но у нее нет век, чтобы закрыть глаза. {{Navibox_orders}} rpdl7fek5id5t66p2tr9zh8tcwih9s6 1234 728 2021-04-08T15:57:32Z 12dex 37343816 1234 wikitext text/x-wiki '''Культ Безногой Маригды''' – один из самых популярных культов [[Государства востока|Седы]], восславляющий мученицу, которая погибла во время кифесской оккупации. Темная сторона культа включает ежегодные жертвоприношения. <br /> ==Доктрина== Гражданский раскол в Седе с пугающей легкостью уничтожил многие культы, которые ковен пестовал столетиями. На этом фоне особенно удивительным кажется возвышение Безногой Маригды – местечковой святой, о которой почти не слышали за пределами двух соседних кантонов. Однако сплоченный коллектив ее последователей хранил традиции в течение всех ста двадцати лет, а невеликая известность помогла избежать внимания экзархата. История мученицы разворачивалась в наиболее тяжелые для страны времена. По итогам очередного военного столкновения [[Алая длань|кифесские рыцари]] подмяли под себя всю восточную часть Седы, один за другим уничтожая аристократические салоны – "рассадники ведьмовства". Будучи хозяйкой одного из таких салонов, Маригда долго отвлекала налетчиков беседами и танцем, якобы в качестве знака покорности новым владыкам, пока все ее посетители не сбежали через подземный ход. Вскрыв обман, рыцари клеймили ее "лживое" лицо ото лба до подбородка, заставили Маригду сплясать последний танец на раскаленной жаровне, а потом отрезали ее обугленные стопы и подвесили над порогом усадьбы. Служители сохранили тело святой и сделали ее своей реликвией. Маригду чтят как символ несгибаемой воли, как ориентир для объединения единомышленников. Даже если врага невозможно одолеть в прямом столкновении, не грех прибегнуть к хитрости и отвлекающим маневрам. Жертвы не будут забыты, и каждый может сделать свой вклад. <br /> ==Деятельность== Все эти страшные события остались в прошлом. Баланс сторон сменился еще много раз, пока не достиг шаткого равновесия. Объявленное перемирие было дважды нарушено и восстановлено снова, место открытого конфликта заняли многоступенчатые подковерные интриги, и все это время культ Безногой Маригды понемногу креп. Иссохшее, почерневшее тело, заключенное в стеклянную витрину, не дарует последователям никаких сил. Но каждый год в качестве дара Маригде подносят свежие и прекрасные лица: одурманенных девушек одну за другой выводят пред взором Госпожи, пока одна не придется ей по вкусу. Тогда молодая кожа аккуратно отделяется от черепа и ложится маской на лицо святой – но происходит это редко, не каждый год и даже не каждое десятилетие. Возможно, даже сам ритуал уже не так важен, как повод собраться вместе и обсудить курс развития страны на ближайший год. <br /> ==Влияние== Власть притягивает власть. Чем больше политических фигур и культурных деятелей посещают собрания секты, тем сильнее растет ее престиж. В какой-то момент посещать маноры, где проходят собрания, стало модно; затем – престижно. Сейчас по составу приглашенных стало легко определить текущий расклад сил в стране. За право предоставить свой особняк для следующей встречи аристократы готовы сражаться едва ли не насмерть, а девушек для ритуала подношения лица отбирают за годы, пусть даже безногая мученица раз за разом отвергает дары. Может, сама Маригда в ужасе от того, что видит. Но у нее нет век, чтобы закрыть глаза. {{Navibox_orders}} leakoonekmqdr28xnx5w4l6dy9reqn4 Культ сердец 0 311 694 2018-12-06T08:09:05Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Культ сердец''' – тайная реакционная секта, зародившаяся в [[Государства центра|Деоран…» 694 wikitext text/x-wiki '''Культ сердец''' – тайная реакционная секта, зародившаяся в [[Государства центра|Деоранской империи]]. Сектанты известны многочисленными убийствами, при которых они вырезают сердца у девушек в попытках создать бога. ==Доктрина== Мир зол и жесток, правители мелочны и недальновидны, и что [[Старые боги|старые]], что [[Технобоги|новые боги]] бесконечно далеки от повседневных трагедий бытия. Но если можно взять дело в свои руки, если можно изменить реальность хотя бы в рамках одной страны, то стоит попробовать. Свой покровитель у сектантов отсутствует, и именно на его создание направлены все их усилия – на призыв '''совершенной богини''', чье любящее сердце будет пылать настолько ярко, что согреет своим светом все земли и всех подданных. Первые шаги в этой области начались с попыток пробуждения высшей сущности в простом человеке; конечно же, все они завершились неудачей. Тела, подвергнутые искупительным пыткам, слишком быстро приходили в негодность, а умы ломались еще раньше. Вывод, сделанный из этого негативного опыта, был прост: одного сердца на целый мир не хватит, а значит, нужно сложить десятки добрых душ воедино. И каждый, кому не доставало частицы доброты, наконец получит причитающееся. ==Деятельность== Посвященные "'''культа сердец'''" организовывают нападения на девушек и женщин возрастом от четырнадцати до тридцати лет; их смерти пускай и могут выглядеть результатом несчастного случая, но на деле всегда носят насильственный характер. Руку секты почти гарантированно можно определить по двум факторам: во-первых, у каждой жертвы аккуратно извлечено сердце, еще бившееся на момент изъятия. Во-вторых, все женщины при жизни славились если и не феноменальным благочестием, то добротой и щедростью. Прямых свидетельств нет, однако ходят слухи, что сектанты искусственно поддерживают жизнь в одной девушке-оболочке, выпотрошенной в самом начале цикла сбора. В нее и вокруг нее бережно укладываются другие сердца, также подлежащие сортировке по особым принципам. Каждый день, который члены секты проводят на свободе, только укрепляет их веру в несовершенство цивилизации и необходимость создания собственного бога. ==Влияние== Сектанты стараются держаться в тени, но есть свидетельства, что у них есть союзники даже в великих правящих домах, парламентах и сенатах. Это позволяет замять многие неприятные инциденты до того, как власти страны организуют полноценную облаву. Деоранский культ также получает всесторонню поддержку от [[Леджера Брахор]], что делает хорошо защищенную и оснащенную имперскую ячейку центром операций по всему континенту. Нельзя сказать, что стараниями культа в мире стало больше доброты. Однако неблагополучные кварталы теперь патрулируются лучше, на улицах появилось более или менее стабильное ночное освещение, а детективные службы взяли много новых приемов на вооружение. Вот только сочувствующие "делу сердец" есть и среди полицейских отделений. {{Navibox_cults}} ikit1qjjg7lm7di7y8tyibea8pvvcmc 729 694 2018-12-27T23:18:22Z 12dex 37343816 729 wikitext text/x-wiki '''Культ сердец''' – тайная реакционная секта, зародившаяся в [[Государства центра|Деоранской империи]]. Сектанты известны многочисленными убийствами, при которых они вырезают сердца у девушек в попытках создать бога. ==Доктрина== Мир зол и жесток, правители мелочны и недальновидны, и что [[Старые боги|старые]], что [[Технобоги|новые боги]] бесконечно далеки от повседневных трагедий бытия. Но если можно взять дело в свои руки, если можно изменить реальность хотя бы в рамках одной страны, то стоит попробовать. Свой покровитель у сектантов отсутствует, и именно на его создание направлены все их усилия – на призыв '''совершенной богини''', чье любящее сердце будет пылать настолько ярко, что согреет своим светом все земли и всех подданных. Первые шаги в этой области начались с попыток пробуждения высшей сущности в простом человеке; конечно же, все они завершились неудачей. Тела, подвергнутые искупительным пыткам, слишком быстро приходили в негодность, а умы ломались еще раньше. Вывод, сделанный из этого негативного опыта, был прост: одного сердца на целый мир не хватит, а значит, нужно сложить десятки добрых душ воедино. И каждый, кому не доставало частицы доброты, наконец получит причитающееся. ==Деятельность== Посвященные "'''культа сердец'''" организовывают нападения на девушек и женщин возрастом от четырнадцати до тридцати лет; их смерти пускай и могут выглядеть результатом несчастного случая, но на деле всегда носят насильственный характер. Руку секты почти гарантированно можно определить по двум факторам: во-первых, у каждой жертвы аккуратно извлечено сердце, еще бившееся на момент изъятия. Во-вторых, все женщины при жизни славились если и не феноменальным благочестием, то добротой и щедростью. Прямых свидетельств нет, однако ходят слухи, что сектанты искусственно поддерживают жизнь в одной девушке-оболочке, выпотрошенной в самом начале цикла сбора. В нее и вокруг нее бережно укладываются другие сердца, также подлежащие сортировке по особым принципам. Каждый день, который члены секты проводят на свободе, только укрепляет их веру в несовершенство цивилизации и необходимость создания собственного бога. ==Влияние== Сектанты стараются держаться в тени, но есть свидетельства, что у них есть союзники даже в великих правящих домах, парламентах и сенатах. Это позволяет замять многие неприятные инциденты до того, как власти страны организуют полноценную облаву. Деоранский культ также получает всесторонню поддержку от [[Леджера Брахор]], что делает хорошо защищенную и оснащенную имперскую ячейку центром операций по всему континенту. Нельзя сказать, что стараниями культа в мире стало больше доброты. Однако неблагополучные кварталы теперь патрулируются лучше, на улицах появилось более или менее стабильное ночное освещение, а детективные службы взяли много новых приемов на вооружение. Вот только сочувствующие "делу сердец" есть и среди полицейских отделений. {{Navibox_orders}} ev9lxee6ywp6h1xyafrluogr8g001a5 1233 729 2021-04-08T15:57:22Z 12dex 37343816 1233 wikitext text/x-wiki '''Культ сердец''' – тайная реакционная секта, зародившаяся в [[Государства центра|Деоранской империи]]. Сектанты известны многочисленными убийствами, при которых они вырезают сердца у девушек в попытках создать бога. <br /> ==Доктрина== Мир зол и жесток, правители мелочны и недальновидны, и что [[Старые боги|старые]], что [[Технобоги|новые боги]] бесконечно далеки от повседневных трагедий бытия. Но если можно взять дело в свои руки, если можно изменить реальность хотя бы в рамках одной страны, то стоит попробовать. Свой покровитель у сектантов отсутствует, и именно на его создание направлены все их усилия – на призыв '''совершенной богини''', чье любящее сердце будет пылать настолько ярко, что согреет своим светом все земли и всех подданных. Первые шаги в этой области начались с попыток пробуждения высшей сущности в простом человеке; конечно же, все они завершились неудачей. Тела, подвергнутые искупительным пыткам, слишком быстро приходили в негодность, а умы ломались еще раньше. Вывод, сделанный из этого негативного опыта, был прост: одного сердца на целый мир не хватит, а значит, нужно сложить десятки добрых душ воедино. И каждый, кому не доставало частицы доброты, наконец получит причитающееся. <br /> ==Деятельность== Посвященные "'''культа сердец'''" организовывают нападения на девушек и женщин возрастом от четырнадцати до тридцати лет; их смерти пускай и могут выглядеть результатом несчастного случая, но на деле всегда носят насильственный характер. Руку секты почти гарантированно можно определить по двум факторам: во-первых, у каждой жертвы аккуратно извлечено сердце, еще бившееся на момент изъятия. Во-вторых, все женщины при жизни славились если и не феноменальным благочестием, то добротой и щедростью. Прямых свидетельств нет, однако ходят слухи, что сектанты искусственно поддерживают жизнь в одной девушке-оболочке, выпотрошенной в самом начале цикла сбора. В нее и вокруг нее бережно укладываются другие сердца, также подлежащие сортировке по особым принципам. Каждый день, который члены секты проводят на свободе, только укрепляет их веру в несовершенство цивилизации и необходимость создания собственного бога. <br /> ==Влияние== Сектанты стараются держаться в тени, но есть свидетельства, что у них есть союзники даже в великих правящих домах, парламентах и сенатах. Это позволяет замять многие неприятные инциденты до того, как власти страны организуют полноценную облаву. Деоранский культ также получает всесторонню поддержку от [[Леджера Брахор]], что делает хорошо защищенную и оснащенную имперскую ячейку центром операций по всему континенту. Нельзя сказать, что стараниями культа в мире стало больше доброты. Однако неблагополучные кварталы теперь патрулируются лучше, на улицах появилось более или менее стабильное ночное освещение, а детективные службы взяли много новых приемов на вооружение. Вот только сочувствующие "делу сердец" есть и среди полицейских отделений. {{Navibox_orders}} 892grc53z5s6t8i09r1s4sabl87vgi5 Леджера Брахор 0 305 687 2018-12-05T23:36:05Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Леджера Брахор''' – анархистская ложа, подтачивающая основы [[Государства центра|Деора…» 687 wikitext text/x-wiki '''Леджера Брахор''' – анархистская ложа, подтачивающая основы [[Государства центра|Деоранской империи]]. Брахориты взращивают [[Культ сердец|темные культы]], стравливают правящие дома и устраивают экономические диверсии. ==Доктрина== В отличие от [[Леджера Тиерис|ложи-предшественницы]], Леджера Брахор существует вне какого-либо религиозного контекста. Все ее внимание сосредоточено на проблемах социального строя, а конкретнее – на растущей пропасти между обеспеченными и бедствующими слоями. В век труда и просвещения, когда о "равных возможностях" и "справедливом суде" кричат на каждой площади, лицемерие человеческой породы предстает еще более оскорбительным. Именно у Леджера Тиерис брахориты переняли методы борьбы и категорическое неверие в мирный исход. В чем толк самых аргументированных дебатов, пока и армия, и судьи сидят на золотой цепи у ног богачей? Чем можно пробить эту титаническую броню осознанного невежества? Чем-то достаточно серьезным, что покажет власть имущим: опасность – рядом, и от нее не защититься легионами бессловесных рабочих. Особенно потому, что эти рабочие и представляют опасность.  ==Деятельность== Их путь – путь террора, разрушений и деморализации. Они делают все, чтобы вывести верхушку империи из состояния сытого комфорта, в первую очередь атакуя пути снабжения. Горят склады, на шахтах происходит все больше "несчастных случаев", и торговые караваны пропадают без вести где-то на полпути. Наивно думать, что жертвами Леджера Брахор становятся лишь грузовые контейнеры и амбарное зерно. Каждый подневольный гвельд и каждый рабочий, которые воспрепятствуют ложе, разделят участь защищаемого товара. Террор не признает нейтральной стороны и не считает жертв среди мирного населения. Брахориты – обычные люди, и они хрупки. Ни вера, ни ненависть не сможет защитить от выстрела в упор, и в результате организованных облав ряды бунтовщиков сокращаются на десятки. Однако вслед за этим на другом конце страны ложа получает новое пополнение, и пока восстанавливается ее численность, даже эпизодические диверсии продолжают мало-помалу подтачивать уверенность граждан в их государстве. ==Влияние== Брахориты немало сделали для того, чтобы их перестали считать группкой карманных бунтарей-вандалов. Они больше не нуждаются в точечных акциях устрашения: узнаваемость ложи достаточна, чтобы одно ее название или символика стали действенным инструментом. Леджера Брахор определила своего рода второй политический полюс, на фоне которого любая другая оппозиционная группа предстает более чем умеренной. Исследователи желчно напоминают, что "наверху", на высоких постах и при денежных позициях, брахоритов примечательно мало. Неужели тем, кто оказался у власти, мир уже не видится таким несправедливым? {{Navibox_cults}} 2jglsok0orkx7f92vc7borg5tthg611 720 687 2018-12-27T23:16:15Z 12dex 37343816 720 wikitext text/x-wiki '''Леджера Брахор''' – анархистская ложа, подтачивающая основы [[Государства центра|Деоранской империи]]. Брахориты взращивают [[Культ сердец|темные культы]], стравливают правящие дома и устраивают экономические диверсии. ==Доктрина== В отличие от [[Леджера Тиерис|ложи-предшественницы]], Леджера Брахор существует вне какого-либо религиозного контекста. Все ее внимание сосредоточено на проблемах социального строя, а конкретнее – на растущей пропасти между обеспеченными и бедствующими слоями. В век труда и просвещения, когда о "равных возможностях" и "справедливом суде" кричат на каждой площади, лицемерие человеческой породы предстает еще более оскорбительным. Именно у Леджера Тиерис брахориты переняли методы борьбы и категорическое неверие в мирный исход. В чем толк самых аргументированных дебатов, пока и армия, и судьи сидят на золотой цепи у ног богачей? Чем можно пробить эту титаническую броню осознанного невежества? Чем-то достаточно серьезным, что покажет власть имущим: опасность – рядом, и от нее не защититься легионами бессловесных рабочих. Особенно потому, что эти рабочие и представляют опасность.  ==Деятельность== Их путь – путь террора, разрушений и деморализации. Они делают все, чтобы вывести верхушку империи из состояния сытого комфорта, в первую очередь атакуя пути снабжения. Горят склады, на шахтах происходит все больше "несчастных случаев", и торговые караваны пропадают без вести где-то на полпути. Наивно думать, что жертвами Леджера Брахор становятся лишь грузовые контейнеры и амбарное зерно. Каждый подневольный гвельд и каждый рабочий, которые воспрепятствуют ложе, разделят участь защищаемого товара. Террор не признает нейтральной стороны и не считает жертв среди мирного населения. Брахориты – обычные люди, и они хрупки. Ни вера, ни ненависть не сможет защитить от выстрела в упор, и в результате организованных облав ряды бунтовщиков сокращаются на десятки. Однако вслед за этим на другом конце страны ложа получает новое пополнение, и пока восстанавливается ее численность, даже эпизодические диверсии продолжают мало-помалу подтачивать уверенность граждан в их государстве. ==Влияние== Брахориты немало сделали для того, чтобы их перестали считать группкой карманных бунтарей-вандалов. Они больше не нуждаются в точечных акциях устрашения: узнаваемость ложи достаточна, чтобы одно ее название или символика стали действенным инструментом. Леджера Брахор определила своего рода второй политический полюс, на фоне которого любая другая оппозиционная группа предстает более чем умеренной. Исследователи желчно напоминают, что "наверху", на высоких постах и при денежных позициях, брахоритов примечательно мало. Неужели тем, кто оказался у власти, мир уже не видится таким несправедливым? {{Navibox_orders}} au20py7fj8355zvcqu7r6de9yp86l3h 1243 720 2021-04-08T15:59:49Z 12dex 37343816 1243 wikitext text/x-wiki '''Леджера Брахор''' – анархистская ложа, подтачивающая основы [[Государства центра|Деоранской империи]]. Брахориты взращивают [[Культ сердец|темные культы]], стравливают правящие дома и устраивают экономические диверсии. <br /> ==Доктрина== В отличие от [[Леджера Тиерис|ложи-предшественницы]], Леджера Брахор существует вне какого-либо религиозного контекста. Все ее внимание сосредоточено на проблемах социального строя, а конкретнее – на растущей пропасти между обеспеченными и бедствующими слоями. В век труда и просвещения, когда о "равных возможностях" и "справедливом суде" кричат на каждой площади, лицемерие человеческой породы предстает еще более оскорбительным. Именно у Леджера Тиерис брахориты переняли методы борьбы и категорическое неверие в мирный исход. В чем толк самых аргументированных дебатов, пока и армия, и судьи сидят на золотой цепи у ног богачей? Чем можно пробить эту титаническую броню осознанного невежества? Чем-то достаточно серьезным, что покажет власть имущим: опасность – рядом, и от нее не защититься легионами бессловесных рабочих. Особенно потому, что эти рабочие и представляют опасность.  <br /> ==Деятельность== Их путь – путь террора, разрушений и деморализации. Они делают все, чтобы вывести верхушку империи из состояния сытого комфорта, в первую очередь атакуя пути снабжения. Горят склады, на шахтах происходит все больше "несчастных случаев", и торговые караваны пропадают без вести где-то на полпути. Наивно думать, что жертвами Леджера Брахор становятся лишь грузовые контейнеры и амбарное зерно. Каждый подневольный гвельд и каждый рабочий, которые воспрепятствуют ложе, разделят участь защищаемого товара. Террор не признает нейтральной стороны и не считает жертв среди мирного населения. Брахориты – обычные люди, и они хрупки. Ни вера, ни ненависть не сможет защитить от выстрела в упор, и в результате организованных облав ряды бунтовщиков сокращаются на десятки. Однако вслед за этим на другом конце страны ложа получает новое пополнение, и пока восстанавливается ее численность, даже эпизодические диверсии продолжают мало-помалу подтачивать уверенность граждан в их государстве. <br /> ==Влияние== Брахориты немало сделали для того, чтобы их перестали считать группкой карманных бунтарей-вандалов. Они больше не нуждаются в точечных акциях устрашения: узнаваемость ложи достаточна, чтобы одно ее название или символика стали действенным инструментом. Леджера Брахор определила своего рода второй политический полюс, на фоне которого любая другая оппозиционная группа предстает более чем умеренной. Исследователи желчно напоминают, что "наверху", на высоких постах и при денежных позициях, брахоритов примечательно мало. Неужели тем, кто оказался у власти, мир уже не видится таким несправедливым? {{Navibox_orders}} oztl4i879bte9d5p6chhka9fd6mq4u3 Леджера Тиерис 0 304 686 2018-12-05T23:11:04Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Леджера Тиерис''' – террористическая тайная ложа, действовавшая в [[Государства центр…» 686 wikitext text/x-wiki '''Леджера Тиерис''' – террористическая тайная ложа, действовавшая в [[Государства центра|Деоранской империи]] более столетия назад. За недолгий срок активности ложа успела ощутимо пошатнуть спокойствие государства. ==Доктрина== Главные заговорщики, иерархи Леджера Тиерис, были глубоко убеждены в своей любви к миру. К миру – но не к человечеству. Сразу несколько различных религиозных учений сходятся в том, что если (или когда) Сагант окажется на грани гибели, демиурги вернутся и начнут его историю с чистого листа. По мнению ложи, общество давно замерло на подступах к этому трагическому финалу – и все не пересекает последнюю черту, медленно загнивая в жалкой пародии на стабильность. Сделать все "как прежде" уже невозможно; порок въелся слишком глубоко, настолько, что стал новой нормой. Единственный путь – совершить последний рывок к пропасти, наконец-то привлечь внимание создателей и, раздробив в крошево самые основы Саганта, оставить перерожденную землю следующим цивилизациям. И это нелегко. Потому что именно тем, кто так любит этот мир, придется своими руками привести его к краху. Чтобы даже боги, взглянув, ужаснулись и признали: "Да, его уже не спасти". ==Деятельность== Количество людей, поспешивших влиться в их ряды после выхода из тени, поражает. В одном заговорщики были правы: после небольшой встряски грязь, в изобилии собравшаяся на дне, не замедлила взметнуться вверх и заполнить собой все пространство. Многие присоединившиеся к ложе были лишь оппортунистами, которые почуяли возможность нажиться на общественных волнениях, но одержимых сектантов было больше. Леджера Тиерис отметилась тридцатью случаями массовой резни, осуществила до полусотни средних и крупных подрывов, а также почти обезглавила один из правящих домов. Но плохо контролируемая внутренняя структура и отсутствие четкого курса действий привели ложу к саморазрушению раньше, чем та успела разрушить Сагант. В глобальном смысле усилия заговорщиков не смогли бы всерьез пошатнуть положение мира. Для этого было необходимо затронуть все страны и народы, под корень истребить каждую созидательную религию, стравить между собой континенты и в течение десятилетий реформировать общество в социокультурном плане – что куда сложнее открытого террора. Верно, ложа успела провести много громких акций, ужасающих в своей фактической бессмысленности, и погубить тысячи жизней. Но эти "достижения" меркнут перед величием их священной цели, что так и не была достигнута. ==Влияние== Поскольку Леджера Тиерис давно и окончательно покинула театр действий, уместнее говорить не о влиянии, а о наследии. Данная ложа осталась в истории наглядным примером того, что случается с организацией, в которой высшее руководство состоит из одних лишь религиозных фанатиков. Неспособные на долговременное планирование и аккуратную стратегическую игру, они быстро вспыхнули и так же быстро сгорели. Но эта вспышка не осталась незамеченной, и упавшее знамя годы спустя подхватили основатели [[Леджера Брахор]]. Как и все последующие анархистские ордена и нео-секты, они сняли жесткий идеологический ценз на вступление и стали радушно принимать в свои ряды любых циничных профессионалов. {{Navibox_cults}} d8l1s7hdayjd3qudzqcl81kxi80ah6c 721 686 2018-12-27T23:16:28Z 12dex 37343816 721 wikitext text/x-wiki '''Леджера Тиерис''' – террористическая тайная ложа, действовавшая в [[Государства центра|Деоранской империи]] более столетия назад. За недолгий срок активности ложа успела ощутимо пошатнуть спокойствие государства. ==Доктрина== Главные заговорщики, иерархи Леджера Тиерис, были глубоко убеждены в своей любви к миру. К миру – но не к человечеству. Сразу несколько различных религиозных учений сходятся в том, что если (или когда) Сагант окажется на грани гибели, демиурги вернутся и начнут его историю с чистого листа. По мнению ложи, общество давно замерло на подступах к этому трагическому финалу – и все не пересекает последнюю черту, медленно загнивая в жалкой пародии на стабильность. Сделать все "как прежде" уже невозможно; порок въелся слишком глубоко, настолько, что стал новой нормой. Единственный путь – совершить последний рывок к пропасти, наконец-то привлечь внимание создателей и, раздробив в крошево самые основы Саганта, оставить перерожденную землю следующим цивилизациям. И это нелегко. Потому что именно тем, кто так любит этот мир, придется своими руками привести его к краху. Чтобы даже боги, взглянув, ужаснулись и признали: "Да, его уже не спасти". ==Деятельность== Количество людей, поспешивших влиться в их ряды после выхода из тени, поражает. В одном заговорщики были правы: после небольшой встряски грязь, в изобилии собравшаяся на дне, не замедлила взметнуться вверх и заполнить собой все пространство. Многие присоединившиеся к ложе были лишь оппортунистами, которые почуяли возможность нажиться на общественных волнениях, но одержимых сектантов было больше. Леджера Тиерис отметилась тридцатью случаями массовой резни, осуществила до полусотни средних и крупных подрывов, а также почти обезглавила один из правящих домов. Но плохо контролируемая внутренняя структура и отсутствие четкого курса действий привели ложу к саморазрушению раньше, чем та успела разрушить Сагант. В глобальном смысле усилия заговорщиков не смогли бы всерьез пошатнуть положение мира. Для этого было необходимо затронуть все страны и народы, под корень истребить каждую созидательную религию, стравить между собой континенты и в течение десятилетий реформировать общество в социокультурном плане – что куда сложнее открытого террора. Верно, ложа успела провести много громких акций, ужасающих в своей фактической бессмысленности, и погубить тысячи жизней. Но эти "достижения" меркнут перед величием их священной цели, что так и не была достигнута. ==Влияние== Поскольку Леджера Тиерис давно и окончательно покинула театр действий, уместнее говорить не о влиянии, а о наследии. Данная ложа осталась в истории наглядным примером того, что случается с организацией, в которой высшее руководство состоит из одних лишь религиозных фанатиков. Неспособные на долговременное планирование и аккуратную стратегическую игру, они быстро вспыхнули и так же быстро сгорели. Но эта вспышка не осталась незамеченной, и упавшее знамя годы спустя подхватили основатели [[Леджера Брахор]]. Как и все последующие анархистские ордена и нео-секты, они сняли жесткий идеологический ценз на вступление и стали радушно принимать в свои ряды любых циничных профессионалов. {{Navibox_orders}} mplklyavijfmmk0xxo9r7h3qeu0ofhc 1242 721 2021-04-08T15:59:39Z 12dex 37343816 1242 wikitext text/x-wiki '''Леджера Тиерис''' – террористическая тайная ложа, действовавшая в [[Государства центра|Деоранской империи]] более столетия назад. За недолгий срок активности ложа успела ощутимо пошатнуть спокойствие государства. <br /> ==Доктрина== Главные заговорщики, иерархи Леджера Тиерис, были глубоко убеждены в своей любви к миру. К миру – но не к человечеству. Сразу несколько различных религиозных учений сходятся в том, что если (или когда) Сагант окажется на грани гибели, демиурги вернутся и начнут его историю с чистого листа. По мнению ложи, общество давно замерло на подступах к этому трагическому финалу – и все не пересекает последнюю черту, медленно загнивая в жалкой пародии на стабильность. Сделать все "как прежде" уже невозможно; порок въелся слишком глубоко, настолько, что стал новой нормой. Единственный путь – совершить последний рывок к пропасти, наконец-то привлечь внимание создателей и, раздробив в крошево самые основы Саганта, оставить перерожденную землю следующим цивилизациям. И это нелегко. Потому что именно тем, кто так любит этот мир, придется своими руками привести его к краху. Чтобы даже боги, взглянув, ужаснулись и признали: "Да, его уже не спасти". <br /> ==Деятельность== Количество людей, поспешивших влиться в их ряды после выхода из тени, поражает. В одном заговорщики были правы: после небольшой встряски грязь, в изобилии собравшаяся на дне, не замедлила взметнуться вверх и заполнить собой все пространство. Многие присоединившиеся к ложе были лишь оппортунистами, которые почуяли возможность нажиться на общественных волнениях, но одержимых сектантов было больше. Леджера Тиерис отметилась тридцатью случаями массовой резни, осуществила до полусотни средних и крупных подрывов, а также почти обезглавила один из правящих домов. Но плохо контролируемая внутренняя структура и отсутствие четкого курса действий привели ложу к саморазрушению раньше, чем та успела разрушить Сагант. В глобальном смысле усилия заговорщиков не смогли бы всерьез пошатнуть положение мира. Для этого было необходимо затронуть все страны и народы, под корень истребить каждую созидательную религию, стравить между собой континенты и в течение десятилетий реформировать общество в социокультурном плане – что куда сложнее открытого террора. Верно, ложа успела провести много громких акций, ужасающих в своей фактической бессмысленности, и погубить тысячи жизней. Но эти "достижения" меркнут перед величием их священной цели, что так и не была достигнута. <br /> ==Влияние== Поскольку Леджера Тиерис давно и окончательно покинула театр действий, уместнее говорить не о влиянии, а о наследии. Данная ложа осталась в истории наглядным примером того, что случается с организацией, в которой высшее руководство состоит из одних лишь религиозных фанатиков. Неспособные на долговременное планирование и аккуратную стратегическую игру, они быстро вспыхнули и так же быстро сгорели. Но эта вспышка не осталась незамеченной, и упавшее знамя годы спустя подхватили основатели [[Леджера Брахор]]. Как и все последующие анархистские ордена и нео-секты, они сняли жесткий идеологический ценз на вступление и стали радушно принимать в свои ряды любых циничных профессионалов. {{Navibox_orders}} 2uh82gycbnqnh1fguxha8i485udbmu6 Ловушки 0 532 1246 2021-04-09T17:43:01Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Ловушки''' – физические объекты и сущности, порожденные страхами, суевериями и коллект...» 1246 wikitext text/x-wiki '''Ловушки''' – физические объекты и сущности, порожденные страхами, суевериями и коллективными маниями людей в [[Сожженные города|сожженных городах]]. Ловушки появляются в пределах отведенных зон и обновляются с каждым [[Сердце города|надломом Сердца]]. <br /> ==Ловушки-сущности== Некоторые ловушки почти кажутся живыми, но их действия всегда подчиняются строгому алгоритму, а попытки договориться с ними по умолчанию обречены на провал: даже если ловушки выглядят так, будто управляются самостоятельным и разумным существом, по своей структуре они не умнее ямы с кольями. Большую часть подобных сущностей можно приманить и отвлечь косточками, камешками и монетами, поэтому все [[Разведчик|разведчики]] носят с собой целый арсенал мелочей на все случаи жизни. *'''[[Каменный ткач]]''' – паукообразный монстр, вызывающий обвалы в нестабильных строениях. *'''[[Колодезный цветок]]''' – хрупкий паразит с длинным языком, обитающий в катакомбах. *'''[[Костекрад]]''' – известковый червь, обитающий в трещинах плит и вгрызающийся в стопы. *'''[[Фальшивомонетчик]]''' – обугленное существо, удерживающее человека во время обмена.<br /> <br /> ==Ловушки-объекты== Отдельные памятники, рядовые постройки и даже дорожные плиты тоже могут стать ловушками, воплотив в себе доминирующий страх людей определенного района. После первых напряженных недель [[Путевой блокнот|картографирования города]] они не представляют серьезной угрозы, и их даже не всегда обезвреживают – просто наносят предупреждующую разметку и бросают силы на более важные дела. Но необходимость в спешке убегать от серьезных противников, особенно при плохой видимости, может сделать любые меры предосторожности бесполезными. *'''[[Исповедальня]]''' – железная клетка, появляющаяся в перекрестье теней храмового района. *'''[[Мясное гнездовье]]''' – формации из кожи и мышц, срезанных с людей в [[Красные сады|красных садах]]. *'''[[Топкий камень]]''' – плитка-обманка торгового кольца, затягивающая человека в мостовую. *'''[[Триумфальная арка]]''' – памятное сооружение, отсекающее головы непочтительных путников.<br /> <br /> ==Ловушки-дома== Казалось бы, большая часть домов относительно безопасна и уже не должна содержать ничего, что представляло бы интерес для экспедиционных корпусов, обыскавших за восемьдесят лет каждый уголок города. Однако с каждой пульсацией за внутренними стенами продолжают появляться подсказки и ключи к возвращению городов, а иногда сбежать от погони можно только спрятавшись в одном из ближайших зданий. Некоторые из этих зданий, увы, куда более губительны, чем ходящие по улицам существа. *'''[[Антикварная лавка]]''' – потенциально полезный склад, полный искаженных диковин. *'''[[Выставочный дом]]''' – богатый дом-музей, в котором хранятся картины и скульптуры. *'''[[Заколоченный дом]]''' – регулярная постройка, все выходы из которой перекрываются. *'''[[Кукольный дом]]''' – непримечательный дом, одна из комнат которого заполнена куклами. *'''[[Сонный дом]]''' – часто встречающийся дом, погружающий гостя в коматозный сон. <br />{{Navibox bestiary}} __NOTOC__ r8zcgvw6xbpsuomkgqa5d29yaxcrw4s Марионетка 0 192 351 2018-10-31T08:06:47Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Марионетки '''– частично одушевленные [[Этномеханика|этномеханические]] конструкты, со…» 351 wikitext text/x-wiki '''Марионетки '''– частично одушевленные [[Этномеханика|этномеханические]] конструкты, созданные мастерами-кукольниками. В сожженных городах они используются для исследования особо опасных районов. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 08 doll.png|caption1 = Специальный класс|роль = Разведка, исследование, поддержка|навыки = Разоружение ловушек, легкая броня, использование устройств, использование амулетов}}Механические куклы, прежде бывшие лишь предметом роскоши для обеспеченной знати и скучающих инженеров, нашли неожиданное применение в городах. Подавляющее большинство искаженных духов, бродящих по улицам, безразлично к марионеткам, а [[Городские демоны|демоны]] и [[падальщики]] вовсе не видят их: все это позволяет марионеткам играть роль разведчиков, курьеров и диверсантов прямо под носом у противника. Обычно марионеткам не доверяют оружие и сложные технические приборы. Но они могут донести материалы до заданной точки, разместить [[Инвентарь: техномантия|радио-модули]] или установить приманки. Во время миссий их стараются экипировать так, чтобы не стеснять движений, но защитить наиболее важные и уязвимые механические части; в обычное время каждый кукольник одевает созданную им марионетку по своему вкусу. == Случайный факт == ''Марионетки не могут говорить. Надежного метода имитации голосовых связок пока еще не создано, и до появления первых механизированных аппаратов остается несколько лет. Поэтому их фарфоровые лица идеально неподвижны и не выказывают эмоций. Отдельные мастера, впрочем, готовы поклясться, что куклы улыбаются им.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} 7fa52bwuythzix0fsafcq6ihd121bbe 352 351 2018-10-31T08:06:58Z 12dex 37343816 Страница «[[Марионетка]]» защищена (‎[edit=sysop] (бессрочно) ‎[move=sysop] (бессрочно)) 352 wikitext text/x-wiki '''Марионетки '''– частично одушевленные [[Этномеханика|этномеханические]] конструкты, созданные мастерами-кукольниками. В сожженных городах они используются для исследования особо опасных районов. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 08 doll.png|caption1 = Специальный класс|роль = Разведка, исследование, поддержка|навыки = Разоружение ловушек, легкая броня, использование устройств, использование амулетов}}Механические куклы, прежде бывшие лишь предметом роскоши для обеспеченной знати и скучающих инженеров, нашли неожиданное применение в городах. Подавляющее большинство искаженных духов, бродящих по улицам, безразлично к марионеткам, а [[Городские демоны|демоны]] и [[падальщики]] вовсе не видят их: все это позволяет марионеткам играть роль разведчиков, курьеров и диверсантов прямо под носом у противника. Обычно марионеткам не доверяют оружие и сложные технические приборы. Но они могут донести материалы до заданной точки, разместить [[Инвентарь: техномантия|радио-модули]] или установить приманки. Во время миссий их стараются экипировать так, чтобы не стеснять движений, но защитить наиболее важные и уязвимые механические части; в обычное время каждый кукольник одевает созданную им марионетку по своему вкусу. == Случайный факт == ''Марионетки не могут говорить. Надежного метода имитации голосовых связок пока еще не создано, и до появления первых механизированных аппаратов остается несколько лет. Поэтому их фарфоровые лица идеально неподвижны и не выказывают эмоций. Отдельные мастера, впрочем, готовы поклясться, что куклы улыбаются им.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} 7fa52bwuythzix0fsafcq6ihd121bbe 353 352 2018-10-31T08:16:28Z 12dex 37343816 353 wikitext text/x-wiki '''Марионетки '''– частично одушевленные [[Этномеханика|этномеханические]] конструкты, созданные мастерами-кукольниками. В сожженных городах они используются для исследования особо опасных районов. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 08 doll.png|caption1 = Специальный класс|роль = Разведка, исследование, поддержка|навыки = Разоружение ловушек, легкая броня, использование устройств, использование амулетов}}Механические куклы, прежде бывшие лишь предметом роскоши для обеспеченной знати и скучающих инженеров, нашли неожиданное применение в городах. Подавляющее большинство искаженных духов, бродящих по улицам, безразлично к марионеткам, а [[Городские демоны|демоны]] и [[падальщики]] вовсе не видят их: все это позволяет марионеткам играть роль разведчиков, курьеров и диверсантов прямо под носом у противника. Обычно марионеткам не доверяют оружие и сложные технические приборы. Но они могут донести материалы до заданной точки, разместить [[Инвентарь: техномантия|радиомодули]] или установить приманки. Во время миссий их стараются экипировать так, чтобы не стеснять движений, но защитить наиболее важные и уязвимые механические части; в обычное время каждый кукольник одевает созданную им марионетку по своему вкусу. == Случайный факт == ''Марионетки не могут говорить. Надежного метода имитации голосовых связок пока еще не создано, и до появления первых механизированных аппаратов остается несколько лет. Поэтому их фарфоровые лица идеально неподвижны и не выказывают эмоций. Отдельные мастера, впрочем, готовы поклясться, что куклы улыбаются им.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} dqskgutjmrm22dswi6fa5x1h3ockdjr 363 353 2018-10-31T08:29:18Z 12dex 37343816 Добавление категорий 363 wikitext text/x-wiki '''Марионетки '''– частично одушевленные [[Этномеханика|этномеханические]] конструкты, созданные мастерами-кукольниками. В сожженных городах они используются для исследования особо опасных районов. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 08 doll.png|caption1 = Специальный класс|роль = Разведка, исследование, поддержка|навыки = Разоружение ловушек, легкая броня, использование устройств, использование амулетов}}Механические куклы, прежде бывшие лишь предметом роскоши для обеспеченной знати и скучающих инженеров, нашли неожиданное применение в городах. Подавляющее большинство искаженных духов, бродящих по улицам, безразлично к марионеткам, а [[Городские демоны|демоны]] и [[падальщики]] вовсе не видят их: все это позволяет марионеткам играть роль разведчиков, курьеров и диверсантов прямо под носом у противника. Обычно марионеткам не доверяют оружие и сложные технические приборы. Но они могут донести материалы до заданной точки, разместить [[Инвентарь: техномантия|радиомодули]] или установить приманки. Во время миссий их стараются экипировать так, чтобы не стеснять движений, но защитить наиболее важные и уязвимые механические части; в обычное время каждый кукольник одевает созданную им марионетку по своему вкусу. == Случайный факт == ''Марионетки не могут говорить. Надежного метода имитации голосовых связок пока еще не создано, и до появления первых механизированных аппаратов остается несколько лет. Поэтому их фарфоровые лица идеально неподвижны и не выказывают эмоций. Отдельные мастера, впрочем, готовы поклясться, что куклы улыбаются им.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} [[Категория:Классы]] [[Категория:Люди]] f215g8lt5wel0y0yy0m0lnrjbwd2uc3 710 363 2018-12-27T20:20:03Z 12dex 37343816 710 wikitext text/x-wiki '''Марионетки '''– частично одушевленные этномеханические конструкты, созданные мастерами-кукольниками. В сожженных городах они используются для исследования особо опасных районов. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 08 doll.png|caption1 = Специальный класс|роль = Разведка, исследование, поддержка|навыки = Разоружение ловушек, легкая броня, использование устройств, использование амулетов}}Механические куклы, прежде бывшие лишь предметом роскоши для обеспеченной знати и скучающих инженеров, нашли неожиданное применение в городах. Подавляющее большинство искаженных духов, бродящих по улицам, безразлично к марионеткам, а [[Городские демоны|демоны]] и [[падальщики]] вовсе не видят их: все это позволяет марионеткам играть роль разведчиков, курьеров и диверсантов прямо под носом у противника. Обычно марионеткам не доверяют оружие и сложные технические приборы. Но они могут донести материалы до заданной точки, разместить [[Снаряжение: техника|радиомодули]] или установить приманки. Во время миссий их стараются экипировать так, чтобы не стеснять движений, но защитить наиболее важные и уязвимые механические части; в обычное время каждый кукольник одевает созданную им марионетку по своему вкусу. == Случайный факт == ''Марионетки не могут говорить. Надежного метода имитации голосовых связок пока еще не создано, и до появления первых механизированных аппаратов остается несколько лет. Поэтому их фарфоровые лица идеально неподвижны и не выказывают эмоций. Отдельные мастера, впрочем, готовы поклясться, что куклы улыбаются им.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} [[Категория:Классы]] [[Категория:Люди]] nu7402yhh4apvhcvv5tow2pjnpel7iw 916 710 2019-05-04T07:54:21Z 12dex 37343816 916 wikitext text/x-wiki '''Марионетки '''– частично одушевленные этномеханические конструкты, созданные мастерами-кукольниками. В [[Сожженные города|сожженных городах]] они используются для исследования особо опасных районов. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 08 doll.png|caption1 = Специальный класс|роль = Разведка, исследование, поддержка|навыки = Разоружение ловушек, легкая броня, использование устройств, использование амулетов}}Механические куклы, прежде бывшие лишь предметом роскоши для обеспеченной знати и скучающих инженеров, нашли неожиданное применение в городах. Подавляющее большинство искаженных духов, бродящих по улицам, безразлично к марионеткам, а [[Городские демоны|демоны]] и [[падальщики]] вовсе не видят их: все это позволяет марионеткам играть роль разведчиков, курьеров и диверсантов прямо под носом у противника. Обычно марионеткам не доверяют оружие и сложные технические приборы. Но они могут донести материалы до заданной точки, разместить [[Радиомодуль|радиомодули]] или установить приманки. Во время миссий их стараются экипировать так, чтобы не стеснять движений, но защитить наиболее важные и уязвимые механические части; в обычное время каждый кукольник одевает созданную им марионетку по своему вкусу. == Случайный факт == ''Марионетки не могут говорить. Надежного метода имитации голосовых связок пока еще не создано, и до появления первых механизированных аппаратов остается несколько лет. Поэтому их фарфоровые лица идеально неподвижны и не выказывают эмоций. Отдельные мастера, впрочем, готовы поклясться, что куклы улыбаются им.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} [[Категория:Классы]] [[Категория:Люди]] 7mst0gg5fh4i6u58wyyw9udd4guk51g 1157 916 2021-04-01T10:50:42Z 12dex 37343816 1157 wikitext text/x-wiki '''Марионетки '''– частично одушевленные этномеханические конструкты, созданные мастерами-кукольниками. В [[Сожженные города|сожженных городах]] они используются для исследования особо опасных районов. <br /> == Описание == {{Info_people|image1 = Squad 08 doll.png|caption1 = Специальный класс|роль = Разведка, исследование, поддержка|навыки = Разоружение ловушек, легкая броня, использование устройств, использование амулетов}}Механические куклы, прежде бывшие лишь предметом роскоши для обеспеченной знати и скучающих инженеров, нашли неожиданное применение в городах. Подавляющее большинство искаженных духов, бродящих по улицам, безразлично к марионеткам, а [[Городские демоны|демоны]] и [[падальщики]] вовсе не видят их: все это позволяет марионеткам играть роль разведчиков, курьеров и диверсантов прямо под носом у противника. Обычно марионеткам не доверяют оружие и сложные технические приборы. Но они могут донести материалы до заданной точки, разместить [[Радиомодуль|радиомодули]] или установить приманки. Во время миссий их стараются экипировать так, чтобы не стеснять движений, но защитить наиболее важные и уязвимые механические части; в обычное время каждый кукольник одевает созданную им марионетку по своему вкусу. <br /> == Случайный факт == ''Марионетки не могут говорить. Надежного метода имитации голосовых связок пока еще не создано, и до появления первых механизированных аппаратов остается несколько лет. Поэтому их фарфоровые лица идеально неподвижны и не выказывают эмоций. Отдельные мастера, впрочем, готовы поклясться, что куклы улыбаются им.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} [[Категория:Классы]] [[Категория:Люди]] amr5ivitk099iwu6zmzwnriy3qx4ztt Маска разведчика 0 407 894 2019-05-04T01:48:28Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Маска разведчика''' – вспомогательное снаряжение [[Разведчик|дозорных]], исследующих [[с…» 894 wikitext text/x-wiki '''Маска разведчика''' – вспомогательное снаряжение [[Разведчик|дозорных]], исследующих [[сожженные города]]. Практически каждый солдат модифицирует ее под свои вкусы. ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Blueprint Gear 02 Mask.jpg|caption1 = Маска разведчика, набор сменных линз и портативный фонарик}}'''Модульная маска''' вошла в арсенал разведчиков около сорока лет назад и с тех пор претерпела множество качественных изменений. Первоначально она была нужна только для того, чтобы скрыть лицо и глаза, тем самым сводя на нет агрессию некоторых противников. Позже появились вариации маски с укрепленным и отражающим покрытием, со сменными наборами линз, устройствами освещения и наведения, химической защитой, [[Каллиграфия|рунными лентами]] – и число модификаторов продолжает расти. Сейчас [[Инженер|инженеры]] сосредоточили усилия на том, чтобы добавить в маску компактный [[радиомодуль]], способный как принимать, так и передавать сигнал. Это было бы следующим серьезным прорывом в области полевой коммуникации – и позволило бы диспетчерам еще точнее реагировать и направлять разведчиков в городах. Однако многие военные предпочитают вообще обходиться без масок, отдавая приоритет свободному обзору и общей легкости экипировки. ==Случайный факт== ''Стандартный комплект линз состоит из трех пар – обычных, ночного видения и чувствительных к духовным аномалиям. Иногда их дополняют другие, нередко сделанные по специальному заказу. Самые редкие – сплошные непрозрачные линзы, фактически представляющие собой толстые металлические пластины. Каждый разведчик надеется, что они никогда ему не пригодятся.'' {{Navibox arts}} nhhksfk06pdunwdd7xz2137lh0xchuc 1207 894 2021-04-07T00:33:49Z 12dex 37343816 1207 wikitext text/x-wiki '''Маска разведчика''' – вспомогательное снаряжение [[Разведчик|дозорных]], исследующих [[сожженные города]]. Практически каждый солдат модифицирует ее под свои вкусы. <br /> ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Blueprint Gear 02 Mask.jpg|caption1 = Маска разведчика, набор сменных линз и портативный фонарик}}'''Модульная маска''' вошла в арсенал разведчиков около сорока лет назад и с тех пор претерпела множество качественных изменений. Первоначально она была нужна только для того, чтобы скрыть лицо и глаза, тем самым сводя на нет агрессию некоторых противников. Позже появились вариации маски с укрепленным и отражающим покрытием, со сменными наборами линз, устройствами освещения и наведения, химической защитой, [[Каллиграфия|рунными лентами]] – и число модификаторов продолжает расти. Сейчас [[Инженер|инженеры]] сосредоточили усилия на том, чтобы добавить в маску компактный [[радиомодуль]], способный как принимать, так и передавать сигнал. Это было бы следующим серьезным прорывом в области полевой коммуникации – и позволило бы диспетчерам еще точнее реагировать и направлять разведчиков в городах. Однако многие военные предпочитают вообще обходиться без масок, отдавая приоритет свободному обзору и общей легкости экипировки. <br /> ==Случайный факт== ''Стандартный комплект линз состоит из трех пар – обычных, ночного видения и чувствительных к духовным аномалиям. Иногда их дополняют другие, нередко сделанные по специальному заказу. Самые редкие – сплошные непрозрачные линзы, фактически представляющие собой толстые металлические пластины. Каждый разведчик надеется, что они никогда ему не пригодятся.'' {{Navibox arts}} acvp69xo4v7ogs5wb4i4d690z8k8hav Маслянистый листок 0 251 582 2018-11-15T23:36:19Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Вторник'''<br />Я считал, что одинаково хорошо владею обеими руками, но это не распростран…» 582 wikitext text/x-wiki '''Вторник'''<br />Я считал, что одинаково хорошо владею обеими руками, но это не распространяется на письмо, как выяснилось. Пару дней придется вести дневник так – пока не заживет правая кисть. Разрез ровный, в фантомные боли я не верю, но вот кожа еще саднит. <br />    Заметки оставлять буду краткие.<br />    Поход в город успехом не увенчался. Пробовал продолжить поиски в торговом кольце, но там сложно перемещаться из-за трещин в мостовой – я потратил слишком много времени. Темнеет сейчас рано, видимость неважная, и у очередного куска обнажившихся катакомб меня цапнула какая-то падаль. Прокусила руку насквозь, через перчатку.  <br />    Хорошо, что рядом проходил [[Старьевщик]] – отрезал мне зараженный мизинец быстро и чисто. Дал цветные камни взамен. Не знаю, что с ними делать. '''Среда'''<br />Вообще никто не знает, для чего они нужны. Посоветовали сдать их в хранилище от греха подальше. Так и сделал. '''Пятница'''<br />Регулярно обрабатываю рану целебной мазью, но рука не спешит заживать, а я больше не могу сидеть на одном месте. По-прежнему нужно отыскать ту кладовую, я чувствую, как уходит время. Нельзя никому доверять.<br />    На утреннем смотре держался уверенно, получил разрешение на дальнейшее исследование города (не дальше храмового района, но кто станет проверять?)<br />    Отправился тем же днем – и ничего не нашел. Старьевщик неотвязчиво ходил за мной все это время. Я сказал ему, что руке не становится лучше; а он сказал, что инфекция распространилась дальше, потому что я не был осторожен. <br />    Если обращусь в наш лазарет, мне помогут, но пропуски еще неделю не будут давать, так я подумал. Поэтому попросил Старьевщика отрезать и безымянный палец. Он дал на один камень больше, чем в прошлый раз. '''Воскресенье'''<br />Они красивые. Похожи на цветное стекло, разглаженное морем. Там, где я родился, море всегда было рядом. Оставлю их у себя – они вызывают приятные воспоминания. И блестят. К тому же, если я их сдам, остальные могут что-то заподозрить. '''Вторник'''<br />Нашел труп искателя приключений, когда был в городе, и предложил его Старьевщику. Но он сказал, что мертвая плоть уже никому не нужна. А я решил – моя правая рука все равно уже заражена, зачем оттягивать неизбежное и отрезать по одному пальцу за раз? '''Четверг'''<br />Я не помню. Не помню, что должен был найти. Я так боялся, что кому-то станет известно о моих планах, и не оставил никаких четких указаний в дневнике. Перечитываю его снова и снова, но не могу понять, что искал. Может, камни? Тут говорится о камнях.<br />    Я много оставлял в хранилище, но теперь их не отдадут обратно. Нужно добыть еще. '''Суббота'''<br />Запрещают идти в город из-за состояния здоровья. Перерыли вещи, отыскали камни, забрали. Но я все равно пойду, я изучил потайные ходы. И меня будут ждать. Все в порядке, материала на обмен много, только глаза мне точно нужно оставить, чтобы любоваться камнями, и руку, чтобы продолжать вести дневник.<br />    Хотя одним глазом можно и пожертвовать. {{Navibox_library}} ea1airpmzl3b5vag07iiizg0bmldqx0 652 582 2018-11-25T07:21:00Z 12dex 37343816 Добавление категорий 652 wikitext text/x-wiki '''Вторник'''<br />Я считал, что одинаково хорошо владею обеими руками, но это не распространяется на письмо, как выяснилось. Пару дней придется вести дневник так – пока не заживет правая кисть. Разрез ровный, в фантомные боли я не верю, но вот кожа еще саднит. <br />    Заметки оставлять буду краткие.<br />    Поход в город успехом не увенчался. Пробовал продолжить поиски в торговом кольце, но там сложно перемещаться из-за трещин в мостовой – я потратил слишком много времени. Темнеет сейчас рано, видимость неважная, и у очередного куска обнажившихся катакомб меня цапнула какая-то падаль. Прокусила руку насквозь, через перчатку.  <br />    Хорошо, что рядом проходил [[Старьевщик]] – отрезал мне зараженный мизинец быстро и чисто. Дал цветные камни взамен. Не знаю, что с ними делать. '''Среда'''<br />Вообще никто не знает, для чего они нужны. Посоветовали сдать их в хранилище от греха подальше. Так и сделал. '''Пятница'''<br />Регулярно обрабатываю рану целебной мазью, но рука не спешит заживать, а я больше не могу сидеть на одном месте. По-прежнему нужно отыскать ту кладовую, я чувствую, как уходит время. Нельзя никому доверять.<br />    На утреннем смотре держался уверенно, получил разрешение на дальнейшее исследование города (не дальше храмового района, но кто станет проверять?)<br />    Отправился тем же днем – и ничего не нашел. Старьевщик неотвязчиво ходил за мной все это время. Я сказал ему, что руке не становится лучше; а он сказал, что инфекция распространилась дальше, потому что я не был осторожен. <br />    Если обращусь в наш лазарет, мне помогут, но пропуски еще неделю не будут давать, так я подумал. Поэтому попросил Старьевщика отрезать и безымянный палец. Он дал на один камень больше, чем в прошлый раз. '''Воскресенье'''<br />Они красивые. Похожи на цветное стекло, разглаженное морем. Там, где я родился, море всегда было рядом. Оставлю их у себя – они вызывают приятные воспоминания. И блестят. К тому же, если я их сдам, остальные могут что-то заподозрить. '''Вторник'''<br />Нашел труп искателя приключений, когда был в городе, и предложил его Старьевщику. Но он сказал, что мертвая плоть уже никому не нужна. А я решил – моя правая рука все равно уже заражена, зачем оттягивать неизбежное и отрезать по одному пальцу за раз? '''Четверг'''<br />Я не помню. Не помню, что должен был найти. Я так боялся, что кому-то станет известно о моих планах, и не оставил никаких четких указаний в дневнике. Перечитываю его снова и снова, но не могу понять, что искал. Может, камни? Тут говорится о камнях.<br />    Я много оставлял в хранилище, но теперь их не отдадут обратно. Нужно добыть еще. '''Суббота'''<br />Запрещают идти в город из-за состояния здоровья. Перерыли вещи, отыскали камни, забрали. Но я все равно пойду, я изучил потайные ходы. И меня будут ждать. Все в порядке, материала на обмен много, только глаза мне точно нужно оставить, чтобы любоваться камнями, и руку, чтобы продолжать вести дневник.<br />    Хотя одним глазом можно и пожертвовать. {{Navibox_library}} [[Категория:Дневники]] dkpxt9wuwp6uq32m7cnl6zgcww01150 Мерный рог 0 410 898 2019-05-04T05:29:08Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Мерный рог''' – витой бараний или козий рог для дозирования порошкообразных лекарств. Т…» 898 wikitext text/x-wiki '''Мерный рог''' – витой бараний или козий рог для дозирования порошкообразных лекарств. Также призван служить ловушкой для недоброжелательных духов или демонов. ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Inventory Shamanism 01 Horn.png|caption1 = Шаманский бараний рог-ловушка}}Вычищенный '''рог''' предназначен для того, чтобы выделить точную дозу целебного порошка и сохранить его в неприкосновенности от злых помыслов. Коварные духи способны осквернить подготовленный для лечения состав или, что хуже, проникнуть в тело вместе с ним. Хорошо выскобленный бараний рог, загнутый в крутую спираль, запутывает таких духов и не дает им добраться до содержимого. Что касается самого сосуда, то его полезная емкость невелика – всего несколько десятков граммов. Он непригоден для питья или дозирования жидкости, но прост в изготовлении и может быть легко заменен в случае утраты. [[Каллиграфия|Ни глифы, ни руны]] на бараньи рога не наносятся, но простой орнамент из растительных красок удобен для маркировки. ==Случайный факт== ''Как только [[Государства востока#Малхена|малхенский]] ребенок учится письму, ему вручают в подарок бараний "рог обид", в чью полость можно вложить бумажку с описанием любой его обиды. По мере того, как бумажки копятся, они заполняют спираль, и в один момент места внутри просто не остается. Наступает пора доставать записки. '' ''Тогда-то ребенок видит, что хоть недавние обиды и сыплются в изобилии, содержание бумажек откуда-то из середины рога уже кажется нелепым и мелочным, а те, что были в самом начале, еще попробуй достань.'' {{Navibox arts}} 57xzabd1gezw6li6k6v0w6p419y2z26 Морозный ларчик 0 423 911 2019-05-04T07:44:54Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Морозный ларчик '''– этномеханический холодильный ящик, вмещающий ледяного духа. Подд…» 911 wikitext text/x-wiki '''Морозный ларчик '''– этномеханический холодильный ящик, вмещающий ледяного духа. Поддерживает внутри низкую температуру и используется для сохранения скоропортящихся предметов. ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Inventory Ethnomech 04 Cooler.png|caption1 = Бронированный морозный ларчик}}В противоположность [[Искровый фонарь|костровым духам]], ценимым за источаемый свет и тепло, в '''морозных ларчиках '''обосновались ледяные духи. Компактные контейнеры с двойными стенками стали отличным средством поддержания околонулевых температур внутри. Сперва туда в основном клали ценные знахарские и алхимические ингредиенты, свежесть которых необходимо было сохранить. Когда же технологию поставили на поток, ларчики стали применяться повсеместно: и в высокой хирургии для работы с трансплантатами, и в быту для охлаждения выпивки знойным летом. К сожалению, крупную холодильную установку при помощи таких духов создать все еще невозможно; они не столько генерируют мороз сами по себе, сколько вытягивают тепло из окружения. В массивных объектах сбалансировать температуру сложнее, а перегревшийся дух вскоре печально погибает. Оптимальные параметры контейнера – от кофейной чашки до коробки из-под обуви. ==Случайный факт== ''Слухи говорят, что некоторые ларцы с особенно ценным содержанием охраняются змеиными ловушками. В реальности же воров могли испугать безобидные домашние змеи, которых заботливые хозяева на несколько месяцев складывали в ларчики ради имитации зимней спячки.'' {{Navibox arts}} 8oi6sn9v4b5h2leixwhl3t8r9i9elqf Мраморный тиран 0 440 949 2019-06-11T08:01:52Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Мраморный тиран '''– [[Штурмовые демоны|штурмовой демон]], оказавшийся на грани действи…» 949 wikitext text/x-wiki '''Мраморный тиран '''– [[Штурмовые демоны|штурмовой демон]], оказавшийся на грани действительного мира из-за сорванного ритуала в день сожжения городов. Он постепенно расширяет свое влияние на весь [[Феррокс-о-Керим|Феррокс]]. ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Legends_Tyrant.png|caption1 = Мраморный тиран, заточенный в Галереях}}В [[Галереи|Галереях]], почти у самого центра Феррокса, заперт сорвавшимся ритуалом призыва штурмовой демон. '''Мраморный тиран''' поистине огромен; его хребет возвышается даже над кронами багрового ясеня, на плотной каменной шкуре высечены сложные узоры, а глаза сияют голодным красным золотом. Но его голос, прежде грубый и рокочущий, раздается в ушах тех, кто готов слушать, шелковистым шепотом. Наделенный силой разорвать дюжину человек одним взмахом руки, сейчас он не может поднять даже камешек, упавший на мостовую. Тиран так и не сошел в Сагант в полной мере. ==Каменная клетка== Конечно, тогда это был жест отчаяния. Город полыхал, и демонологи один за другим чертили круги призыва, пытаясь пробить ворота горящего Феррокса с помощью живых таранов, создать путь сквозь оцепление и выбраться на волю. Эти и многие другие ритуалы в итоге завершились неудачей. Но там, где его собратья были отброшены обратно в [[Оттиск]] или присоединились к рядам [[Городские демоны|городских демонов]], Тиран застыл ровно посередине. Он даже не вполне материален. Лишенный возможности покинуть пределы не то что города, а пары крыльев колоннады, он оказался перед жестким выбором: замкнуться в собственном бессилии, или искать. Искать знания, возможности, союзников и марионеток, которые в итоге помогут ему разорвать невидимые оковы. Так за восемьдесят лет тупой штурмовой демон, умеющий только рваться вперед и разрушать, создал себя заново. Тиран годами взращивал в себе терпеливость и внимательность, выжидая удобного момента. Он поработил [[Демон ям|бывших собратьев]], заставив их сгонять жертвы к Галереям. Он заполучил сторонников в лице [[Демон-резчик|демонов-резчиков]], которые теперь устанавливают обелиски по всему городу, добавляя новые области в сферу его влияния. А для некоторых людей ему удалось стать именно тем, что они потеряли в момент трагедии и последующих [[Декада сомнений|гражданских волнений]]: сильной и гордой фигурой, символом стойкости, непокорным духом во плоти из камня. Анархисты, паломники и [[пепельные мистики]] грезят мечтами о свободе, которую подарят ему. {{Navibox_legends}} edmvr2u6ttzbwz19befls95yjezolpr Музыкальная шкатулка 0 416 904 2019-05-04T07:24:02Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Музыкальная шкатулка''' – механическое устройство, воспроизводящее заранее составлен…» 904 wikitext text/x-wiki '''Музыкальная шкатулка''' – механическое устройство, воспроизводящее заранее составленную мелодию. Применяется в [[Сожженные города|сожженных городах]] как средство привлечения и опознания демонов. ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Inventory Technomancy 03 Musicbox.png|caption1 = Модифицированная механическая шкатулка}}Заводные '''шкатулки''' были на грани того, чтобы окончательно перейти в раздел милых безделиц и предметов антиквариата, но нашли необычное применение в двенадцати городах. А в основу лег тот факт, что некоторые мелодии привлекают [[Городские демоны|демонов]], некоторые – отгоняют, а некоторые изменяют свое звучание в их присутствии.   В городах этот эффект куда сильнее и куда нагляднее. За новую возможность взялись всерьез: декоративный дизайн уступил место промышленному, набор мелодий стандартизировался, а у [[Разведчик|разведчиков]] появилась дополнительная дисциплина для изучения. Сейчас портативные шкатулки используются как приманки и детекторы, а определенная музыка способна даже замедлить полководцев и пробудить жертв в [[Сонный дом|сонных домах]].  ==Случайный факт== ''Первые мелодии для музыкальных шкатулок [[Инженер|техники]] составляли сами, а иногда перфорировали ленту абсолютно случайным образом, чтобы только проверить звучание; и оно, как правило, получалось бессвязным и тревожным. Отчасти из-за этих тестовых лент за шкатулками закрепилась их жутковатая репутация.'' {{Navibox arts}} h97g7oekwiview6zzoe3bil4xap5mqf Мясное гнездовье 0 536 1250 2021-04-10T12:00:12Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Мясное гнездовье''' – ловушка, состоящая из обрезков кожи и мышечных волокон, сплетенны...» 1250 wikitext text/x-wiki '''Мясное гнездовье''' – ловушка, состоящая из обрезков кожи и мышечных волокон, сплетенных в форме венка. Опасность заключается в "резцах", снимающих новый материал для гнезд, и подземной "грибнице". <br /> ==Действие== ''"Я могу закончить лекцию по мясным гнездовьям всего одной фразой: не сходите с тропы. Это все. Не сходите с тропы, и можете забыть об этой ловушке. Но мы будем говорить о ней весь оставшийся день, и завтрашний наверняка тоже. Потому что вы разведчики. Вам придется сходить с троп", – [[Захари Арден]]'' Мясные гнездовья встречаются исключительно на территории [[Красные сады|красных садов]], в стороне от проторенных дорожек и мощеных площадей. Они хорошо сливаются с опавшей листвой, а под деревьями их особенно много – иногда по нескольку штук вместе, размером от детского венка до тележного колеса. Гнезда сплетены из мясных нитей и полос кожи, щедро обработанных слюной для сохранения цвета и эластичности. Иногда внутри лежат ярко-алые сгустки – так называемая '''мякоть'''. Мякоть напоминает моток пряжи: ее оболочка также сделана из мышечных волокон, а ядром могут служить фрагменты мрамора и стекла. Сбор материала для гнезд производят крошечные пиявкообразные создания, '''резцы'''. Они неощутимо взбираются по ногам, полосуют кожу и аккуратно отщепляют плоть целыми лентами. По пораженному участку распространяется почти приятное онемение, и иногда травма незаметна до самого возвращения из города. Лучшим методом защиты является плотно пригнанная одежда с металлическими или костяными вставками. Сами же гнезда можно серьезно повредить, если посыпать солью или щелочью, но через какое-то время они вырастут вновь, уже в других местах. Ныне бытует предположение о некой подземной "'''грибнице'''", которая питает все новообразования на поверхности, но оно еще нуждается в проверке. <br /> ==Происхождение== '''Страх пропасть в чаще'''. Без надлежащего ухода даже модельные красные сады начинали дичать и разрастаться. В межсезонье менее популярные парки выглядели настолько неприветливо, что возрождали многие "лесные" страхи, почти забытые поколениями урбанизации. В образе мясных гнездовий кровососущие насекомые и хищные животные смешались с серийными убийцами, наскоро хоронящими тела под тонким слоем дерна. Запугивание – простой и доступный инструмент. В десятый раз объяснять непоседливому ребенку, почему он не должен надолго исчезать из вида, гораздо утомительнее, нежели воззвать к инстинктам и сразу получить результат. Чем чаще детей дрессировали историями о монстрах, поджидающих в шаге от тропы, тем больше опасностей там на самом деле становилось. И мясные гнездовья – далеко не самое худшее. <br /> ==Случайный факт== ''Логично предположить, что мясные гнездовья регулярно разоряются [[Падальщики|падальщиками]], которые не смогли бы пройти мимо такой легкой добычи. На деле же небольшие ищейки чаще сами становятся жертвой гнездовий, слишком увлекшись сбором мякоти и не заметив длинные тонкие жгуты, тянущиеся из-под земли.'' <br />{{Navibox bestiary}} __NOTOC__ b6slm9f7l96dyf9j01f4rp4191kqmcw Наука и мистицизм 0 201 484 2018-11-02T17:48:37Z 12dex 37343816 Новая страница: «Любое современное государство на Саганте нельзя представить без ряда мистических и точ…» 484 wikitext text/x-wiki Любое современное государство на Саганте нельзя представить без ряда мистических и точных наук, которые стали ядром не только экономики, но и идеологии. Исторически запад и юг были более развиты в технологическом аспекте, в то время как восток и север совершенствовались в традиционных направлениях. Однако улучшение транспортной системы и интенсивный обмен знаниями привели к тому, что теперь во всех регионах можно увидеть адептов противоположных течений. Воистину, мы в '''[[Просвещенный век|просвещенном веке]]'''. == Научные дисциплины == '''[[Алхимия]]''' занимается как сугубо утилитарными вещами вроде создания "расходки" (взрывчатых веществ, ядов, кислот, красителей и прочего), так и изысканиями в сфере трасмутации, изучением природы металлов и минералов. Алхимическая сталь нашла применение в разработках техномантов, разнообразие смол и медицинского клея с успехом дополняет хирургические практики. Разрушительные эксперименты над живыми организмами в большей части стран запрещены. '''[[Хирургия]]''', она же "высокая хирургия", включает в себя все достижения в области медицины. Она подразумевает прямое взаимодействие с человеческим телом и резко противопоставляется традиционному знахарству или духовному целительству. Однако это не значит, что хирург решает все проблемы при помощи скальпеля и зажима; изготовление лекарственных средств поставлено на поток, фармакология заняла место ровно между хирургией и алхимией. [[Техномантия|'''Техномантия''']] находится в отрыве от мистицизма, более универсальная, но менее дружелюбная. Все, от часовых механизмов до железнодорожных составов, подчинено строгой логике и не предполагает чудес, отличных от допустимых статистических погрешностей. Общественный транспорт, вооружение, фабричное оборудование – предметы работы техномантии больше нуждаются в починке и проведении профилактических осмотров. == Мистические дисциплины == '''[[Спиритизм]]''' подразумевает общение с миром духов с позиции медиума или шамана. То есть: провидение и ясновидение, мирное очищение и агрессивный экзорцизм, снохождение и воззвания к хранителям первооснов. Прочно удерживает позиции самой непредсказуемой и потому опасной дисциплины, зато позволяет достигать невиданной степени взаимодействия с духами. Влияние на материальный мир оказывается через целительство и ограниченное управление погодой.  '''[[Начертание]]''' объединяет в себе техники создания и применения свитков, печатей и отдельных рун. Изготовление талисманов и ритуальных предметов. Все роды зачарования, в том числе – зданий, техники и оружия. Геомантия, поскольку у камня нет духа. Практическая демонология (та ее часть, где требуется строить призывающие и ограждающие печати). Ритуальная каллиграфия включена с оговорками. '''[[Этномеханика]]''' находится на стыке технологии и теологии, позволяя сочетать точные механические построения с верой в божественное – в духов-покровителей железа, меди и латуни. Этномеханические творения носят мирный, оборонительный характер, поэтому в рамках этой дисциплины в большом количестве создаются личные транспортные средства, симбиотические протезы, машинные спутники и охранники. Созданием и поддержкой творений в равной мере занимаются механики и техножрецы. <br> {| class="navibox_exp" align="center" width="100%" style="border:1px solid #555566; font-size:90%;" |- ! colspan="2" align="center" style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566; padding:0.2em 0.5em;"{{!}} [[Наука и мистицизм]] |- {{#if: [[Наука]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[Наука]]''' {{!}} style="padding-left:15px;" align=left {{!}} [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} {{#if: [[Мистицизм]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[Мистицизм]]''' {{!}} style="padding-left:15px;" align=left {{!}} [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} {{#if: [[Инвентарь]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[Инвентарь]]''' {{!}} style="padding-left:15px;" align=left {{!}} [[Инвентарь: алхимия|Cтимуляторы]] • [[Инвентарь: спиритизм|Предметы силы]] • [[Инвентарь: техномантия|Технические устройства]] • [[Инвентарь: этномеханика|Этномеханические устройства]] • [[Инвентарь: комплект разведчика|Комплект разведчика]] {{!}}- {{!}}- }} |} tfdxhtnqlygwi9z3crb8gui1nqc1b46 496 484 2018-11-03T12:22:45Z 12dex 37343816 496 wikitext text/x-wiki Любое современное государство на Саганте нельзя представить без ряда мистических и точных наук, которые стали ядром не только экономики, но и идеологии. Исторически запад и юг были более развиты в технологическом аспекте, в то время как восток и север совершенствовались в традиционных направлениях. Однако улучшение транспортной системы и интенсивный обмен знаниями привели к тому, что теперь во всех регионах можно увидеть адептов противоположных течений. Воистину, мы живем в '''[[Просвещенный век|просвещенном веке]]'''. == Научные дисциплины == '''[[Алхимия]]''' занимается как сугубо утилитарными вещами вроде создания "расходки" (взрывчатых веществ, ядов, кислот, красителей и прочего), так и изысканиями в сфере трасмутации, изучением природы металлов и минералов. Алхимическая сталь нашла применение в разработках техномантов, разнообразие смол и медицинского клея с успехом дополняет хирургические практики. Разрушительные эксперименты над живыми организмами в большей части стран запрещены. '''[[Хирургия]]''', она же "высокая хирургия", включает в себя все достижения в области медицины. Она подразумевает прямое взаимодействие с человеческим телом и резко противопоставляется традиционному знахарству или духовному целительству. Однако это не значит, что хирург решает все проблемы при помощи скальпеля и зажима; изготовление лекарственных средств поставлено на поток, фармакология заняла место ровно между хирургией и алхимией. [[Техномантия|'''Техномантия''']] находится в отрыве от мистицизма, более универсальная, но менее дружелюбная. Все, от часовых механизмов до железнодорожных составов, подчинено строгой логике и не предполагает чудес, отличных от допустимых статистических погрешностей. Общественный транспорт, вооружение, фабричное оборудование – предметы работы техномантии больше нуждаются в починке и проведении профилактических осмотров. == Мистические дисциплины == '''[[Спиритизм]]''' подразумевает общение с миром духов с позиции медиума или шамана. То есть: провидение и ясновидение, мирное очищение и агрессивный экзорцизм, снохождение и воззвания к хранителям первооснов. Прочно удерживает позиции самой непредсказуемой и потому опасной дисциплины, зато позволяет достигать невиданной степени взаимодействия с духами. Влияние на материальный мир оказывается через целительство и ограниченное управление погодой.  '''[[Начертание]]''' объединяет в себе техники создания и применения свитков, печатей и отдельных рун. Изготовление талисманов и ритуальных предметов. Все роды зачарования, в том числе – зданий, техники и оружия. Геомантия, поскольку у камня нет духа. Практическая демонология (та ее часть, где требуется строить призывающие и ограждающие печати). Ритуальная каллиграфия включена с оговорками. '''[[Этномеханика]]''' находится на стыке технологии и теологии, позволяя сочетать точные механические построения с верой в божественное – в духов-покровителей железа, меди и латуни. Этномеханические творения носят мирный, оборонительный характер, поэтому в рамках этой дисциплины в большом количестве создаются личные транспортные средства, симбиотические протезы, машинные спутники и охранники. Созданием и поддержкой творений в равной мере занимаются механики и техножрецы. <br> {| class="navibox_exp" align="center" width="100%" style="border:1px solid #555566; font-size:90%;" |- ! colspan="2" align="center" style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566; padding:0.2em 0.5em;"{{!}} '''[[Наука и мистицизм]]''' |- {{#if: subcat01 |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''Наука''' {{!}} style="padding-left:15px;" align=left {{!}} [[Генные караваны]] • [[Гомункулы]] • [[Железные дороги]] {{!}}- }} {{#if: subcat02 |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''Мистицизм''' {{!}} style="padding-left:15px;" align=left {{!}} [[Автоматоника]] • [[Бионит и протезирование]] • [[Геомантия]] • [[Каллиграфия]] • [[Снохождение]] {{!}}- }} {{#if: subcat03 |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''Снаряжение''' {{!}} style="padding-left:15px;" align=left {{!}} [[Снаряжение: предметы силы|Предметы силы]] • [[Снаряжение: стимуляторы|Cтимуляторы]] • [[Снаряжение: техника|Техника]] • [[Снаряжение: механика|Механика]] • [[Снаряжение: комплект разведчика|Комплект разведчика]] • [[Снаряжение: Оружие|Оружие]] {{!}}- {{!}}- }} |} 16hr8iwtdpij61nxzlrilqcitzl54hp 499 496 2018-11-03T14:21:41Z 12dex 37343816 499 wikitext text/x-wiki Любое современное государство на Саганте нельзя представить без ряда мистических и точных наук, которые стали ядром не только экономики, но и идеологии. Исторически запад и юг были более развиты в технологическом аспекте, в то время как восток и север совершенствовались в традиционных направлениях. Однако улучшение транспортной системы и интенсивный обмен знаниями привели к тому, что теперь во всех регионах можно увидеть адептов противоположных течений. Воистину, мы живем в '''[[Просвещенный век|просвещенном веке]]'''. == Научные дисциплины == '''Алхимия''' занимается изысканиями в сфере трансмутации, изучением природы металлов и минералов. В институтах, цехах и частных лабораториях ведется разработка взрывчатых веществ, ядов, смол, кислот, красителей и прочих расходных материалов. Разрушительные эксперименты [[Алхимик|алхимиков]] над живыми организмами в большей части стран запрещены. '''Хирургия''', она же "высокая хирургия", включает в себя все достижения в области медицины. Она подразумевает прямое взаимодействие с человеческим телом и резко противопоставляется традиционному знахарству. Изготовление лекарственных средств поставлено на поток, а фармакология заняла место ровно между хирургией и алхимией. '''Техномантия''' отвечает за создание всевозможных устройств, от радиомодулей до железнодорожных составов, с использованием энергии пара, дизеля и электричества. Общественный транспорт, вооружение, фабричное оборудование – работы [[Инженер|инженеров]] не зависят от капризов духов, но чаще нуждаются в починке и ручной калибровке. == Мистические дисциплины == '''Спиритизм''' означает общение с миром духов с позиции [[Экзорцист|медиума]] или [[Шаман|шамана]]. Сюда входят провидение и ясновидение, духовное целительство и агрессивный экзорцизм, снохождение и добровольная одержимость. Эта дисциплина прочно удерживает позиции самой непредсказуемой и потому опасной, но открывает перед адептами невероятные возможности.  '''Начертание''' объединяет техники составления и применения свитков, печатей и отдельных рун, изготовление талисманов и роспись механических заготовок. Демонологические круги призыва, духовные ядра големов и оберегающая чеканка на армейском снаряжении – все в той или иной степени требует навыка в ритуальной каллиграфии. '''Этномеханика''' находится на стыке технологии и теологии, позволяя сочетать точные механические построения с верой в духов-покровителей органики и металла. В рамках этой дисциплины создаются личные транспортные средства, симбиотические протезы, [[Марионетка|машинные спутники]] и охранники. Созданием и поддержкой творений в равной мере занимаются механики и техножрецы. <br>{{Navibox arts}} qbp5j3iqzg7pnrrmt9c7ogc0jr6nyfy 843 499 2019-05-02T02:12:08Z 12dex 37343816 843 wikitext text/x-wiki Любое современное государство на Саганте нельзя представить без ряда мистических и точных наук, которые стали ядром не только экономики, но и идеологии. Исторически запад и юг были более развиты в технологическом аспекте, в то время как восток и север совершенствовались в традиционных направлениях. Однако улучшение транспортной системы и интенсивный обмен знаниями привели к тому, что теперь во всех регионах можно увидеть адептов противоположных течений. Воистину, мы живем в просвещенном веке. == Научные дисциплины == '''Алхимия''' занимается изысканиями в сфере трансмутации, изучением природы металлов и минералов. В институтах, цехах и частных лабораториях ведется разработка взрывчатых веществ, ядов, смол, кислот, красителей и прочих [[Искусственная плоть|расходных материалов]]. Разрушительные эксперименты алхимиков над [[Генные караваны|живыми организмами]] в большей части стран запрещены. '''Хирургия''', она же "высокая хирургия", включает в себя все достижения в области медицины. Она подразумевает прямое взаимодействие с человеческим телом и резко противопоставляется традиционному знахарству. Изготовление лекарственных средств поставлено на поток, а [[Снаряжение: стимуляторы|фармакология]] заняла место ровно между хирургией и алхимией. '''Техномантия''' отвечает за создание всевозможных устройств, от радиомодулей до [[Железные дороги|железнодорожных составов]], с использованием энергии пара, дизеля и электричества. Общественный транспорт, вооружение, фабричное оборудование – работы инженеров не зависят от капризов духов, но чаще нуждаются в починке и ручной калибровке. == Мистические дисциплины == '''Спиритизм''' означает общение с миром духов с позиции медиума или шамана. Сюда входят [[Алая Провидица|провидение]] и [[Иеромантия|ясновидение]], духовное целительство и агрессивный экзорцизм, [[снохождение]] и добровольная одержимость. Эта дисциплина прочно удерживает позиции самой непредсказуемой и потому опасной, но открывает перед адептами невероятные возможности.  '''Начертание''' объединяет техники составления и применения свитков, печатей и отдельных рун, изготовление талисманов и роспись механических заготовок. Демонологические круги призыва, духовные ядра [[Геомантия|големов]] и оберегающая чеканка на армейском снаряжении – все в той или иной степени требует навыка в ритуальной [[Каллиграфия|каллиграфии]]. '''Этномеханика''' находится на стыке технологии и теологии, позволяя сочетать точные механические построения с верой в духов-покровителей органики и металла. В рамках этой дисциплины создаются личные транспортные средства, симбиотические [[Бионит и протезирование|протезы]], машинные [[Автоматоника|спутники]] и охранники. Созданием и поддержкой творений в равной мере занимаются механики и техножрецы. <br>{{Navibox arts}} l8pn4ppn7pms5pt7gwueryefbq1qj5d 923 843 2019-05-07T20:10:57Z 12dex 37343816 923 wikitext text/x-wiki Любое современное государство на Саганте нельзя представить без ряда мистических и точных наук, которые стали ядром не только экономики, но и идеологии. Исторически запад и юг были более развиты в технологическом аспекте, в то время как восток и север совершенствовались в традиционных направлениях. Однако улучшение транспортной системы и интенсивный обмен знаниями привели к тому, что теперь во всех регионах можно увидеть адептов противоположных течений. Воистину, мы живем в просвещенном веке. == Научные дисциплины == '''Алхимия''' занимается изысканиями в сфере трансмутации, изучением природы металлов и минералов. В институтах, цехах и частных лабораториях ведется разработка взрывчатых веществ, ядов, смол, кислот, красителей и прочих [[Искусственная плоть|расходных материалов]]. Разрушительные эксперименты алхимиков над [[Генные караваны|живыми организмами]] в большей части стран запрещены. '''Хирургия''', она же "высокая хирургия", включает в себя все достижения в области медицины. Она подразумевает прямое взаимодействие с человеческим телом и резко противопоставляется традиционному знахарству. Изготовление лекарственных средств поставлено на поток, а [[Неотонол|фармакология]] заняла место ровно между хирургией и алхимией. '''Техномантия''' отвечает за создание всевозможных устройств, от [[Радиомодуль|радиомодулей]] до [[Железные дороги|железнодорожных составов]], с использованием энергии пара, дизеля и электричества. Общественный транспорт, вооружение, фабричное оборудование – работы инженеров не зависят от капризов духов, но чаще нуждаются в починке и ручной калибровке. == Мистические дисциплины == '''Спиритизм''' означает общение с миром духов с позиции медиума или шамана. Сюда входят [[Алая Провидица|провидение]] и [[Иеромантия|ясновидение]], духовное целительство и агрессивный экзорцизм, [[снохождение]] и добровольная одержимость. Эта дисциплина прочно удерживает позиции самой непредсказуемой и потому опасной, но открывает перед адептами невероятные возможности.  '''Начертание''' объединяет техники составления и применения свитков, печатей и отдельных рун, изготовление талисманов и роспись механических заготовок. Демонологические круги призыва, духовные ядра [[Геомантия|големов]] и оберегающая чеканка на армейском снаряжении – все в той или иной степени требует навыка в ритуальной [[Каллиграфия|каллиграфии]]. '''Этномеханика''' находится на стыке технологии и теологии, позволяя сочетать точные механические построения с верой в духов-покровителей органики и металла. В рамках этой дисциплины создаются личные транспортные средства, симбиотические [[Бионит и протезирование|протезы]], машинные [[Автоматоника|спутники]] и охранники. Созданием и поддержкой творений в равной мере занимаются механики и техножрецы. <br>{{Navibox arts}} cn5sd21tncw3ntryh2lnfliasb8hg5w 1011 923 2020-01-17T21:42:28Z 12dex 37343816 1011 wikitext text/x-wiki Любое современное государство на [[Сагант|Саганте]] нельзя представить без ряда мистических и точных наук, которые стали ядром не только экономики, но и идеологии. Исторически запад и юг были более развиты в технологическом аспекте, в то время как восток и север совершенствовались в традиционных направлениях. Однако улучшение транспортной системы и интенсивный обмен знаниями привели к тому, что теперь во всех регионах можно увидеть адептов противоположных течений. Воистину, мы живем в [[Скульпторы тел|просвещенном веке]]. == Научные дисциплины == '''Алхимия''' занимается изысканиями в сфере трансмутации, изучением природы металлов и минералов. В институтах, цехах и частных лабораториях ведется разработка взрывчатых веществ, ядов, смол, кислот, красителей и прочих [[Фальш-плоть|расходных материалов]]. Разрушительные эксперименты алхимиков над [[Генные караваны|живыми организмами]] в большей части стран запрещены. '''Хирургия''', она же "высокая хирургия", включает в себя все достижения в области медицины. Она подразумевает прямое взаимодействие с человеческим телом и резко противопоставляется традиционному знахарству. Изготовление [[Неотонол|лекарственных средств]] поставлено на поток, а фармакология заняла место ровно между хирургией и алхимией. '''Техномантия''' отвечает за создание всевозможных устройств, от [[Радиомодуль|радиомодулей]] до [[Старое метро|железнодорожных составов]], с использованием энергии пара, дизеля и электричества. Общественный транспорт, вооружение, фабричное оборудование – работы инженеров не зависят от капризов духов, но чаще нуждаются в починке и ручной калибровке. == Мистические дисциплины == '''Спиритизм''' означает общение с миром духов с позиции медиума или шамана. Сюда входят [[Алая Провидица|провидение]] и [[Иеромантия|ясновидение]], духовное целительство и агрессивный экзорцизм, [[снохождение]] и добровольная одержимость. Эта дисциплина прочно удерживает позиции самой непредсказуемой и потому опасной, но открывает перед адептами невероятные возможности.  '''Начертание''' объединяет техники составления и применения свитков, печатей и отдельных рун, изготовление талисманов и роспись механических заготовок. Демонологические круги призыва, духовные ядра [[Геомантия|големов]] и оберегающая чеканка на армейском снаряжении – все в той или иной степени требует навыка в ритуальной [[Каллиграфия|каллиграфии]]. '''Этномеханика''' находится на стыке технологии и теологии, позволяя сочетать точные механические построения с верой в духов-покровителей органики и металла. В рамках этой дисциплины создаются личные транспортные средства, симбиотические [[Бионит и протезирование|протезы]], машинные [[Автоматоника|спутники]] и охранники. Созданием и поддержкой творений в равной мере занимаются механики и техножрецы. <br>{{Navibox arts}} dlysbx9cr8i3dggw7v5ic2dxon5vj7n 1205 1011 2021-04-07T00:32:58Z 12dex 37343816 1205 wikitext text/x-wiki Любое современное государство на [[Сагант|Саганте]] нельзя представить без ряда мистических и точных наук, которые стали ядром не только экономики, но и идеологии. Исторически запад и юг были более развиты в технологическом аспекте, в то время как восток и север совершенствовались в традиционных направлениях. Однако улучшение транспортной системы и интенсивный обмен знаниями привели к тому, что теперь во всех регионах можно увидеть адептов противоположных течений. Воистину, мы живем в [[Скульпторы тел|просвещенном веке]]. <br /> == Научные дисциплины == '''Алхимия''' занимается изысканиями в сфере трансмутации, изучением природы металлов и минералов. В институтах, цехах и частных лабораториях ведется разработка взрывчатых веществ, ядов, смол, кислот, красителей и прочих [[Фальш-плоть|расходных материалов]]. Разрушительные эксперименты алхимиков над [[Генные караваны|живыми организмами]] в большей части стран запрещены. '''Хирургия''', она же "высокая хирургия", включает в себя все достижения в области медицины. Она подразумевает прямое взаимодействие с человеческим телом и резко противопоставляется традиционному знахарству. Изготовление [[Неотонол|лекарственных средств]] поставлено на поток, а фармакология заняла место ровно между хирургией и алхимией. '''Техномантия''' отвечает за создание всевозможных устройств, от [[Радиомодуль|радиомодулей]] до [[Старое метро|железнодорожных составов]], с использованием энергии пара, дизеля и электричества. Общественный транспорт, вооружение, фабричное оборудование – работы инженеров не зависят от капризов духов, но чаще нуждаются в починке и ручной калибровке. <br /> == Мистические дисциплины == '''Спиритизм''' означает общение с миром духов с позиции медиума или шамана. Сюда входят [[Алая Провидица|провидение]] и [[Иеромантия|ясновидение]], духовное целительство и агрессивный экзорцизм, [[снохождение]] и добровольная одержимость. Эта дисциплина прочно удерживает позиции самой непредсказуемой и потому опасной, но открывает перед адептами невероятные возможности.  '''Начертание''' объединяет техники составления и применения свитков, печатей и отдельных рун, изготовление талисманов и роспись механических заготовок. Демонологические круги призыва, духовные ядра [[Геомантия|големов]] и оберегающая чеканка на армейском снаряжении – все в той или иной степени требует навыка в ритуальной [[Каллиграфия|каллиграфии]]. '''Этномеханика''' находится на стыке технологии и теологии, позволяя сочетать точные механические построения с верой в духов-покровителей органики и металла. В рамках этой дисциплины создаются личные транспортные средства, симбиотические [[Бионит и протезирование|протезы]], машинные [[Автоматоника|спутники]] и охранники. Созданием и поддержкой творений в равной мере занимаются механики и техножрецы. <br>{{Navibox arts}} qhnwc0k6h74oa6yultimby4xks37a8c Небесные храмы 0 306 688 2018-12-05T23:55:31Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Небесные храмы''' – религиозно-боевые ордена, обладающие все растущей властью над [[Го…» 688 wikitext text/x-wiki '''Небесные храмы''' – религиозно-боевые ордена, обладающие все растущей властью над [[Государства запада|Кронореем]]. В храмах с эмблемами окровавленных черных птиц воспитывают лучших медиумов и бойцов. ==Доктрина== Храмы не воспевают абстрактные идеалы вроде "самосовершенствования" или "преумножения добра". На первое место Кронорей ставит контроль, и именно ему посвящена большая часть учений храмов, будь то контроль над боевой обстановкой, над собственным телом бойца или над людскими умами. Доктрина также ясно дает понять, что каждый из адептов – дорогостоящий ресурс, впитавший немало государственных инвестиций. Поэтому рискованные штурмовые натиски и героическая оборона до последнего вздоха редко оказываются в приоритете. Кажется, они давно уже создали безупречную систему мер, где каждому наименованию присвоен абсолютный вес: и тюку пшеницы, и долговой расписке, и человеческой верности.  Один из самых каверзных этических вопросов в этой связи – линия поведения на случай попадания в плен. Верно, жизнь адепта ценна. Но не ценнее тайны его обучения. Так сколько бойцовых должно сгинуть в молчаливой агонии, чтобы небесные храмы внесли поправки в свои формулы? Соединенные в единый незримый комплекс, храмы действуют заодно. Если у них и бывают разногласия на персональном уровне, за пределы внутреннего совета они не выходят. ==Деятельность== Путь храмов начинался с отдаленных перевалочных баз и форпостов, сооруженных для борьбы с паразитическим роем. Пробужденный рой, "'''аш харок'''", возвращался каждый год в конце лета, а все остававшееся время бойцы проводили в тренировках и совершенствовании снаряжения. Страна росла, окутывая некогда отдаленные форпосты сетью городов. Общий технический прогресс с годами превратил сложнейшую священную миссию в рутину, которую можно было без больших жертв перепоручить чернорабочим – что вскоре и было сделано. Однако к тому времени небесные храмы успели настолько развить боевое искусство своих адептов и заполучить столько влияния, что стали одной из ключевых сил даже в отрыве от исконного предназначения. Ныне храмы – духовные оплоты страны, центры подготовки мистиков и военных. Иерархи курируют разработку новых [[Снаряжение: механика|этномеханических]] проектов и проводят сезонные службы. Адепты, вернувшиеся из персонального паломничества, надевают гвардейские плащи или выступают как невероятно дорогостоящие профессиональные наемники. ==Влияние== Поддержкой небесных храмов, даже молчаливой и нематериальной, спешат заручиться университеты; политики действуют с оглядкой на то, что их решения могут быть мягко оспорены иерархами. Регулярная армия же, разъедаемая смесью черной зависти и нетерпения, ждет первых дней весны и "вороньего празднества". Лишь тогда с открытых лекций можно будет почерпнуть крупицы знаний о боевых техниках, в обычное время доступных лишь адептам. Слово храмов – не закон, но уже крайне настоятельная рекомендация. Другие люди, по крайней мере, еще могут отказаться; у воспитанников и адептов такой роскоши нет. По одному приказу послушники отправляются в [[Сожженные города|двенадцать городов]] и служат там безупречно, однако год от года крепнут слухи, что таким образом небесные храмы преследуют совсем другие цели. {{Navibox_cults}} noxsarlv7t8fxpabsdktv8lcj1eylnx 722 688 2018-12-27T23:16:42Z 12dex 37343816 722 wikitext text/x-wiki '''Небесные храмы''' – религиозно-боевые ордена, обладающие все растущей властью над [[Государства запада|Кронореем]]. В храмах с эмблемами окровавленных черных птиц воспитывают лучших медиумов и бойцов. ==Доктрина== Храмы не воспевают абстрактные идеалы вроде "самосовершенствования" или "преумножения добра". На первое место Кронорей ставит контроль, и именно ему посвящена большая часть учений храмов, будь то контроль над боевой обстановкой, над собственным телом бойца или над людскими умами. Доктрина также ясно дает понять, что каждый из адептов – дорогостоящий ресурс, впитавший немало государственных инвестиций. Поэтому рискованные штурмовые натиски и героическая оборона до последнего вздоха редко оказываются в приоритете. Кажется, они давно уже создали безупречную систему мер, где каждому наименованию присвоен абсолютный вес: и тюку пшеницы, и долговой расписке, и человеческой верности.  Один из самых каверзных этических вопросов в этой связи – линия поведения на случай попадания в плен. Верно, жизнь адепта ценна. Но не ценнее тайны его обучения. Так сколько бойцовых должно сгинуть в молчаливой агонии, чтобы небесные храмы внесли поправки в свои формулы? Соединенные в единый незримый комплекс, храмы действуют заодно. Если у них и бывают разногласия на персональном уровне, за пределы внутреннего совета они не выходят. ==Деятельность== Путь храмов начинался с отдаленных перевалочных баз и форпостов, сооруженных для борьбы с паразитическим роем. Пробужденный рой, "'''аш харок'''", возвращался каждый год в конце лета, а все остававшееся время бойцы проводили в тренировках и совершенствовании снаряжения. Страна росла, окутывая некогда отдаленные форпосты сетью городов. Общий технический прогресс с годами превратил сложнейшую священную миссию в рутину, которую можно было без больших жертв перепоручить чернорабочим – что вскоре и было сделано. Однако к тому времени небесные храмы успели настолько развить боевое искусство своих адептов и заполучить столько влияния, что стали одной из ключевых сил даже в отрыве от исконного предназначения. Ныне храмы – духовные оплоты страны, центры подготовки мистиков и военных. Иерархи курируют разработку новых [[Снаряжение: механика|этномеханических]] проектов и проводят сезонные службы. Адепты, вернувшиеся из персонального паломничества, надевают гвардейские плащи или выступают как невероятно дорогостоящие профессиональные наемники. ==Влияние== Поддержкой небесных храмов, даже молчаливой и нематериальной, спешат заручиться университеты; политики действуют с оглядкой на то, что их решения могут быть мягко оспорены иерархами. Регулярная армия же, разъедаемая смесью черной зависти и нетерпения, ждет первых дней весны и "вороньего празднества". Лишь тогда с открытых лекций можно будет почерпнуть крупицы знаний о боевых техниках, в обычное время доступных лишь адептам. Слово храмов – не закон, но уже крайне настоятельная рекомендация. Другие люди, по крайней мере, еще могут отказаться; у воспитанников и адептов такой роскоши нет. По одному приказу послушники отправляются в [[Сожженные города|двенадцать городов]] и служат там безупречно, однако год от года крепнут слухи, что таким образом небесные храмы преследуют совсем другие цели. {{Navibox_orders}} oezpziew8p8kg7ia00e05gmimr91cil 920 722 2019-05-07T20:08:55Z 12dex 37343816 920 wikitext text/x-wiki '''Небесные храмы''' – религиозно-боевые ордена, обладающие все растущей властью над [[Государства запада|Кронореем]]. В храмах с эмблемами окровавленных черных птиц воспитывают лучших медиумов и бойцов. ==Доктрина== Храмы не воспевают абстрактные идеалы вроде "самосовершенствования" или "приумножения добра". На первое место Кронорей ставит контроль, и именно ему посвящена большая часть учений храмов, будь то контроль над боевой обстановкой, над собственным телом бойца или над людскими умами. Доктрина также ясно дает понять, что каждый из адептов – дорогостоящий ресурс, впитавший немало государственных инвестиций. Поэтому рискованные штурмовые натиски и героическая оборона до последнего вздоха редко оказываются в приоритете. Кажется, они давно уже создали безупречную систему мер, где каждому наименованию присвоен абсолютный вес: и тюку пшеницы, и долговой расписке, и человеческой верности.  Один из самых каверзных этических вопросов в этой связи – линия поведения на случай попадания в плен. Верно, жизнь адепта ценна. Но не ценнее тайны его обучения. Так сколько бойцовых должно сгинуть в молчаливой агонии, чтобы небесные храмы внесли поправки в свои формулы? Соединенные в единый незримый комплекс, храмы действуют заодно. Если у них и бывают разногласия на персональном уровне, за пределы внутреннего совета они не выходят. ==Деятельность== Путь храмов начинался с отдаленных перевалочных баз и форпостов, сооруженных для борьбы с паразитическим роем. Пробужденный рой, "'''аш харок'''", возвращался каждый год в конце лета, а все остававшееся время бойцы проводили в тренировках и совершенствовании снаряжения. Страна росла, окутывая некогда отдаленные форпосты сетью городов. Общий технический прогресс с годами превратил сложнейшую священную миссию в рутину, которую можно было без больших жертв перепоручить чернорабочим – что вскоре и было сделано. Однако к тому времени небесные храмы успели настолько развить боевое искусство своих адептов и заполучить столько влияния, что стали одной из ключевых сил даже в отрыве от исконного предназначения. Ныне храмы – духовные оплоты страны, центры подготовки мистиков и военных. Иерархи курируют разработку новых [[Искровый фонарь|этномеханических]] проектов и проводят сезонные службы. Адепты, вернувшиеся из персонального паломничества, надевают гвардейские плащи или выступают как невероятно дорогостоящие профессиональные наемники. ==Влияние== Поддержкой небесных храмов, даже молчаливой и нематериальной, спешат заручиться университеты; политики действуют с оглядкой на то, что их решения могут быть мягко оспорены иерархами. Регулярная армия же, разъедаемая смесью черной зависти и нетерпения, ждет первых дней весны и "[[Недобрый вестник|вороньего]] празднества". Лишь тогда с открытых лекций можно будет почерпнуть крупицы знаний о боевых техниках, в обычное время доступных лишь адептам. Слово храмов – не закон, но уже крайне настоятельная рекомендация. Другие люди, по крайней мере, еще могут отказаться; у воспитанников и адептов такой роскоши нет. По одному приказу послушники отправляются в [[Сожженные города|двенадцать городов]] и служат там безупречно, однако год от года крепнут слухи, что таким образом небесные храмы преследуют совсем другие цели. {{Navibox_orders}} itaw3gkau4noyo8x1mx0a3zlw5sxyfb 1241 920 2021-04-08T15:59:16Z 12dex 37343816 1241 wikitext text/x-wiki '''Небесные храмы''' – религиозно-боевые ордена, обладающие все растущей властью над [[Государства запада|Кронореем]]. В храмах с эмблемами окровавленных черных птиц воспитывают лучших медиумов и бойцов. <br /> ==Доктрина== Храмы не воспевают абстрактные идеалы вроде "самосовершенствования" или "приумножения добра". На первое место Кронорей ставит контроль, и именно ему посвящена большая часть учений храмов, будь то контроль над боевой обстановкой, над собственным телом бойца или над людскими умами. Доктрина также ясно дает понять, что каждый из адептов – дорогостоящий ресурс, впитавший немало государственных инвестиций. Поэтому рискованные штурмовые натиски и героическая оборона до последнего вздоха редко оказываются в приоритете. Кажется, они давно уже создали безупречную систему мер, где каждому наименованию присвоен абсолютный вес: и тюку пшеницы, и долговой расписке, и человеческой верности.  Один из самых каверзных этических вопросов в этой связи – линия поведения на случай попадания в плен. Верно, жизнь адепта ценна. Но не ценнее тайны его обучения. Так сколько бойцовых должно сгинуть в молчаливой агонии, чтобы небесные храмы внесли поправки в свои формулы? Соединенные в единый незримый комплекс, храмы действуют заодно. Если у них и бывают разногласия на персональном уровне, за пределы внутреннего совета они не выходят. <br /> ==Деятельность== Путь храмов начинался с отдаленных перевалочных баз и форпостов, сооруженных для борьбы с паразитическим роем. Пробужденный рой, "'''аш харок'''", возвращался каждый год в конце лета, а все остававшееся время бойцы проводили в тренировках и совершенствовании снаряжения. Страна росла, окутывая некогда отдаленные форпосты сетью городов. Общий технический прогресс с годами превратил сложнейшую священную миссию в рутину, которую можно было без больших жертв перепоручить чернорабочим – что вскоре и было сделано. Однако к тому времени небесные храмы успели настолько развить боевое искусство своих адептов и заполучить столько влияния, что стали одной из ключевых сил даже в отрыве от исконного предназначения. Ныне храмы – духовные оплоты страны, центры подготовки мистиков и военных. Иерархи курируют разработку новых [[Искровый фонарь|этномеханических]] проектов и проводят сезонные службы. Адепты, вернувшиеся из персонального паломничества, надевают гвардейские плащи или выступают как невероятно дорогостоящие профессиональные наемники. <br /> ==Влияние== Поддержкой небесных храмов, даже молчаливой и нематериальной, спешат заручиться университеты; политики действуют с оглядкой на то, что их решения могут быть мягко оспорены иерархами. Регулярная армия же, разъедаемая смесью черной зависти и нетерпения, ждет первых дней весны и "[[Недобрый вестник|вороньего]] празднества". Лишь тогда с открытых лекций можно будет почерпнуть крупицы знаний о боевых техниках, в обычное время доступных лишь адептам. Слово храмов – не закон, но уже крайне настоятельная рекомендация. Другие люди, по крайней мере, еще могут отказаться; у воспитанников и адептов такой роскоши нет. По одному приказу послушники отправляются в [[Сожженные города|двенадцать городов]] и служат там безупречно, однако год от года крепнут слухи, что таким образом небесные храмы преследуют совсем другие цели. {{Navibox_orders}} dod0u2b46h3kbaapv0fh7v8emgdwb3v Недобрый вестник 0 369 810 2019-04-11T17:11:10Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Ир Саранн, недобрый вестник''' – древний костяной бог, несущий с собой неминуемые бедст…» 810 wikitext text/x-wiki '''Ир Саранн, недобрый вестник''' – древний костяной бог, несущий с собой неминуемые бедствия. Несмотря на пугающий облик, он не вызывает катастрофы, а лишь предупреждает о них. == Описание == {{Боги|title1 = Ир Саранн|image1 = Gods_GodofCalamities.png|caption1 = Глашатай бедствий, костяная смерть|домены = Катаклизмы, неурожаи, болезни, профилактика|символы = Мертвые вороны, потухшие костры, птичьи кости}}Появление костяного глашатая, '''Ир-Саранна''', всегда предвещает природные катастрофы, губительные погодные аномалии, вспышки бешенства у животных и пандемии в людских поселениях. Однако его также можно рассматривать как знак предостережения, как живое напоминание о пользе предварительной подготовки. Укрепление жилищ, запасание еды и профилактика заболеваний многократно окупаются именно в таких случаях. Понемногу восприятие этого бога меняется к лучшему. В груди Ир Саранна свили гнездо мертвые вороны. Говорят, что во время путешествий он подбирает подбитых и закоченевших слётков, чтобы отогреть их в своей реберной клетке до наступления весны. Он понимает, что это невозможно, но все равно не прекращает усилий. Со временем он сам стал напоминать мертвую птицу, и, хотя искусство полета ему неподвластно, обрывки его одеяний развеваются на ветру словно реющие перья. Из-за того, что в людском сознании он до сих пор прочно ассоциируется с болезнями и несчастьями, в двенадцати [[Сожженные города|сожженных городах]] так много духов в облике [[Дальновидцы|птиц]]. == Влияние == Влияние Ир Саранна наиболее распространено в [[Государства запада|западной части]] материка, в плодородных долинах и на степных просторах. Там он – фигура устрашающая, безразличная к людским мольбам, и даже силами благословленных жрецов договориться с ним невозможно. Равнинные ритуалы сосредоточены на том, чтобы любым образом отпугнуть глашатая или отвести его внимание прочь, на другие сезоны и другие поселения. Горные страны, напротив, относятся к нему заметно теплее и признают, что Ир Саранн играет роль вестника, но никак не инициатора разрушений. В святилищах ему часто отводятся небольшие алтари под самым сводом, подношениями для которых служат непророщенные зерна и черные ленты. Охотники и земледельцы, находя мертвых птиц, привыкли читать над ними короткие упокоительные наговоры. Что касается [[Государства юга|юга]] и [[Государства востока|востока]], у них хватает забот с культами [[Вечноголодные боги|вечноголодных богов]] и порождениями предельных земель, на фоне которых теряются практически любые несчастья, что мог бы принести Ир Саранн. == Случайный факт == ''Кронорейский фестиваль урожая отмечается дважды в год, в начале весны и осени. Центральным символом фестиваля является чучело недоброго вестника, собранное из дерева, соломы и перьев. Осенью внутрь чучела помещают фрукты, овощи и зерновые каши, и к весне, после дополнительной обработки, получают вино для подношений. Впрочем, никто не запрещает употреблять его и так.'' {{Navibox_gods}} 0w9splzynuhl0ut7v4glj5kf3lh7q3h 1084 810 2020-01-30T18:54:59Z 12dex 37343816 Добавление категорий 1084 wikitext text/x-wiki '''Ир Саранн, недобрый вестник''' – древний костяной бог, несущий с собой неминуемые бедствия. Несмотря на пугающий облик, он не вызывает катастрофы, а лишь предупреждает о них. == Описание == {{Боги|title1 = Ир Саранн|image1 = Gods_GodofCalamities.png|caption1 = Глашатай бедствий, костяная смерть|домены = Катаклизмы, неурожаи, болезни, профилактика|символы = Мертвые вороны, потухшие костры, птичьи кости}}Появление костяного глашатая, '''Ир-Саранна''', всегда предвещает природные катастрофы, губительные погодные аномалии, вспышки бешенства у животных и пандемии в людских поселениях. Однако его также можно рассматривать как знак предостережения, как живое напоминание о пользе предварительной подготовки. Укрепление жилищ, запасание еды и профилактика заболеваний многократно окупаются именно в таких случаях. Понемногу восприятие этого бога меняется к лучшему. В груди Ир Саранна свили гнездо мертвые вороны. Говорят, что во время путешествий он подбирает подбитых и закоченевших слётков, чтобы отогреть их в своей реберной клетке до наступления весны. Он понимает, что это невозможно, но все равно не прекращает усилий. Со временем он сам стал напоминать мертвую птицу, и, хотя искусство полета ему неподвластно, обрывки его одеяний развеваются на ветру словно реющие перья. Из-за того, что в людском сознании он до сих пор прочно ассоциируется с болезнями и несчастьями, в двенадцати [[Сожженные города|сожженных городах]] так много духов в облике [[Дальновидцы|птиц]]. == Влияние == Влияние Ир Саранна наиболее распространено в [[Государства запада|западной части]] материка, в плодородных долинах и на степных просторах. Там он – фигура устрашающая, безразличная к людским мольбам, и даже силами благословленных жрецов договориться с ним невозможно. Равнинные ритуалы сосредоточены на том, чтобы любым образом отпугнуть глашатая или отвести его внимание прочь, на другие сезоны и другие поселения. Горные страны, напротив, относятся к нему заметно теплее и признают, что Ир Саранн играет роль вестника, но никак не инициатора разрушений. В святилищах ему часто отводятся небольшие алтари под самым сводом, подношениями для которых служат непророщенные зерна и черные ленты. Охотники и земледельцы, находя мертвых птиц, привыкли читать над ними короткие упокоительные наговоры. Что касается [[Государства юга|юга]] и [[Государства востока|востока]], у них хватает забот с культами [[Вечноголодные боги|вечноголодных богов]] и порождениями предельных земель, на фоне которых теряются практически любые несчастья, что мог бы принести Ир Саранн. == Случайный факт == ''Кронорейский фестиваль урожая отмечается дважды в год, в начале весны и осени. Центральным символом фестиваля является чучело недоброго вестника, собранное из дерева, соломы и перьев. Осенью внутрь чучела помещают фрукты, овощи и зерновые каши, и к весне, после дополнительной обработки, получают вино для подношений. Впрочем, никто не запрещает употреблять его и так.'' {{Navibox_gods}} [[Категория:Боги и духи]] 2cm4l89d4fhd7u2q0aq2m9em3acycaf 1102 1084 2020-01-30T19:17:00Z 12dex 37343816 1102 wikitext text/x-wiki '''Ир Саранн, недобрый вестник''' – древний костяной бог, несущий с собой неминуемые бедствия. Несмотря на пугающий облик, он не вызывает катастрофы, а лишь предупреждает о них. == Описание == {{Боги|title1 = Ир Саранн|image1 = Gods_GodofCalamities.png|caption1 = Глашатай бедствий, костяная смерть|домены = Катаклизмы, неурожаи, болезни, профилактика|символы = Мертвые вороны, потухшие костры, птичьи кости}}Появление костяного глашатая, '''Ир-Саранна''', всегда предвещает природные катастрофы, губительные погодные аномалии, вспышки бешенства у животных и пандемии в людских поселениях. Однако его также можно рассматривать как знак предостережения, как живое напоминание о пользе предварительной подготовки. Укрепление жилищ, запасание еды и профилактика заболеваний многократно окупаются именно в таких случаях. Понемногу восприятие этого бога меняется к лучшему. В груди Ир Саранна свили гнездо мертвые вороны. Говорят, что во время путешествий он подбирает подбитых и закоченевших слётков, чтобы отогреть их в своей реберной клетке до наступления весны. Он понимает, что это невозможно, но все равно не прекращает усилий. Со временем он сам стал напоминать мертвую птицу, и, хотя искусство полета ему неподвластно, обрывки его одеяний развеваются на ветру словно реющие перья. Из-за того, что в людском сознании он до сих пор прочно ассоциируется с болезнями и несчастьями, в двенадцати [[Сожженные города|сожженных городах]] так много духов в облике [[Дальновидцы|птиц]]. == Влияние == Влияние Ир Саранна наиболее распространено в [[Государства запада|западной части]] материка, в плодородных долинах и на степных просторах. Там он – фигура устрашающая, безразличная к людским мольбам, и даже силами благословленных жрецов договориться с ним невозможно. Равнинные ритуалы сосредоточены на том, чтобы любым образом отпугнуть глашатая или отвести его внимание прочь, на другие сезоны и другие поселения. Горные страны, напротив, относятся к нему заметно теплее и признают, что Ир Саранн играет роль вестника, но никак не инициатора разрушений. В святилищах ему часто отводятся небольшие алтари под самым сводом, подношениями для которых служат непророщенные зерна и черные ленты. Охотники и земледельцы, находя мертвых птиц, привыкли читать над ними короткие упокоительные наговоры. Что касается [[Государства юга|юга]] и [[Государства востока|востока]], у них хватает забот с культами [[Вечноголодные боги|вечноголодных богов]] и порождениями предельных земель, на фоне которых теряются практически любые несчастья, что мог бы принести Ир Саранн. == Случайный факт == ''[[Государства запада#Кронорей|Кронорейский]] фестиваль урожая отмечается дважды в год, в начале весны и осени. Центральным символом фестиваля является чучело недоброго вестника, собранное из дерева, соломы и перьев. Осенью внутрь чучела помещают фрукты, овощи и зерновые каши, и к весне, после дополнительной обработки, получают вино для подношений. Впрочем, никто не запрещает употреблять его и так.'' {{Navibox_gods}} 3tgzos709c0f3zccqpel4u88kijualq 1145 1102 2021-04-01T10:46:20Z 12dex 37343816 1145 wikitext text/x-wiki '''Ир Саранн, недобрый вестник''' – древний костяной бог, несущий с собой неминуемые бедствия. Несмотря на пугающий облик, он не вызывает катастрофы, а лишь предупреждает о них. <br /> == Описание == {{Info_gods|title1 = Ир Саранн|image1 = Gods_GodofCalamities.png|caption1 = Глашатай бедствий, костяная смерть|домены = Катаклизмы, неурожаи, болезни, профилактика|символы = Мертвые вороны, потухшие костры, птичьи кости}}Появление костяного глашатая, '''Ир-Саранна''', всегда предвещает природные катастрофы, губительные погодные аномалии, вспышки бешенства у животных и пандемии в людских поселениях. Однако его также можно рассматривать как знак предостережения, как живое напоминание о пользе предварительной подготовки. Укрепление жилищ, запасание еды и профилактика заболеваний многократно окупаются именно в таких случаях. Понемногу восприятие этого бога меняется к лучшему. В груди Ир Саранна свили гнездо мертвые вороны. Говорят, что во время путешествий он подбирает подбитых и закоченевших слётков, чтобы отогреть их в своей реберной клетке до наступления весны. Он понимает, что это невозможно, но все равно не прекращает усилий. Со временем он сам стал напоминать мертвую птицу, и, хотя искусство полета ему неподвластно, обрывки его одеяний развеваются на ветру словно реющие перья. Из-за того, что в людском сознании он до сих пор прочно ассоциируется с болезнями и несчастьями, в двенадцати [[Сожженные города|сожженных городах]] так много духов в облике [[Дальновидцы|птиц]]. <br /> == Влияние == Влияние Ир Саранна наиболее распространено в [[Государства запада|западной части]] материка, в плодородных долинах и на степных просторах. Там он – фигура устрашающая, безразличная к людским мольбам, и даже силами благословленных жрецов договориться с ним невозможно. Равнинные ритуалы сосредоточены на том, чтобы любым образом отпугнуть глашатая или отвести его внимание прочь, на другие сезоны и другие поселения. Горные страны, напротив, относятся к нему заметно теплее и признают, что Ир Саранн играет роль вестника, но никак не инициатора разрушений. В святилищах ему часто отводятся небольшие алтари под самым сводом, подношениями для которых служат непророщенные зерна и черные ленты. Охотники и земледельцы, находя мертвых птиц, привыкли читать над ними короткие упокоительные наговоры. Что касается [[Государства юга|юга]] и [[Государства востока|востока]], у них хватает забот с культами [[Вечноголодные боги|вечноголодных богов]] и порождениями предельных земель, на фоне которых теряются практически любые несчастья, что мог бы принести Ир Саранн. <br /> == Случайный факт == ''[[Государства запада#Кронорей|Кронорейский]] фестиваль урожая отмечается дважды в год, в начале весны и осени. Центральным символом фестиваля является чучело недоброго вестника, собранное из дерева, соломы и перьев. Осенью внутрь чучела помещают фрукты, овощи и зерновые каши, и к весне, после дополнительной обработки, получают вино для подношений. Впрочем, никто не запрещает употреблять его и так.'' {{Navibox_gods}} do4mtp2y6wh7sjpbnot4o0g3oj1vszz Незримые боги 0 364 804 2019-03-31T06:35:48Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Незримые боги''' – хитрые и вероломные кукловоды, неоспоримые властители центрального…» 804 wikitext text/x-wiki '''Незримые боги''' – хитрые и вероломные кукловоды, неоспоримые властители центрального континента. Их последователи, называющие себя '''змеелюдами''', жаждут и страшатся благосклонности богов. == Описание == {{Боги|title1 = Скрытные боги|image1 = Gods_GodsUnseen.png|caption1 = Шипящие боги, боги-кукловоды|домены = Яды, тайные убийства, интриги, манипуляция|символы = Змеи, нити, желто-зеленая чешуя, красные перья}}У богов центрального континента нет ни имен, ни канонических образов. Даже самые истовые последователи из числа змеелюдов не могут уверенно очертить состав пантеона, а жрецы используют в отношении владык местоимение "'''т’ши'''" – "один-или-несколько". Когда речь заходит о незримых богах, никто не хочет ошибиться. И все же могущество их несомненно, а влияние постепенно проникает на другие континенты, словно разрастающаяся опухоль. Так ли важно, сколько у бога голов, если движением руки он поднимает из земли давно вымерших зверей и заставляет окаменелые деревья танцевать? Впрочем, открытые демонстрации силы нежелательны, если привлекают слишком много внимания. А для искусных и терпеливых манипуляторов тайна истинного облика – лишь одно из преимуществ. Незримые боги не ищут себе пророков. Яркие тропические змеи – их сенешали, их нити – сами впиваются в нужных людей, предоставляя кукольникам всю полноту контроля. Пускай [[Технобоги|новые боги]] строят свои теократии на эфемерной людской преданности и памяти предков, которую можно стереть за три поколения. Незримые предпочитают по-прежнему лично контролировать каждый шаг. == Влияние == Хотя внешность кукловодов остается окутана тайной, нетрудно заметить, что они покровительствуют змеям в любых ипостасях. Это и заставляет наиболее фанатичных последователей модифицировать собственные тела и праздновать рождение детей с откровенно нечеловеческими чертами. Почти всегда для ребенка это означает повышенное внимание богов в будущем, и внимание зачастую губительное. Но даже над собственным народом власть богов пока не абсолютна: не сказать, чтобы каждый житель центрального континента мечтал о подобной участи. Внимание кукловодов страшно, их представления о милости непостижимы, а планы зачастую оказываются слишком сложны в исполнении, чтобы хрупкая живая игрушка могла выдержать представление от начала и до конца. Но и сейчас многие змеелюды счастливы видеть себя частью большой картины и чувствовать, что им отведена определенная роль.  Поэтому они спокойны. Раскола в вероучении быть не может, как не может быть споров о трактовке божественной воли. Боги всегда рядом. И, может, даже чуточку ближе, чем хотелось бы. == Случайный факт == ''Незримые боги не любят холод – как фактический, так и символический. Чем дальше на [[Государства севера|север]] с его холодными зимами, тем слабее становится их влияние. Даже небольшого осколка горного хрусталя, напоминающего чистый речной лед, хватит для того, чтобы отвести их взгляд. Боги ненавидят все прозрачное и обесцвеченное; белых змей они ненавидят особенно.'' {{Navibox_gods}} d8o60ff0laa5zybxt656cy7ai5j3zyg 805 804 2019-04-11T12:53:22Z 12dex 37343816 805 wikitext text/x-wiki '''Незримые боги''' – хитрые и вероломные кукловоды, неоспоримые властители центрального континента. Их последователи, называющие себя '''змеелюдами''', жаждут и страшатся благосклонности богов. == Описание == {{Боги|title1 = Скрытные боги|image1 = Gods_GodsUnseen.png|caption1 = Шипящие боги, боги-кукловоды|домены = Яды, тайные убийства, интриги, манипуляция|символы = Змеи, нити, желто-зеленая чешуя, красные перья}}У богов центрального континента нет ни имен, ни канонических образов. Даже самые истовые последователи из числа змеелюдов не могут уверенно очертить состав пантеона, а жрецы используют в отношении владык местоимение "'''т’ши'''" – "один-или-несколько". Когда речь заходит о незримых богах, никто не хочет ошибиться. И все же могущество их несомненно, а влияние постепенно проникает на другие континенты, словно разрастающаяся опухоль. Так ли важно, сколько у бога голов, если движением руки он поднимает из земли давно вымерших зверей и заставляет окаменелые деревья танцевать? Впрочем, открытые демонстрации силы нежелательны, если привлекают слишком много внимания. А для искусных и терпеливых манипуляторов тайна истинного облика – лишь одно из преимуществ. Незримые боги не ищут себе пророков. Яркие тропические змеи – их сенешали, их нити – сами впиваются в нужных людей, предоставляя кукольникам всю полноту контроля. Пускай [[Технобоги|новые боги]] строят свои теократии на эфемерной людской преданности и памяти предков, которую можно стереть за три поколения. Незримые предпочитают по-прежнему лично контролировать каждый шаг. == Влияние == Хотя внешность кукловодов остается окутана тайной, нетрудно заметить, что они покровительствуют змеям в любых ипостасях. Это и заставляет наиболее фанатичных последователей модифицировать собственные тела и праздновать рождение детей с откровенно нечеловеческими чертами. Почти всегда для ребенка это означает повышенное внимание богов в будущем, и внимание зачастую губительное. Но даже над собственным народом власть богов пока не абсолютна: не сказать, чтобы каждый житель центрального континента мечтал о подобной участи. Внимание кукловодов страшно, их представления о милости непостижимы, а планы зачастую оказываются слишком сложны в исполнении, чтобы хрупкая живая игрушка могла выдержать представление от начала и до конца. Но и сейчас многие змеелюды счастливы видеть себя частью большой картины и чувствовать, что им отведена определенная роль.  Поэтому они спокойны. Раскола в вероучении быть не может, как не может быть споров о трактовке божественной воли. Боги всегда рядом. И, может, даже чуточку ближе, чем хотелось бы. == Случайный факт == ''Незримые боги не любят холод – как фактический, так и символический. Чем дальше на [[Государства севера|север]] с его холодными зимами, тем слабее становится их влияние. Даже небольшого осколка горного хрусталя, напоминающего чистый речной лед, хватит для того, чтобы отвести их взгляд. Боги ненавидят все прозрачное и обесцвеченное; белых змей они ненавидят особенно.'' {{Navibox_gods}} ixhea2cjfsqobwoga3qz550pyzgbzsd 1080 805 2020-01-30T18:54:32Z 12dex 37343816 Добавление категорий 1080 wikitext text/x-wiki '''Незримые боги''' – хитрые и вероломные кукловоды, неоспоримые властители центрального континента. Их последователи, называющие себя '''змеелюдами''', жаждут и страшатся благосклонности богов. == Описание == {{Боги|title1 = Скрытные боги|image1 = Gods_GodsUnseen.png|caption1 = Шипящие боги, боги-кукловоды|домены = Яды, тайные убийства, интриги, манипуляция|символы = Змеи, нити, желто-зеленая чешуя, красные перья}}У богов центрального континента нет ни имен, ни канонических образов. Даже самые истовые последователи из числа змеелюдов не могут уверенно очертить состав пантеона, а жрецы используют в отношении владык местоимение "'''т’ши'''" – "один-или-несколько". Когда речь заходит о незримых богах, никто не хочет ошибиться. И все же могущество их несомненно, а влияние постепенно проникает на другие континенты, словно разрастающаяся опухоль. Так ли важно, сколько у бога голов, если движением руки он поднимает из земли давно вымерших зверей и заставляет окаменелые деревья танцевать? Впрочем, открытые демонстрации силы нежелательны, если привлекают слишком много внимания. А для искусных и терпеливых манипуляторов тайна истинного облика – лишь одно из преимуществ. Незримые боги не ищут себе пророков. Яркие тропические змеи – их сенешали, их нити – сами впиваются в нужных людей, предоставляя кукольникам всю полноту контроля. Пускай [[Технобоги|новые боги]] строят свои теократии на эфемерной людской преданности и памяти предков, которую можно стереть за три поколения. Незримые предпочитают по-прежнему лично контролировать каждый шаг. == Влияние == Хотя внешность кукловодов остается окутана тайной, нетрудно заметить, что они покровительствуют змеям в любых ипостасях. Это и заставляет наиболее фанатичных последователей модифицировать собственные тела и праздновать рождение детей с откровенно нечеловеческими чертами. Почти всегда для ребенка это означает повышенное внимание богов в будущем, и внимание зачастую губительное. Но даже над собственным народом власть богов пока не абсолютна: не сказать, чтобы каждый житель центрального континента мечтал о подобной участи. Внимание кукловодов страшно, их представления о милости непостижимы, а планы зачастую оказываются слишком сложны в исполнении, чтобы хрупкая живая игрушка могла выдержать представление от начала и до конца. Но и сейчас многие змеелюды счастливы видеть себя частью большой картины и чувствовать, что им отведена определенная роль.  Поэтому они спокойны. Раскола в вероучении быть не может, как не может быть споров о трактовке божественной воли. Боги всегда рядом. И, может, даже чуточку ближе, чем хотелось бы. == Случайный факт == ''Незримые боги не любят холод – как фактический, так и символический. Чем дальше на [[Государства севера|север]] с его холодными зимами, тем слабее становится их влияние. Даже небольшого осколка горного хрусталя, напоминающего чистый речной лед, хватит для того, чтобы отвести их взгляд. Боги ненавидят все прозрачное и обесцвеченное; белых змей они ненавидят особенно.'' {{Navibox_gods}} [[Категория:Боги и духи]] absdjmirlfe7tx4zmeqj905qkzt1cv0 1098 1080 2020-01-30T19:10:59Z 12dex 37343816 1098 wikitext text/x-wiki '''Незримые боги''' – хитрые и вероломные кукловоды, неоспоримые властители центрального континента. Их последователи, называющие себя '''змеелюдами''', жаждут и страшатся благосклонности богов. == Описание == {{Боги|title1 = Скрытные боги|image1 = Gods_GodsUnseen.png|caption1 = Шипящие боги, боги-кукловоды|домены = Яды, тайные убийства, интриги, манипуляция|символы = Змеи, нити, желто-зеленая чешуя, красные перья}}У богов центрального континента нет ни имен, ни канонических образов. Даже самые истовые последователи из числа змеелюдов не могут уверенно очертить состав пантеона, а жрецы используют в отношении владык местоимение "'''т’ши'''" – "один-или-несколько". Когда речь заходит о незримых богах, никто не хочет ошибиться. И все же могущество их несомненно, а влияние постепенно проникает на другие континенты, словно разрастающаяся опухоль. Так ли важно, сколько у бога голов, если движением руки он поднимает из земли давно вымерших зверей и заставляет окаменелые деревья танцевать? Впрочем, открытые демонстрации силы нежелательны, если привлекают слишком много внимания. А для искусных и терпеливых манипуляторов тайна истинного облика – лишь одно из преимуществ. Незримые боги не ищут себе пророков. Яркие тропические змеи – их сенешали, их нити – сами впиваются в нужных людей, предоставляя кукольникам всю полноту контроля. Пускай [[Технобоги|новые боги]] строят свои теократии на эфемерной людской преданности и памяти предков, которую можно стереть за три поколения. Незримые предпочитают по-прежнему лично контролировать каждый шаг. == Влияние == Хотя внешность кукловодов остается окутана тайной, нетрудно заметить, что они покровительствуют змеям в любых ипостасях. Это и заставляет наиболее фанатичных последователей модифицировать собственные тела и праздновать рождение детей с откровенно нечеловеческими чертами. Почти всегда для ребенка это означает повышенное внимание богов в будущем, и внимание зачастую губительное. Но даже над собственным народом власть богов пока не абсолютна: не сказать, чтобы каждый житель центрального континента мечтал о подобной участи. Внимание кукловодов страшно, их представления о милости непостижимы, а планы зачастую оказываются слишком сложны в исполнении, чтобы хрупкая живая игрушка могла выдержать представление от начала и до конца. Но и сейчас многие змеелюды счастливы видеть себя частью большой картины и чувствовать, что им отведена определенная роль.  Поэтому они спокойны. Раскола в вероучении быть не может, как не может быть споров о трактовке божественной воли. Боги всегда рядом. И, может, даже чуточку ближе, чем хотелось бы. == Случайный факт == ''Незримые боги не любят холод – как фактический, так и символический. Чем дальше на [[Государства севера|север]] с его холодными зимами, тем слабее становится их влияние. Даже небольшого осколка [[Чистый кварц|горного хрусталя]], напоминающего чистый речной лед, хватит для того, чтобы отвести их взгляд. Боги ненавидят все прозрачное и обесцвеченное; белых змей они ненавидят особенно.'' {{Navibox_gods}} 2rnvlpjp16xpkcnzz2nyztnmjbf175h 1149 1098 2021-04-01T10:47:25Z 12dex 37343816 1149 wikitext text/x-wiki '''Незримые боги''' – хитрые и вероломные кукловоды, неоспоримые властители центрального континента. Их последователи, называющие себя '''змеелюдами''', жаждут и страшатся благосклонности богов. <br /> == Описание == {{Info_gods|title1 = Скрытные боги|image1 = Gods_GodsUnseen.png|caption1 = Шипящие боги, боги-кукловоды|домены = Яды, тайные убийства, интриги, манипуляция|символы = Змеи, нити, желто-зеленая чешуя, красные перья}}У богов центрального континента нет ни имен, ни канонических образов. Даже самые истовые последователи из числа змеелюдов не могут уверенно очертить состав пантеона, а жрецы используют в отношении владык местоимение "'''т’ши'''" – "один-или-несколько". Когда речь заходит о незримых богах, никто не хочет ошибиться. И все же могущество их несомненно, а влияние постепенно проникает на другие континенты, словно разрастающаяся опухоль. Так ли важно, сколько у бога голов, если движением руки он поднимает из земли давно вымерших зверей и заставляет окаменелые деревья танцевать? Впрочем, открытые демонстрации силы нежелательны, если привлекают слишком много внимания. А для искусных и терпеливых манипуляторов тайна истинного облика – лишь одно из преимуществ. Незримые боги не ищут себе пророков. Яркие тропические змеи – их сенешали, их нити – сами впиваются в нужных людей, предоставляя кукольникам всю полноту контроля. Пускай [[Технобоги|новые боги]] строят свои теократии на эфемерной людской преданности и памяти предков, которую можно стереть за три поколения. Незримые предпочитают по-прежнему лично контролировать каждый шаг. <br /> == Влияние == Хотя внешность кукловодов остается окутана тайной, нетрудно заметить, что они покровительствуют змеям в любых ипостасях. Это и заставляет наиболее фанатичных последователей модифицировать собственные тела и праздновать рождение детей с откровенно нечеловеческими чертами. Почти всегда для ребенка это означает повышенное внимание богов в будущем, и внимание зачастую губительное. Но даже над собственным народом власть богов пока не абсолютна: не сказать, чтобы каждый житель центрального континента мечтал о подобной участи. Внимание кукловодов страшно, их представления о милости непостижимы, а планы зачастую оказываются слишком сложны в исполнении, чтобы хрупкая живая игрушка могла выдержать представление от начала и до конца. Но и сейчас многие змеелюды счастливы видеть себя частью большой картины и чувствовать, что им отведена определенная роль.  Поэтому они спокойны. Раскола в вероучении быть не может, как не может быть споров о трактовке божественной воли. Боги всегда рядом. И, может, даже чуточку ближе, чем хотелось бы. <br /> == Случайный факт == ''Незримые боги не любят холод – как фактический, так и символический. Чем дальше на [[Государства севера|север]] с его холодными зимами, тем слабее становится их влияние. Даже небольшого осколка [[Чистый кварц|горного хрусталя]], напоминающего чистый речной лед, хватит для того, чтобы отвести их взгляд. Боги ненавидят все прозрачное и обесцвеченное; белых змей они ненавидят особенно.'' {{Navibox_gods}} 6gqvokqvqar0re9x27psju1uftgdma0 Ненаписанные книги 0 384 842 2019-05-02T01:52:56Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Ненаписанные книги''' – монографии, очерки и дневники, появляющиеся в [[Ускользающая би…» 842 wikitext text/x-wiki '''Ненаписанные книги''' – монографии, очерки и дневники, появляющиеся в [[Ускользающая библиотека|ускользающей библиотеке]] при проходе через [[Феррокс-о-Керим|двенадцатый город]]. Авторы этих материалов не существуют в нашей реальности. ==Описание== Бушующее пламя не коснулось бесценной коллекции документов благодаря действиям [[Архивариус]]а; благодаря им же библиотека теперь бежит от своего верного смотрителя, нигде не задерживаясь надолго. Но пока она остается в своем изначальном месте возведения, [[Феррокс-о-Керим|Ферроксе]], новые материалы непрестанно возникают на ее полках. И добавлять их, казалось бы, некому. Это "'''ненаписанные книги'''", одна из примечательных особенностей двенадцатого города. Некоторые исторические сводки, монографии и персональные дневники, пополняющие библиотеку, относятся ко временам после сожжения. Они созданы – могли бы быть созданы – умершими людьми и их потомками, а центральные темы в них касаются шествия пандемии по континенту, подсчета потерь и поисков лекарства. Полное соответствие нашим представлениям о катастрофе, которую [[Чумной шепот|предрекла]] Алая Провидица. Отчасти именно это и вызывает подозрения. Но, хотя все кажется мистификацией невиданных масштабов, аналитики получают все больше подтверждений истинности этих документов. Созданная на базе описаний карта разливов рек и пробуждения вулканов совпадает с тем, что синоптики успели зафиксировать в реальности. ==Исчезающие слова== Сторонники мистического объяснения настаивают на том, что библиотека – то место, где соприкасаются разные реальности. Сам по себе феномен не нов: на [[Оттиск|оборотной стороне мира]] и на [[Снохождение|дороге снов]] иногда встречаются обрывки произведений, которые принадлежат другим вероятностям. И точно так же, как в снах, детали ускользают из памяти. Забрать книги с собой невозможно. Никакие мнемонические техники не позволяют исследователям в подробностях вспомнить прочитанное после выхода из библиотеки. Все материальные носители, от бумаги до стали, разрушаются под действием несуществующих слов. Попытки вытатуировать ключевые фразы на живой коже вели к ужасным последствиям для добровольцев, и сейчас дальнейшие эксперименты в этой области категорически запрещены – даже над осужденными преступниками. [[Сводки частот|Радиотрансляции]] хотя бы даруют мгновенную смерть; муки от медленно трескающейся кожи и отслаивающегося от костей мяса не поддаются описанию.  Слова продолжают исчезать – из материи и из разума. Возможно, ученые много раз узнавали, в каком же из двенадцати городов на самом деле зародилась мраморная лихорадка, но об этом не сохранилось даже самых смутных воспоминаний. Включая воспоминания о том, что эта информация была получена в принципе. {{Navibox_legends}} hpn1v4q3i6r8ucujkg2azfglpe3avoz Неотонол 0 412 900 2019-05-04T06:02:05Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Неотонол''' – общее болеутоляющее на основе салициловой кислоты, отпускаемое без рецеп…» 900 wikitext text/x-wiki '''Неотонол''' – общее болеутоляющее на основе салициловой кислоты, отпускаемое без рецепта. В качестве побочных эффектов вызывает небольшую вялость и сонливость. ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Inventory Alchemy 01 Neothonol.png|caption1 = Кошель-таблетница для неотонола}}'''Неотонол''' завоевал место в тройке самых эффективных болеутоляющих средств. Разработанный [[Государства центра#Деоранская империя|имперскими]] алхимиками, в больших количествах он действительно хорошо справлялся с задачей, но вызывал губительную для фронта сонливость вкупе с потерей концентрации. Впоследствии препарат появился на прилавках под новым названием и стал отпускаться по рецепту врача, а затем и это ограничение было снято. Пары таблеток хватает, чтобы приглушить мигрень или справиться с болью в желудке, при зубных болях помогает полоскание раствором неотонола с содой 1:4. Заслуженная популярность привела к тому, что в последние годы активизировалась теневая индустрия по производству поддельных лекарств. Гражданам рекомендуется посещать только сертифицированные государственные аптеки и не покупать ничего с рук. ==Случайный факт== ''На некоторых людей неотонол оказывает обратное воздействие, не успокаивая, а только обостряя боль. Хотя эти случаи исчезающе редки, перед первым употреблением лекарства рекомендуется провести осторожную пробу.'' {{Navibox arts}} 5yw4fa3sh8kdc1a3c64r0c5gisv94bi Обожженный листок 0 252 583 2018-11-15T23:42:07Z 12dex 37343816 Новая страница: «Но вообще я не замечаю в себе каких-то перемен. Слегка раздражен – из-за голода. Голод, зн…» 583 wikitext text/x-wiki Но вообще я не замечаю в себе каких-то перемен. Слегка раздражен – из-за голода. Голод, знаете, редко пробуждает любовь к миру, так что загадка невелика.<br />    Да, да. Я в курсе, что это медицинские требования, которые когда-то кем-то придуманы ради нашей же безопасности. Важный момент – когда-то и кем-то. Может, в те времена люди переживали двадцать два часа без крошки во рту с куда большей стойкостью, однако вот я, к примеру, заинтересован в полноценном питании. Неужели потому, что каждый день рискую жизнью по приказу? <br />    Не знаю, как обозначать сарказм на письме; подчеркну волнистой линией. Участие в этой исследовательской программе тоже не было моим выбором. Тут никто не выбирал. Ответьте мне, добрые доктора, объективно ли ваше «изучение гнева», когда подопытных по указке командира просто собрали в кучку и закрыли в дальнем крыле лазарета – с хрипящими водопроводными трубами и дикими сквозняками? Да это же идеальные лабораторные условия – никаких неблагоприятных факторов! <br />    У меня-то с контролем гнева все в порядке. Холодная боевая ярость, которая сворачивается змеей где-то в районе солнечного сплетения, готовая ударить в нужный момент. Никакого неуправляемого бешенства. <br />    А вот за остальных беспокоюсь, мы все только недавно вернулись из старого города и не успели отдохнуть как следует. Вот так, воротнички, представьте себе: пребывание в четырех стенах, сон на жесткой койке и вынужденная голодовка к отдыху не располагают.<br />    Пойду разомнусь, скоро рычать начну. От безделья. Я здесь. И знаете, что мне больше всего непонятно? Непонятно, как человек, пробывший в гарнизоне два месяца, мог быть назначен моим командиром. Мне прекрасно известно, что вы будете это читать – а никуда не денетесь, это входит в ваши обязанности. Но со мной все в порядке, поэтому послушайте, что не в порядке с нашим офицерским корпусом.<br />    Два года в академии не дают ему никакого права командовать боевым ветераном. Какие он там навыки получить мог? Чистописания? Столового этикета? Лизания задниц? Вот по этой дисциплине он был круглым отличником, иначе с чего бы такой стремительный карьерный рост. Честное слово, я пару раз проигнорировал его приказы не потому даже, что они были идиотскими (а уж они-то были, поверьте), а потому что банально не разобрал отдельных слов в этом медовом голоске. Теперь томный полушепот у нас – показатель спокойствия? Как мужественно. Он хочет избавиться от нас. Особенно от меня, ведь я могу нанести наибольший урон его «авторитету». Отсюда и вся недавняя беготня с управлением гневом, с проверками на одержимость. Только в академии могли такое придумать – ясное дело, опытный дозорный ведь не заметит, если в него вселится огненный демон, тут нужна руководящая длань с кафедры. Мы же тут все дети неразумные, одержимость от несварения не отличим.<br />    А может, это банальное отмывание денег? И правда, кто будет считать траты во благо науки! Кто выступит с критикой властей, когда обыватели трепещут в страхе! И кто усомнится в реальности демонов, если с каждым днем доклады все драматичнее…<br />    Мне надо многое обдумать. Я умнее и сильнее, чем вы рассчитывали, и я начинаю понимать, что стоит за всем этим.  Твари. Ненавижу. Ненавижу вас.<br />    Вас всех нужно собрать и сжечь, никак иначе. Вы – угроза для человечества, вы подвергаете опасности лучших из нас, прячете истину в фальшивых отчетах о каком-то инфернальном вмешательстве. Рыба гниет с головы, и самый верный способ избавиться от гнили – дать волю очистительному пламени. <br />    Я бы мог заняться этим сам. Да, я бы мог. <br />    Огонь подвластен мне.  {{Navibox_library}} 9p0apkb8lb90h8tk2slrzwn6n6dwxxb 653 583 2018-11-25T07:21:09Z 12dex 37343816 Добавление категорий 653 wikitext text/x-wiki Но вообще я не замечаю в себе каких-то перемен. Слегка раздражен – из-за голода. Голод, знаете, редко пробуждает любовь к миру, так что загадка невелика.<br />    Да, да. Я в курсе, что это медицинские требования, которые когда-то кем-то придуманы ради нашей же безопасности. Важный момент – когда-то и кем-то. Может, в те времена люди переживали двадцать два часа без крошки во рту с куда большей стойкостью, однако вот я, к примеру, заинтересован в полноценном питании. Неужели потому, что каждый день рискую жизнью по приказу? <br />    Не знаю, как обозначать сарказм на письме; подчеркну волнистой линией. Участие в этой исследовательской программе тоже не было моим выбором. Тут никто не выбирал. Ответьте мне, добрые доктора, объективно ли ваше «изучение гнева», когда подопытных по указке командира просто собрали в кучку и закрыли в дальнем крыле лазарета – с хрипящими водопроводными трубами и дикими сквозняками? Да это же идеальные лабораторные условия – никаких неблагоприятных факторов! <br />    У меня-то с контролем гнева все в порядке. Холодная боевая ярость, которая сворачивается змеей где-то в районе солнечного сплетения, готовая ударить в нужный момент. Никакого неуправляемого бешенства. <br />    А вот за остальных беспокоюсь, мы все только недавно вернулись из старого города и не успели отдохнуть как следует. Вот так, воротнички, представьте себе: пребывание в четырех стенах, сон на жесткой койке и вынужденная голодовка к отдыху не располагают.<br />    Пойду разомнусь, скоро рычать начну. От безделья. Я здесь. И знаете, что мне больше всего непонятно? Непонятно, как человек, пробывший в гарнизоне два месяца, мог быть назначен моим командиром. Мне прекрасно известно, что вы будете это читать – а никуда не денетесь, это входит в ваши обязанности. Но со мной все в порядке, поэтому послушайте, что не в порядке с нашим офицерским корпусом.<br />    Два года в академии не дают ему никакого права командовать боевым ветераном. Какие он там навыки получить мог? Чистописания? Столового этикета? Лизания задниц? Вот по этой дисциплине он был круглым отличником, иначе с чего бы такой стремительный карьерный рост. Честное слово, я пару раз проигнорировал его приказы не потому даже, что они были идиотскими (а уж они-то были, поверьте), а потому что банально не разобрал отдельных слов в этом медовом голоске. Теперь томный полушепот у нас – показатель спокойствия? Как мужественно. Он хочет избавиться от нас. Особенно от меня, ведь я могу нанести наибольший урон его «авторитету». Отсюда и вся недавняя беготня с управлением гневом, с проверками на одержимость. Только в академии могли такое придумать – ясное дело, опытный дозорный ведь не заметит, если в него вселится огненный демон, тут нужна руководящая длань с кафедры. Мы же тут все дети неразумные, одержимость от несварения не отличим.<br />    А может, это банальное отмывание денег? И правда, кто будет считать траты во благо науки! Кто выступит с критикой властей, когда обыватели трепещут в страхе! И кто усомнится в реальности демонов, если с каждым днем доклады все драматичнее…<br />    Мне надо многое обдумать. Я умнее и сильнее, чем вы рассчитывали, и я начинаю понимать, что стоит за всем этим.  Твари. Ненавижу. Ненавижу вас.<br />    Вас всех нужно собрать и сжечь, никак иначе. Вы – угроза для человечества, вы подвергаете опасности лучших из нас, прячете истину в фальшивых отчетах о каком-то инфернальном вмешательстве. Рыба гниет с головы, и самый верный способ избавиться от гнили – дать волю очистительному пламени. <br />    Я бы мог заняться этим сам. Да, я бы мог. <br />    Огонь подвластен мне.  {{Navibox_library}} [[Категория:Дневники]] 497o4q9l101ybilqsy80grlloyvhizc Обычные комнаты 0 448 978 2019-12-21T20:39:35Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Обычные комнаты''' – обособленные локации в [[Оттиск]]е, являющиеся его основными струк…» 978 wikitext text/x-wiki '''Обычные комнаты''' – обособленные локации в [[Оттиск]]е, являющиеся его основными структурными единицами. У них нет [[Хранители комнат|хранителей]], но проход через них все еще может представлять опасность. ==Риски и ритуалы== Комнаты всегда берут кусочек реального (или вымышленного, но хорошо закрепившегося в общественном сознании) пространства и копируют его – грубовато, неидеально, заполняя образовавшиеся пустоты собственными шаблонами и бесконечно повторяющимися заготовками. Поэтому порой легче поддаться странной логике Оттиска, чем пытаться ее побороть. Методом проб и ошибок для каждой комнаты выводятся ритуалы, подсказывающие, сколько и в каком направлении сделать шагов, где закрыть глаза, при каких условиях развернуться, какой предмет бросить на землю и мимо кого пройти не оглядываясь, чтобы снизить опасность до минимума. ==Известные комнаты== В обычных комнатах особенно сильно чувствуется рельеф Оттиска. Как правило, чем ближе локация к действительности, тем легче в нее попасть и тем она логичнее. Близость к миру снов зачастую выливается в абстрактную геометрию, нестабильные образы и чужеродные правила прохождения. Не во все комнаты можно попасть напрямую. Говоря о '''глубине''' Оттиска, люди имеют в виду дистанцию от реального мира до места назначения: иногда требуется всего лишь миновать одну из [[Точки входа|точек входа]], а иногда – совершить длинную последовательность переходов и заключить несколько контрактов. Логично предположить, что наиболее хорошо исследованы кластеры вокруг '''начальных''' и '''опорных''' комнат. *'''[[Апофеоз охоты]]''' – комната-ловушка, набитая сетками, крючьями и стылым мясом.  *'''[[Зыбкая комната]]''' – продолговатый зал, в стенах которого за стеклом стоят силуэты. *'''[[Сожженная часовня]]''' – прогоревшая насквозь двухэтажная церковь, полная сажи и пепла. *'''[[Тесная комната]]''' – длинный сужающийся коридор, исчерченный безумными символами. {{Navibox_rooms}} dak3ko58xinyglv9kf89lc53uhr2qio Огнемет 0 530 1212 2021-04-07T01:14:23Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Огнемет''' – мощное алхимическое оружие, крайне редко применяющееся в сожженные город...» 1212 wikitext text/x-wiki '''Огнемет''' – мощное алхимическое оружие, крайне редко применяющееся в [[сожженные города|сожженные городах]]. Сам факт его наличия может спровоцировать повышенную агрессию всех окружающих противников. <br /> ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Weapons_Flamethrower.png|caption1 = Пистолет-ракетница стандартного образца и красные (терминальные) заряды}}'''Алхимический огнемет''', выпускающий поток разрушительного пламени на короткую дистанцию, также относится к разделу тяжелого вооружения. Синий цвет огню придают частицы селена в составе зажигательной жидкости; практически каждый [[алхимик]] имеет свое мнение о том, как стоит модифицировать состав, чтобы повысить силу и дальнобойность потока. Хотя колбы из армированного стекла можно заменять прямо в полевых условиях, рекомендуется все же делать это на базе под присмотром специалиста. Огнемет используется внутренней армией [[Йорвенкай|Йорвенкая]] нечасто. Хотя это несомненно убойное и эффективное оружие, применять его в сожженных городах – не лучшая идея как с этической точки зрения, так и с практической. Концепция "очистительного пламени" здесь абсолютно не работает, и на человека, задействовавшего подобное оружие, мгновенно набросятся все без исключения [[искаженные духи]] поблизости. <br /> ==Случайный факт== ''Огнеметы активно применяются для борьбы с '''аш хароком''' в средней полосе континента. В качестве опорных площадок используют бесплодные гористые местности, чтобы не допустить бесконтрольных лесных и степных пожаров. Объятый синим пламенем рой, в муках умирающий и осыпающийся на землю хлопьями серого пепла, – зрелище чудовищное, но неизбежное и уже странно-привычное.'' {{Navibox arts}} kdk4afwo2are7yrkhrzfya74f6lvlgg 1213 1212 2021-04-07T01:17:05Z 12dex 37343816 1213 wikitext text/x-wiki '''Огнемет''' – мощное алхимическое оружие, крайне редко применяющееся в [[сожженные города|сожженные городах]]. Сам факт его наличия может спровоцировать повышенную агрессию всех окружающих противников. <br /> ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Weapons_Flamethrower.png|caption1 = Утяжеленный алхимический огнемет с селеновыми колбами}}'''Алхимический огнемет''', выпускающий поток разрушительного пламени на короткую дистанцию, также относится к разделу тяжелого вооружения. Синий цвет огню придают частицы селена в составе зажигательной жидкости; практически каждый [[алхимик]] имеет свое мнение о том, как стоит модифицировать состав, чтобы повысить силу и дальнобойность потока. Хотя колбы из армированного стекла можно заменять прямо в полевых условиях, рекомендуется все же делать это на базе под присмотром специалиста. Огнемет используется внутренней армией [[Йорвенкай|Йорвенкая]] нечасто. Хотя это несомненно убойное и эффективное оружие, применять его в сожженных городах – не лучшая идея как с этической точки зрения, так и с практической. Концепция "очистительного пламени" здесь абсолютно не работает, и на человека, задействовавшего подобное оружие, мгновенно набросятся все без исключения [[искаженные духи]] поблизости. <br /> ==Случайный факт== ''Огнеметы активно применяются для [[Небесные храмы|борьбы с аш хароком]] в средней полосе континента. В качестве опорных площадок используют бесплодные гористые местности, чтобы не допустить бесконтрольных лесных и степных пожаров. Объятый синим пламенем рой, в муках умирающий и осыпающийся на землю хлопьями серого пепла, – зрелище чудовищное, но неизбежное и уже странно-привычное.'' {{Navibox arts}} kobrkw6k3v8yioy3ll8ixoulxdzihyd Оперенный бог 0 437 946 2019-06-01T02:46:59Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Оарок'ерим, оперенный бог''' – младший дух реки, на которой построили [[Феррокс-о-Керим|…» 946 wikitext text/x-wiki '''Оарок'ерим, оперенный бог''' – младший дух реки, на которой построили [[Феррокс-о-Керим|Феррокс]]. Даже ослабев после сожжения города, он продолжает защищать жителей [[Медный Феррокс|новых кварталов]]. ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Legends_God.png|caption1 = Оарок'ерим, бог двенадцатого города}}Дух реки, на которой стоит Феррокс, '''Оарок’ерим''', обитал в предгорьях Арох Ше задолго до [[Великое паломничество|прихода людей]]. Но только с их появлением обрел теперешний облик – и силы, позволившие частично спасти двенадцатый город. Он выглядит как черно-золотой крылатый змей о двух головах. Первоначально эти цвета закрепились в языке как обозначения для пары рукавов реки: Черного Керима с его оружейными грузами, проходившими через ремесленные районы юго-запада, и Золотого Керима, по которому на восток отправлялись предметы роскоши. Дух все чаще изображался как темный змей с сияющими головами, и вскоре люди уже не могли представить его иным. ==Двенадцатый кодекс== Сожжение Феррокса сильно ударило по Оарок’ериму. Бог страдал из-за невозможности спасти людей, которые взывали к нему в предсмертные минуты, и сам вскоре оказался на грани гибели. Духам других городов повезло и того меньше; они либо они пропали [[Кираан|без вести]], либо необратимо потеряли [[Вокам|разум]], либо трансформировались во что-то фундаментально [[Таннонбар|иное]]. Но оперенный бог выжил. Он не стал погружаться в целительный сон, продолжив оберегать как мертвые улицы прежнего Феррокса, так и возникший у его стен [[временный лагерь]], и начавшие строиться новые районы. Говорят, именно людская настойчивость поддерживает его собственную волю, и теперь он постепенно восстанавливается – с городом вместе. Его смутный силуэт можно увидеть около стен и на окружных площадях, и неоднократно люди сообщали, что видели Керима во снах. Стараниями Оарок’ерима река остается чиста. В Ферроксе нет ни одного [[Искаженные духи|измененного]] или [[Полководцы|полководца]], которые были бы как-то связаны с водой, а [[падальщики]] опасаются подходить к берегам и мостам даже на расстояние нескольких метров. Но главное – оперенный бог подарил людям свод правил, вплетенных в саму реальность проклятого города и ставших его нерушимым '''кодексом'''. Нет такого противника, которого нельзя было бы побороть. Нет такой ловушки, которой невозможно было бы избежать. Нет такой дороги, которая перечеркнула бы путь домой. Ты не один. {{Navibox_legends}} 5qugeqwo3iepgje0lo0vu8ac58fa1c1 963 946 2019-07-29T06:33:05Z 12dex 37343816 963 wikitext text/x-wiki '''Оарок'ерим, оперенный бог''' – младший дух реки, на которой построили [[Феррокс-о-Керим|Феррокс]]. Даже ослабев после сожжения города, он продолжает защищать жителей [[Медный Феррокс|новых кварталов]]. ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Legends_God.png|caption1 = Оарок'ерим, бог двенадцатого города}}Дух реки, на которой стоит Феррокс, '''Оарок’ерим''', обитал в предгорьях Арох Ше задолго до [[Великое паломничество|прихода людей]]. Но только с их появлением обрел теперешний облик – и силы, позволившие частично спасти двенадцатый город. Он выглядит как черно-золотой крылатый змей о двух головах. Первоначально эти цвета закрепились в языке как обозначения для пары рукавов реки: Черного Керима с его оружейными грузами, проходившими через ремесленные районы юго-запада, и Золотого Керима, по которому на восток отправлялись предметы роскоши. Дух все чаще изображался как темный змей с сияющими головами, и вскоре люди уже не могли представить его иным. ==Двенадцатый кодекс== Сожжение Феррокса сильно ударило по Оарок’ериму. Бог страдал из-за невозможности спасти людей, которые взывали к нему в предсмертные минуты, и сам вскоре оказался на грани гибели. Духам других городов повезло и того меньше; они либо они пропали [[Кираан-о-Ён|без вести]], либо необратимо потеряли [[Вокам-о-Ён|разум]], либо трансформировались во что-то фундаментально [[Таннонбар|иное]]. Но оперенный бог выжил. Он не стал погружаться в целительный сон, продолжив оберегать как мертвые улицы прежнего Феррокса, так и возникший у его стен [[временный лагерь]], и начавшие строиться новые районы. Говорят, именно людская настойчивость поддерживает его собственную волю, и теперь он постепенно восстанавливается – с городом вместе. Его смутный силуэт можно увидеть около стен и на окружных площадях, и неоднократно люди сообщали, что видели Керима во снах. Стараниями Оарок’ерима река остается чиста. В Ферроксе нет ни одного [[Искаженные духи|измененного]] или полководца, которые были бы как-то связаны с водой, а [[падальщики]] опасаются подходить к берегам и мостам даже на расстояние нескольких метров. Но главное – оперенный бог подарил людям свод правил, вплетенных в саму реальность проклятого города и ставших его нерушимым '''кодексом'''. Нет такого противника, которого нельзя было бы побороть. Нет такой ловушки, которой невозможно было бы избежать. Нет такой дороги, которая перечеркнула бы путь домой. Ты не один. {{Navibox_legends}} gnmia8pxm78iqnnk4v7ndm1yshx7a0k 1089 963 2020-01-30T18:55:40Z 12dex 37343816 Добавление категорий 1089 wikitext text/x-wiki '''Оарок'ерим, оперенный бог''' – младший дух реки, на которой построили [[Феррокс-о-Керим|Феррокс]]. Даже ослабев после сожжения города, он продолжает защищать жителей [[Медный Феррокс|новых кварталов]]. ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Legends_God.png|caption1 = Оарок'ерим, бог двенадцатого города}}Дух реки, на которой стоит Феррокс, '''Оарок’ерим''', обитал в предгорьях Арох Ше задолго до [[Великое паломничество|прихода людей]]. Но только с их появлением обрел теперешний облик – и силы, позволившие частично спасти двенадцатый город. Он выглядит как черно-золотой крылатый змей о двух головах. Первоначально эти цвета закрепились в языке как обозначения для пары рукавов реки: Черного Керима с его оружейными грузами, проходившими через ремесленные районы юго-запада, и Золотого Керима, по которому на восток отправлялись предметы роскоши. Дух все чаще изображался как темный змей с сияющими головами, и вскоре люди уже не могли представить его иным. ==Двенадцатый кодекс== Сожжение Феррокса сильно ударило по Оарок’ериму. Бог страдал из-за невозможности спасти людей, которые взывали к нему в предсмертные минуты, и сам вскоре оказался на грани гибели. Духам других городов повезло и того меньше; они либо они пропали [[Кираан-о-Ён|без вести]], либо необратимо потеряли [[Вокам-о-Ён|разум]], либо трансформировались во что-то фундаментально [[Таннонбар|иное]]. Но оперенный бог выжил. Он не стал погружаться в целительный сон, продолжив оберегать как мертвые улицы прежнего Феррокса, так и возникший у его стен [[временный лагерь]], и начавшие строиться новые районы. Говорят, именно людская настойчивость поддерживает его собственную волю, и теперь он постепенно восстанавливается – с городом вместе. Его смутный силуэт можно увидеть около стен и на окружных площадях, и неоднократно люди сообщали, что видели Керима во снах. Стараниями Оарок’ерима река остается чиста. В Ферроксе нет ни одного [[Искаженные духи|измененного]] или полководца, которые были бы как-то связаны с водой, а [[падальщики]] опасаются подходить к берегам и мостам даже на расстояние нескольких метров. Но главное – оперенный бог подарил людям свод правил, вплетенных в саму реальность проклятого города и ставших его нерушимым '''кодексом'''. Нет такого противника, которого нельзя было бы побороть. Нет такой ловушки, которой невозможно было бы избежать. Нет такой дороги, которая перечеркнула бы путь домой. Ты не один. {{Navibox_legends}} [[Категория:Боги и духи]] 1ycyv5z3vkayue4dfx8c2gvcxyjphyr 1092 1089 2020-01-30T19:02:59Z 12dex 37343816 1092 wikitext text/x-wiki '''Оарок'ерим, оперенный бог''' – младший дух реки, на которой построили [[Феррокс-о-Керим|Феррокс]]. Даже ослабев после сожжения города, он продолжает защищать жителей [[Медный Феррокс|новых кварталов]]. ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Legends_God.png|caption1 = Оарок'ерим, бог двенадцатого города}}Дух реки, на которой стоит Феррокс, '''Оарок’ерим''', обитал в предгорьях Арох Ше задолго до [[Великое паломничество|прихода людей]]. Но только с их появлением обрел теперешний облик – и силы, позволившие частично спасти двенадцатый город. Он выглядит как черно-золотой крылатый змей о двух головах. Первоначально эти цвета закрепились в языке как обозначения для пары рукавов реки: Черного Керима с его оружейными грузами, проходившими через ремесленные районы юго-запада, и Золотого Керима, по которому на восток отправлялись предметы роскоши. Дух все чаще изображался как темный змей с сияющими головами, и вскоре люди уже не могли представить его иным. ==Двенадцатый кодекс== Сожжение Феррокса сильно ударило по Оарок’ериму. Бог страдал из-за невозможности спасти людей, которые взывали к нему в предсмертные минуты, и сам вскоре оказался на грани гибели. Духам других городов повезло и того меньше; они либо они пропали [[Кираан-о-Ён|без вести]], либо необратимо потеряли [[Вокам-о-Ён|разум]], либо трансформировались во что-то фундаментально [[Таннонбар|иное]]. Но оперенный бог выжил. Он не стал погружаться в целительный сон, продолжив оберегать как мертвые улицы прежнего Феррокса, так и возникший у его стен [[временный лагерь]], и начавшие строиться новые районы. Говорят, именно людская настойчивость поддерживает его собственную волю, и теперь он постепенно восстанавливается – с городом вместе. Его смутный силуэт можно увидеть около [[Внешние стены|стен]] и на окружных площадях, и неоднократно люди сообщали, что видели Керима во снах. Стараниями Оарок’ерима река остается чиста. В Ферроксе нет ни одного [[Искаженные духи|искаженного духа]] или полководца, которые были бы как-то связаны с водой, а [[падальщики]] опасаются подходить к берегам и мостам даже на расстояние нескольких метров. Но главное – оперенный бог подарил людям свод правил, вплетенных в саму реальность проклятого города и ставших его нерушимым '''кодексом'''. Нет такого противника, которого нельзя было бы побороть. Нет такой ловушки, которой невозможно было бы избежать. Нет такой дороги, которая перечеркнула бы путь домой. Ты не один. {{Navibox_legends}} 3ud97ypnw8jfaywfebnq3fo16ic4501 Опорные комнаты 0 451 981 2019-12-21T22:05:55Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Опорные комнаты''' – стабильные и относительно безопасные пространства в [[Оттиск]]е. …» 981 wikitext text/x-wiki '''Опорные комнаты''' – стабильные и относительно безопасные пространства в [[Оттиск]]е. Зачастую они служат местами отдыха, деловых переговоров и обмена полученными данными. ==Оплоты порядка== Оттиск постоянно меняется, отражая как физические трансформации действительного мира, так и реагируя на смутные знаки в бессознательном океане мира снов. Даже многократно отработанные [[Освоение Оттиска|ритуалы]] могут перестать действовать со временем. И все же некоторые его комнаты можно закрепить, удержать от большего числа нежелательных метаморфоз. Опорные комнаты – надежные ориентиры, безопасные убежища и места встречи. '''Держатель '''опорной комнаты может назначать цену за проход и постой, но это проявление человеческого закона, и самим Оттиском оно никак не подкрепляется. Впрочем, о репутации люди заботятся сами. ==Известные комнаты== Первую опорную комнату создал '''Себар Эхо Ярости''', великий [[Государства востока#Кифесс|кифесский]] полководец, отданный под трибунал в самом конце военной кампании. Лишенный всех регалий и с позором изгнанный из армии, на пути к казармам он обнаружил себя на [[Незнакомая улица|незнакомой улице]] – в городе, который знал как свои пять пальцев. Решив, что терять больше нечего, он продолжил путь и за две дюжины переходов попал в '''Крошащийся замок''' – ничем не выдающуюся комнату, в которой обычно не задерживались надолго. Но Себар остался в замке на день, на три, на неделю – и за все это время комната не пошатнулась ни на волосок. Он начал формировать ее сам, и каждое изменение становилось частью нового канона. До этого момента зыбкость Оттиска считалась фактом, не требующим доказательств или опровержений. Но первый нерушимый оплот сделал возможным появление других опорных комнат.  *'''[[Дышащая комната]]''' – гостиничный номер, стены которого едва заметно дрожат.  *'''[[Грозовая кофейня]]''' – кофейня, за окнами которой всегда идет дождь. *'''[[Закатная кофейня]]''' – кофейня, за окнами которой всегда стоит закат. *'''[[Арбитр]]''' – кофейня в поезде, следующем по всем направлениям одновременно. {{Navibox_rooms}} exfv2zj4n14h08b2imhvj8eyhjybwee Ордены и культы 0 301 680 2018-12-01T22:26:15Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Ордены и культы''' с древнейших времен составляют важную часть жизни Саганта, собирая…» 680 wikitext text/x-wiki '''Ордены и культы''' с древнейших времен составляют важную часть жизни Саганта, собирая людей под знаменем единой идеологии, веры или ненависти к общему врагу.    Суть этих объединений в корне остается прежней, хотя старорыцарские ордены теперь обладают меньшим влиянием, чем некоторые криминальные синдикаты, а культы [[Вечноголодные боги|вечноголодных богов]] успели по многу раз достичь пика величия, рассыпаться и переродиться в новой форме. == Боевые ордены ==    *'''[[Алая длань]] '''– правящая ветвь кифесского ордена Многорукого бога, карающая врагов. *'''[[Белая длань]]''' – младшая ветвь ордена Многорукого бога, занимающаяся городами. * '''[[Леджера Брахор]]''' – анархистский синдикат, подрывающий устои Деоранской империи. * '''[[Леджера Тиерис]]''' – религиозно-террористическая группировка, предшествующая Брахор. * '''[[Небесные храмы]]''' – комплекс закрытых храмов Кронорея, обучающих воинов-медиумов. == Городские братства ==    * '''[[Братство сновидцев]]''' – группа волонтеров, видящих реальность как сон умирающего бога. * '''[[Пепельные мистики]]''' – объединение гаруспиков, сжигающих людей для нужд гадания. * '''[[Книга ошибок]]''' – книга с несбывшимися пророчествами, открытыми пепельными мистиками. * '''[[Технокульты Таннонбара]]''' – разнообразные оккультные течения, связанные с технодемонами. == Нео-секты ==    * '''[[Княжеская свита]]''' – культ самопровозглашенных последователей оленеглавых демонов. * '''[[Культ Безногой Маригды]]''' – набирающее силу сообщество почитания святой мученицы. * '''[[Культ сердец]]''' – тайная организация, целью которой является создание собственного бога. * '''[[Серый шепот]]''' – закрытый клуб для заинтересованных в прямой связи с потусторонним. {{Navibox_cults}} jjyhexh7zhkbi7m6tlr0q36epxm97m3 681 680 2018-12-04T23:49:33Z 12dex 37343816 681 wikitext text/x-wiki '''Ордены и культы''' с древнейших времен составляют важную часть жизни Саганта, собирая людей под знаменем единой идеологии, веры или ненависти к общему врагу.     Суть этих объединений в корне остается прежней, хотя старорыцарские ордены теперь обладают меньшим влиянием, чем некоторые криминальные синдикаты, а культы [[Вечноголодные боги|вечноголодных богов]] успели по многу раз достичь пика величия, рассыпаться и переродиться в новой форме. == Боевые ордены ==   Ордены всегда носили милитаризированный характер, поскольку учреждались для противостояния конкретной угрозе, будь то чрезмерно агрессивные соседи или сметающий все на своем пути яростный рой. Когда очевидных внешних врагов не было, их роль занимали враги внутренние, а мотивированные до фанатизма воины не раз и не два разрывали собственную страну на части. Институт рыцарства в данный момент переживает упадок, в большинстве стран эта концепция носит церемониальный характер или вовсе была упразднена. Впрочем, далеко [[Государства запада|на западе]] зарождаются новорыцарские ордены, даже консервативный [[Государства востока|восток]] понемногу меняется. *'''[[Алая длань]] '''– правящая ветвь кифесского ордена Многорукого бога, карающая врагов. *'''[[Белая длань]]''' – младшая ветвь ордена Многорукого бога, занимающаяся городами. * '''[[Леджера Брахор]]''' – анархистский синдикат, подрывающий устои Деоранской империи. * '''[[Леджера Тиерис]]''' – религиозно-террористическая группировка, предшествующая Брахор. * '''[[Небесные храмы]]''' – комплекс закрытых храмов Кронорея, обучающих воинов-медиумов. == Городские братства ==   [[Сожженные города|Сожжение городов]] и последовавшие за этим изменения затронули все население Йорвенкая, а также некоторые дружественные народы и заинтересованные группы. На пепелище возникли новые верования и догмы, и тысячи людей открыли для себя иные цели в жизни. Деятельность многих самопровозглашенных "братств" носит нездоровый или откровенно корыстный характер, что не может не привлекать пристальное внимание властей. Поэтому некоторые братства предпочитают держаться в тени, в то время как другие сразу заявляют о мирных намерениях и просят если и не понимания, то хотя бы молчаливого принятия. * '''[[Братство сновидцев]]''' – группа волонтеров, видящих реальность как сон умирающего бога. * '''[[Пепельные мистики]]''' – объединение гаруспиков, сжигающих людей для нужд гадания. * '''[[Книга ошибок]]''' – книга с несбывшимися пророчествами, открытыми пепельными мистиками. * '''[[Технокульты Таннонбара]]''' – разнообразные оккультные течения, связанные с технодемонами. == Нео-секты == Крупным городам с разнородным обществом свойственны оккультные и религиозные формации нового типа. Они возникают не на основе старинных мифов или вековых традиций; объектом для поклонения может стать новая технология, городская легенда или достаточно яркое историческое событие. Считается, что нео-секты порождены кризисом цивилизации и массовой истерией. Все, к чему стремятся запутавшиеся, потерянные люди, это обрести надежную точку опоры – и порой это толкает их на преступления, которые они не за что бы не совершили в своей обычной жизни. Не всегда даже главы подобных организаций отдают себе отчет в том, куда они ведут свою паству. * '''[[Княжеская свита]]''' – культ самопровозглашенных последователей оленеглавых демонов. * '''[[Культ Безногой Маригды]]''' – набирающее силу сообщество почитания святой мученицы. * '''[[Культ сердец]]''' – тайная организация, целью которой является создание собственного бога. * '''[[Серый шепот]]''' – закрытый клуб для заинтересованных в прямой связи с потусторонним. {{Navibox_cults}} ot6pvvs1lofl00kzitafjlwoll3dj9m 682 681 2018-12-04T23:56:17Z 12dex 37343816 682 wikitext text/x-wiki '''Ордены и культы''' с древнейших времен составляют важную часть жизни Саганта, собирая людей под знаменем единой идеологии, веры или ненависти к общему врагу.     Суть этих объединений в корне остается прежней, хотя старорыцарские ордены теперь обладают меньшим влиянием, чем некоторые криминальные синдикаты, а культы [[Вечноголодные боги|вечноголодных богов]] успели по многу раз достичь пика величия, рассыпаться и переродиться в новой форме. == Боевые ордены == Ордены всегда носили милитаризированный характер, поскольку учреждались для противостояния конкретной угрозе, будь то чрезмерно агрессивные соседи или сметающий все на своем пути яростный рой. Когда очевидных внешних врагов не было, их роль занимали враги внутренние, а мотивированные до фанатизма воины не раз и не два разрывали собственную страну на части. Институт рыцарства в данный момент переживает упадок, в большинстве стран эта концепция носит церемониальный характер или вовсе была упразднена. Впрочем, далеко [[Государства запада|на западе]] зарождаются новорыцарские ордены, даже консервативный [[Государства востока|восток]] понемногу меняется. *'''[[Алая длань]] '''– правящая ветвь кифесского ордена Многорукого бога, карающая врагов. *'''[[Белая длань]]''' – младшая ветвь ордена Многорукого бога, занимающаяся городами. * '''[[Леджера Брахор]]''' – анархистский синдикат, подрывающий устои Деоранской империи. * '''[[Леджера Тиерис]]''' – религиозно-террористическая группировка, предшествующая Брахор. * '''[[Небесные храмы]]''' – комплекс закрытых храмов Кронорея, обучающих воинов-медиумов. == Городские братства == [[Сожженные города|Сожжение городов]] и последовавшие за этим изменения затронули все население Йорвенкая, а также некоторые дружественные народы и заинтересованные группы. На пепелище возникли новые верования и догмы, и тысячи людей открыли для себя иные цели в жизни. Деятельность многих самопровозглашенных "братств" носит нездоровый или откровенно корыстный характер, что не может не привлекать пристальное внимание властей. Поэтому некоторые братства предпочитают держаться в тени, в то время как другие сразу заявляют о мирных намерениях и просят если и не понимания, то хотя бы молчаливого принятия. * '''[[Братство сновидцев]]''' – группа волонтеров, видящих реальность как сон умирающего бога. * '''[[Пепельные мистики]]''' – объединение гаруспиков, сжигающих людей для нужд гадания. * '''[[Книга ошибок]]''' – книга с несбывшимися пророчествами, открытыми пепельными мистиками. * '''[[Технокульты Таннонбара]]''' – разнообразные оккультные течения, связанные с технодемонами. == Нео-секты == Крупным городам с разнородным обществом свойственны оккультные и религиозные формации нового типа. Они возникают не на основе старинных мифов или вековых традиций; объектом для поклонения может стать новая технология, городская легенда или достаточно яркое историческое событие. Считается, что нео-секты порождены кризисом цивилизации и массовой истерией. Все, к чему стремятся запутавшиеся, потерянные люди, это обрести надежную точку опоры – и порой это толкает их на преступления, которые они ни за что бы не совершили в своей обычной жизни. Не всегда даже главы подобных организаций отдают себе отчет в том, куда они ведут паству. * '''[[Княжеская свита]]''' – культ самопровозглашенных последователей оленеглавых демонов. * '''[[Культ Безногой Маригды]]''' – набирающее силу сообщество почитания святой мученицы. * '''[[Культ сердец]]''' – тайная организация, целью которой является создание собственного бога. * '''[[Серый шепот]]''' – закрытый клуб для заинтересованных в прямой связи с потусторонним.    {{Navibox_cults}} hiu27psij6pzr4n3qq9uttn8jicabwr 698 682 2018-12-09T10:25:33Z 12dex 37343816 698 wikitext text/x-wiki '''Ордены и культы''' с древнейших времен составляют важную часть жизни Саганта, собирая людей под знаменем единой идеологии, веры или ненависти к общему врагу.     Суть этих объединений в корне остается прежней, хотя старорыцарские ордены теперь обладают меньшим влиянием, чем некоторые криминальные синдикаты, а культы [[Вечноголодные боги|вечноголодных богов]] успели по многу раз достичь пика величия, рассыпаться и переродиться в новой форме. == Боевые ордены == Ордены всегда носили милитаризированный характер, поскольку учреждались для противостояния конкретной угрозе, будь то чрезмерно агрессивные соседи или сметающий все на своем пути яростный рой. Когда очевидных внешних врагов не было, их роль занимали враги внутренние, а мотивированные до фанатизма воины не раз и не два разрывали собственную страну на части. Институт рыцарства в данный момент переживает упадок, в большинстве стран эта концепция носит церемониальный характер или вовсе была упразднена. Впрочем, далеко [[Государства запада|на западе]] зарождаются новорыцарские ордены, даже консервативный [[Государства востока|восток]] понемногу меняется. *'''[[Алая длань]] '''– правящая ветвь кифесского ордена Многорукого бога, карающая врагов. *'''[[Белая длань]]''' – младшая ветвь ордена Многорукого бога, занимающаяся городами. * '''[[Леджера Брахор]]''' – анархистский синдикат, подрывающий устои Деоранской империи. * '''[[Леджера Тиерис]]''' – религиозно-террористическая группировка, предшествующая Брахор. * '''[[Небесные храмы]]''' – комплекс закрытых храмов Кронорея, обучающих воинов-медиумов. == Городские братства == [[Сожженные города|Сожжение городов]] и последовавшие за этим изменения затронули все население Йорвенкая, а также некоторые дружественные народы и заинтересованные группы. На пепелище возникли новые верования и догмы, и тысячи людей открыли для себя иные цели в жизни. Деятельность многих самопровозглашенных "братств" носит нездоровый или откровенно корыстный характер, что не может не привлекать пристальное внимание властей. Поэтому некоторые братства предпочитают держаться в тени, в то время как другие сразу заявляют о мирных намерениях и просят если и не понимания, то хотя бы молчаливого принятия. * '''[[Братство сновидцев]]''' – группа волонтеров, видящих реальность как сон умирающего бога. * '''[[Пепельные мистики]]''' – объединение гаруспиков, сжигающих людей для [[Книга ошибок|предсказаний]]. * '''[[Технокульты Таннонбара]]''' – разнообразные оккультные течения, связанные с технодемонами. * '''[[Хворые колонисты]]''' – новые жители, заселившие города до их официального возвращения. == Нео-секты == Крупным городам с разнородным обществом свойственны оккультные и религиозные формации нового типа. Они возникают не на основе старинных мифов или вековых традиций; объектом для поклонения может стать новая технология, городская легенда или достаточно яркое историческое событие. Считается, что нео-секты порождены кризисом цивилизации и массовой истерией. Все, к чему стремятся запутавшиеся, потерянные люди, это обрести надежную точку опоры – и порой это толкает их на преступления, которые они ни за что бы не совершили в своей обычной жизни. Не всегда даже главы подобных организаций отдают себе отчет в том, куда они ведут паству. * '''[[Княжеская свита]]''' – культ самопровозглашенных последователей оленеглавых демонов. * '''[[Культ Безногой Маригды]]''' – набирающее силу сообщество почитания святой мученицы. * '''[[Культ сердец]]''' – тайная организация, целью которой является создание собственного бога. * '''[[Серый шепот]]''' – закрытый клуб для заинтересованных в прямой связи с потусторонним.    {{Navibox_cults}} 2dt00cyr1mck0tue9ipg257ku8mgdco 717 698 2018-12-27T23:15:24Z 12dex 37343816 717 wikitext text/x-wiki '''Ордены и культы''' с древнейших времен составляют важную часть жизни Саганта, собирая людей под знаменем единой идеологии, веры или ненависти к общему врагу.     Суть этих объединений в корне остается прежней, хотя старорыцарские ордены теперь обладают меньшим влиянием, чем некоторые криминальные синдикаты, а культы [[Вечноголодные боги|вечноголодных богов]] успели по многу раз достичь пика величия, рассыпаться и переродиться в новой форме. == Боевые ордены == Ордены всегда носили милитаризированный характер, поскольку учреждались для противостояния конкретной угрозе, будь то чрезмерно агрессивные соседи или сметающий все на своем пути яростный рой. Когда очевидных внешних врагов не было, их роль занимали враги внутренние, а мотивированные до фанатизма воины не раз и не два разрывали собственную страну на части. Институт рыцарства в данный момент переживает упадок, в большинстве стран эта концепция носит церемониальный характер или вовсе была упразднена. Впрочем, далеко [[Государства запада|на западе]] зарождаются новорыцарские ордены, даже консервативный [[Государства востока|восток]] понемногу меняется. *'''[[Алая длань]] '''– правящая ветвь кифесского ордена Многорукого бога, карающая врагов. *'''[[Белая длань]]''' – младшая ветвь ордена Многорукого бога, занимающаяся городами. * '''[[Леджера Брахор]]''' – анархистский синдикат, подрывающий устои Деоранской империи. * '''[[Леджера Тиерис]]''' – религиозно-террористическая группировка, предшествующая Брахор. * '''[[Небесные храмы]]''' – комплекс закрытых храмов Кронорея, обучающих воинов-медиумов. == Городские братства == [[Сожженные города|Сожжение городов]] и последовавшие за этим изменения затронули все население Йорвенкая, а также некоторые дружественные народы и заинтересованные группы. На пепелище возникли новые верования и догмы, и тысячи людей открыли для себя иные цели в жизни. Деятельность многих самопровозглашенных "братств" носит нездоровый или откровенно корыстный характер, что не может не привлекать пристальное внимание властей. Поэтому некоторые братства предпочитают держаться в тени, в то время как другие сразу заявляют о мирных намерениях и просят если и не понимания, то хотя бы молчаливого принятия. * '''[[Братство сновидцев]]''' – группа волонтеров, видящих реальность как сон умирающего бога. * '''[[Пепельные мистики]]''' – объединение гаруспиков, сжигающих людей для [[Книга ошибок|предсказаний]]. * '''[[Технокульты Таннонбара]]''' – разнообразные оккультные течения, связанные с технодемонами. * '''[[Хворые колонисты]]''' – новые жители, заселившие города до их официального возвращения. == Нео-секты == Крупным городам с разнородным обществом свойственны оккультные и религиозные формации нового типа. Они возникают не на основе старинных мифов или вековых традиций; объектом для поклонения может стать новая технология, городская легенда или достаточно яркое историческое событие. Считается, что нео-секты порождены кризисом цивилизации и массовой истерией. Все, к чему стремятся запутавшиеся, потерянные люди, это обрести надежную точку опоры – и порой это толкает их на преступления, которые они ни за что бы не совершили в своей обычной жизни. Не всегда даже главы подобных организаций отдают себе отчет в том, куда они ведут паству. * '''[[Княжеская свита]]''' – культ самопровозглашенных последователей оленеглавых демонов. * '''[[Культ Безногой Маригды]]''' – набирающее силу сообщество почитания святой мученицы. * '''[[Культ сердец]]''' – тайная организация, целью которой является создание собственного бога. * '''[[Серый шепот]]''' – закрытый клуб для заинтересованных в прямой связи с потусторонним.    {{Navibox_orders}} 0yizcxs6v0orcxfv1d79q4urbh6xswk 1230 717 2021-04-08T15:56:00Z 12dex 37343816 1230 wikitext text/x-wiki '''Ордены и культы''' с древнейших времен составляют важную часть жизни Саганта, собирая людей под знаменем единой идеологии, веры или ненависти к общему врагу.     Суть этих объединений в корне остается прежней, хотя старорыцарские ордены теперь обладают меньшим влиянием, чем некоторые криминальные синдикаты, а культы [[Вечноголодные боги|вечноголодных богов]] успели по многу раз достичь пика величия, рассыпаться и переродиться в новой форме. <br /> == Боевые ордены == Ордены всегда носили милитаризированный характер, поскольку учреждались для противостояния конкретной угрозе, будь то чрезмерно агрессивные соседи или сметающий все на своем пути яростный рой. Когда очевидных внешних врагов не было, их роль занимали враги внутренние, а мотивированные до фанатизма воины не раз и не два разрывали собственную страну на части. Институт рыцарства в данный момент переживает упадок, в большинстве стран эта концепция носит церемониальный характер или вовсе была упразднена. Впрочем, далеко [[Государства запада|на западе]] зарождаются новорыцарские ордены, даже консервативный [[Государства востока|восток]] понемногу меняется. *'''[[Алая длань]] '''– правящая ветвь кифесского ордена Многорукого бога, карающая врагов. *'''[[Белая длань]]''' – младшая ветвь ордена Многорукого бога, занимающаяся городами. * '''[[Леджера Брахор]]''' – анархистский синдикат, подрывающий устои Деоранской империи. * '''[[Леджера Тиерис]]''' – религиозно-террористическая группировка, предшествующая Брахор. * '''[[Небесные храмы]]''' – комплекс закрытых храмов Кронорея, обучающих воинов-медиумов. <br /> == Городские братства == [[Сожженные города|Сожжение городов]] и последовавшие за этим изменения затронули все население Йорвенкая, а также некоторые дружественные народы и заинтересованные группы. На пепелище возникли новые верования и догмы, и тысячи людей открыли для себя иные цели в жизни. Деятельность многих самопровозглашенных "братств" носит нездоровый или откровенно корыстный характер, что не может не привлекать пристальное внимание властей. Поэтому некоторые братства предпочитают держаться в тени, в то время как другие сразу заявляют о мирных намерениях и просят если и не понимания, то хотя бы молчаливого принятия. * '''[[Братство сновидцев]]''' – группа волонтеров, видящих реальность как сон умирающего бога. * '''[[Пепельные мистики]]''' – объединение гаруспиков, сжигающих людей для [[Книга ошибок|предсказаний]]. * '''[[Технокульты Таннонбара]]''' – разнообразные оккультные течения, связанные с технодемонами. * '''[[Хворые колонисты]]''' – новые жители, заселившие города до их официального возвращения. <br /> == Нео-секты == Крупным городам с разнородным обществом свойственны оккультные и религиозные формации нового типа. Они возникают не на основе старинных мифов или вековых традиций; объектом для поклонения может стать новая технология, городская легенда или достаточно яркое историческое событие. Считается, что нео-секты порождены кризисом цивилизации и массовой истерией. Все, к чему стремятся запутавшиеся, потерянные люди, это обрести надежную точку опоры – и порой это толкает их на преступления, которые они ни за что бы не совершили в своей обычной жизни. Не всегда даже главы подобных организаций отдают себе отчет в том, куда они ведут паству. * '''[[Княжеская свита]]''' – культ самопровозглашенных последователей оленеглавых демонов. * '''[[Культ Безногой Маригды]]''' – набирающее силу сообщество почитания святой мученицы. * '''[[Культ сердец]]''' – тайная организация, целью которой является создание собственного бога. * '''[[Серый шепот]]''' – закрытый клуб для заинтересованных в прямой связи с потусторонним.    {{Navibox_orders}} 6evhbkyh3ods9e7mkx92h5jum6lp4i0 Оркрид 0 468 1002 2020-01-13T20:59:23Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Оркрид''' – девятый [[Сожженные города|сожженный город]], малая столица с богатейшей во…» 1002 wikitext text/x-wiki '''Оркрид''' – девятый [[Сожженные города|сожженный город]], малая столица с богатейшей военной историей. Из-за разрушенного [[Сердце города|Сердца]] тут больше нет концепции циклов, а враги более свирепы и многочисленны.  ==Трансформация== Неофициальная "вторая столица," город-крепость Оркрид был опорой всего восточного сектора и располагался чуть к северу от [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]]. Населенный по большей части боевыми ветеранами и их семьями, принимающий у себя важнейшие дипломатические миссии, Недремлющий Оркрид взращивал поколения отменных воинов и дольше всех сопротивлялся смерти. Она же взяла с него самую обильную жатву. Из живых воинов получились не менее грозные воины мертвые. Еще больше усугубило ситуацию поспешное разрушение сердца города; вместо того, чтобы аккуратно запереть врата, их напрочь стерли с карты. Теперь город вечно осажден изнутри, и передышек в нем не бывает. Курс взят на сдерживание: исследовательские и реставрационные работы в черте поселения практически полностью остановлены, а многочисленные [[Внутренняя армия|военные корпуса]] служат для уничтожения нарождающейся нечисти и не заходят дальше окраинных кварталов. Город заслуженно считается наиболее опасным из дюжины, а его дозорные – самыми закаленными и выносливыми. Стоит отдать должное рыцарям [[Белая длань|Белой длани]]: их основная ставка, Двузубый Шпиль, находится именно здесь – всего в паре километров от крепостных стен, а не в более спокойных и мирных секторах. [[Сердце города|Сердце]]: черные врата, ныне разрушенные. Индекс опасности: '''10/10''' ==Специфика== Среднестатистические [[Искаженные духи|духи]] в Оркриде сильнее, чем в других городах, а бесчисленные орды [[Падальщики|падальщиков]], льющиеся потоком через разрушенные врата, легко давят массой. Трехпозиционная война между выродками [[Оттиск]]а, искаженными духами и дозорными проходит ровно, без значительного перевеса в пользу какой-то из сторон. Но даже этот конфликт замирает, когда в городе останавливаются [[полководцы]] – совершенно безумные и потерявшие даже видимость контроля над своими действиями. Оркрид требует либо самого лучшего снаряжения, либо абсолютно нечеловеческой удачи. В удачу здесь верят мало. [[Штурмовик|Тяжелая броня]], ростовые щиты и самое мощное оружие – вот то, что действительно помогает выжить в ожесточенной схватке. Только в Оркриде допускается использование [[Алхимический огнемет|алхимических огнеметов]], и только здесь [[Осадные демоны|осадных демонов]] продолжают вызывать в их первоначальной роли.   ==Легенда о Похитителе птиц== ''Стальная опора востока, горделивый Оркрид многое знал о почтовых птицах: ремесло обращения с ними стало искусством. Смотрители достигали все новых вершин, их крылатые вестники были на пике признания.'' ''Опасный, как вихрь, и легкий, как бриз, Похититель птиц ждал в небесах. Он переплетал воздушные тропы, сбивая птиц с курса. Заманивал в сети молодых летунов и отпускал много позже, украв драгоценную ношу. Но он же поддерживал их ослабевшие крылья, оберегал от гроз и штормов, направлял к стае тех, кто отбился от клина. Дикий дух, ни днем не моложе девятого города.'' ''Сумел бы бог стен заградить ему путь? Желал бог цепей сковать его волю? Можно гадать; только нужно ли. Не одним черным цветом было выкрашено поверье о Похитителе птиц. Частый гость страшных сказок и поучительных притч, он был переменчивей осеннего ветра. '' ''Над сожженным, увечным, бессердным городом птицы летать опасаются. Их похититель нашел себе новый облик и новые цели, а посему он не знает отчаяния. Гонцы и разведчики, курьеры и вестовые, – он пополняет коллекцию день ото дня, потроша их сумки и животы.'' ''Он мог бы быть частью красивой и грустной истории. О солдате, что умер, не получив письма из далекого дома; о друге, что охранял свой пост до затерявшегося приказа отступить; об отце, что поклялся ждать возвращения дочери вечно. Добудь он то самое послание – желанное, единственное, – обрел бы покой.'' ''Жаль, никакой истории нет. Он подсекает сухожилия вестникам и рвет тела на девять частей – просто так. Равнодушный случай, воплощение неудачи, точка на игральной кости. Жестокость Похитителя птиц бессмысленна; но это же можно сказать о многих живущих.'' {{Navibox_core}} jxn2e8gsa47i349hkeny4yjipoq95rt 1216 1002 2021-04-07T14:13:59Z 12dex 37343816 1216 wikitext text/x-wiki '''Оркрид''' – девятый [[Сожженные города|сожженный город]], малая столица с богатейшей военной историей. Из-за разрушенного [[Сердце города|Сердца]] тут больше нет концепции циклов, а враги более свирепы и многочисленны.  <br /> ==Трансформация== Неофициальная "вторая столица," город-крепость Оркрид был опорой всего восточного сектора и располагался чуть к северу от [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]]. Населенный по большей части боевыми ветеранами и их семьями, принимающий у себя важнейшие дипломатические миссии, Недремлющий Оркрид взращивал поколения отменных воинов и дольше всех сопротивлялся смерти. Она же взяла с него самую обильную жатву. Из живых воинов получились не менее грозные воины мертвые. Еще больше усугубило ситуацию поспешное разрушение сердца города; вместо того, чтобы аккуратно запереть врата, их напрочь стерли с карты. Теперь город вечно осажден изнутри, и передышек в нем не бывает. Курс взят на сдерживание: исследовательские и реставрационные работы в черте поселения практически полностью остановлены, а многочисленные [[Внутренняя армия|военные корпуса]] служат для уничтожения нарождающейся нечисти и не заходят дальше окраинных кварталов. Город заслуженно считается наиболее опасным из дюжины, а его дозорные – самыми закаленными и выносливыми. Стоит отдать должное рыцарям [[Белая длань|Белой длани]]: их основная ставка, Двузубый Шпиль, находится именно здесь – всего в паре километров от крепостных стен, а не в более спокойных и мирных секторах. [[Сердце города|Сердце]]: черные врата, ныне разрушенные. Индекс опасности: '''10/10''' <br /> ==Специфика== Среднестатистические [[Искаженные духи|духи]] в Оркриде сильнее, чем в других городах, а бесчисленные орды [[Падальщики|падальщиков]], льющиеся потоком через разрушенные врата, легко давят массой. Трехпозиционная война между выродками [[Оттиск]]а, искаженными духами и дозорными проходит ровно, без значительного перевеса в пользу какой-то из сторон. Но даже этот конфликт замирает, когда в городе останавливаются полководцы – совершенно безумные и потерявшие даже видимость контроля над своими действиями. Оркрид требует либо самого лучшего снаряжения, либо абсолютно нечеловеческой удачи. В удачу здесь верят мало. [[Штурмовик|Тяжелая броня]], ростовые щиты и самое мощное оружие – вот то, что действительно помогает выжить в ожесточенной схватке. Только в Оркриде допускается использование [[Огнемет|алхимических огнеметов]], и только здесь [[Осадные демоны|осадных демонов]] продолжают вызывать в их первоначальной роли.   <br /> ==Легенда о Похитителе птиц== ''Стальная опора востока, горделивый Оркрид многое знал о почтовых птицах: ремесло обращения с ними стало искусством. Смотрители достигали все новых вершин, их крылатые вестники были на пике признания.'' ''Опасный, как вихрь, и легкий, как бриз, Похититель птиц ждал в небесах. Он переплетал воздушные тропы, сбивая птиц с курса. Заманивал в сети молодых летунов и отпускал много позже, украв драгоценную ношу. Но он же поддерживал их ослабевшие крылья, оберегал от гроз и штормов, направлял к стае тех, кто отбился от клина. Дикий дух, ни днем не моложе девятого города.'' ''Сумел бы бог стен заградить ему путь? Желал бог цепей сковать его волю? Можно гадать; только нужно ли. Не одним черным цветом было выкрашено поверье о Похитителе птиц. Частый гость страшных сказок и поучительных притч, он был переменчивей осеннего ветра. '' ''Над сожженным, увечным, бессердным городом птицы летать опасаются. Их похититель нашел себе новый облик и новые цели, а посему он не знает отчаяния. Гонцы и разведчики, курьеры и вестовые, – он пополняет коллекцию день ото дня, потроша их сумки и животы.'' ''Он мог бы быть частью красивой и грустной истории. О солдате, что умер, не получив письма из далекого дома; о друге, что охранял свой пост до затерявшегося приказа отступить; об отце, что поклялся ждать возвращения дочери вечно. Добудь он то самое послание – желанное, единственное, – обрел бы покой.'' ''Жаль, никакой истории нет. Он подсекает сухожилия вестникам и рвет тела на девять частей – просто так. Равнодушный случай, воплощение неудачи, точка на игральной кости. Жестокость Похитителя птиц бессмысленна; но это же можно сказать о многих живущих.'' {{Navibox_core}} orodffu3kw9l0mevdv28qdilqf14dau Освоение Оттиска 0 455 986 2019-12-29T20:10:17Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Освоение Оттиска''' включает в себя постепенное открытие и прохождение новых [[Обычные …» 986 wikitext text/x-wiki '''Освоение Оттиска''' включает в себя постепенное открытие и прохождение новых [[Обычные комнаты|комнат]], а также поиск коротких путей и оптимальных стратегий поведения в уже обнаруженных локациях. ==Обитатели Оттиска== {{Иллюстрация|image1 = 12cofee Mansion.jpg|caption1 = Один из маноров снов в Оттиске}}[[Оттиск]] с обманчивой готовностью распахивает объятия для гостей из действительного мира и [[Снохождение|мира снов]]; а вот его нативные жители настроены гораздо более враждебно. Урон, который они способны нанести телу и разуму, остается с путником и после возвращения. Хрупкий баланс, основанный на соблюдении правил, ритуалов и своевременной платы за проход, позволяет избежать наиболее неприятных последствий этого нежданного сосуществования с обитателями изнанки.  Едва ли Оттиск может стать обывателю вторым домом. Он слишком зыбкий, слишком опасный и слишком чуждый, чтобы можно было комфортно обосноваться в нем навсегда. Но как площадка для поиска секретов мироздания, исследования мифов и глубокой интроспективы он – все, о чем только можно мечтать. Поэтому чем дольше гость задерживается в комнатах, тем вернее праздное любопытство превращается в горячий интерес, а затем – и в настоящую одержимость, которая уже не считается ни с какими жертвами. *'''[[Хранители комнат]]''' – стражи, определяющие право прохода в [[Узловые комнаты|узловых комнатах]]. *'''[[Реликты]]''' – обитающие исключительно в Оттиске создания, скованные комнатами. *'''[[Путники]]''' – люди и демоны, попавшие в комнаты случайно или сознательно. *'''[[Гиды]]''' – люди и демоны, сделавшие исследование Оттиска смыслом своей жизни. ==Валюта Оттиска== Обычные деньги не имеют в Оттиске никакой силы. Как и любые другие материальные предметы, они не могут быть безвозвратно переданы другому человеку; хранителей и реликтов они не интересуют тем более. Все сделки, заключаемые с помощью подобной валюты, обычно проходят в действительном мире. Однако для органики делается очевидное исключение. Помимо жертв плоти и кости, которые требуют хранители узловых комнат, неожиданное распространение получили договоры на монетах из хитина, перламутра и окаменелого дерева. Зерна [[Грозовая кофейня|абстрактного]] [[Закатная кофейня|кофе]], напротив, имеют ценность только в пределах Оттиска, а в реальный мир попасть не могут по определению. *'''Плоть и кость''' – основная цена прохождения через узловую комнату, назначаемая хранителем. *'''Информация''' – карты, схемы, слова и имена, которые можно передать в действительный мир. *'''[[Вечные клыки]]''' – зубы левиафанов, открывающие пути и высоко ценимые хранителями комнат. *'''[[Янтарные цоммы]]''' – пластинки из крабьих панцирей, играющие роль вспомогательной платы. {{Navibox_rooms}} 12of22haw3g779zefy838mmycd9726q Отраженный листок 0 253 584 2018-11-15T23:51:24Z 12dex 37343816 Новая страница: «Я умничка, я все собрала – и почти не отступала от перечня. Хотя с зеркалами все-таки та е…» 584 wikitext text/x-wiki Я умничка, я все собрала – и почти не отступала от перечня. Хотя с зеркалами все-таки та еще головная боль... однако не буду повторяться. Главное, что после долгих поисков удалось раздобыть свечи! Прости, Дархин, но с новыми светильниками ничего бы не получилось, а деньги я верну. После гадания. Итак, итоговый список:<br />    – три зеркала среднего размера (совсем одинаковые найти не получилось, но эти хотя бы сопоставимы по форме и габаритам) – есть;<br />    – печная сажа – целая плошка;<br />    – вороньи перья – тоже приличный пучок;<br />    – восковые свечи (не уверена, что эти именно восковые, ну и ладно) – есть;<br />    – копия текста наговора (с расставленными ударениями) – есть; <br />    – спички, полосы чистой ткани, писчие принадлежности и прочие мелочи – есть. Как и обещала, буду все записывать. Меня искренне беспокоит тот этап, когда надо сжигать перья: в закрытом помещении можно и задохнуться. Но для этого нужно довольно далеко продвинуться в гадании, а настроена я скептически. Думаю, закрашивать зеркало сажей не придется, звезды не сложатся. В любом случае, успехов мне. Расставила все зеркала на расстоянии пары локтей, зажгла свечки (по две на каждое зеркало, спереди и сзади), наблюдаю. Пока ничего.<br />    Все еще ничего.<br />    Слева пламя вроде бы пошатнулось – но только из-за того, что я вздохнула слишком сильно, так что не учитываем. Значит, уже полчаса все совершенно спокойно, а я просто смотрю в пустоту. И чувствую себя на редкость глупо. <br />    Что я планирую увидеть – в одном из отражений огонек должен дрогнуть независимо от реального, и это будет означать, что два мира соприкоснулись. Тогда надо быстро загасить свечу, зеркальную сторону занавесить (или перевернуть в стол) и продолжить наблюдение. Мистика, да? Хотя я не так уж удивлена. Тайны, окутывающие зеркала, вполне обычны для прошлых веков; да в те времена любая стеклянная поверхность казалась порталом по ту сторону. Может, надо тоже искренне поверить хоть на минутку?..<br />    Нет, по-прежнему ничего. Не знаю, опять ли я ненароком задела свечку, или небесная благодать наконец снизошла, но после семидесяти минут ожидания кое-что в центральном зеркале я разглядела. Движение или резкое потемнение, что-то в этом роде. Наверное, я поступаю не совсем правильно, но уже хочется идти дальше – поэтому закрываю то, что по центру, и жду других аномальных проявлений. Вот сейчас мне точно не показалось.<br />    Левая свеча чуть-чуть сдвинулась с места – не та, которая на столе, а которая в отражении. Видно было четко, она ярко-белая и немного поблескивает в полумраке (думаю, это точно не воск, но и не «топленый жир висельника»; [[Шаман|шаман]] из Дархина никакой, и в старом Ферроксе он вряд ли был, но как мистификатору ему нет равных). <br />    Перевернула второе зеркало. Смотрю в оставшееся, зачитываю наговор вслух.<br />    Практически без запинок.  Только что сожгла три пера. Голова немножко кружится, состояние паршивое, появились какие-то навязчивые страхи. За окном ворон крикнул трижды, а воспаленный разум сразу нашел в этом дурное предзнаменование. Я в них не верю, конечно.<br />    Все, отлично сама себя напугала. Последняя проверка – и заканчиваем эксперимент. Странный звук. Будто кто-то чертит пальцем по запотевшему стеклу или грызет глину.<br />Я смотрю на отражение. Отражение смотрит в сторону. {{Navibox_library}} 0gmpvqtynoec8aqgugg1q1e0oi9h0i9 663 584 2018-11-25T07:22:36Z 12dex 37343816 Добавление категорий 663 wikitext text/x-wiki Я умничка, я все собрала – и почти не отступала от перечня. Хотя с зеркалами все-таки та еще головная боль... однако не буду повторяться. Главное, что после долгих поисков удалось раздобыть свечи! Прости, Дархин, но с новыми светильниками ничего бы не получилось, а деньги я верну. После гадания. Итак, итоговый список:<br />    – три зеркала среднего размера (совсем одинаковые найти не получилось, но эти хотя бы сопоставимы по форме и габаритам) – есть;<br />    – печная сажа – целая плошка;<br />    – вороньи перья – тоже приличный пучок;<br />    – восковые свечи (не уверена, что эти именно восковые, ну и ладно) – есть;<br />    – копия текста наговора (с расставленными ударениями) – есть; <br />    – спички, полосы чистой ткани, писчие принадлежности и прочие мелочи – есть. Как и обещала, буду все записывать. Меня искренне беспокоит тот этап, когда надо сжигать перья: в закрытом помещении можно и задохнуться. Но для этого нужно довольно далеко продвинуться в гадании, а настроена я скептически. Думаю, закрашивать зеркало сажей не придется, звезды не сложатся. В любом случае, успехов мне. Расставила все зеркала на расстоянии пары локтей, зажгла свечки (по две на каждое зеркало, спереди и сзади), наблюдаю. Пока ничего.<br />    Все еще ничего.<br />    Слева пламя вроде бы пошатнулось – но только из-за того, что я вздохнула слишком сильно, так что не учитываем. Значит, уже полчаса все совершенно спокойно, а я просто смотрю в пустоту. И чувствую себя на редкость глупо. <br />    Что я планирую увидеть – в одном из отражений огонек должен дрогнуть независимо от реального, и это будет означать, что два мира соприкоснулись. Тогда надо быстро загасить свечу, зеркальную сторону занавесить (или перевернуть в стол) и продолжить наблюдение. Мистика, да? Хотя я не так уж удивлена. Тайны, окутывающие зеркала, вполне обычны для прошлых веков; да в те времена любая стеклянная поверхность казалась порталом по ту сторону. Может, надо тоже искренне поверить хоть на минутку?..<br />    Нет, по-прежнему ничего. Не знаю, опять ли я ненароком задела свечку, или небесная благодать наконец снизошла, но после семидесяти минут ожидания кое-что в центральном зеркале я разглядела. Движение или резкое потемнение, что-то в этом роде. Наверное, я поступаю не совсем правильно, но уже хочется идти дальше – поэтому закрываю то, что по центру, и жду других аномальных проявлений. Вот сейчас мне точно не показалось.<br />    Левая свеча чуть-чуть сдвинулась с места – не та, которая на столе, а которая в отражении. Видно было четко, она ярко-белая и немного поблескивает в полумраке (думаю, это точно не воск, но и не «топленый жир висельника»; [[Шаман|шаман]] из Дархина никакой, и в старом Ферроксе он вряд ли был, но как мистификатору ему нет равных). <br />    Перевернула второе зеркало. Смотрю в оставшееся, зачитываю наговор вслух.<br />    Практически без запинок.  Только что сожгла три пера. Голова немножко кружится, состояние паршивое, появились какие-то навязчивые страхи. За окном ворон крикнул трижды, а воспаленный разум сразу нашел в этом дурное предзнаменование. Я в них не верю, конечно.<br />    Все, отлично сама себя напугала. Последняя проверка – и заканчиваем эксперимент. Странный звук. Будто кто-то чертит пальцем по запотевшему стеклу или грызет глину.<br />Я смотрю на отражение. Отражение смотрит в сторону. {{Navibox_library}} [[Категория:Дневники]] pxso0m32dn486jc9ewji5q51q6pg6aq Оттиск 0 445 962 2019-07-29T05:51:52Z 12dex 37343816 Новая страница: «Промежуток на стыке между действительным миром и миром снов, '''Оттиск''' представлен без…» 962 wikitext text/x-wiki Промежуток на стыке между действительным миром и миром снов, '''Оттиск''' представлен безумной паутиной комнат, в которых действуют собственные правила, подчас абсурдные и ужасающие. Оттиск становится той самой буферной зоной, которая вбирает в себя многое из обеих сфер, неидеально копируя и воспроизводя отдельные элементы. Его исследование требует гибкого мышления, постоянной бдительности и готовности буквально отдать часть себя за право прохода дальше.  ==Освоение Оттиска== Практически любой человек может оступиться и случайно выйти за границу действительного мира, но такие визиты кратковременны, безобидны и мгновенно стираются из памяти. Сознательное [[освоение Оттиска]]  начинается с изучения принципов, по которым работает каждая его '''комната'''. Несмотря на вполне реальные опасности для разума и тела, процесс исследования затягивает. Комнат много, правила их прохождения не всегда ясны, а незначительная девиация в давно знакомом маршруте может распахнуть новые двери. Восторг первооткрывателя ни с чем не сравним; когда приходит пора платить за следующий шаг, не все путники адекватно оценивают собственные возможности. *'''[[Хранители комнат]]''' – уникальные сущности, держащие в подчинении [[узловые комнаты]].  *'''[[Реликты]]''' – смутные тени людей, демонов и первобытных существ, обитающие в комнатах. *'''[[Путники]]''' – люди и демоны, занимающиеся сознательным прохождением комнат.  *'''[[Гиды]]''' – опытные проводники, находящиеся на передовой исследования Оттиска. Подавляющая часть контрактов требует от путника безвозвратно пожертвовать его собственную плоть или кость. Деньги реального мира не имеют здесь никакой силы. Однако есть ряд материальных ценностей, которые продолжают обладать определенным весом – иногда даже большим, чем в Саганте. *'''[[Вечные клыки]]''' – амулеты из клыков левиафанов, открывающие дополнительные ходы. *'''[[Янтарные цоммы]]''' – треугольные монеты из крабьих панцирей, играющие роль валюты. ==Строение Оттиска== Основная структурная единица Оттиска – '''комната'''. Это лишь удобное название; не в каждой комнате есть пол, потолок и стены с дверями, а многие из них вообще лишены следа людского присутствия. Очередной участок может быть представлен и карстовой пещерой, и руинами болотного храма, и кочующим костяным дворцом, – в каждом случае будут свои физические законы и ключевые ритуалы.  В Оттиске нет вертикальной иерархии, а значит, все комнаты располагаются в одной "плоскости" и формально равны. Но своеобразный рельеф есть и тут: одни комнаты теснее соприкасаются с действительным миром, другие – с миром снов, и градаций между ними предостаточно. *'''[[Точки входа]]''' – комнаты на границе действительного мира, позволяющие попасть в Оттиск.  *'''[[Обычные комнаты]]''' – многообразные свободные комнаты, каждая со своим набором правил. *'''[[Узловые комнаты]]''' – комнаты-перекрестки, требующие заключения контракта с [[Хранители комнат|хранителями]]. *'''[[Опорные комнаты]]''' – стабильные комнаты, подчиняющиеся правилам своих держателей. {{Navibox_rooms}} 9gga5b2x9il7r932bvcnciqswp0rqao 989 962 2019-12-30T19:35:46Z 12dex 37343816 989 wikitext text/x-wiki Промежуток на стыке между действительным миром и миром снов, '''Оттиск''' представлен безумной паутиной комнат, в которых действуют собственные правила, подчас абсурдные и ужасающие. Оттиск становится той самой буферной зоной, которая вбирает в себя многое из обеих сфер, неидеально копируя и воспроизводя отдельные элементы. Его исследование требует гибкого мышления, постоянной бдительности и готовности буквально отдать часть себя за право прохода дальше.  ==Освоение Оттиска== {{Иллюстрация|image1 = rooms_keepers_bonerift.png|caption1 = Костяной ящер у сегментированной колонны}}Практически любой человек может оступиться и случайно выйти за границу действительного мира, но такие визиты кратковременны, безобидны и мгновенно стираются из памяти. Сознательное [[освоение Оттиска]] начинается с изучения принципов, по которым работает каждая его '''комната'''. Несмотря на вполне реальные опасности для разума и тела, процесс исследования затягивает. Комнат много, правила их прохождения не всегда ясны, а незначительная девиация в давно знакомом маршруте может распахнуть новые двери. Восторг первооткрывателя ни с чем не сравним; когда приходит пора платить за следующий шаг, не все [[путники]] адекватно оценивают собственные возможности. *'''[[Хранители комнат]]''' – стражи, определяющие право прохода в [[Узловые комнаты|узловых комнатах]]. *'''[[Реликты]]''' – обитающие исключительно в Оттиске создания, скованные комнатами. *'''[[Путники]]''' – люди и демоны, попавшие в комнаты случайно или сознательно. *'''[[Гиды]]''' – люди и демоны, сделавшие исследование Оттиска смыслом своей жизни. Подавляющая часть контрактов хранителей требует от путника безвозвратно пожертвовать его собственную плоть или кость; обычные деньги используются только между людьми, и даже их в профессиональной среде берут неохотно. Однако есть ряд материальных ценностей, которые продолжают обладать определенным весом – иногда даже большим, чем в Саганте. *'''[[Вечные клыки]]''' – амулеты из клыков левиафанов, открывающие дополнительные ходы. *'''[[Янтарные цоммы]]''' – треугольные монеты из крабьих панцирей, играющие роль валюты. ==Строение Оттиска== Основная структурная единица Оттиска – '''комната'''. Это лишь удобное название; не в каждой комнате есть пол, потолок и стены с дверями, а многие из них вообще лишены следа людского присутствия. Очередной участок может быть представлен и карстовой пещерой, и руинами болотного храма, и кочующим костяным дворцом, – в каждом случае будут свои физические законы и ключевые ритуалы.  В Оттиске нет вертикальной иерархии, а значит, все комнаты располагаются в одной "плоскости" и формально равны. Но своеобразный рельеф есть и тут: одни комнаты теснее соприкасаются с действительным миром, другие – с миром снов, и градаций между ними предостаточно. *'''[[Точки входа]]''' – комнаты на границе действительного мира, позволяющие попасть в Оттиск.  *'''[[Обычные комнаты]]''' – многообразные свободные комнаты, каждая со своим набором правил. *'''[[Узловые комнаты]]''' – комнаты-перекрестки, требующие заключения контракта с [[Хранители комнат|хранителями]]. *'''[[Опорные комнаты]]''' – стабильные комнаты, подчиняющиеся правилам своих держателей. {{Navibox_rooms}} emjtp36c5iqitf4mb8fl80y79ki6k89 Падальщики 0 522 1197 2021-04-06T23:43:32Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Падальщики''' – полуорганические создания, совершающие вылазки в действительный мир д...» 1197 wikitext text/x-wiki '''Падальщики''' – полуорганические создания, совершающие вылазки в действительный мир для сбора плоти. Несмотря на низкий интеллект, представляют опасность за счет своей многочисленности. <br /> ==Падальщики в сожженных городах== Двенадцать кровоточащих ран, оставшихся на теле действительного мира, выглядят для падальщиков особенно привлекательными. [[Искаженные духи]], [[городские демоны]] и [[ловушки]] нередко делают всю работу за них, и остается только подобрать тела до того, как ими заинтересуется [[Демон-курьер|кто-то другой]]. Падальщикам чужд концепт эмоциональной вовлеченности, и даже базовый набор инстинктов и рефлексов в их случае работает через раз, поэтому ни дипломатия, ни торг, ни запугивание на них не действуют. По крайней мере, не так, как можно было бы ожидать. Их единственный неоспоримый приоритет – сбор мяса. Текущая версия гласит, что падальщики находятся в продолжительном паломничестве через [[Оттиск]]. Они давно отдали ему все, что сами могли, поэтому их путешествие вынужденно прервалось. Увы, невозможно принести в Оттиск кусок чужого мяса и обеспечить себе тем самым [[Освоение Оттиска|право прохода]]. Но падальщики продолжают копить и консервировать титанические массы плоти для неясной цели, и сколько бы они ни собрали к текущему моменту, этого все еще мало. Возможно, для них это такой же кошмар. <br /> ==Типы падальщиков== Разновидностей падальщиков множество, но никто из них не обладает даже отдаленно антропоморфным обликом. Основной строительный материал их тел – минералы, окаменевшее дерево и кость, а также эластичные жилы и смолы. Строение каждого падальщика воплощает возведенный в абсолют архетип его роли, будь то поиск добычи, ее убийство или транспортировка. На основании этого можно выделить несколько принципиальных групп: *'''Ищейки''' находят для падальщиков новое мясо. Слепые, глухие и не различающие запахов в привычном смысле, они обладают отточенной до предела способностью считывать вибрации самой земли. Их языки жадно ищут вкус жертвы в следах, прикосновениях и мельчайших капельках пота. Обмануть их и скрыться невероятно тяжело: можно только надеяться, что, подтвердив находку, они отправятся дальше. *Переноской плоти занимаются '''сборщики'''. Некоторые размером не превышают кошку; с помощью бритвенно-острых резцов они чисто соскабливают мясо с кости и доставляют крохотные алые лоскуты по нескольку штук в зубах. Другие, похожие на гигантских бронированных быков, набирают как можно большую массу за раз. Их раздвижные челюсти и эластичные животы позволяют заглатывать даже самую крупную добычу целиком – разделкой можно заняться позже. *'''Вивисекторы''' представляют собой основной атакующий кулак и могут уходить в одиночную охоту, но чаще сопровождают сборщиков, словно караванные стражи. Наиболее высоорганизованные из них способны устраивать нехитрые засады и погони. К счастью, к новым ситуациям падальщики адаптируются плохо – и почти не накапливают опыт из предыдущих столкновений, что позволяет использовать против них одни и те же выигрышные стратегии. *Особняком в иерархии стоят '''медиаторы''' – огромные костяные черви, впивающиеся мощными жалами в суть материи, способные прогрызать ходы из Оттиска и обратно для остальных падальщиков. Ни убить, ни даже серьезно ранить червя еще никому не удавалось, но само по себе его присутствие не несет угрозы действительному миру. Проделанные им ходы вскоре затягиваются, а на людей червь не обращает никакого внимания, даже если против него разворачиваются полномасштабные боевые действия. <br />{{Navibox_bestiary}} __NOTOC__ j0hel9m63uoaq1tbcein2md8oqzzvbd Певрилловый кристалл 0 414 902 2019-05-04T06:02:23Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Певрилловый кристалл''' – тонизирующее средство искусственного происхождения, вызыва…» 902 wikitext text/x-wiki '''Певрилловый кристалл''' – тонизирующее средство искусственного происхождения, вызывающее минимальное привыкание. Его употребление законно, но не поощряется обществом. ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Inventory Alchemy 03 Pevrill.png|caption1 = Пророщенный певрилловый кристалл}}Вплотную к наркотическим средствам приближается синтетический '''певрилловый кристалл''', или "перо". Белоснежные игольчатые кристаллы выращиваются в лабораториях в течение двух месяцев, крохотные веточки фасуются по коробкам и выходят на серый рынок в качестве полулегального тонизирующего средства.   Человека, находящегося "под перьями", легко отличить по зашкаливающей эмоциональности, лихорадочным движениям и непоследовательным поступкам. Обычно переживаемые ощущения остаются в положительном спектре и не мотивируют к агрессии, а привыкание держится на минимальных отметках, и только поэтому певрилл не перешел в разряд запрещенных веществ. Но факт его употребления не слишком хорошо отражается на репутации и в резюме, поэтому высшие слои выбирают более утонченные развлечения.  ==Случайный факт== ''Недавно прошедший в [[Государства центра#Деоранская империя|Деоране]] судебный процесс был посвящен аристократке, которая нашла в кармане своего сына мешочек с кристаллами и заменила содержимое на толченое стекло – "в педагогических целях". Она была признана невменяемой и сослана в загородную лечебницу.'' {{Navibox arts}} 90gcv4oxylooez291gn4tcty1yvjp2c Пепельные мистики 0 308 690 2018-12-06T03:17:13Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Пепельные мистики''' – антропоманты, занимающиеся гаданием по сожженным телам. Их пре…» 690 wikitext text/x-wiki '''Пепельные мистики''' – антропоманты, занимающиеся гаданием по сожженным телам. Их предсказания настолько точны, что к услугам мистиков тайно прибегают даже представители высших эшелонов. ==Доктрина== В новом мире можно полагаться лишь на тех, кто уже мертв, считают мистики. Они и раньше вверяли свои судьбы предсказаниям, но сейчас разочаровались в свойствах живой плоти: она изменчива и лжива, даже совсем недавно разлученная с хозяином. Только пепел, камень и металл говорят правду, которая не искажена ни властолюбием богов, ни заблуждениями людей, ни яростью демонов. Огонь, рождающий рисунок предсказания, уже доказал свою силу в день [[Сожженные города|гибели двенадцати городов]]. Жизнь мистиков – это поиск ответов, а вопросы не кончаются никогда. Не имеет значения, добровольно ли человек соглашается на заклание, попадает ли на каменное ложе в бессознательном состоянии или отчаянно сопротивляется до самого конца: все это перестает быть важным, когда прах высвобождается из-под гнета порочной души. При этом любые людские души порочны по определению, даже сектанты – не исключение, и все одинаково хотят жить; но разница в том, что одни умеют верно трактовать результаты ритуального сожжения, а другие – нет. Только это определяет текущий порядок дел. ==Деятельность== Трансформация, через которую пришлось пройти древнему искусству гаруспиков, развеяла последние следы романтического ореола: даже безумцы не спешат отдавать секте свои тела, а все прочие относятся к пепельным мистикам с ужасом и отвращением. Техника гадания, применяемая мистиками последние три поколения, заключается в сожжении тела и последующей трактовке пепельного узора, остающегося на алтаре. Места всегда выбираются в черте города, под открытым небом. У обрядов нет привязки к определенным датам астрологического календаря, но они крайне метеозависимы: какой смысл воспевать бесстрастие пепла, когда ветер и влажность могут перечеркнуть картину за пару мгновений. Похищение людей и расстановка ловушек на улицах – одни из главных способов набора "гадального материала". Предпочтение отдается механическим капканам всех родов (как было сказано, металлу доверять можно), для временного содержания жертв используются железные клетки и цепи. Со временем проектирование новых устройств в рамках существования секты вылилось в отдельную дисциплину, а ее адепты если и не стали считаться первыми среди равных, то получили множество преимуществ относительно рядовых служителей. ==Влияние== Точность выводимых гаруспиками прогнозов [[Книга ошибок|не абсолютна]], но опасно к этому близка, поэтому они нередко получают частные заказы; разумеется, самым тщательным образом анонимизированные. Поддержки извне недостаточно, чтобы сделать секту серьезным игроком на рынке работорговли. И все же остается что-то за гранью мистического предвидения, что-то банально мирское, что не дает дозорным и внутренней полиции окончательно вычистить все известные пепельные логова. А сделать это желательно как можно скорее: практика по сожжению людей в городе, который сам по себе представляет обугленный скелет, совершенно не способствует умиротворению [[Искаженные духи|агонизирующих душ]]. {{Navibox_cults}} h5tdpx0k6nkr57oj7qc9t9qv3ztkjcw 691 690 2018-12-06T03:32:03Z 12dex 37343816 691 wikitext text/x-wiki '''Пепельные мистики''' – антропоманты, занимающиеся гаданием по сожженным телам. Их предсказания настолько точны, что к услугам мистиков тайно прибегают даже представители высших эшелонов. ==Доктрина== В новом мире можно полагаться лишь на тех, кто уже мертв, считают мистики. Они и раньше вверяли свои судьбы предсказаниям, но сейчас разочаровались в свойствах живой плоти: она изменчива и лжива, даже совсем недавно разлученная с хозяином. Только пепел, камень и металл говорят правду, которая не искажена ни властолюбием богов, ни заблуждениями людей, ни яростью демонов. Огонь, рождающий рисунок предсказания, уже доказал свою силу в день [[Сожженные города|гибели двенадцати городов]]. Жизнь мистиков – это поиск ответов, а вопросы не кончаются никогда. Не имеет значения, добровольно ли человек соглашается на заклание, попадает ли на каменное ложе в бессознательном состоянии или отчаянно сопротивляется до самого конца: все это перестает быть важным, когда прах высвобождается из-под гнета порочной души. При этом любые людские души порочны по определению, даже сектанты – не исключение, и все одинаково хотят жить; но разница в том, что одни умеют верно трактовать результаты ритуального сожжения, а другие – нет. Только это определяет текущий порядок дел. ==Деятельность== Трансформация, через которую пришлось пройти древнему искусству гаруспиков, развеяла последние следы романтического ореола: даже безумцы не спешат отдавать секте свои тела, а все прочие относятся к пепельным мистикам с ужасом и отвращением. Техника гадания, применяемая мистиками последние три поколения, заключается в сожжении тела и последующей трактовке пепельного узора, остающегося на алтаре. Места всегда выбираются в черте города, под открытым небом. У обрядов нет привязки к определенным датам астрологического календаря, но они крайне метеозависимы: какой смысл воспевать бесстрастие пепла, когда ветер и влажность могут перечеркнуть картину за пару мгновений. Похищение людей и расстановка ловушек на улицах – одни из главных способов набора "гадального материала". Предпочтение отдается механическим капканам всех родов (как было сказано, металлу доверять можно), для временного содержания жертв используются железные клетки и цепи. Со временем проектирование новых устройств в рамках существования секты вылилось в отдельную дисциплину, а ее адепты если и не стали считаться первыми среди равных, то получили множество преимуществ относительно рядовых служителей. ==Влияние== Точность выводимых гаруспиками прогнозов [[Книга ошибок|не абсолютна]], но опасно к этому близка, поэтому они нередко получают частные заказы; разумеется, самым тщательным образом анонимизированные. Поддержки извне недостаточно, чтобы сделать секту серьезным игроком на рынке работорговли. И все же остается что-то за гранью мистического предвидения, что-то банально мирское, что не дает дозорным и внутренней полиции окончательно вычистить все известные пепельные логова. А сделать это желательно как можно скорее: практика по сожжению людей в городе, который сам по себе представляет обугленный скелет, совершенно не способствует умиротворению [[Искаженные духи|агонизирующих душ]]. {{Navibox_cults}} rx3rfn8tgpaln0k84ax1yceg10bypov 724 691 2018-12-27T23:17:06Z 12dex 37343816 724 wikitext text/x-wiki '''Пепельные мистики''' – антропоманты, занимающиеся гаданием по сожженным телам. Их предсказания настолько точны, что к услугам мистиков тайно прибегают даже представители высших эшелонов. ==Доктрина== В новом мире можно полагаться лишь на тех, кто уже мертв, считают мистики. Они и раньше вверяли свои судьбы предсказаниям, но сейчас разочаровались в свойствах живой плоти: она изменчива и лжива, даже совсем недавно разлученная с хозяином. Только пепел, камень и металл говорят правду, которая не искажена ни властолюбием богов, ни заблуждениями людей, ни яростью демонов. Огонь, рождающий рисунок предсказания, уже доказал свою силу в день [[Сожженные города|гибели двенадцати городов]]. Жизнь мистиков – это поиск ответов, а вопросы не кончаются никогда. Не имеет значения, добровольно ли человек соглашается на заклание, попадает ли на каменное ложе в бессознательном состоянии или отчаянно сопротивляется до самого конца: все это перестает быть важным, когда прах высвобождается из-под гнета порочной души. При этом любые людские души порочны по определению, даже сектанты – не исключение, и все одинаково хотят жить; но разница в том, что одни умеют верно трактовать результаты ритуального сожжения, а другие – нет. Только это определяет текущий порядок дел. ==Деятельность== Трансформация, через которую пришлось пройти древнему искусству гаруспиков, развеяла последние следы романтического ореола: даже безумцы не спешат отдавать секте свои тела, а все прочие относятся к пепельным мистикам с ужасом и отвращением. Техника гадания, применяемая мистиками последние три поколения, заключается в сожжении тела и последующей трактовке пепельного узора, остающегося на алтаре. Места всегда выбираются в черте города, под открытым небом. У обрядов нет привязки к определенным датам астрологического календаря, но они крайне метеозависимы: какой смысл воспевать бесстрастие пепла, когда ветер и влажность могут перечеркнуть картину за пару мгновений. Похищение людей и расстановка ловушек на улицах – одни из главных способов набора "гадального материала". Предпочтение отдается механическим капканам всех родов (как было сказано, металлу доверять можно), для временного содержания жертв используются железные клетки и цепи. Со временем проектирование новых устройств в рамках существования секты вылилось в отдельную дисциплину, а ее адепты если и не стали считаться первыми среди равных, то получили множество преимуществ относительно рядовых служителей. ==Влияние== Точность выводимых гаруспиками прогнозов [[Книга ошибок|не абсолютна]], но опасно к этому близка, поэтому они нередко получают частные заказы; разумеется, самым тщательным образом анонимизированные. Поддержки извне недостаточно, чтобы сделать секту серьезным игроком на рынке работорговли. И все же остается что-то за гранью мистического предвидения, что-то банально мирское, что не дает дозорным и внутренней полиции окончательно вычистить все известные пепельные логова. А сделать это желательно как можно скорее: практика по сожжению людей в городе, который сам по себе представляет обугленный скелет, совершенно не способствует умиротворению [[Искаженные духи|агонизирующих душ]]. {{Navibox_orders}} fkn2kngsph04qfj8lj8mejkdoffcorm 1238 724 2021-04-08T15:58:42Z 12dex 37343816 1238 wikitext text/x-wiki '''Пепельные мистики''' – антропоманты, занимающиеся гаданием по сожженным телам. Их предсказания настолько точны, что к услугам мистиков тайно прибегают даже представители высших эшелонов. <br /> ==Доктрина== В новом мире можно полагаться лишь на тех, кто уже мертв, считают мистики. Они и раньше вверяли свои судьбы предсказаниям, но сейчас разочаровались в свойствах живой плоти: она изменчива и лжива, даже совсем недавно разлученная с хозяином. Только пепел, камень и металл говорят правду, которая не искажена ни властолюбием богов, ни заблуждениями людей, ни яростью демонов. Огонь, рождающий рисунок предсказания, уже доказал свою силу в день [[Сожженные города|гибели двенадцати городов]]. Жизнь мистиков – это поиск ответов, а вопросы не кончаются никогда. Не имеет значения, добровольно ли человек соглашается на заклание, попадает ли на каменное ложе в бессознательном состоянии или отчаянно сопротивляется до самого конца: все это перестает быть важным, когда прах высвобождается из-под гнета порочной души. При этом любые людские души порочны по определению, даже сектанты – не исключение, и все одинаково хотят жить; но разница в том, что одни умеют верно трактовать результаты ритуального сожжения, а другие – нет. Только это определяет текущий порядок дел. <br /> ==Деятельность== Трансформация, через которую пришлось пройти древнему искусству гаруспиков, развеяла последние следы романтического ореола: даже безумцы не спешат отдавать секте свои тела, а все прочие относятся к пепельным мистикам с ужасом и отвращением. Техника гадания, применяемая мистиками последние три поколения, заключается в сожжении тела и последующей трактовке пепельного узора, остающегося на алтаре. Места всегда выбираются в черте города, под открытым небом. У обрядов нет привязки к определенным датам астрологического календаря, но они крайне метеозависимы: какой смысл воспевать бесстрастие пепла, когда ветер и влажность могут перечеркнуть картину за пару мгновений. Похищение людей и расстановка ловушек на улицах – одни из главных способов набора "гадального материала". Предпочтение отдается механическим капканам всех родов (как было сказано, металлу доверять можно), для временного содержания жертв используются железные клетки и цепи. Со временем проектирование новых устройств в рамках существования секты вылилось в отдельную дисциплину, а ее адепты если и не стали считаться первыми среди равных, то получили множество преимуществ относительно рядовых служителей. <br /> ==Влияние== Точность выводимых гаруспиками прогнозов [[Книга ошибок|не абсолютна]], но опасно к этому близка, поэтому они нередко получают частные заказы; разумеется, самым тщательным образом анонимизированные. Поддержки извне недостаточно, чтобы сделать секту серьезным игроком на рынке работорговли. И все же остается что-то за гранью мистического предвидения, что-то банально мирское, что не дает дозорным и внутренней полиции окончательно вычистить все известные пепельные логова. А сделать это желательно как можно скорее: практика по сожжению людей в городе, который сам по себе представляет обугленный скелет, совершенно не способствует умиротворению [[Искаженные духи|агонизирующих душ]]. {{Navibox_orders}} apn1iw7n8ckcko6lk7guiufzkws9n49 Пепельный листок 0 292 645 2018-11-25T04:18:50Z 12dex 37343816 645 wikitext text/x-wiki Я внутри. <br />Очень темно, ничего не вижу. Пишу практически наощупь, прости, если будет сложно разобрать буквы. И прости, что все-таки ушла одна. Я думала об этом день и ночь, каждый раз, когда выходила в город. И каждый раз, когда возвращалась.<br />Если дневник найдут, я уже попросила, чтобы его отдали тебе.<br />Все. Вечером зажгут свечи. Может быть, я смогу что-то разглядеть. Пока ничего.<br />Сейчас уже десять. Но ничего нет. Холодно. Ничего. Только что в дальнем коридоре мелькнул свет. Через минуту – в том, что поближе. В моем все еще темно, но я слышу, как кто-то ходит за стенами. Шорох, шорох, тысяча шорохов со всех сторон и приглушенные молитвы.<br />И что-то, похожее на лязг. Цепи? В цепном храме их должно быть много.<br />Я чувствую, как дрожит камень. Это не свечи. Нужно было догадаться, что они не станут использовать открытый огонь, пусть даже из таких крохотных источников. Весь коридор, в котором я нахожусь, от одного конца до другого, освещен звеньями раскаленных цепей.<br />От красного к оранжевому, желтому, ослепительно белому – такое чувство, что железо в любой момент начнет плавиться и стекать тяжелыми каплями по стенам. <br />Холод ушел. Здесь тепло, как поздней весной. Со всех сторон приближаются фигуры жрецов.<br />Фигуры кричат. Их цепи тоже раскалились и теперь прожигают одежду, кожу, мясо – жрецы пытаются молить о помощи, но цепи сковывают их рты. Они пока не видят меня, и слава небесам. Достаточно. Нужно уходить.<br />Воздух сухой. Обжигающий. Я останавливаюсь через каждые пять минут, чтобы отдышаться, но этого все равно недостаточно.  Путь назад отрезан, но я вижу несколько побочных коридоров. Все они ведут вниз – ниже фундамента? Огромный вертикальный колодец, больше тридцати метров в диаметре. Здесь снова темно, и я не могу разглядеть, что внизу. Неужели он уходит так глубоко? <br />Ступени выбиты прямо в стенах колодца, и нужно держаться за протянутую цепь, чтобы не упасть. Каждую сотню ступеней есть небольшая площадка, на которой можно отдохнуть. Цепь ледяная на ощупь, но я боюсь, что она тоже начнет раскаляться.<br />Сверху завыли жрецы. Обратной дороги не будет до рассвета. Я начинаю спуск. Продолжаю спускаться. Наконец стало прохладнее, и я почти не слышу криков. Но дышать все так же тяжело, в воздухе мечется пыль, поднятая моими движениями. Боюсь кашлять. Если жрецы услышат меня, пустятся ли они в погоню?<br />Скорей бы все закончилось. Опоясывающая цепь тоже начала нагреваться. Пока не сильно, но я знаю, что у меня не так много времени. Я смогу спуститься еще на два пролета, но потом придется либо остановиться на одной из площадок, либо прыгать.<br />Внизу звенья уже начали освещать то, что находится на самом дне колодца.<br />Залежи пепла. И целая груда жженых костей. {{Navibox_library}} mqvz3je4ici7l5jg1rzyrm3dc48pia2 646 645 2018-11-25T04:21:16Z 12dex 37343816 646 wikitext text/x-wiki   Я внутри. <br />  Очень темно, ничего не вижу. Пишу практически наощупь, прости, если будет сложно разобрать буквы. И прости, что все-таки ушла одна. Я думала об этом день и ночь, каждый раз, когда выходила в город. И каждый раз, когда возвращалась.<br />  Если дневник найдут, я уже попросила, чтобы его отдали тебе.<br />  Все. Вечером зажгут свечи. Может быть, я смогу что-то разглядеть.   Пока ничего.<br />  Сейчас уже десять. Но ничего нет. Холодно.   Ничего.   Только что в дальнем коридоре мелькнул свет. Через минуту – в том, что поближе. В моем все еще темно, но я слышу, как кто-то ходит за стенами. Шорох, шорох, тысяча шорохов со всех сторон и приглушенные молитвы.<br />  И что-то, похожее на лязг. Цепи? В [[Храм бога цепей|цепном храме]] их должно быть много.<br />  Я чувствую, как дрожит камень.   Это не свечи. Нужно было догадаться, что они не станут использовать открытый огонь, пусть даже из таких крохотных источников. Весь коридор, в котором я нахожусь, от одного конца до другого, освещен звеньями раскаленных цепей.<br />  От красного к оранжевому, желтому, ослепительно белому – такое чувство, что железо в любой момент начнет плавиться и стекать тяжелыми каплями по стенам. <br />  Холод ушел. Здесь тепло, как поздней весной.   Со всех сторон приближаются фигуры [[Цепной жрец|жрецов]].<br />  Фигуры кричат. Их цепи тоже раскалились и теперь прожигают одежду, кожу, мясо – жрецы пытаются молить о помощи, но цепи сковывают их рты. Они пока не видят меня, и слава небесам. Достаточно. Нужно уходить.<br />  Воздух сухой. Обжигающий. Я останавливаюсь через каждые пять минут, чтобы отдышаться, но этого все равно недостаточно.    Путь назад отрезан, но я вижу несколько побочных коридоров. Все они ведут вниз – ниже фундамента?   Огромный вертикальный колодец, больше тридцати метров в диаметре. Здесь снова темно, и я не могу разглядеть, что внизу. Неужели он уходит так глубоко? <br />  Ступени выбиты прямо в стенах колодца, и нужно держаться за протянутую цепь, чтобы не упасть. Каждую сотню ступеней есть небольшая площадка, на которой можно отдохнуть. Цепь ледяная на ощупь, но я боюсь, что она тоже начнет раскаляться.<br />  Сверху завыли жрецы. Обратной дороги не будет до рассвета. Я начинаю спуск.   Продолжаю спускаться. Наконец стало прохладнее, и я почти не слышу криков. Но дышать все так же тяжело, в воздухе мечется пыль, поднятая моими движениями. Боюсь кашлять. Если жрецы услышат меня, пустятся ли они в погоню?<br />  Скорей бы все закончилось.   Опоясывающая цепь тоже начала нагреваться. Пока не сильно, но я знаю, что у меня не так много времени. Я смогу спуститься еще на два пролета, но потом придется либо остановиться на одной из площадок, либо прыгать.<br />  Внизу звенья уже начали освещать то, что находится на самом дне колодца.<br />  Залежи пепла. И целая груда жженых костей. {{Navibox_library}} mlwwmnnx7ozggtl1mzj368lywvbdcyd 647 646 2018-11-25T04:22:17Z 12dex 37343816 647 wikitext text/x-wiki     Я внутри. <br />    Очень темно, ничего не вижу. Пишу практически наощупь, прости, если будет сложно разобрать буквы. И прости, что все-таки ушла одна. Я думала об этом день и ночь, каждый раз, когда выходила в город. И каждый раз, когда возвращалась.<br />    Если дневник найдут, я уже попросила, чтобы его отдали тебе.<br />    Все. Вечером зажгут свечи. Может быть, я смогу что-то разглядеть.     Пока ничего.<br />    Сейчас уже десять. Но ничего нет. Холодно.     Ничего.     Только что в дальнем коридоре мелькнул свет. Через минуту – в том, что поближе. В моем все еще темно, но я слышу, как кто-то ходит за стенами. Шорох, шорох, тысяча шорохов со всех сторон и приглушенные молитвы.<br />    И что-то, похожее на лязг. Цепи? В [[Храм бога цепей|цепном храме]] их должно быть много.<br />    Я чувствую, как дрожит камень.     Это не свечи. Нужно было догадаться, что они не станут использовать открытый огонь, пусть даже из таких крохотных источников. Весь коридор, в котором я нахожусь, от одного конца до другого, освещен звеньями раскаленных цепей.<br />    От красного к оранжевому, желтому, ослепительно белому – такое чувство, что железо в любой момент начнет плавиться и стекать тяжелыми каплями по стенам. <br />    Холод ушел. Здесь тепло, как поздней весной.     Со всех сторон приближаются фигуры [[Цепной жрец|жрецов]].<br />    Фигуры кричат. Их цепи тоже раскалились и теперь прожигают одежду, кожу, мясо – жрецы пытаются молить о помощи, но цепи сковывают их рты. Они пока не видят меня, и слава небесам. Достаточно. Нужно уходить.<br />    Воздух сухой. Обжигающий. Я останавливаюсь через каждые пять минут, чтобы отдышаться, но этого все равно недостаточно.      Путь назад отрезан, но я вижу несколько побочных коридоров. Все они ведут вниз – ниже фундамента?     Огромный вертикальный колодец, больше тридцати метров в диаметре. Здесь снова темно, и я не могу разглядеть, что внизу. Неужели он уходит так глубоко? <br />    Ступени выбиты прямо в стенах колодца, и нужно держаться за протянутую цепь, чтобы не упасть. Каждую сотню ступеней есть небольшая площадка, на которой можно отдохнуть. Цепь ледяная на ощупь, но я боюсь, что она тоже начнет раскаляться.<br />    Сверху завыли жрецы. Обратной дороги не будет до рассвета. Я начинаю спуск.     Продолжаю спускаться. Наконец стало прохладнее, и я почти не слышу криков. Но дышать все так же тяжело, в воздухе мечется пыль, поднятая моими движениями. Боюсь кашлять. Если жрецы услышат меня, пустятся ли они в погоню?<br />    Скорей бы все закончилось.     Опоясывающая цепь тоже начала нагреваться. Пока не сильно, но я знаю, что у меня не так много времени. Я смогу спуститься еще на два пролета, но потом придется либо остановиться на одной из площадок, либо прыгать.<br />    Внизу звенья уже начали освещать то, что находится на самом дне колодца.<br />    Залежи пепла. И целая груда жженых костей. {{Navibox_library}} rj6ak68gk4g4dtyc8b4tsohqit5ke15 654 647 2018-11-25T07:21:16Z 12dex 37343816 Добавление категорий 654 wikitext text/x-wiki     Я внутри. <br />    Очень темно, ничего не вижу. Пишу практически наощупь, прости, если будет сложно разобрать буквы. И прости, что все-таки ушла одна. Я думала об этом день и ночь, каждый раз, когда выходила в город. И каждый раз, когда возвращалась.<br />    Если дневник найдут, я уже попросила, чтобы его отдали тебе.<br />    Все. Вечером зажгут свечи. Может быть, я смогу что-то разглядеть.     Пока ничего.<br />    Сейчас уже десять. Но ничего нет. Холодно.     Ничего.     Только что в дальнем коридоре мелькнул свет. Через минуту – в том, что поближе. В моем все еще темно, но я слышу, как кто-то ходит за стенами. Шорох, шорох, тысяча шорохов со всех сторон и приглушенные молитвы.<br />    И что-то, похожее на лязг. Цепи? В [[Храм бога цепей|цепном храме]] их должно быть много.<br />    Я чувствую, как дрожит камень.     Это не свечи. Нужно было догадаться, что они не станут использовать открытый огонь, пусть даже из таких крохотных источников. Весь коридор, в котором я нахожусь, от одного конца до другого, освещен звеньями раскаленных цепей.<br />    От красного к оранжевому, желтому, ослепительно белому – такое чувство, что железо в любой момент начнет плавиться и стекать тяжелыми каплями по стенам. <br />    Холод ушел. Здесь тепло, как поздней весной.     Со всех сторон приближаются фигуры [[Цепной жрец|жрецов]].<br />    Фигуры кричат. Их цепи тоже раскалились и теперь прожигают одежду, кожу, мясо – жрецы пытаются молить о помощи, но цепи сковывают их рты. Они пока не видят меня, и слава небесам. Достаточно. Нужно уходить.<br />    Воздух сухой. Обжигающий. Я останавливаюсь через каждые пять минут, чтобы отдышаться, но этого все равно недостаточно.      Путь назад отрезан, но я вижу несколько побочных коридоров. Все они ведут вниз – ниже фундамента?     Огромный вертикальный колодец, больше тридцати метров в диаметре. Здесь снова темно, и я не могу разглядеть, что внизу. Неужели он уходит так глубоко? <br />    Ступени выбиты прямо в стенах колодца, и нужно держаться за протянутую цепь, чтобы не упасть. Каждую сотню ступеней есть небольшая площадка, на которой можно отдохнуть. Цепь ледяная на ощупь, но я боюсь, что она тоже начнет раскаляться.<br />    Сверху завыли жрецы. Обратной дороги не будет до рассвета. Я начинаю спуск.     Продолжаю спускаться. Наконец стало прохладнее, и я почти не слышу криков. Но дышать все так же тяжело, в воздухе мечется пыль, поднятая моими движениями. Боюсь кашлять. Если жрецы услышат меня, пустятся ли они в погоню?<br />    Скорей бы все закончилось.     Опоясывающая цепь тоже начала нагреваться. Пока не сильно, но я знаю, что у меня не так много времени. Я смогу спуститься еще на два пролета, но потом придется либо остановиться на одной из площадок, либо прыгать.<br />    Внизу звенья уже начали освещать то, что находится на самом дне колодца.<br />    Залежи пепла. И целая груда жженых костей. {{Navibox_library}} [[Категория:Дневники]] a2189uji69x7nhkh6jcdkvy8yi3kvqq Пограничный двор 0 264 605 2018-11-18T22:54:56Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Пограничный двор''' – безымянная гостиница, ставшая частью старых стен на юге города. О…» 605 wikitext text/x-wiki '''Пограничный двор''' – безымянная гостиница, ставшая частью старых стен на юге города. Она обеспечивает сквозной проход из [[Медный Феррокс|Медного Феррокса]] в старые кварталы. == Описание == {{Локации|район = Подступы|опасность = Минимальная|image1 = Ferrox Temple Host.png|caption1 = Экстерьер пограничного двора}}Гостиница, примыкающая к стене с внешней стороны, собирала богатый урожай со всех тех несчастливцев, которые не успели миновать южные ворота до закрытия. А также с тех, кто был согласен существенно переплатить, чтобы попасть в город без таможенного досмотра. Вряд ли для у кого-то были сомнения, что в гостинице существовал потайной ход. Разумеется, существовал. Постоялый двор не был сожжен, но все равно изменился – как часть города. И извилистый тайный лаз стал сквозным коридором, которым можно пользоваться с согласия новых хозяев – двух детей, таинственным образом получивших документы на безусловное право владения. Ловушек поблизости нет. Под окнами иногда прогуливаются [[Ростовщик|ростовщики]] и [[Старьевщик|старьевщики]], ищущие возможность заключить легкую сделку. Мик прогоняет их прочь, но они все равно возвращаются рано или поздно. Кроме них никто не решает приближаться к постоялому двору, защищенному неведомым покровителем. == Случайный факт == ''Официального названия у гостиницы нет, хотя не так давно Мик раздобыл где-то деревянную табличку с надписью "колени" и прислонил к стене. Именно так – "колени", с маленькой буквы, без начала и продолжения. Дерево по обе стороны от этого слова слишком сильно повреждено, чтобы можно было разобрать хоть одну букву.'' ''Мик планирует приколотить эту самодельную вывеску над главной аркой, но отчего-то медлит.'' {{Navibox_areas}} [[Категория:Локации]] 24gae6rosphznfnvwi822lx496cw0bj 1259 605 2021-04-10T12:29:49Z 12dex 37343816 1259 wikitext text/x-wiki '''Пограничный двор''' – безымянная гостиница, ставшая частью старых стен на юге города. Она обеспечивает сквозной проход из [[Медный Феррокс|Медного Феррокса]] в старые кварталы. <br /> == Описание == {{Локации|район = Подступы|опасность = Минимальная|image1 = Ferrox Temple Host.png|caption1 = Экстерьер пограничного двора}}Гостиница, примыкающая к стене с внешней стороны, собирала богатый урожай со всех тех несчастливцев, которые не успели миновать южные ворота до закрытия. А также с тех, кто был согласен существенно переплатить, чтобы попасть в город без таможенного досмотра. Вряд ли для у кого-то были сомнения, что в гостинице существовал потайной ход. Разумеется, существовал. Постоялый двор не был сожжен, но все равно изменился – как часть города. И извилистый тайный лаз стал сквозным коридором, которым можно пользоваться с согласия новых хозяев – двух детей, таинственным образом получивших документы на безусловное право владения. Ловушек поблизости нет. Под окнами иногда прогуливаются [[Ростовщик|ростовщики]] и [[Старьевщик|старьевщики]], ищущие возможность заключить легкую сделку. [[Миклаш и Табита|Миклаш]] прогоняет их прочь, но они все равно возвращаются рано или поздно. Кроме них никто не решает приближаться к постоялому двору, защищенному неведомым покровителем. <br /> == Случайный факт == ''Официального названия у гостиницы нет, хотя не так давно Мик раздобыл где-то деревянную табличку с надписью "колени" и прислонил к стене. Именно так – "колени", с маленькой буквы, без начала и продолжения. Дерево по обе стороны от этого слова слишком сильно повреждено, чтобы можно было разобрать хоть одну букву.'' ''Мик планирует приколотить эту самодельную вывеску над главной аркой, но отчего-то медлит.'' {{Navibox_areas}} [[Категория:Локации]] gdwjf5mpmwnjlztzuktpxktwcfmqoe5 Подмокший листок 0 254 585 2018-11-16T00:25:38Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''''2 часа (не могу установить, дня или ночи)'''''<br />Камера у каждого отдельная, но стены тонк…» 585 wikitext text/x-wiki '''''2 часа (не могу установить, дня или ночи)'''''<br />Камера у каждого отдельная, но стены тонкие, слышимость хорошая. Предполагаю, мы находимся в погребе одного из дворянских домов, переоборудованном под узилище. Ранее не встречала никаких свидетельств тому, как [[Скорбящий|Скорбящие ]] захватывают заложников. Пришла к выводу, что это может произойти только вблизи их особняков.<br />    Стараемся переговариваться и подбадривать друг друга. С этого этапа их тактика уже хорошо известна, потому не грустим, осваиваемся с обстановкой и копим силы. '''''5 часов'''''<br />Первой целью Скорбящий выбрал капитана. На что расчет? Хочет сначала обезвредить самого стойкого, чтобы мы сломались быстрее? Джерам – прирожденный лидер, он все это время не унывал сам и не позволял опускать руки никому из команды, к тому же, у него больше всех опыта. Пока мы за ним как за каменной стеной, причин волноваться нет. <br />    Скорбящий что-то шепчет, не могу разобрать. Джерам отвечает громко и уверенно, высмеивает его в ответ. Все верно, смех – лучшее оружие против того, кто намерен вызвать у тебя слезы.<br />    В камерах тишина. Мы все устали от вынужденной жизнерадостности и физически нуждаемся в паре часов сна, так что когда Скорбящий покидает нас, разговоры не возобновляются. Согласились дежурить по очереди, чтобы не оставлять отряд беззащитным на случай неожиданностей, моя смена – вторая. '''''9 часов (стало холоднее, вероятно, все-таки наступает вечер)'''''<br />Джерам говорит совсем тихо. Мне кажется, он беседует с нашим тюремщиком. То есть, действительно спорит с ним, а не просто отшучивается. Не хочу сомневаться в его красноречии, но неужели он всерьез надеется уговорить это… порождение, чтобы нас отпустили? Торговаться уже поздно. После того как ложно оплаканные души становятся Скорбящими, их уже не утешить обещанием доброй памяти.<br />    Вот, видимо, командир пришел к схожему выводу. Теперь уже просто смеется. '''''10 часов'''''<br />Что-то не так. Из-за стены все еще раздается смех. Джерам не откликается на наши вопросы.  Я боюсь, что звук доходит до меня искаженным, и на самом деле это рыдания.<br />    Да – он действительно плачет.  '''''4 часа (еще холоднее, чем раньше)'''''<br />Связная тоже плачет без остановки, сдалась всего за один визит. Все из-за сына. Досадная слабость. У меня тоже мог бы быть сын, но даже если Скорбящему станет известно об этом, он ничего не сможет мне сделать. Я не жалею ни о чем. <br />    Братья Корвехи о чем-то спорят. Энергии на показное веселье совсем не осталось, и они надеются найти силы в гневе.<br />    На третий раз он сломил и их. '''''12 часов'''''<br />Я держусь. Я ни в чем не виновата, он бессилен против меня. Остальные не издают ни звука, даже не рыдают. Они и раньше замолкали ненадолго, но вот уже шестой час, как я не слышу ничего из-за стен. Скорбящий знает про сына, нашептывает прямо в уши. Он приходит все чаще, не дает спать, не позволяет говорить с другими. <br />    Может, они тоже не слышат меня. Может, их уже нет в живых.  Он снова здесь. <br />Он сказал, стоит мне заплакать, все закончится. {{Navibox_library}} 9uldohf6f4zof1879fzs3643jtxa9up 655 585 2018-11-25T07:21:23Z 12dex 37343816 Добавление категорий 655 wikitext text/x-wiki '''''2 часа (не могу установить, дня или ночи)'''''<br />Камера у каждого отдельная, но стены тонкие, слышимость хорошая. Предполагаю, мы находимся в погребе одного из дворянских домов, переоборудованном под узилище. Ранее не встречала никаких свидетельств тому, как [[Скорбящий|Скорбящие ]] захватывают заложников. Пришла к выводу, что это может произойти только вблизи их особняков.<br />    Стараемся переговариваться и подбадривать друг друга. С этого этапа их тактика уже хорошо известна, потому не грустим, осваиваемся с обстановкой и копим силы. '''''5 часов'''''<br />Первой целью Скорбящий выбрал капитана. На что расчет? Хочет сначала обезвредить самого стойкого, чтобы мы сломались быстрее? Джерам – прирожденный лидер, он все это время не унывал сам и не позволял опускать руки никому из команды, к тому же, у него больше всех опыта. Пока мы за ним как за каменной стеной, причин волноваться нет. <br />    Скорбящий что-то шепчет, не могу разобрать. Джерам отвечает громко и уверенно, высмеивает его в ответ. Все верно, смех – лучшее оружие против того, кто намерен вызвать у тебя слезы.<br />    В камерах тишина. Мы все устали от вынужденной жизнерадостности и физически нуждаемся в паре часов сна, так что когда Скорбящий покидает нас, разговоры не возобновляются. Согласились дежурить по очереди, чтобы не оставлять отряд беззащитным на случай неожиданностей, моя смена – вторая. '''''9 часов (стало холоднее, вероятно, все-таки наступает вечер)'''''<br />Джерам говорит совсем тихо. Мне кажется, он беседует с нашим тюремщиком. То есть, действительно спорит с ним, а не просто отшучивается. Не хочу сомневаться в его красноречии, но неужели он всерьез надеется уговорить это… порождение, чтобы нас отпустили? Торговаться уже поздно. После того как ложно оплаканные души становятся Скорбящими, их уже не утешить обещанием доброй памяти.<br />    Вот, видимо, командир пришел к схожему выводу. Теперь уже просто смеется. '''''10 часов'''''<br />Что-то не так. Из-за стены все еще раздается смех. Джерам не откликается на наши вопросы.  Я боюсь, что звук доходит до меня искаженным, и на самом деле это рыдания.<br />    Да – он действительно плачет.  '''''4 часа (еще холоднее, чем раньше)'''''<br />Связная тоже плачет без остановки, сдалась всего за один визит. Все из-за сына. Досадная слабость. У меня тоже мог бы быть сын, но даже если Скорбящему станет известно об этом, он ничего не сможет мне сделать. Я не жалею ни о чем. <br />    Братья Корвехи о чем-то спорят. Энергии на показное веселье совсем не осталось, и они надеются найти силы в гневе.<br />    На третий раз он сломил и их. '''''12 часов'''''<br />Я держусь. Я ни в чем не виновата, он бессилен против меня. Остальные не издают ни звука, даже не рыдают. Они и раньше замолкали ненадолго, но вот уже шестой час, как я не слышу ничего из-за стен. Скорбящий знает про сына, нашептывает прямо в уши. Он приходит все чаще, не дает спать, не позволяет говорить с другими. <br />    Может, они тоже не слышат меня. Может, их уже нет в живых.  Он снова здесь. <br />Он сказал, стоит мне заплакать, все закончится. {{Navibox_library}} [[Категория:Дневники]] j2gwpinwb6ou0f6dljz27hdx7e267xc Пожиратель троп 0 363 803 2019-03-31T06:35:39Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Сомарх-орой, пожиратель троп''' – путешествующий во снах бог, ищущий знания и оберегающ…» 803 wikitext text/x-wiki '''Сомарх-орой, пожиратель троп''' – путешествующий во снах бог, ищущий знания и оберегающий людей от кошмаров. Его самые верные последователи – [[Снохождение|сноходцы]] и исследователи [[Оттиск]]а. == Описание == {{Боги|title1 = Сомарх-орой|image1 = Gods_GodofDreams.png|caption1 = Согбенный бог, страж снов, бог-гид|домены = Подавленные кошмары, осознанные сны|символы = Семена лотоса, выщербленный тесак}}'''Пожиратель дорог''' обитает во снах. Там, где не каждый способен осознать себя, в хаосе обрывочных сюжетов, Сомарх-орой продолжает бесконечное путешествие. Он – не безмозглое чудовище, кромсающее туманные образы на клочки. Не злобная тварь, преследующая тени сновидцев. Не одержимый охотник, пронзающий всех, кто посмел заступить границы его зыбкого царства. Сомарх-орой – согбенный бог, отсекающий пути. Без четкого маршрута он блуждает по '''низинам''' и восходит на '''тропы''', услышав отголоски молитв, чтобы плавным движением разрубить узлы и расплести нити. Лишенный способности создавать дороги из ничего, вместо этого он перечеркивает затопленные ходы и пробивает тоннели в уже сформировавшейся породе снов. Достаточно, чтобы чья-то несчастная душа избежала опасности, разминувшись с рыщущими тварями серых троп. Слова молитвы сами приходят к спящим – уверенные или сбивчивые, оглушающие или едва слышные – и рвутся на лоскуты, истаивая с рассветом. Не каждый по пробуждении может вспомнить, что видел бога во сне; зачастую оно и к лучшему. == Влияние == Мало кто помнит Сомарх-ороя с тех времен, как он был [[Вечноголодные боги|вечноголодным]]. У этого бога нет храма и нет посвященных жрецов, которые читали бы проповеди меж оплывающих свеч и чадящих курильниц. Посредники и не нужны: у каждого человека есть шанс воззвать к нему посреди ледяного кошмара, когда нечто следует по пятам, загоняя добычу к '''столпам'''. Люди, которые сделали еженощную благодарность богу своим ритуалом, видят Сомарх-ороя как верного заступника и чуткого стража. Они приносят ему знания – то немногое, что можно взять с собой из мира яви в мир снов и обратно. Обычно не требующий ничего взамен, Согбенный готов лично проводить путника в '''низины '''и даже дальше, к подмосткам Оттиска, если предложить ему плату. Но за каждый открытый факт о сопредельном мире нужно отдать воспоминание о мире действительном. С богом за плечами бояться нечего, и дерзкий [[Снохождение|сноходец]] может узнать об Оттиске то, что известно одним лишь его [[Хранители комнат|хранителям]], а затем безопасно проделать путь обратно. Но что, если взамен Сомарх-орой заберет у него память о том, как дышать? == Случайный факт == ''Согбенный защищает детей от монстров, которых придумали уставшие матери. Монстров, что нападут, если не заснешь достаточно быстро. Монстров, что крадут дыхание у непослушных, шумных детей. Все эти чудовища не существуют в реальном мире, но с готовностью проникают в сны, где могут стать серьезной проблемой. Сомарх-орой расправляется с ними прежде, чем это произойдет.'' {{Navibox_gods}} 8fh1a22txydq2t0bxw2fs60b1n7k2mf 1078 803 2020-01-30T18:54:10Z 12dex 37343816 Добавление категорий 1078 wikitext text/x-wiki '''Сомарх-орой, пожиратель троп''' – путешествующий во снах бог, ищущий знания и оберегающий людей от кошмаров. Его самые верные последователи – [[Снохождение|сноходцы]] и исследователи [[Оттиск]]а. == Описание == {{Боги|title1 = Сомарх-орой|image1 = Gods_GodofDreams.png|caption1 = Согбенный бог, страж снов, бог-гид|домены = Подавленные кошмары, осознанные сны|символы = Семена лотоса, выщербленный тесак}}'''Пожиратель дорог''' обитает во снах. Там, где не каждый способен осознать себя, в хаосе обрывочных сюжетов, Сомарх-орой продолжает бесконечное путешествие. Он – не безмозглое чудовище, кромсающее туманные образы на клочки. Не злобная тварь, преследующая тени сновидцев. Не одержимый охотник, пронзающий всех, кто посмел заступить границы его зыбкого царства. Сомарх-орой – согбенный бог, отсекающий пути. Без четкого маршрута он блуждает по '''низинам''' и восходит на '''тропы''', услышав отголоски молитв, чтобы плавным движением разрубить узлы и расплести нити. Лишенный способности создавать дороги из ничего, вместо этого он перечеркивает затопленные ходы и пробивает тоннели в уже сформировавшейся породе снов. Достаточно, чтобы чья-то несчастная душа избежала опасности, разминувшись с рыщущими тварями серых троп. Слова молитвы сами приходят к спящим – уверенные или сбивчивые, оглушающие или едва слышные – и рвутся на лоскуты, истаивая с рассветом. Не каждый по пробуждении может вспомнить, что видел бога во сне; зачастую оно и к лучшему. == Влияние == Мало кто помнит Сомарх-ороя с тех времен, как он был [[Вечноголодные боги|вечноголодным]]. У этого бога нет храма и нет посвященных жрецов, которые читали бы проповеди меж оплывающих свеч и чадящих курильниц. Посредники и не нужны: у каждого человека есть шанс воззвать к нему посреди ледяного кошмара, когда нечто следует по пятам, загоняя добычу к '''столпам'''. Люди, которые сделали еженощную благодарность богу своим ритуалом, видят Сомарх-ороя как верного заступника и чуткого стража. Они приносят ему знания – то немногое, что можно взять с собой из мира яви в мир снов и обратно. Обычно не требующий ничего взамен, Согбенный готов лично проводить путника в '''низины '''и даже дальше, к подмосткам Оттиска, если предложить ему плату. Но за каждый открытый факт о сопредельном мире нужно отдать воспоминание о мире действительном. С богом за плечами бояться нечего, и дерзкий [[Снохождение|сноходец]] может узнать об Оттиске то, что известно одним лишь его [[Хранители комнат|хранителям]], а затем безопасно проделать путь обратно. Но что, если взамен Сомарх-орой заберет у него память о том, как дышать? == Случайный факт == ''Согбенный защищает детей от монстров, которых придумали уставшие матери. Монстров, что нападут, если не заснешь достаточно быстро. Монстров, что крадут дыхание у непослушных, шумных детей. Все эти чудовища не существуют в реальном мире, но с готовностью проникают в сны, где могут стать серьезной проблемой. Сомарх-орой расправляется с ними прежде, чем это произойдет.'' {{Navibox_gods}} [[Категория:Боги и духи]] 8wfo4qb9my80u5xv0hmbllymjozgvdu 1096 1078 2020-01-30T19:08:32Z 12dex 37343816 1096 wikitext text/x-wiki '''Сомарх-орой, пожиратель троп''' – путешествующий во снах бог, ищущий знания и оберегающий людей от кошмаров. Его самые верные последователи – [[Снохождение|сноходцы]] и исследователи [[Оттиск]]а. == Описание == {{Боги|title1 = Сомарх-орой|image1 = Gods_GodofDreams.png|caption1 = Согбенный бог, страж снов, бог-гид|домены = Подавленные кошмары, осознанные сны|символы = Семена лотоса, выщербленный тесак}}'''Пожиратель дорог''' обитает во снах. Там, где не каждый способен осознать себя, в хаосе обрывочных сюжетов, Сомарх-орой продолжает бесконечное путешествие. Он – не безмозглое чудовище, кромсающее туманные образы на клочки. Не злобная тварь, преследующая тени сновидцев. Не одержимый охотник, пронзающий всех, кто посмел заступить границы его зыбкого царства. Сомарх-орой – согбенный бог, отсекающий пути. Без четкого маршрута он блуждает по '''низинам''' и восходит на '''тропы''', услышав отголоски молитв, чтобы плавным движением разрубить узлы и расплести нити. Лишенный способности создавать дороги из ничего, вместо этого он перечеркивает затопленные ходы и пробивает тоннели в уже сформировавшейся породе снов. Достаточно, чтобы чья-то несчастная душа избежала опасности, разминувшись с рыщущими тварями серых троп. Слова молитвы сами приходят к спящим – уверенные или сбивчивые, оглушающие или едва слышные – и рвутся на лоскуты, истаивая с рассветом. Не каждый по пробуждении может вспомнить, что видел бога во сне; зачастую оно и к лучшему. == Влияние == Мало кто помнит Сомарх-ороя с тех времен, как он был [[Вечноголодные боги|вечноголодным]]. У этого бога нет храма и нет посвященных жрецов, которые читали бы проповеди меж оплывающих свеч и чадящих курильниц. Посредники и не нужны: у каждого человека есть шанс воззвать к нему посреди ледяного кошмара, когда нечто следует по пятам, загоняя добычу к '''столпам'''. Люди, которые сделали еженощную благодарность богу своим ритуалом, видят Сомарх-ороя как верного заступника и чуткого стража. Они приносят ему знания – то немногое, что можно взять с собой из мира яви в мир снов и обратно. Обычно не требующий ничего взамен, Согбенный готов лично проводить путника в '''низины '''и даже дальше, к подмосткам Оттиска, если предложить ему плату. Но за каждый открытый факт о сопредельном мире нужно отдать воспоминание о мире действительном. С богом за плечами бояться нечего, и дерзкий [[Снохождение|сноходец]] может узнать об Оттиске то, что известно одним лишь его [[Хранители комнат|хранителям]], а затем безопасно проделать путь обратно. Но что, если взамен Сомарх-орой заберет у него память о том, как дышать? == Случайный факт == ''Согбенный защищает детей от монстров, которых придумали уставшие матери. Монстров, что нападут, если не заснешь достаточно быстро. Монстров, что крадут дыхание у непослушных, шумных детей. Все эти чудовища не существуют в реальном мире, но с готовностью проникают в сны, где могут стать серьезной проблемой. Сомарх-орой расправляется с ними прежде, чем это произойдет.'' {{Navibox_gods}} 8fh1a22txydq2t0bxw2fs60b1n7k2mf 1147 1096 2021-04-01T10:46:58Z 12dex 37343816 1147 wikitext text/x-wiki '''Сомарх-орой, пожиратель троп''' – путешествующий во снах бог, ищущий знания и оберегающий людей от кошмаров. Его самые верные последователи – [[Снохождение|сноходцы]] и исследователи [[Оттиск]]а. <br /> == Описание == {{Info_gods|title1 = Сомарх-орой|image1 = Gods_GodofDreams.png|caption1 = Согбенный бог, страж снов, бог-гид|домены = Подавленные кошмары, осознанные сны|символы = Семена лотоса, выщербленный тесак}}'''Пожиратель дорог''' обитает во снах. Там, где не каждый способен осознать себя, в хаосе обрывочных сюжетов, Сомарх-орой продолжает бесконечное путешествие. Он – не безмозглое чудовище, кромсающее туманные образы на клочки. Не злобная тварь, преследующая тени сновидцев. Не одержимый охотник, пронзающий всех, кто посмел заступить границы его зыбкого царства. Сомарх-орой – согбенный бог, отсекающий пути. Без четкого маршрута он блуждает по '''низинам''' и восходит на '''тропы''', услышав отголоски молитв, чтобы плавным движением разрубить узлы и расплести нити. Лишенный способности создавать дороги из ничего, вместо этого он перечеркивает затопленные ходы и пробивает тоннели в уже сформировавшейся породе снов. Достаточно, чтобы чья-то несчастная душа избежала опасности, разминувшись с рыщущими тварями серых троп. Слова молитвы сами приходят к спящим – уверенные или сбивчивые, оглушающие или едва слышные – и рвутся на лоскуты, истаивая с рассветом. Не каждый по пробуждении может вспомнить, что видел бога во сне; зачастую оно и к лучшему. <br /> == Влияние == Мало кто помнит Сомарх-ороя с тех времен, как он был [[Вечноголодные боги|вечноголодным]]. У этого бога нет храма и нет посвященных жрецов, которые читали бы проповеди меж оплывающих свеч и чадящих курильниц. Посредники и не нужны: у каждого человека есть шанс воззвать к нему посреди ледяного кошмара, когда нечто следует по пятам, загоняя добычу к '''столпам'''. Люди, которые сделали еженощную благодарность богу своим ритуалом, видят Сомарх-ороя как верного заступника и чуткого стража. Они приносят ему знания – то немногое, что можно взять с собой из мира яви в мир снов и обратно. Обычно не требующий ничего взамен, Согбенный готов лично проводить путника в '''низины '''и даже дальше, к подмосткам Оттиска, если предложить ему плату. Но за каждый открытый факт о сопредельном мире нужно отдать воспоминание о мире действительном. С богом за плечами бояться нечего, и дерзкий [[Снохождение|сноходец]] может узнать об Оттиске то, что известно одним лишь его [[Хранители комнат|хранителям]], а затем безопасно проделать путь обратно. Но что, если взамен Сомарх-орой заберет у него память о том, как дышать? <br /> == Случайный факт == ''Согбенный защищает детей от монстров, которых придумали уставшие матери. Монстров, что нападут, если не заснешь достаточно быстро. Монстров, что крадут дыхание у непослушных, шумных детей. Все эти чудовища не существуют в реальном мире, но с готовностью проникают в сны, где могут стать серьезной проблемой. Сомарх-орой расправляется с ними прежде, чем это произойдет.'' {{Navibox_gods}} kd7djwqskqlj9agufkawqj3b766lh0g Портативная камера 0 417 905 2019-05-04T07:24:17Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Портативная камера''' – переносной целлографический аппарат, иногда использующийся в […» 905 wikitext text/x-wiki '''Портативная камера''' – переносной целлографический аппарат, иногда использующийся в [[Сожженные города|сожженных городах]] для быстрой съемки. Время от времени на пленку попадают потусторонние образы.  ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Inventory Technomancy 01 Camera.png|caption1 = Современная портативная камера}}Разрыв между хорошими стационарными '''камерами''' и их портативными аналогами пока еще огромен. Но первые используются там, где уже созданы подходящие условия для съемки и торопиться некуда (в частности, в криминалистике), а вторые – более или менее успешно работают на ходу. Расплачиваться за это приходится нечетким и темноватым изображением, которое иногда больше запутывает, чем проясняет. В двенадцати городах [[Разведчик|разведчики]] имеют возможность составить запрос на переносную камеру, но многие продолжают делать быстрые зарисовки в блокнотах или полагаются исключительно на память. Свои плюсы и минусы есть у всех альтернатив, но фотоснимки все-таки обладают одной не задокументированной особенностью. Некоторые графические артефакты, которые появляются при проявке, вызваны вовсе не недостатками пленки. ==Случайный факт== ''В некоторых разделах [[Ускользающая библиотека|ускользающей библиотеки]] иногда обнаруживаются хранилища фотоматериалов и даже диафильмы. Просмотреть последние пока невозможно на технологическом уровне; но если есть задача, рано или поздно найдется и решение.'' {{Navibox arts}} l99n55m0ip2pa3x4ckg2ue61asnirfr Проволочный вьюн 0 421 909 2019-05-04T07:44:48Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Проволочный вьюн '''– одушевленный этномеханический конструкт в форме паука. Использу…» 909 wikitext text/x-wiki '''Проволочный вьюн '''– одушевленный этномеханический конструкт в форме паука. Используется [[Инженер|механиками]] для производства проволоки, а ювелирами – для плетения кружева из драгоценных металлов. ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Inventory Ethnomech 02 Spider.png|caption1 = Вьюн, тянущий медную проволоку}}Незаменимый помощник в частных мастерских – '''проволочный вьюн'''. В брюшко этого паукообразного механизма помещается медный самородок, слиток или спрессованная стружка; паучий дух тут же приступает к плетению. На ходу варьировать толщину проволоки сложно, и этномеханики часто держат нескольких разнокалиберных вьюнов, способных производить и тонкие как волос нити, и целые жгуты.    Наряду с медными вьюнами некоторые наиболее успешные мастера заводят еще и серебряных. Но серебряная проволока, при всех своих выдающихся свойствах, по-прежнему слишком дорогой материал для повсеместного применения.    Из-за крупных ног, необходимых для поддержания массивного тела, дизайн вьюнов ближе к [[Государства юга#Ваджу|ваджуйским]] паукам-охотникам, которые вовсе не плетут паутину. Что только усугубляет замешательство сторонних наблюдателей.   ==Случайный факт== ''Несколько известных инсталляций мастера Рогоа Лифра, выполненных в технике "зентаро-ял", содержат серебряную и золотую паутину. В центре затейливой вязи находятся отполированные фрагменты янтаря с насекомыми, цветочными лепестками и пророщенными зернами.'' {{Navibox arts}} nvzzz7gyxvrwwuxgqqac3m3qvdjt1g3 Проколотый листок 0 291 642 2018-11-25T04:13:58Z 12dex 37343816 642 wikitext text/x-wiki '''''Понедельник'''''<br />  Два [[Разведчик|разведчика]], заказ на сигнальные ракетницы. Планируют отправиться в каменные кварталы. Я бы предложил им снаряжение посерьезнее, чем пара пушек для фейерверков, ну да не мое дело. Как всегда решат, что из личной корысти.<br />  На складах пока пусто, поэтому выдачу запланировали на послезавтра. '''''Среда'''''<br />  Разведчик, пришел за сигнальной ракетницей. Вторая уже не нужна.<br />  В получении расписался. '''''Четверг'''''<br />  Три [[Орден Белой длани|рыцаря]], заказ на полную смену снаряжения.<br />  Серьезно. Чертовы святоши. Не уверен, что легально могу обеспечивать их оружием, но и желания особого нет. Выпросил отсрочку для консультации с лордом Адрианом – есть приличная вероятность, что он откажет, и не придется выдумывать оправданий. <br />  В крайнем случае, спихну им что-нибудь из возвращенки.<br />  Отложено до следующей недели. '''''Пятница'''''<br />  Снайпер, починка винтовки. Я искренне уважаю Илай, конечно, но она опять принесла мне оружие в каких-то ритуальных костях. И часть из них можно снять безболезненно, часть – только после наговора, а часть – нельзя вообще, и она составила целый список того, какая кость за что отвечает. <br />  Пошла бы в [[Шаман|шаманы]] и не морочила мне голову.<br />  Договорились на конец следующей недели.  '''''Понедельник'''''<br />  Тот же рыцарь, что в прошлый раз.<br />  Увы, отказаться не получилось – выяснилось, что это один из кандидатов в хранители ключа от города, поэтому с ним нужно поддерживать дружеские отношения.<br />  Вывалил на стойку старый арбалет. Не имею ничего против арбалетов – многие наши дозорные успешно используют их каждый день, но эта доисторическая оглобля… в последний раз я видел что-то подобное лет пятьдесят назад, и то в музее. Хотя чего еще ожидать от этих ребят – спасибо, что не в полном латном доспехе пришел.<br />  Побеседовали, вроде бы уговорил его на старый переломный дробовик (сейчас бы еще ружья на них тратить). Будет готово послезавтра.  '''''Вторник'''''<br />  Тот же рыцарь, дополнительное снаряжение.<br />  Что-то он зачастил. Может, изголодался по общению – в городе с рыцарями никто особенно связываться не хочет. Я не знал, чем его развлечь, поэтому мы немного постреляли из демонстрационных моделей. <br />  Глаз у него меткий, а вот рука подрагивает. Не слишком хорошее начало. Говорит, это все из-за лекарственных препаратов, которые нужны, чтобы подготовить его к приему ключа. Бедняга. '''''Среда'''''<br />  Снова Теодор, пришел за дробовиком. Пострелял немного. Мажет по-страшному, от волнения руки просто ходуном ходят, мишень хорошо если краешком зацепил за десять попыток. Под конец едва не разрыдался, просил отменить заказ и оставить деньги.<br />  Дать ему что-то попроще? Коломёт?<br />  Завтра будем тестировать новую систему стабилизации. {{Navibox_library}} npit16p0etceoboflp7mf78hj3jwi7e 643 642 2018-11-25T04:17:13Z 12dex 37343816 643 wikitext text/x-wiki '''''Понедельник'''''<br />    Два [[Разведчик|разведчика]], заказ на сигнальные ракетницы. Планируют отправиться в каменные кварталы. Я бы предложил им снаряжение посерьезнее, чем пара пушек для фейерверков, ну да не мое дело. Как всегда решат, что из личной корысти.<br />На складах пока пусто, поэтому выдачу запланировали на послезавтра. '''''Среда'''''<br />    Разведчик, пришел за сигнальной ракетницей. Вторая уже не нужна.<br />    В получении расписался. '''''Четверг'''''<br />    Три [[Орден Белой длани|рыцаря]], заказ на полную смену снаряжения.<br />    Серьезно. Чертовы святоши. Не уверен, что легально могу обеспечивать их оружием, но и желания особого нет. Выпросил отсрочку для консультации с лордом Адрианом – есть приличная вероятность, что он откажет, и не придется выдумывать оправданий. <br />    В крайнем случае, спихну им что-нибудь из возвращенки.<br />    Отложено до следующей недели. '''''Пятница'''''<br />    Снайпер, починка винтовки. Я искренне уважаю Илай, конечно, но она опять принесла мне оружие в каких-то ритуальных костях. И часть из них можно снять безболезненно, часть – только после наговора, а часть – нельзя вообще, и она составила целый список того, какая кость за что отвечает. <br />    Пошла бы в [[Шаман|шаманы]] и не морочила мне голову.<br />    Договорились на конец следующей недели.  '''''Понедельник'''''<br />    Тот же рыцарь, что в прошлый раз.<br />    Увы, отказаться не получилось – выяснилось, что это один из кандидатов в хранители ключа от города, поэтому с ним нужно поддерживать дружеские отношения.<br />    Вывалил на стойку старый арбалет. Не имею ничего против арбалетов – многие наши дозорные успешно используют их каждый день, но эта доисторическая оглобля… в последний раз я видел что-то подобное лет пятьдесят назад, и то в музее. Хотя чего еще ожидать от этих ребят – спасибо, что не в полном латном доспехе пришел.<br />    Побеседовали, вроде бы уговорил его на старый переломный дробовик (сейчас бы еще ружья на них тратить). Будет готово послезавтра.  '''''Вторник'''''<br />    Тот же рыцарь, дополнительное снаряжение.<br />    Что-то он зачастил. Может, изголодался по общению – в городе с рыцарями никто особенно связываться не хочет. Я не знал, чем его развлечь, поэтому мы немного постреляли из демонстрационных моделей. <br />    Глаз у него меткий, а вот рука подрагивает. Не слишком хорошее начало. Говорит, это все из-за лекарственных препаратов, которые нужны, чтобы подготовить его к приему ключа. Бедняга. '''''Среда'''''<br />    Снова Теодор, пришел за дробовиком. Пострелял немного. Мажет по-страшному, от волнения руки просто ходуном ходят, мишень хорошо если краешком зацепил за десять попыток. Под конец едва не разрыдался, просил отменить заказ и оставить деньги.<br />    Дать ему что-то попроще? Коломёт?<br />    Завтра будем тестировать новую систему стабилизации. {{Navibox_library}} 23bu0mlt8afkhejj17cu98uo9uixw44 664 643 2018-11-25T07:22:43Z 12dex 37343816 Добавление категорий 664 wikitext text/x-wiki '''''Понедельник'''''<br />    Два [[Разведчик|разведчика]], заказ на сигнальные ракетницы. Планируют отправиться в каменные кварталы. Я бы предложил им снаряжение посерьезнее, чем пара пушек для фейерверков, ну да не мое дело. Как всегда решат, что из личной корысти.<br />На складах пока пусто, поэтому выдачу запланировали на послезавтра. '''''Среда'''''<br />    Разведчик, пришел за сигнальной ракетницей. Вторая уже не нужна.<br />    В получении расписался. '''''Четверг'''''<br />    Три [[Орден Белой длани|рыцаря]], заказ на полную смену снаряжения.<br />    Серьезно. Чертовы святоши. Не уверен, что легально могу обеспечивать их оружием, но и желания особого нет. Выпросил отсрочку для консультации с лордом Адрианом – есть приличная вероятность, что он откажет, и не придется выдумывать оправданий. <br />    В крайнем случае, спихну им что-нибудь из возвращенки.<br />    Отложено до следующей недели. '''''Пятница'''''<br />    Снайпер, починка винтовки. Я искренне уважаю Илай, конечно, но она опять принесла мне оружие в каких-то ритуальных костях. И часть из них можно снять безболезненно, часть – только после наговора, а часть – нельзя вообще, и она составила целый список того, какая кость за что отвечает. <br />    Пошла бы в [[Шаман|шаманы]] и не морочила мне голову.<br />    Договорились на конец следующей недели.  '''''Понедельник'''''<br />    Тот же рыцарь, что в прошлый раз.<br />    Увы, отказаться не получилось – выяснилось, что это один из кандидатов в хранители ключа от города, поэтому с ним нужно поддерживать дружеские отношения.<br />    Вывалил на стойку старый арбалет. Не имею ничего против арбалетов – многие наши дозорные успешно используют их каждый день, но эта доисторическая оглобля… в последний раз я видел что-то подобное лет пятьдесят назад, и то в музее. Хотя чего еще ожидать от этих ребят – спасибо, что не в полном латном доспехе пришел.<br />    Побеседовали, вроде бы уговорил его на старый переломный дробовик (сейчас бы еще ружья на них тратить). Будет готово послезавтра.  '''''Вторник'''''<br />    Тот же рыцарь, дополнительное снаряжение.<br />    Что-то он зачастил. Может, изголодался по общению – в городе с рыцарями никто особенно связываться не хочет. Я не знал, чем его развлечь, поэтому мы немного постреляли из демонстрационных моделей. <br />    Глаз у него меткий, а вот рука подрагивает. Не слишком хорошее начало. Говорит, это все из-за лекарственных препаратов, которые нужны, чтобы подготовить его к приему ключа. Бедняга. '''''Среда'''''<br />    Снова Теодор, пришел за дробовиком. Пострелял немного. Мажет по-страшному, от волнения руки просто ходуном ходят, мишень хорошо если краешком зацепил за десять попыток. Под конец едва не разрыдался, просил отменить заказ и оставить деньги.<br />    Дать ему что-то попроще? Коломёт?<br />    Завтра будем тестировать новую систему стабилизации. {{Navibox_library}} [[Категория:Дневники]] igguces6g2texpac8dfs5wfr5pn42m2 882 664 2019-05-03T17:14:36Z 12dex 37343816 882 wikitext text/x-wiki '''''Понедельник'''''<br />    Два [[Разведчик|разведчика]], заказ на сигнальные ракетницы. Планируют отправиться в каменные кварталы. Я бы предложил им снаряжение посерьезнее, чем пара пушек для фейерверков, ну да не мое дело. Как всегда решат, что из личной корысти.<br />На складах пока пусто, поэтому выдачу запланировали на послезавтра. '''''Среда'''''<br />    Разведчик, пришел за сигнальной ракетницей. Вторая уже не нужна.<br />    В получении расписался. '''''Четверг'''''<br />    Три [[Белая длань|рыцаря]], заказ на полную смену снаряжения.<br />    Серьезно. Чертовы святоши. Не уверен, что легально могу обеспечивать их оружием, но и желания особого нет. Выпросил отсрочку для консультации с лордом Адрианом – есть приличная вероятность, что он откажет, и не придется выдумывать оправданий. <br />    В крайнем случае, спихну им что-нибудь из возвращенки.<br />    Отложено до следующей недели. '''''Пятница'''''<br />    Снайпер, починка винтовки. Я искренне уважаю Илай, конечно, но она опять принесла мне оружие в каких-то ритуальных костях. И часть из них можно снять безболезненно, часть – только после наговора, а часть – нельзя вообще, и она составила целый список того, какая кость за что отвечает. <br />    Пошла бы в [[Шаман|шаманы]] и не морочила мне голову.<br />    Договорились на конец следующей недели.  '''''Понедельник'''''<br />    Тот же рыцарь, что в прошлый раз.<br />    Увы, отказаться не получилось – выяснилось, что это один из кандидатов в хранители ключа от города, поэтому с ним нужно поддерживать дружеские отношения.<br />    Вывалил на стойку старый арбалет. Не имею ничего против арбалетов – многие наши дозорные успешно используют их каждый день, но эта доисторическая оглобля… в последний раз я видел что-то подобное лет пятьдесят назад, и то в музее. Хотя чего еще ожидать от этих ребят – спасибо, что не в полном латном доспехе пришел.<br />    Побеседовали, вроде бы уговорил его на старый переломный дробовик (сейчас бы еще ружья на них тратить). Будет готово послезавтра.  '''''Вторник'''''<br />    Тот же рыцарь, дополнительное снаряжение.<br />    Что-то он зачастил. Может, изголодался по общению – в городе с рыцарями никто особенно связываться не хочет. Я не знал, чем его развлечь, поэтому мы немного постреляли из демонстрационных моделей. <br />    Глаз у него меткий, а вот рука подрагивает. Не слишком хорошее начало. Говорит, это все из-за лекарственных препаратов, которые нужны, чтобы подготовить его к приему ключа. Бедняга. '''''Среда'''''<br />    Снова Теодор, пришел за дробовиком. Пострелял немного. Мажет по-страшному, от волнения руки просто ходуном ходят, мишень хорошо если краешком зацепил за десять попыток. Под конец едва не разрыдался, просил отменить заказ и оставить деньги.<br />    Дать ему что-то попроще? Коломёт?<br />    Завтра будем тестировать новую систему стабилизации. {{Navibox_library}} [[Категория:Дневники]] 25d3nw2ew41fa6xxiy135oz2oyph6uh Профессии и классы 0 193 364 2018-10-31T08:33:36Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Восточный сектор''' объединяет города с девятого по двенадцатый; главный штаб располож…» 364 wikitext text/x-wiki '''Восточный сектор''' объединяет города с девятого по двенадцатый; главный штаб расположен в Медном Ферроксе. После каждой пульсации все районы разведываются и картографируются, затем следует опциональная силовая зачистка, и уже далее город – с оговорками – открывается для третьих лиц. Восстановительные работы преимущественно проходят в дневное время. == Организация восточного сектора == '''Командование''' проводит совещания в "антрацитовом зале". Туда приглашаются капитаны отрядов, лидеры исследовательских групп, иностранные послы и, реже, представители муниципалитета. Собрания возглавляют Дженна Лайеран, мастер дорог, и Адриан Гьерер, мастер цепей. Место третьего мастера на данный момент вакантно. '''Отряды зачистки''' заступают в город в составе организованных экспедиций, их цель – снизить критическую массу [[Падальщики|падальщиков]] на улицах и усмирить наиболее опасных [[Искаженные духи|искаженных духов]]. На первых этапах дозорные составляют карты районов, а саперы деактивируют самые проблемные [[ловушки]]. Только потом идут тяжеловооруженные воины – им разрешается использовать любые методы борьбы с противником, кроме огня. '''Отряды поддержки''' охватывают широчайший спектр работ – в их числе создание и оптимизация снаряжения, технические исследования, медицинский контроль, прикрытие и содействие "в поле". Они подготавливают фундамент для всех прочих операций независимо от их размера и важности. Большинство марионеток и гомункулов приписываются к отрядам поддержки, но не считаются за самостоятельные единицы. '''Аналитический центр''' занимается обработкой полученной информации, составлением компендиумов и прогнозированием грядущих изменений в городе. Там создают новые системы тренировок для внутреннего состава, а также планируют маршруты для научных и военных экспедиций. Во время выходов в город аналитики собирают дневники и проводят поиски в [[Ускользающая библиотека|ускользающей библиотеке]].  == Примеры профессий и классов == {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} 9b2pm72x5wj82z746jh5t314qcl7i0n 366 364 2018-10-31T08:36:19Z 12dex 37343816 /* Примеры профессий и классов */ 366 wikitext text/x-wiki '''Восточный сектор''' объединяет города с девятого по двенадцатый; главный штаб расположен в Медном Ферроксе. После каждой пульсации все районы разведываются и картографируются, затем следует опциональная силовая зачистка, и уже далее город – с оговорками – открывается для третьих лиц. Восстановительные работы преимущественно проходят в дневное время. [[File:12dex Symbol zen.png|thumb|680x680px]] == Организация восточного сектора == '''Командование''' проводит совещания в "антрацитовом зале". Туда приглашаются капитаны отрядов, лидеры исследовательских групп, иностранные послы и, реже, представители муниципалитета. Собрания возглавляют Дженна Лайеран, мастер дорог, и Адриан Гьерер, мастер цепей. Место третьего мастера на данный момент вакантно. '''Отряды зачистки''' заступают в город в составе организованных экспедиций, их цель – снизить критическую массу [[Падальщики|падальщиков]] на улицах и усмирить наиболее опасных [[Искаженные духи|искаженных духов]]. На первых этапах дозорные составляют карты районов, а саперы деактивируют самые проблемные [[ловушки]]. Только потом идут тяжеловооруженные воины – им разрешается использовать любые методы борьбы с противником, кроме огня. '''Отряды поддержки''' охватывают широчайший спектр работ – в их числе создание и оптимизация снаряжения, технические исследования, медицинский контроль, прикрытие и содействие "в поле". Они подготавливают фундамент для всех прочих операций независимо от их размера и важности. Большинство марионеток и гомункулов приписываются к отрядам поддержки, но не считаются за самостоятельные единицы. '''Аналитический центр''' занимается обработкой полученной информации, составлением компендиумов и прогнозированием грядущих изменений в городе. Там создают новые системы тренировок для внутреннего состава, а также планируют маршруты для научных и военных экспедиций. Во время выходов в город аналитики собирают дневники и проводят поиски в [[Ускользающая библиотека|ускользающей библиотеке]].  == Примеры профессий и классов == {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} eddbq2s5jxgm6gfttw4wn03y9uxgych 368 366 2018-10-31T09:31:13Z 12dex 37343816 368 wikitext text/x-wiki [[File:12dex Symbol alt.png|thumb|177x177px]] '''Восточный сектор''' объединяет [[сожженные города]] с девятого по двенадцатый. Главный штаб расположен в [[Медный Феррокс|Медном Ферроксе]]. После каждой [[Пульс города|пульсации]] все районы разведываются и картографируются, затем следует опциональная силовая зачистка, и уже далее город – с оговорками – открывается для третьих лиц. Восстановительные работы преимущественно проходят в дневное время, большинство экспедиций планируются на время дождя. == Организация восточного сектора == '''Командование''' проводит совещания в "антрацитовом зале". Туда приглашаются капитаны отрядов, лидеры исследовательских групп, иностранные послы и, реже, представители муниципалитета. Собрания возглавляют Дженна Лайеран, мастер дорог, и Адриан Гьерер, мастер цепей. Место третьего мастера на данный момент вакантно. '''Отряды зачистки''' заступают в город в составе организованных экспедиций, их цель – снизить критическую массу [[Падальщики|падальщиков]] на улицах и усмирить наиболее опасных [[Искаженные духи|искаженных духов]]. На первых этапах дозорные составляют карты районов, а саперы деактивируют самые проблемные [[ловушки]]. Только потом идут тяжеловооруженные воины – им разрешается использовать любые методы борьбы с противником, кроме огня. '''Отряды поддержки''' охватывают широчайший спектр работ – в их числе создание и оптимизация снаряжения, технические исследования, медицинский контроль, прикрытие и содействие "в поле". Они подготавливают фундамент для всех прочих операций независимо от их размера и важности. Большинство марионеток и гомункулов приписываются к отрядам поддержки, но не считаются за самостоятельные единицы. '''Аналитический центр''' занимается обработкой полученной информации, составлением компендиумов и прогнозированием грядущих изменений в городе. Там создают новые системы тренировок для внутреннего состава, а также планируют маршруты для научных и военных экспедиций. Во время выходов в город аналитики собирают дневники и проводят поиски в [[Ускользающая библиотека|ускользающей библиотеке]].  == Примеры профессий и классов == * [[Разведчик|'''Разведчики''']] документируют изменения в городе и вычисляют маршруты противников. * [[Штурмовик|'''Штурмовики''']] очищают город от падальщиков и сдерживают натиск полководцев у стен. * [[Алхимик|'''Алхимики''']] поставляют лекарственные средства, боевые стимуляторы и гомункулов. * [[Инженер|'''Инженеры''']] создают оружие, вспомогательные механизмы и автономные конструкты. * [[Экзорцист|'''Экзорцисты''']] очищают страдающие души и лечат болезни мистического характера. * [[Шаман|'''Шаманы''']] знахарствуют, подчиняют слабых духов и перехватывают полководцев. * [[Квестор|'''Квесторы''']] расследуют внутренние дела и возглавляют важные экспедиции. * [[Марионетка|'''Марионетки''']] обезвреживают ловушки и служат незаметными курьерами. {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} qe4ieglrgcfbtqc3pnyzuvqvdjz2s2a 369 368 2018-10-31T09:33:26Z 12dex 37343816 369 wikitext text/x-wiki [[File:12dex Symbol alt.png|thumb|199x199px]] '''Восточный сектор''' объединяет [[сожженные города]] с девятого по двенадцатый. Главный штаб расположен в [[Медный Феррокс|Медном Ферроксе]]. После каждой [[Пульс города|пульсации]] все районы разведываются и картографируются, затем следует опциональная силовая зачистка, и уже далее город – с оговорками – открывается для третьих лиц. Восстановительные работы преимущественно проходят в дневное время, большинство экспедиций планируются на время дождя. == Организация восточного сектора == '''Командование''' проводит совещания в "антрацитовом зале". Туда приглашаются капитаны отрядов, лидеры исследовательских групп, иностранные послы и, реже, представители муниципалитета. Собрания возглавляют [[Дженна Лайеран]], мастер дорог, и [[Адриан Гьерер]], мастер цепей. Место третьего мастера на данный момент вакантно. '''Отряды зачистки''' заступают в город в составе организованных экспедиций, их цель – снизить критическую массу [[Падальщики|падальщиков]] на улицах и усмирить наиболее опасных [[Искаженные духи|искаженных духов]]. На первых этапах дозорные составляют карты районов, а саперы деактивируют самые проблемные [[ловушки]]. Только потом идут тяжеловооруженные воины – им разрешается использовать любые методы борьбы с противником, кроме огня. '''Отряды поддержки''' охватывают широчайший спектр работ – в их числе создание и оптимизация снаряжения, технические исследования, медицинский контроль, прикрытие и содействие "в поле". Они подготавливают фундамент для всех прочих операций независимо от их размера и важности. Большинство марионеток и гомункулов приписываются к отрядам поддержки, но не считаются за самостоятельные единицы. '''Аналитический центр''' занимается обработкой полученной информации, составлением компендиумов и прогнозированием грядущих изменений в городе. Там создают новые системы тренировок для внутреннего состава, а также планируют маршруты для научных и военных экспедиций. Во время выходов в город аналитики собирают дневники и проводят поиски в [[Ускользающая библиотека|ускользающей библиотеке]].  == Примеры профессий и классов == * [[Разведчик|'''Разведчики''']] документируют изменения в городе и вычисляют маршруты противников. * [[Штурмовик|'''Штурмовики''']] очищают город от падальщиков и сдерживают натиск полководцев у стен. * [[Алхимик|'''Алхимики''']] поставляют лекарственные средства, боевые стимуляторы и гомункулов. * [[Инженер|'''Инженеры''']] создают оружие, вспомогательные механизмы и автономные конструкты. * [[Экзорцист|'''Экзорцисты''']] очищают страдающие души и лечат болезни мистического характера. * [[Шаман|'''Шаманы''']] знахарствуют, подчиняют слабых духов и перехватывают полководцев. * [[Квестор|'''Квесторы''']] расследуют внутренние дела и возглавляют важные экспедиции. * [[Марионетка|'''Марионетки''']] обезвреживают ловушки и служат незаметными курьерами. {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} rx6irrfvfc7pslpdjzk5va30sws3qmb 373 369 2018-10-31T10:43:07Z 12dex 37343816 373 wikitext text/x-wiki [[File:12dex Symbol trans.png|thumb|224x224px]] '''Восточный сектор''' объединяет [[сожженные города]] с девятого по двенадцатый. Главный штаб расположен в [[Медный Феррокс|Медном Ферроксе]]. После каждой [[Пульс города|пульсации]] все районы разведываются и картографируются, затем следует опциональная силовая зачистка, и уже далее город – с оговорками – открывается для третьих лиц. Восстановительные работы преимущественно проходят в дневное время, большинство экспедиций планируются на время дождя. == Организация восточного сектора == '''Командование''' проводит совещания в "антрацитовом зале". Туда приглашаются капитаны отрядов, лидеры исследовательских групп, иностранные послы и, реже, представители муниципалитета. Собрания возглавляют [[Дженна Лайеран]], мастер дорог, и [[Адриан Гьерер]], мастер цепей. Место третьего мастера на данный момент вакантно. '''Отряды зачистки''' заступают в город в составе организованных экспедиций, их цель – снизить критическую массу [[Падальщики|падальщиков]] на улицах и усмирить наиболее опасных [[Искаженные духи|искаженных духов]]. На первых этапах дозорные составляют карты районов, а саперы деактивируют самые проблемные [[ловушки]]. Только потом идут тяжеловооруженные воины – им разрешается использовать любые методы борьбы с противником, кроме огня. '''Отряды поддержки''' охватывают широчайший спектр работ – в их числе создание и оптимизация снаряжения, технические исследования, медицинский контроль, прикрытие и содействие "в поле". Они подготавливают фундамент для всех прочих операций независимо от их размера и важности. Большинство марионеток и гомункулов приписываются к отрядам поддержки, но не считаются за самостоятельные единицы. '''Аналитический центр''' занимается обработкой полученной информации, составлением компендиумов и прогнозированием грядущих изменений в городе. Там создают новые системы тренировок для внутреннего состава, а также планируют маршруты для научных и военных экспедиций. Во время выходов в город аналитики собирают дневники и проводят поиски в [[Ускользающая библиотека|ускользающей библиотеке]].  == Примеры профессий и классов == * [[Разведчик|'''Разведчики''']] документируют изменения в городе и вычисляют маршруты противников. * [[Штурмовик|'''Штурмовики''']] очищают город от падальщиков и сдерживают натиск полководцев у стен. * [[Алхимик|'''Алхимики''']] поставляют лекарственные средства, боевые стимуляторы и гомункулов. * [[Инженер|'''Инженеры''']] создают оружие, вспомогательные механизмы и автономные конструкты. * [[Экзорцист|'''Экзорцисты''']] очищают страдающие души и лечат болезни мистического характера. * [[Шаман|'''Шаманы''']] знахарствуют, подчиняют слабых духов и перехватывают полководцев. * [[Квестор|'''Квесторы''']] расследуют внутренние дела и возглавляют важные экспедиции. * [[Марионетка|'''Марионетки''']] обезвреживают ловушки и служат незаметными курьерами. {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} 1c0oo72r3pwfxfht5jdv7cho1483fii 374 373 2018-10-31T10:43:50Z 12dex 37343816 374 wikitext text/x-wiki [[File:12dex Symbol trans.png|thumb|200x200px]] '''Восточный сектор''' объединяет [[сожженные города]] с девятого по двенадцатый. Главный штаб расположен в [[Медный Феррокс|Медном Ферроксе]]. После каждой [[Пульс города|пульсации]] все районы разведываются и картографируются, затем следует опциональная силовая зачистка, и уже далее город – с оговорками – открывается для третьих лиц. Восстановительные работы преимущественно проходят в дневное время, большинство экспедиций планируются на время дождя. == Организация восточного сектора == '''Командование''' проводит совещания в "антрацитовом зале". Туда приглашаются капитаны отрядов, лидеры исследовательских групп, иностранные послы и, реже, представители муниципалитета. Собрания возглавляют [[Дженна Лайеран]], мастер дорог, и [[Адриан Гьерер]], мастер цепей. Место третьего мастера на данный момент вакантно. '''Отряды зачистки''' заступают в город в составе организованных экспедиций, их цель – снизить критическую массу [[Падальщики|падальщиков]] на улицах и усмирить наиболее опасных [[Искаженные духи|искаженных духов]]. На первых этапах дозорные составляют карты районов, а саперы деактивируют самые проблемные [[ловушки]]. Только потом идут тяжеловооруженные воины – им разрешается использовать любые методы борьбы с противником, кроме огня. '''Отряды поддержки''' охватывают широчайший спектр работ – в их числе создание и оптимизация снаряжения, технические исследования, медицинский контроль, прикрытие и содействие "в поле". Они подготавливают фундамент для всех прочих операций независимо от их размера и важности. Большинство марионеток и гомункулов приписываются к отрядам поддержки, но не считаются за самостоятельные единицы. '''Аналитический центр''' занимается обработкой полученной информации, составлением компендиумов и прогнозированием грядущих изменений в городе. Там создают новые системы тренировок для внутреннего состава, а также планируют маршруты для научных и военных экспедиций. Во время выходов в город аналитики собирают дневники и проводят поиски в [[Ускользающая библиотека|ускользающей библиотеке]].  == Примеры профессий и классов == * [[Разведчик|'''Разведчики''']] документируют изменения в городе и вычисляют маршруты противников. * [[Штурмовик|'''Штурмовики''']] очищают город от падальщиков и сдерживают натиск полководцев у стен. * [[Алхимик|'''Алхимики''']] поставляют лекарственные средства, боевые стимуляторы и гомункулов. * [[Инженер|'''Инженеры''']] создают оружие, вспомогательные механизмы и автономные конструкты. * [[Экзорцист|'''Экзорцисты''']] очищают страдающие души и лечат болезни мистического характера. * [[Шаман|'''Шаманы''']] знахарствуют, подчиняют слабых духов и перехватывают полководцев. * [[Квестор|'''Квесторы''']] расследуют внутренние дела и возглавляют важные экспедиции. * [[Марионетка|'''Марионетки''']] обезвреживают ловушки и служат незаметными курьерами. {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} 8g0g2zdwwqmlkpro1gpovua153lzgjs 375 374 2018-10-31T10:45:06Z 12dex 37343816 375 wikitext text/x-wiki [[File:12dex Symbol trans.png|thumb|196x196px]] '''Восточный сектор''' объединяет [[сожженные города]] с девятого по двенадцатый. Главный штаб расположен в [[Медный Феррокс|Медном Ферроксе]]. После каждой [[Пульс города|пульсации]] все районы разведываются и картографируются, затем следует опциональная силовая зачистка, и уже далее город – с оговорками – открывается для третьих лиц. Восстановительные работы преимущественно проходят в дневное время, большинство экспедиций планируются на время дождя. == Организация восточного сектора == '''Командование''' проводит совещания в "антрацитовом зале". Туда приглашаются капитаны отрядов, лидеры исследовательских групп, иностранные послы и, реже, представители муниципалитета. Собрания возглавляют [[Дженна Лайеран]], мастер дорог, и [[Адриан Гьерер]], мастер цепей. Место третьего мастера на данный момент вакантно. '''Отряды зачистки''' заступают в город в составе организованных экспедиций, их цель – снизить критическую массу [[Падальщики|падальщиков]] на улицах и усмирить наиболее опасных [[Искаженные духи|искаженных духов]]. На первых этапах дозорные составляют карты районов, а саперы деактивируют самые проблемные [[ловушки]]. Только потом идут тяжеловооруженные воины – им разрешается использовать любые методы борьбы с противником, кроме огня. '''Отряды поддержки''' охватывают широчайший спектр работ – в их числе создание и оптимизация снаряжения, технические исследования, медицинский контроль, прикрытие и содействие "в поле". Они подготавливают фундамент для всех прочих операций независимо от их размера и важности. Большинство марионеток и гомункулов приписываются к отрядам поддержки, но не считаются за самостоятельные единицы. '''Аналитический центр''' занимается обработкой полученной информации, составлением компендиумов и прогнозированием грядущих изменений в городе. Там создают новые системы тренировок для внутреннего состава, а также планируют маршруты для научных и военных экспедиций. Во время выходов в город аналитики собирают дневники и проводят поиски в [[Ускользающая библиотека|ускользающей библиотеке]].  == Примеры профессий и классов == * [[Разведчик|'''Разведчики''']] документируют изменения в городе и вычисляют маршруты противников. * [[Штурмовик|'''Штурмовики''']] очищают город от падальщиков и сдерживают натиск полководцев у стен. * [[Алхимик|'''Алхимики''']] поставляют лекарственные средства, боевые стимуляторы и гомункулов. * [[Инженер|'''Инженеры''']] создают оружие, вспомогательные механизмы и автономные конструкты. * [[Экзорцист|'''Экзорцисты''']] очищают страдающие души и лечат болезни мистического характера. * [[Шаман|'''Шаманы''']] знахарствуют, подчиняют слабых духов и перехватывают полководцев. * [[Квестор|'''Квесторы''']] расследуют внутренние дела и возглавляют важные экспедиции. * [[Марионетка|'''Марионетки''']] обезвреживают ловушки и служат незаметными курьерами. {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} ry5p32t5mzag0y73waef4v4oecm6vh6 376 375 2018-10-31T11:15:06Z 12dex 37343816 376 wikitext text/x-wiki [[File:12dex Symbol trans.png|thumb|196x196px]] '''Восточный сектор''' объединяет [[сожженные города]] с девятого по двенадцатый. Главный штаб расположен в [[Медный Феррокс|Медном Ферроксе]]. После каждой [[Пульс города|пульсации]] все районы разведываются и картографируются, затем следует опциональная силовая зачистка, и уже далее город – с оговорками – открывается для третьих лиц. Восстановительные работы преимущественно проходят в дневное время, большинство экспедиций планируются на время дождя. == Организация восточного сектора == '''Командование''' проводит совещания в "антрацитовом зале". Туда приглашаются капитаны отрядов, лидеры исследовательских групп, иностранные послы и, реже, представители муниципалитета. Собрания возглавляют [[Дженна Лайеран]], мастер дорог, и [[Адриан Гьерер]], мастер цепей. Место третьего мастера на данный момент вакантно. '''Отряды зачистки''' заступают в город в составе организованных экспедиций, их цель – снизить критическую массу [[Падальщики|падальщиков]] на улицах и усмирить наиболее опасных [[Искаженные духи|искаженных духов]]. На первых этапах дозорные составляют карты районов, а саперы деактивируют самые проблемные [[ловушки]]. Только потом идут тяжеловооруженные воины – им разрешается использовать любые методы борьбы с противником, кроме огня. '''Отряды поддержки''' охватывают широчайший спектр работ – в их числе создание и оптимизация снаряжения, технические исследования, медицинский контроль, прикрытие и содействие "в поле". Они подготавливают фундамент для всех прочих операций независимо от их размера и важности. Большинство марионеток и гомункулов приписываются к отрядам поддержки, но не считаются за самостоятельные единицы. '''Аналитический центр''' занимается обработкой полученной информации, составлением компендиумов и прогнозированием грядущих изменений в городе. Там создают новые системы тренировок для внутреннего состава, а также планируют маршруты для научных и военных экспедиций. Во время выходов в город аналитики собирают дневники и проводят поиски в [[Ускользающая библиотека|ускользающей библиотеке]].  == Примеры профессий и классов == * [[Разведчик|'''Разведчики''']] документируют изменения в городе и вычисляют маршруты противников. * [[Штурмовик|'''Штурмовики''']] очищают город от падальщиков и сдерживают натиск полководцев у стен. * [[Алхимик|'''Алхимики''']] поставляют лекарственные средства, боевые стимуляторы и гомункулов. * [[Инженер|'''Инженеры''']] создают оружие, вспомогательные механизмы и автономные конструкты. * [[Экзорцист|'''Экзорцисты''']] очищают страдающие души и лечат болезни мистического характера. * [[Шаман|'''Шаманы''']] знахарствуют, подчиняют слабых духов и перехватывают полководцев. * [[Квестор|'''Квесторы''']] расследуют внутренние дела и возглавляют важные экспедиции. * [[Марионетка|'''Марионетки''']] обезвреживают ловушки и служат незаметными курьерами. == Галерея == <gallery widths="120"> squad_01_recon.png squad_02_storm.png squad_03_alchemist.png squad_04_engineer.png squad_05_exorcist.png squad_06_shaman.png squad_07_quaestor.png squad_08_doll.png </gallery> {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} gskppxglolnabppkfo05ki439xdoq6c 595 376 2018-11-18T21:23:10Z 12dex 37343816 595 wikitext text/x-wiki [[File:12dex Symbol trans.png|thumb|196x196px]] '''Восточный сектор''' объединяет [[сожженные города]] с девятого по двенадцатый. Главный штаб расположен в [[Медный Феррокс|Медном Ферроксе]]. После каждой [[Пульс города|пульсации]] все районы разведываются и картографируются, затем следует опциональная силовая зачистка, и уже далее город – с оговорками – открывается для третьих лиц. Восстановительные работы преимущественно проходят в дневное время, большинство экспедиций планируются на время дождя. == Организация восточного сектора == '''Командование''' проводит совещания в "антрацитовом зале". Туда приглашаются капитаны отрядов, лидеры исследовательских групп, иностранные послы и, реже, представители муниципалитета. Собрания возглавляют [[Дженна Лайеран]], мастер дорог, и [[Адриан Гьерер]], мастер цепей. Место третьего мастера на данный момент вакантно. '''Отряды зачистки''' заступают в город в составе организованных экспедиций, их цель – снизить критическую массу [[Падальщики|падальщиков]] на улицах и усмирить наиболее опасных [[Искаженные духи|искаженных духов]]. На первых этапах дозорные составляют карты районов, а саперы деактивируют самые проблемные [[ловушки]]. Только потом идут тяжеловооруженные воины – им разрешается использовать любые методы борьбы с противником, кроме огня. '''Отряды поддержки''' охватывают широчайший спектр работ – в их числе создание и оптимизация снаряжения, технические исследования, медицинский контроль, прикрытие и содействие "в поле". Они подготавливают фундамент для всех прочих операций независимо от их размера и важности. Большинство марионеток и гомункулов приписываются к отрядам поддержки, но не считаются за самостоятельные единицы. '''Аналитический центр''' занимается обработкой полученной информации, составлением компендиумов и прогнозированием грядущих изменений в городе. Там создают новые системы тренировок для внутреннего состава, а также планируют маршруты для научных и военных экспедиций. Во время выходов в город аналитики собирают дневники и проводят поиски в [[Ускользающая библиотека|ускользающей библиотеке]].  == Примеры профессий и классов == * [[Разведчик|'''Разведчики''']] документируют изменения в городе и вычисляют маршруты противников. * [[Штурмовик|'''Штурмовики''']] очищают город от падальщиков и сдерживают натиск полководцев у стен. * [[Алхимик|'''Алхимики''']] поставляют лекарственные средства, боевые стимуляторы и гомункулов. * [[Инженер|'''Инженеры''']] создают оружие, вспомогательные механизмы и автономные конструкты. * [[Экзорцист|'''Экзорцисты''']] очищают страдающие души и лечат болезни мистического характера. * [[Шаман|'''Шаманы''']] знахарствуют, подчиняют слабых духов и перехватывают полководцев. * [[Квестор|'''Квесторы''']] расследуют внутренние дела и возглавляют важные экспедиции. * [[Марионетка|'''Марионетки''']] обезвреживают ловушки и служат незаметными курьерами. == Галерея == <gallery widths="140" spacing="small" orientation="portrait"> squad_01_recon.png|Разведчик squad_02_storm.png|Штурмовик squad_03_alchemist.png|Алхимик squad_04_engineer.png|Инженер squad_05_exorcist.png|Экзорцист squad_06_shaman.png|Шаман squad_07_quaestor.png|Квестор squad_08_doll.png|Марионетка </gallery> {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} e980levwqd8pbsjcbvd8jnfunh8uf34 781 595 2019-03-23T18:42:43Z 12dex 37343816 781 wikitext text/x-wiki [[File:12dex Symbol trans.png|thumb|196x196px]] '''Восточный сектор''' объединяет [[сожженные города]] с девятого по двенадцатый. Главный штаб расположен в [[Медный Феррокс|Медном Ферроксе]]. После каждой [[Пульс города|пульсации]] все районы разведываются и картографируются, затем следует опциональная силовая зачистка, и уже далее город – с оговорками – открывается для третьих лиц. Восстановительные работы преимущественно проходят в дневное время, большинство экспедиций планируются на время дождя. == Организация восточного сектора == '''Командование''' проводит совещания в "антрацитовом зале". Туда приглашаются капитаны отрядов, лидеры исследовательских групп, иностранные послы и, реже, представители муниципалитета. Собрания возглавляют [[Дженна Лайеран]], мастер дорог, и [[Адриан Гьерер]], мастер цепей. Место третьего мастера на данный момент вакантно. '''Отряды зачистки''' заступают в город в составе организованных экспедиций, их цель – снизить критическую массу [[Падальщики|падальщиков]] на улицах и усмирить наиболее опасных [[Искаженные духи|искаженных духов]]. На первых этапах дозорные составляют карты районов, а саперы деактивируют самые проблемные [[ловушки]]. Только потом идут тяжеловооруженные воины – им разрешается использовать любые методы борьбы с противником, кроме огня. '''Отряды поддержки''' охватывают широчайший спектр работ – в их числе создание и оптимизация снаряжения, технические исследования, медицинский контроль, прикрытие и содействие "в поле". Они подготавливают фундамент для всех прочих операций независимо от их размера и важности. Большинство марионеток и гомункулов приписываются к отрядам поддержки, но не считаются за самостоятельные единицы. '''Аналитический центр''' занимается обработкой полученной информации, составлением компендиумов и прогнозированием грядущих изменений в городе. Там создают новые системы тренировок для внутреннего состава, а также планируют маршруты для научных и военных экспедиций. Во время выходов в город аналитики собирают дневники и проводят поиски в [[Ускользающая библиотека|ускользающей библиотеке]].  == Примеры профессий и классов == * [[Разведчик|'''Разведчики''']] документируют изменения в городе и вычисляют маршруты противников. * [[Штурмовик|'''Штурмовики''']] очищают город от падальщиков и сдерживают натиск полководцев у стен. * [[Алхимик|'''Алхимики''']] поставляют лекарственные средства, боевые стимуляторы и гомункулов. * [[Инженер|'''Инженеры''']] создают оружие, вспомогательные механизмы и автономные конструкты. * [[Экзорцист|'''Экзорцисты''']] очищают страдающие души и лечат болезни мистического характера. * [[Шаман|'''Шаманы''']] знахарствуют, подчиняют слабых духов и перехватывают полководцев. * [[Квестор|'''Квесторы''']] расследуют внутренние дела и возглавляют важные экспедиции. * [[Марионетка|'''Марионетки''']] обезвреживают ловушки и служат незаметными курьерами. == Галерея == <gallery widths="140" spacing="small" orientation="portrait" hideaddbutton=true> squad_01_recon.png|Разведчик squad_02_storm.png|Штурмовик squad_03_alchemist.png|Алхимик squad_04_engineer.png|Инженер squad_05_exorcist.png|Экзорцист squad_06_shaman.png|Шаман squad_07_quaestor.png|Квестор squad_08_doll.png|Марионетка </gallery> {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} 5fw75gbwiy06khvcqew10wycheh0h8k 782 781 2019-03-23T20:00:51Z 12dex 37343816 782 wikitext text/x-wiki [[File:12dex Symbol trans.png|thumb|196x196px]] '''Восточный сектор''' объединяет [[сожженные города]] с девятого по двенадцатый. Главный штаб расположен в [[Медный Феррокс|Медном Ферроксе]]. После каждой [[Пульс города|пульсации]] все районы разведываются и картографируются, затем следует опциональная силовая зачистка, и уже далее город – с оговорками – открывается для третьих лиц. Восстановительные работы преимущественно проходят в дневное время, большинство экспедиций планируются на время дождя. == Организация восточного сектора == '''Командование''' проводит совещания в "антрацитовом зале". Туда приглашаются капитаны отрядов, лидеры исследовательских групп, иностранные послы и, реже, представители муниципалитета. Собрания возглавляют [[Дженна Лайеран]], мастер дорог, и [[Адриан Гьерер]], мастер цепей. Место третьего мастера на данный момент вакантно. '''Отряды зачистки''' заступают в город в составе организованных экспедиций, их цель – снизить критическую массу [[Падальщики|падальщиков]] на улицах и усмирить наиболее опасных [[Искаженные духи|искаженных духов]]. На первых этапах дозорные составляют карты районов, а саперы деактивируют самые проблемные [[ловушки]]. Только потом идут тяжеловооруженные воины – им разрешается использовать любые методы борьбы с противником, кроме огня. '''Отряды поддержки''' охватывают широчайший спектр работ – в их числе создание и оптимизация снаряжения, технические исследования, медицинский контроль, прикрытие и содействие "в поле". Они подготавливают фундамент для всех прочих операций независимо от их размера и важности. Большинство марионеток и гомункулов приписываются к отрядам поддержки, но не считаются за самостоятельные единицы. '''Аналитический центр''' занимается обработкой полученной информации, составлением компендиумов и прогнозированием грядущих изменений в городе. Там создают новые системы тренировок для внутреннего состава, а также планируют маршруты для научных и военных экспедиций. Во время выходов в город аналитики собирают дневники и проводят поиски в [[Ускользающая библиотека|ускользающей библиотеке]].  == Примеры профессий и классов == * [[Разведчик|'''Разведчики''']] документируют изменения в городе и вычисляют маршруты противников. * [[Штурмовик|'''Штурмовики''']] очищают город от падальщиков и сдерживают натиск полководцев у стен. * [[Алхимик|'''Алхимики''']] поставляют лекарственные средства, боевые стимуляторы и гомункулов. * [[Инженер|'''Инженеры''']] создают оружие, вспомогательные механизмы и автономные конструкты. * [[Экзорцист|'''Экзорцисты''']] очищают страдающие души и лечат болезни мистического характера. * [[Шаман|'''Шаманы''']] знахарствуют, подчиняют слабых духов и перехватывают полководцев. * [[Квестор|'''Квесторы''']] расследуют внутренние дела и возглавляют важные экспедиции. * [[Марионетка|'''Марионетки''']] обезвреживают ловушки и служат незаметными курьерами. == Галерея == <gallery widths="140" spacing="small" orientation="portrait" hideaddbutton=true> squad_01_recon.png|[[Разведчик]] squad_02_storm.png|[[Штурмовик]] squad_03_alchemist.png|[[Алхимик]] squad_04_engineer.png|[[Инженер]] squad_05_exorcist.png|[[Экзорцист]] squad_06_shaman.png|[[Шаман]] squad_07_quaestor.png|[[Квестор]] squad_08_doll.png|[[Марионетка]] </gallery> {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} te6l8g032tum9jll99b3y7mk15ixzzp 888 782 2019-05-03T17:20:56Z 12dex 37343816 888 wikitext text/x-wiki [[File:12dex Symbol trans.png|thumb|196x196px]] '''Восточный сектор''' объединяет [[сожженные города]] с девятого по двенадцатый. Главный штаб расположен в [[Медный Феррокс|Медном Ферроксе]]. После каждой [[Сердце города#Пульсация сердца|пульсации]] все районы разведываются и картографируются, затем следует опциональная силовая зачистка, и уже далее город – с оговорками – открывается для третьих лиц. Восстановительные работы преимущественно проходят в дневное время, большинство экспедиций планируются на время дождя. == Организация восточного сектора == '''Командование''' проводит совещания в "антрацитовом зале". Туда приглашаются капитаны отрядов, лидеры исследовательских групп, иностранные послы и, реже, представители муниципалитета. Собрания возглавляют [[Дженна Лайеран]], мастер дорог, и [[Адриан Гьерер]], мастер цепей. Место третьего мастера на данный момент вакантно. '''Отряды зачистки''' заступают в город в составе организованных экспедиций, их цель – снизить критическую массу [[Падальщики|падальщиков]] на улицах и усмирить наиболее опасных [[Искаженные духи|искаженных духов]]. На первых этапах дозорные составляют карты районов, а саперы деактивируют самые проблемные [[ловушки]]. Только потом идут тяжеловооруженные воины – им разрешается использовать любые методы борьбы с противником, кроме огня. '''Отряды поддержки''' охватывают широчайший спектр работ – в их числе создание и оптимизация снаряжения, технические исследования, медицинский контроль, прикрытие и содействие "в поле". Они подготавливают фундамент для всех прочих операций независимо от их размера и важности. Большинство марионеток и гомункулов приписываются к отрядам поддержки, но не считаются за самостоятельные единицы. '''Аналитический центр''' занимается обработкой полученной информации, составлением компендиумов и прогнозированием грядущих изменений в городе. Там создают новые системы тренировок для внутреннего состава, а также планируют маршруты для научных и военных экспедиций. Во время выходов в город аналитики собирают дневники и проводят поиски в [[Ускользающая библиотека|ускользающей библиотеке]].  == Примеры профессий и классов == * [[Разведчик|'''Разведчики''']] документируют изменения в городе и вычисляют маршруты противников. * [[Штурмовик|'''Штурмовики''']] очищают город от падальщиков и сдерживают натиск полководцев у стен. * [[Алхимик|'''Алхимики''']] поставляют лекарственные средства, боевые стимуляторы и гомункулов. * [[Инженер|'''Инженеры''']] создают оружие, вспомогательные механизмы и автономные конструкты. * [[Экзорцист|'''Экзорцисты''']] очищают страдающие души и лечат болезни мистического характера. * [[Шаман|'''Шаманы''']] знахарствуют, подчиняют слабых духов и перехватывают полководцев. * [[Квестор|'''Квесторы''']] расследуют внутренние дела и возглавляют важные экспедиции. * [[Марионетка|'''Марионетки''']] обезвреживают ловушки и служат незаметными курьерами. == Галерея == <gallery widths="140" spacing="small" orientation="portrait" hideaddbutton=true> squad_01_recon.png|[[Разведчик]] squad_02_storm.png|[[Штурмовик]] squad_03_alchemist.png|[[Алхимик]] squad_04_engineer.png|[[Инженер]] squad_05_exorcist.png|[[Экзорцист]] squad_06_shaman.png|[[Шаман]] squad_07_quaestor.png|[[Квестор]] squad_08_doll.png|[[Марионетка]] </gallery> {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} fib9a4fxm3lk2vbks2cksna2sm1f7su 1193 888 2021-04-05T23:39:09Z 12dex 37343816 1193 wikitext text/x-wiki [[File:12dex Symbol trans.png|thumb|196x196px]] '''Восточный сектор''' объединяет [[сожженные города]] с девятого по двенадцатый. Главный штаб расположен в [[Медный Феррокс|Медном Ферроксе]]. После каждой [[Сердце города#Пульсация сердца|пульсации]] все районы разведываются и картографируются, затем следует опциональная силовая зачистка, и уже далее город – с оговорками – открывается для третьих лиц. Восстановительные работы преимущественно проходят в дневное время, большинство экспедиций планируются на время дождя. <br /> == Организация восточного сектора == '''Командование''' проводит совещания в "антрацитовом зале". Туда приглашаются капитаны отрядов, лидеры исследовательских групп, иностранные послы и, реже, представители муниципалитета. Собрания возглавляют [[Дженна Лайеран]], мастер дорог, и [[Адриан Гьерер]], мастер цепей. Место третьего мастера на данный момент вакантно. '''Отряды зачистки''' заступают в город в составе организованных экспедиций, их цель – снизить критическую массу [[Падальщики|падальщиков]] на улицах и усмирить наиболее опасных [[Искаженные духи|искаженных духов]]. На первых этапах дозорные составляют карты районов, а саперы деактивируют самые проблемные [[ловушки]]. Только потом идут тяжеловооруженные воины – им разрешается использовать любые методы борьбы с противником, кроме огня. '''Отряды поддержки''' охватывают широчайший спектр работ – в их числе создание и оптимизация снаряжения, технические исследования, медицинский контроль, прикрытие и содействие "в поле". Они подготавливают фундамент для всех прочих операций независимо от их размера и важности. Большинство марионеток и гомункулов приписываются к отрядам поддержки, но не считаются за самостоятельные единицы. '''Аналитический центр''' занимается обработкой полученной информации, составлением компендиумов и прогнозированием грядущих изменений в городе. Там создают новые системы тренировок для внутреннего состава, а также планируют маршруты для научных и военных экспедиций. Во время выходов в город аналитики собирают дневники и проводят поиски в [[Ускользающая библиотека|ускользающей библиотеке]].  <br /> == Примеры профессий и классов == * [[Разведчик|'''Разведчики''']] документируют изменения в городе и вычисляют маршруты противников. * [[Штурмовик|'''Штурмовики''']] очищают город от падальщиков и сдерживают натиск полководцев у стен. * [[Алхимик|'''Алхимики''']] поставляют лекарственные средства, боевые стимуляторы и гомункулов. * [[Инженер|'''Инженеры''']] создают оружие, вспомогательные механизмы и автономные конструкты. * [[Экзорцист|'''Экзорцисты''']] очищают страдающие души и лечат болезни мистического характера. * [[Шаман|'''Шаманы''']] знахарствуют, подчиняют слабых духов и перехватывают полководцев. * [[Квестор|'''Квесторы''']] расследуют внутренние дела и возглавляют важные экспедиции. * [[Марионетка|'''Марионетки''']] обезвреживают ловушки и служат незаметными курьерами. <br /> == Галерея == <gallery widths="140" spacing="small" orientation="portrait" hideaddbutton=true> squad_01_recon.png|[[Разведчик]] squad_02_storm.png|[[Штурмовик]] squad_03_alchemist.png|[[Алхимик]] squad_04_engineer.png|[[Инженер]] squad_05_exorcist.png|[[Экзорцист]] squad_06_shaman.png|[[Шаман]] squad_07_quaestor.png|[[Квестор]] squad_08_doll.png|[[Марионетка]] </gallery> {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} i53gdz80py4eleu7jadympvc6hk8c8p Путники 0 459 991 2019-12-30T21:28:17Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Путники''' – случайные и профессиональные исследователи [[Оттиск]]а. В большинстве свое…» 991 wikitext text/x-wiki '''Путники''' – случайные и профессиональные исследователи [[Оттиск]]а. В большинстве своем это люди, но некоторые [[южные демоны]] также возвращаются в Оттиск – уже в качестве гостей. ==Начальные ранги== {{Иллюстрация|image1 = Ottisk_Voelgimm.png|caption1 = Вёльгимм, мятежный совиный демон}}Сделав неверный поворот в [[Тоннель отладки|метро]] или провалившись в низины во сне, человек окажется в одной из внешних комнат. В этот самый момент он становится '''гостем''' – частью Оттиска, которую все еще возможно безболезненно отделить. От гостей ничего не требуют и ничего не ждут; нередко они сами покидают Оттиск, так и не поняв, что с ними произошло. Более настойчивые гости могут без ограничений исследовать начальные комнаты, и их статус останется прежним. Лишь заключив первый контракт, путник обретает ранг '''дебютанта''': теперь ему открыты новые тропы, новые [[Закатная кофейня|кофейни]] и новые контракты. Уже известны [[узловые комнаты]], требущие в качестве платы не более подушечки пальца и не предполагающие опасных испытаний. Подробнейшие иллюстрированные руководства, пошагово описывающие правила поведения в любой поверхностной комнате, снижают риск почти до нуля. Ныне стать дебютантом легко как никогда. ==Продвинутые ранги== Возможно, поэтому одним контрактом все ограничивается редко. Низкая цена первых комнат и их изученность могут создать обманчивое впечатление. Но '''проходчики''', более опытные исследователи Оттиска, уже шагали в его глубину по '''пути рук''' или '''пути лиц''' – двум наиболее распространенным маршрутам, требующих куда более солидных жертв. Первый путь понемногу поглощает пальцы и кисти; второй начинает с глаз, ушей и рта. Прохождение Оттиска помогает людям лучше понять [[Снохождение|мир снов]] и свою собственную природу, а эйфория от сопричастности к чему-то тайному, опасному и непознаваемому, понемногу захватывает даже самые скептические умы. Рано или поздно они все-таки останавливаются в этом путешествии. Кто-то уходит насовсем; кто-то занимает одну из [[Опорные комнаты|опорных комнат]] и становится ее '''держателем'''. Но кого-то Оттиск продолжает звать дальше, глубже, в сторону еще не открытых троп. '''Инициаторы''' изучают туманные правила, поведение [[Хранители комнат|хранителей]] и [[Реликты|реликтов]] , а также отслеживают перемещение падальщиков. Право первого контракта в новой узловой комнате – большая честь, и обычно оно разыгрывается между несколькими ведущими инициаторами; но иногда кому-то удается тайно опередить даже их. Скорее всего, это делают '''[[гиды]]'''. {{Navibox_rooms}} 5onwug9b9kb2fle1b83pfzpv3jx2f6w Радиомодуль 0 418 906 2019-05-04T07:24:24Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Радиомодуль''' – небольшой жучок, передающий сигнал о своем местоположении. Широко исп…» 906 wikitext text/x-wiki '''Радиомодуль''' – небольшой жучок, передающий сигнал о своем местоположении. Широко используется в [[Сожженные города|сожженных городах]] для слежения за перемещающимися объектами. ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Inventory Technomancy 04 Radiobugs.png|caption1 = Радиожучки разных конфигураций}}Миниатюрные '''радиомодули''' – еще один побочный продукт прогресса, который только начинает раскрывать свой потенциал. Простые, но дешевые в изготовлении жучки сейчас маркируют каждую улицу [[Феррокс-о-Керим|двенадцатого города]], а в ключевых зданиях закреплены более надежные радиомаяки. Такое плотное покрытие помогает проследить закономерности при смене планировки и составить интерактивные карты. Важность разведчиков, которые лично зарисовывают и фотографируют город после каждой пульсации, нисколько не снизилась, но теперь и у аналитического отдела появилось больше инструментов. Тем временем [[ускользающая библиотека]], верная своему названию, продолжает избегать отображения на радарах, зато кортеж [[Тюремщик|мастера-тюремщика]] можно вычислить с точностью до сотни метров. ==Случайный факт== ''Изначально идея радиожучков принадлежала этномеханикам, а дизайн еще больше напоминал насекомых – как и поведение. Из-за этого жучки постоянно разбегались с места и пытались протиснуться в узкие щели, где безнадежно застревали. Когда за дело взялись более рациональные техноманты, все вздохнули с облегчением.'' {{Navibox arts}} ee340102a99wpwtx199lcsldabhtxdu Разведчик 0 171 283 2018-10-29T19:05:33Z 12dex 37343816 Новая страница: «[[File:RU Classes 01 Recon.png|thumb|260x260px]] Город постоянно меняется. Поэтому в начале каждого цикла перв…» 283 wikitext text/x-wiki [[File:RU Classes 01 Recon.png|thumb|260x260px]] Город постоянно меняется. Поэтому в начале каждого цикла первыми идут разведчики: они проверяют радиомаячки и обновляют карты районов, намечают маршруты вражеских патрулей и фиксируют ловушки для дальнейшего обезвреживания. Раньше практически единственным их выбором, кроме собственной памяти, были зарисовки и записи в дневниках, но портативные камеры понемногу становятся новым стандартом. Как правило, разведчики выбирают максимально легкое и бесшумное снаряжение. Они берут с собой арбалеты и метательные ножи, реже – небольшие револьверы или сигнальные ракетницы. Недостаток брони компенсируется ставкой на скрытность и подвижность. Именно разведчики больше всех полагаются на защитные амулеты и вспомогательное снаряжение, вроде шкатулок или скалолазных крюков. На начальном этапе разведчикам категорически запрещено инициировать бои и разоружать ловушки, даже если "никакого риска не было" и "все равно по пути". После трех нарушений, зафиксированных в личном деле, солдат получает официальный выговор и отправляется на принудительное переобучение на сапера или штурмовика. hui5i2c583cnds71h03b5r65sc44xdt 288 283 2018-10-29T19:23:41Z 12dex 37343816 288 wikitext text/x-wiki [[File:RU Classes 01 Recon.png|thumb|260x260px]] Город постоянно меняется. Поэтому в начале каждого цикла первыми идут разведчики: они проверяют [[Инвентарь: техномантия|радиомаячки]] и обновляют карты районов, намечают маршруты вражеских патрулей и фиксируют [[ловушки]] для дальнейшего обезвреживания. Раньше практически единственным их выбором, кроме собственной памяти, были зарисовки и записи в дневниках, но портативные камеры понемногу становятся новым стандартом. Как правило, разведчики выбирают максимально легкое и бесшумное снаряжение. Они берут с собой арбалеты и метательные ножи, реже – небольшие револьверы или сигнальные ракетницы. Недостаток брони компенсируется ставкой на скрытность и подвижность. Именно разведчики больше всех полагаются на защитные амулеты и вспомогательное снаряжение, вроде шкатулок или [[Инвентарь: комплект разведчика|скалолазных крюков]].<blockquote>''На начальном этапе разведчикам категорически запрещено инициировать бои и разоружать ловушки, даже если "никакого риска не было" и "все равно по пути". После трех нарушений, зафиксированных в личном деле, солдат получает официальный выговор и отправляется на принудительное переобучение на сапера или [[Штурмовик|штурмовика]].''</blockquote> nqp80l1q9vlqhfjzlrbw003gymzketv 291 288 2018-10-29T20:47:43Z 12dex 37343816 291 wikitext text/x-wiki '''Разведчики''' – легковооруженные дозорные, занимающиеся исследованием [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]] и сопровождением экспедиций. Они делают ставку на быстрое скрытное перемещение и безупречное знание города. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 01 recon.png|caption1 = Легкий боевой класс|роль = Разведка, поддержка, сопровождение, исследование|навыки = Скрытность, картография, легкое оружие, легкая броня, использование устройств, использование амулетов}}Город постоянно меняется. Поэтому в начале каждого цикла первыми идут разведчики: они проверяют [[Инвентарь: техномантия|радиомаячки]] и обновляют карты районов, намечают маршруты вражеских патрулей и фиксируют [[ловушки]] для дальнейшего обезвреживания. Раньше практически единственным их выбором, кроме собственной памяти, были зарисовки и записи в дневниках, но портативные камеры понемногу становятся новым стандартом. Как правило, разведчики выбирают максимально легкое и бесшумное снаряжение. Они берут с собой арбалеты и метательные ножи, реже – небольшие револьверы или сигнальные ракетницы. Недостаток брони компенсируется ставкой на скрытность и подвижность. Именно разведчики больше всех полагаются на защитные амулеты и вспомогательное снаряжение, вроде шкатулок или [[Инвентарь: комплект разведчика|скалолазных крюков]]. == Случайный факт == ''На начальном этапе разведчикам категорически запрещено инициировать бои и разоружать ловушки, даже если "никакого риска не было" и "все равно по пути". После трех нарушений, зафиксированных в личном деле, солдат получает официальный выговор и отправляется на принудительное переобучение на сапера или [[Штурмовик|штурмовика]].'' mcx47le2z773dskcm2m4q1m4df5damr 298 291 2018-10-29T22:24:49Z 12dex 37343816 298 wikitext text/x-wiki '''Разведчики''' – легковооруженные дозорные, занимающиеся исследованием [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]] и сопровождением экспедиций. Они делают ставку на быстрое скрытное перемещение и безупречное знание города. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 01 recon.png|caption1 = Легкий боевой класс|роль = Разведка, исследование, поддержка, сопровождение|навыки = Скрытность, картография, легкое оружие, легкая броня, использование устройств, использование амулетов}}Город постоянно меняется. Поэтому в начале каждого цикла первыми идут разведчики: они проверяют [[Инвентарь: техномантия|радиомаячки]] и обновляют карты районов, намечают маршруты вражеских патрулей и фиксируют [[ловушки]] для дальнейшего обезвреживания. Раньше практически единственным их выбором, кроме собственной памяти, были зарисовки и записи в дневниках, но портативные камеры понемногу становятся новым стандартом. Как правило, разведчики выбирают максимально легкое и бесшумное снаряжение. Они берут с собой арбалеты и метательные ножи, реже – небольшие револьверы или сигнальные ракетницы. Недостаток брони компенсируется ставкой на скрытность и подвижность. Именно разведчики больше всех полагаются на защитные амулеты и вспомогательное снаряжение, вроде шкатулок или [[Инвентарь: комплект разведчика|скалолазных крюков]]. == Случайный факт == ''На начальном этапе разведчикам категорически запрещено инициировать бои и разоружать ловушки, даже если "никакого риска не было" и "все равно по пути". После трех нарушений, зафиксированных в личном деле, солдат получает официальный выговор и отправляется на принудительное переобучение на сапера или [[Штурмовик|штурмовика]].'' 3jqpwizgk4gqqys568tvd0w2l8ec6wb 331 298 2018-10-31T04:32:40Z 12dex 37343816 331 wikitext text/x-wiki '''Разведчики''' – легковооруженные дозорные, занимающиеся исследованием [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]] и сопровождением экспедиций. Они делают ставку на быстрое скрытное перемещение и безупречное знание города. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 01 recon.png|caption1 = Легкий боевой класс|роль = Разведка, исследование, поддержка, сопровождение|навыки = Скрытность, картография, легкое оружие, легкая броня, использование устройств, использование амулетов}}Город постоянно меняется. Поэтому в начале каждого цикла первыми идут разведчики: они проверяют [[Инвентарь: техномантия|радиомаячки]] и обновляют карты районов, намечают маршруты вражеских патрулей и фиксируют [[ловушки]] для дальнейшего обезвреживания. Раньше практически единственным их выбором, кроме собственной памяти, были зарисовки и записи в дневниках, но портативные камеры понемногу становятся новым стандартом. Как правило, разведчики выбирают максимально легкое и бесшумное снаряжение. Они берут с собой арбалеты и метательные ножи, реже – небольшие револьверы или сигнальные ракетницы. Недостаток брони компенсируется ставкой на скрытность и подвижность. Именно разведчики больше всех полагаются на защитные амулеты и вспомогательное снаряжение, вроде шкатулок или [[Инвентарь: комплект разведчика|скалолазных крюков]]. == Случайный факт == ''На начальном этапе разведчикам категорически запрещено инициировать бои и разоружать ловушки, даже если "никакого риска не было" и "все равно по пути". После трех нарушений, зафиксированных в личном деле, солдат получает официальный выговор и отправляется на принудительное переобучение на сапера или [[Штурмовик|штурмовика]].'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} 7afkd6tkcen902la3q4j0asbt3vihh2 355 331 2018-10-31T08:27:36Z 12dex 37343816 Добавление категорий 355 wikitext text/x-wiki '''Разведчики''' – легковооруженные дозорные, занимающиеся исследованием [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]] и сопровождением экспедиций. Они делают ставку на быстрое скрытное перемещение и безупречное знание города. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 01 recon.png|caption1 = Легкий боевой класс|роль = Разведка, исследование, поддержка, сопровождение|навыки = Скрытность, картография, легкое оружие, легкая броня, использование устройств, использование амулетов}}Город постоянно меняется. Поэтому в начале каждого цикла первыми идут разведчики: они проверяют [[Инвентарь: техномантия|радиомаячки]] и обновляют карты районов, намечают маршруты вражеских патрулей и фиксируют [[ловушки]] для дальнейшего обезвреживания. Раньше практически единственным их выбором, кроме собственной памяти, были зарисовки и записи в дневниках, но портативные камеры понемногу становятся новым стандартом. Как правило, разведчики выбирают максимально легкое и бесшумное снаряжение. Они берут с собой арбалеты и метательные ножи, реже – небольшие револьверы или сигнальные ракетницы. Недостаток брони компенсируется ставкой на скрытность и подвижность. Именно разведчики больше всех полагаются на защитные амулеты и вспомогательное снаряжение, вроде шкатулок или [[Инвентарь: комплект разведчика|скалолазных крюков]]. == Случайный факт == ''На начальном этапе разведчикам категорически запрещено инициировать бои и разоружать ловушки, даже если "никакого риска не было" и "все равно по пути". После трех нарушений, зафиксированных в личном деле, солдат получает официальный выговор и отправляется на принудительное переобучение на сапера или [[Штурмовик|штурмовика]].'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} [[Категория:Классы]] fwlh9jz5c9q1hiu3kpl0c59yr0yql6q 356 355 2018-10-31T08:27:41Z 12dex 37343816 Добавление категорий 356 wikitext text/x-wiki '''Разведчики''' – легковооруженные дозорные, занимающиеся исследованием [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]] и сопровождением экспедиций. Они делают ставку на быстрое скрытное перемещение и безупречное знание города. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 01 recon.png|caption1 = Легкий боевой класс|роль = Разведка, исследование, поддержка, сопровождение|навыки = Скрытность, картография, легкое оружие, легкая броня, использование устройств, использование амулетов}}Город постоянно меняется. Поэтому в начале каждого цикла первыми идут разведчики: они проверяют [[Инвентарь: техномантия|радиомаячки]] и обновляют карты районов, намечают маршруты вражеских патрулей и фиксируют [[ловушки]] для дальнейшего обезвреживания. Раньше практически единственным их выбором, кроме собственной памяти, были зарисовки и записи в дневниках, но портативные камеры понемногу становятся новым стандартом. Как правило, разведчики выбирают максимально легкое и бесшумное снаряжение. Они берут с собой арбалеты и метательные ножи, реже – небольшие револьверы или сигнальные ракетницы. Недостаток брони компенсируется ставкой на скрытность и подвижность. Именно разведчики больше всех полагаются на защитные амулеты и вспомогательное снаряжение, вроде шкатулок или [[Инвентарь: комплект разведчика|скалолазных крюков]]. == Случайный факт == ''На начальном этапе разведчикам категорически запрещено инициировать бои и разоружать ловушки, даже если "никакого риска не было" и "все равно по пути". После трех нарушений, зафиксированных в личном деле, солдат получает официальный выговор и отправляется на принудительное переобучение на сапера или [[Штурмовик|штурмовика]].'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} [[Категория:Классы]] [[Категория:Люди]] hnlu3pd5pznd9d9p5f61v8n4yvhj3ck 711 356 2018-12-27T20:43:48Z 12dex 37343816 711 wikitext text/x-wiki '''Разведчики''' – легковооруженные дозорные, занимающиеся исследованием [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]] и сопровождением экспедиций. Они делают ставку на быстрое скрытное перемещение и безупречное знание города. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 01 recon.png|caption1 = Легкий боевой класс|роль = Разведка, исследование, поддержка, сопровождение|навыки = Скрытность, картография, легкое оружие, легкая броня, использование устройств, использование амулетов}}Город постоянно меняется. Поэтому в начале каждого цикла первыми идут разведчики: они проверяют [[Снаряжение: техника|радиомаячки]] и обновляют карты районов, намечают маршруты вражеских патрулей и фиксируют [[ловушки]] для дальнейшего обезвреживания. Раньше практически единственным их выбором, кроме собственной памяти, были зарисовки и записи в дневниках, но портативные камеры понемногу становятся новым стандартом. Как правило, разведчики выбирают максимально легкое и бесшумное снаряжение. Они берут с собой арбалеты и метательные ножи, реже – небольшие револьверы или сигнальные ракетницы. Недостаток брони компенсируется ставкой на скрытность и подвижность. Именно разведчики больше всех полагаются на защитные амулеты и вспомогательное снаряжение, вроде шкатулок или [[Снаряжение: комплект разведчика|скалолазных крюков]]. == Случайный факт == ''На начальном этапе разведчикам категорически запрещено инициировать бои и разоружать ловушки, даже если "никакого риска не было" и "все равно по пути". После трех нарушений, зафиксированных в личном деле, солдат получает официальный выговор и отправляется на принудительное переобучение на сапера или [[Штурмовик|штурмовика]].'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} [[Категория:Классы]] [[Категория:Люди]] g3f4l16ycmiws9v9l7iku0r9kzip2wk 914 711 2019-05-04T07:49:47Z 12dex 37343816 914 wikitext text/x-wiki '''Разведчики''' – легковооруженные дозорные, занимающиеся исследованием [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]] и сопровождением экспедиций. Они делают ставку на быстрое скрытное перемещение и безупречное знание города. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 01 recon.png|caption1 = Легкий боевой класс|роль = Разведка, исследование, поддержка, сопровождение|навыки = Скрытность, картография, легкое оружие, легкая броня, использование устройств, использование амулетов}}Город постоянно меняется. Поэтому в начале каждого цикла первыми идут разведчики: они проверяют [[Радиомодуль|радиомаячки]] и обновляют карты районов, намечают маршруты вражеских патрулей и фиксируют [[ловушки]] для дальнейшего обезвреживания. Раньше практически единственным их выбором, кроме собственной памяти, были зарисовки и записи в дневниках, но [[Портативная камера|портативные камеры]] понемногу становятся новым стандартом. Как правило, разведчики выбирают максимально легкое и бесшумное [[Маска разведчика|снаряжение]]. Они берут с собой арбалеты и метательные ножи, реже – небольшие револьверы или сигнальные ракетницы. Недостаток брони компенсируется ставкой на скрытность и подвижность. Именно разведчики больше всех полагаются на защитные амулеты и вспомогательное снаряжение, вроде [[Музыкальная шкатулка|шкатулок]] или [[Скалолазный крюк|скалолазных крюков]]. == Случайный факт == ''На начальном этапе разведчикам категорически запрещено инициировать бои и разоружать ловушки, даже если "никакого риска не было" и "все равно по пути". После трех нарушений, зафиксированных в личном деле, солдат получает официальный выговор и отправляется на принудительное переобучение на сапера или [[Штурмовик|штурмовика]].'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} [[Категория:Классы]] [[Категория:Люди]] 66tudy8xbuw9ovw8niepca55pbgxjjf 1150 914 2021-04-01T10:48:38Z 12dex 37343816 1150 wikitext text/x-wiki '''Разведчики''' – легковооруженные дозорные, занимающиеся исследованием [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]] и сопровождением экспедиций. Они делают ставку на быстрое скрытное перемещение и безупречное знание города. <br /> == Описание == {{Info_people|image1 = Squad 01 recon.png|caption1 = Легкий боевой класс|роль = Разведка, исследование, поддержка, сопровождение|навыки = Скрытность, картография, легкое оружие, легкая броня, использование устройств, использование амулетов}}Город постоянно меняется. Поэтому в начале каждого цикла первыми идут разведчики: они проверяют [[Радиомодуль|радиомаячки]] и обновляют карты районов, намечают маршруты вражеских патрулей и фиксируют [[ловушки]] для дальнейшего обезвреживания. Раньше практически единственным их выбором, кроме собственной памяти, были зарисовки и записи в дневниках, но [[Портативная камера|портативные камеры]] понемногу становятся новым стандартом. Как правило, разведчики выбирают максимально легкое и бесшумное [[Маска разведчика|снаряжение]]. Они берут с собой арбалеты и метательные ножи, реже – небольшие револьверы или сигнальные ракетницы. Недостаток брони компенсируется ставкой на скрытность и подвижность. Именно разведчики больше всех полагаются на защитные амулеты и вспомогательное снаряжение, вроде [[Музыкальная шкатулка|шкатулок]] или [[Скалолазный крюк|скалолазных крюков]]. <br /> == Случайный факт == ''На начальном этапе разведчикам категорически запрещено инициировать бои и разоружать ловушки, даже если "никакого риска не было" и "все равно по пути". После трех нарушений, зафиксированных в личном деле, солдат получает официальный выговор и отправляется на принудительное переобучение на сапера или [[Штурмовик|штурмовика]].'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} [[Категория:Классы]] [[Категория:Люди]] ibxkaeoguv7wez2atablb7llukazep9 Ракетница 0 527 1208 2021-04-07T00:47:15Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Ракетница''' – обязательная составляющая экипировки [[Разведчик|дозорных]], исследующи...» 1208 wikitext text/x-wiki '''Ракетница''' – обязательная составляющая экипировки [[Разведчик|дозорных]], исследующих [[сожженные города]]. В первую очередь служит для подачи сигналов, но может играть роль оружия последней надежды.<br /> ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Weapons_Flaregun.png|caption1 = Пистолет-ракетница стандартного образца и красные (терминальные) заряды}}'''Сигнальный пистолет''' стал непременным атрибутом групп поддержки и зачистки сорок лет назад. Он не считается полноценным боевым оружием, хотя и может использоваться в качестве такового с небольшими дополнениями; его основная задача – запуск ярко горящих ракет, позволяющих координировать действия военных отрядов в городе, а также маркировать отдельные зоны и маршруты. Наблюдатели на [[Дозорная башня|дозорных башнях]] и за [[Внешние стены|внешними стенами]] мониторят небо над Ферроксом круглосуточно. Оружейники стараются максимально облегчить и уменьшить конструкцию ракетницы, но переоснащение армии займет какое-то время. Для пистолета предусмотрено несколько типов снарядов, обозначающих степень опасности в регионе, в который попал разведчик, и то, нужна ли ему помощь. В расширенный арсенал входят отвлекающие дымные и светошумовые ракеты, удивительно действенные против некоторых обитателей города. <br /> ==Случайный факт== ''Споры о том, какой заряд ставить в ракетницу по умолчанию, не утихают и по сей день. Ранее сами разведчики настаивали на красном снаряде, означающем: "Максимальная опасность, не спасайте меня". Текущие гуманистические тенденции скорее направлены в сторону желтого цвета, который символизирует высокий риск вместе с надеждой на помощь – если это не повредит глобальной цели.'' {{Navibox arts}} 9rbk0iyibtb6cfgosbasuc1aguqfoos 1209 1208 2021-04-07T00:58:00Z 12dex 37343816 1209 wikitext text/x-wiki '''Ракетница''' – обязательная составляющая экипировки [[Разведчик|дозорных]], исследующих [[сожженные города]]. В первую очередь служит для подачи сигналов, но может играть роль оружия последней надежды. <br /> ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Weapons_Flaregun.png|caption1 = Пистолет-ракетница стандартного образца и красные (терминальные) заряды}}'''Сигнальный пистолет''' стал непременным атрибутом групп поддержки и зачистки сорок лет назад. Он не считается полноценным боевым оружием, хотя и может использоваться в качестве такового с небольшими дополнениями; его основная задача – запуск ярко горящих ракет, позволяющих координировать действия военных отрядов в городе, а также маркировать отдельные зоны и маршруты. Наблюдатели на [[Дозорная башня|дозорных башнях]] и за [[Внешние стены|внешними стенами]] мониторят небо над Ферроксом круглосуточно. Оружейники стараются максимально облегчить и уменьшить конструкцию ракетницы, но переоснащение армии займет какое-то время. Для пистолета предусмотрено несколько типов снарядов, обозначающих степень опасности в регионе, в который попал разведчик, и то, нужна ли ему помощь. В расширенный арсенал входят отвлекающие дымные и светошумовые ракеты, удивительно действенные против некоторых обитателей города. <br /> ==Случайный факт== ''Споры о том, какой заряд ставить в ракетницу по умолчанию, не утихают и по сей день. Ранее сами разведчики настаивали на красном снаряде, означающем: "Максимальная опасность, не спасайте меня". Текущие гуманистические тенденции скорее направлены в сторону желтого цвета, который символизирует высокий риск вместе с надеждой на помощь – если это не повредит глобальной цели.'' {{Navibox arts}} kqfvb2li65bfxoxt1bmnzhzloqswekt Расколотый демон 0 515 1179 2021-04-02T19:36:59Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Расколотый демон''' – городской демон, стерегущий один из городских проходов по выбору....» 1179 wikitext text/x-wiki '''Расколотый демон''' – городской демон, стерегущий один из городских проходов по выбору. Степень опасности и агрессивности такого демона обычно напрямую связана с тем, насколько сильно разделились его половины. <br /> ==Облик== {{Info bestiary|title1=|image1=Demons_Schizm.png|тип=Сторожевой демон|черты=Слепота, терпеливость, подчинение авторитету|caption1=Расколотый демон, близкий к полулунности}} ''"Не знаю, я не могу общаться с существом, у которого нет головы. Задал ему несколько вопросов – он не реагирует, даже не колышется. Жестовый использовать не может. Или принципиально не хочет. Но тебе не кажется, что с момента появления здесь его половины разошлись чуть дальше?", – [[Деким Шаарей]]'' Форма этих рослых и жилистых [[Сторожевые демоны|демонов-стражей]] исказилась сильнее всего: их тела постепенно расходятся на две части, начиная с шеи, а от головы уже не осталось следа. Расколотые одеты в броню старого образца и иногда легко вооружены, хотя клинки так и остаются ржаветь в ножнах. Вместо них демоны полагаются на свои длинные крепкие руки, покрытые задубевшей пепельной кожей. Наблюдения показывают, что чем дальше раскрылись половины демона, тем он опаснее, агрессивнее и непредсказуемее. Почти полностью разделившиеся стражи зовутся "полулунными" и встречаются гораздо ближе ко [[Внешние стены|внешним стенам]], чем хотелось бы. К счастью, если сравнить записи разведчиков пятидесятилетней давности с нынешними, совокупного прироста полулунных демонов не обнаружится. <br /> ==Поведение== Каждый расколотый демон четко придерживается одного конкретного объекта, который он решил "защищать". Это преимущественно ворота, арки или мосты, причем демона волнует лишь одно направление прохода через них, выбираемое случайно. Так, он может игнорировать людей, миновавших его на пути к [[Центр города|центру города]], но он же немедленно на них нападет, если они решат вернуться тем же маршрутом. Почти не вызывает удивления, что избранный им метод атаки – разрывание жертвы напополам. Можно временно сдержать его агрессию, если выставить перед собой руку с солдатским жетоном. Демон замрет на месте, но будет медленно поворачиваться вслед за человеком, словно провожая его взглядом. Считается, что причиной этому – отголоски воспоминаний о прежней иерархии, когда демоны были приписаны к отрядам городской стражи. Поскольку у изменившегося существа нет ни глаз, чтобы увидеть жетон, ни ушей, чтобы услышать лязг цепочки, поразительно высокая действенность приема остается загадкой. <br /> ==Происхождение== Крупных демонов еще долгое время продолжали использовать в пограничной службе и в сопровождении караванов. Они с трудом понимают концепцию "защиты человека", но прекрасно привязываются к месту или предмету, ревностно охраняя его от чужаков. Несколько таких демонов традиционно стояли у двух [[Южные ворота|главных ворот]] старого Феррокса, оберегая их от нежелательных гостей извне. Но когда город подожгли, приказ был отдан обратный: держать строй и никого не выпускать. Хотя фактически стражи провели весь день с той стороны стен, они все равно пополнили бестиарий [[Сожженные города|двенадцати городов]]. Гнетущая абсурдность ситуации, противоречивые указания и конфликтующие чувства других солдат стали тем самым "расколом", который укоренился в демонах и начал физически разрывать их на две части. Став невольным зеркалом для чувств людей, участвовавших в операции, расколотые навсегда потеряли собственное лицо.   <br /> ==Случайный факт== ''Любопытна реакция расколотых демонов на предложенную им [[Счастливые монеты|счастливую монету]]. Разумеется, она гарантирует право прохода через охраняемый стражем объект независимо от направления. Удивительно то, что это право действует бессрочно – а значит, демон запоминает того, кто дал ему монету.'' {{Navibox_bestiary_demons}} __NOTOC__ r7ou4hnc8ed65uooq3qtugao6lb96k7 Располосованный листок 0 255 586 2018-11-16T00:34:08Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''12.''' Первая нормальная запись после долгого перерыва – на этот раз, в виде исключения, м…» 586 wikitext text/x-wiki '''12.''' Первая нормальная запись после долгого перерыва – на этот раз, в виде исключения, можно распознать буквы. Каллиграфом мне не стать, и мышцы продолжает сводить судорогой, но дела уже получше.<br />    А объяснительную пришлось надиктовывать секретарю, что было довольно унизительно. Секретарь все время вздыхал, кривился и, как я понимаю, на ходу менял мои формулировки на более «уместные».<br />    Но штраф на меня в итоге не наложили, так что стоит отдать ему должное. '''13.''' Люди постоянно пытаются приплести сюда мистику, и потому данная тема поднимается куда чаще, чем было бы разумно. Может быть, меня пытаются утешить, но я попал под «разрядку» шесть недель назад по своей же глупости. Причем здесь высшие силы? Когда на производстве долго не происходит несчастных случаев, рабочие становятся беспечны и забывают про технику безопасности. Расслабленность копится, переходя в откровенную халатность, и неизбежно завершается аварией.<br />    Но все вздыхают с ужасом и облегчением, как будто теперь завод еще на несколько месяцев защищен от происшествий, а голод невидимого бога удовлетворен. Напряжение разрядилось. <br />    Привет из прошлого тысячелетия.<br />    Я мог бы сказать, будто мне интересно, насколько хватит моей жертвы, но на самом деле нет. Злорадство никого не красит. '''17.''' Приходили представители бригад и – надо же – благодарили меня. Это настолько глупо, что даже подозрительно. Я напомнил им отключать нерабочие лезвия от питания. '''18.''' Никто особенно не удивился, когда я сказал, что на прежнее место не вернусь. И уговоров не последовало тем более; коллеги отреагировали холодно. Я полагал, что это меня не заденет, но так-то получается, что в глубине души я ожидал большего.<br />    Пары слов поддержки. Неловкой, пусть даже чисто формальной, просьбы подумать.<br />    Признаю, все выиграют от того, что я найду новую работу. Но их облегчение выглядит слишком нескромно. Видимо, связи между людьми еще хрупче, чем мои сухожилия. '''24.''' Мне рекомендовали больше двигаться, поэтому сегодня я решил зайти на работу и забрать вещи. Там все было по-прежнему, конечно, хотя эффект прошлого инцидента уже начал понемногу изнашиваться. Может, вид моего скрюченного тела вразумит хоть кого-то, кто успел ослабить бдительность?<br />    Они отводили глаза – но не из сочувствия или неловкости. За недели, проведенные на больничной койке, я стал экспертом по этим эмоциям – и не находил их в этих лицах. Бригадиры вывели меня из здания почти сразу, как я принялся за расспросы. '''27. '''Я связался со своими предшественниками – теми из них, кто выжил после своих производственных трагедий. Мы сравнили даты. Сравнили обстоятельства.  '''30.''' Грань между мистикой и творением рук человеческих оказалась не столь велика. Уверен, побуждения были самые светлые. Чуть-чуть корыстные, но в целом – светлые. Если бы я был внимателен в тот день, я мог бы этого избежать. Если бы я чаще участвовал в коллективных попойках для скрепления дружеских уз, меня бы обошли стороной.<br />    Я все еще виноват – так или иначе. <br />    Но завтра я иду прямиком к начальству, потому что искусственно создаваемые «разрядки» должны прекратиться, и за этим должен быть какой-то контроль.<br />    Другие предлагали устроить ответную диверсию. Но я же не такой человек. {{Navibox_library}} mgmv9qbr1fzbpfoxxfye1qgr77yoc96 665 586 2018-11-25T07:22:49Z 12dex 37343816 Добавление категорий 665 wikitext text/x-wiki '''12.''' Первая нормальная запись после долгого перерыва – на этот раз, в виде исключения, можно распознать буквы. Каллиграфом мне не стать, и мышцы продолжает сводить судорогой, но дела уже получше.<br />    А объяснительную пришлось надиктовывать секретарю, что было довольно унизительно. Секретарь все время вздыхал, кривился и, как я понимаю, на ходу менял мои формулировки на более «уместные».<br />    Но штраф на меня в итоге не наложили, так что стоит отдать ему должное. '''13.''' Люди постоянно пытаются приплести сюда мистику, и потому данная тема поднимается куда чаще, чем было бы разумно. Может быть, меня пытаются утешить, но я попал под «разрядку» шесть недель назад по своей же глупости. Причем здесь высшие силы? Когда на производстве долго не происходит несчастных случаев, рабочие становятся беспечны и забывают про технику безопасности. Расслабленность копится, переходя в откровенную халатность, и неизбежно завершается аварией.<br />    Но все вздыхают с ужасом и облегчением, как будто теперь завод еще на несколько месяцев защищен от происшествий, а голод невидимого бога удовлетворен. Напряжение разрядилось. <br />    Привет из прошлого тысячелетия.<br />    Я мог бы сказать, будто мне интересно, насколько хватит моей жертвы, но на самом деле нет. Злорадство никого не красит. '''17.''' Приходили представители бригад и – надо же – благодарили меня. Это настолько глупо, что даже подозрительно. Я напомнил им отключать нерабочие лезвия от питания. '''18.''' Никто особенно не удивился, когда я сказал, что на прежнее место не вернусь. И уговоров не последовало тем более; коллеги отреагировали холодно. Я полагал, что это меня не заденет, но так-то получается, что в глубине души я ожидал большего.<br />    Пары слов поддержки. Неловкой, пусть даже чисто формальной, просьбы подумать.<br />    Признаю, все выиграют от того, что я найду новую работу. Но их облегчение выглядит слишком нескромно. Видимо, связи между людьми еще хрупче, чем мои сухожилия. '''24.''' Мне рекомендовали больше двигаться, поэтому сегодня я решил зайти на работу и забрать вещи. Там все было по-прежнему, конечно, хотя эффект прошлого инцидента уже начал понемногу изнашиваться. Может, вид моего скрюченного тела вразумит хоть кого-то, кто успел ослабить бдительность?<br />    Они отводили глаза – но не из сочувствия или неловкости. За недели, проведенные на больничной койке, я стал экспертом по этим эмоциям – и не находил их в этих лицах. Бригадиры вывели меня из здания почти сразу, как я принялся за расспросы. '''27. '''Я связался со своими предшественниками – теми из них, кто выжил после своих производственных трагедий. Мы сравнили даты. Сравнили обстоятельства.  '''30.''' Грань между мистикой и творением рук человеческих оказалась не столь велика. Уверен, побуждения были самые светлые. Чуть-чуть корыстные, но в целом – светлые. Если бы я был внимателен в тот день, я мог бы этого избежать. Если бы я чаще участвовал в коллективных попойках для скрепления дружеских уз, меня бы обошли стороной.<br />    Я все еще виноват – так или иначе. <br />    Но завтра я иду прямиком к начальству, потому что искусственно создаваемые «разрядки» должны прекратиться, и за этим должен быть какой-то контроль.<br />    Другие предлагали устроить ответную диверсию. Но я же не такой человек. {{Navibox_library}} [[Категория:Дневники]] jwn132p7rymxmr90vs9745xhv64anhq Рация 0 419 907 2019-05-04T07:24:30Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Рация '''– переносное устройство связи, использующееся в [[Сожженные города|сожженных …» 907 wikitext text/x-wiki '''Рация '''– переносное устройство связи, использующееся в [[Сожженные города|сожженных городах]] для координации одиноких [[Разведчик|разведчиков]] и целых военных отрядов. Под землей обмен сигналами становится другим.  ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Inventory Technomancy 02 Radio.png|caption1 = Рация военного образца}}Переносные '''рации''' становятся все удобнее и эффективнее с развитием технологий; особенно сильно прогресс сказывается на полиции и внутренней армии. Еще недавно "портативная" установка едва помещалась в заплечный рюкзак, который надевался на самого [[Штурмовик|выносливого]] члена отряда; сейчас она размером с аптекарский кошель, и ее берут даже в сольные походы. В группах поддержки двенадцати городов появляются обособленные должности для радистов и диспетчеров, а организация миссий приобретает столь ценную гибкость. Это не означает, конечно, что отдел планирования стал неактуален. Но сама возможность в реальном времени направлять дозорных по наиболее безопасным путям сделала задачу освобождения городов куда проще. ==Случайный факт== ''Белый шум на главной городской радиочастоте позволяет отличить безопасные дома от занятых, но это не то средство, на которое можно слепо [[Свернутый листок|полагаться]]. Под землей же рация перестает ловить регулярные передачи, но начинает перехватывать странные сигналы с обычно молчащих частот.'' {{Navibox arts}} oxph9180n2uiug7nc3cxxahtyqti4yt Реликты 0 458 990 2019-12-30T19:40:07Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Реликты''' – нативные обитатели [[Оттиск]]а, привязанные к комнатам. Зачастую по отношен…» 990 wikitext text/x-wiki '''Реликты''' – нативные обитатели [[Оттиск]]а, привязанные к комнатам. Зачастую по отношению к гостям они настроены враждебно, но соблюдение правил и ритуалов отчасти помогает это контролировать. ==Отзвуки== Существа, являющиеся неотделимой частью [[Обычные комнаты|комнат]], именуются '''реликтами''' – или, реже, "отзвуками". Предстающие в сотнях обличий, все они действительно похожи на смутные отголоски когда-то услышанных страшных историй, местных легенд и полузабытых варварских ритуалов. Частью это [[Путники|люди]], заблудившиеся в Оттиске и провалившие свои испытания; частью – первобытные сущности, которые населяли сумрачные пути задолго до встречи с человечеством. Реликты скованы правилами той комнаты, в которой находятся. С одной стороны, договориться миром с ними нельзя; с другой, они не причинят путникам вреда, пока правила соблюдаются в точности. Незнание не освобождает от ответственности, поэтому вычисление принципов, по которым существует та или иная новая комната, имеет настолько большое значение; в ином случае – даже обладание амулетом из [[Вечные клыки|вечного клыка]] не гарантирует полной безопасности. ==Циклы== Неясно, осталось ли у них хотя бы подобие собственного сознания или базовых эмоций. Неясно даже, существуют ли реликты, когда в комнате никого нет. Многие из них нематериальны, но тех, у кого есть плоть, можно убить. Их тела недолго остаются лежать на полу; достаточно отвести взгляд, и они пропадут бесследно. В следующий визит они появятся снова – те же самые отзвуки или другие, полностью им идентичные. Было замечено, что привязанные к [[Опорные комнаты|опорным комнатам]] реликты начинают менять поведение, откликаясь устанавливаемые '''держателями '''правила. В теории, из них можно вырастить армию неподкупных, неусыпных охранников; на практике полагаться на них невозможно. Обычная система ценностей к ним неприменима, и невозможно предугадать, как они истрактуют волю Оттиска на следующий день. {{Navibox_rooms}} dsdzpcbkot16ho2e8n1y7zasne80d2q Рипприн 0 413 901 2019-05-04T06:02:11Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Рипприн''' – распространенный стимулятор, на несколько часов притупляющий чувство уст…» 901 wikitext text/x-wiki '''Рипприн''' – распространенный стимулятор, на несколько часов притупляющий чувство усталости. При продолжительном употреблении приводит человека в состояние подобное сопору. ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Inventory Alchemy 02 Ripprin.png|caption1 = Рипприновая смесь на 8 и 12 часов эффекта}}В начале периода разработки '''рипприн''' получил имя "наркотика полководцев", хотя непосредственно наркотических компонентов в нем нет. Это допинг, который позволяет отодвинуть симптомы усталости на срок от двенадцати до четырнадцати часов и продолжить работу в ясном сознании. Сейчас в свободной продаже находится полдюжины модификаций этого стимулятора, включая самые бюджетные варианты, которыми могут воспользоваться и простые рабочие. Однако постоянный прием этого препарата (или его аналогов) вызывает явление, известное как "рипприновый сон" – критическое утомление организма, за которым следует многочасовой провал в беспамятство. ==Случайный факт== ''По официальной версии, "рипприновый сон" караульного стал причиной поражения второй армии [[Государства востока|Веонского экзархата]]. Скорее всего это было лишь одним из факторов, но с тех пор рипприн запрещен к употреблению стражами и дозорными под страхом трибунала.'' {{Navibox arts}} 087weq4b9ll4s6n263oflcxgo7y3vbb Руна Аркалеф 0 385 846 2019-05-02T20:25:02Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Аркалеф''' – руна бега, упорства, стремления к чаще всего недостижимой цели. В ее легенд…» 846 wikitext text/x-wiki '''Аркалеф''' – руна бега, упорства, стремления к чаще всего недостижимой цели. В ее легенде говорится о двух гончих псах, которые отправились на небо, чтобы добыть для хозяина луну. ==Значение и применение== '''Аркалеф''', "бег", обладает редким многообразием значений. Погоня, охота, настойчивость, верность – к упомянутой руне могут обратиться даже молодые люди, не собирающиеся сдаваться из-за безответной любви. Но в формулы, которые направлены на скорейшее достижение четко поставленных задач, Аркалеф включать не рекомендуется: ведь это не что иное, как стремление к постоянно ускользающей цели, где результат уже теряется за важностью принципов.   ==Легенда== Быстроногие '''Арк''' и '''Алеф''' были лучшими охотничьими псами по эту сторону закатов: самыми сильными, самыми чуткими и самыми преданными. Преданность их с годами не померкла, но все другие качества стали понемногу угасать, пока однажды хозяин не был вынужден с сожалением заменить псов в стае. Спокойная старость в конуре пугала охотников, которые предпочли бы умереть в атаке на медвежью берлогу, но только не под обеденным столом. Они уткнулись в колени хозяину – и тот, хоть и был признателен гончим за верную службу, решил подшутить. ''"Добудьте мне луну! Говорят, свора Меднорогого Овна загоняет ее каждый месяц, а вы успейте хоть раз – я возьму вас обратно и поставлю во главе своей стаи, как прежде"''. Псы были достаточно умны, чтобы понять каждое слово хозяина, и достаточно доверчивы, чтобы не посчитать задачу невыполнимой. Человек отдал приказ, значит, человек будет ждать. Ну а луна – она как большая медлительная рыба, которая и не думает таиться в своем черном водоеме. Охотиться на крупных рыб Арк и Алеф умели, и они были готовы к тому, что с первой попытки может не выйти. Может, но при должном терпении... Хозяина уже давно нет на свете, как и всех его собак, и их потомков – обычные земные создания, они смирились с отпущенным сроком, в назначенный час отправившись на покой. Но две старые, упрямые и до боли верные гончие продолжают свой путь по небосводу в погоне за луной. Они уверены, что однажды у них получится вцепиться зубами в желтоватый бок неуловимой рыбы, и не ведут счет тысячелетиям. Пускай вся затея кажется безнадежной: те, кто посвятил жизнь изучению ночного неба, признают, что иногда даже звезды становятся ближе. {{Navibox arts}} 6tjlffnik34z1tw18x6xztyze986lor Руна Ишенай 0 386 847 2019-05-02T20:55:20Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Ишенай '''– руна голоса, призыва, сотворения и самопожертвования. В ее легенде говорит…» 847 wikitext text/x-wiki '''Ишенай '''– руна голоса, призыва, сотворения и самопожертвования. В ее легенде говорится об изначальном безмолвном мире и о том, как он впервые был наполнен звуками. ==Значение и применение== '''Ишенай''', "голос", всегда возглавляет общий список. Объективно не самая мощная руна (хотя все зависит от целей и контекста), она охватывает огромный спектр ситуаций и является связующим звеном для особенно сложных построений. К хранителю этой руны не принято обращаться напрямую, но он слышит все молитвы, которые люди вроде бы не адресуют никому конкретно. ==Легенда== Согласно найденным текстам, '''Ишенай''' был в числе изначальных существ (более широко известных в качестве архидемонов), каждому из которых был доверен собственный мир. Процветающие ныне сферы своим благополучием обязаны единожды принесенной жертве – кто-то отдал тело, кто-то дыхание, а Ишенай подарил своему миру голос. В течение нескольких веков его окружало безмолвие: мир мог ожить лишь поблизости от звука шагов своего хозяина, но затем застывал вновь, едва успевало стихнуть эхо. Сперва Ишенай думал, что ему удастся поддерживать хотя бы подобие полноценного существования во всех уголках сразу, если он сумеет двигаться достаточно быстро, – однако даже для неутомимого архидемона эта задача была за гранью возможного. Тогда он создал в сердце мира постоянный оплот, в стенах которого звук не умирал никогда; стылая тишина, начинавшая свое правление сразу за границей этой крепости, была несокрушимым памятником его бессилию. Решение расстаться с голосом пришло не сразу и было чудовищно трудным – Ишенай понимал, что тем самым оборвет большую часть связей со своим миром. С мыслями о том, что лучше быть одной из тысяч искр в горниле жизни, чем единоличным властелином склепа, он разорвал свое горло, стоя на вершине пронзающей небо горы. ''"Моим голосом будет шептать ветер, принося целительный дождь. Моим голосом будут петь птицы, указывая путь рассвету. Моим голосом будут говорить люди, строя семьи и города"''. {{Navibox arts}} qbqlmp8nvnu3vz6ivj31uxsparjjg0k Руна Йрох 0 387 848 2019-05-02T21:09:26Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Ишенай '''– руна рассвета, надежды и отдыха после долгой битвы. В ее легенде говорится …» 848 wikitext text/x-wiki '''Ишенай '''– руна рассвета, надежды и отдыха после долгой битвы. В ее легенде говорится о великом полководце, который провел черту между ночью и днем, переломив ход вечного сражения. ==Значение и применение== '''Йрох''', "рассвет", раньше был руной воинов, но со временем приобрел более мирское значение. Для одноименного полководца древности рассвет являлся часом избавления, когда можно закончить долгую битву, вложить меч в ножны и отправиться на заслуженный отдых; сейчас же Йрох – скорее начало, а не окончание. Этой руной можно открывать любые печати, служащие созидательным целям, или использовать в лечебных формулах. ==Легенда== Генерал '''Йрох Бенарх''' командовал объединенной людской армией еще в те времена, когда сутки не делились на день и ночь; если верить легендам, с таких времен все начиналось. В течение долгих сезонов небеса, затянутые равномерно-серой дымкой, безразлично наблюдали за битвой защитников с первобытной нечистью. Уничтожение слабых, но фактически нескончаемых легионов стало для человечества единственным фокусом. Когда Йрох увидел, что новое пополнение для его армии сплошь состоит из двенадцатилетних детей, выращенных только и исключительно для сражения, он не выдержал. ''"Боги тогда были дальше от людей, нежели сейчас, но глас полководца сумел их достигнуть. Йрох вонзил меч в землю, и по левую руку от него стал день, а по правую – ночь. Таков был первый рассвет, прогнавший врага до новой смены времен, которые суть две стороны одного меча"''. Из легенды можно заключить, что сам Йрох остался между ночью и днем, у серого неба, у режущей кромки клинка; до сих пор он встречает первые атаки пробуждающейся в сумерках нечисти и отражает последние – самые отчаянные, приходящиеся на мгновения точно перед восходом солнца. Человечество, более не обязанное растить одних лишь воинов, сумело создать богатые и свободные государства, овладеть тысячей ремесел и искусств, найти ответы в религии и науке. Конечно, золотая эпоха внутреннего единства долго не продлилась: скоро нашелся желанный противник, с которым можно было сражаться при свете дня. Никакие восходы не спасали от гражданских войн или пограничных стычек, а различить в них правых и виноватых подчас не представлялось возможным. Так в веках затерялась прежняя воинская руна Йрох, возвещавшая конец битвы с тьмой; но она продолжает дарить надежду и утешение – как символ начала нового дня. А в каждом новом дне – свои бесславные поражения и великие победы. {{Navibox arts}} 1eckhgpfowhi2gtgu0v9shc04050ci7 849 848 2019-05-02T21:09:43Z 12dex 37343816 849 wikitext text/x-wiki '''Йрох '''– руна рассвета, надежды и отдыха после долгой битвы. В ее легенде говорится о великом полководце, который провел черту между ночью и днем, переломив ход вечного сражения. ==Значение и применение== '''Йрох''', "рассвет", раньше был руной воинов, но со временем приобрел более мирское значение. Для одноименного полководца древности рассвет являлся часом избавления, когда можно закончить долгую битву, вложить меч в ножны и отправиться на заслуженный отдых; сейчас же Йрох – скорее начало, а не окончание. Этой руной можно открывать любые печати, служащие созидательным целям, или использовать в лечебных формулах. ==Легенда== Генерал '''Йрох Бенарх''' командовал объединенной людской армией еще в те времена, когда сутки не делились на день и ночь; если верить легендам, с таких времен все начиналось. В течение долгих сезонов небеса, затянутые равномерно-серой дымкой, безразлично наблюдали за битвой защитников с первобытной нечистью. Уничтожение слабых, но фактически нескончаемых легионов стало для человечества единственным фокусом. Когда Йрох увидел, что новое пополнение для его армии сплошь состоит из двенадцатилетних детей, выращенных только и исключительно для сражения, он не выдержал. ''"Боги тогда были дальше от людей, нежели сейчас, но глас полководца сумел их достигнуть. Йрох вонзил меч в землю, и по левую руку от него стал день, а по правую – ночь. Таков был первый рассвет, прогнавший врага до новой смены времен, которые суть две стороны одного меча"''. Из легенды можно заключить, что сам Йрох остался между ночью и днем, у серого неба, у режущей кромки клинка; до сих пор он встречает первые атаки пробуждающейся в сумерках нечисти и отражает последние – самые отчаянные, приходящиеся на мгновения точно перед восходом солнца. Человечество, более не обязанное растить одних лишь воинов, сумело создать богатые и свободные государства, овладеть тысячей ремесел и искусств, найти ответы в религии и науке. Конечно, золотая эпоха внутреннего единства долго не продлилась: скоро нашелся желанный противник, с которым можно было сражаться при свете дня. Никакие восходы не спасали от гражданских войн или пограничных стычек, а различить в них правых и виноватых подчас не представлялось возможным. Так в веках затерялась прежняя воинская руна Йрох, возвещавшая конец битвы с тьмой; но она продолжает дарить надежду и утешение – как символ начала нового дня. А в каждом новом дне – свои бесславные поражения и великие победы. {{Navibox arts}} 2gs8s0qfew5fuxzol24ouqhbg3z0feh Руна Кельм 0 388 850 2019-05-02T21:19:44Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Кельм '''– руна защиты, надежных стен и нерушимых крепостей. В ее легенде говорится о в…» 850 wikitext text/x-wiki '''Кельм '''– руна защиты, надежных стен и нерушимых крепостей. В ее легенде говорится о временном перевалочном пункте, который незаметно стал домом для многих поколений людей. ==Значение и применение== '''Кельм''', "крепость", стала второй воинской руной, хотя ее легенда отстоит от первой во времени на несколько веков. Это ведущий элемент всех защитных и оградительных построений, универсальный символ охраны и стабильности, но именно он, как никакой иной знак, требует поддержки других. "Крепость" – еще не дом, но надежная стена по его периметру, прочный фундамент и устойчивые ворота. ==Легенда== Предки нынешних северян были заперты в окружении беспощадных гор, свирепых снежных демонов и древних чудовищ, которые пядь за пядью отнимали у людей их скупые на урожай территории. Поколениями формировалась мечта, а затем и настоящее поверье о ждущих за горизонтом Золотых землях – с полями, дающими по шесть сборов в год, с реками, откуда рыбу можно черпать ладонями, с лесами, в которых так много дичи, что звери сами выходят к человеку. Там не воют злые зимние ветра и не нужно опасаться набегов жестоких соседей; на поиски этих земель не жаль потратить годы. И '''Кельм '''был одним из форпостов на границе знакомого с неизведанным. Этот укрепленный пункт стихийно возник около незамерзающего ручья, которому вскоре стал обязан именем. Осенью здесь останавливались люди, решившие переждать сезон холодов до того, как отправиться в свои мистические счастливые края. На время поселение превратилось в своеобразную сухопутную гавань, которая пропускала через себя тысячи семей каждый год. Когда приток странников из-за гор ослабел и надобность в "гавани" отпала, Кельм приготовился умирать. Тем больше было удивление защитников крепости, как только они поняли, что многие из северян не собираются покидать Кельм с наступлением оттепели. Гарнизон мало что мог предложить людям, кроме высоких каменных стен и запаса продовольствия, которого хватило бы только до середины лета, – но они оставались и предлагали свою помощь. Говорят, тогда даже духи-смотрители первыми обратились в своим жрецам с вопросом, почему люди бросили многовековую мечту; жрецы как раз возвращались с работ во внутреннем дворе.'' "Нигде нет следа Золотых земель – ни близко, ни далеко. Может быть, их и вовсе не существует. А может, строить мы умеем куда лучше, чем искать, и потому выбрали камень стен вместо пыли дорог".'' Крепость продержалась и ту зиму, и многие сотни других. Так что наша история завершается на весьма жизнеутверждающей ноте, напоминая заодно, что самые крепкие стены нуждаются в человеческой заботе. Сейчас часовые, строители и медиумы считают Кельм ведущей руной в практике, развивают в себе пристальное внимание к деталям и никогда не полагаются на счастливый случай. Становясь охранниками и проводниками, они берут долг гарантировать, что безумным мечтателям всегда будет куда вернуться. {{Navibox arts}} i90anlbmcyezk0wg871yd6cfnsu0mm9 Руна Миер 0 390 852 2019-05-02T21:27:31Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Миер '''– руна знаний, сокровенных тайн и поиска ответов. В ее легенде говорится о древ…» 852 wikitext text/x-wiki '''Миер '''– руна знаний, сокровенных тайн и поиска ответов. В ее легенде говорится о древнем и всезнающем шестиглазом страже, который смотрит во все стороны сразу, но не видит себя.  ==Значение и применение== '''Миер''', "знание", является универсальной руной поиска и тоже обитает где-то в начале списка. Поиск в данном случае понимается широко: Миер позволяет находить людей, вещи, пути и вопросы (как известно, правильные вопросы – вещь не менее важная, чем правильные ответы), но прозрачность результата гарантируется не всегда. С равной вероятностью можно получить как туманное пророчество, так и конкретные указания к действию. ==Легенда== Центральный персонаж этой истории – неподвижный страж '''Орн-Миер''', хранитель всего существующего знания. Даже самые древние предания ничего не говорят о его происхождении, предполагается, что он существовал всегда; по меньшей мере, с момента зарождения мира. Одним из ценнейших источников заслуженно считается текст посвященной стражу молитвы: ''"Далеко-далеко за восточной стеной Орн-Миер стоит, страж беспристрастный. Есть ли что-то на свете, чего он не видит?'' ''Первый глаз его – чистый хрусталь, знающий дали бескрайнего севера, скрытые снегом и пеплом. Второй глаз его – аквамарин, что ведает спящим востоком, пронзая морские глубины до самого дна. Третий глаз его – алый гранат, закаленный в крови умирающих солнц, хранит тайны западной тверди. Четвертый глаз его – хризопраз, буйную зелень вобрав непокорного юга, сверкает теперь всех живее. Пятый глаз его – желтый топаз, не слепнущий в танце серебряных звезд, всегда к небесам устремлен. Шестой глаз его – аметист, зрит он свободно вглубь плоти земли, не признавая преград.'' ''Всё видит Орн-Миер, всех видит Орн-Миер, и только не видит себя. Рожден вечный страж совершенным гранитом, не вскинет он руки к лицу, не склонит головы. Пусть глаз у меня только два, уступающих зоркостью тысячекратно, но я его вижу, и я расскажу ему правду в обмен на ответы".'' Поскольку руна по определению включает в себя эту легенду, при сотворении ритуала поиска даже необязательно озвучивать указанные слова, а как таковые они не имеют сверхъестественной силы. Но текст прошения остается любопытным с философской стороны – можно поразмыслить о не совсем традиционном распределении цветов по сторонам света, о местонахождении "восточной стены", а также о причинах слепоты стража относительно самого себя. Вероятно, последние строки означают, что не принадлежащее никому знание бесполезно, каким бы оно ни было всеобъемлющим и важным. {{Navibox arts}} m0dvo83m0cb2z241swkf8xsuxayna5p 853 852 2019-05-02T21:27:52Z 12dex 37343816 853 wikitext text/x-wiki '''Миер '''– руна знаний, сокровенных тайн и поиска ответов. В ее легенде говорится о всезнающем шестиглазом страже, который смотрит во все стороны сразу, но не видит себя.  ==Значение и применение== '''Миер''', "знание", является универсальной руной поиска и тоже обитает где-то в начале списка. Поиск в данном случае понимается широко: Миер позволяет находить людей, вещи, пути и вопросы (как известно, правильные вопросы – вещь не менее важная, чем правильные ответы), но прозрачность результата гарантируется не всегда. С равной вероятностью можно получить как туманное пророчество, так и конкретные указания к действию. ==Легенда== Центральный персонаж этой истории – неподвижный страж '''Орн-Миер''', хранитель всего существующего знания. Даже самые древние предания ничего не говорят о его происхождении, предполагается, что он существовал всегда; по меньшей мере, с момента зарождения мира. Одним из ценнейших источников заслуженно считается текст посвященной стражу молитвы: ''"Далеко-далеко за восточной стеной Орн-Миер стоит, страж беспристрастный. Есть ли что-то на свете, чего он не видит?'' ''Первый глаз его – чистый хрусталь, знающий дали бескрайнего севера, скрытые снегом и пеплом. Второй глаз его – аквамарин, что ведает спящим востоком, пронзая морские глубины до самого дна. Третий глаз его – алый гранат, закаленный в крови умирающих солнц, хранит тайны западной тверди. Четвертый глаз его – хризопраз, буйную зелень вобрав непокорного юга, сверкает теперь всех живее. Пятый глаз его – желтый топаз, не слепнущий в танце серебряных звезд, всегда к небесам устремлен. Шестой глаз его – аметист, зрит он свободно вглубь плоти земли, не признавая преград.'' ''Всё видит Орн-Миер, всех видит Орн-Миер, и только не видит себя. Рожден вечный страж совершенным гранитом, не вскинет он руки к лицу, не склонит головы. Пусть глаз у меня только два, уступающих зоркостью тысячекратно, но я его вижу, и я расскажу ему правду в обмен на ответы".'' Поскольку руна по определению включает в себя эту легенду, при сотворении ритуала поиска даже необязательно озвучивать указанные слова, а как таковые они не имеют сверхъестественной силы. Но текст прошения остается любопытным с философской стороны – можно поразмыслить о не совсем традиционном распределении цветов по сторонам света, о местонахождении "восточной стены", а также о причинах слепоты стража относительно самого себя. Вероятно, последние строки означают, что не принадлежащее никому знание бесполезно, каким бы оно ни было всеобъемлющим и важным. {{Navibox arts}} 1t5yx5y5xjrvak3h8u1sui1angx7uwg Руна Ноак 0 391 855 2019-05-02T21:40:12Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Ноак '''– руна ремесла, труда и хорошо знакомой работы. В ее легенде говорится о гениал…» 855 wikitext text/x-wiki '''Ноак '''– руна ремесла, труда и хорошо знакомой работы. В ее легенде говорится о гениальном зодчем, который желал уйти на покой после создания шедевра, но остался, чтобы строить обычные дома. ==Значение и применение== '''Ноак''', "ремесло", остается любимой руной крестьян, мастеровых, а также тех людей искусства, которые озабочены не только эстетическим аспектом своих творений. Ноак покровительствует размеренному труду и мирным подвигам, вследствие чего часто украшает собой рабочее помещение – от крупной фабрики до небольшой каморки под чердаком. Упрощенное написание руны вырезается на ремесленных инструментах. ==Легенда== О '''Ноаке Беловласом''', непревзойденном зодчем своей эпохи, ходили невероятные слухи. Что он рожден камнем, и потому так хорошо чувствует его форму и вес; что он скрепляет кладку слезами богов и закладывает дикие кости в фундамент; что по ночам он воспаряет в поднебесье и смотрит оттуда на землю, как на огромный чертеж. Он и правда был мастером – но лишь человеком, который любил свое дело, по крупицам собирал знания и год от года оттачивал навыки, пока не достиг совершенства. Кифесское Пламя стало его лучшей работой: замок-дворец о восьми башнях, гордый и неприступный, сияющий в солнечном свете и тлеющий в ночи. Годы, деньги, люди – любые жертвы были оправданы, и никакая цена не показалась слишком высока, когда Пламя наконец распахнуло главные ворота. И хотя жизнь Ноака еще не клонилась к закату, в день окончания строительства он пожелал обрести последний покой на каменном ложе в самом сердце катакомб под замком. Никогда больше он не создаст ничего столь же прекрасного – а потому останется в объятиях лучшего своего творения. Сотни сотен людей пришли к нему, окружили его дом, заполнили дороги от храмов до дворцов, от школ до мастерских. Каждый жаждал увидеть зодчего – но не для того, чтобы проводить в последний путь. ''"Ты уходишь, Ноак? Останься! Пускай новое Пламя уже не взовьется над миром, пускай твои руки никогда не построят другой цитадели. Пускай сам ты выгорел весь, все равно. Пожалуйста, останься. Останься и научи нас, чтобы над нашими головами тоже был кров, непокорный времени"''. Ноак задержался на день. Потом на неделю. Потом на месяц, и снова, и еще, и так на долгие десятилетия, пока его совета искали все новые ученики. Он открывал им секреты дерева и камня, правил схемы, помогал строить мельницы, конюшни, сельские домики и ремесленные кварталы в отдаленных городках. Маленькие чудеса для маленьких людей. Знания его разлетелись по всему миру, обернувшись стенами и сводами, что держались крепко против самых жестоких бурь. Да, прекрасные чертоги, которые он возводил во времена своего расцвета, до сих пор подпирают облака своими золочеными шпилями, но не их вспоминают народы. И говорят они не о Ноаке, строившем дворцы; они говорят о Ноаке, зажегшем тысячи очагов. {{Navibox arts}} 97mp0x1q6dfe52smfqz2lizgyx07zgo Руна Рахарот 0 392 856 2019-05-02T21:47:40Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Ишенай '''– руна мостов, альянсов и честных намерений. В ее легенде говорится о древнем…» 856 wikitext text/x-wiki '''Ишенай '''– руна мостов, альянсов и честных намерений. В ее легенде говорится о древнем демоне, который стал мостом через глубинные комнаты Оттиска, облегчив путь тысячам последователей. ==Значение и применение== '''Рахарот''', "альянс", незаменим при скреплении договоров – что с демонами, что с людьми. Поскольку каждый призыв уже является контрактом, Рахарот – обязательный элемент составной печати. Не менее редко руна используется в политических, торговых и брачных соглашениях; консульства и нотариальные конторы порой добавляют этот знак в официальные штампы – в качестве символического жеста. ==Легенда== Дороги в [[Оттиск|Оттиске ]] существовали всегда, но на истоке времен никто не мог знать, куда они вели. В сплетении комнат и переходов не прослеживалось разумной системы, каждое поколение вынуждено было начинать путь заново. Практическая демонология задыхалась в тысячах суеверий, из которых возникали переусложненные и бессмысленные ритуалы – но даже их точное соблюдение не давало уверенности в результате. Демон, положивший начало переменам, носил титул '''Рахарот'''. Оттиск многое забирает в обмен на контракты, впитывая кожу и мышцы путешественника, обнажая кость. Тот, кто последовательно проходит комнату за комнатой, заканчивает жизнь бесплотным скелетом, и все, идущие следом, вынуждены отдать ту же цену. Рахарот был колоссом среди демонов, кровь от крови [[Руна Ишенай|Ишеная]], и мог бы проделать невероятно долгий путь прежде, чем Оттиск поглотил бы его. Он сделал другой выбор. ''"Не в моих силах проложить новые дороги. И точно так же не в моих – разрушить комнаты, препятствующие вам. Но взамен я стану мостом, который сведет края лабиринта – так, что вы сможете вернуться к любому из выходов, когда того пожелаете". '' Никто не дает комнатам номера, но если бы они были – можно сказать, что Рахарот связал шестую с пятьдесят четвертой, минуя любые промежуточные. Это не разрешило всех проблем; личный поиск по-прежнему обязан быть оплачен полной ценой, и в ритуалах призыва все еще нужно соблюдать законы времени, места, материи и слов. Но то, что раньше было невообразимым или тщетным, не стоящим даже усилий, после жертвы Рахарота стало возможным. Столетие спустя по костяному мосту прошли первые южные демоны – [[берелинги]]. {{Navibox arts}} 16vaj9bvvqjy55ozfyevlilzvcmzo0f 857 856 2019-05-02T21:47:52Z 12dex 37343816 857 wikitext text/x-wiki '''Рахарот '''– руна мостов, альянсов и честных намерений. В ее легенде говорится о древнем демоне, который стал мостом через глубинные комнаты Оттиска, облегчив путь тысячам последователей. ==Значение и применение== '''Рахарот''', "альянс", незаменим при скреплении договоров – что с демонами, что с людьми. Поскольку каждый призыв уже является контрактом, Рахарот – обязательный элемент составной печати. Не менее редко руна используется в политических, торговых и брачных соглашениях; консульства и нотариальные конторы порой добавляют этот знак в официальные штампы – в качестве символического жеста. ==Легенда== Дороги в [[Оттиск|Оттиске ]] существовали всегда, но на истоке времен никто не мог знать, куда они вели. В сплетении комнат и переходов не прослеживалось разумной системы, каждое поколение вынуждено было начинать путь заново. Практическая демонология задыхалась в тысячах суеверий, из которых возникали переусложненные и бессмысленные ритуалы – но даже их точное соблюдение не давало уверенности в результате. Демон, положивший начало переменам, носил титул '''Рахарот'''. Оттиск многое забирает в обмен на контракты, впитывая кожу и мышцы путешественника, обнажая кость. Тот, кто последовательно проходит комнату за комнатой, заканчивает жизнь бесплотным скелетом, и все, идущие следом, вынуждены отдать ту же цену. Рахарот был колоссом среди демонов, кровь от крови [[Руна Ишенай|Ишеная]], и мог бы проделать невероятно долгий путь прежде, чем Оттиск поглотил бы его. Он сделал другой выбор. ''"Не в моих силах проложить новые дороги. И точно так же не в моих – разрушить комнаты, препятствующие вам. Но взамен я стану мостом, который сведет края лабиринта – так, что вы сможете вернуться к любому из выходов, когда того пожелаете". '' Никто не дает комнатам номера, но если бы они были – можно сказать, что Рахарот связал шестую с пятьдесят четвертой, минуя любые промежуточные. Это не разрешило всех проблем; личный поиск по-прежнему обязан быть оплачен полной ценой, и в ритуалах призыва все еще нужно соблюдать законы времени, места, материи и слов. Но то, что раньше было невообразимым или тщетным, не стоящим даже усилий, после жертвы Рахарота стало возможным. Столетие спустя по костяному мосту прошли первые южные демоны – [[берелинги]]. {{Navibox arts}} guuhdnvanqac25b1lq0k2wyn3841xmf Руна Тефт 0 389 851 2019-05-02T21:26:57Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Миер '''– руна знаний, сокровенных тайн и поиска ответов. В ее легенде говорится о древ…» 851 wikitext text/x-wiki '''Миер '''– руна знаний, сокровенных тайн и поиска ответов. В ее легенде говорится о древнем и всезнающем шестиглазом страже, который смотрит во все стороны сразу, но не видит себя.  ==Значение и применение== '''Миер''', "знание", является универсальной руной поиска и тоже обитает где-то в начале списка. Поиск в данном случае понимается широко: Миер позволяет находить людей, вещи, пути и вопросы (как известно, правильные вопросы – вещь не менее важная, чем правильные ответы), но прозрачность результата гарантируется не всегда. С равной вероятностью можно получить как туманное пророчество, так и конкретные указания к действию. ==Легенда== Центральный персонаж этой истории – неподвижный страж '''Орн-Миер''', хранитель всего существующего знания. Даже самые древние предания ничего не говорят о его происхождении, предполагается, что он существовал всегда; по меньшей мере, с момента зарождения мира. Одним из ценнейших источников заслуженно считается текст посвященной стражу молитвы: ''"Далеко-далеко за восточной стеной Орн-Миер стоит, страж беспристрастный. Есть ли что-то на свете, чего он не видит?'' ''Первый глаз его – чистый хрусталь, знающий дали бескрайнего севера, скрытые снегом и пеплом. Второй глаз его – аквамарин, что ведает спящим востоком, пронзая морские глубины до самого дна. Третий глаз его – алый гранат, закаленный в крови умирающих солнц, хранит тайны западной тверди. Четвертый глаз его – хризопраз, буйную зелень вобрав непокорного юга, сверкает теперь всех живее. Пятый глаз его – желтый топаз, не слепнущий в танце серебряных звезд, всегда к небесам устремлен. Шестой глаз его – аметист, зрит он свободно вглубь плоти земли, не признавая преград.'' ''Всё видит Орн-Миер, всех видит Орн-Миер, и только не видит себя. Рожден вечный страж совершенным гранитом, не вскинет он руки к лицу, не склонит головы. Пусть глаз у меня только два, уступающих зоркостью тысячекратно, но я его вижу, и я расскажу ему правду в обмен на ответы".'' Поскольку руна по определению включает в себя эту легенду, при сотворении ритуала поиска даже необязательно озвучивать указанные слова, а как таковые они не имеют сверхъестественной силы. Но текст прошения остается любопытным с философской стороны – можно поразмыслить о не совсем традиционном распределении цветов по сторонам света, о местонахождении "восточной стены", а также о причинах слепоты стража относительно самого себя. Вероятно, последние строки означают, что не принадлежащее никому знание бесполезно, каким бы оно ни было всеобъемлющим и важным. {{Navibox arts}} m0dvo83m0cb2z241swkf8xsuxayna5p 854 851 2019-05-02T21:33:50Z 12dex 37343816 854 wikitext text/x-wiki '''Тефт '''– руна холода, сдерживания и обуздания чувств. В ее легенде говорится о несчастной провидице, желавшей избавления от кровавых и жестоких образов, которые посылали ей боги.  ==Значение и применение== '''Тефт''', "холод", входит в ряды узконаправленных, инертных рун. Проистекающий из легенды мотив сдерживания – физического и духовного – вскоре закрепился в качестве основного. Руна подходит для поддержания стен, подчеркивания границ охранного круга и усиления турелей, ведущих заградительный огонь. Скорее по традиции, чем из реальной необходимости, травники и фармацевты ставят Тефт на коробочках с успокоительным. ==Легенда== Провидческий дар редко приносит счастье своему владельцу. Те, кто может скрыть его, обычно так и поступают; те, кто позволил другим узнать о нем, становятся орудием в чужих руках. У восточных предгорий много столетий назад переживала расцвет нация воинов, поставивших пророчества себе на службу. Минувшие века стерли их имена, но имя пещерного духа, обуздавшего этот дар, осталось в легенде: '''Тефт''', ледяной ящер Тефир Тарод. У юной ясновидицы не спрашивали о грядущих засухах и хворях скота, не ждали новостей об урожае и разливе рек. Но каждый день она была вынуждена всматриваться в себя, чтобы сообщить ответ: когда стоит начать нападение на соседнее племя? сколько жертв и на чей алтарь нужно вознести, чтобы боги даровали удачу в бою? Видения, которые посещали ее, не несли с собой ничего помимо крови и криков, и все хвалебные песни не могли оборвать ночные кошмары. Годы мнимой покорности достаточно усыпили ее стражей, чтобы однажды ясновидица могла вырваться из-под их бдительной опеки. Достигнув пещеры, в которой – лишь согласно мифам – обитал Тефир Тарод, она обратилась к пустоте глубинных ходов, моля об облегчении бремени. Привлеченный истовостью ее слов, на поверхность поднялся Тефт. Но он был не таким, каким его рисовали сказания. Крохотная хрустальная саламандра не больше мизинца размером – он распространял вокруг себя холод далеких снежных вершин, но могуществом осенен не был. Куда ему было обратить небесное благо, которое несло с собой видения грядущего! И все же он приблизился к девушке. ''"Смерть освободит тебя, но ты хочешь жить. Безумие освободит тебя, но ты хочешь разуметь. Твое горячее сердце несет с собой кошмары – позволь же мне обвиться вокруг него, и больше никогда лики войны не вызовут в тебе содрогания".'' Девушка кивнула. В тот же миг Тефт проник под ее ребра, заключил сердце в ледяное кольцо и задремал, согретый его биением. Холод заполнил все ее тело и отступил, приглушенный, оставив пронзительную ясность разума. Минул час. Пророчица вновь вышла к людям, которые уже ждали ее у входа, и впервые с рождения не испытала страха, глядя в их пылающие кровавым голодом глаза. {{Navibox arts}} li8z1pr7gm72jag39pw9v5enheduc1p Рынки 0 276 624 2018-11-24T03:47:31Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Рынки '''– организованные торговые ряды, встречающиеся на кольцевых улицах и малых пло…» 624 wikitext text/x-wiki '''Рынки '''– организованные торговые ряды, встречающиеся на кольцевых улицах и малых площадях. На юге, рядом с рекой, часть мостовой обвалилась и теперь ведет напрямую в катакомбы. == Описание == {{Локации|район = Торговое кольцо|опасность = Средняя|image1 = Ferrox Merchant Market.png|caption1 = Рыночные ряды на малой площади Льва}}Ряды магазинов и мастерских торгового кольца чередуются с открытыми рынками, где отдельные места еженедельно выставлялись на продажу за весьма нескромную сумму. Деревянные прилавки давно перестали существовать вместе с содержимым, но полосы алой ткани, символ неумолкающих улиц, возвращаются с каждой итерацией города.  Южная часть торговых рядов сейчас не в лучшем состоянии: целые блоки брусчатки обвалились, обнажив пасть катакомб, а самодельные мостки долго не живут. [[Зодчий|Зодчие]] ждут засушливого сезона, чтобы начать восстановление. Событие это хорошее – перемещаться между кварталами и спасаться от погони станет легче. Но прямой доступ в еще не исследованные ветви подземелья выглядит слишком соблазнительно. В округе часто возникают дома-ловушки, а в узких переулках, известных богатой историей тайных сделок, сквозь стены прорезаются [[Глазок|глазки]]. Почти за каждым прилавком закреплен свой искаженный торговец, и [[Курьер|демоны-курьеры]] наведываются сюда, чтобы забрать тела. [[Скульптор|Демоны-скульпторы]] начинают размещать на рынках первые обелиски. == Случайный факт == ''В щелях и завалах под обгоревшими стойками ютятся меднозубые "попрошайки" – безвредные духи размером с кошку, охочие до блестящего металла. Если немного посидеть без движения и дать им привыкнуть к вашему присутствию, попрошайки начнут выползать из укрытий.'' ''В обмен на начищенные монеты и пуговицы они могут принести собственные находки. Чаще всего это цветное стекло, полированные камушки или наконечники стрел, но иногда они приносят ключи. Ключи от [[Сонный дом|сонных]] и [[Кукольный дом|кукольных домов]]. '' {{Navibox_areas}} [[Категория:Локации]] bpoo0x2vvnz3kad4kgfdy70l1137fgw 964 624 2019-07-29T06:35:07Z 12dex 37343816 964 wikitext text/x-wiki '''Рынки '''– организованные торговые ряды, встречающиеся на кольцевых улицах и малых площадях. На юге, рядом с рекой, часть мостовой обвалилась и теперь ведет напрямую в катакомбы. == Описание == {{Локации|район = Торговое кольцо|опасность = Средняя|image1 = Ferrox Merchant Market.png|caption1 = Рыночные ряды на малой площади Льва}}Ряды магазинов и мастерских торгового кольца чередуются с открытыми рынками, где отдельные места еженедельно выставлялись на продажу за весьма нескромную сумму. Деревянные прилавки давно перестали существовать вместе с содержимым, но полосы алой ткани, символ неумолкающих улиц, возвращаются с каждой итерацией города.  Южная часть торговых рядов сейчас не в лучшем состоянии: целые блоки брусчатки обвалились, обнажив пасть катакомб, а самодельные мостки долго не живут. [[Зодчий|Зодчие]] ждут засушливого сезона, чтобы начать восстановление. Событие это хорошее – перемещаться между кварталами и спасаться от погони станет легче. Но прямой доступ в еще не исследованные ветви подземелья выглядит слишком соблазнительно. В округе часто возникают дома-ловушки, а в узких переулках, известных богатой историей тайных сделок, сквозь стены прорезаются глазки. Почти за каждым прилавком закреплен свой искаженный торговец, и [[Демон-курьер|демоны-курьеры]] наведываются сюда, чтобы забрать тела. [[Демон-резчик|Демоны-скульпторы]] начинают размещать на рынках первые обелиски. == Случайный факт == ''В щелях и завалах под обгоревшими стойками ютятся меднозубые "попрошайки" – безвредные духи размером с кошку, охочие до блестящего металла. Если немного посидеть без движения и дать им привыкнуть к вашему присутствию, попрошайки начнут выползать из укрытий.'' ''В обмен на начищенные монеты и пуговицы они могут принести собственные находки. Чаще всего это цветное стекло, полированные камушки или наконечники стрел, но иногда они приносят ключи. Ключи от [[Сонный дом|сонных]] и [[Кукольный дом|кукольных домов]]. '' {{Navibox_areas}} [[Категория:Локации]] f7mxqossusm40du3su3i5dzhx8yz4sm 1254 964 2021-04-10T12:26:41Z 12dex 37343816 1254 wikitext text/x-wiki '''Рынки '''– организованные торговые ряды, встречающиеся на кольцевых улицах и малых площадях. На юге, рядом с рекой, часть мостовой обвалилась и теперь ведет напрямую в катакомбы. <br /> == Описание == {{Локации|район = Торговое кольцо|опасность = Средняя|image1 = Ferrox Merchant Market.png|caption1 = Рыночные ряды на малой площади Льва}}Ряды магазинов и мастерских торгового кольца чередуются с открытыми рынками, где отдельные места еженедельно выставлялись на продажу за весьма нескромную сумму. Деревянные прилавки давно перестали существовать вместе с содержимым, но полосы алой ткани, символ неумолкающих улиц, возвращаются с каждой итерацией города.  Южная часть торговых рядов сейчас не в лучшем состоянии: целые блоки брусчатки обвалились, обнажив пасть катакомб, а самодельные мостки долго не живут. [[Зодчий|Зодчие]] ждут засушливого сезона, чтобы начать восстановление. Событие это хорошее – перемещаться между кварталами и спасаться от погони станет легче. Но прямой доступ в еще не исследованные ветви подземелья выглядит слишком соблазнительно. В округе часто возникают дома-ловушки, а в узких переулках, известных богатой историей тайных сделок, сквозь стены прорезаются глазки. Почти за каждым прилавком закреплен свой искаженный торговец или [[фальшивомонетчик]], и [[Демон-курьер|демоны-курьеры]] наведываются сюда, чтобы забрать тела. [[Демон-резчик|Демоны-скульпторы]] начинают размещать на рынках первые обелиски. <br /> == Случайный факт == ''В щелях и завалах под обгоревшими стойками ютятся меднозубые "попрошайки" – безвредные духи размером с кошку, охочие до блестящего металла. Если немного посидеть без движения и дать им привыкнуть к вашему присутствию, попрошайки начнут выползать из укрытий.'' ''В обмен на начищенные монеты и пуговицы они могут принести собственные находки. Чаще всего это цветное стекло, полированные камушки или наконечники стрел, но иногда они приносят ключи. Ключи от [[Сонный дом|сонных]] и [[Кукольный дом|кукольных домов]]. '' {{Navibox_areas}} [[Категория:Локации]] 39w4cfyozt8ge1u9inw6o4jdu7s7z7b Свернутый листок 0 256 587 2018-11-16T00:48:36Z 12dex 37343816 Новая страница: «(…)<br />Я ничтожество. Скот. Мерзость.<br />    Я слышал, как умирал Аллен, и ничего не сделал.<b…» 587 wikitext text/x-wiki (…)<br />Я ничтожество. Скот. Мерзость.<br />    Я слышал, как умирал Аллен, и ничего не сделал.<br />    Я слышал, как [[Заколоченный дом|заколачивали]] двери того дома, где он оказался в ловушке. И через помехи на радио я слышал также, как он молит о помощи. Он выбрал правильную частоту для экстренной передачи, ясно назвал местоположение и повторял запрос раз за разом.<br />    Все это я слышал, но никому не сообщил. Но его бы все равно не успели спасти. Выходило больше двух часов дороги, а он замолчал уже через час. Даже если бы я послал кого-то на помощь, даже если бы они отправились в ту же секунду и не встретили преград по пути, все равно не успели бы.<br />    Не успели бы. И он сам виноват. Он никому не сказал, что уходит в город. И он фактически украл радио со склада. Передатчики выдаются только под расписку, а он никого не предупредил, и тайком взял снаряжение, и он сам виноват.<br />    И он был плохим человеком. Он не единожды подводил других, рискуя их жизнями, и ни в ком не видел себе равного. Несколько раз он свалил вину на меня. Я заперт в клетушке, полной шипящих приемников и пыльных бумаг, и он тоже заперт теперь, и это справедливо.<br />    Я ничтожество. Он не особенно лучше. (…)<br />Шорохи. На той же частоте, шорохи. Прошло три дня, но сегодня я вновь услышал их, и я знаю точно: они оттуда. Из того дома.<br />    Но он умер. Это [[падальщики]]. (…)<br />Я слышал голос. Из белого шума, с прерываниями. С хрипом. <br />    Это не может быть его голос, но он преследует меня целых пять дней. Я должен сказать кому-то. Вдруг он еще жив? Если они найдут что-то? Его тело. Они нашли его тело, много дней как мертвое, объеденное, и передатчик в руке. Рука застряла в окне – падальщик не смог протащить ее между досок. Меня похвалили за то, с какой точностью я сумел определить дом по неразборчивым звукам.<br />    Я знал адрес. Они не знали, что я знаю, и поэтому похвалили меня. (…)<br />Там никого нет больше, но я все еще слышу этот голос. <br />    Чего он хочет? Почему он досаждает мне? И в смерти он не перестает мешать, я не могу разобрать другие передачи из-за него. Как же это мелочно, как же подло.<br />    И как не вовремя. Именно сейчас меня не могут освободить от обязанностей. Я недостаточно много сделал для повышения и недостаточно мало – для разжалования. (…)<br />Шорох, шелест, шепот. Скрип, скрежет, стук. <br />    Не замолкая, меняя громкость, не давая привыкнуть, пробиваясь через сон. <br />    Он хрустит и хрипит, воет и визжит, ревет и рокочет, и больше я ничего не слышу. Не слышу своих мыслей. Не слышу. Не слышу. {{Navibox_library}} ddq3xgzagrfmhpe1s93ljgnwf0yxipw 656 587 2018-11-25T07:21:31Z 12dex 37343816 Добавление категорий 656 wikitext text/x-wiki (…)<br />Я ничтожество. Скот. Мерзость.<br />    Я слышал, как умирал Аллен, и ничего не сделал.<br />    Я слышал, как [[Заколоченный дом|заколачивали]] двери того дома, где он оказался в ловушке. И через помехи на радио я слышал также, как он молит о помощи. Он выбрал правильную частоту для экстренной передачи, ясно назвал местоположение и повторял запрос раз за разом.<br />    Все это я слышал, но никому не сообщил. Но его бы все равно не успели спасти. Выходило больше двух часов дороги, а он замолчал уже через час. Даже если бы я послал кого-то на помощь, даже если бы они отправились в ту же секунду и не встретили преград по пути, все равно не успели бы.<br />    Не успели бы. И он сам виноват. Он никому не сказал, что уходит в город. И он фактически украл радио со склада. Передатчики выдаются только под расписку, а он никого не предупредил, и тайком взял снаряжение, и он сам виноват.<br />    И он был плохим человеком. Он не единожды подводил других, рискуя их жизнями, и ни в ком не видел себе равного. Несколько раз он свалил вину на меня. Я заперт в клетушке, полной шипящих приемников и пыльных бумаг, и он тоже заперт теперь, и это справедливо.<br />    Я ничтожество. Он не особенно лучше. (…)<br />Шорохи. На той же частоте, шорохи. Прошло три дня, но сегодня я вновь услышал их, и я знаю точно: они оттуда. Из того дома.<br />    Но он умер. Это [[падальщики]]. (…)<br />Я слышал голос. Из белого шума, с прерываниями. С хрипом. <br />    Это не может быть его голос, но он преследует меня целых пять дней. Я должен сказать кому-то. Вдруг он еще жив? Если они найдут что-то? Его тело. Они нашли его тело, много дней как мертвое, объеденное, и передатчик в руке. Рука застряла в окне – падальщик не смог протащить ее между досок. Меня похвалили за то, с какой точностью я сумел определить дом по неразборчивым звукам.<br />    Я знал адрес. Они не знали, что я знаю, и поэтому похвалили меня. (…)<br />Там никого нет больше, но я все еще слышу этот голос. <br />    Чего он хочет? Почему он досаждает мне? И в смерти он не перестает мешать, я не могу разобрать другие передачи из-за него. Как же это мелочно, как же подло.<br />    И как не вовремя. Именно сейчас меня не могут освободить от обязанностей. Я недостаточно много сделал для повышения и недостаточно мало – для разжалования. (…)<br />Шорох, шелест, шепот. Скрип, скрежет, стук. <br />    Не замолкая, меняя громкость, не давая привыкнуть, пробиваясь через сон. <br />    Он хрустит и хрипит, воет и визжит, ревет и рокочет, и больше я ничего не слышу. Не слышу своих мыслей. Не слышу. Не слышу. {{Navibox_library}} [[Категория:Дневники]] k8vfp07gc0zlid3pazl9prwfsyoo6ld Сводки частот 0 383 840 2019-05-01T23:55:55Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Сводки частот '''– записки с координатами радиопередач, появляющиеся в [[Ускользающая …» 840 wikitext text/x-wiki '''Сводки частот '''– записки с координатами радиопередач, появляющиеся в [[Ускользающая библиотека|ускользающей библиотеке]] при проходе через [[шестой город]]. Содержание некоторых трансляций не совпадает с реальностью. ==Описание== После того, как библиотека покидает шестой город, [[Таннонбар]], в его архивах обнаруживаются новые записи – небольшие полосы бумаги или пергамента с наскоро выведенными цифрами. Оставленные прямо на столах, заложенные в книги или спрятанные в щелях кладки, эти послания содержат в себе '''координаты радиопередач'''. Их расшифровка не требует много усилий: дата, точное время вещания и частота становятся известны сразу. Как и "[[Ненаписанные книги|ненаписанные книги]]" двенадцатого города, сообщения на радио составлены людьми, которые могли и не существовать в действительности. По этой причине прослушивание трансляций – лотерея с весьма неблагоприятными шансами. Кандидаты привлекаются на условно добровольных началах, большая их часть происходит из рядов преступников, осужденных на смерть. Учитывая, что для освобождения человеку требуется пережить как минимум три трансляции, вероятность счастливого исхода не превышает пяти процентов.  Содержание радиопередач серьезно разнится от случая к случаю. К числу безвредных относятся прогнозы погоды, классические радиопьесы и музыкальные вставки. Любые неспецифические сообщения легко дешифруются даже притом, что их длительность иногда достигает двух и более часов. Часть выпусков совпадает с реальными трансляциями на гражданских частотах; другая часть не имеет аналогов. ==Уникальные передачи== Опасность таят как раз-таки наиболее важные передачи, характеризующие состояние дел в [[Йорвенкай|стране]] и касающиеся истории распространения [[Чумной шепот|болезни]]. Зачитываемые вслух доклады, в отличие от содержимого ненаписанных книг, запоминаются куда лучше; однако сложно сказать, стоит ли риск того. Кандидат может потерять жизнь только потому, что услышал авторское прочтение стиха, созданного не родившимся человеком. А может выжить, узнав ценнейшую статистику о восстановлении континента после пандемии, – но это как раз-таки редкость. Объемы полученных за десятилетия данных не поражают воображение. Даже в совокупности записи передач, наблюдение за кандидатами и общая аналитика занимают в хранилище от силы пару полок. И чем более ценными представляются материалы, тем сильнее сомнения в их правдоподобности. Слишком велик соблазн для преступника использовать полученные сведения как козырь в переговорах, и если так – ничто мешает ему приукрасить услышанное. Или выдумать все от начала и до конца. Пока сведения проходят несколько стадий проверок, а корпуса поддержки работают с самими кандидатами, чтобы убедиться в искренности показаний, львиная доля информации сохраняет неопределенный статус. {{Navibox_legends}} r9f8l3cgk4si88cpkat2kq1zfdsx2i4 889 840 2019-05-03T17:22:32Z 12dex 37343816 889 wikitext text/x-wiki '''Сводки частот '''– записки с координатами радиопередач, появляющиеся в [[Ускользающая библиотека|ускользающей библиотеке]] при проходе через [[Таннонбар|шестой город]]. Содержание некоторых трансляций не совпадает с реальностью. ==Описание== После того, как библиотека покидает шестой город, [[Таннонбар]], в его архивах обнаруживаются новые записи – небольшие полосы бумаги или пергамента с наскоро выведенными цифрами. Оставленные прямо на столах, заложенные в книги или спрятанные в щелях кладки, эти послания содержат в себе '''координаты радиопередач'''. Их расшифровка не требует много усилий: дата, точное время вещания и частота становятся известны сразу. Как и "[[Ненаписанные книги|ненаписанные книги]]" двенадцатого города, сообщения на радио составлены людьми, которые могли и не существовать в действительности. По этой причине прослушивание трансляций – лотерея с весьма неблагоприятными шансами. Кандидаты привлекаются на условно добровольных началах, большая их часть происходит из рядов преступников, осужденных на смерть. Учитывая, что для освобождения человеку требуется пережить как минимум три трансляции, вероятность счастливого исхода не превышает пяти процентов.  Содержание радиопередач серьезно разнится от случая к случаю. К числу безвредных относятся прогнозы погоды, классические радиопьесы и музыкальные вставки. Любые неспецифические сообщения легко дешифруются даже притом, что их длительность иногда достигает двух и более часов. Часть выпусков совпадает с реальными трансляциями на гражданских частотах; другая часть не имеет аналогов. ==Уникальные передачи== Опасность таят как раз-таки наиболее важные передачи, характеризующие состояние дел в [[Йорвенкай|стране]] и касающиеся истории распространения [[Чумной шепот|болезни]]. Зачитываемые вслух доклады, в отличие от содержимого ненаписанных книг, запоминаются куда лучше; однако сложно сказать, стоит ли риск того. Кандидат может потерять жизнь только потому, что услышал авторское прочтение стиха, созданного не родившимся человеком. А может выжить, узнав ценнейшую статистику о восстановлении континента после пандемии, – но это как раз-таки редкость. Объемы полученных за десятилетия данных не поражают воображение. Даже в совокупности записи передач, наблюдение за кандидатами и общая аналитика занимают в хранилище от силы пару полок. И чем более ценными представляются материалы, тем сильнее сомнения в их правдоподобности. Слишком велик соблазн для преступника использовать полученные сведения как козырь в переговорах, и если так – ничто мешает ему приукрасить услышанное. Или выдумать все от начала и до конца. Пока сведения проходят несколько стадий проверок, а корпуса поддержки работают с самими кандидатами, чтобы убедиться в искренности показаний, львиная доля информации сохраняет неопределенный статус. {{Navibox_legends}} qz429bpa7d0c3i83fr31i23zbsblgdp Сердце Феррокса 0 441 950 2019-06-17T08:08:27Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Сердце Феррокса '''– черный каменный монумент с горящими прожилками, чье биение задае…» 950 wikitext text/x-wiki '''Сердце Феррокса '''– черный каменный монумент с горящими прожилками, чье биение задает циклы обновления [[Феррокс-о-Керим|города]]. Подступы к нему охраняются легионами опаснейших [[Искаженные духи|духов]].  ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Ferrox_Heart.jpg|caption1 = Глыба дышащего мрамора, сердце Феррокса}}Угольно-черный '''мемориальный камень''', исчерченный огненными письменами – [[Сердце города|сердце]] старого Феррокса – располагается в самом [[центр города|центре города]], в антрацитовом зале. С момента заложения темные своды зала стали свидетелями множества церемониальных и политических собраний. Сердце несет в себе историю [[Великое паломничество|великого паломничества]]. Конечно, даже упрямые тайшенцы не решились бы потащить с собой огромную мраморную глыбу через континент. Основа для памятника была добыта из каменоломен под городом; но сверкающая краска, втертая в выгравированные буквы, проделала весь путь с далекого востока. Возможно, в этом красном пепле есть частицы их прежних городов, навеки стертых с карты. Имен, названий и титулов, потерянных за время перехода, было слишком много, чтобы разместить на поверхности даже такого крупного монумента. Высеченные строки адресованы сразу всем и никому; это благодарность за проделанное путешествие и убежденность в том, что все было ненапрасно, и здесь можно построить новый дом. ''"Поэтому, спасибо. Тем, кто шел за нами; тем, кто идет бок о бок; и тем, кто пойдет впереди".'' ==Вечная память== В самом зале нет ни души. Но искаженные полчища оберегают вход – и сквозь ряды бывших военных и аристократов зачастую можно прорваться только с боем. Иногда они расступаются сами, без возражений пропуская [[Внутренняя армия|экспедиционные группы]] дальше, хотя вероятность этого события очень мала и пока не может быть предсказана. Некоторые аналитики связывают это с праздничными датами, когда вход в зал был исторически открыт всем; увы, сожженный город теперь живет по своему собственному календарю. В спокойном состоянии, когда [[Ключ от города|Ключ]] находится под защитой хранителя, мемориальный камень пульсирует с частотой в два-три месяца. Он стабилен и открыт для исследований, и благодаря ему ученые совершают один прорыв за другим. Однако и [[Мраморный тиран]] постепенно сжимает хватку на сердце города. Если ему удастся сбить ритм и вмешаться в смену циклов, в лучшем случае он обретет больше свободы. В худшем – мы увидим катастрофу сродни той, что произошла в [[Оркрид]]е. {{Navibox_legends}} 2nfr5ik9ynfmftncgnfaioji8he615m Сердце города 0 376 831 2019-04-18T17:37:39Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Сердце города''' – самый важный объект [[Сожженные города|сожженного города]], его центр…» 831 wikitext text/x-wiki '''Сердце города''' – самый важный объект [[Сожженные города|сожженного города]], его центральный символ. В качестве воплощенной метафоры сердце задает ритм для смены городских циклов. ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Ferrox_Heart.jpg|caption1 = Глыба дышащего мрамора, сердце Феррокса}}Ранее бывшее всего лишь красивым названием для исторического центра или знакового культурного памятника, ныне '''Сердце''' занимает особую роль в переродившихся городах. Его внешний вид находится в прямой зависимости от специализации поселения. В [[Таннонбар]]е, вотчине механиков, это хитросплетение трубок, поршней, маховиков и помповых насосов; символ исследовательского [[Тоа-Мельш]]а сделан из золота, плоти и белого дерева, возвращая нас к легендам о панацее и философском камне; покрытый искусной резьбой монумент из черного мрамора, находящийся в [[Феррокс-о-Керим|Ферроксе]], отражает роль геомантов в истории города. Как правило, Сердце располагается в центре. К нему ведет много дорог, и по мере приближения опасность только возрастает. [[Искаженные духи]] становятся злее и мстительнее, [[падальщики]] проявляют признаки организованности, а количество [[Ловушки|ловушек]] значительно увеличивается. По этой причине военные, действуя во время регулярных зачисток, не продвигаются далее двух третей вглубь города. На подступах к центру отряды оказываются далеко не каждый месяц, и то – аккуратно выбрав момент между '''надломами'''. ==Пульсация сердца== Надломы происходят несколько раз в год с колеблющейся периодичностью. Этим словом обозначают "пульсацию" Сердца, которое словно пропускает через себя новые волны падальщиков. Откуда бы безмозглые твари ни прорывались в города, их масса кажется безграничной; единожды успокоенные духи людей, впрочем, не возвращаются. Ко времени надлома приурочено появление лишь тех измененных, которые прошли трансформацию в минувший сезон. По обыкновению это [[Внутренняя армия|дозорные]], солдаты регулярной армии, охранники при научных экспедициях и неудачливые искатели приключений. Сердце работает по принципу врат. Уничтожить врата возможно, но это приведет лишь к тому, что потусторонние существа начнут прибывать нескончаемым потоком, превращая улицы в вечное поле военных действий. Девятый город, [[Оркрид]], имеет максимальный индекс опасности именно из-за того, что его Сердце было разрушено. К сожалению, пока ни один из альтернативных способов закрыть врата не претерпел успеха. Быть застигнутым в городе во время смены циклов невероятно страшно. Но о скором приближении надлома всегда возвещает [[Колокольня|колокольный звон]], а наличие хранителя [[Ключ от города|ключа от города]] снижает частоту пульсации в несколько раз. {{Navibox_legends}} k9redpy624qekyq5y6dmg4ldy85pdxq 1200 831 2021-04-07T00:28:06Z 12dex 37343816 1200 wikitext text/x-wiki '''Сердце города''' – самый важный объект [[Сожженные города|сожженного города]], его центральный символ. В качестве воплощенной метафоры сердце задает ритм для смены городских циклов. <br /> ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Ferrox_Heart.jpg|caption1 = Глыба дышащего мрамора, сердце Феррокса}}Ранее бывшее всего лишь красивым названием для исторического центра или знакового культурного памятника, ныне '''Сердце''' занимает особую роль в переродившихся городах. Его внешний вид находится в прямой зависимости от специализации поселения. В [[Таннонбар]]е, вотчине механиков, это хитросплетение трубок, поршней, маховиков и помповых насосов; символ исследовательского [[Тоа-Мельш]]а сделан из золота, плоти и белого дерева, возвращая нас к легендам о панацее и философском камне; покрытый искусной резьбой монумент из черного мрамора, находящийся в [[Феррокс-о-Керим|Ферроксе]], отражает роль геомантов в истории города. Как правило, Сердце располагается в центре. К нему ведет много дорог, и по мере приближения опасность только возрастает. [[Искаженные духи]] становятся злее и мстительнее, [[падальщики]] проявляют признаки организованности, а количество [[Ловушки|ловушек]] значительно увеличивается. По этой причине военные, действуя во время регулярных зачисток, не продвигаются далее двух третей вглубь города. На подступах к центру отряды оказываются далеко не каждый месяц, и то – аккуратно выбрав момент между '''надломами'''. <br /> ==Пульсация сердца== Надломы происходят несколько раз в год с колеблющейся периодичностью. Этим словом обозначают "пульсацию" Сердца, которое словно пропускает через себя новые волны падальщиков. [[Оттиск|Откуда бы]] безмозглые твари ни прорывались в города, их масса кажется безграничной; единожды успокоенные духи людей, впрочем, не возвращаются, как и погибшие или выведенные за стены [[Городские демоны|демоны]]. Обновляется расположение ловушек, и даже некоторые улицы и дома сменяют положение, хотя и оставаясь в пределах родного квартала. После каждого надлома город фактически приходится картографировать заново. Сердце работает по принципу врат. Уничтожить врата возможно, но это приведет лишь к тому, что потусторонние существа начнут прибывать нескончаемым потоком, превращая улицы в вечное поле военных действий. Девятый город, [[Оркрид]], имеет максимальный индекс опасности именно из-за того, что его Сердце было разрушено. К сожалению, пока ни один из альтернативных способов закрыть врата не претерпел успеха. Быть застигнутым в городе во время смены циклов невероятно страшно. Но о скором приближении надлома всегда возвещает [[Колокольня|колокольный звон]], а наличие хранителя [[Ключ от города|ключа от города]] снижает частоту пульсации в несколько раз. {{Navibox_legends}} aly0z776lykd04om16dawjqtkwt9dk2 Серый шепот 0 310 693 2018-12-06T07:59:56Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Серый шепот''' – действующая в рамках закона секта, которая недавно появилась в [[Госуд…» 693 wikitext text/x-wiki '''Серый шепот''' – действующая в рамках закона секта, которая недавно появилась в [[Государства центра|Кор Андакаре]]. Ее последователи получают послания напрямую от шепчущего бога и готовы делиться этими откровениями. ==Доктрина== В золотом городе нет недостатка в храмах и богах. Но сектанты "'''серого шепота'''" предлагают людям самим воззвать к небесному покровителю, Шепчущему богу, – и получить ответ, не искаженный институтом церкви. У них нет единого канона и жестких догматов, и никто не навяжет систему взглядов, которая так удобно подкрепляет позицию мирской власти. Бог готов говорить с каждым, без посредников, нужно лишь уметь слушать… правда, для этого понадобится '''катализатор'''. Формально все члены секты считаются равными перед голосом бога; раз уж услышать его может кто угодно, то любые проповедники и толкователи обладают самым минимальным преимуществом, которое базируется на личном авторитете. Однако распоряжаться серым порошком могут лишь люди, стоящие у истоков организации: своего рода внутренний круг, определяющий стратегию роста и укрепления секты. Они также тщательно следят за тем, чтобы таинственный катализатор не покидал пределов купели и не оказывался в руках непроверенных личностей. ==Деятельность== Катализатором для перехода в состояние транса служит серый порошок, добываемый, по предварительным данным, откуда-то из-за восточных краевых врат или недалеко в предгорьях. С каждой экспедицией становится доступно лишь малое его количество, что, с одной стороны, несколько сдерживает разрастание сообщества, а с другой – привлекает богатых и влиятельных охотников за острыми ощущениями. Мастерски используя законодательный свод Кор Андакара и прецедентное право, защищающее духовную жизнь горожан, внутренней круг сохраняет модель развития своего сообщества под контролем. Тем не менее эта ситуация никоим образом не устраивает власти: пускай катализатор нельзя назвать наркотиком, но в погоне за новыми откровениями люди с легкостью становятся объектами агрессивной манипуляции. Действительно ли посвященные слышат божественное слово или нет, не столь важно. Законники намереваются уничтожить секту с корнями. ==Влияние== Культ еще не начал активно тянуть за ниточки, которые уже без сомнения ведут в малые и большие залы Шпиля. Кор Андакар перенасыщен подобными диковинками, и "серый шепот" пока что не слишком выделяется из общего ряда. Но после всякого успешного путешествия на восток число сторонников секты растет, как и ее амбиции: если немедленно не положить конец происходящему, у них появятся слишком могущественные защитники во всех сферах жизни города, а затем экспансия двинется и за его пределы. Случаи, когда внедренные агенты переходили на сторону сектантов, эффективно замалчиваются обоими участниками холодного противостояния. Крупиц пыли, находящихся в государственных лабораториях Кор Андакара, все еще недостаточно для анализа. {{Navibox_cults}} 1litj7krtoquxbso0rse24dxstkbsvd 730 693 2018-12-27T23:18:31Z 12dex 37343816 730 wikitext text/x-wiki '''Серый шепот''' – действующая в рамках закона секта, которая недавно появилась в [[Государства центра|Кор Андакаре]]. Ее последователи получают послания напрямую от шепчущего бога и готовы делиться этими откровениями. ==Доктрина== В золотом городе нет недостатка в храмах и богах. Но сектанты "'''серого шепота'''" предлагают людям самим воззвать к небесному покровителю, Шепчущему богу, – и получить ответ, не искаженный институтом церкви. У них нет единого канона и жестких догматов, и никто не навяжет систему взглядов, которая так удобно подкрепляет позицию мирской власти. Бог готов говорить с каждым, без посредников, нужно лишь уметь слушать… правда, для этого понадобится '''катализатор'''. Формально все члены секты считаются равными перед голосом бога; раз уж услышать его может кто угодно, то любые проповедники и толкователи обладают самым минимальным преимуществом, которое базируется на личном авторитете. Однако распоряжаться серым порошком могут лишь люди, стоящие у истоков организации: своего рода внутренний круг, определяющий стратегию роста и укрепления секты. Они также тщательно следят за тем, чтобы таинственный катализатор не покидал пределов купели и не оказывался в руках непроверенных личностей. ==Деятельность== Катализатором для перехода в состояние транса служит серый порошок, добываемый, по предварительным данным, откуда-то из-за восточных краевых врат или недалеко в предгорьях. С каждой экспедицией становится доступно лишь малое его количество, что, с одной стороны, несколько сдерживает разрастание сообщества, а с другой – привлекает богатых и влиятельных охотников за острыми ощущениями. Мастерски используя законодательный свод Кор Андакара и прецедентное право, защищающее духовную жизнь горожан, внутренней круг сохраняет модель развития своего сообщества под контролем. Тем не менее эта ситуация никоим образом не устраивает власти: пускай катализатор нельзя назвать наркотиком, но в погоне за новыми откровениями люди с легкостью становятся объектами агрессивной манипуляции. Действительно ли посвященные слышат божественное слово или нет, не столь важно. Законники намереваются уничтожить секту с корнями. ==Влияние== Культ еще не начал активно тянуть за ниточки, которые уже без сомнения ведут в малые и большие залы Шпиля. Кор Андакар перенасыщен подобными диковинками, и "серый шепот" пока что не слишком выделяется из общего ряда. Но после всякого успешного путешествия на восток число сторонников секты растет, как и ее амбиции: если немедленно не положить конец происходящему, у них появятся слишком могущественные защитники во всех сферах жизни города, а затем экспансия двинется и за его пределы. Случаи, когда внедренные агенты переходили на сторону сектантов, эффективно замалчиваются обоими участниками холодного противостояния. Крупиц пыли, находящихся в государственных лабораториях Кор Андакара, все еще недостаточно для анализа. {{Navibox_orders}} 7avo9ur1skuw7sxuzi9zb1mvl3qn9fp 1232 730 2021-04-08T15:57:06Z 12dex 37343816 1232 wikitext text/x-wiki '''Серый шепот''' – действующая в рамках закона секта, которая недавно появилась в [[Государства центра|Кор Андакаре]]. Ее последователи получают послания напрямую от шепчущего бога и готовы делиться этими откровениями. <br /> ==Доктрина== В золотом городе нет недостатка в храмах и богах. Но сектанты "'''серого шепота'''" предлагают людям самим воззвать к небесному покровителю, Шепчущему богу, – и получить ответ, не искаженный институтом церкви. У них нет единого канона и жестких догматов, и никто не навяжет систему взглядов, которая так удобно подкрепляет позицию мирской власти. Бог готов говорить с каждым, без посредников, нужно лишь уметь слушать… правда, для этого понадобится '''катализатор'''. Формально все члены секты считаются равными перед голосом бога; раз уж услышать его может кто угодно, то любые проповедники и толкователи обладают самым минимальным преимуществом, которое базируется на личном авторитете. Однако распоряжаться серым порошком могут лишь люди, стоящие у истоков организации: своего рода внутренний круг, определяющий стратегию роста и укрепления секты. Они также тщательно следят за тем, чтобы таинственный катализатор не покидал пределов купели и не оказывался в руках непроверенных личностей. <br /> ==Деятельность== Катализатором для перехода в состояние транса служит серый порошок, добываемый, по предварительным данным, откуда-то из-за восточных краевых врат или недалеко в предгорьях. С каждой экспедицией становится доступно лишь малое его количество, что, с одной стороны, несколько сдерживает разрастание сообщества, а с другой – привлекает богатых и влиятельных охотников за острыми ощущениями. Мастерски используя законодательный свод Кор Андакара и прецедентное право, защищающее духовную жизнь горожан, внутренней круг сохраняет модель развития своего сообщества под контролем. Тем не менее эта ситуация никоим образом не устраивает власти: пускай катализатор нельзя назвать наркотиком, но в погоне за новыми откровениями люди с легкостью становятся объектами агрессивной манипуляции. Действительно ли посвященные слышат божественное слово или нет, не столь важно. Законники намереваются уничтожить секту с корнями. <br /> ==Влияние== Культ еще не начал активно тянуть за ниточки, которые уже без сомнения ведут в малые и большие залы Шпиля. Кор Андакар перенасыщен подобными диковинками, и "серый шепот" пока что не слишком выделяется из общего ряда. Но после всякого успешного путешествия на восток число сторонников секты растет, как и ее амбиции: если немедленно не положить конец происходящему, у них появятся слишком могущественные защитники во всех сферах жизни города, а затем экспансия двинется и за его пределы. Случаи, когда внедренные агенты переходили на сторону сектантов, эффективно замалчиваются обоими участниками холодного противостояния. Крупиц пыли, находящихся в государственных лабораториях Кор Андакара, все еще недостаточно для анализа. {{Navibox_orders}} hyzk4orez8o5ff659h1ryr9rzx2va8v Скалолазный крюк 0 406 893 2019-05-04T01:22:52Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Скалолазный крюк''' – автоматическое устройство для запуска крюка-кошки, облегчающее …» 893 wikitext text/x-wiki '''Скалолазный крюк''' – автоматическое устройство для запуска крюка-кошки, облегчающее навигацию по [[Сожженные города|сожженным городам]]. Часть вспомогательного снаряжения [[Разведчик|разведчиков]]. ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Blueprint Gear 01 Hook.jpg|caption1 = Стандартное разведческое крюк-ружье и комплект насадок}}Народ [[Геомантия|геомантов]] не забыл свое прошлое и после того, как совершил великое паломничество через весь континент. Даже здесь, на западе, [[Йорвенкай]] до сих пор привязан к горам и шахтам. Поэтому '''скалолазный крюк''' остается естественной частью снаряжения как гражданских, так и военных, а перемещение по городам никогда не рассматривается лишь в одной плоскости. Как и многое другое, крюк тоже прошел модификацию. Мощный спусковой механизм и катушка с тросом превратили его в подобие ружья, а несколько типов насадок позволяют работать с любыми поверхностями. Боевое применение крюка весьма сомнительно, зато в сфере быстрого перемещения по сложной местности равных ему нет. Сама возможность мгновенно менять ярусы может быть решающим фактором при столкновении с демонами, которые охотятся только на улицах или только на крышах. Несмотря на все вышесказанное, в двенадцатом городе использование крюка сильно ограничено. Чем надежнее лезвия впиваются в стены и крыши, тем больше вредят зданиям; помимо того, что это безумно злит зодчих, архитектура [[Феррокс-о-Керим|старого Феррокса]] является частью культурного наследия всей страны. Конечно, в случае прямой угрозы жизни все эти запреты и рекомендации отходят на второй план, но в обычное время данная практика не приветствуется. ==Случайный факт== ''Увереннее всего крюк используют в первом городе, [[Кираан-о-Ён|Кираане]], и одиннадцатом, [[Байевенталь|Байевентале]]. Кираан построен на утесах и обладает сложной вертикальной геометрией, а обширные подземные пустоты одиннадцатого города иным способом не преодолеть. '' ''На сохранности зданий там никто не настаивает.'' {{Navibox arts}} nqskbpjp7gl35n160vw3y30yc7z0qiq 1206 893 2021-04-07T00:33:36Z 12dex 37343816 1206 wikitext text/x-wiki '''Скалолазный крюк''' – автоматическое устройство для запуска крюка-кошки, облегчающее навигацию по [[Сожженные города|сожженным городам]]. Часть вспомогательного снаряжения [[Разведчик|разведчиков]]. <br /> ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Blueprint Gear 01 Hook.jpg|caption1 = Стандартное разведческое крюк-ружье и комплект насадок}}Народ [[Геомантия|геомантов]] не забыл свое прошлое и после того, как совершил великое паломничество через весь континент. Даже здесь, на западе, [[Йорвенкай]] до сих пор привязан к горам и шахтам. Поэтому '''скалолазный крюк''' остается естественной частью снаряжения как гражданских, так и военных, а перемещение по городам никогда не рассматривается лишь в одной плоскости. Как и многое другое, крюк тоже прошел модификацию. Мощный спусковой механизм и катушка с тросом превратили его в подобие ружья, а несколько типов насадок позволяют работать с любыми поверхностями. Боевое применение крюка весьма сомнительно, зато в сфере быстрого перемещения по сложной местности равных ему нет. Сама возможность мгновенно менять ярусы может быть решающим фактором при столкновении с демонами, которые охотятся только на улицах или только на крышах. Несмотря на все вышесказанное, в двенадцатом городе использование крюка сильно ограничено. Чем надежнее лезвия впиваются в стены и крыши, тем больше вредят зданиям; помимо того, что это безумно злит зодчих, архитектура [[Феррокс-о-Керим|старого Феррокса]] является частью культурного наследия всей страны. Конечно, в случае прямой угрозы жизни все эти запреты и рекомендации отходят на второй план, но в обычное время данная практика не приветствуется. <br /> ==Случайный факт== ''Увереннее всего крюк используют в первом городе, [[Кираан-о-Ён|Кираане]], и одиннадцатом, [[Байевенталь|Байевентале]]. Кираан построен на утесах и обладает сложной вертикальной геометрией, а обширные подземные пустоты одиннадцатого города иным способом не преодолеть. '' ''На сохранности зданий там никто не настаивает.'' {{Navibox arts}} 06mhfhzn7ozd621slvflj8vrvr06ctw Скульпторы тел 0 475 1010 2020-01-17T21:36:21Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Скульпторы тел''' – творческий круг людей, экспериментирующих с [[фальш-плоть]]ю и гомун…» 1010 wikitext text/x-wiki '''Скульпторы тел''' – творческий круг людей, экспериментирующих с [[фальш-плоть]]ю и гомункулами в целях переосмысления искусства. Это в целом законно, но зачастую спорно с моральной стороны. == Принципы этномеханики == Классическое и традиционное искусство никогда не умрет. И все же человечество, внезапно обнаружившее себя на острие прогресса, начало искать новые формы самовыражения; как думают некоторые – формы все более изощренные и жестокие. Отчасти это правда, но суть людей изменилась мало – чудовищных традиций и ритуалов предостаточно и [[Иеромантия|в прошлом]]. Век просвещения лишь принес новые инструменты для исследования природы боли и наслаждений. '''Скульпторы тел''' – прослойка современной аристократии, развлекающаяся имитацией хирургических техник на искусственной плоти. В основном они перекраивают тела [[Фальш-плоть#Существа из пробирки|гомункулов]], иногда сшивают несколько организмов вместе, а иногда пытаются совместить органику с камнем и [[Бионит и протезирование|металлом]]. Большинство сотворенных ими химер погибает сразу или почти сразу, что иронично вдвойне: скульпторы тел считают таксидермистов низшим классом, а потому на их локальных тематических встречах и главной биеннале допускаются исключительно живые экспонаты. По крайней мере, они еще должны быть живыми к началу дня. Регламент ужесточили после скандала с кадавром, которого приводил в действие сокрытый внутри механизм. Жаль. В своем роде даже эта рудиментарная [[автоматоника]] была куда интереснее однотипных комков абстрактной плоти, которыми была до отказа забита выставка того года. В основном эстетическая философия скульпторов тел прижилась на юге континента – с любопытным исключением в лице [[Государства юга|Якаанской сциентократии]], категорически отвергающей подобное "нерациональное использование ресурсов". Это по-своему логично; какими бы извращенными и антигуманными ни казались со стороны [[Генные караваны|эксперименты]] якаанских алхимиков, они всегда служат четкой практической цели. Игра в искусство, которой занимается аристократия, пока еще не привела ни к одному заслуживающему упоминания научному прорыву. {{Navibox arts}} 81crnif7asnk34bhwp1g7feyrrez9a4 Снохождение 0 236 534 2018-11-04T19:32:45Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Снохождение''' – осознанное путешествие по дороге снов с целью добычи знаний об [[Оттис…» 534 wikitext text/x-wiki '''Снохождение''' – осознанное путешествие по дороге снов с целью добычи знаний об [[Оттиск|Оттиске]] и постижения собственной природы. Для неподготовленного человека эта деятельность представляет серьезную опасность.   == Поверхность снов == Каждый может попасть на дорогу снов, но только [[Шаман|шаманы]] делают это по роду профессии: там они собирают информацию, прокладывают новые маршруты и оттачивают технику общения с духами. Никто не обладает способностью проникнуть в сон физически, равно как и забрать из него что-то в реальность. Поэтому важно научить себя переносить из мира в мир самое ценное: знания, умения, воспоминания.  Шаман всегда осознает себя во сне, но он не обязан каждую ночь вступать на дорогу – то есть, двигаться куда-то с четкой целью. Как и простой человек, при желании он найдет отдых в самой обычной дреме, наполненной переживаниями за день, невысказанными мечтами и планами. Это '''дикие сны'''. Они составляют обширный, но все же поверхностный пласт мира снов и не всегда содержат в себе что-то важное. Обычно это сцены и сюжеты, выстроенные частью из личного опыта спящего, частью из общечеловеческой истории и текущих настроений.  Дикие сны, как и вообще все в мире снов, пронизаны '''тропами'''. Тропы действительно можно представить в качестве дорог или транспортных систем, но по сути своей это лазейки, позволяющие так или иначе пройти сквозь сценарий, оставшись в нем незадействованным. Движение по тропе как правило безопасно, а выдержка в равной степени требуется и для того, чтобы не дать себе провалиться в сюжет, и для того, чтобы не проснуться от восторга самоосознания. == Глубины снов == Рано или поздно тропы приводят к '''манорам снов'''. Это стабильные структуры, чаще всего в виде зданий или крытых помещений, где могут собираться люди из разных мест – где бы они ни заснули в реальном мире. Маноры являются нейтральными объектами, ими никто не владеет – хотя естественным образом группы, которые встречаются там чаще других, могут объявить определенный манор своим. Хранителей у маноров нет, и правила бесконфликтной зоны не регулирует никто, кроме самих путешественников. Но тропы ведут не только в безопасные гавани. Непосредственно к диким снам примыкают '''низины'''. Они начинаются с темных, острых кошмаров, от которых еще легко проснуться, пока они не переходят в обрывочные, бессвязные, нередко вложенные друг в друга истории. Чем более вязким и тягучим становится кошмар, тем ближе он к Оттиску; когда сюжет вдруг проясняется, а в сценарии сна появляются символические объекты (столпы, акведуки, водонапорная башня, заброшенная станция метро), до Оттиска [[Точки хода|всего один шаг]]. Долгое пребывание в низинах опасно, и ровный глубокий сон может смениться каталептическим ступором. Пока не произошло непоправимое, еще можно успеть медленно, повторяя проделанный путь шаг за шагом, вернуться наверх – или очнуться рывком, пусть даже с посторонней помощью. Если маршрут потерян, а в реальности подстраховать сноходца некому, остается лишь взывать к [[Пожиратель троп|Пожирателю троп]]. {{Navibox arts}} m6figfsad8oeog3mx4x9oqvdrttrpnt 967 534 2019-07-29T06:45:58Z 12dex 37343816 967 wikitext text/x-wiki '''Снохождение''' – осознанное путешествие по дороге снов с целью добычи знаний об [[Оттиск|Оттиске]] и постижения собственной природы. Для неподготовленного человека эта деятельность представляет серьезную опасность.   == Поверхность снов == Каждый может попасть на дорогу снов, но только [[Шаман|шаманы]] делают это по роду профессии: там они собирают информацию, прокладывают новые маршруты и оттачивают технику общения с духами. Никто не обладает способностью проникнуть в сон физически, равно как и забрать из него что-то в реальность. Поэтому важно научить себя переносить из мира в мир самое ценное: знания, умения, воспоминания.  Шаман всегда осознает себя во сне, но он не обязан каждую ночь вступать на дорогу – то есть, двигаться куда-то с четкой целью. Как и простой человек, при желании он найдет отдых в самой обычной дреме, наполненной переживаниями за день, невысказанными мечтами и планами. Это '''дикие сны'''. Они составляют обширный, но все же поверхностный пласт мира снов и не всегда содержат в себе что-то важное. Обычно это сцены и сюжеты, выстроенные частью из личного опыта спящего, частью из общечеловеческой истории и текущих настроений.  Дикие сны, как и вообще все в мире снов, пронизаны '''тропами'''. Тропы действительно можно представить в качестве дорог или транспортных систем, но по сути своей это лазейки, позволяющие так или иначе пройти сквозь сценарий, оставшись в нем незадействованным. Движение по тропе как правило безопасно, а выдержка в равной степени требуется и для того, чтобы не дать себе провалиться в сюжет, и для того, чтобы не проснуться от восторга самоосознания. == Глубины снов == Рано или поздно тропы приводят к '''манорам снов'''. Это стабильные структуры, чаще всего в виде зданий или крытых помещений, где могут собираться люди из разных мест – где бы они ни заснули в реальном мире. Маноры являются нейтральными объектами, ими никто не владеет – хотя естественным образом группы, которые встречаются там чаще других, могут объявить определенный манор своим. [[Хранители комнат|Хранителей]] у маноров нет, и правила бесконфликтной зоны не регулирует никто, кроме самих путешественников. Но тропы ведут не только в безопасные гавани. Непосредственно к диким снам примыкают '''низины'''. Они начинаются с темных, острых кошмаров, от которых еще легко проснуться, пока они не переходят в обрывочные, бессвязные, нередко вложенные друг в друга истории. Чем более вязким и тягучим становится кошмар, тем ближе он к Оттиску; когда сюжет вдруг проясняется, а в сценарии сна появляются символические объекты (столпы, акведуки, водонапорная башня, заброшенная станция метро), до Оттиска [[Точки входа|всего один шаг]]. Долгое пребывание в низинах опасно, и ровный глубокий сон может смениться каталептическим ступором. Пока не произошло непоправимое, еще можно успеть медленно, повторяя проделанный путь шаг за шагом, вернуться наверх – или очнуться рывком, пусть даже с посторонней помощью. Если маршрут потерян, а в реальности подстраховать сноходца некому, остается лишь взывать к [[Пожиратель троп|Пожирателю троп]]. {{Navibox arts}} aedmn5ndxhh64ssb61nsny1wopa08yo Сожженные города 0 461 995 2019-12-31T20:33:47Z 12dex 37343816 Новая страница: «{{Иллюстрация|image1 = 12dex_Ferrox.jpg|caption1 = Феррокс-о-Керим, двенадцатый город}}Одной из главных то…» 995 wikitext text/x-wiki {{Иллюстрация|image1 = 12dex_Ferrox.jpg|caption1 = Феррокс-о-Керим, двенадцатый город}}Одной из главных точек фокуса сеттинга являются "двенадцать сожженных городов". Это ряд проклятых территорий, которые стали работать по собственным принципам: в основу искаженных существ легли архетипы классов и профессий, а эмоции и метафоры обрели плоть. Города постепенно расчищаются и уже частично заселены, но прежний облик к ним не вернется уже никогда. ==Хроника событий== *'''[[Великое паломничество]]''' – переход через континент, завершившийся основанием страны. *'''[[Чумной шепот]]''' – пятнадцать лет подготовки к сожжению городов с момента пророчества. *'''[[Содрогание]]''' – сожжение и последующая трансформация городов, овеществление легенд. *'''[[Декада сомнений]]''' – десять лет гражданских волнений и установление военной диктатуры. *'''[[Наше время]]''' – текущее положение дел в стране, в городах и в центрах командования. ==Список городов== Двенадцать городов, разбросанных по всей территории Йорвенкая, нумеруются от запада к востоку, а не по алфавиту. Таким образом, список возглавляет [[Кираан-о-Ён]], крайний западный форпост государства; [[Феррокс-о-Керим|Феррокс]], располагающийся на юго-восточной оконечности страны, имеет последний номер. Индекс опасности, присваиваемый каждому городу, предельно схематичен и не включает ежесезонные колебания в пределах одной-двух единиц (после успешных военных или духовных зачисток индекс падает, после "надломов" растет, хотя и не без исключений). Довольно ярко прослеживается, что чем ближе город к центру страны – а значит, и к [[Генестра|столице]], – тем эффективнее власти следят за снижением уровня опасности. *'''[[Кираан-о-Ён]]''' – [9] – первый город, крайний западный фронтир, застывший над обрывом. *'''[[Вокам-о-Ён]]''' – [7] – второй город, оставленный людьми и мирно спящий в темных болотах. *'''[[Истра]]''' – [6] – третий город, убежище охотников и дровосеков, сокрытое в сердце леса. *'''[[Гракана]]''' – [4] – четвертый город, порт у берегов Рычащего моря, уже заселенный заново. *'''[[Таннонбар]]''' – [2] – шестой город, единый фабричный комплекс, населенный технодемонами. *'''[[Тоа-Мельш]]''' – [5] – восьмой город, малый алхимический центр, ныне потерявший ценность.   *'''[[Оркрид]]''' – [10] – девятый город, бывшая военная столица, битва в которой не прекращается. *'''[[Хешет]]''' – [6] – десятый город, святыня жрецов и место окончания великого паломничества. *'''[[Байевенталь]]''' – [7] – одиннадцатый город, глубоко уходящий в подземные каменоломни. *'''[[Феррокс-о-Керим]]''' – [7] – двенадцатый город, построенный на раздваивающейся реке. ==Расстановка сил== *'''[[Йорвенкай]]''' – горное государство на западе континента; основное место действия сеттинга. *'''[[Генестра]]''' – действующая столица Йорвенкая, один из крупнейших мегаполисов запада. *'''[[Внутренняя политика]]''' – методы сдерживания пепельных легионов и возвращения городов. *'''[[Внешняя политика]]''' – международные отношения и взгляд других стран на вопрос городов. *'''[[Поиски истины]]''' – все увеличивающееся число теорий того, почему все-таки сожгли города. ==Мировая сцена== *'''[[Сагант]]''' – действительный мир, в пределах которого происходят основные события сеттинга. *'''[[Государства запада]]''' – горные и морские страны, расположенные за хребтом Арох Ше. *'''[[Государства юга]]''' – технократические страны в тропиках вдоль южной кромки континента. *'''[[Государства центра]]''' – экономически и дипломатически развитые страны в сердце материка. *'''[[Государства севера]]''' – консервативные и зачастую изолированные страны у северных морей. *'''[[Государства востока]]''' – мистические страны, сосредоточенные у восточного Предела. *'''[[Янтарный архипелаг]]''' – россыпь торговых островов на юго-востоке от северного континента. {{Navibox_core}} __NOTOC__ addrb2lzl3c98dhhpf6d4ragyf2yibg Сонный дом 0 540 1265 2021-04-10T18:51:18Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Сонный дом''' – ловушка, погружающая всех в летаргию, из которой не вырваться из постор...» 1265 wikitext text/x-wiki '''Сонный дом''' – ловушка, погружающая всех в летаргию, из которой не вырваться из посторонней помощи. Может использоваться как средство для попадания на [[Снохождение|дорогу снов]]. <br /> ==Действие== ''Я бы вообще не рекомендовал заходить в жилые здания ближе к концу экспедиции. И не обманывайте себя, будто вам всего лишь нужна минутка перевести дух. Если не можете определить, является ваша усталость естественной или происходит из эффекта сонного дома, не рискуйте в принципе", – [[Захари Арден]]'' Сонные дома встречаются в городе повсеместно. Темнота и тишина, окутывающие их, быстро успокаивают и располагают к отдыху. Внушаемое чувство безопасности и заслуженной награды настолько сильно, что редкий человек оказывается в силах противостоять соблазну, считая это сознательным выбором. Забытье приходит медленно и неощутимо, скоро перетекая в глубокую летаргию. К положительным моментам можно отнести то, что [[падальщики]] тоже засыпают при попадании в дом, и смерть от их клыков жертве не грозит; к сожалению, истощение справляется с задачей не хуже, а без содействия извне прервать болезненное состояние невозможно. С другой стороны, шаманы с опытом путешествия по дороге снов могут попробовать использовать дома в качестве [[точки входа]]. Приложив значительные усилия, они даже способны очнуться самостоятельно, хотя это не повод отказываться от сопровождения. [[Братство сновидцев|Культ сновидцев]] также часто совершает паломничества в сонные дома, однако его последователи никакого преимущества перед обычными людьми не имеют. Судя по тому, что культисты ничего не говорят о своих видениях, они не встретили особого успеха в попытках заговорить с богом. <br /> ==Происхождение== '''Страх потерять время'''. Исследователи относят источник этой ловушки к наследию индустриального периода. Новые факторы стресса, повысившийся темп жизни и разобщенность людей в большом городе заставили людей бояться выпасть из расписания. Проспать важную встречу, получить штраф за опоздание, лишиться выгодного контракта, не успеть доделать работу; как и [[Костекрад|костекрады]], поджидающие спешащих жертв на улицах, сонные дома произросли из новых урбанистических страхов. Иронично, что действие ловушки в определенном смысле откидывает человека назад, в эпоху, когда сон являлся в большей степени сакральным путешествием и в меньшей – физическим разграничением рабочих суток. Для людей, которые считают трату лишнего часа на отдых едва ли не преступлением, принудительное погружение в сон и утрата контроля над временем – худшее наказание. <br /> ==Случайный факт== ''В сонных домах велик шанс подхватить демона-паразита, присутствие которого обнаружить тем сложнее, чем глубже он забрался в человека на дороге снов. Поэтому досмотр у [[Внешние стены|внешних стен]] так важен, и команды из [[Экзорцист|экзорцистов]] и [[Шаман|шаманов]] проверяют каждого дозорного на пути туда и обратно.'' <br />{{Navibox bestiary}} __NOTOC__ 3lcoddwtlraymycb3k1f1i05nbxnsk0 Старые боги 0 353 785 2019-03-25T23:16:32Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Старые боги''' – тысячи самых разнообразных духов и божеств, под покровительство котор…» 785 wikitext text/x-wiki '''Старые боги''' – тысячи самых разнообразных духов и божеств, под покровительство которых подпадают и отдельные природные объекты, и целые цивилизации. Все они появились до паровой эпохи. == Старые боги == На периферии северного континента издревле властвуют '''духи и первоосновы'''. Воплощения стихий, хранители рек и лесов, великие звериные предки – они не отказывают просителям ни в совете, ни в защите. Общение с ними больше напоминает дружеские беседы или семейные собрания, в течение которых духи делятся накопленной за века мудростью. Их отличает сильная привязка к месту рождения или к представителям оберегаемого рода. В сердце материка велико влияние '''рассветных богов''', олицетворяющих абстрактные категории и черты характера. Ярость, милосердие, правосудие, скорбь, мужество, месть – воплощения подобных концепций, несмотря на свою сверхъестественную суть, больше всего напоминают людей. Объединенные в пантеоны, они вдохновляют и направляют народы, поклявшиеся им в верности. * '''[[Бог стен]]''' – страж краевых врат, пожертвовавший собой и ныне дремлющий в [[Йорвенкай|Йорвенкае]]. * '''[[Бог цепей]]''' – хранитель запретных знаний и брат бога стен, отнесший его на запад. * '''[[Бог шрамов]]''' – кочующий дух войны, покинутый своими старыми последователями. * '''[[Недобрый вестник]]''' – символ катастроф, предрекающий эпидемии и неурожаи. == Последователи == Духам-покровителям не служат в буквальном смысле слова; о них заботятся, делают их персонажами притч и легенд, оставляют им символические подношения – домашний алкоголь, самодельные куклы и венки, блестящие камушки и [[Счастливые монеты|монетки]]. Чем более любим и почитаем дух, чем крепче его пути вплетены в обычаи народа, тем сильнее его влияние: отзывчивее погода, стабильнее урожаи и здоровье общины. Напротив, в рассветных конфессиях разрыв между мирянами и священнослужителями довольно велик. Простые молитвы редко достигают богов, и взамен проситель получает разве что прилив уверенности. Зато воззвания храмовых воинов, высших жрецов и просветленных отшельников способны явить как чудеса исцеления, так и демонстрации разрушительного божественного гнева. Жречество возведено в профессию со всей сопутствующей инфраструктурой, нормами служения и выверенным распорядком обращений и откликов. == Галерея == <gallery widths="140" spacing="small" orientation="portrait" hideaddbutton=true> </gallery> {{Navibox_gods}} 1oay7zqj4f8g0486gdiiqy4j4lcq5rs 786 785 2019-03-25T23:17:44Z 12dex 37343816 786 wikitext text/x-wiki '''Старые боги''' – тысячи разнообразных духов и божеств, под покровительство которых подпадают и отдельные природные объекты, и целые цивилизации. Все они появились до паровой эпохи. == Старые боги == На периферии северного континента издревле властвуют '''духи и первоосновы'''. Воплощения стихий, хранители рек и лесов, великие звериные предки – они не отказывают просителям ни в совете, ни в защите. Общение с ними больше напоминает дружеские беседы или семейные собрания, в течение которых духи делятся накопленной за века мудростью. Их отличает сильная привязка к месту рождения или к представителям оберегаемого рода. В сердце материка велико влияние '''рассветных богов''', олицетворяющих абстрактные категории и черты характера. Ярость, милосердие, правосудие, скорбь, мужество, месть – воплощения подобных концепций, несмотря на свою сверхъестественную суть, больше всего напоминают людей. Объединенные в пантеоны, они вдохновляют и направляют народы, поклявшиеся им в верности. * '''[[Бог стен]]''' – страж краевых врат, пожертвовавший собой и ныне дремлющий в [[Йорвенкай|Йорвенкае]]. * '''[[Бог цепей]]''' – хранитель запретных знаний и брат бога стен, отнесший его на запад. * '''[[Бог шрамов]]''' – кочующий дух войны, покинутый своими старыми последователями. * '''[[Недобрый вестник]]''' – символ катастроф, предрекающий эпидемии и неурожаи. == Последователи == Духам-покровителям не служат в буквальном смысле слова; о них заботятся, делают их персонажами притч и легенд, оставляют им символические подношения – домашний алкоголь, самодельные куклы и венки, блестящие камушки и [[Счастливые монеты|монетки]]. Чем более любим и почитаем дух, чем крепче его пути вплетены в обычаи народа, тем сильнее его влияние: отзывчивее погода, стабильнее урожаи и здоровье общины. Напротив, в рассветных конфессиях разрыв между мирянами и священнослужителями довольно велик. Простые молитвы редко достигают богов, и взамен проситель получает разве что прилив уверенности. Зато воззвания храмовых воинов, высших жрецов и просветленных отшельников способны явить как чудеса исцеления, так и демонстрации разрушительного божественного гнева. Жречество возведено в профессию со всей сопутствующей инфраструктурой, нормами служения и выверенным распорядком обращений и откликов. == Галерея == <gallery widths="140" spacing="small" orientation="portrait" hideaddbutton=true> </gallery> {{Navibox_gods}} 7qrqg1t1h44wopln7xgbs6k5ywjpxyi 816 786 2019-04-13T18:43:51Z 12dex 37343816 816 wikitext text/x-wiki '''Старые боги''' – тысячи разнообразных духов и божеств, под покровительство которых подпадают и отдельные природные объекты, и целые цивилизации. Все они появились до паровой эпохи. == Старые боги == На периферии северного континента издревле властвуют '''духи и первоосновы'''. Воплощения стихий, хранители рек и лесов, великие звериные предки – они не отказывают просителям ни в совете, ни в защите. Общение с ними больше напоминает дружеские беседы или семейные собрания, в течение которых духи делятся накопленной за века мудростью. Их отличает сильная привязка к месту рождения или к представителям оберегаемого рода. В сердце материка велико влияние '''рассветных богов''', олицетворяющих абстрактные категории и черты характера. Ярость, милосердие, правосудие, скорбь, мужество, месть – воплощения подобных концепций, несмотря на свою сверхъестественную суть, больше всего напоминают людей. Объединенные в пантеоны, они вдохновляют и направляют народы, поклявшиеся им в верности. * '''[[Бог стен]]''' – страж краевых врат, пожертвовавший собой и ныне дремлющий в [[Йорвенкай|Йорвенкае]]. * '''[[Бог цепей]]''' – хранитель запретных знаний и брат бога стен, отнесший его на запад. * '''[[Бог шрамов]]''' – кочующий дух войны, покинутый своими старыми последователями. * '''[[Недобрый вестник]]''' – символ катастроф, предрекающий эпидемии и неурожаи. == Последователи == Духам-покровителям не служат в буквальном смысле слова; о них заботятся, делают их персонажами притч и легенд, оставляют им символические подношения – домашний алкоголь, самодельные куклы и венки, блестящие камушки и [[Счастливые монеты|монетки]]. Чем более любим и почитаем дух, чем крепче его пути вплетены в обычаи народа, тем сильнее его влияние: отзывчивее погода, стабильнее урожаи и здоровье общины. Напротив, в рассветных конфессиях разрыв между мирянами и священнослужителями довольно велик. Простые молитвы редко достигают богов, и взамен проситель получает разве что прилив уверенности. Зато воззвания храмовых воинов, высших жрецов и просветленных отшельников способны явить как чудеса исцеления, так и демонстрации разрушительного божественного гнева. Жречество возведено в профессию со всей сопутствующей инфраструктурой, нормами служения и выверенным распорядком обращений и откликов. == Галерея == <gallery widths="140" spacing="small" orientation="portrait" hideaddbutton="true"> Gods GodofWalls.png|[[Бог стен]] Gods GodofChains.png|[[Бог цепей]] Gods GodofScars.png|[[Бог шрамов]] Gods GodofCalamities.png|[[Недобрый вестник]] </gallery> {{Navibox_gods}} pczvy90pm8nzfngmesknhtjg22gdfb9 1191 816 2021-04-05T23:18:16Z 12dex 37343816 1191 wikitext text/x-wiki '''Старые боги''' – тысячи разнообразных духов и божеств, под покровительство которых подпадают и отдельные природные объекты, и целые цивилизации. Все они появились до паровой эпохи. <br /> == Старые боги == На периферии северного континента издревле властвуют '''духи и первоосновы'''. Воплощения стихий, хранители рек и лесов, великие звериные предки – они не отказывают просителям ни в совете, ни в защите. Общение с ними больше напоминает дружеские беседы или семейные собрания, в течение которых духи делятся накопленной за века мудростью. Их отличает сильная привязка к месту рождения или к представителям оберегаемого рода. В сердце материка велико влияние '''рассветных богов''', олицетворяющих абстрактные категории и черты характера. Ярость, милосердие, правосудие, скорбь, мужество, месть – воплощения подобных концепций, несмотря на свою сверхъестественную суть, больше всего напоминают людей. Объединенные в пантеоны, они вдохновляют и направляют народы, поклявшиеся им в верности. * '''[[Бог стен]]''' – страж краевых врат, пожертвовавший собой и ныне дремлющий в [[Йорвенкай|Йорвенкае]]. * '''[[Бог цепей]]''' – хранитель запретных знаний и брат бога стен, отнесший его на запад. * '''[[Бог шрамов]]''' – кочующий дух войны, покинутый своими старыми последователями. * '''[[Недобрый вестник]]''' – символ катастроф, предрекающий эпидемии и неурожаи. <br /> == Последователи == Духам-покровителям не служат в буквальном смысле слова; о них заботятся, делают их персонажами притч и легенд, оставляют им символические подношения – домашний алкоголь, самодельные куклы и венки, блестящие камушки и [[Счастливые монеты|монетки]]. Чем более любим и почитаем дух, чем крепче его пути вплетены в обычаи народа, тем сильнее его влияние: отзывчивее погода, стабильнее урожаи и здоровье общины. Напротив, в рассветных конфессиях разрыв между мирянами и священнослужителями довольно велик. Простые молитвы редко достигают богов, и взамен проситель получает разве что прилив уверенности. Зато воззвания храмовых воинов, высших жрецов и просветленных отшельников способны явить как чудеса исцеления, так и демонстрации разрушительного божественного гнева. Жречество возведено в профессию со всей сопутствующей инфраструктурой, нормами служения и выверенным распорядком обращений и откликов. <br /> == Галерея == <gallery widths="140" spacing="small" orientation="portrait" hideaddbutton="true"> Gods GodofWalls.png|[[Бог стен]] Gods GodofChains.png|[[Бог цепей]] Gods GodofScars.png|[[Бог шрамов]] Gods GodofCalamities.png|[[Недобрый вестник]] </gallery> {{Navibox_gods}} ndx0rl52fcnizlmfn8nwak3h5fayryo Стенной демон 0 519 1185 2021-04-02T21:57:43Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Стенной демон''' – городской демон, ставший неотделимой частью строения, которое был пр...» 1185 wikitext text/x-wiki '''Стенной демон''' – городской демон, ставший неотделимой частью строения, которое был призван охранять. Зачастую бессилен физически, но знает, как распоряжаться накопленными о городе знаниями. <br /> ==Облик== ''"Кусок стены. Они притащили кусок стены с демоном посредине, и теперь я должна разобрать ее по кирпичикам – чтобы понять, где заканчивается камень и начинается демон. Хотя это еще было бы терпимо, если бы он не комментировал каждое мое действие в возмутительно фамильярной манере", – [[Сибил Тай Гао]]'' Тощие серокожие фигуры, частично вросшие в каменную кладку, получили исчерпывающее название "стенных демонов". Детали внешности могут разниться, но обычно это не слишком крупные [[северные демоны]], бесхвостые, с витыми рогами и перистой щетиной вместо волос. Они уверенно осваивают человеческие языки, быстро перенимая у окружающих манеру говорить, и вскоре избавляются от малейших следов акцента. Мобильность стенных демонов почти всегда сведена в ноль; в тех случаях, когда охраннику "везло" оказаться в камне лишь одной рукой или ногой, он перегрызал конечность и освобождался. В остальной же массе демоны обездвижены и способны лишь незначительно менять наклон головы или корпуса. Из-за длительного нахождения в темноте многие из них теряют зрение и слепнут, но все равно по привычке поворачивают голову в сторону источника звука. <br /> ==Поведение== Внимательно понаблюдав за редким посетителем, чудом заступившим на охраняемую территорию, демон скорее всего попытается пойти на контакт. Далеко не каждый просит освободить себя: многие уверены, что это невозможно в принципе. Но они могут постараться выменять для своей пользы другие блага или нанести душевную травму собеседнику – из спортивного интереса. Угроза, исходящая от стенных демонов, весьма условна. Речь – единственный метод воздействия, который еще остался в их распоряжении, и за пределами своей комнаты они могут крайне немногое. Если позволить вовлечь себя в разговор, согласиться на какой-либо сомнительный контракт или подойти слишком близко к безумному стражу, теоретически можно подвергнуться опасности; и все на этом. В [[Сожженные города|проклятых городах]] сила рассказчика велика, но все-таки не безгранична. <br /> ==Происхождение== Найм [[Сторожевые демоны|сторожевых демонов]] для надзора за частной собственностью – практика экстравагантная даже в аристократических кругах. Стоимость несоразмерно высока: по совокупности подсчетов договор с демоном, не уступающим человеку в интеллекте, выйдет в четыре раза дороже обращения в обычную охранную фирму. Лояльность младшего демона будет близка к абсолютной, разумеется, но в бою он – не самый мощный союзник. Отдельные ценители, тем не менее, находятся. Те демоны, которых сожжение застало в оберегаемых комнатах-сокровищницах, складах и подземных структурах, оказались вплавлены в мрамор и гранит. Бесплатные, преданные охранники с нерасторжимым контрактом – осуществленная мечта многих власть имущих [[Феррокс-о-Керим|старого Феррокса]]. Никого из них не осталось, впрочем, чтобы порадоваться исполнению этой мечты. <br /> ==Случайный факт== ''Все стенные демоны сожженных городов связаны, и в отсутствии реальных собеседников они бесконечно пересказывают [[Городские легенды|истории]] друг другу. Трансформация подарила им запредельную физическую стойкость, но годы одиночества и неподвижности подтачивают разум. Одно за другим их сознания гаснут.'' {{Navibox_bestiary_demons}} __NOTOC__ 39xn49ed2xn43pw2cw8dxio5ghvqnbw Страницы из дневников 0 293 648 2018-11-25T06:15:10Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Страницы из дневников''' находятся в самых неожиданных местах, и истории, которые они ра…» 648 wikitext text/x-wiki '''Страницы из дневников''' находятся в самых неожиданных местах, и истории, которые они рассказывают, редко заканчиваются хорошо. Но каждая такая страница – взгляд на живые и мертвые города изнутри, а также возможный ключ к глобальной картине. == О дневниках == Большинство [[Разведчик|разведчиков]] и обходчиков обязаны вести подробные записи, в которых они рассказывают о своих находках в поле, а также любых изменениях, которые замечают в себе. Для вольных авантюристов, наемников или исследователей это скорее вопрос личных предпочтений. Наконец, мирные жители могут поддаться моде на ведение дневника снов или личной хроники. Все приведенные ниже листки принадлежали разным людям, были найдены в разных местах и при разных обстоятельствах. Не всегда это финальные записи, и порой история обрывается на полуслове; увы, ее продолжение осталось на следующей странице, которую мы пока не отыскали. Но иногда из названия листка можно сделать определенный вывод о судьбе его владельца. == Дневники мертвого города == * '''[[Измятый листок]]''' – разведчик описывает опыт работы с духом-покровителям отряда. * '''[[Маслянистый листок]]''' – разведчик повреждает руку, но не намерен прекращать поиски. * '''[[Обожженный листок]]''' – ветеран боевых операций проходит проверку на одержимость. * '''[[Пепельный листок]] '''– разведчица проникает в цепной храм, чтобы разгадать его тайны. * '''[[Подмокший листок]]''' – группа дозорных готовится выдержать плен у скорбящих духов. * '''[[Свернутый листок]]''' – диспетчер начинает замечать странные шумы в радиоэфире. * '''[[Тинистый листок]]''' – авантюрист выносит священный идол из болот второго города. * '''[[Украденный листок]]''' – разведчик сожалеет, что украл счастливую монету у коллеги. == Дневники живого города == * '''[[Вываренный листок]]''' – юная леди знакомится с жуткими легендами старого Феррокса. * '''[[Закрашенный листок]]''' – красильщица критически осматривает свою последнюю работу. * '''[[Зашитый листок]] '''– хирург подсчитывает операции по извлечению механики из тел. * '''[[Изжеванный листок]]''' – кастелян намерен положить конец пропажам из кладовых. * '''[[Отраженный листок]]''' – помощница интенданта проверяет один из методов гадания. * '''[[Проколотый листок]]''' – оружейник получает заказ на снаряжение для белых рыцарей. * '''[[Располосованный листок]]''' – рабочий восстанавливается после аварии на производстве. * '''[[Тусклый листок]]''' – путевой обходчик размышляет о состоянии метро в Ферроксе. {{Navibox library}} rbfhjerpa9q6o4g8i4yj78yhan6gom7 827 648 2019-04-15T22:56:18Z 12dex 37343816 827 wikitext text/x-wiki '''Страницы из дневников''' находятся в самых неожиданных местах, и истории, которые они рассказывают, редко заканчиваются хорошо. Но каждая такая страница – взгляд на живые и [[Сожженные города|мертвые города]] изнутри, а также возможный ключ к глобальной картине. == О дневниках == Большинство [[Разведчик|разведчиков]] и обходчиков обязаны вести подробные записи, в которых они рассказывают о своих находках в поле, а также любых изменениях, которые замечают в себе. Для вольных авантюристов, наемников или исследователей это скорее вопрос личных предпочтений. Наконец, мирные жители могут поддаться моде на ведение дневника снов или личной хроники. Все приведенные ниже листки принадлежали разным людям, были найдены в разных местах и при разных обстоятельствах. Не всегда это финальные записи, и порой история обрывается на полуслове; увы, ее продолжение осталось на следующей странице, которую мы пока не отыскали. Но иногда из названия листка можно сделать определенный вывод о судьбе его владельца. == Дневники мертвого города == * '''[[Измятый листок]]''' – разведчик описывает опыт работы с духом-покровителям отряда. * '''[[Маслянистый листок]]''' – разведчик повреждает руку, но не намерен прекращать поиски. * '''[[Обожженный листок]]''' – ветеран боевых операций проходит проверку на одержимость. * '''[[Пепельный листок]] '''– разведчица проникает в [[Храм бога цепей|цепной храм]], чтобы разгадать его тайны. * '''[[Подмокший листок]]''' – группа дозорных готовится выдержать плен у [[Скорбящий|скорбящих духов]]. * '''[[Свернутый листок]]''' – диспетчер начинает замечать странные шумы в радиоэфире. * '''[[Тинистый листок]]''' – авантюрист выносит священный идол из болот [[Вокам-о-Ён|второго города]]. * '''[[Украденный листок]]''' – разведчик сожалеет, что украл [[Счастливые монеты|счастливую монету]] у коллеги. == Дневники живого города == * '''[[Вываренный листок]]''' – юная леди знакомится с жуткими [[Свиная ведьма|легендами]] старого Феррокса. * '''[[Закрашенный листок]]''' – красильщица критически осматривает свою последнюю работу. * '''[[Зашитый листок]] '''– хирург подсчитывает операции по извлечению [[Технокульты Таннонбара|механики]] из тел. * '''[[Изжеванный листок]]''' – кастелян намерен положить конец пропажам из кладовых. * '''[[Отраженный листок]]''' – помощница интенданта проверяет один из методов гадания. * '''[[Проколотый листок]]''' – оружейник получает заказ на снаряжение для [[Белая длань|белых рыцарей]]. * '''[[Располосованный листок]]''' – рабочий восстанавливается после аварии на производстве. * '''[[Тусклый листок]]''' – путевой обходчик размышляет о состоянии [[Старое метро|метро]] в Ферроксе. {{Navibox library}} gm1rllj74fxgbt8g4vlj7u57vxrlw23 Счастливые монеты 0 378 833 2019-04-18T20:34:29Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Счастливые монеты''' – ограниченная серия медяков номиналом в пять и десять [[Йорвенка…» 833 wikitext text/x-wiki '''Счастливые монеты''' – ограниченная серия медяков номиналом в пять и десять [[Йорвенкай|йорвенкайских]] кан. В ряде критических случаев монета позволяет владельцу получить шанс на спасение. ==Описание== Партия юбилейных медных монет, приуроченная к очередному столетию со времен основания Йорвенкая, была выпущена как раз накануне знаковых событий. На реверсах пяти- и десятикановой мелочи печатный двор разместил портреты исторических личностей и памятников культуры. Своя доля досталась и двенадцати [[Сожженные города|сожженным городам]], по монете на каждый (в случае Феррокса по кругу вдоль ребра идет стилизованное изображение оперенного змея, [[Оперенный бог|Оарок'ерима]]). Из обращения их не изымали, и, несмотря на скромный номинал, эти монеты приобрели особую ценность, далеко выходящую за пределы норм банковской системы. Ныне "'''счастливая монета'''" известна тем, что дает второй шанс. В пределах своего города она способна повысить вероятность выживания в самых неприятных ситуациях или слегка сместить баланс сил в пользу обладателя. Ею можно заплатить за то, чтобы выбраться из западни; можно откупиться от полководца или временно привлечь кого-то из [[Искаженные духи|измененных]] на свою сторону. К сожалению, эта валюта слишком редка и непостоянна в качестве активного инструмента. ==Получение монет== Чтобы заполучить монету в собственное пользование, необходимо ее заработать. Любые другие способы – принять в дар, купить, украсть, выманить обманом или угрозами – не дадут результата, отбирая у медяка весь предполагаемый эффект. Порой кажется, что город определяет каноны получения монеты по совершенно произвольным алгоритмам. Чистка улиц от [[Падальщики|падальщиков]] и отпевание мертвецов ничего не дает (иначе [[Штурмовик|военные]] и [[Экзорцист|жрецы]] купались бы в сокровищах), в то время как безоглядное паническое бегство от измененного может привести к обнаружению монеты буквально под ногами, как и обыск тел [[Разведчик|дозорных]] на предмет дневников. Считается, что [[Ростовщик|ростовщик]], вытягивая человека из ловушки, платит за него как раз этими самыми медяками. И именно тот факт, что они не были честно заработаны, приводит к печальному результату отъема плоти или крови. В соответствии с этой теорией, монетами распоряжается [[Казначей|полководец-казначей]], хранящий все долговые расписки. Аннулирование контракта возможно либо при условии, что человек успеет за отведенный срок заслужить собственную монету, либо по причине смерти. Смерть не списывает все долги; но в этом случае она же и является расплатой. Попытки поставить добычу монет на поток пока тщетны. Редких счастливчиков, заполучивших десятикановый медяк в свое распоряжение, армия переводит в некий "резерв на крайний случай". Сложно осуждать людей, скрывающих факт обладания и не готовых разменять собственную удачу на общественные нужды. Это делает подсчет общего числа монет затруднительным. {{Navibox_legends}} g0u6vsdwg7qs6grz9ippwzdm2vuikg7 Таможня 0 274 622 2018-11-24T01:47:04Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Таможня''' – комплекс административных зданий у северных ворот, где принимались и досм…» 622 wikitext text/x-wiki '''Таможня''' – комплекс административных зданий у северных ворот, где принимались и досматривались грузы, прибывшие по реке. Сейчас таможня занята [[Казначей|Казначеем]] и его подручными. == Описание == {{Локации|район = Торговое кольцо|опасность = Высокая|image1 = Ferrox Merchant Customs.png|caption1 = Северная таможня и здание казначейства}}Ключевые торговые пути в город контролировала таможня, где досматривали все суда и караваны, прибывающие с севера. Полководец-Казначей, который занял ее здание через двадцать лет после сожжения города, распространил свою власть на все торговое кольцо. И именно сюда [[Ростовщик|ростовщики]] и [[Старьевщик|старьевщики]] приносят изрядную долю находок.  Площадь перед таможенным комплексом пустынна, и корабли почти не подходят к причалу. [[Южные ворота]] Феррокса используются несравнимо чаще, но все-таки некоторые маршруты гораздо выгоднее прокладывать с противоположной части города. Строительство метро должно сгладить эту разницу. Все искаженные духи, так или иначе связанные с торговлей и обменом, заглядывают на таможню, чтобы доложить о своих находках. [[Фальшивомонетчик|Фальшивомонетчики]] перемещаются под покровом тьмы, избегая показываться на глаза даже собратьям. Попрошайки из рыночных рядов снуют по улицам десятками, пробегая прямо по [[Топкий камень|топким камням]]. == Случайный факт == ''[[Демон-рыболов|Демоны-рыболовы]] ушли с таможни в первые же годы после появления Казначея, который четко дал понять, что не потерпит конкуренции. Ростовщики и старьевщики подчинились сразу; рыболовы, кажется, даже не поняли сути вопроса, но интуитивно почувствовали опасность.'' ''Казначей почти не покидает здание таможни. Если ему заплатить, можно переправить через северные ворота строительные материалы, тяжелое вооружение и боеприпасы, и до определенного порога полководец даже обеспечит грузу свою защиту. '' {{Navibox_areas}} [[Категория:Локации]] 8yh3uh7tig85e0i00abzv2k5phl4oxq 1261 622 2021-04-10T12:37:03Z 12dex 37343816 1261 wikitext text/x-wiki '''Таможня''' – комплекс административных зданий у северных ворот, где принимались и досматривались грузы, прибывшие по реке. Сейчас таможня занята [[Казначей|Казначеем]] и его подручными. <br /> == Описание == {{Локации|район = Торговое кольцо|опасность = Высокая|image1 = Ferrox Merchant Customs.png|caption1 = Северная таможня и здание казначейства}}Ключевые торговые пути в город контролировала таможня, где досматривали все суда и караваны, прибывающие с севера. Полководец-Казначей, который занял ее здание через двадцать лет после сожжения города, распространил свою власть на все торговое кольцо. И именно сюда [[Ростовщик|ростовщики]] и [[Старьевщик|старьевщики]] приносят изрядную долю находок.  Площадь перед таможенным комплексом пустынна, и корабли почти не подходят к причалу. [[Южные ворота]] Феррокса используются несравнимо чаще, но все-таки некоторые маршруты гораздо выгоднее прокладывать с противоположной части города. Строительство метро должно сгладить эту разницу. Все искаженные духи, так или иначе связанные с торговлей и обменом, заглядывают на таможню, чтобы доложить о своих находках. [[Демон-рыболов|Демоны-рыболовы]] перемещаются под покровом тьмы, стараясь не показываться на глаза даже собратьям. Попрошайки из рыночных рядов снуют по улицам десятками, пробегая прямо по [[Топкий камень|топким камням]]. <br /> == Случайный факт == ''[[Демон-рыболов|Демоны-рыболовы]] ушли с таможни в первые же годы после появления Казначея, который четко дал понять, что не потерпит конкуренции. Ростовщики и старьевщики подчинились сразу; рыболовы, кажется, даже не поняли сути вопроса, но интуитивно почувствовали опасность.'' ''Казначей почти не покидает здание таможни. Если ему заплатить, можно переправить через северные ворота строительные материалы, тяжелое вооружение и боеприпасы, и до определенного порога полководец даже обеспечит грузу свою защиту. '' {{Navibox_areas}} [[Категория:Локации]] qg9gz7nmgldx2w5iq593tixqggw3bdb Таннонбар 0 466 1000 2020-01-13T19:21:54Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Таннонбар''' – шестой [[Сожженные города|сожженный город]], огромная живая фабрика, важ…» 1000 wikitext text/x-wiki '''Таннонбар''' – шестой [[Сожженные города|сожженный город]], огромная живая фабрика, важный индустриальный центр. Был восстановлен одним из первых, но также изменился под влиянием [[Технокульты Таннонбара|технокультов]]. ==Трансформация== Таннонбар учреждали как центральный город-фабрику, сделав разметку ровно там, где оканчивается последний скальный гребень Арох Ше. Древесный и каменный уголь, руды и минералы прибывали с десятка направлений, под улицами раскинулась одна из первых в [[Йорвенкай|государстве]] тепловых сетей. Судя по характеру последовавших разрушений, за некоторое время до поджога топливные склады были целенаправленно опустошены. Близость к [[Генестра|столице]] и несомненная экономическая значимость обеспечили Таннонбару скорое восстановление. Можно сказать, что город был склонен к саморегулированию, поэтому нынешний союз людей и технодемонов стал ожидаемым исходом. Предприятия функционируют с прежней – если не с большей – эффективностью, ресурсы прибывают по расписанию, рабочие не жалуются на условия труда. Жизнь в перерожденном городе сложно назвать нормальной: технология и оккультизм так переплелись, что стало почти невозможно отделить одно от другого, и даже приезжие вскоре начинают чувствовать чье-то давящее присутствие. Между тем, на центральной площади строится костяной храм. [[Сердце города|Сердце]]: поющий механизм. Индекс опасности: '''2/10''' ==Специфика== Число малопредсказуемых случайностей в городе сведено к минимуму. Даже риск держится на константах и абсолютах: в установленный час пребывание на улице означает смерть, во все остальное время там безопасно; столкновение с одними [[Городские демоны|технодемонами]] ведет к увечьям и смерти, общение с другими гарантированно не причинит вреда. Практически все [[искаженные духи]] так или иначе связаны с механикой и ремеслами, [[Падальщики|падальщиков]] появляется мало и в строго фиксированных количествах. Понемногу, один за другим [[Внутренняя армия|армейские корпуса]] выводили из города, пока в Таннонбаре не осталось всего восемь отрядов; да и те уже давно не вступали в открытые конфликты. Они с удовольствием экспериментируют с последними разработками в оружейной сфере, составляя излишне подробные и эмоциональные отчеты. Но все помнят, что на улицу лучше не выходить без компаса, карманного зеркальца и ремкомплекта. И, конечно, точных механических часов – лучше в нескольких экземплярах. ==Легенда о Дремлющем== ''Не стоит бояться демонов трудолюбивого Таннонбара. Точно части надежного механизма, безупречные в слаженности работы, они не выйдут за рамки отмеренного, если поддерживать их должным образом. Но есть среди них особые труженики, требующие исключительной заботы.'' ''Первый среди равных, прозванный Дремлющим, раз за сезон собирает мертвую дань. Раньше других он проявил себя в возрожденном городе, очищенном от копоти и пепла. Под сенью его правления без устали дымят заводы, шипят прессы, поют рычаги, а взамен – в указанный день человечество отступает.'' ''Несколько декад жители города копят плотские останки, чистят их и сушат, чтобы завернуть в жесткую ткань и закрыть с ними Дремлющего на одну долгую ночь. Опечатываются двери, затворяются окна, улицы вокруг замирают. Люди покидают квартал, демоны остаются.'' ''До рассветного часа все, что слышится из-за стен, это лязг шестеренок и скрип реберной пыли, а утром на месте отданных тел находят гладкие белые блоки, по два за раз. Редок костяной камень, нигде его в других городах не увидеть: каждая крупица этого мрамора принадлежит Таннонбару.'' ''Дремлющий строит себе храм, так говорят. Там он наконец найдет утешение. Молодо дело его, но десятки и сотни уже в наши дни завещают ему свои судьбы: люди, живущие в шуме фабричных молотов, встающие по зову сирен, засыпающие под рокочущий гул паровых котлов. Стать частью храма для них – желанный исход, и, хотя там едва заложен фундамент, первые жрецы готовы вести свои тихие службы. Никто не препятствует им, никто не меняет новых традиций. Дремлющий ждет.'' ''Часть легенды – часть механизма.'' {{Navibox_core}} 6axe77r7uui1rwy4pvl5dq7pkhp3yq2 1221 1000 2021-04-07T14:16:41Z 12dex 37343816 1221 wikitext text/x-wiki '''Таннонбар''' – шестой [[Сожженные города|сожженный город]], огромная живая фабрика, важный индустриальный центр. Был восстановлен одним из первых, но также изменился под влиянием [[Технокульты Таннонбара|технокультов]]. <br /> ==Трансформация== Таннонбар учреждали как центральный город-фабрику, сделав разметку ровно там, где оканчивается последний скальный гребень Арох Ше. Древесный и каменный уголь, руды и минералы прибывали с десятка направлений, под улицами раскинулась одна из первых в [[Йорвенкай|государстве]] тепловых сетей. Судя по характеру последовавших разрушений, за некоторое время до поджога топливные склады были целенаправленно опустошены. Близость к [[Генестра|столице]] и несомненная экономическая значимость обеспечили Таннонбару скорое восстановление. Можно сказать, что город был склонен к саморегулированию, поэтому нынешний союз людей и технодемонов стал ожидаемым исходом. Предприятия функционируют с прежней – если не с большей – эффективностью, ресурсы прибывают по расписанию, рабочие не жалуются на условия труда. Жизнь в перерожденном городе сложно назвать нормальной: технология и оккультизм так переплелись, что стало почти невозможно отделить одно от другого, и даже приезжие вскоре начинают чувствовать чье-то давящее присутствие. Между тем, на центральной площади строится костяной храм. [[Сердце города|Сердце]]: поющий механизм. Индекс опасности: '''2/10''' <br /> ==Специфика== Число малопредсказуемых случайностей в городе сведено к минимуму. Даже риск держится на константах и абсолютах: в установленный час пребывание на улице означает смерть, во все остальное время там безопасно; столкновение с одними [[Городские демоны|технодемонами]] ведет к увечьям и смерти, общение с другими гарантированно не причинит вреда. Практически все [[искаженные духи]] так или иначе связаны с механикой и ремеслами, [[Падальщики|падальщиков]] появляется мало и в строго фиксированных количествах. Понемногу, один за другим [[Внутренняя армия|армейские корпуса]] выводили из города, пока в Таннонбаре не осталось всего восемь отрядов; да и те уже давно не вступали в открытые конфликты. Они с удовольствием экспериментируют с последними разработками в оружейной сфере, составляя излишне подробные и эмоциональные отчеты. Но все помнят, что на улицу лучше не выходить без компаса, карманного зеркальца и ремкомплекта. И, конечно, точных механических часов – лучше в нескольких экземплярах. <br /> ==Легенда о Дремлющем== ''Не стоит бояться демонов трудолюбивого Таннонбара. Точно части надежного механизма, безупречные в слаженности работы, они не выйдут за рамки отмеренного, если поддерживать их должным образом. Но есть среди них особые труженики, требующие исключительной заботы.'' ''Первый среди равных, прозванный Дремлющим, раз за сезон собирает мертвую дань. Раньше других он проявил себя в возрожденном городе, очищенном от копоти и пепла. Под сенью его правления без устали дымят заводы, шипят прессы, поют рычаги, а взамен – в указанный день человечество отступает.'' ''Несколько декад жители города копят плотские останки, чистят их и сушат, чтобы завернуть в жесткую ткань и закрыть с ними Дремлющего на одну долгую ночь. Опечатываются двери, затворяются окна, улицы вокруг замирают. Люди покидают квартал, демоны остаются.'' ''До рассветного часа все, что слышится из-за стен, это лязг шестеренок и скрип реберной пыли, а утром на месте отданных тел находят гладкие белые блоки, по два за раз. Редок костяной камень, нигде его в других городах не увидеть: каждая крупица этого мрамора принадлежит Таннонбару.'' ''Дремлющий строит себе храм, так говорят. Там он наконец найдет утешение. Молодо дело его, но десятки и сотни уже в наши дни завещают ему свои судьбы: люди, живущие в шуме фабричных молотов, встающие по зову сирен, засыпающие под рокочущий гул паровых котлов. Стать частью храма для них – желанный исход, и, хотя там едва заложен фундамент, первые жрецы готовы вести свои тихие службы. Никто не препятствует им, никто не меняет новых традиций. Дремлющий ждет.'' ''Часть легенды – часть механизма.'' {{Navibox_core}} 014uk95vheynkkusuadxu0obyc00lfn Технобоги 0 354 787 2019-03-25T23:17:53Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Технобоги''' – боги, появившиеся с приходом индустриальной эпохи. Они отвечают за новы…» 787 wikitext text/x-wiki '''Технобоги''' – боги, появившиеся с приходом индустриальной эпохи. Они отвечают за новые направления в науке, медицине, оружейном и инженерном деле, а также воплощают страхи, вызванные ходом прогресса. == Технобоги == Времена меняются, и боги меняются вместе с ними. Принимая развивающиеся отрасли под свое покровительство, даже древние духи могут обнаружить себя в необычном положении: научный прогресс не то что не потеснил их с трона, а напрямую способствовал расширению сферы влияния. Так они обретают титул '''технобогов''', вставая в один ряд с совершенно иными сущностями, которые возникли считанные десятилетия назад благодаря очередному революционному изобретению. Облик перерожденных технобогов также подвергается трансформации, но старые фрески и скульптуры, как правило, сохраняют из соображений культурной ценности. В некоторых храмах можно проследить всю цепочку изменений за долгие годы, и святилища богини пороха, к примеру, не уступят многим музеям истории огнестрельного оружия по количеству увековеченных моделей.  * '''[[Бог меди]]''' – старый рудных дух, распространивший свое влияние на все инженерное дело. * '''[[Богиня пороха]]''' – алхимическое божество серы, собирающее огнестрельное оружие. * '''[[Бог хлора]]''' – алхимический бог соли, увлеченный темной стороной научного прогресса. * '''[[Богиня ртути]]''' – высшее алхимическое божество, курирующее развитие хирургии. == Последователи == Техножрецами часто оказываются ученые и инженеры, для которых фактический труд в отрасли – лучший способ служения избранному божеству. В дорожных святилищах и главных храмах почти всегда можно получить консультацию и заказать осмотр объекта к конкретной дате; в этом случае визит жреца будет напоминать нечто среднее между профилактическими работами и ритуалом освящения. Обычные люди, задействованные в развивающихся сферах, иногда ощущают следы божественного вмешательства – особенно во время тестирования изобретений и проведения рискованных операций. Не все рабочие выделяют время для молитвы перед сменой, а на фабричные алтари смотрят со здоровой долей скептизицма; и все же обереги от производственных травм пользуются популярностью. Однако слепое обожествление технологий уже выливается в нездоровые [[Технокульты Таннонбара|культы]], а страх бесполезности на фоне всемогущих машин создает плодотворную почву для возвышения [[Леджера Брахор|анархистских групп]].  == Галерея == <gallery widths="140" spacing="small" orientation="portrait" hideaddbutton=true> </gallery> {{Navibox_gods}} i8hgn07iie5p21jxhyrp73ko95erb8b 817 787 2019-04-13T18:47:27Z 12dex 37343816 817 wikitext text/x-wiki '''Технобоги''' – боги, появившиеся с приходом индустриальной эпохи. Они отвечают за новые направления в науке, медицине, оружейном и инженерном деле, а также воплощают страхи, вызванные ходом прогресса. == Технобоги == Времена меняются, и боги меняются вместе с ними. Принимая развивающиеся отрасли под свое покровительство, даже [[Старые боги|древние духи]] могут обнаружить себя в необычном положении: научный прогресс не то что не потеснил их с трона, а напрямую способствовал расширению сферы влияния. Так они обретают титул '''технобогов''', вставая в один ряд с совершенно иными сущностями, которые возникли считанные десятилетия назад благодаря очередному революционному изобретению. Облик перерожденных технобогов также подвергается трансформации, но старые фрески и скульптуры, как правило, сохраняют из соображений культурной ценности. В некоторых храмах можно проследить всю цепочку изменений за долгие годы, и святилища богини пороха, к примеру, не уступят многим музеям истории огнестрельного оружия по количеству увековеченных моделей.  * '''[[Бог меди]]''' – старый рудных дух, распространивший свое влияние на все инженерное дело. * '''[[Богиня ртути]]''' – высшее алхимическое божество, курирующее развитие хирургии. * '''[[Богиня пороха]]''' – алхимическое божество серы, собирающее огнестрельное оружие. * '''[[Бог хлора]]''' – алхимический бог соли, увлеченный темной стороной научного прогресса. == Последователи == Техножрецами часто оказываются [[Алхимик|ученые&nbsp;]]и [[Инженер|инженеры]], для которых фактический труд в отрасли – лучший способ служения избранному божеству. В дорожных святилищах и главных храмах почти всегда можно получить консультацию и заказать осмотр объекта к конкретной дате; в этом случае визит жреца будет напоминать нечто среднее между профилактическими работами и ритуалом освящения. Обычные люди, задействованные в развивающихся сферах, иногда ощущают следы божественного вмешательства – особенно во время тестирования изобретений и проведения рискованных операций. Не все рабочие выделяют время для молитвы перед сменой, а на фабричные алтари смотрят со здоровой долей скептизицма; и все же обереги от производственных травм пользуются популярностью. Однако слепое обожествление технологий уже выливается в нездоровые [[Технокульты Таннонбара|культы]], а страх бесполезности на фоне всемогущих машин создает плодотворную почву для возвышения [[Леджера Брахор|анархистских групп]].  == Галерея == <gallery widths="140" spacing="small" orientation="portrait" hideaddbutton="true"> Gods GodofCopper.png|[[Бог меди]] Gods GodofMercury.png|[[Богиня ртути]] Gods GodofSulphur.png|[[Богиня пороха]] Gods GodofChlorine.png|[[Бог хлора]] </gallery> {{Navibox_gods}} eqtaqcuokj1uw4odjn3pox1vfy9dlzv 1189 817 2021-04-05T23:17:56Z 12dex 37343816 1189 wikitext text/x-wiki '''Технобоги''' – боги, появившиеся с приходом индустриальной эпохи. Они отвечают за новые направления в науке, медицине, оружейном и инженерном деле, а также воплощают страхи, вызванные ходом прогресса. <br /> == Технобоги == Времена меняются, и боги меняются вместе с ними. Принимая развивающиеся отрасли под свое покровительство, даже [[Старые боги|древние духи]] могут обнаружить себя в необычном положении: научный прогресс не то что не потеснил их с трона, а напрямую способствовал расширению сферы влияния. Так они обретают титул '''технобогов''', вставая в один ряд с совершенно иными сущностями, которые возникли считанные десятилетия назад благодаря очередному революционному изобретению. Облик перерожденных технобогов также подвергается трансформации, но старые фрески и скульптуры, как правило, сохраняют из соображений культурной ценности. В некоторых храмах можно проследить всю цепочку изменений за долгие годы, и святилища богини пороха, к примеру, не уступят многим музеям истории огнестрельного оружия по количеству увековеченных моделей.  * '''[[Бог меди]]''' – старый рудных дух, распространивший свое влияние на все инженерное дело. * '''[[Богиня ртути]]''' – высшее алхимическое божество, курирующее развитие хирургии. * '''[[Богиня пороха]]''' – алхимическое божество серы, собирающее огнестрельное оружие. * '''[[Бог хлора]]''' – алхимический бог соли, увлеченный темной стороной научного прогресса. <br /> == Последователи == Техножрецами часто оказываются [[Алхимик|ученые&nbsp;]]и [[Инженер|инженеры]], для которых фактический труд в отрасли – лучший способ служения избранному божеству. В дорожных святилищах и главных храмах почти всегда можно получить консультацию и заказать осмотр объекта к конкретной дате; в этом случае визит жреца будет напоминать нечто среднее между профилактическими работами и ритуалом освящения. Обычные люди, задействованные в развивающихся сферах, иногда ощущают следы божественного вмешательства – особенно во время тестирования изобретений и проведения рискованных операций. Не все рабочие выделяют время для молитвы перед сменой, а на фабричные алтари смотрят со здоровой долей скептизицма; и все же обереги от производственных травм пользуются популярностью. Однако слепое обожествление технологий уже выливается в нездоровые [[Технокульты Таннонбара|культы]], а страх бесполезности на фоне всемогущих машин создает плодотворную почву для возвышения [[Леджера Брахор|анархистских групп]].  <br /> == Галерея == <gallery widths="140" spacing="small" orientation="portrait" hideaddbutton="true"> Gods GodofCopper.png|[[Бог меди]] Gods GodofMercury.png|[[Богиня ртути]] Gods GodofSulphur.png|[[Богиня пороха]] Gods GodofChlorine.png|[[Бог хлора]] </gallery> {{Navibox_gods}} 7w8rhx5u8uaj1xngthkjo90sw02kvrv Технокульты Таннонбара 0 316 703 2018-12-25T21:46:33Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Технокульты Таннонбара''' – объединения фанатиков из [[Таннонбар|шестого города]], тес…» 703 wikitext text/x-wiki '''Технокульты Таннонбара''' – объединения фанатиков из [[Таннонбар|шестого города]], тесно связанные с фабричными технологиями. Многие утверждают, что живут в симбиозе с демоническими машинами. ==Доктрина== Когда люди впервые услышали голос машин, они даже не испугались. Возможно, они долгое время подсознательно ожидали подобного. Непрестанно усложнявшиеся технологии породили монструозные, многоступенчатые конструкции, которые давно стали чем-то большим, нежели строгой совокупностью пружин и шестерней. У машин был свой характер, свои привычки и пристрастия – и это понятно. Только теперь технодемоны наконец обрели возможность полноценно общаться со своими рабочими. Если смотреть на ситуацию шире, само общество может быть представлено в виде механизма, как и любой отдельный человек. Нет ничего плохого в том, чтобы подмечать некие принципы и закономерности, а потом переносить этот опыт в жизнь или в производство. Разница только в том, что раньше люди были одни в своих наблюдениях, а общение с машинами сводилось к принципу проб и ошибок. Теперь же ядро каждой фабрики обладает собственным сознанием, и необходимости гадать не осталось. [[Инженер|Этномеханики]] и жрецы [[Бог меди|бога Хо]] так гордятся взаимопониманием, которого они достигли со своими ручными духами. Но до того мистического, почти интимного единства, которое предлагают технодемоны Таннонбара, им безнадежно далеко. ==Деятельность== Каждый культист приписан к своей фабрике, и зоны влияния демонов разделены безупречно четко. Наиболее известен среди них "Дремлющий", проявивший себя в Таннонбаре первым. Последователи завещают ему свои останки, из которых он раз в сезон создает костяные блоки. Другие демоны также собирают кости, кожу, жир или соль, но в куда меньших количествах; их вполне устраивают старательные ежедневные труды и крошечные подношения в фабричных святилищах. Материальными благами дело не ограничивается; владыка "перевернутой башни", подземного завода глубого в недрах города, требует постоянного присутствия как минимум одного человека, который бы разговаривал с ним. Иерархи занимаются распределением ресурсов, составлением рабочих планов и поиском новых способов укрепить контакт с покровителями. Сперва они не вмешивались в то, как остальные последователи изменяют собственные тела, имплантируя в них механические элементы; но когда процент смертей из-за отторжения инородных предметов стал зашкаливающе высок, их позиция изменилась. Теперь разработке технологий [[Бионит и протезирование|протезирования]] и адаптации уделяется повышенное внимание: если невозможно прекратить эту практику, стоит хотя бы взять ее под контроль. Отдельные фанатики продолжают проводить эксперименты на самих себе, однако голой силой воли сепсис не остановить. ==Влияние== Культисты рассылают глашатаев в другие города Йорвенкая и ближайшие страны, в основном [[Государства запада|Западный Таор и Кронорей]]. Там, где разрешено возводить частные храмы, они строят фабричные святилища на двух-трех служителей. В остальных местах они ограничиваются проповедями и наглядными демонстрациями своих изобретений, телесных модификаций и гибридных инструментов. Очевидно, наибольшей властью они обладают на родине, в Таннонбаре. Там даже нет необходимости в проповедях – наличие культистов стало неотъемлемой частью жизни всех горожан, и ни одно частное производство не обходится без машинного демона. Несмотря на потенциально саморазрушительную природу культа, верховные техножрецы не дают своей пастве бесконтрольно уменьшаться. По данной причине, а также благодаря зашкаливающим производственным показателям, власть предпочитает не вмешиваться в этот странный симбиоз. {{Navibox_cults}} 4mii6xn3x47s4tx3vjvcfm0n4czp499 725 703 2018-12-27T23:17:18Z 12dex 37343816 725 wikitext text/x-wiki '''Технокульты Таннонбара''' – объединения фанатиков из [[Таннонбар|шестого города]], тесно связанные с фабричными технологиями. Многие утверждают, что живут в симбиозе с демоническими машинами. ==Доктрина== Когда люди впервые услышали голос машин, они даже не испугались. Возможно, они долгое время подсознательно ожидали подобного. Непрестанно усложнявшиеся технологии породили монструозные, многоступенчатые конструкции, которые давно стали чем-то большим, нежели строгой совокупностью пружин и шестерней. У машин был свой характер, свои привычки и пристрастия – и это понятно. Только теперь технодемоны наконец обрели возможность полноценно общаться со своими рабочими. Если смотреть на ситуацию шире, само общество может быть представлено в виде механизма, как и любой отдельный человек. Нет ничего плохого в том, чтобы подмечать некие принципы и закономерности, а потом переносить этот опыт в жизнь или в производство. Разница только в том, что раньше люди были одни в своих наблюдениях, а общение с машинами сводилось к принципу проб и ошибок. Теперь же ядро каждой фабрики обладает собственным сознанием, и необходимости гадать не осталось. [[Инженер|Этномеханики]] и жрецы [[Бог меди|бога Хо]] так гордятся взаимопониманием, которого они достигли со своими ручными духами. Но до того мистического, почти интимного единства, которое предлагают технодемоны Таннонбара, им безнадежно далеко. ==Деятельность== Каждый культист приписан к своей фабрике, и зоны влияния демонов разделены безупречно четко. Наиболее известен среди них "Дремлющий", проявивший себя в Таннонбаре первым. Последователи завещают ему свои останки, из которых он раз в сезон создает костяные блоки. Другие демоны также собирают кости, кожу, жир или соль, но в куда меньших количествах; их вполне устраивают старательные ежедневные труды и крошечные подношения в фабричных святилищах. Материальными благами дело не ограничивается; владыка "перевернутой башни", подземного завода глубого в недрах города, требует постоянного присутствия как минимум одного человека, который бы разговаривал с ним. Иерархи занимаются распределением ресурсов, составлением рабочих планов и поиском новых способов укрепить контакт с покровителями. Сперва они не вмешивались в то, как остальные последователи изменяют собственные тела, имплантируя в них механические элементы; но когда процент смертей из-за отторжения инородных предметов стал зашкаливающе высок, их позиция изменилась. Теперь разработке технологий [[Бионит и протезирование|протезирования]] и адаптации уделяется повышенное внимание: если невозможно прекратить эту практику, стоит хотя бы взять ее под контроль. Отдельные фанатики продолжают проводить эксперименты на самих себе, однако голой силой воли сепсис не остановить. ==Влияние== Культисты рассылают глашатаев в другие города Йорвенкая и ближайшие страны, в основном [[Государства запада|Западный Таор и Кронорей]]. Там, где разрешено возводить частные храмы, они строят фабричные святилища на двух-трех служителей. В остальных местах они ограничиваются проповедями и наглядными демонстрациями своих изобретений, телесных модификаций и гибридных инструментов. Очевидно, наибольшей властью они обладают на родине, в Таннонбаре. Там даже нет необходимости в проповедях – наличие культистов стало неотъемлемой частью жизни всех горожан, и ни одно частное производство не обходится без машинного демона. Несмотря на потенциально саморазрушительную природу культа, верховные техножрецы не дают своей пастве бесконтрольно уменьшаться. По данной причине, а также благодаря зашкаливающим производственным показателям, власть предпочитает не вмешиваться в этот странный симбиоз. {{Navibox_orders}} gufzlsw1ivdgjx8mrwiol20od65xs6q 1237 725 2021-04-08T15:58:31Z 12dex 37343816 1237 wikitext text/x-wiki '''Технокульты Таннонбара''' – объединения фанатиков из [[Таннонбар|шестого города]], тесно связанные с фабричными технологиями. Многие утверждают, что живут в симбиозе с демоническими машинами. <br /> ==Доктрина== Когда люди впервые услышали голос машин, они даже не испугались. Возможно, они долгое время подсознательно ожидали подобного. Непрестанно усложнявшиеся технологии породили монструозные, многоступенчатые конструкции, которые давно стали чем-то большим, нежели строгой совокупностью пружин и шестерней. У машин был свой характер, свои привычки и пристрастия – и это понятно. Только теперь технодемоны наконец обрели возможность полноценно общаться со своими рабочими. Если смотреть на ситуацию шире, само общество может быть представлено в виде механизма, как и любой отдельный человек. Нет ничего плохого в том, чтобы подмечать некие принципы и закономерности, а потом переносить этот опыт в жизнь или в производство. Разница только в том, что раньше люди были одни в своих наблюдениях, а общение с машинами сводилось к принципу проб и ошибок. Теперь же ядро каждой фабрики обладает собственным сознанием, и необходимости гадать не осталось. [[Инженер|Этномеханики]] и жрецы [[Бог меди|бога Хо]] так гордятся взаимопониманием, которого они достигли со своими ручными духами. Но до того мистического, почти интимного единства, которое предлагают технодемоны Таннонбара, им безнадежно далеко. <br /> ==Деятельность== Каждый культист приписан к своей фабрике, и зоны влияния демонов разделены безупречно четко. Наиболее известен среди них "Дремлющий", проявивший себя в Таннонбаре первым. Последователи завещают ему свои останки, из которых он раз в сезон создает костяные блоки. Другие демоны также собирают кости, кожу, жир или соль, но в куда меньших количествах; их вполне устраивают старательные ежедневные труды и крошечные подношения в фабричных святилищах. Материальными благами дело не ограничивается; владыка "перевернутой башни", подземного завода глубого в недрах города, требует постоянного присутствия как минимум одного человека, который бы разговаривал с ним. Иерархи занимаются распределением ресурсов, составлением рабочих планов и поиском новых способов укрепить контакт с покровителями. Сперва они не вмешивались в то, как остальные последователи изменяют собственные тела, имплантируя в них механические элементы; но когда процент смертей из-за отторжения инородных предметов стал зашкаливающе высок, их позиция изменилась. Теперь разработке технологий [[Бионит и протезирование|протезирования]] и адаптации уделяется повышенное внимание: если невозможно прекратить эту практику, стоит хотя бы взять ее под контроль. Отдельные фанатики продолжают проводить эксперименты на самих себе, однако голой силой воли сепсис не остановить. <br /> ==Влияние== Культисты рассылают глашатаев в другие города Йорвенкая и ближайшие страны, в основном [[Государства запада|Западный Таор и Кронорей]]. Там, где разрешено возводить частные храмы, они строят фабричные святилища на двух-трех служителей. В остальных местах они ограничиваются проповедями и наглядными демонстрациями своих изобретений, телесных модификаций и гибридных инструментов. Очевидно, наибольшей властью они обладают на родине, в Таннонбаре. Там даже нет необходимости в проповедях – наличие культистов стало неотъемлемой частью жизни всех горожан, и ни одно частное производство не обходится без машинного демона. Несмотря на потенциально саморазрушительную природу культа, верховные техножрецы не дают своей пастве бесконтрольно уменьшаться. По данной причине, а также благодаря зашкаливающим производственным показателям, власть предпочитает не вмешиваться в этот странный симбиоз. {{Navibox_orders}} pb149cpp963bnaa6sbrmm8n09glcj4c Тинистый листок 0 244 568 2018-11-15T22:25:49Z 12dex 37343816 Новая страница: «''-- второе ноября --''<br />Самое трудное уже позади, и настроение у всех ощутимо повысилось. …» 568 wikitext text/x-wiki ''-- второе ноября --''<br />Самое трудное уже позади, и настроение у всех ощутимо повысилось. Путь до храма занял в общей сложности две недели, а значит, вернемся мы еще до наступления зимы. Не хочу праздновать раньше времени, но все это исключительно славно, господа! <br />Что хорошо: идол у нас, значительных травм никто по пути не получил.<br />Что паршиво: как только проводник узнал, что мы забираем идол из храма, молча развернулся и ушел. Ладно, жить можно. Расстались без скандала, а обратная дорога не столь трудна, как мы себе представляли. Даже болота, оказывается, реально перетерпеть. ''-- шестое ноября --''<br />Продвигаемся неплохо. Тот охотник с непроизносимым именем первые дни предрекал, что весь [[Вокам-о-Ён]] обрушится на нас мощью мертвецов и болотных духов, но сейчас успокоился. Так что я был прав: здешним призракам по большей части плевать на живых. Не будем лишний раз попадаться им на глаза, вот и все.<br />Что хорошо: небеса ясные, по звездам ориентироваться легко.<br />Что паршиво: охотник предложил экономить припасы и перейти на местную дичь, но она просто отвратительна на вкус и попахивает гнильцой. Определенно не вариант. ''-- девятое ноября --''<br />У нас сегодня был вечер легенд. Начинает холодать, поэтому мы некоторое время просто сидим у костра и перекидываемся байками, прежде чем лечь спать. <br />Что хорошо: оказывается, все эти страшные истории оставляют куда большее впечатление, когда слышишь их поздно ночью в окрестностях второго города, а в подсумках покоится местная святыня. Захватывает, правда? <br />Что паршиво: судя по одной из историй, наш идол и есть «то, что нельзя вынести из болот». Вот только у нас что-то прекрасно получается, ха. ''-- десятое ноября --''<br />Брич пропал. Должен был стоять в карауле, но исчез до рассвета. Ничего нет – ни одежды, ни костей. Мы поискали полдня и вынуждены были двигаться дальше.<br />Что хорошо: мы скоро выйдем из болота.<br />Что паршиво: кажется, монстры уже близко. Я слышу чавканье и плеск. ''-- шестнадцатое ноября --''<br />Чавканье стало громче. Двух других дозорных теперь нет. И охотника тоже. <br />Что хорошо: я жив.<br />Что паршиво: мы должны были выйти еще два дня назад. Разрушенную каменную арку, которую мы миновали сегодня утром, я уже видел. Но она стояла на сухой земле. ''-- двадцать шестое ноября --''<br />Каждую ночь, когда мы подходим к границам болота, они отодвигаются. Вот и все. Можно идти так неделями, пока совсем не выбьемся из сил. Пока нас не сожрут во сне.<br />Что хорошо: звезды не лгут, мы со статуэткой уже очень далеко от храма.<br />Что паршиво: мы несем болота вместе с ней. ''-- двадцать восьмое ноября -- ''<br />Я сожгу его. Сожгу чертово болото, каждую пядь торфа отсюда и к востоку. И к западу тоже, чтобы за сто лет не восстановилось. Хочет следовать за нами, пусть ползет по горам.<br />Материалов достаточно. Сегодня предаем все огню, завтра начинаем марш-бросок к столице, и больше никаких жертв.<br />Что хорошо: болото горит легко. {{Navibox_library}} m5ucwk7c0iobglbroh385kw6fb1g8rr 569 568 2018-11-15T22:26:18Z 12dex 37343816 Добавление категорий 569 wikitext text/x-wiki ''-- второе ноября --''<br />Самое трудное уже позади, и настроение у всех ощутимо повысилось. Путь до храма занял в общей сложности две недели, а значит, вернемся мы еще до наступления зимы. Не хочу праздновать раньше времени, но все это исключительно славно, господа! <br />Что хорошо: идол у нас, значительных травм никто по пути не получил.<br />Что паршиво: как только проводник узнал, что мы забираем идол из храма, молча развернулся и ушел. Ладно, жить можно. Расстались без скандала, а обратная дорога не столь трудна, как мы себе представляли. Даже болота, оказывается, реально перетерпеть. ''-- шестое ноября --''<br />Продвигаемся неплохо. Тот охотник с непроизносимым именем первые дни предрекал, что весь [[Вокам-о-Ён]] обрушится на нас мощью мертвецов и болотных духов, но сейчас успокоился. Так что я был прав: здешним призракам по большей части плевать на живых. Не будем лишний раз попадаться им на глаза, вот и все.<br />Что хорошо: небеса ясные, по звездам ориентироваться легко.<br />Что паршиво: охотник предложил экономить припасы и перейти на местную дичь, но она просто отвратительна на вкус и попахивает гнильцой. Определенно не вариант. ''-- девятое ноября --''<br />У нас сегодня был вечер легенд. Начинает холодать, поэтому мы некоторое время просто сидим у костра и перекидываемся байками, прежде чем лечь спать. <br />Что хорошо: оказывается, все эти страшные истории оставляют куда большее впечатление, когда слышишь их поздно ночью в окрестностях второго города, а в подсумках покоится местная святыня. Захватывает, правда? <br />Что паршиво: судя по одной из историй, наш идол и есть «то, что нельзя вынести из болот». Вот только у нас что-то прекрасно получается, ха. ''-- десятое ноября --''<br />Брич пропал. Должен был стоять в карауле, но исчез до рассвета. Ничего нет – ни одежды, ни костей. Мы поискали полдня и вынуждены были двигаться дальше.<br />Что хорошо: мы скоро выйдем из болота.<br />Что паршиво: кажется, монстры уже близко. Я слышу чавканье и плеск. ''-- шестнадцатое ноября --''<br />Чавканье стало громче. Двух других дозорных теперь нет. И охотника тоже. <br />Что хорошо: я жив.<br />Что паршиво: мы должны были выйти еще два дня назад. Разрушенную каменную арку, которую мы миновали сегодня утром, я уже видел. Но она стояла на сухой земле. ''-- двадцать шестое ноября --''<br />Каждую ночь, когда мы подходим к границам болота, они отодвигаются. Вот и все. Можно идти так неделями, пока совсем не выбьемся из сил. Пока нас не сожрут во сне.<br />Что хорошо: звезды не лгут, мы со статуэткой уже очень далеко от храма.<br />Что паршиво: мы несем болота вместе с ней. ''-- двадцать восьмое ноября -- ''<br />Я сожгу его. Сожгу чертово болото, каждую пядь торфа отсюда и к востоку. И к западу тоже, чтобы за сто лет не восстановилось. Хочет следовать за нами, пусть ползет по горам.<br />Материалов достаточно. Сегодня предаем все огню, завтра начинаем марш-бросок к столице, и больше никаких жертв.<br />Что хорошо: болото горит легко. {{Navibox_library}} [[Категория:Дневники]] bnrwkxe56rd2x1wdwkeeo9br0zaiqm5 574 569 2018-11-15T22:57:42Z 12dex 37343816 574 wikitext text/x-wiki ''-- второе ноября --''<br /> Самое трудное уже позади, и настроение у всех ощутимо повысилось. Путь до храма занял в общей сложности две недели, а значит, вернемся мы еще до наступления зимы. Не хочу праздновать раньше времени, но все это исключительно славно, господа! <br /> Что хорошо: идол у нас, значительных травм никто по пути не получил.<br /> Что паршиво: как только проводник узнал, что мы забираем идол из храма, молча развернулся и ушел. Ладно, жить можно. Расстались без скандала, а обратная дорога не столь трудна, как мы себе представляли. Даже болота, оказывается, реально перетерпеть. ''-- шестое ноября --''<br /> Продвигаемся неплохо. Тот охотник с непроизносимым именем первые дни предрекал, что весь [[Вокам-о-Ён]] обрушится на нас мощью мертвецов и болотных духов, но сейчас успокоился. Так что я был прав: здешним призракам по большей части плевать на живых. Не будем лишний раз попадаться им на глаза, вот и все.<br /> Что хорошо: небеса ясные, по звездам ориентироваться легко.<br /> Что паршиво: охотник предложил экономить припасы и перейти на местную дичь, но она просто отвратительна на вкус и попахивает гнильцой. Определенно не вариант. ''-- девятое ноября --''<br /> У нас сегодня был вечер легенд. Начинает холодать, поэтому мы некоторое время просто сидим у костра и перекидываемся байками, прежде чем лечь спать. <br /> Что хорошо: оказывается, все эти страшные истории оставляют куда большее впечатление, когда слышишь их поздно ночью в окрестностях второго города, а в подсумках покоится местная святыня. Захватывает, правда? <br /> Что паршиво: судя по одной из историй, наш идол и есть «то, что нельзя вынести из болот». Вот только у нас что-то прекрасно получается, ха. ''-- десятое ноября --''<br /> Брич пропал. Должен был стоять в карауле, но исчез до рассвета. Ничего нет – ни одежды, ни костей. Мы поискали полдня и вынуждены были двигаться дальше.<br /> Что хорошо: мы скоро выйдем из болота.<br /> Что паршиво: кажется, монстры уже близко. Я слышу чавканье и плеск. ''-- шестнадцатое ноября --''<br /> Чавканье стало громче. Двух других дозорных теперь нет. И охотника тоже. <br /> Что хорошо: я жив.<br /> Что паршиво: мы должны были выйти еще два дня назад. Разрушенную каменную арку, которую мы миновали сегодня утром, я уже видел. Но она стояла на сухой земле. ''-- двадцать шестое ноября --''<br /> Каждую ночь, когда мы подходим к границам болота, они отодвигаются. Вот и все. Можно идти так неделями, пока совсем не выбьемся из сил. Пока нас не сожрут во сне.<br /> Что хорошо: звезды не лгут, мы со статуэткой уже очень далеко от храма.<br /> Что паршиво: мы несем болота вместе с ней. ''-- двадцать восьмое ноября -- ''<br /> Я сожгу его. Сожгу чертово болото, каждую пядь торфа отсюда и к востоку. И к западу тоже, чтобы за сто лет не восстановилось. Хочет следовать за нами, пусть ползет по горам.<br /> Материалов достаточно. Сегодня предаем все огню, завтра начинаем марш-бросок к столице, и больше никаких жертв.<br /> Что хорошо: болото горит легко. {{Navibox_library}} [[Категория:Дневники]] ohyj8fygxmw8wnwvs83olynj7dhfkvk 575 574 2018-11-15T22:58:25Z 12dex 37343816 575 wikitext text/x-wiki ''-- второе ноября --''<br />    Самое трудное уже позади, и настроение у всех ощутимо повысилось. Путь до храма занял в общей сложности две недели, а значит, вернемся мы еще до наступления зимы. Не хочу праздновать раньше времени, но все это исключительно славно, господа! <br />    Что хорошо: идол у нас, значительных травм никто по пути не получил.<br />    Что паршиво: как только проводник узнал, что мы забираем идол из храма, молча развернулся и ушел. Ладно, жить можно. Расстались без скандала, а обратная дорога не столь трудна, как мы себе представляли. Даже болота, оказывается, реально перетерпеть. ''-- шестое ноября --''<br />    Продвигаемся неплохо. Тот охотник с непроизносимым именем первые дни предрекал, что весь [[Вокам-о-Ён]] обрушится на нас мощью мертвецов и болотных духов, но сейчас успокоился. Так что я был прав: здешним призракам по большей части плевать на живых. Не будем лишний раз попадаться им на глаза, вот и все.<br />    Что хорошо: небеса ясные, по звездам ориентироваться легко.<br />    Что паршиво: охотник предложил экономить припасы и перейти на местную дичь, но она просто отвратительна на вкус и попахивает гнильцой. Определенно не вариант. ''-- девятое ноября --''<br />    У нас сегодня был вечер легенд. Начинает холодать, поэтому мы некоторое время просто сидим у костра и перекидываемся байками, прежде чем лечь спать. <br />    Что хорошо: оказывается, все эти страшные истории оставляют куда большее впечатление, когда слышишь их поздно ночью в окрестностях второго города, а в подсумках покоится местная святыня. Захватывает, правда? <br />    Что паршиво: судя по одной из историй, наш идол и есть «то, что нельзя вынести из болот». Вот только у нас что-то прекрасно получается, ха. ''-- десятое ноября --''<br />    Брич пропал. Должен был стоять в карауле, но исчез до рассвета. Ничего нет – ни одежды, ни костей. Мы поискали полдня и вынуждены были двигаться дальше.<br />    Что хорошо: мы скоро выйдем из болота.<br />    Что паршиво: кажется, монстры уже близко. Я слышу чавканье и плеск. ''-- шестнадцатое ноября --''<br />    Чавканье стало громче. Двух других дозорных теперь нет. И охотника тоже. <br />    Что хорошо: я жив.<br />    Что паршиво: мы должны были выйти еще два дня назад. Разрушенную каменную арку, которую мы миновали сегодня утром, я уже видел. Но она стояла на сухой земле. ''-- двадцать шестое ноября --''<br />    Каждую ночь, когда мы подходим к границам болота, они отодвигаются. Вот и все. Можно идти так неделями, пока совсем не выбьемся из сил. Пока нас не сожрут во сне.<br />    Что хорошо: звезды не лгут, мы со статуэткой уже очень далеко от храма.<br />    Что паршиво: мы несем болота вместе с ней. ''-- двадцать восьмое ноября -- ''<br />    Я сожгу его. Сожгу чертово болото, каждую пядь торфа отсюда и к востоку. И к западу тоже, чтобы за сто лет не восстановилось. Хочет следовать за нами, пусть ползет по горам.<br />    Материалов достаточно. Сегодня предаем все огню, завтра начинаем марш-бросок к столице, и больше никаких жертв.<br />    Что хорошо: болото горит легко. {{Navibox_library}} [[Категория:Дневники]] njj99p8535vjagligxen5m772ihed0u Тминная желчь 0 415 903 2019-05-04T06:02:39Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Тминная желчь''' – подавитель иммунитета, применяющийся при протезировании и эксперим…» 903 wikitext text/x-wiki '''Тминная желчь''' – подавитель иммунитета, применяющийся при протезировании и экспериментальном вживлении неорганических частей. Также используется хранителями [[Ключ от города|ключа от города]]. ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Inventory Alchemy 04 Fellhydrath.png|caption1 = Фельгидрат в аптечных бутылочках}}Фельгидрат, или "'''тминная желчь'''", является наиболее распространенным на текущий момент официальным иммуносупрессором. На него исторически высокий спрос в сфере [[Бионит и протезирование|протезирования]], а хирурги новой школы прибегают к его помощи при пересадке органов и тканей. С возникновением [[Технокульты Таннонбара|технокультов]] у этого препарата появилось еще одно применение – фанатики используют его для того, чтобы вживлять в себя металлические пластины и части механизмов. Полный курс дорогой иммуноподавляющей терапии позволить себе могут не все; сильно разбавленные микстуры, загрязненные инородными смесями и сомнительными катализаторами, убивают пациентов ничуть не менее надежно, чем отторжение и сепсис. Ныне процедуру выдачи фельгидрата ужесточили – его содержат в охраняемых [[Морозный ларчик|холодильных сейфах]] и распределяют исключительно по записи. ==Случайный факт== ''В сочетании с некоторыми солями тминная желчь создает восхитительный фосфоресцирующий эффект, с искрами и цветным дымом. Но трата средств на такой фейерверк была бы чертовски нерациональным решением, учитывая цену главного ингредиента.'' {{Navibox arts}} m4jpgoj7gnoqn5ai7r25nfqk0w6n9l8 Тоа-Мельш 0 467 1001 2020-01-13T19:23:25Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Тоа-Мельш''' – восьмой [[Сожженные города|сожженный город]], малая научная база в центр…» 1001 wikitext text/x-wiki '''Тоа-Мельш''' – восьмой [[Сожженные города|сожженный город]], малая научная база в центральных равнинах. Более не идеальная для проведения алхимических опытов, утратила первоначальную значимость.  ==Трансформация== Равнинный Тоа-Мельш находится далеко от ресурсных точек и торговых путей, важного стратегического значения не имеет, богатой историей не обладает. Но само его расположение идеально для осуществления реакций "холодной алхимии", поэтому определенную популярность город все же набрал. Таким образом, Тоа-Мельш был одним из двух малых научных центров, которые Йорвенкай потерял в день сожжения. Траур собратьев-[[Алхимик|алхимиков]] длился недолго. Через считанные месяцы они уже выступили с требованием подготовить город для повторного заселения, но ни регулярные [[Внутренняя армия|войска]], ни отряды наемников не смогли быстро справиться с задачей. [[Искаженные духи|Духи]] оказались довольно сильны и, хоть не горели желанием покидать стены, свою территорию охраняли ревностно. Лишившись комфортной среды для проведения опытов, ученые больше сюда не стремились; других преимуществ город и не имел. Сейчас в Тоа-Мельш изредка заглядывают охотники за артефактами и самоучки от мира науки, не обласканные государственным финансированием. Эти визиты куда чаще оканчиваются неудачей, но в редких случаях окупаются десятикратно – если верить слухам. [[Сердце города|Сердце]]: деформированный шар восковой плоти. Индекс опасности: '''5/10''' ==Специфика== Агрессивные живучие химеры теперь безраздельно правят улицами города, и угроза призраков бледнеет перед их тенью. Немало [[Искусственная плоть|гомункулов]] пережило сожжение города, и сейчас соблюдать правила их содержания некому. Считается, духи алхимиков продолжают пополнять свой омерзительный паноптикум; считается также, что на той стороне им открылись невероятные секреты мастерства. И никто не знает точно, куда с рассветом пропадают части тел людей и монстров. Перемещаться по городу необходимо быстро, а оружие использовать [[Коломет|тихое]] и высокоточное: как бы ни был велик соблазн обрушить на химеру водопад раскаленного свинца, стоит задеть какой-то алхимический схрон в мостовой или стенах, и целый квартал взлетит на воздух. Защитные амулеты здесь помогают мало, но [[рипприн|стимуляторы]] действуют превосходно. Армейские гомункулы и [[Марионетка|марионетки]] отмечают странное притяжение, исходящее от города; их стараются не оставлять без присмотра.   ==Легенда о тоа-гору-ир== ''Где найти небеса яснее, чем над таинственным Тоа-Мельшем, излюбленным местом алхимиков и звездочетов! Сколь многих город встречал в своих стенах, объединяя в порыве научного жара! И никого не осталось, кто наблюдал бы за парадом светил, кроме безглазого тоа-гору-ир, зверя о пятидесяти желудках.'' ''Шорохи приходят из катакомб. Лязг заостренных клыков, скрежет беспокойных когтей, гулкие удары шести сердец. В полночной час выбирается тоа-гору-ир на поверхность. Нет ни грана брезгливости в нем: кость, требуха, волосы, гниль – все до последней крошки сгодится, чтобы насытить полусотню его животов. С одинаковым рвением собирает он плоть живую и мертвую, рассудительно сортирует: крепкие зубы вкручивает себе в челюсть, цепкие руки вживляет в спину, полосами кожи бинтует суставы, брюшным салом умащивает когти.'' ''К рассвету на улицах города не остается тел.'' ''Он был рожден в алхимической колбе – немой кособокий гомункул, ни на что иное не годный, кроме как час за часом оставаться в живых. Как же безымянный мастер смеялся: всем бы старание того недородка!'' ''Смех затих месяцем позже, когда город сожгли. А бич Тоа-Мельша остался в живых. Лопнула колба, раня глаза, осыпалась градом осколков. Рухнули вниз с пьедесталов другие гомункулы, непривычные к боли и страху. Каждого из своих завершенных, ценных, зрячих собратьев поглотил закаленный уродец, чтобы скрыться затем в холоде катакомб.'' ''Теперь его кости прочны. Теперь его кожа крепка. Теперь он велик и силен, но некому его похвалить. И кто может знать? Если ему не препятствовать, однажды он пожрет сами звезды; те звезды, к которым взывал его многомудрый создатель.'' {{Navibox_core}} o230znjjct1cqmmah3i7o5a8bwz5yhq 1017 1001 2020-01-17T21:59:02Z 12dex 37343816 1017 wikitext text/x-wiki '''Тоа-Мельш''' – восьмой [[Сожженные города|сожженный город]], малая научная база в центральных равнинах. Более не идеальная для проведения алхимических опытов, утратила первоначальную значимость.  ==Трансформация== Равнинный Тоа-Мельш находится далеко от ресурсных точек и торговых путей, важного стратегического значения не имеет, богатой историей не обладает. Но само его расположение идеально для осуществления реакций "холодной алхимии", поэтому определенную популярность город все же набрал. Таким образом, Тоа-Мельш был одним из двух малых научных центров, которые Йорвенкай потерял в день сожжения. Траур собратьев-[[Алхимик|алхимиков]] длился недолго. Через считанные месяцы они уже выступили с требованием подготовить город для повторного заселения, но ни регулярные [[Внутренняя армия|войска]], ни отряды наемников не смогли быстро справиться с задачей. [[Искаженные духи|Духи]] оказались довольно сильны и, хоть не горели желанием покидать стены, свою территорию охраняли ревностно. Лишившись комфортной среды для проведения опытов, ученые больше сюда не стремились; других преимуществ город и не имел. Сейчас в Тоа-Мельш изредка заглядывают охотники за артефактами и самоучки от мира науки, не обласканные государственным финансированием. Эти визиты куда чаще оканчиваются неудачей, но в редких случаях окупаются десятикратно – если верить слухам. [[Сердце города|Сердце]]: деформированный шар восковой плоти. Индекс опасности: '''5/10''' ==Специфика== Агрессивные живучие химеры теперь безраздельно правят улицами города, и угроза призраков бледнеет перед их тенью. Немало [[Фальш-плоть|гомункулов]] пережило сожжение города, и сейчас соблюдать правила их содержания некому. Считается, духи алхимиков продолжают пополнять свой омерзительный паноптикум; считается также, что на той стороне им открылись невероятные секреты мастерства. И никто не знает точно, куда с рассветом пропадают части тел людей и монстров. Перемещаться по городу необходимо быстро, а оружие использовать [[Коломет|тихое]] и высокоточное: как бы ни был велик соблазн обрушить на химеру водопад раскаленного свинца, стоит задеть какой-то алхимический схрон в мостовой или стенах, и целый квартал взлетит на воздух. Защитные амулеты здесь помогают мало, но [[рипприн|стимуляторы]] действуют превосходно. Армейские гомункулы и [[Марионетка|марионетки]] отмечают странное притяжение, исходящее от города; их стараются не оставлять без присмотра.   ==Легенда о тоа-гору-ир== ''Где найти небеса яснее, чем над таинственным Тоа-Мельшем, излюбленным местом алхимиков и звездочетов! Сколь многих город встречал в своих стенах, объединяя в порыве научного жара! И никого не осталось, кто наблюдал бы за парадом светил, кроме безглазого тоа-гору-ир, зверя о пятидесяти желудках.'' ''Шорохи приходят из катакомб. Лязг заостренных клыков, скрежет беспокойных когтей, гулкие удары шести сердец. В полночной час выбирается тоа-гору-ир на поверхность. Нет ни грана брезгливости в нем: кость, требуха, волосы, гниль – все до последней крошки сгодится, чтобы насытить полусотню его животов. С одинаковым рвением собирает он плоть живую и мертвую, рассудительно сортирует: крепкие зубы вкручивает себе в челюсть, цепкие руки вживляет в спину, полосами кожи бинтует суставы, брюшным салом умащивает когти.'' ''К рассвету на улицах города не остается тел.'' ''Он был рожден в алхимической колбе – немой кособокий гомункул, ни на что иное не годный, кроме как час за часом оставаться в живых. Как же безымянный мастер смеялся: всем бы старание того недородка!'' ''Смех затих месяцем позже, когда город сожгли. А бич Тоа-Мельша остался в живых. Лопнула колба, раня глаза, осыпалась градом осколков. Рухнули вниз с пьедесталов другие гомункулы, непривычные к боли и страху. Каждого из своих завершенных, ценных, зрячих собратьев поглотил закаленный уродец, чтобы скрыться затем в холоде катакомб.'' ''Теперь его кости прочны. Теперь его кожа крепка. Теперь он велик и силен, но некому его похвалить. И кто может знать? Если ему не препятствовать, однажды он пожрет сами звезды; те звезды, к которым взывал его многомудрый создатель.'' {{Navibox_core}} cwd7t25fkl7relxo5hrg83w88pkrci1 1222 1017 2021-04-07T14:17:10Z 12dex 37343816 1222 wikitext text/x-wiki '''Тоа-Мельш''' – восьмой [[Сожженные города|сожженный город]], малая научная база в центральных равнинах. Более не идеальная для проведения алхимических опытов, утратила первоначальную значимость.  <br /> ==Трансформация== Равнинный Тоа-Мельш находится далеко от ресурсных точек и торговых путей, важного стратегического значения не имеет, богатой историей не обладает. Но само его расположение идеально для осуществления реакций "холодной алхимии", поэтому определенную популярность город все же набрал. Таким образом, Тоа-Мельш был одним из двух малых научных центров, которые Йорвенкай потерял в день сожжения. Траур собратьев-[[Алхимик|алхимиков]] длился недолго. Через считанные месяцы они уже выступили с требованием подготовить город для повторного заселения, но ни [[Внутренняя армия|регулярные войска]], ни отряды наемников не смогли быстро справиться с задачей. [[Искаженные духи|Духи]] оказались довольно сильны и, хоть не горели желанием покидать стены, свою территорию охраняли ревностно. Лишившись комфортной среды для проведения опытов, ученые больше сюда не стремились; других преимуществ город и не имел. Сейчас в Тоа-Мельш изредка заглядывают охотники за артефактами и самоучки от мира науки, не обласканные государственным финансированием. Эти визиты куда чаще оканчиваются неудачей, но в редких случаях окупаются десятикратно – если верить слухам. [[Сердце города|Сердце]]: деформированный шар восковой плоти. Индекс опасности: '''5/10''' <br /> ==Специфика== Агрессивные живучие химеры теперь безраздельно правят улицами города, и угроза призраков бледнеет перед их тенью. Немало [[Фальш-плоть|гомункулов]] пережило сожжение города, и сейчас соблюдать правила их содержания некому. Считается, духи алхимиков продолжают пополнять свой омерзительный паноптикум; считается также, что на той стороне им открылись невероятные секреты мастерства. И никто не знает точно, куда с рассветом пропадают части тел людей и монстров. Перемещаться по городу необходимо быстро, а оружие использовать [[Коломет|тихое]] и высокоточное: как бы ни был велик соблазн обрушить на химеру водопад раскаленного свинца, стоит задеть какой-то алхимический схрон в мостовой или стенах, и целый квартал взлетит на воздух. Защитные амулеты здесь помогают мало, но [[рипприн|стимуляторы]] действуют превосходно. Армейские гомункулы и [[Марионетка|марионетки]] отмечают странное притяжение, исходящее от города; их стараются не оставлять без присмотра.   <br /> ==Легенда о тоа-гору-ир== ''Где найти небеса яснее, чем над таинственным Тоа-Мельшем, излюбленным местом алхимиков и звездочетов! Сколь многих город встречал в своих стенах, объединяя в порыве научного жара! И никого не осталось, кто наблюдал бы за парадом светил, кроме безглазого тоа-гору-ир, зверя о пятидесяти желудках.'' ''Шорохи приходят из катакомб. Лязг заостренных клыков, скрежет беспокойных когтей, гулкие удары шести сердец. В полночной час выбирается тоа-гору-ир на поверхность. Нет ни грана брезгливости в нем: кость, требуха, волосы, гниль – все до последней крошки сгодится, чтобы насытить полусотню его животов. С одинаковым рвением собирает он плоть живую и мертвую, рассудительно сортирует: крепкие зубы вкручивает себе в челюсть, цепкие руки вживляет в спину, полосами кожи бинтует суставы, брюшным салом умащивает когти.'' ''К рассвету на улицах города не остается тел.'' ''Он был рожден в алхимической колбе – немой кособокий гомункул, ни на что иное не годный, кроме как час за часом оставаться в живых. Как же безымянный мастер смеялся: всем бы старание того недородка!'' ''Смех затих месяцем позже, когда город сожгли. А бич Тоа-Мельша остался в живых. Лопнула колба, раня глаза, осыпалась градом осколков. Рухнули вниз с пьедесталов другие гомункулы, непривычные к боли и страху. Каждого из своих завершенных, ценных, зрячих собратьев поглотил закаленный уродец, чтобы скрыться затем в холоде катакомб.'' ''Теперь его кости прочны. Теперь его кожа крепка. Теперь он велик и силен, но некому его похвалить. И кто может знать? Если ему не препятствовать, однажды он пожрет сами звезды; те звезды, к которым взывал его многомудрый создатель.'' {{Navibox_core}} 2mmjwo0rw4exslm0f3qg0yb1vgkxrcg Топкий камень 0 538 1263 2021-04-10T15:40:18Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Топкий камень''' – ловушка, представляющая собой обычную с виду каменную плиту, которая...» 1263 wikitext text/x-wiki '''Топкий камень''' – ловушка, представляющая собой обычную с виду каменную плиту, которая растекается под весом человека и заключает его в мостовой. Попавшаяся жертва привлекает [[Искаженные духи|искаженных духов]]-торговцев. <br /> ==Действие== ''"Соответствующие участки мостовой отмечены желтой краской, но мы обновляем разметку после каждой дюжины дождей. Не потому, что следы размываются; отдельные плиты могут перемещаться дальше по улице в начале лунных циклов. И это всегда неприятный сюрприз", – [[Захари Арден]]'' Топкий камень, или топкая плита, встречается преимущественно на улицах и площадях [[Торговое кольцо|торгового кольца]]. Ничем внешне не отличаясь от нормальных, стабильных плит, этот участок кладки мгновенно проседает под человеком, заключая его в своеобразную каменную тюрьму. Без посторонней помощи выбраться оттуда невозможно: хотя сначала жертва проваливается только по пояс, камень начинает неуклонно сдавливать ее и утягивать еще глубже, пока не доходит до груди. Нужна определенная степень везения, чтобы умереть от одной только ловушки: обычно монстры расправляются с обездвиженной добычей уже через несколько минут. С другой стороны, если внимательно присматриваться к оставленным знакам, выверять каждый шаг или вовсе перемещаться по крышам, можно успешно обогнуть большую часть топких камней. Наиболее опасны они в начале лунного цикла и когда из-за [[Сердце города|надлома Сердца]] меняется сам расклад плит на мостовой, после чего, обозначенные яркой краской и [[Путевой блокнот|добавленные на карты]], переходят в разряд досадных препятствий. <br /> ==Происхождение== '''Страх стать должником'''. Эта ловушка рождена страхом торговцев и предпринимателей увязнуть в долгах (что понимается, как всегда, буквально). Упомянутый страх вполне разумен и знаком многим людям, но только у купеческого сословия [[Феррокс-о-Керим|двенадцатого города]] он достигал критических величин. Цикличные изменения в узоре топких плит перекликаются с обыкновением кредиторов списывать или начислять проценты каждое новолуние. Исследователи отвергают связь топких камней с не нашедшими успокоения душами вроде [[Ростовщик|ростовщиков]] или [[Старьевщик|старьевщиков]]. Ловушки ведут свое происхождение от эмоций, а персоналии и события, которые когда-то эти эмоции вызывали, больше не имеют значения. Хотя факт того, что ростовщик может вытащить человека из "долговой ямы" только чтобы через пару лет поставить его в куда худшие условия, выглядит правдоподобным до огорчения. <br /> ==Случайный факт== ''Топкие камни можно использовать против других демонов и духов, достаточно невнимательных, чтобы игнорировать оставленную людьми разметку. Плиты особенно полезны в поимке [[Демон ям|демонов ям]], но несколько раз те были достаточно взбешены, чтобы вырвать провалившуюся в ловушку ногу вместе с кусками мостовой.'' <br />{{Navibox bestiary}} __NOTOC__ kishn3fp8bsngfvld2ch4d0gx43v5fm Точки входа 0 449 979 2019-12-21T20:40:39Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Точки входа''' – начальные комнаты, через которые можно попасть в [[Оттиск]], если пройти…» 979 wikitext text/x-wiki '''Точки входа''' – начальные комнаты, через которые можно попасть в [[Оттиск]], если пройти их до конца. Некоторые точки входа практически неотличимы от реальных мест. ==Двусторонние врата== Точки входа плотнее всего соприкасаются с действительным миром и потому служат вратами. Зачастую все начинается с "поворота не туда" или крошечных, незначительных изменений, которые накапливаются до тех пор, пока понятная и привычная локация не превращается в нечто чужеродное. Начальные комнаты можно безболезненно покинуть, если успеть развернуться и повторить весь путь обратно шаг в шаг; если пройти слишком много арок и поворотов, не говоря уже о дверях, правила начнут меняться. С первого раза в Оттиск невозможно проникнуть слишком глубоко: дорогостоящие [[Хранители комнат|контракты]] естественным образом отсеивают случайных гостей. Но многие поверхностные комнаты все еще опасны. ==Известные комнаты== Оттиск продолжает откликаться на ход времени и прогресса, поэтому в дополнение к старым, традиционным комнатам появляются техногенные конструкции – к примеру, Тоннель отладки и Шумный лифт. Далее они обрастают легендами и ритуалами, которые упрощают проникновение и [[Путники|прохождение]], а затем претерпевают вторую волну трансформаций, уже под влиянием людских страхов и ожиданий. Хотя в Оттиск можно попасть и из мира снов, эта его часть изучена гораздо хуже. Пройдя через низины кошмаров, чаще всего человек оказывается в '''Акведуках''', но такое путешествие сильно увечит психику и отнимает большую часть воспоминаний по возвращении. '''Белая комната''', другая точка входа для предкоматозного сна, скорее напоминает личное чистилище. Без посекундного контроля за временем искусственная кома может превратиться в настоящую. *'''[[Закольцованный лес]]''' – бесконечный хвойно-лиственный лес, зацикленный сам на себе.  *'''[[Незнакомая улица]]''' – неожиданное включение в родной и хорошо исследованный город. *'''[[Тоннель отладки]]''' – железнодорожный путь с многочисленными ходами-ответвлениями. *'''[[Шумный лифт]]''' – крохотная комната, с небольшим шансом открывающаяся в Оттиск. {{Navibox_rooms}} 3j29sfj5f01rou96bj6agia8pim575z Триумфальная арка 0 537 1262 2021-04-10T12:51:40Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Триумфальная арка''' – ловушка-памятник, требующая преклонить голову при прохождении п...» 1262 wikitext text/x-wiki '''Триумфальная арка''' – ловушка-памятник, требующая преклонить голову при прохождении под сводом и в случае неповиновения разрезающая шею. Опасна в сочетании с другими духами и [[Городские демоны|демонами]]. <br /> ==Действие== ''"Каждая пядь нашей земли оплачена кровью – разведчиков, воинов, строителей. Как мы могли их забыть? Лица из камня и стали не выражают укора. Но в сожженных городах арки стоят так же твердо, как прежде, и никто не пройдет через них, не склонив головы", – [[Калдор Сой]]'' Триумфальные арки, воздвигнутые в честь знаковых событий в истории [[Феррокс-о-Керим|двенадцатого города]] и [[Йорвенкай|страны]] в целом, века спустя стали восприниматься только как архитектурные памятники. Глядя на запечатленные в камне сцены, люди скорее оценивали мастерство резчика, чем думали о подвигах предков, и город переосмыслил это по-своему. В том случае, если находящийся в арочном пролете человек не будет держать голову опущенной в память о героях древности, он выйдет с перерезанными мышцами под подбородком. Рассечение происходит мгновенно где-то на середине пути. Доказательств этому не встречено, но пока орудием считаются тонкие каменные копья, которые обычно держат в руках фигурки горельефов. Надежный металлический воротник защитит от атаки, и все-таки в подавляющем большинстве случаев проще выполнить требование – миновать арку, не поднимая взгляда от земли. Местоположение арок не меняется, они не так уж часто блокируют жизненно важные выходы, однако имеет смысл опасаться [[Демон-рыболов|атакующих с высоты]] существ. Мертвые птицы и [[Наплечник|наплечники]] часто поджидают верного момента поблизости. <br /> ==Происхождение== '''Страх быть забытым'''. Со временем тускнеют любые воспоминания – даже о величайших жертвах, которые были принесены во имя мира и справедливости. Кто-то воплощает прошлое в красивых легендах и нерушимых монументах, кто-то даже не старается запомнить имена героев. Триумфальная арка не требует многого, но за грех высокомерия наказывает сполна. Послужившая триггером ловушки надменность здесь скорее проистекает из невежества. По этой причине некоторые дозорные, проходя под аркой, еще и повторяют про себя [[Великое паломничество|фамилии основателей]], другие ищут подсказки в полузабытых балладах, третьи спешат провозгласить своим покровителем какого-нибудь выдающегося военачальника. Так получилось, что последующие поколения действительно стали лучше знать историю; увы, одним из ведущих мотиваторов выступил страх, а страх едва ли столь же ценен, как искренний интерес. <br /> ==Случайный факт== ''В Ферроксе есть несколько ложных арок, имена на которых не совпадают с теми, что значатся [[Ускользающая библиотека|в настоящих хрониках]]. Такие ловушки совершенно безвредны, но именно вокруг них больше всего наплечников, готовых вцепиться в человека, всего на секунду опустившего взгляд к земле.'' <br />{{Navibox bestiary}} __NOTOC__ pm9eskzqbsraz4xrjwyhbr5vjlur0j0 Тусклый листок 0 250 581 2018-11-15T23:29:30Z 12dex 37343816 Новая страница: «Последние несколько месяцев работа вызывает у меня лишь отчаяние. Еще раньше, в академии…» 581 wikitext text/x-wiki Последние несколько месяцев работа вызывает у меня лишь отчаяние. Еще раньше, в академии, мной двигала жажда изменить положение дел, но ничего не вышло.<br />    Карта метро под Ферроксом теперь напоминает кротовье кладбище. Тоннели, опасно близко подошедшие к [[Старое метро|катакомбам]] старых кварталов, поспешно заштопаны досками и штырями из ржавого железа. В служебных переходах мало места, плохо утрамбованная земля пенится черными клочьями. Вентиляция задыхается в копоти, черный дым пожирает последние крупицы света, которые еще источает налобный фонарь. Как романтично. Здесь может родиться еще с десяток городских легенд, одна половина которых тут же сожрет другую.<br />    Флер всего этого урбанистического очарования мгновенно развеется, если обывателю показать, как тут выполняются нормы технической безопасности. Никак, никак они не выполняются. Все строилось в спешке, наскоро, на глазок, только бы хватило для базового обслуживания. Временный лагерь давно превратился в город, но никто пока не решился закрыть метро на реконструкцию.<br />    Ведь здесь самые окупаемые грузоперевозки, и каждый день простоя обернется для транспортных компаний сокрушительными убытками. Неужели я столь многого хочу? Разве это только меня волнует? Почему желать, чтобы твой город процветал, это превышение должностных полномочий?<br />    Я каждый раз указываю в отчетах, что необходимо срочно отремонтировать окружные пути, что кто-то роет ходы с той стороны, что пора позвать дозорных.<br />    Но это бесполезно.<br />    Жалобы остаются для дневника. Участки под рекой укреплены не так плохо. Увы, их всего три. Остальным повезло не так сильно, и они понемногу крошатся, изнашиваются и смыкаются. Я даже не могу винить строителей: то, что не было построено на века, этих веков и не продержалось. Убийственно логично.<br />    Я помню истории о глубоких ходах. Если верить мифам, в те тоннели даже время пробивается с трудом, и древние существа о нем не ведают, а потому живут вечно. Насколько истинны эти мифы, я надеюсь никогда не узнать. Метро все-таки не достигает таких эпических глубин.<br />    Но иногда я обнаруживаю ответвления от основных линий, которых нет на схемах. А схемы составлены мной лично и проверены множество раз, каждый окружной тоннель, каждый тупик пронумерован и подтвержден. <br />    Кроме черных глоток, которые раскрываются на стенах как будто сами по себе. Слишком правильные, чтобы быть трещинами в породе. А теперь – еще и слишком похожие на другие части комплекса. Может быть, беспокойство слишком захватило меня, и в тумане ожесточенных внутренних дебатов мне не посчастливилось выйти на ложный поворот. Но я думаю, что этот поворот уже ждал меня. Старый город идет навстречу – пусть и не во плоти.<br />    Я сижу на одной из разгрузочных станций, которых никогда не существовало. Путь впереди выстроен из штампованных блоков, условных, как театральные декорации. Я вижу повторяющийся узор на стенах. Вижу одну и ту же засечку на рельсах, которая воспроизводит себя каждые несколько шагов. Только небо знает, сколько раз мне придется пройти мимо нее; а до неба отсюда далеко.<br />    Нельзя даже повернуть назад. Там ничего нет. Хотелось бы мне сказать, будто я не знаю, что это за место.<br />[[Тоннель отладки|Но я знаю.]] {{Navibox_library}} f6o6rsgmg78n398tu4zhlogwgo447ax 658 581 2018-11-25T07:21:59Z 12dex 37343816 Добавление категорий 658 wikitext text/x-wiki Последние несколько месяцев работа вызывает у меня лишь отчаяние. Еще раньше, в академии, мной двигала жажда изменить положение дел, но ничего не вышло.<br />    Карта метро под Ферроксом теперь напоминает кротовье кладбище. Тоннели, опасно близко подошедшие к [[Старое метро|катакомбам]] старых кварталов, поспешно заштопаны досками и штырями из ржавого железа. В служебных переходах мало места, плохо утрамбованная земля пенится черными клочьями. Вентиляция задыхается в копоти, черный дым пожирает последние крупицы света, которые еще источает налобный фонарь. Как романтично. Здесь может родиться еще с десяток городских легенд, одна половина которых тут же сожрет другую.<br />    Флер всего этого урбанистического очарования мгновенно развеется, если обывателю показать, как тут выполняются нормы технической безопасности. Никак, никак они не выполняются. Все строилось в спешке, наскоро, на глазок, только бы хватило для базового обслуживания. Временный лагерь давно превратился в город, но никто пока не решился закрыть метро на реконструкцию.<br />    Ведь здесь самые окупаемые грузоперевозки, и каждый день простоя обернется для транспортных компаний сокрушительными убытками. Неужели я столь многого хочу? Разве это только меня волнует? Почему желать, чтобы твой город процветал, это превышение должностных полномочий?<br />    Я каждый раз указываю в отчетах, что необходимо срочно отремонтировать окружные пути, что кто-то роет ходы с той стороны, что пора позвать дозорных.<br />    Но это бесполезно.<br />    Жалобы остаются для дневника. Участки под рекой укреплены не так плохо. Увы, их всего три. Остальным повезло не так сильно, и они понемногу крошатся, изнашиваются и смыкаются. Я даже не могу винить строителей: то, что не было построено на века, этих веков и не продержалось. Убийственно логично.<br />    Я помню истории о глубоких ходах. Если верить мифам, в те тоннели даже время пробивается с трудом, и древние существа о нем не ведают, а потому живут вечно. Насколько истинны эти мифы, я надеюсь никогда не узнать. Метро все-таки не достигает таких эпических глубин.<br />    Но иногда я обнаруживаю ответвления от основных линий, которых нет на схемах. А схемы составлены мной лично и проверены множество раз, каждый окружной тоннель, каждый тупик пронумерован и подтвержден. <br />    Кроме черных глоток, которые раскрываются на стенах как будто сами по себе. Слишком правильные, чтобы быть трещинами в породе. А теперь – еще и слишком похожие на другие части комплекса. Может быть, беспокойство слишком захватило меня, и в тумане ожесточенных внутренних дебатов мне не посчастливилось выйти на ложный поворот. Но я думаю, что этот поворот уже ждал меня. Старый город идет навстречу – пусть и не во плоти.<br />    Я сижу на одной из разгрузочных станций, которых никогда не существовало. Путь впереди выстроен из штампованных блоков, условных, как театральные декорации. Я вижу повторяющийся узор на стенах. Вижу одну и ту же засечку на рельсах, которая воспроизводит себя каждые несколько шагов. Только небо знает, сколько раз мне придется пройти мимо нее; а до неба отсюда далеко.<br />    Нельзя даже повернуть назад. Там ничего нет. Хотелось бы мне сказать, будто я не знаю, что это за место.<br />[[Тоннель отладки|Но я знаю.]] {{Navibox_library}} [[Категория:Дневники]] h259e9rxm0us0jmwyys99huquo7o0mq Узловые комнаты 0 450 980 2019-12-21T22:05:23Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Узловые комнаты''' – охраняемые перекрестки в [[Оттиск]]е. Для перемещения по ближайшим …» 980 wikitext text/x-wiki '''Узловые комнаты''' – охраняемые перекрестки в [[Оттиск]]е. Для перемещения по ближайшим ответвлениям в кластере необходимо заключение контракта с [[Хранители комнат|хранителем]] конкретной комнаты. ==Сгустки паутины== В узловых комнатах сплетаются пути – явные и предполагаемые, ведущие вглубь Оттиска и окаймляющие его внешний периметр. Сами по себе узловые комнаты не отличаются постоянством, но каждая обладает весом и значимостью в своем секторе. И, конечно, своим бессменным [[Хранители комнат|хранителем]]. Исследуя Оттиск, долго избегать узловые комнаты невозможно. Если отказаться платить цену контракта, дорога вперед будет закрыта. Да, чаще всего вокруг существуют и альтернативные пути, но они тоже рано или поздно упираются в узловые комнаты. Некоторые маршруты настолько опасны сами по себе, что гораздо рациональнее будет заключить контракт, чем пускаться в обход без гарантии на успех. ==Известные комнаты== Узловые комнаты также делятся на более и менее доступные. В расчет принимаются и запросы хранителей, и сложность испытаний, и длина маршрута. Постоянно [[Освоение Оттиска|обновляемая и дополняемая]] карта Оттиска разбивает их на '''порядки''': так, узловая комната первого порядка не нуждается в предварительном заключении других контрактов, поскольку доступна прямо с "поверхности" Оттиска. Более "глубокие" комнаты требуют все больше и больше контрактов просто для того, чтобы добраться до них. Чтобы дойти до '''Осевой башни''', узловой комнаты пятого порядка, придется миновать как минимум четырех других хранителей; поиски альтернативных путей к ней не прекращаются уже который год. *'''[[Галерея снов]]''' – зал с бесчисленными колоннами, между которыми заключены сны.  *'''[[Гремящая комната]]''' – механический ад, наполненный лягзом и скрежетом металла. *'''[[Ржавая комната]]''' – небольшая душная комната, известная садизмом своего хранителя. *'''[[Осевая башня]]''' – полузатопленные руины, важнейший перекресток для целого сектора. {{Navibox_rooms}} p7konayqb6fai4yxyn0medwbf0aoxql Украденный листок 0 257 588 2018-11-16T01:41:07Z 12dex 37343816 Новая страница: «Я осквернил свою [[Счастливые монеты|счастливую монету]], не так ли?<br />    Никто не знает п…» 588 wikitext text/x-wiki Я осквернил свою [[Счастливые монеты|счастливую монету]], не так ли?<br />    Никто не знает правил, а потому – никто не может сказать наверняка. Но я чувствую, так не должно быть. Все пошло наперекосяк.<br />    Кречет никогда не был моим духом, я не приносил ему жертв и редко отрывал взгляд от земли. Поэтому идол кречета проверяли мои спутники, а я шел по левой стороне и бросал монеты вепрю, шакалу и броненосцу. Это нормальный порядок вещей, и более того – это традиция. Все мы трясемся над нашими маленькими ритуалами, словно одержимые, и не меняем последовательность действий без причин.<br />    Но в этот раз я пошел к кречету. Меж его каменных когтей сверкала монета. Руки судьбы в том не было. Я видел монету четко, заметил ее ослепительный медный блеск почти с другого края площади. Поэтому-то ускорил шаг, чтобы оказаться у кречета первым из всего отряда, чего никогда не делал за годы службы в разведке. <br />    Уже тогда я подумал, что это неправильно. Я вор, я обокрал тем самым Джерсу Сокола, который всегда обходил статуи птичьих духов, сколько его помню, и куда больше сделал для этой награды, чем я. Он удивился, конечно. На его лице не было и следа подозрений, он не задавал вопросов, но я все равно отчего-то соврал. <br />    Сказал, что ничего не нашел, но решил задобрить и кречета на всякий случай.<br />    От всей этой лжи по языку разливается вкус гнилой крови. Не надо было лгать. Мы не обязаны сообщать о найденных монетах, но Джерса не заслуживал лжи. Затем я попался на [[топкий камень]] – глупо, словно безголовый новичок, который впервые выбрался в железные кварталы. Я уже составил отчет, но в него не вошли те взгляды, которыми меня одарили другие дозорные. Не вошло описание слабой улыбки Джерсы, когда он увидел монету в моих руках и понял, где я ее раздобыл. <br />    Где – и когда.<br />    [[Ростовщик]] крутился рядом и не замедлил подойти ко мне, чтобы предложить помощь. Сейчас мне кажется, что даже он посмотрел на меня странно. Был ли рад моей монете? Принести господину счастливый медяк лучше, чем выменять очередную меру плоти, но отчего тогда он колебался, принимая плату за мое спасение?<br />    Монета не продержалась у меня и полутора часов, но это справедливо. Справедливо. Я вор, а потому город поспешил отнять у меня то, что я взял не по праву.  Он продолжает отнимать и сейчас. Мое самоуважение, доверие товарищей, мои сны и даже страницы из дневника. А может, я вырываю их сам, только не помню об этом. Значит, в список вещей, которых меня лишает город, стоит включить воспоминания.<br />    Не забирает он только деньги. Все подношения духам возвращаются нетронутыми, будто чья-то ладонь гневно сметает их вниз, в пыль и траву у каменных постаментов. Я проверял. Делал засечки на бронзовых канах, чтобы убедиться. Не знаю, как можно замолить этот грех, если можно вообще. Но каждая следующая экспедиция в город оставляет на мне еще больше шрамов, и вскоре я не смогу сделать и шага, не попав в какую-то абсолютно очевидную западню.<br />    Мне говорят, что нужно бросить все и уехать из городов. Сдаться. <br />    Еще говорят, что нужно пойти и вновь заступить на этот чертов топкий камень, но теперь уже отдать Ростовщику причитающееся, закрыть долг. И жить дальше с чистой совестью, но уже без печени. Или почки, или что он там заберет. <br />    Нелегкий выбор. Я бы подбросил монету, но есть гадание получше.<br />    Если завтра эта страница останется в дневнике, я приму это за знак того, что меня простили. {{Navibox_library}} fs3t6k8xdfd6o36x2rh0890hxvjomyn 657 588 2018-11-25T07:21:40Z 12dex 37343816 Добавление категорий 657 wikitext text/x-wiki Я осквернил свою [[Счастливые монеты|счастливую монету]], не так ли?<br />    Никто не знает правил, а потому – никто не может сказать наверняка. Но я чувствую, так не должно быть. Все пошло наперекосяк.<br />    Кречет никогда не был моим духом, я не приносил ему жертв и редко отрывал взгляд от земли. Поэтому идол кречета проверяли мои спутники, а я шел по левой стороне и бросал монеты вепрю, шакалу и броненосцу. Это нормальный порядок вещей, и более того – это традиция. Все мы трясемся над нашими маленькими ритуалами, словно одержимые, и не меняем последовательность действий без причин.<br />    Но в этот раз я пошел к кречету. Меж его каменных когтей сверкала монета. Руки судьбы в том не было. Я видел монету четко, заметил ее ослепительный медный блеск почти с другого края площади. Поэтому-то ускорил шаг, чтобы оказаться у кречета первым из всего отряда, чего никогда не делал за годы службы в разведке. <br />    Уже тогда я подумал, что это неправильно. Я вор, я обокрал тем самым Джерсу Сокола, который всегда обходил статуи птичьих духов, сколько его помню, и куда больше сделал для этой награды, чем я. Он удивился, конечно. На его лице не было и следа подозрений, он не задавал вопросов, но я все равно отчего-то соврал. <br />    Сказал, что ничего не нашел, но решил задобрить и кречета на всякий случай.<br />    От всей этой лжи по языку разливается вкус гнилой крови. Не надо было лгать. Мы не обязаны сообщать о найденных монетах, но Джерса не заслуживал лжи. Затем я попался на [[топкий камень]] – глупо, словно безголовый новичок, который впервые выбрался в железные кварталы. Я уже составил отчет, но в него не вошли те взгляды, которыми меня одарили другие дозорные. Не вошло описание слабой улыбки Джерсы, когда он увидел монету в моих руках и понял, где я ее раздобыл. <br />    Где – и когда.<br />    [[Ростовщик]] крутился рядом и не замедлил подойти ко мне, чтобы предложить помощь. Сейчас мне кажется, что даже он посмотрел на меня странно. Был ли рад моей монете? Принести господину счастливый медяк лучше, чем выменять очередную меру плоти, но отчего тогда он колебался, принимая плату за мое спасение?<br />    Монета не продержалась у меня и полутора часов, но это справедливо. Справедливо. Я вор, а потому город поспешил отнять у меня то, что я взял не по праву.  Он продолжает отнимать и сейчас. Мое самоуважение, доверие товарищей, мои сны и даже страницы из дневника. А может, я вырываю их сам, только не помню об этом. Значит, в список вещей, которых меня лишает город, стоит включить воспоминания.<br />    Не забирает он только деньги. Все подношения духам возвращаются нетронутыми, будто чья-то ладонь гневно сметает их вниз, в пыль и траву у каменных постаментов. Я проверял. Делал засечки на бронзовых канах, чтобы убедиться. Не знаю, как можно замолить этот грех, если можно вообще. Но каждая следующая экспедиция в город оставляет на мне еще больше шрамов, и вскоре я не смогу сделать и шага, не попав в какую-то абсолютно очевидную западню.<br />    Мне говорят, что нужно бросить все и уехать из городов. Сдаться. <br />    Еще говорят, что нужно пойти и вновь заступить на этот чертов топкий камень, но теперь уже отдать Ростовщику причитающееся, закрыть долг. И жить дальше с чистой совестью, но уже без печени. Или почки, или что он там заберет. <br />    Нелегкий выбор. Я бы подбросил монету, но есть гадание получше.<br />    Если завтра эта страница останется в дневнике, я приму это за знак того, что меня простили. {{Navibox_library}} [[Категория:Дневники]] 4hvnbf4lcm27kksky2s650baul01yj8 Ускользающая библиотека 0 381 838 2019-05-01T23:27:40Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Ускользающая библиотека '''– здание восточного архива, которое уцелело при пожаре и т…» 838 wikitext text/x-wiki '''Ускользающая библиотека '''– здание восточного архива, которое уцелело при пожаре и теперь перемещается по [[Сожженные города|сожженным городам]]. В нем то и дело появляются новые, невозможные материалы. ==Описание== {{Локации|image1 = Ferrox_Royal_Library.png|caption1 = Библиотека при прохождении через Феррокс|район = Варьируется|опасность = Средняя}}Восточные архивы Ее Святейшества – одно из наиболее крупных хранилищ знаний в [[Йорвенкай|Йорвенкае]]. Архивы были в равной степени насыщены местными трудами по [[Геомантия|геомантии]], механике и теософии, а торговые караваны обогащали разделы иноземной литературы, всегда встречая высокий спрос. Характер наполнения и планировка '''ускользающей библиотеки''' не оставляют сомнений в том, что первоначально она принадлежала [[Феррокс-о-Керим|Ферроксу]]. Ее появление на исторической родине можно назвать точкой отсчета каждого нового цикла. Ускользающая библиотека перемещается по определенному паттерну, обегая города по часовой стрелке (с эпизодическими отклонениями). Закономерности все еще подлежат изучению, но в целом прогнозы оправдываются в девяти случаях из десяти. Прибытие [[Архивариус Тсенда|Архивариуса Тсенда]] в город является одним из решающих факторов: библиотека проявляется в ближайшие дни и всегда в наиболее удаленном от полководца районе. С того момента, как Архивариус начнет свои поиски, и до того, как приблизится к нужному кварталу, обычно проходит от восьми до тридцати шести часов. ==Содержимое библиотеки== В зависимости от специализации города, фактической или символической, библиотека принимает разные облики и незначительно изменяет структуру своих внутренних залов. В ее стенах нет ни [[Искаженные духи|духов]], ни [[Городские демоны|демонов]], поэтому, если не считать неминуемого прибытия Архивариуса, вести изучение материалов можно относительно спокойно. Но как раз эти материалы и представляют главную опасность для исследователей. Все документы, которые были в архиве до дня сожжения, остались целы. Однако теперь на полках можно обнаружить новые книги, записки, свитки, таблички и дощечки, усеянные письменами на нескольких языках. Никто из ныне живущих их туда не добавлял. *'''[[Ненаписанные книги]]''' – исторические документы и дневники, которых не должно быть. *'''[[Цепные фолианты]]''' – молитвенники, появляющиеся в библиотеке при проходе через [[Хешет]]. *'''[[Угольные чертежи]]''' – едва разборчивые оружейные схемы, доступные только в [[Оркриде]]. *'''[[Сводки частот]]''' – записки с координатами радиопередач, которые можно найти в [[Таннонбар]]е. Авторство приписывается мертвецам и их потомкам – людям, которых не должно существовать. Гипотеза о том, что иногда благодаря библиотеке мы можем видеть реликты иной реальности, в которой города не были сожжены, пока не собрала железных доказательств. Но невозможно отрицать, что попытки усвоить эту чуждую, "иррациональную" информацию каждый раз отвергаются и умом, и телом ученых.   {{Navibox_legends}} 5hqpcc1o43t1bfv05jzr6disoxwq49q 841 838 2019-05-02T00:06:58Z 12dex 37343816 841 wikitext text/x-wiki '''Ускользающая библиотека '''– здание восточного архива, которое уцелело при пожаре и теперь перемещается по [[Сожженные города|сожженным городам]]. В нем то и дело появляются новые, невозможные материалы. ==Описание== {{Локации|image1 = Ferrox_Royal_Library.png|caption1 = Библиотека при прохождении через Феррокс|район = Варьируется|опасность = Средняя}}Восточные архивы Ее Святейшества – одно из наиболее крупных хранилищ знаний в [[Йорвенкай|Йорвенкае]]. Архивы были в равной степени насыщены местными трудами по [[Геомантия|геомантии]], механике и теософии, а торговые караваны обогащали разделы иноземной литературы, всегда встречая высокий спрос. Характер наполнения и планировка '''ускользающей библиотеки''' не оставляют сомнений в том, что первоначально она принадлежала [[Феррокс-о-Керим|Ферроксу]]. Ее появление на исторической родине можно назвать точкой отсчета каждого нового цикла. Ускользающая библиотека перемещается по определенному паттерну, обегая города по часовой стрелке (с эпизодическими отклонениями). Закономерности все еще подлежат изучению, но в целом прогнозы оправдываются в девяти случаях из десяти. Прибытие [[Архивариус|Архивариуса Тсенда]] в город является одним из решающих факторов: библиотека проявляется в ближайшие дни и всегда в наиболее удаленном от полководца районе. С того момента, как Архивариус начнет свои поиски, и до того, как приблизится к нужному кварталу, обычно проходит от восьми до тридцати шести часов. ==Содержимое библиотеки== В зависимости от специализации города, фактической или символической, библиотека принимает разные облики и незначительно изменяет структуру своих внутренних залов. В ее стенах нет ни [[Искаженные духи|духов]], ни [[Городские демоны|демонов]], поэтому, если не считать неминуемого прибытия Архивариуса, вести изучение материалов можно относительно спокойно. Но как раз эти материалы и представляют главную опасность для исследователей. Все документы, которые были в архиве до дня сожжения, остались целы. Однако теперь на полках можно обнаружить новые книги, записки, свитки, таблички и дощечки, усеянные письменами на нескольких языках. Никто из ныне живущих их туда не добавлял. *'''[[Ненаписанные книги]]''' – исторические документы и дневники, которых не должно быть. *'''[[Цепные фолианты]]''' – молитвенники, появляющиеся в библиотеке при проходе через [[Хешет]]. *'''[[Угольные чертежи]]''' – едва разборчивые оружейные схемы, доступные только в [[Оркриде]]. *'''[[Сводки частот]]''' – записки с координатами радиопередач, которые можно найти в [[Таннонбар]]е. Авторство приписывается мертвецам и их потомкам – людям, которых не должно существовать. Гипотеза о том, что иногда благодаря библиотеке мы можем видеть реликты иной реальности, в которой города не были сожжены, пока не собрала железных доказательств. Но невозможно отрицать, что попытки усвоить эту чуждую, "иррациональную" информацию каждый раз отвергаются и умом, и телом ученых.   {{Navibox_legends}} bputqy2dc0gcvs271as4g8yeq79bwyl 884 841 2019-05-03T17:16:16Z 12dex 37343816 884 wikitext text/x-wiki '''Ускользающая библиотека '''– здание восточного архива, которое уцелело при пожаре и теперь перемещается по [[Сожженные города|сожженным городам]]. В нем то и дело появляются новые, невозможные материалы. ==Описание== {{Локации|image1 = Ferrox_Royal_Library.png|caption1 = Библиотека при прохождении через Феррокс|район = Варьируется|опасность = Средняя}}Восточные архивы Ее Святейшества – одно из наиболее крупных хранилищ знаний в [[Йорвенкай|Йорвенкае]]. Архивы были в равной степени насыщены местными трудами по [[Геомантия|геомантии]], механике и теософии, а торговые караваны обогащали разделы иноземной литературы, всегда встречая высокий спрос. Характер наполнения и планировка '''ускользающей библиотеки''' не оставляют сомнений в том, что первоначально она принадлежала [[Феррокс-о-Керим|Ферроксу]]. Ее появление на исторической родине можно назвать точкой отсчета каждого нового цикла. Ускользающая библиотека перемещается по определенному паттерну, обегая города по часовой стрелке (с эпизодическими отклонениями). Закономерности все еще подлежат изучению, но в целом прогнозы оправдываются в девяти случаях из десяти. Прибытие [[Архивариус|Архивариуса Тсенда]] в город является одним из решающих факторов: библиотека проявляется в ближайшие дни и всегда в наиболее удаленном от полководца районе. С того момента, как Архивариус начнет свои поиски, и до того, как приблизится к нужному кварталу, обычно проходит от восьми до тридцати шести часов. ==Содержимое библиотеки== В зависимости от специализации города, фактической или символической, библиотека принимает разные облики и незначительно изменяет структуру своих внутренних залов. В ее стенах нет ни [[Искаженные духи|духов]], ни [[Городские демоны|демонов]], поэтому, если не считать неминуемого прибытия Архивариуса, вести изучение материалов можно относительно спокойно. Но как раз эти материалы и представляют главную опасность для исследователей. Все документы, которые были в архиве до дня сожжения, остались целы. Однако теперь на полках можно обнаружить новые книги, записки, свитки, таблички и дощечки, усеянные письменами на нескольких языках. Никто из ныне живущих их туда не добавлял. *'''[[Ненаписанные книги]]''' – исторические документы и дневники, которых не должно быть. *'''[[Цепные фолианты]]''' – молитвенники, появляющиеся в библиотеке при проходе через [[Хешет]]. *'''[[Угольные чертежи]]''' – едва разборчивые оружейные схемы, доступные только в [[Оркрид|Оркриде]]. *'''[[Сводки частот]]''' – записки с координатами радиопередач, которые можно найти в [[Таннонбар]]е. Авторство приписывается мертвецам и их потомкам – людям, которых не должно существовать. Гипотеза о том, что иногда благодаря библиотеке мы можем видеть реликты иной реальности, в которой города не были сожжены, пока не собрала железных доказательств. Но невозможно отрицать, что попытки усвоить эту чуждую, "иррациональную" информацию каждый раз отвергаются и умом, и телом ученых.   {{Navibox_legends}} lsmr5wzhdlw6f1ek2qsx7bmwqwgzqap 1251 884 2021-04-10T12:24:36Z 12dex 37343816 1251 wikitext text/x-wiki '''Ускользающая библиотека '''– здание восточного архива, которое уцелело при пожаре и теперь перемещается по [[Сожженные города|сожженным городам]]. В нем то и дело появляются новые, невозможные материалы. <br /> ==Описание== {{Локации|image1 = Ferrox_Royal_Library.png|caption1 = Библиотека при прохождении через Феррокс|район = Варьируется|опасность = Средняя}}Восточные архивы Ее Святейшества – одно из наиболее крупных хранилищ знаний в [[Йорвенкай|Йорвенкае]]. Архивы были в равной степени насыщены местными трудами по [[Геомантия|геомантии]], механике и теософии, а торговые караваны обогащали разделы иноземной литературы, всегда встречая высокий спрос. Характер наполнения и планировка '''ускользающей библиотеки''' не оставляют сомнений в том, что первоначально она принадлежала [[Феррокс-о-Керим|Ферроксу]]. Ее появление на исторической родине можно назвать точкой отсчета каждого нового цикла. Ускользающая библиотека перемещается по определенному паттерну, обегая города по часовой стрелке (с эпизодическими отклонениями). Закономерности все еще подлежат изучению, но в целом прогнозы оправдываются в девяти случаях из десяти. Прибытие [[Архивариус|Архивариуса Тсенда]] в город является одним из решающих факторов: библиотека проявляется в ближайшие дни и всегда в наиболее удаленном от полководца районе. С того момента, как Архивариус начнет свои поиски, и до того, как приблизится к нужному кварталу, обычно проходит от восьми до тридцати шести часов. <br /> ==Содержимое библиотеки== В зависимости от специализации города, фактической или символической, библиотека принимает разные облики и незначительно изменяет структуру своих внутренних залов. В ее стенах нет ни [[Искаженные духи|духов]], ни [[Городские демоны|демонов]], поэтому, если не считать неминуемого прибытия Архивариуса, вести изучение материалов можно относительно спокойно. Но как раз эти материалы и представляют главную опасность для исследователей. Все документы, которые были в архиве до дня сожжения, остались целы. Однако теперь на полках можно обнаружить новые книги, записки, свитки, таблички и дощечки, усеянные письменами на нескольких языках. Никто из ныне живущих их туда не добавлял. *'''[[Ненаписанные книги]]''' – исторические документы и дневники, которых не должно быть. *'''[[Цепные фолианты]]''' – молитвенники, появляющиеся в библиотеке при проходе через [[Хешет]]. *'''[[Угольные чертежи]]''' – едва разборчивые оружейные схемы, доступные только в [[Оркрид|Оркриде]]. *'''[[Сводки частот]]''' – записки с координатами радиопередач, которые можно найти в [[Таннонбар]]е. Авторство приписывается мертвецам и их потомкам – людям, которых не должно существовать. Гипотеза о том, что иногда благодаря библиотеке мы можем видеть реликты иной реальности, в которой города не были сожжены, пока не собрала железных доказательств. Но невозможно отрицать, что попытки усвоить эту чуждую, "иррациональную" информацию каждый раз отвергаются и умом, и телом ученых.   {{Navibox_legends}} 6ht7zggas9gj3hms1278n9rqtuwou7b Фа-омай 0 447 977 2019-08-21T15:01:13Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Фа-омай''' – слепые совиные [[Демонология|демоны]], принесшие обеты смирения и покаяния …» 977 wikitext text/x-wiki '''Фа-омай''' – слепые совиные [[Демонология|демоны]], принесшие обеты смирения и покаяния за губительную гордыню, из-за которой они застряли в [[Оттиск]]е. От одного из их поселений уже долгое время нет вестей. ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Ottisk Voelgimm.png|caption1 = Вёльгимм, мятежный совиный демон}}Тонкокостные демоны, напоминающие хищных ночных птиц, избегают солнечного света. Они шли через Оттиск так долго, что перья выцвели добела, а крылья потеряли способность к полету и бессильно обвисли за плечами. Совиные демоны практически слепы, но их слух не имеет равных, а реакция молниеносна. Несмотря на угрожающий внешний вид и острые когти и клювы, способные без труда разорвать человека, фа-омай избегают насилия. Сейчас их называют "смиренными", хотя некогда именно гордыня толкнула их на путешествие. Отказавшись от всех протянутых рук, высокомерно отвергнув контракты [[Хранители комнат|хранителей комнат]], фа-омай шагнули в Оттиск с твердым намерением пересечь его за месяц. Одной уверенности оказалось недостаточно; начав переход задолго до [[Берелинги|берелингов]], совиные демоны [[Южные демоны|коснулись земли Саганта]] только через шесть сотен лет после них. Путешествие сломало гордецов, но за время пути они нашли свои ответы. ==Поселения фа-омай== Теперь в знак покорности судьбе фа-омай не берут собственных имен. Шепчущий, Таящийся, Тихий – не более чем характеристики, которые они присваивают друг другу для удобства. Ценность личной воли невысока, и целые поколения продолжают нести гнет вины предков, не моля даже о прощении. Службы в каменных храмах – во имя солнца, которого они почти не видят, и ради других странников, потерявшихся в пути. Для них совиные демоны слагают песни-маяки. Селений фа-омай всего два, и за их чертой совиные демоны встречаются крайне редко. Живущие на крайнем западе зовутся "'''фа-омай морской соли'''" – они заняли изъеденные морем скалы [[Государства запада#Шинтраль|Шинтраля]], где ведут более закрытый и аскетичный образ жизни. В помощи они не отказывают, но достичь их домов – испытание почти непреодолимое, и они прекрасно об этом осведомлены. Напротив, "'''фа-омай каменной соли'''" с восточного предела меньше скованы правилами, а с людьми видятся несравнимо чаще. Эта крупная колония принимает всех просителей и паломников, а эмиссары иногда отправляются в [[Государства юга#Малхена|Малхену]] для содействия тем, кто не смог прийти сам. ==Мятеж== Жесткие внутренние порядки, аскеза и бесконечное покаяние за грехи отцов не могли однажды не переполнить чью-то чашу терпения. В каком-то смысле даже странно, что спокойствие длилось так долго, особенно в стальных тисках западного клана. Дела '''фа-омай морской соли''' не так часто касаются людей, и долгие периоды молчания – обычное дело, поэтому информация о мятеже пока не распространилась далеко. Первого и на данный момент единственного совиного демона, восставшего против заведенного порядка, звали '''Ожидающим''', и это имя вполне подходило ему. Он терпеливо исследовал историю своего рода, пробовал найти истоки нынешних табу и способы их обхода. Его аккуратные расспросы не вызывали и тени подозрений – настолько в фа-омай укоренилась вера в истинность нового пути и в то, что эти убеждения разделяют все. Ожидающий оказался иным. Он изначально чувствовал себя свободным и не понимал, чью вину ему пытаются навязать. Храмовые молитвы ничего для него не значили. Запреты на посещение [[Оттиск]]а не были подкреплены логическими доводами, но исправно отсылали к легендам о высокомерии и наказании за него. Итак, крупицы собранных знаний понемногу складывались в цельную картину, не хватало лишь практического эксперимента. ==Побег== И Ожидающий совершил два непоправимых греха один за другим: взял себе имя и заключил контракт с одним из хранителей комнат. '''Вёльгимм''', как он отныне представлялся, [[Точки входа|шагнул в Оттиск]], а затем успешно вернулся обратно, не потерпев никакого небесного наказания. Божественная кара на него не обрушилась, но другие фа-омай были в ярости. И время для мирных переговоров прошло в тот самый момент, когда Вёльгимм осознал: во всем клане у него нет ни единого союзника. Что бы ни случилось потом, это прервало все немногие остававшиеся каналы общения '''фа-омай морской соли с большим миром'''. Никто не видел их с тех пор. Никто о них не слышал. За четыре года никому, даже их восточным собратьям, не удалось добиться встречи с совиными демонами запада. А у новой власти Шинтраля и без того скопилось достаточно забот, чтобы вмешиваться в дела извечных затворников. Но некого совиного демона порой замечали на севере континента – несколько разных донесений поступало из тихих городков на окраинах [[Государства центра#Деоранская империя|империи]] , из оккультных салонов и академий. {{Navibox_demonology}} __NOTOC__ nz0yvkvyyqbff6lz65s0uwiu9wde6f3 Фальш-плоть 0 474 1009 2020-01-17T21:26:18Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Фальш-плоть''' – искусственно созданный материал, имитирующий многие свойства настоящ…» 1009 wikitext text/x-wiki '''Фальш-плоть''' – искусственно созданный материал, имитирующий многие свойства настоящей плоти. Служит основой для дальнейших [[Алхимик|алхимических]] исследований и выращивания гомункулов. == Бесконечное развитие == Искусственная плоть, или '''фальш-плоть''', прошла долгий путь развития с первых дней алхимии как науки. Ее синтезировали из прелой земли, тряпичных волокон, насыщенных гелей, растительного белка и наконец – клеточных колоний, воспроизводящих соответствующие ткани, пока хватает питательных веществ. Сама она в качестве замены мясу малопригодна, а ее влияние на организм при длительном употреблении – почти не изучено. Обладая большей частью характеристик настоящей плоти, искусственная не так сбалансирована и чаще всего отличается каким-то одним гипертрофированным свойством (вроде морозостойкости или эластичности) в ущерб другим. Она также не очень хорошо восстанавливается после повреждений, либо не исцеляясь вообще, либо окончательно теряя форму под бесконтрольно разрастающейся рубцовой тканью. С другой стороны, вывести узкоспециализированную фальш-плоть с нужной характеристикой достаточно просто, если сознательно пожертвовать всем остальным. Наивысший приоритет алхимии в данный момент – создание совместимых с человеческим телом органов; предыдущий эксперимент в этой области, нечаянно выпустивший в мир [[Бионит и протезирование|бионит]], был признан тупиковой веткой. Ни у животных, ни у людей искусственные органы пока не приживаются, но ведущие ученые убеждены, что находятся на самом пороге качественного прорыва. == Существа из пробирки == Важным рубежом на пути прогресса стали '''гомункулы''', гордость алхимии современной эпохи; без возвышения [[Богиня ртути|медицины]], которая сняла многовековой запрет на вскрытие тел, без изучения анатомии и физиологии их появление также было бы маловероятным. Гомункулы создавались на принципиально другой основе относительно [[Геомантия|големов]] или [[Автоматоника|марионеток]]: вместо принудительного заточения духа в клетке – выращивание сосуда, в котором он мог бы зародиться сам. Впрочем, это тоже своеобразная западня, поскольку алхимик – как правило – не собирается даровать созданному существу свободу и самостоятельность. В случае с еще обучающимися студентами или [[Скульпторы тел|скульпторами тел]], ищущими очередной способ самовыражения в творчестве, конструкт может рассчитывать максимум на несколько дней сомнительной, бесцельной "жизни". Зато гомункулы, профессионально выращиваемые для помощи [[Цепные фолианты#Использование фолиантов|боевым отрядам]] и исследовательским миссиям, находятся на принципиально ином уровне. Конструкт из искусственной плоти, тщательно обучаемый в течение всего срока взросления, проявляет выдающееся понимание не только самих приказов, но и их контекста, и способен распространять полученные знания на уникальные ситуации. Препятствий на пути совершенствования нового ремесла остается всего два: во-первых, хрупкость искусственной оболочки, ведущая к ограниченному сроку жизни даже самого успешного гомункула; во-вторых, отсутствие у конструкта жажды познания. И если новые техники производства алхимической плоти успели продвинуться далеко со времени прототипов, то придать синтетическому созданию любопытство, свойственное живущим, все еще не получается. {{Navibox arts}} n7hunnrmlys95nhjh3310cozo7iz087 Фальшивомонетчик 0 534 1248 2021-04-09T20:16:21Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Фальшивомонетчик''' – ловушка-обменник, чаще всего встречающаяся на [[Рынки|рынках]]. По...» 1248 wikitext text/x-wiki '''Фальшивомонетчик''' – ловушка-обменник, чаще всего встречающаяся на [[Рынки|рынках]]. Постепенно сжимает руку человека, согласившегося на бартер, пока не начнет крошить кости. <br /> ==Действие== ''"Лазарет сообщает об участившихся случаях травмирования рук, кистей и пальцев у дозорных. И это несмотря на то, что я регулярно читаю лекции о бесполезности общения с фальшивомонетчиком. Не знаю, чего они ожидают от ловушки с таким названием; уверены, что именно им повезет?" – [[Захари Арден]]'' Фальшивомонетчиков можно встретить на некоторых рынках [[Торговое кольцо|торгового кольца]], если постучать ребром монеты по прилавку. Через несколько секунд из теней за стойкой появится длинная, сухая рука с обугленной до черноты кожей – и вцепится в запястье вызывающего. После этого с фальшивомонетчиком можно попробовать обменяться, кидая деньги и ценности на столешницу. Он бросит что-то из своей копилки в ответ. Количество попыток формально не ограничено, но с каждым разом хватка фальшивомонетчика будет крепнуть. Верная своему имени, в подавляющем большинстве случаев ловушка будет возвращать поддельные деньги с неряшливой чеканкой и дешевыми металлами в составе. Но есть исчезающе малый шанс, что обычный медяк, отданный фальшивомонетчику, принесет [[Счастливые монеты|счастливую монету]]. А это потребует много, много бросков. Чтобы освободиться, достаточно всего лишь хлопнуть свободной ладонью по дереву, но сама по себе надежда на "выигрыш" привела некоторых [[Разведчик|дозорных]] к поврежденным мышцам и раздробленным костям. <br /> ==Происхождение== '''Страх быть обманутым и ограбленным'''. Рынок, породивший эту ловушку, видел предостаточно маленьких бытовых трагедий: кого-то обвесили или обсчитали, кому-то всучили товар ненадлежащего качества или вовсе срезали кошелек. Нет, далеко не каждый поход за покупками превращался в битву на выживание, но большинство людей на своем опыте уяснили, что на рынке следует соблюдать повышенную осторожность. Незадолго до сожжения городов поток иностранной валюты через [[Феррокс-о-Керим|Феррокс]] достиг пика; тогда же в оборот были пущены юбилейные монеты. Поддавшись жажде наживы, нечистые на руку менялы – вновь буквально – стали основой новой ловушки. То, что шанс получить что-то ценное в результате сделки вообще существует, можно объяснить разве что непоколебимым оптимизмом дозорных. Или их неизлечимым упрямством. <br /> ==Случайный факт== ''Попытки вытянуть существо из-за стойки не были особенно продуктивны. Это совершенно точно не самостоятельный дух, а значит, скорее всего, кроме пары обожженных рук у него вовсе ничего нет – ни лица, ни тела. Поэтому с разрушением стойки пропадает и фальшивомонетчик.'' <br />{{Navibox bestiary}} __NOTOC__ rxebyh35to51bududp4d84fixynpr25 Феррокс-о-Керим 0 401 870 2019-05-03T16:47:20Z 12dex 37343816 Новая страница: «{{Иллюстрация|image1 = 12dex_Ferrox.jpg|caption1 = Феррокс-о-Керим, двенадцатый город}}'''Феррокс-о-Керим'''…» 870 wikitext text/x-wiki {{Иллюстрация|image1 = 12dex_Ferrox.jpg|caption1 = Феррокс-о-Керим, двенадцатый город}}'''Феррокс-о-Керим''' – двенадцатый [[Сожженные города|сожженный город]]. Он располагается на восточном рубеже государства, в месте, где единый Керим разделяется на два рукава – юго-восточный путь использовался торговцами роскошью, на юго-запад уходили оружейные грузы. Оплот [[Геомантия|геомантии]], в равной степени привлекательный для ремесленников и купцов, ученых и военных, Феррокс был осенен благосклонностью своего [[Оперенный бог|двуглавого бога]]. И даже теперь бог не покинул его. Спектр встречаемых за стенами противников чрезвычайно разнообразен, и даже кочующие полководцы появляются здесь чаще обычного. [[Ускользающая библиотека]] начинает свой путь по городам именно отсюда, а многоярусные катакомбы до сих пор практически не изучены. Сейчас под старым Ферроксом прокладывают первые технические тоннели, которые должны облегчить путешествие к отдельным его районам и минимизировать столкновения с пепельными легионами. Сердце: [[Сердце Феррокса|глыба дышащего мрамора]]. Индекс опасности: '''7/10''' ==Легенды Феррокса== В городах предостаточно странных и жутких правил, и [[Феррокс-о-Керим|Феррокс]] – не исключение. Но его собственные предания нередко имеют удивительно позитивный окрас, обещая защиту и поддержку даже в том случае, если ситуация примет наихудший оборот. Несмотря на относительно высокий индекс опасности, почти никто не сомневается, что скоро Феррокс будет возвращен. И все же слепо полагаться на благосклонность духов опасно, предостерегают аналитики. Пока что этот эфемерный "кодекс" дейстительно может отвести беду, тем самым только укрепив веру в себя; стоит равновесию нарушиться, и самые светлые легенды рухнут под тяжестью сомнений. *'''[[Сердце Феррокса]]''' – глыба дышащего мрамора, которая служит сердцем двенадцатого города. *'''[[Оперенный бог]]''' – черно-золотой коатль, двуглавый бог реки, на которой построен Феррокс. *'''[[Каменные псы]]''' – две колоссальные статуи псов-стражей, охраняющие [[Внешние стены|внешние стены]]. *'''[[Глашатай]]''' – молчаливый звонарь, бьющий в колокол Феррокса перед каждым новым циклом. *'''[[Мраморный тиран]]''' – штурмовой демон, запертый в [[Галереи|Галереях]] из-за сорвавшегося ритуала. ==Живой город== Ныне третий по величине город страны, [[Медный Феррокс]] зародился как временный опорный пункт для священников, проводивших очистительные службы. Лагерь, который они организовали при поддержке солдатских корпусов, постепенно разрастался и скоро взял старый город в кольцо.  Новооткрытый медный рудник обеспечил рабочие места, известняковые каменоломни удержали интерес геомантов, и общее развитие Феррокса приобрело технологическую направленность. После долгой череды конфликтов две равно влиятельные силы – ставка [[Внутренняя армия|внутренней армии]] и муниципальный совет – все-таки научились достигать компромисса по большинству вопросов.  *'''[[Временный лагерь]]''' – главная воинская часть сектора, примыкающая к внешним стенам. *'''[[Внешние стены]]''' – второе кольцо стен, недавно возведенное вокруг старого города. *'''[[Южные ворота]]''' – вход в старый город, часто использующийся крупными экспедициями. *'''[[Пограничный двор]]''' – проходная гостиница во внутренних стенах, ведущая в храмовый район. ==Мертвый город== Старому Ферроксу свыше трехсот лет, его архитектура еще несет на себе печать [[Государства востока|восточных традиций]]. Близость скального массива, богатого железной рудой, позволила сразу возводить город из камня и металла. Сожжение почти не затронуло его принципиальный облик. Первые районы застраивались стихийно, поздние отличаются более строгой планировкой. Обычные здания редко превышают два-три этажа, так что город хорошо просматривается с любой обзорной точки. Подземные каменоломни уходят вглубь еще на несколько ярусов; их стали приспосабливать под [[Старое метро|метро]], начиная с технических кварталов, но успели провести только полдюжины участков. *'''[[Храмовый район]]''' – первый и наиболее крупный жилой район города, полный святилищ. *'''[[Железные кварталы]]''' – районы ремесленных мастерских, мануфактур и первых заводов.  *'''[[Каменные кварталы]]''' – зоны проживания и тренировки солдат, отрядов снабжения и поддержки. *'''[[Торговое кольцо]]''' – полоса рынков, магазинов, кафе и парков, окаймляющая центр города. *'''[[Центр города]]''' – резиденция аристократии, средоточие учреждений культуры и образования. {{Navibox_areas}} __NOTOC__ 7fi4can368aa270pn4mx5mf2zpzxvhl 942 870 2019-05-30T20:41:22Z 12dex 37343816 942 wikitext text/x-wiki {{Иллюстрация|image1 = 12dex_Ferrox.jpg|caption1 = Феррокс-о-Керим, двенадцатый город}}'''Феррокс-о-Керим''' – двенадцатый [[Сожженные города|сожженный город]]. Он располагается на восточном рубеже государства, в месте, где единый Керим разделяется на два рукава – юго-восточный путь использовался торговцами роскошью, на юго-запад уходили оружейные грузы. Оплот [[Геомантия|геомантии]], в равной степени привлекательный для ремесленников и купцов, ученых и военных, Феррокс был осенен благосклонностью своего [[Оперенный бог|двуглавого бога]]. И даже теперь бог не покинул его. Спектр встречаемых за стенами противников чрезвычайно разнообразен, и даже кочующие полководцы появляются здесь чаще обычного. [[Ускользающая библиотека]] начинает свой путь по городам именно отсюда, а многоярусные катакомбы до сих пор практически не изучены. Сейчас под старым Ферроксом прокладывают первые технические тоннели, которые должны облегчить путешествие к отдельным его районам и минимизировать столкновения с пепельными легионами. Сердце: [[Сердце Феррокса|глыба дышащего мрамора]]. Индекс опасности: '''7/10''' ==Легенды Феррокса== В городах предостаточно странных и жутких правил, и [[Феррокс-о-Керим|Феррокс]] – не исключение. Но его собственные предания нередко имеют удивительно позитивный окрас, обещая защиту и поддержку даже в том случае, если ситуация примет наихудший оборот. Несмотря на относительно высокий индекс опасности, почти никто не сомневается, что скоро Феррокс будет возвращен. И все же слепо полагаться на благосклонность духов опасно, предостерегают аналитики. Пока что этот эфемерный "кодекс" дейстительно может отвести беду, тем самым только укрепив веру в себя; стоит равновесию нарушиться, и самые светлые легенды рухнут под тяжестью сомнений. *'''[[Сердце Феррокса]]''' – глыба дышащего мрамора, которая служит сердцем двенадцатого города. *'''[[Оперенный бог]]''' – черно-золотой коатль, двуглавый бог реки, на которой построен Феррокс. *'''[[Каменные псы]]''' – две колоссальные статуи псов-стражей, охраняющие [[Внешние стены|внешние стены]]. *'''[[Глашатай]]''' – молчаливый звонарь, бьющий в колокол Феррокса перед каждым новым циклом. *'''[[Мраморный тиран]]''' – штурмовой демон, запертый в [[Галереи|Галереях]] из-за сорвавшегося ритуала. ==Живой город== Ныне третий по величине город страны, [[Медный Феррокс]] зародился как временный опорный пункт для священников, проводивших очистительные службы. Лагерь, который они организовали при поддержке солдатских корпусов, постепенно разрастался и скоро взял старый город в кольцо.  Новооткрытый медный рудник обеспечил рабочие места, известняковые каменоломни удержали интерес геомантов, и общее развитие Феррокса приобрело технологическую направленность. После долгой череды конфликтов две равно влиятельные силы – ставка [[Внутренняя армия|внутренней армии]] и муниципальный совет – все-таки научились достигать компромисса по большинству вопросов.  *'''[[Временный лагерь]]''' – главная воинская часть сектора, примыкающая к внешним стенам. *'''[[Внешние стены]]''' – второе кольцо стен, недавно возведенное вокруг старого города. *'''[[Южные ворота]]''' – вход в старый город, часто использующийся крупными экспедициями. *'''[[Пограничный двор]]''' – проходная гостиница во внутренних стенах, ведущая в храмовый район. ==Мертвый город== Старому Ферроксу свыше трехсот лет, его архитектура еще несет на себе печать [[Государства востока|восточных традиций]]. Близость скального массива, богатого железной рудой, позволила сразу возводить город из камня и металла. Сожжение почти не затронуло его принципиальный облик. Первые районы застраивались стихийно, поздние отличаются более строгой планировкой. Обычные здания редко превышают два-три этажа, так что город хорошо просматривается с любой обзорной точки. Подземные каменоломни уходят вглубь еще на несколько ярусов; их стали приспосабливать под [[Старое метро|метро]], начиная с технических кварталов, но успели провести только полдюжины участков. *'''[[Храмовый район]]''' – первый и наиболее крупный жилой район города, полный святилищ. *'''[[Железные кварталы]]''' – районы ремесленных мастерских, мануфактур и первых заводов.  *'''[[Каменные кварталы]]''' – зоны проживания и тренировки солдат, групп снабжения и поддержки. *'''[[Торговое кольцо]]''' – полоса рынков, магазинов, кафе и парков, окаймляющая центр города. *'''[[Центр города]]''' – резиденция аристократии, средоточие учреждений культуры и образования. {{Navibox_areas}} __NOTOC__ ocftxat6mfu6d3wkvh2re2he0kuzuqu Хворые колонисты 0 315 700 2018-12-23T18:20:30Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Хворые колонисты''' – жители, добровольно поселившиеся в еще не возвращенных [[Сожженн…» 700 wikitext text/x-wiki '''Хворые колонисты''' – жители, добровольно поселившиеся в еще не возвращенных [[Сожженные города|городах]]. Странная, плохо изученная болезнь меняет тела людей, долго находящихся за стенами. ==Доктрина== Города без жителей не имеют смысла. Столица кое-как расчистила центральный сектор, восстановив наиболее важные индустриальные и научные центры, но окраинами заниматься не спешит; что ж, и не надо. С каких пор потомкам гордой воинской нации требуется особое разрешение, чтобы поселиться на своей же земле? Братство состоит из гражданских, жрецов и бывших дозорных, решившихся оживить города изнутри – насколько это возможно. Кто-то клянется, что слышал зов и теперь испытывает иррациональную потребность жить именно там, нигде иначе; кто-то взвесил все риски и принял осознанное, трезвое решение. Каждый имеет право отказаться называть причину, но обычно хворые с готовностью обосновывают выбор. Словосочетание "хворые колонисты" было навязано братству извне. Во-первых, сами они не считают себя в чем-то ущербными; во-вторых, они не покоряют новые земли, а всего лишь возвращаются домой после непростительно долгого отсутствия. Ввиду ограниченности контактов с внешним миром о терминологии они спорят нечасто. ==Деятельность== Колонисты формируют небольшие коммуны в сожженных городах – обычно их лагерь занимает всего один квартал или несколько близлежащих зданий. На этой территории они заводят подсобное хозяйство, обеспечивающее самый минимум пищи и медицинских компонентов, но никогда не отказываются от посылок из-за стен. Дни, не занятые непосредственно выживанием, поселенцы тратят на исследование города, починку старых зданий и возведение новых.   В отличие от кратковременных полевых укреплений, которые редко выдерживают две ночи подряд, постройки колонистов остаются в неприкосновенности целыми сезонами. Наиболее известны внутренние поселения Истры, Оркрида и Байевенталя – у каждого есть свой секрет, которым даже самые разговорчивые жители не спешат делиться. Вероятно, всему причиной изменения, которые происходят с каждым без исключения колонистом. То, что дало братству его имя. "Хворь" может проявляться в странном цвете кожи или глаз, ненормальном росте костей, хрипящем голосе или сукровице, иногда сочащейся из пор. Такой человек выглядит ничуть не лучше искаженных мучеников, бродящих по соседним улицам. Что это, побочные эффекты от альянса с какими-то духами, которые примиряют колонистов с городами ценой определенной жертвы? Или никакого контракта нет, и людские тела просто не приспособлены к жизни в таких условиях? Хворые упрямо молчат. ==Влияние== Это разрозненное братство – еще одно замкнутое сообщество, которое не занимается сознательной вербовкой и никак не пропагандирует свои взгляды. Решение о миграции в города каждый принимает сам, и известны случаи, когда убежденные колонисты даже отговаривали обывателей, которых считали не готовыми к новой жизни. Однако то, что они могут вести за собой личным примером, все равно беспокоит окружные власти. Чем больше колоний будет создано прежде времени, тем сильнее будет впечатление, что опасность миновала. Некоторые коспирологические теории уже утверждают, что города давно очищены, но столица продолжает нагнетать обстановку для своей выгоды. Активные опровержения только подкрепляют эти слухи. {{Navibox_cults}} f6xb9oxa83pcbgukc9m02tgbov7hofc 701 700 2018-12-23T18:23:04Z 12dex 37343816 701 wikitext text/x-wiki '''Хворые колонисты''' – жители, добровольно поселившиеся в еще не возвращенных [[Сожженные города|городах]]. Странная, плохо изученная болезнь меняет тела людей, долго находящихся за стенами. ==Доктрина== Города без жителей не имеют смысла. Столица кое-как расчистила центральный сектор, восстановив наиболее важные индустриальные и научные центры, но окраинами заниматься не спешит; что ж, и не надо. С каких пор потомкам гордой воинской нации требуется особое разрешение, чтобы поселиться на своей же земле? Братство состоит из гражданских, жрецов и бывших дозорных, решившихся оживить города изнутри – насколько это возможно. Кто-то клянется, что слышал зов и теперь испытывает иррациональную потребность жить именно там, нигде иначе; кто-то взвесил все риски и принял осознанное, трезвое решение. Каждый имеет право отказаться называть причину, но обычно хворые с готовностью обосновывают выбор. Словосочетание "'''хворые колонисты'''" было навязано братству извне. Во-первых, сами они не считают себя в чем-то ущербными; во-вторых, они не покоряют новые земли, а всего лишь возвращаются домой после непростительно долгого отсутствия. Ввиду ограниченности контактов с внешним миром о терминологии они спорят нечасто. ==Деятельность== Колонисты формируют небольшие коммуны в сожженных городах – обычно их лагерь занимает всего один квартал или несколько близлежащих зданий. На этой территории они заводят подсобное хозяйство, обеспечивающее самый минимум пищи и медицинских компонентов, но никогда не отказываются от посылок из-за стен. Дни, не занятые непосредственно выживанием, поселенцы тратят на исследование города, починку старых зданий и возведение новых.   В отличие от кратковременных полевых укреплений, которые редко выдерживают две ночи подряд, постройки колонистов остаются в неприкосновенности целыми сезонами. Наиболее известны внутренние поселения [[Истра|Истры]], [[Оркрид|Оркрида]] и [[Байевенталь|Байевенталя]] – у каждого есть свой секрет, которым даже самые разговорчивые жители не спешат делиться. Вероятно, всему причиной изменения, которые происходят с каждым без исключения колонистом. То, что дало братству его имя. "Хворь" может проявляться в странном цвете кожи или глаз, ненормальном росте костей, хрипящем голосе или сукровице, иногда сочащейся из пор. Такой человек выглядит ничуть не лучше [[Искаженные духи|искаженных мучеников]], бродящих по соседним улицам. Что это, побочные эффекты от альянса с какими-то духами, которые примиряют колонистов с городами ценой определенной жертвы? Или никакого контракта нет, и людские тела просто не приспособлены к жизни в таких условиях? Хворые упрямо молчат. ==Влияние== Это разрозненное братство – еще одно замкнутое сообщество, которое не занимается сознательной вербовкой и никак не пропагандирует свои взгляды. Решение о миграции в города каждый принимает сам, и известны случаи, когда убежденные колонисты даже отговаривали обывателей, которых считали не готовыми к новой жизни. Однако то, что они могут вести за собой личным примером, все равно беспокоит окружные власти. Чем больше колоний будет создано прежде времени, тем сильнее будет впечатление, что опасность миновала. Некоторые конспирологические теории уже утверждают, что города давно очищены, но столица продолжает нагнетать обстановку для своей выгоды. Активные опровержения только подкрепляют эти слухи. {{Navibox_cults}} 1kdua5fdvb72wz9gmrgjwumnywekd4e 726 701 2018-12-27T23:17:31Z 12dex 37343816 726 wikitext text/x-wiki '''Хворые колонисты''' – жители, добровольно поселившиеся в еще не возвращенных [[Сожженные города|городах]]. Странная, плохо изученная болезнь меняет тела людей, долго находящихся за стенами. ==Доктрина== Города без жителей не имеют смысла. Столица кое-как расчистила центральный сектор, восстановив наиболее важные индустриальные и научные центры, но окраинами заниматься не спешит; что ж, и не надо. С каких пор потомкам гордой воинской нации требуется особое разрешение, чтобы поселиться на своей же земле? Братство состоит из гражданских, жрецов и бывших дозорных, решившихся оживить города изнутри – насколько это возможно. Кто-то клянется, что слышал зов и теперь испытывает иррациональную потребность жить именно там, нигде иначе; кто-то взвесил все риски и принял осознанное, трезвое решение. Каждый имеет право отказаться называть причину, но обычно хворые с готовностью обосновывают выбор. Словосочетание "'''хворые колонисты'''" было навязано братству извне. Во-первых, сами они не считают себя в чем-то ущербными; во-вторых, они не покоряют новые земли, а всего лишь возвращаются домой после непростительно долгого отсутствия. Ввиду ограниченности контактов с внешним миром о терминологии они спорят нечасто. ==Деятельность== Колонисты формируют небольшие коммуны в сожженных городах – обычно их лагерь занимает всего один квартал или несколько близлежащих зданий. На этой территории они заводят подсобное хозяйство, обеспечивающее самый минимум пищи и медицинских компонентов, но никогда не отказываются от посылок из-за стен. Дни, не занятые непосредственно выживанием, поселенцы тратят на исследование города, починку старых зданий и возведение новых.   В отличие от кратковременных полевых укреплений, которые редко выдерживают две ночи подряд, постройки колонистов остаются в неприкосновенности целыми сезонами. Наиболее известны внутренние поселения [[Истра|Истры]], [[Оркрид|Оркрида]] и [[Байевенталь|Байевенталя]] – у каждого есть свой секрет, которым даже самые разговорчивые жители не спешат делиться. Вероятно, всему причиной изменения, которые происходят с каждым без исключения колонистом. То, что дало братству его имя. "Хворь" может проявляться в странном цвете кожи или глаз, ненормальном росте костей, хрипящем голосе или сукровице, иногда сочащейся из пор. Такой человек выглядит ничуть не лучше [[Искаженные духи|искаженных мучеников]], бродящих по соседним улицам. Что это, побочные эффекты от альянса с какими-то духами, которые примиряют колонистов с городами ценой определенной жертвы? Или никакого контракта нет, и людские тела просто не приспособлены к жизни в таких условиях? Хворые упрямо молчат. ==Влияние== Это разрозненное братство – еще одно замкнутое сообщество, которое не занимается сознательной вербовкой и никак не пропагандирует свои взгляды. Решение о миграции в города каждый принимает сам, и известны случаи, когда убежденные колонисты даже отговаривали обывателей, которых считали не готовыми к новой жизни. Однако то, что они могут вести за собой личным примером, все равно беспокоит окружные власти. Чем больше колоний будет создано прежде времени, тем сильнее будет впечатление, что опасность миновала. Некоторые конспирологические теории уже утверждают, что города давно очищены, но столица продолжает нагнетать обстановку для своей выгоды. Активные опровержения только подкрепляют эти слухи. {{Navibox_orders}} n63cnm2wkhk4qn10k18x0wsr7cxqa1b 1236 726 2021-04-08T15:58:17Z 12dex 37343816 1236 wikitext text/x-wiki '''Хворые колонисты''' – жители, добровольно поселившиеся в еще не возвращенных [[Сожженные города|городах]]. Странная, плохо изученная болезнь меняет тела людей, долго находящихся за стенами. <br /> ==Доктрина== Города без жителей не имеют смысла. Столица кое-как расчистила центральный сектор, восстановив наиболее важные индустриальные и научные центры, но окраинами заниматься не спешит; что ж, и не надо. С каких пор потомкам гордой воинской нации требуется особое разрешение, чтобы поселиться на своей же земле? Братство состоит из гражданских, жрецов и бывших дозорных, решившихся оживить города изнутри – насколько это возможно. Кто-то клянется, что слышал зов и теперь испытывает иррациональную потребность жить именно там, нигде иначе; кто-то взвесил все риски и принял осознанное, трезвое решение. Каждый имеет право отказаться называть причину, но обычно хворые с готовностью обосновывают выбор. Словосочетание "'''хворые колонисты'''" было навязано братству извне. Во-первых, сами они не считают себя в чем-то ущербными; во-вторых, они не покоряют новые земли, а всего лишь возвращаются домой после непростительно долгого отсутствия. Ввиду ограниченности контактов с внешним миром о терминологии они спорят нечасто. <br /> ==Деятельность== Колонисты формируют небольшие коммуны в сожженных городах – обычно их лагерь занимает всего один квартал или несколько близлежащих зданий. На этой территории они заводят подсобное хозяйство, обеспечивающее самый минимум пищи и медицинских компонентов, но никогда не отказываются от посылок из-за стен. Дни, не занятые непосредственно выживанием, поселенцы тратят на исследование города, починку старых зданий и возведение новых.   В отличие от кратковременных полевых укреплений, которые редко выдерживают две ночи подряд, постройки колонистов остаются в неприкосновенности целыми сезонами. Наиболее известны внутренние поселения [[Истра|Истры]], [[Оркрид|Оркрида]] и [[Байевенталь|Байевенталя]] – у каждого есть свой секрет, которым даже самые разговорчивые жители не спешат делиться. Вероятно, всему причиной изменения, которые происходят с каждым без исключения колонистом. То, что дало братству его имя. "Хворь" может проявляться в странном цвете кожи или глаз, ненормальном росте костей, хрипящем голосе или сукровице, иногда сочащейся из пор. Такой человек выглядит ничуть не лучше [[Искаженные духи|искаженных мучеников]], бродящих по соседним улицам. Что это, побочные эффекты от альянса с какими-то духами, которые примиряют колонистов с городами ценой определенной жертвы? Или никакого контракта нет, и людские тела просто не приспособлены к жизни в таких условиях? Хворые упрямо молчат. <br /> ==Влияние== Это разрозненное братство – еще одно замкнутое сообщество, которое не занимается сознательной вербовкой и никак не пропагандирует свои взгляды. Решение о миграции в города каждый принимает сам, и известны случаи, когда убежденные колонисты даже отговаривали обывателей, которых считали не готовыми к новой жизни. Однако то, что они могут вести за собой личным примером, все равно беспокоит окружные власти. Чем больше колоний будет создано прежде времени, тем сильнее будет впечатление, что опасность миновала. Некоторые конспирологические теории уже утверждают, что города давно очищены, но [[Генестра|столица]] продолжает нагнетать обстановку для своей выгоды. Активные опровержения только подкрепляют эти слухи. {{Navibox_orders}} tlvx1ywii64prjxmrs95oiykpdn74yw Хешет 0 469 1003 2020-01-13T20:59:28Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Хешет''' – десятый [[Сожженные города|сожженный город]], храмовый комплекс, священный д…» 1003 wikitext text/x-wiki '''Хешет''' – десятый [[Сожженные города|сожженный город]], храмовый комплекс, священный для [[Экзорцист|последователей]] бога цепей. Относительно восстановлен и пригоден для жизни лишь на окраинах. ==Трансформация== Город оккультистов, город уз, низинный Хешет возник там, где [[бог цепей]] рухнул без сил, проделав величайший путь через континент и перенеся [[Бог стен|брата]] к новой колыбели. Одно из трех обязательных мест паломничества, этот мрачный оплот воспитывал истовых жрецов и воинов веры, сильных мистиков и скорбных убийц. Даже приняв необходимость жертв среди горожан, труднее всего властям было расстаться с Хешетом. Долгое время город не отвечал на сожаления священников и не ждал их в своих стенах. Понемногу напряжение ослабло, но людям все еще не рекомендуется селиться близ центра, там, где находится расплавленное Сердце. С наступлением ночи его зов усиливается настолько, что необоримо стягивает с ближайших кварталов всех, кто облечен в плоть и кость. Они одержимо идут вперед и сгорают в жаре металла – как сгорят и привлеченные обилием мяса [[падальщики]], и верные цепные жрецы, если им не повезет оказаться рядом с криптой. Многократно изогнутые узкие улочки, проложенные между десятками храмов и часовен, превращают город в затейливый лабиринт, который еще и меняется от надлома к надлому. [[Сердце города|Сердце]]: столп расплавленного металла. Индекс опасности: '''6/10''' ==Специфика== Хешет считается "саморегулирующимся" и поддерживает положительную тенденцию постепенного исцеления. Все падальщики низшего порядка, не сумевшие извлечь пользу из опыта собратьев, регулярно уничтожаются Сердцем; за [[Искаженные духи|искаженных духов]] без устали молятся цепные жрецы, и, хотя бог молчит, их действия все-таки приносят мертвецам заслуженный покой. Опасность все еще представляют умно расставленные [[ловушки]], а также [[полководцы]] Хешета – сущности на редкость могущественные и беспощадно использующие особенности застройки. [[Квестор]]ы не любят посещать этот город, но он до сих пор привлекает иностранных паломников, богословов и ученых от мира оккультизма. Вход им не закрывают, но крайне рекомендуют экипировать защитную портупею и набор пристяжных ремней, чтобы в случае непредвиденной задержки они успели привязать себя к надежной опоре. [[Певрилловый кристалл|Стимуляторы]] здесь не ценятся; бог цепей никогда не поощрял затуманенное сознание. ==Легенда о скованном жреце== ''Спящий в низинах Хешет, город-храм бога цепей, был святыней паломников с дальних краев. Принимать их – великая честь, за которую сражались сотни жрецов, доказывая свою преданность в дебатах и мессах.'' ''Сердце города сияло так ярко, когда пробудилось. Ослепительно ярко. В первые годы служители, не теряя надежд, возносили молитвы раскаленному столпу. Но к вечеру тот становился смертельной ловушкой, манившей к себе, плавившей кожу и кости. Божественной ли волей сгорали и сами жрецы, точно любые иные неразумные твари? Стоило это Сердце служения?'' ''Нет, в главном храме никто не желал оставаться, кроме одного человека. Непреодолима сила влечения Сердца. Последнего верного адепта на закате сковывали цепями у холодного мрамора алтарных плит, – прежде чем он, вслед за всеми, лишался рассудка от зова. Ночь за ночью он видел, как вблизи проходили завороженные чудовища, чтобы минутой позже погибнуть в белом потоке металла. И ночь за ночью он сам надрывал жилы, мечтая устремиться вслед за обреченными стаями. А днем наступал час молитв, давно ставших вязью обессмысленных звуков.'' ''Другие служители принимают его великую жертву, но рядом быть больше не могут. Храм признан закрытым: никто не спускается в крипту, не реставрирует фрески. И некому прийти поутру, дабы вызволить цепного жреца. Он сам вонзил бычьи кольца в ладони, скрепив кровью десятого города.'' ''В прекрасные цепи он себя заключил. В крепкие, тяжелые цепи лучшей отливки, собранные мастером-ковалем, заговоренные кругом пяти мудрецов. Нет такого звена, что с начала служения разошлось хотя бы на волос.'' ''Но плоть слаба, и скоро его мышцы и связки не выдержат очередного рывка.'' {{Navibox_core}} 20bj0od2hir2k2sr9i1mlj4rvh6zyrf 1224 1003 2021-04-07T14:17:53Z 12dex 37343816 1224 wikitext text/x-wiki '''Хешет''' – десятый [[Сожженные города|сожженный город]], храмовый комплекс, священный для [[Экзорцист|последователей]] бога цепей. Относительно восстановлен и пригоден для жизни лишь на окраинах. <br /> ==Трансформация== Город оккультистов, город уз, низинный Хешет возник там, где [[бог цепей]] рухнул без сил, проделав величайший путь через континент и перенеся [[Бог стен|брата]] к новой колыбели. Одно из трех обязательных мест паломничества, этот мрачный оплот воспитывал истовых жрецов и воинов веры, сильных мистиков и скорбных убийц. Даже приняв необходимость жертв среди горожан, труднее всего властям было расстаться с Хешетом. Долгое время город не отвечал на сожаления священников и не ждал их в своих стенах. Понемногу напряжение ослабло, но людям все еще не рекомендуется селиться близ центра, там, где находится расплавленное Сердце. С наступлением ночи его зов усиливается настолько, что необоримо стягивает с ближайших кварталов всех, кто облечен в плоть и кость. Они одержимо идут вперед и сгорают в жаре металла – как сгорят и привлеченные обилием мяса [[падальщики]], и верные цепные жрецы, если им не повезет оказаться рядом с криптой. Многократно изогнутые узкие улочки, проложенные между десятками храмов и часовен, превращают город в затейливый лабиринт, который еще и меняется от надлома к надлому. [[Сердце города|Сердце]]: столп расплавленного металла. Индекс опасности: '''6/10''' <br /> ==Специфика== Хешет считается "саморегулирующимся" и поддерживает положительную тенденцию постепенного исцеления. Все падальщики низшего порядка, не сумевшие извлечь пользу из опыта собратьев, регулярно уничтожаются Сердцем; за [[Искаженные духи|искаженных духов]] без устали молятся цепные жрецы, и, хотя бог молчит, их действия все-таки приносят мертвецам заслуженный покой. Опасность все еще представляют умно расставленные [[ловушки]], а также полководцы Хешета – сущности на редкость могущественные и беспощадно использующие особенности застройки. [[Квестор]]ы не любят посещать этот город, но он до сих пор привлекает иностранных паломников, богословов и ученых от мира оккультизма. Вход им не закрывают, но крайне рекомендуют экипировать защитную портупею и набор пристяжных ремней, чтобы в случае непредвиденной задержки они успели привязать себя к надежной опоре. [[Певрилловый кристалл|Стимуляторы]] здесь не ценятся; бог цепей никогда не поощрял затуманенное сознание. <br /> ==Легенда о скованном жреце== ''Спящий в низинах Хешет, город-храм бога цепей, был святыней паломников с дальних краев. Принимать их – великая честь, за которую сражались сотни жрецов, доказывая свою преданность в дебатах и мессах.'' ''Сердце города сияло так ярко, когда пробудилось. Ослепительно ярко. В первые годы служители, не теряя надежд, возносили молитвы раскаленному столпу. Но к вечеру тот становился смертельной ловушкой, манившей к себе, плавившей кожу и кости. Божественной ли волей сгорали и сами жрецы, точно любые иные неразумные твари? Стоило это Сердце служения?'' ''Нет, в главном храме никто не желал оставаться, кроме одного человека. Непреодолима сила влечения Сердца. Последнего верного адепта на закате сковывали цепями у холодного мрамора алтарных плит, – прежде чем он, вслед за всеми, лишался рассудка от зова. Ночь за ночью он видел, как вблизи проходили завороженные чудовища, чтобы минутой позже погибнуть в белом потоке металла. И ночь за ночью он сам надрывал жилы, мечтая устремиться вслед за обреченными стаями. А днем наступал час молитв, давно ставших вязью обессмысленных звуков.'' ''Другие служители принимают его великую жертву, но рядом быть больше не могут. Храм признан закрытым: никто не спускается в крипту, не реставрирует фрески. И некому прийти поутру, дабы вызволить цепного жреца. Он сам вонзил бычьи кольца в ладони, скрепив кровью десятого города.'' ''В прекрасные цепи он себя заключил. В крепкие, тяжелые цепи лучшей отливки, собранные мастером-ковалем, заговоренные кругом пяти мудрецов. Нет такого звена, что с начала служения разошлось хотя бы на волос.'' ''Но плоть слаба, и скоро его мышцы и связки не выдержат очередного рывка.'' {{Navibox_core}} 3edxzc8r2cdf6m884aw2rk15879jhrw Храм бога цепей 0 268 612 2018-11-20T02:05:29Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Храм бога цепей''' – один из двух храмов-близнецов, возвышающихся на [[Храмовая площадь|…» 612 wikitext text/x-wiki '''Храм бога цепей''' – один из двух храмов-близнецов, возвышающихся на [[Храмовая площадь|площади]]. Построенный в честь [[Зенох|Зеноха]], ранее он служил центром укрепления веры, но сейчас отвергает любых просителей. == Описание == {{Локации|район = Храмовый район|опасность = Средняя|image1 = Ferrox Temple TempleChains.png|caption1 = Храм с потушенными огнями}}Для возведения храмов понадобилось много материалов, и их было удобно добывать прямо из каменного основания, на котором стоял город. Сеть катакомб под площадью могла бы превратиться в единую колоссальную крипту, но захоронения все-таки решили проводить за стенами. Трудно сказать, нуждался ли [[бог цепей]] в такой незыблемой крепости. Наверняка куда больше в ней нуждались прихожане. Бог не возражал. Храм сохранился отлично; его придется освятить заново, когда возвращением Феррокса наконец-то займутся всерьез. До этого момента лучше оставить его в покое.   Под вечер у стен храма собираются [[Плакальщица|плакальщицы]]; [[Цепной жрец|цепные жрецы]] не дают приблизиться ко входу ни мертвым, ни живым. Внутри храма холодно и пусто, но незадолго до [[Сердце города|пульсации]] [[Сердце Феррокса|Сердца]] кто-то будто бы зажигает свечи в коридорах. Это неуверенное мерцание становится заметно с первыми сумерками.  == Случайный факт == ''десятки свидетельств единогласно утверждают, что в день сожжения жрецы заставили всех покинуть храмы, чтобы священные стены не были осквернены массовой агонией, проклятьями и злобой.''  ''Это не помогло. То, что внутри самих храмов не было смертей, не перекрыло общей картины: сотен и тысяч горожан, гибнущих в домах, на улицах, у ворот. Сейчас ледяные каменные залы не предоставят дозорным убежища. Там тоже небезопасно.'' {{Navibox_areas}} [[Категория:Локации]] btzgasxn1yc9ehe9a81j6unk3h2fbw6 823 612 2019-04-14T16:18:49Z 12dex 37343816 823 wikitext text/x-wiki '''Храм бога цепей''' – один из двух храмов-близнецов, возвышающихся на [[Храмовая площадь|площади]]. Построенный в честь [[Бог цепей|Зеноха]], ранее он служил центром укрепления веры, но сейчас отвергает любых просителей. == Описание == {{Локации|район = Храмовый район|опасность = Средняя|image1 = Ferrox Temple TempleChains.png|caption1 = Храм с потушенными огнями}}Для возведения храмов понадобилось много материалов, и их было удобно добывать прямо из каменного основания, на котором стоял город. Сеть катакомб под площадью могла бы превратиться в единую колоссальную крипту, но захоронения все-таки решили проводить за стенами. Трудно сказать, нуждался ли [[бог цепей]] в такой незыблемой крепости. Наверняка куда больше в ней нуждались прихожане. Бог не возражал. Храм сохранился отлично; его придется освятить заново, когда возвращением Феррокса наконец-то займутся всерьез. До этого момента лучше оставить его в покое.   Под вечер у стен храма собираются [[Плакальщица|плакальщицы]]; [[Цепной жрец|цепные жрецы]] не дают приблизиться ко входу ни мертвым, ни живым. Внутри храма холодно и пусто, но незадолго до [[Сердце города|пульсации]] [[Сердце Феррокса|Сердца]] кто-то будто бы зажигает свечи в коридорах. Это неуверенное мерцание становится заметно с первыми сумерками.  == Случайный факт == ''Десятки свидетельств единогласно утверждают, что в день сожжения жрецы заставили всех покинуть храмы, чтобы священные стены не были осквернены массовой агонией, проклятьями и злобой.''  ''Это не помогло. То, что внутри самих храмов не было смертей, не перекрыло общей картины: сотен и тысяч горожан, гибнущих в домах, на улицах, у ворот. Сейчас ледяные каменные залы не предоставят дозорным убежища. Там тоже небезопасно.'' {{Navibox_areas}} [[Категория:Локации]] 7j17wtcxd7pxa0r5kjpn921emybuy0c 1257 823 2021-04-10T12:28:15Z 12dex 37343816 1257 wikitext text/x-wiki '''Храм бога цепей''' – один из двух храмов-близнецов, возвышающихся на [[Храмовая площадь|площади]]. Построенный в честь [[Бог цепей|Зеноха]], ранее он служил центром укрепления веры, но сейчас отвергает любых просителей. <br /> == Описание == {{Локации|район = Храмовый район|опасность = Средняя|image1 = Ferrox Temple TempleChains.png|caption1 = Храм с потушенными огнями}}Для возведения храмов понадобилось много материалов, и их было удобно добывать прямо из каменного основания, на котором стоял город. Сеть катакомб под площадью могла бы превратиться в единую колоссальную крипту, но захоронения все-таки решили проводить за стенами. Трудно сказать, нуждался ли [[бог цепей]] в такой незыблемой крепости. Наверняка куда больше в ней нуждались прихожане. Бог не возражал. Храм сохранился отлично; его придется освятить заново, когда возвращением Феррокса наконец-то займутся всерьез. До этого момента лучше оставить его в покое.   Под вечер у стен храма собираются [[Плакальщица|плакальщицы]]; [[Цепной жрец|цепные жрецы]] не дают приблизиться ко входу ни мертвым, ни живым. Внутри храма холодно и пусто, но незадолго до [[Сердце города|пульсации]] [[Сердце Феррокса|Сердца]] кто-то будто бы зажигает свечи в коридорах. Это неуверенное мерцание становится заметно с первыми сумерками.  <br /> == Случайный факт == ''Десятки свидетельств единогласно утверждают, что в день сожжения жрецы заставили всех покинуть храмы, чтобы священные стены не были осквернены массовой агонией, проклятьями и злобой.''  ''Это не помогло. То, что внутри самих храмов не было смертей, не перекрыло общей картины: сотен и тысяч горожан, гибнущих в домах, на улицах, у ворот. Сейчас ледяные каменные залы не предоставят дозорным убежища. Там тоже небезопасно.'' {{Navibox_areas}} [[Категория:Локации]] qkkaf2y83mifvyhd6gm1z5dtkjy275w Храмовая площадь 0 266 609 2018-11-20T01:42:46Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Храмовая площадь''' – одна из самых крупных площадей старого города, напрямую примыкаю…» 609 wikitext text/x-wiki '''Храмовая площадь''' – одна из самых крупных площадей старого города, напрямую примыкающая к [[Южные ворота|южным воротам]]. Это относительно спокойная область, если не заходить внутрь святилищ. == Описание == {{Локации|район = Храмовый район|опасность = Низкая|image1 = Ferrox Temple Overview.png|caption1 = Площадь с видом на храм стен и храм цепей}}Храмовый район в целом начали возводить в первые же дни заложения города. Он отмечен печатью архитектуры с далекой исторической родины йорвенкайар, и его контраст с современными кварталами – самый разительный. Но это и к лучшему: сразу помогает настроиться на то, что эта часть города застыла во времени и работает по другим правилам.  Площадь заполнена россыпью мелких и крупных святилищ, но ключевое место на ней занимают два храма-близнеца [[Бог стен|Бога стен]] и [[Бог цепей|Бога цепей]], первых покровителей народа еще до великого паломничества. Однако в их холодных стенах больше не найти пристанища, и путникам куда безопаснее держаться открытых пространств. Под здешними сводами часто пробуждаются [[Триумфальная арка|триумфальные арки]], а в перекрестьях теней возникают [[Исповедальня|исповедальни]]. Самые частые гости храмовой площади – [[Цепной жрец|цепные жрецы]] и [[Шепчущий|шепчущие]]. Одинокие [[Плакальщица|плакальщицы]] также приходят к святилищам, чтобы найти утешение в знакомой вере.  == Случайный факт == ''Храмовый район изучен и очищен лучше всего – сказывается близость к воротам. Территория неплохо просматривается (и простреливается) с дозорных башен, неприятных сюрпризов из катакомб можно не ждать, а все человеческие останки найдены и упокоены.'' ''И все же организовывать полноценный форпост на храмовой площади рано. Ловушки здесь не перестают появляться, а падальщики с радостью пролетят через весь город напрямую, почуяв такое скопление людей.'' {{Navibox_areas}} [[Категория:Локации]] 2y0sot55hxcaq494xpvf0vzq336w52p 611 609 2018-11-20T02:01:02Z 12dex 37343816 611 wikitext text/x-wiki '''Храмовая площадь''' – одна из самых крупных площадей старого города, напрямую примыкающая к [[Южные ворота|южным воротам]]. Это относительно спокойная область, если не заходить внутрь святилищ. == Описание == {{Локации|район = Храмовый район|опасность = Низкая|image1 = Ferrox Temple Overview.png|caption1 = Площадь с видом на храм стен и храм цепей}}Храмовый район в целом начали возводить в первые же дни заложения города. Он отмечен печатью архитектуры с далекой исторической родины йорвенкайар, и его контраст с современными кварталами – самый разительный. Но это и к лучшему: сразу помогает настроиться на то, что эта часть города застыла во времени и работает по другим правилам.  Площадь заполнена россыпью мелких и крупных святилищ, но ключевое место на ней занимают два храма-близнеца [[Бог стен|бога стен]] и [[Бог цепей|бога цепей]], первых покровителей народа еще до великого паломничества. Однако в их холодных стенах больше не найти пристанища, и путникам куда безопаснее держаться открытых пространств. Под здешними сводами часто пробуждаются [[Триумфальная арка|триумфальные арки]], а в перекрестьях теней возникают [[Исповедальня|исповедальни]]. Самые частые гости храмовой площади – [[Цепной жрец|цепные жрецы]] и [[Шепчущий|шепчущие]]. Одинокие [[Плакальщица|плакальщицы]] также приходят к святилищам, чтобы найти утешение в знакомой вере.  == Случайный факт == ''Храмовый район изучен и очищен лучше всего – сказывается близость к воротам. Территория неплохо просматривается (и простреливается) с дозорных башен, неприятных сюрпризов из катакомб можно не ждать, а все человеческие останки найдены и упокоены.'' ''И все же организовывать полноценный форпост на храмовой площади рано. Ловушки здесь не перестают появляться, а [[падальщики]] с радостью пролетят через весь город напрямую, почуяв такое скопление людей.'' {{Navibox_areas}} [[Категория:Локации]] c9pvru6obsvfb63vltnc10bei6g1l0a 1258 611 2021-04-10T12:28:31Z 12dex 37343816 1258 wikitext text/x-wiki '''Храмовая площадь''' – одна из самых крупных площадей старого города, напрямую примыкающая к [[Южные ворота|южным воротам]]. Это относительно спокойная область, если не заходить внутрь святилищ. <br /> == Описание == {{Локации|район = Храмовый район|опасность = Низкая|image1 = Ferrox Temple Overview.png|caption1 = Площадь с видом на храм стен и храм цепей}}Храмовый район в целом начали возводить в первые же дни заложения города. Он отмечен печатью архитектуры с далекой исторической родины йорвенкайар, и его контраст с современными кварталами – самый разительный. Но это и к лучшему: сразу помогает настроиться на то, что эта часть города застыла во времени и работает по другим правилам.  Площадь заполнена россыпью мелких и крупных святилищ, но ключевое место на ней занимают два храма-близнеца [[Бог стен|бога стен]] и [[Бог цепей|бога цепей]], первых покровителей народа еще до великого паломничества. Однако в их холодных стенах больше не найти пристанища, и путникам куда безопаснее держаться открытых пространств. Под здешними сводами часто пробуждаются [[Триумфальная арка|триумфальные арки]], а в перекрестьях теней возникают [[Исповедальня|исповедальни]]. Самые частые гости храмовой площади – [[Цепной жрец|цепные жрецы]] и [[Шепчущий|шепчущие]]. Одинокие [[Плакальщица|плакальщицы]] также приходят к святилищам, чтобы найти утешение в знакомой вере.  <br /> == Случайный факт == ''Храмовый район изучен и очищен лучше всего – сказывается близость к воротам. Территория неплохо просматривается (и простреливается) с дозорных башен, неприятных сюрпризов из катакомб можно не ждать, а все человеческие останки найдены и упокоены.'' ''И все же организовывать полноценный форпост на храмовой площади рано. Ловушки здесь не перестают появляться, а [[падальщики]] с радостью пролетят через весь город напрямую, почуяв такое скопление людей.'' {{Navibox_areas}} [[Категория:Локации]] ffvdeokgtwvybu5aey9blr2ugjgp9b0 Хранители комнат 0 454 985 2019-12-25T07:41:51Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Хранители комнат''' – безусловные властители [[Узловые комнаты|узловых комнат]] в [[Отти…» 985 wikitext text/x-wiki '''Хранители комнат''' – безусловные властители [[Узловые комнаты|узловых комнат]] в [[Оттиск]]е. Они назначают плату за прохождение через свой домен и в целом настроены нейтрально по отношению к людям. ==Стражи перекрестков== {{Иллюстрация|image1 = rooms_keepers_bonerift.png|caption1 = Костяной ящер у сегментированной колонны}}Никогда не покидающие своих комнат,''' хранители '''предстают в самых непостижимых обликах, будто заимствованных из ночных кошмаров; не исключено, что это кошмары строят свои сюжеты на основе комнат и хранителей. Многообразные искаженные фигуры неестественно движутся и неестественно звучат, но источают такую ауру силы и безраздельного авторитета, что противодействовать им сложно. Ни одна попытка нападения на них не увенчалась успехом. Возможно, к лучшему. Каждый хранитель обладает абсолютной властью над своим доменом, и тот, кто желает в будущем [[Освоение Оттиска|беспрепятственно пересекать]] определенную узловую комнату, обязан заключить '''контракт'''. Цену контракта обычно спрашивают в плоти, кости и хрящах, иногда – в ногтях и коже. Хранители сами решают, какую часть забрать, и редко открыты для встречных предложений. С некоторыми можно попробовать поторговаться, предложив несколько [[Янтарные цоммы|янтарных цомм]] или [[вечные клыки]] в обмен на преимущество, но злоупотреблять этим не стоит. Чем выгоднее кажется обмен, тем больше вероятность, что расклад на самом деле не в вашу пользу. ==Первый контракт== У того, кто заключил первый контракт, нет имени. Не потому, что ценой договора с хранителем являлась его личность, хотя это было бы вполне логичное объяснение. Но Оттиск все же специализируется на более материальных жертвах. И контракт продолжал отбирать плоть и кость первого проходчика, пока то, что осталось от него, уже нельзя было назвать никаким именем. Это был самый дорогой контракт в истории – он оставил [[Путники|проходчику]] всего несколько дней на то, чтобы найти другие узловые комнаты и других хранителей, а потом проложить от них путь обратно к точкам входа. Ему удалось отыскать два окружных маршрута, и этого было достаточно. Первое неодолимое препятствие Оттиска, Жадная комната, с тех пор не увидела ни одного соискателя. Сейчас количество способов, которыми можно ее обойти, исчисляется десятками, а проходчики пользуются "'''правилом фаланги'''": если цена контракта превышает вес плоти с фаланги пальца, наверняка найдутся иные маршруты, которые предложат более выгодный расклад. Но без той первой жертвы это едва ли было бы возможно.  ==Известные хранители== {{Иллюстрация|image1 = rooms_keepers_fingers.png|caption1 = Существо с теплыми пальцами}}У хранителей нет личных имен – только описательные, так или иначе закрепившиеся в кругу проходчиков и [[Гиды|гидов]]. Соискателям стоит быть особенно осторожными. Иногда хранители организовывают дополнительные испытания, порой стравливающие нескольких кандидатов между собой, и кто-то может быть избавлен от необходимости отдавать плоть – ценой иных жертв. Правила, судейство, раздача наград, осуществление наказаний – в пределах своей комнаты страж может исполнять сколько угодно ролей. *'''[[Галерея снов#Хранитель|Бледный человек]]''', пересчитывающий коренные зубы в Галерее снов.  *'''[[Гремящая комната#Хранитель|Леди, никогда не повышающая голос]]''', настраивающая Гремящую комнату. *'''[[Ржавая комната#Хранитель|Существо с теплыми пальцами]]''', свисающее с потолка в Ржавой комнате. *'''[[Осевая башня#Хранитель|Костяной ящер]]''', поворачивающий сегментированную колонну в Осевой башне. *'''Потрескавшийся человек,''' принимающий подношения в Сухой комнате. *'''Двести голодных ртов''', тщетно ждущие новых гостей в Жадной комнате. {{Navibox_rooms}} rvymetgt3652p39ezk05h2fywrz4yuc Цепные фолианты 0 382 839 2019-05-01T23:34:42Z 12dex 37343816 Новая страница: « '''Цепные фолианты '''– скованные цепями молитвенные книги, иногда появляющиеся в [[Уско…» 839 wikitext text/x-wiki '''Цепные фолианты '''– скованные цепями молитвенные книги, иногда появляющиеся в [[Ускользающая библиотека|ускользающей библиотеке]] при проходе через [[десятый город]]. Чтение фолианта способно разрушить камень и металл. ==Описание== В те дни, когда ускользающая библиотека проходит через десятый город, [[Хешет]], в ее залах можно обнаружить особые молитвенники. Посвященные [[Бог цепей|богу цепей]], почти занявшему место в рядах спящих богов, тексты содержат перечисление всего человеческого зла, которое было или будет совершено во имя веры. Несколько рядов металлических звеньев сковывают молитвенники, не позволяя знаниям коснуться неподготовленных глаз. Эти книги известны как "'''цепные фолианты'''". Ни один человек не может оторваться от фолианта по собственной воле. Он будет зачитывать строки, пока не сядет голос, но и после того продолжит беззвучно двигать губами. Разумеется, книга не бесконечна; новые главы не появляются в ней сами, как по волшебству. Однако после того, как последняя строка останется позади, читатель начнет листать страницы в обратном направлении, проговаривая слова от конца к началу. Полностью любой из фолиантов можно прочесть за срок от шести до восьми часов, но циклы будут повторяться, пока человек не погибнет от истощения. ==Использование фолиантов== Несмотря на всю чудовищность содержимого книг, отказываться от предлагаемой ими мощи было бы неразумно. Говорят, некоторые главы заставляют даже металл проливать слезы, и это так: молитвы богу цепей могут протравливать железо и крошить камень. Несколько минут чтения позволят расправиться с решеткой или запирающим механизмом, за три часа можно пробить сквозной тоннель в твердой горной породе. Для повседневного использования цепные фолианты категорически непригодны, но всегда находятся случаи, когда легче прибегнуть к их помощи, чем ожидать подвоза кислоты или взрывчатки. Фолианту естественным образом безразлично, кто его держит, но каждому из найденных молитвенников обычно назначают постоянного [[Экзорцист|чтеца]]. Эта работа постепенно доводит человека до сумасшествия, поэтому регулярные перерывы просто необходимы. Во время отдыха фолиант обматывается вдвое большим числом цепей, но даже тогда хозяин не позволяет себе надолго оставлять книгу без внимания. Обращение к текстам не может осуществляться в одиночку. В паре с хозяином цепного фолианта должен состоять кто-то, кто сумеет вовремя прервать чтение. Увы, нахождение в зоне слышимости несет опасность для людского рассудка, а оболочки [[Геомантия|големов]] и [[Автоматоника|механических ассистентов]] могут попасть под разрушительное действие молитв. Рекомендуется заручиться поддержкой [[Искусственная плоть|гомункулов]] – они равнодушно относятся к содержимому самых темных глав. С другой стороны, гомункулы никогда не развивают личной привязанности к хозяину фолианта, а потому не способны взвесить риск для жизни и вывести его из транса до того момента, как задание будет безоговорочно выполнено. {{Navibox_legends}} 06w77i288fiua7aajzc5npe6qog73kf 890 839 2019-05-03T17:23:45Z 12dex 37343816 890 wikitext text/x-wiki '''Цепные фолианты '''– скованные цепями молитвенные книги, иногда появляющиеся в [[Ускользающая библиотека|ускользающей библиотеке]] при проходе через [[Хешет|десятый город]]. Чтение фолианта способно разрушить камень и металл. ==Описание== В те дни, когда ускользающая библиотека проходит через десятый город, [[Хешет]], в ее залах можно обнаружить особые молитвенники. Посвященные [[Бог цепей|богу цепей]], почти занявшему место в рядах спящих богов, тексты содержат перечисление всего человеческого зла, которое было или будет совершено во имя веры. Несколько рядов металлических звеньев сковывают молитвенники, не позволяя знаниям коснуться неподготовленных глаз. Эти книги известны как "'''цепные фолианты'''". Ни один человек не может оторваться от фолианта по собственной воле. Он будет зачитывать строки, пока не сядет голос, но и после того продолжит беззвучно двигать губами. Разумеется, книга не бесконечна; новые главы не появляются в ней сами, как по волшебству. Однако после того, как последняя строка останется позади, читатель начнет листать страницы в обратном направлении, проговаривая слова от конца к началу. Полностью любой из фолиантов можно прочесть за срок от шести до восьми часов, но циклы будут повторяться, пока человек не погибнет от истощения. ==Использование фолиантов== Несмотря на всю чудовищность содержимого книг, отказываться от предлагаемой ими мощи было бы неразумно. Говорят, некоторые главы заставляют даже металл проливать слезы, и это так: молитвы богу цепей могут протравливать железо и крошить камень. Несколько минут чтения позволят расправиться с решеткой или запирающим механизмом, за три часа можно пробить сквозной тоннель в твердой горной породе. Для повседневного использования цепные фолианты категорически непригодны, но всегда находятся случаи, когда легче прибегнуть к их помощи, чем ожидать подвоза кислоты или взрывчатки. Фолианту естественным образом безразлично, кто его держит, но каждому из найденных молитвенников обычно назначают постоянного [[Экзорцист|чтеца]]. Эта работа постепенно доводит человека до сумасшествия, поэтому регулярные перерывы просто необходимы. Во время отдыха фолиант обматывается вдвое большим числом цепей, но даже тогда хозяин не позволяет себе надолго оставлять книгу без внимания. Обращение к текстам не может осуществляться в одиночку. В паре с хозяином цепного фолианта должен состоять кто-то, кто сумеет вовремя прервать чтение. Увы, нахождение в зоне слышимости несет опасность для людского рассудка, а оболочки [[Геомантия|големов]] и [[Автоматоника|механических ассистентов]] могут попасть под разрушительное действие молитв. Рекомендуется заручиться поддержкой [[Искусственная плоть|гомункулов]] – они равнодушно относятся к содержимому самых темных глав. С другой стороны, гомункулы никогда не развивают личной привязанности к хозяину фолианта, а потому не способны взвесить риск для жизни и вывести его из транса до того момента, как задание будет безоговорочно выполнено. {{Navibox_legends}} my2tompnu35zoiqpdqqftb4fqahen61 1013 890 2020-01-17T21:47:58Z 12dex 37343816 1013 wikitext text/x-wiki '''Цепные фолианты '''– скованные цепями молитвенные книги, иногда появляющиеся в [[Ускользающая библиотека|ускользающей библиотеке]] при проходе через [[Хешет|десятый город]]. Чтение фолианта способно разрушить камень и металл. ==Описание== В те дни, когда ускользающая библиотека проходит через десятый город, [[Хешет]], в ее залах можно обнаружить особые молитвенники. Посвященные [[Бог цепей|богу цепей]], почти занявшему место в рядах спящих богов, тексты содержат перечисление всего человеческого зла, которое было или будет совершено во имя веры. Несколько рядов металлических звеньев сковывают молитвенники, не позволяя знаниям коснуться неподготовленных глаз. Эти книги известны как "'''цепные фолианты'''". Ни один человек не может оторваться от фолианта по собственной воле. Он будет зачитывать строки, пока не сядет голос, но и после того продолжит беззвучно двигать губами. Разумеется, книга не бесконечна; новые главы не появляются в ней сами, как по волшебству. Однако после того, как последняя строка останется позади, читатель начнет листать страницы в обратном направлении, проговаривая слова от конца к началу. Полностью любой из фолиантов можно прочесть за срок от шести до восьми часов, но циклы будут повторяться, пока человек не погибнет от истощения. ==Использование фолиантов== Несмотря на всю чудовищность содержимого книг, отказываться от предлагаемой ими мощи было бы неразумно. Говорят, некоторые главы заставляют даже металл проливать слезы, и это так: молитвы богу цепей могут протравливать железо и крошить камень. Несколько минут чтения позволят расправиться с решеткой или запирающим механизмом, за три часа можно пробить сквозной тоннель в твердой горной породе. Для повседневного использования цепные фолианты категорически непригодны, но всегда находятся случаи, когда легче прибегнуть к их помощи, чем ожидать подвоза кислоты или взрывчатки. Фолианту естественным образом безразлично, кто его держит, но каждому из найденных молитвенников обычно назначают постоянного [[Экзорцист|чтеца]]. Эта работа постепенно доводит человека до сумасшествия, поэтому регулярные перерывы просто необходимы. Во время отдыха фолиант обматывается вдвое большим числом цепей, но даже тогда хозяин не позволяет себе надолго оставлять книгу без внимания. Обращение к текстам не может осуществляться в одиночку. В паре с хозяином цепного фолианта должен состоять кто-то, кто сумеет вовремя прервать чтение. Увы, нахождение в зоне слышимости несет опасность для людского рассудка, а оболочки [[Геомантия|големов]] и [[Автоматоника|механических ассистентов]] могут попасть под разрушительное действие молитв. Рекомендуется заручиться поддержкой [[Фальш-плоть|гомункулов]] – они равнодушно относятся к содержимому самых темных глав. С другой стороны, гомункулы никогда не развивают личной привязанности к хозяину фолианта, а потому не способны взвесить риск для жизни и вывести его из транса до того момента, как задание будет безоговорочно выполнено. {{Navibox_legends}} 8wqijvgdgosdfsnc5fx0yzicqm5w23x Чистый кварц 0 411 899 2019-05-04T05:29:22Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Чистый кварц''' – необработанный кварцевый кристалл, с помощью которого [[шаман]] може…» 899 wikitext text/x-wiki '''Чистый кварц''' – необработанный кварцевый кристалл, с помощью которого [[шаман]] может узнать о близком присутствии недоброжелательных духов или демонов. ==Описание== {{Иллюстрация|image1 = Inventory Shamanism 03 Crystals.png|caption1 = Кристаллы, подготовленные для ритуала}}Выявить паразитирующего [[Демонология|демона]] или духа могут '''кристаллы кварца''', если шаман расставит их вокруг и, находясь в полусне, заглянет в каждую из граней. Для этого подходят почти все разновидности – от молочного кварца до горного хрусталя; чистота и прозрачность минерала определяют, насколько точны окажутся наблюдения. Временами для этих целей используется лед, но в присутствии хоть сколько-нибудь сильных духов он блекнет и тускнеет, а вот кварц свои свойства так просто не меняет. Кристаллы необходимо исследовать в строго определенном порядке против хода солнца, а также следить за тем, чтобы отражения не пересекались. На основе знаний, собранных шаманами в древних обрядах, столетиями позже демонологи смогли вывести правила охоты в зеркалах. Обычай носить с собой полированный шарик из цветного мрамора в качестве оберега также проистекает из тех времен. ==Случайный факт== ''"Беллерово зеркало", хрустальная пластина в человеческий рост, используется шаманами для проверки собственных душ. Хрусталь не обработан и далек от совершенства, но хозяин зеркала отказывается от огранки: избавившись от внешних изъянов, легко проглядеть внутренние.'' {{Navibox arts}} q3gl01tap2zcb1l7u9lf5r2phrpkl17 Шаман 0 185 309 2018-10-31T03:30:16Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Шаманы '''– легковооруженные мистики, подчиняющие духов и использующие спиритический …» 309 wikitext text/x-wiki '''Шаманы '''– легковооруженные мистики, подчиняющие духов и использующие спиритический транс для борьбы с искажениями. Их знахарские навыки также оказываются полезны во время непредвиденных ситуаций. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 06 shaman.png|caption1 = Тяжелый мистический класс|роль = Разведка, зачистка, сопровождение|навыки = Подчинение духов, знахарство, легкое оружие, легкая броня, использование амулетов}}Костяные шаманы – надежный мистический "кулак" дозорных отрядов. Они без труда подчиняют младших духов и заручаются поддержкой старших, подчас охотно уступая свое тело и сознание тотемному зверю. Их талант наиболее полно раскрывается на разведывательных миссиях и при столкновении с [[Полководцы|полководцами]], но [[падальщики]] находятся вне их понимания – пустые и потому невидимые для внутреннего зрения. Шаманы используют [[Инвентарь: спиритизм|предметы силы]] из кости или окаменевшего дерева и с удовольствием постигают технологические новинки; а вот одежда лишь обременяет их, и навязать им самую легкую форменную куртку непросто. Каждый шаман – небольшая армия в себе, но во время глубокого духовного транса и после одержимости они часто становятся уязвимы, и им необходима помощь союзников.  == Случайный факт == ''Каждый шаман связан с доменом определенного животного-покровителя – их [[Идолы младших духов|каменные идолы]] часто можно найти на храмовой площади. Однако в новую эпоху стали появляться техношаманы, взывающие к совершенно иным духам. Домен [[Инвентарь: этномеханика|механического паука]], к примеру, недавно вошел в первую десятку по числу последователей.'' quzrr01tan2drrak9muouos1f7vaa09 311 309 2018-10-31T03:48:32Z 12dex 37343816 311 wikitext text/x-wiki '''Шаманы '''– легковооруженные мистики, подчиняющие духов и использующие спиритический транс для борьбы с искажениями. Их знахарские навыки также оказываются полезны во время непредвиденных ситуаций. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 06 shaman.png|caption1 = Тяжелый мистический класс|роль = Разведка, зачистка, сопровождение|навыки = Подчинение духов, знахарство, легкое оружие, легкая броня, использование амулетов}}Костяные шаманы – надежный мистический "кулак" дозорных отрядов. Они без труда подчиняют младших духов и заручаются поддержкой старших, подчас охотно уступая свое тело и сознание тотемному зверю. Их талант наиболее полно раскрывается на разведывательных миссиях и при столкновении с [[Полководцы|полководцами]], но [[падальщики]] находятся вне их понимания – пустые и потому невидимые для внутреннего зрения. Шаманы используют [[Инвентарь: спиритизм|предметы силы]] из кости или окаменевшего дерева и с удовольствием постигают технологические новинки; а вот одежда лишь обременяет их, и навязать им самую легкую форменную куртку непросто. Каждый шаман – небольшая армия в себе, но во время глубокого духовного транса и после одержимости они часто становятся уязвимы, и им необходима помощь союзников.  == Случайный факт == ''Каждый шаман связан с доменом определенного животного-покровителя – их [[Идолы младших духов|каменные идолы]] часто можно найти на храмовой площади. Однако в новую эпоху стали появляться техношаманы, взывающие к совершенно иным духам. Домен [[Инвентарь: этномеханика|механического паука]], к примеру, недавно вошел в первую десятку по числу последователей.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} kvhqy9ptwx9emk22jidk7tnq16fitzr 326 311 2018-10-31T04:29:10Z 12dex 37343816 326 wikitext text/x-wiki '''Шаманы '''– легковооруженные мистики, подчиняющие духов и использующие спиритический транс для борьбы с искажениями. Их знахарские навыки также оказываются полезны во время непредвиденных ситуаций. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 06 shaman.png|caption1 = Тяжелый мистический класс|роль = Разведка, зачистка, сопровождение|навыки = Подчинение духов, знахарство, легкое оружие, легкая броня, использование амулетов}}Костяные шаманы – надежный мистический "кулак" дозорных отрядов. Они без труда подчиняют младших духов и заручаются поддержкой старших, подчас охотно уступая свое тело и сознание тотемному зверю. Их талант наиболее полно раскрывается на разведывательных миссиях и при столкновении с [[Полководцы|полководцами]], но [[падальщики]] находятся вне их понимания – пустые и потому невидимые для внутреннего зрения. Шаманы используют [[Инвентарь: спиритизм|предметы силы]] из кости или окаменевшего дерева и с удовольствием постигают технологические новинки; а вот одежда лишь обременяет их, и навязать им самую легкую форменную куртку непросто. Каждый шаман – небольшая армия в себе, но во время глубокого духовного транса и после одержимости они часто становятся уязвимы, и им необходима помощь союзников.  == Случайный факт == ''Каждый шаман связан с доменом определенного животного-покровителя – их [[Идолы младших духов|каменные идолы]] часто можно найти на храмовой площади. Однако в новую эпоху стали появляться техношаманы, взывающие к совершенно иным духам. Домен [[Инвентарь: этномеханика|механического паука]], к примеру, недавно вошел в первую десятку по числу последователей. '' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} luayl76poslv2oalr5bxlzkf5wluri8 328 326 2018-10-31T04:30:24Z 12dex 37343816 328 wikitext text/x-wiki '''Шаманы '''– легковооруженные мистики, подчиняющие духов и использующие спиритический транс для борьбы с искажениями. Их знахарские навыки также оказываются полезны во время непредвиденных ситуаций. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 06 shaman.png|caption1 = Тяжелый мистический класс|роль = Разведка, зачистка, сопровождение|навыки = Подчинение духов, знахарство, легкое оружие, легкая броня, использование амулетов}}Костяные шаманы – надежный мистический "кулак" дозорных отрядов. Они без труда подчиняют младших духов и заручаются поддержкой старших, подчас охотно уступая свое тело и сознание тотемному зверю. Их талант наиболее полно раскрывается на разведывательных миссиях и при столкновении с [[Полководцы|полководцами]], но [[падальщики]] находятся вне их понимания – пустые и потому невидимые для внутреннего зрения. Шаманы используют [[Инвентарь: спиритизм|предметы силы]] из кости или окаменевшего дерева и с удовольствием постигают технологические новинки; а вот одежда лишь обременяет их, и навязать им самую легкую форменную куртку непросто. Каждый шаман – небольшая армия в себе, но во время глубокого духовного транса и после одержимости они часто становятся уязвимы, и им необходима помощь союзников.  == Случайный факт == ''Каждый шаман связан с доменом определенного животного-покровителя – их [[Идолы младших духов|каменные идолы]] часто можно найти на храмовой площади. Однако в новую эпоху стали появляться техношаманы, взывающие к совершенно иным духам. Домен [[Инвентарь: этномеханика|механического паука]], к примеру, недавно вошел в первую десятку по числу последователей. '' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} p28fga4migwlowcgyjo6svsiq1etdow 340 328 2018-10-31T05:39:38Z 12dex 37343816 Страница «[[Шаман]]» защищена (‎[edit=sysop] (бессрочно) ‎[move=sysop] (бессрочно)) 340 wikitext text/x-wiki '''Шаманы '''– легковооруженные мистики, подчиняющие духов и использующие спиритический транс для борьбы с искажениями. Их знахарские навыки также оказываются полезны во время непредвиденных ситуаций. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 06 shaman.png|caption1 = Тяжелый мистический класс|роль = Разведка, зачистка, сопровождение|навыки = Подчинение духов, знахарство, легкое оружие, легкая броня, использование амулетов}}Костяные шаманы – надежный мистический "кулак" дозорных отрядов. Они без труда подчиняют младших духов и заручаются поддержкой старших, подчас охотно уступая свое тело и сознание тотемному зверю. Их талант наиболее полно раскрывается на разведывательных миссиях и при столкновении с [[Полководцы|полководцами]], но [[падальщики]] находятся вне их понимания – пустые и потому невидимые для внутреннего зрения. Шаманы используют [[Инвентарь: спиритизм|предметы силы]] из кости или окаменевшего дерева и с удовольствием постигают технологические новинки; а вот одежда лишь обременяет их, и навязать им самую легкую форменную куртку непросто. Каждый шаман – небольшая армия в себе, но во время глубокого духовного транса и после одержимости они часто становятся уязвимы, и им необходима помощь союзников.  == Случайный факт == ''Каждый шаман связан с доменом определенного животного-покровителя – их [[Идолы младших духов|каменные идолы]] часто можно найти на храмовой площади. Однако в новую эпоху стали появляться техношаманы, взывающие к совершенно иным духам. Домен [[Инвентарь: этномеханика|механического паука]], к примеру, недавно вошел в первую десятку по числу последователей. '' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} p28fga4migwlowcgyjo6svsiq1etdow 360 340 2018-10-31T08:28:42Z 12dex 37343816 Добавление категорий 360 wikitext text/x-wiki '''Шаманы '''– легковооруженные мистики, подчиняющие духов и использующие спиритический транс для борьбы с искажениями. Их знахарские навыки также оказываются полезны во время непредвиденных ситуаций. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 06 shaman.png|caption1 = Тяжелый мистический класс|роль = Разведка, зачистка, сопровождение|навыки = Подчинение духов, знахарство, легкое оружие, легкая броня, использование амулетов}}Костяные шаманы – надежный мистический "кулак" дозорных отрядов. Они без труда подчиняют младших духов и заручаются поддержкой старших, подчас охотно уступая свое тело и сознание тотемному зверю. Их талант наиболее полно раскрывается на разведывательных миссиях и при столкновении с [[Полководцы|полководцами]], но [[падальщики]] находятся вне их понимания – пустые и потому невидимые для внутреннего зрения. Шаманы используют [[Инвентарь: спиритизм|предметы силы]] из кости или окаменевшего дерева и с удовольствием постигают технологические новинки; а вот одежда лишь обременяет их, и навязать им самую легкую форменную куртку непросто. Каждый шаман – небольшая армия в себе, но во время глубокого духовного транса и после одержимости они часто становятся уязвимы, и им необходима помощь союзников.  == Случайный факт == ''Каждый шаман связан с доменом определенного животного-покровителя – их [[Идолы младших духов|каменные идолы]] часто можно найти на храмовой площади. Однако в новую эпоху стали появляться техношаманы, взывающие к совершенно иным духам. Домен [[Инвентарь: этномеханика|механического паука]], к примеру, недавно вошел в первую десятку по числу последователей. '' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} [[Категория:Классы]] o5787bl00vdqiwxckhiokn9wc26g5n2 361 360 2018-10-31T08:28:50Z 12dex 37343816 Добавление категорий 361 wikitext text/x-wiki '''Шаманы '''– легковооруженные мистики, подчиняющие духов и использующие спиритический транс для борьбы с искажениями. Их знахарские навыки также оказываются полезны во время непредвиденных ситуаций. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 06 shaman.png|caption1 = Тяжелый мистический класс|роль = Разведка, зачистка, сопровождение|навыки = Подчинение духов, знахарство, легкое оружие, легкая броня, использование амулетов}}Костяные шаманы – надежный мистический "кулак" дозорных отрядов. Они без труда подчиняют младших духов и заручаются поддержкой старших, подчас охотно уступая свое тело и сознание тотемному зверю. Их талант наиболее полно раскрывается на разведывательных миссиях и при столкновении с [[Полководцы|полководцами]], но [[падальщики]] находятся вне их понимания – пустые и потому невидимые для внутреннего зрения. Шаманы используют [[Инвентарь: спиритизм|предметы силы]] из кости или окаменевшего дерева и с удовольствием постигают технологические новинки; а вот одежда лишь обременяет их, и навязать им самую легкую форменную куртку непросто. Каждый шаман – небольшая армия в себе, но во время глубокого духовного транса и после одержимости они часто становятся уязвимы, и им необходима помощь союзников.  == Случайный факт == ''Каждый шаман связан с доменом определенного животного-покровителя – их [[Идолы младших духов|каменные идолы]] часто можно найти на храмовой площади. Однако в новую эпоху стали появляться техношаманы, взывающие к совершенно иным духам. Домен [[Инвентарь: этномеханика|механического паука]], к примеру, недавно вошел в первую десятку по числу последователей. '' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} [[Категория:Классы]] [[Категория:Люди]] e1pj2pwwy3ebdc37dh7r1gwwq4lknii 708 361 2018-12-27T20:17:25Z 12dex 37343816 708 wikitext text/x-wiki '''Шаманы '''– легковооруженные мистики, подчиняющие духов и использующие спиритический транс для борьбы с искажениями. Их знахарские навыки также оказываются полезны во время непредвиденных ситуаций. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 06 shaman.png|caption1 = Тяжелый мистический класс|роль = Разведка, зачистка, сопровождение|навыки = Подчинение духов, знахарство, легкое оружие, легкая броня, использование амулетов}}Костяные шаманы – надежный мистический "кулак" дозорных отрядов. Они без труда подчиняют младших духов и заручаются поддержкой старших, подчас охотно уступая свое тело и сознание тотемному зверю. Их талант наиболее полно раскрывается на разведывательных миссиях и при столкновении с [[Полководцы|полководцами]], но [[падальщики]] находятся вне их понимания – пустые и потому невидимые для внутреннего зрения. Шаманы используют [[Снаряжение: предметы силы|предметы силы]] из кости или окаменевшего дерева и с удовольствием постигают технологические новинки; а вот одежда лишь обременяет их, и навязать им самую легкую форменную куртку непросто. Каждый шаман – небольшая армия в себе, но во время глубокого духовного транса и после одержимости они часто становятся уязвимы, и им необходима помощь союзников.  == Случайный факт == ''Каждый шаман связан с доменом определенного животного-покровителя – их [[Идолы младших духов|каменные идолы]] часто можно найти на храмовой площади. Однако в новую эпоху стали появляться техношаманы, взывающие к совершенно иным духам. Домен [[Снаряжение: механика|механического паука]], к примеру, недавно вошел в первую десятку по числу последователей. '' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} [[Категория:Классы]] [[Категория:Люди]] hgr4mlq6i0ypwkujmlgkie9t79wtfxi 915 708 2019-05-04T07:52:33Z 12dex 37343816 915 wikitext text/x-wiki '''Шаманы '''– легковооруженные мистики, подчиняющие духов и использующие спиритический транс для борьбы с искажениями. Их [[Мерный рог|знахарские]] навыки также оказываются полезны во время непредвиденных ситуаций. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 06 shaman.png|caption1 = Тяжелый мистический класс|роль = Разведка, зачистка, сопровождение|навыки = Подчинение духов, знахарство, легкое оружие, легкая броня, использование амулетов}}Костяные шаманы – надежный мистический "кулак" дозорных отрядов. Они без труда подчиняют младших духов и заручаются поддержкой старших, подчас охотно уступая свое тело и сознание тотемному зверю. Их талант наиболее полно раскрывается на разведывательных миссиях и при столкновении с полководцами, но [[падальщики]] находятся вне их понимания – пустые и потому невидимые для внутреннего зрения. Шаманы используют [[Чистый кварц|предметы]] [[Куклы-обманки|силы]] из кости или окаменевшего дерева и с удовольствием постигают технологические новинки; а вот одежда лишь обременяет их, и навязать им самую легкую форменную куртку непросто. Каждый шаман – небольшая армия в себе, но во время глубокого духовного транса и после одержимости они часто становятся уязвимы, и им необходима помощь союзников.  == Случайный факт == ''Каждый шаман связан с доменом определенного животного-покровителя – их [[Идолы младших духов|каменные идолы]] часто можно найти на храмовой площади. Однако в новую эпоху стали появляться техношаманы, взывающие к совершенно иным духам. Домен [[Проволочный вьюн|механического паука]], к примеру, недавно вошел в первую десятку по числу последователей. '' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} [[Категория:Классы]] [[Категория:Люди]] 9fnohj4ir6o5s9swtbo01neae6ukyr4 1155 915 2021-04-01T10:50:13Z 12dex 37343816 1155 wikitext text/x-wiki '''Шаманы '''– легковооруженные мистики, подчиняющие духов и использующие спиритический транс для борьбы с искажениями. Их [[Мерный рог|знахарские]] навыки также оказываются полезны во время непредвиденных ситуаций. <br /> == Описание == {{Info_people|image1 = Squad 06 shaman.png|caption1 = Тяжелый мистический класс|роль = Разведка, зачистка, сопровождение|навыки = Подчинение духов, знахарство, легкое оружие, легкая броня, использование амулетов}}Костяные шаманы – надежный мистический "кулак" дозорных отрядов. Они без труда подчиняют младших духов и заручаются поддержкой старших, подчас охотно уступая свое тело и сознание тотемному зверю. Их талант наиболее полно раскрывается на разведывательных миссиях и при столкновении с полководцами, но [[падальщики]] находятся вне их понимания – пустые и потому невидимые для внутреннего зрения. Шаманы используют [[Чистый кварц|предметы]] [[Куклы-обманки|силы]] из кости или окаменевшего дерева и с удовольствием постигают технологические новинки; а вот одежда лишь обременяет их, и навязать им самую легкую форменную куртку непросто. Каждый шаман – небольшая армия в себе, но во время глубокого духовного транса и после одержимости они часто становятся уязвимы, и им необходима помощь союзников.  <br /> == Случайный факт == ''Каждый шаман связан с доменом определенного животного-покровителя – их [[Идолы младших духов|каменные идолы]] часто можно найти на храмовой площади. Однако в новую эпоху стали появляться техношаманы, взывающие к совершенно иным духам. Домен [[Проволочный вьюн|механического паука]], к примеру, недавно вошел в первую десятку по числу последователей. '' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} [[Категория:Классы]] [[Категория:Люди]] fu8bhllu5heac889dl17tj5who5xk56 Шестирукий Мааридзару 0 520 1186 2021-04-05T21:47:48Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Шестирукий Мааридзару''' – демон-полководец двенадцати сожженных городов, обреченный...» 1186 wikitext text/x-wiki '''Шестирукий Мааридзару''' – демон-полководец двенадцати сожженных городов, обреченный нести меч Тысячи Глаз. Несмотря на колоссальный боевой потенциал, он старается свести количество неизбежных жертв к минимуму. <br /> ==Облик== {{Info bestiary|title1=|image1=Demons_Maarizaru.png|тип=Штурмовой демон|черты=Осторожность, терпеливость, мощь, сострадательность|caption1=Мааридзару с чашей глаз для своего меча}} ''"Беззвездными ночами выходит Мааридзару на улицы сожженных городов, и поступь его тяжела. Не поднимая взора к хмурым небесам, идет по широкой спирали от центра. Меч его, меч Тысячи Глаз, раздирает камень, разрывает землю, ищет новую тысячу жертв; кто найдет в себе смелость возразить его зову?"'' Мааридзару – крупный [[Штурмовые демоны|штурмовой демон]] с пепельной кожей, испещренной огнистыми прожилками, с колючей рыжей гривой и витыми рогами, венчающими лицо-череп. На всех шести его руках по пять когтистых пальцев, ноги оканчиваются практически человеческими ступнями. На его поясе еще можно разглядеть богатые церемониальные одежды, но узор на них выцвел и стерся со временем. В нем осталось не так уж много от того могущественного, почти непобедимого воина, которым он был до соприкосновения со скверной сожженных городов, но его внешность по-прежнему устрашает. Он ходит по улицам в полном молчании – полусогнувшись, опустив ростовой меч в землю и подтягивая его к себе через каждую пару шагов, и поднимает оружие лишь когда настает время скормить ему очередную пригоршню глаз. <br /> ==Поведение== Мааридзару владеет мечом Тысячи Глаз – или, в каком-то смысле, теперь уже меч владеет им. Этому оружию, порожденному страхом и яростью множества жертв, сложно что-то противопоставить даже если бы оказалось оно в неумелых руках, а физические характеристики демона вовсе делают любое сопротивление бесполезным. Без ультимативного козыря вроде [[Счастливые монеты|счастливой монеты]] лучшей тактикой будет просто не оказываться рядом, когда полководец выходит на улицы. Обычно Мааридзару перерезает пойманным людям сухожилия на ногах, чтобы они оставались живы, но не могли сбежать, а затем "пожинает" глаза. При всей своей непостижимой мощи он давно не бросается на первого встречного, пылая неукротимой жаждой убийства; только глубинный страх перед собственным мечом продолжает гнать его в город каждые четыре ночи. Закономерности в выбираемых им маршрутах пока не выявлено. Мааридзару сохранил все навыки охоты и выслеживания, присущие ему в прежней жизни, поэтому надежно спрятаться от него можно только за три квартала, с солидным риском быть обнаруженным – за два. Можно попытаться предложить демону другие глаза вместо собственных – например, собачьи или лошадиные. Скорее всего, Шестирукий согласится на обмен и уйдет, но "свита" из [[Демон-курьер|младших демонов]], тайно следующих за ним попятам, все еще может составить серьезную проблему. <br /> ==Происхождение== Ряд демонов, запертых в черте города, тоже прошли через трансформацию, но до уровня полководцев выросли немногие. По природе одиночка и властолюбец, Мааридзару справедливо считал себя великолепным охотником, чьи трофеи исчислялись сотнями; продолжая мечтать о средстве обретения еще большей силы, он получил желаемое в день сожжения. В клинке, воплотившем его манию, оказалось куда больше зла и жестокости, чем в самом демоне. Охота перестала быть развлечением и превратилась в обязанность, но тогда остается вопросом, почему Мааридзару не сбросит с себя это бремя. Самыми популярными считаются теории о неразрывной, глубоко укоренившейся связи между демоном и мечом, а также о честолюбивых помыслах, не позволяющих оставить столь мощное оружие. И тише всего звучат предположения о том, что это – величайшая из жертв. <br /> ==Случайный факт== ''Бесконтрольное распространение глаз в [[Старое метро|тоннеллях метро]] под старым Ферроксом также связывают с деятельностью Шестирукого, однако этому нет ни фактических подтверждений, ни символических обоснований. Напротив, было бы любопытно привести Мааридзару в тоннели и узнать, сможет ли он что-то сделать...'' {{Navibox_bestiary_demons}} __NOTOC__ hwuxe93h2kiclrfz377ofmhmr3mm0qk 1187 1186 2021-04-05T21:54:06Z 12dex 37343816 1187 wikitext text/x-wiki '''Шестирукий Мааридзару''' – демон-полководец двенадцати сожженных городов, обреченный нести меч Тысячи Глаз. Несмотря на колоссальный боевой потенциал, он старается свести количество неизбежных жертв к минимуму. <br /> ==Облик== {{Info bestiary|title1=|image1=Demons_Maarizaru.png|тип=Штурмовой демон|черты=Осторожность, терпеливость, мощь, сострадательность|caption1=Мааридзару с чашей глаз для своего меча}} ''"Беззвездными ночами выходит Мааридзару на улицы сожженных городов, и поступь его тяжела. Не поднимая взора к хмурым небесам, идет по широкой спирали от центра. Меч его, меч Тысячи Глаз, раздирает камень, разрывает землю, ищет новую тысячу жертв; кто найдет в себе смелость возразить его зову?"'' Мааридзару – крупный [[Штурмовые демоны|штурмовой демон]] с пепельной кожей, испещренной огнистыми прожилками, колючей рыжей гривой и витыми рогами, венчающими лицо-череп. На всех шести его руках по пять когтистых пальцев, ноги оканчиваются практически человеческими ступнями. На его поясе еще можно разглядеть богатые церемониальные одежды, но узор на них выцвел и стерся со временем. В нем осталось не так уж много от того могущественного, почти непобедимого воина, которым он был до соприкосновения со скверной [[Сожженные города|сожженных городов]], но его внешность по-прежнему устрашает. Он ходит по улицам в полном молчании – полусогнувшись, опустив ростовой меч в землю и подтягивая его к себе через каждую пару шагов, и поднимает оружие лишь когда настает время скормить ему очередную пригоршню глаз. Очень редко он издает рычание, почти растворяющееся за границей слышимости. Возможно, это и не рычание вовсе. <br /> ==Поведение== Мааридзару владеет мечом Тысячи Глаз – или, в каком-то смысле, теперь уже меч владеет им. Этому оружию, порожденному страхом и яростью множества жертв, сложно что-то противопоставить даже если бы оказалось оно в неумелых руках, а физические характеристики демона вовсе делают любое сопротивление бесполезным. Без ультимативного козыря вроде [[Счастливые монеты|счастливой монеты]] лучшей тактикой будет просто не оказываться рядом, когда полководец выходит на улицы. Обычно Мааридзару перерезает пойманным людям сухожилия на ногах, чтобы они оставались живы, но не могли сбежать, а затем "пожинает" глаза. При всей своей непостижимой мощи он давно не бросается на первого встречного, пылая неукротимой жаждой убийства; только глубинный страх перед собственным мечом продолжает гнать его в город каждые четыре ночи. Закономерности в выбираемых им маршрутах пока не выявлено. Мааридзару сохранил все навыки охоты и выслеживания, присущие ему в прежней жизни, поэтому надежно спрятаться от него можно только за три квартала, с солидным риском быть обнаруженным – за два. Можно попытаться предложить демону другие глаза вместо собственных – например, собачьи или лошадиные. Скорее всего, Шестирукий согласится на обмен и уйдет, но "свита" из [[Демон-курьер|младших демонов]], тайно следующих за ним попятам, все еще может составить серьезную проблему. <br /> ==Происхождение== Ряд демонов, запертых в черте города, тоже прошли через трансформацию, но до уровня полководцев выросли немногие. По природе одиночка и властолюбец, Мааридзару справедливо считал себя великолепным охотником, чьи трофеи исчислялись сотнями; продолжая мечтать о средстве обретения еще большей силы, он получил желаемое в день сожжения. В клинке, [[Содрогание|воплотившем его манию]], оказалось куда больше зла и жестокости, чем в самом демоне. Охота перестала быть развлечением и превратилась в обязанность, но тогда остается вопросом, почему Мааридзару не сбросит с себя это бремя. Самыми популярными считаются теории о неразрывной, глубоко укоренившейся связи между демоном и мечом, а также о честолюбивых помыслах, не позволяющих оставить столь мощное оружие. И тише всего звучат предположения о том, что это – величайшая из жертв. <br /> ==Случайный факт== ''Бесконтрольное распространение глаз в [[Старое метро|тоннеллях метро]] под старым Ферроксом также связывают с деятельностью Шестирукого, однако этому нет ни фактических подтверждений, ни символических обоснований. Напротив, было бы любопытно привести Мааридзару в тоннели и узнать, сможет ли он что-то сделать...'' {{Navibox_bestiary_demons}} __NOTOC__ hvsqj80djlzwmbktllc6cq5fl33i2bv Штурмовик 0 173 285 2018-10-29T19:10:33Z 12dex 37343816 Новая страница: «[[File:RU Classes 02 Assault.png|thumb|680x680px]] Основу ударных отрядов составляют штурмовики – хорошо защи…» 285 wikitext text/x-wiki [[File:RU Classes 02 Assault.png|thumb|680x680px]] Основу ударных отрядов составляют штурмовики – хорошо защищенные воины, способные нанести серьезный урон даже самому крепкому врагу. Они сопровождают священнослужителей и ученых на специальных миссиях у библиотеки, театра или галерей, а также охраняют строящиеся объекты в черте города. Борьба с падальщиками целиком ложится на их плечи. Штурмовики все еще носят броню, разработанную с оглядкой на рыцарский век. Пока дело касается сожженных городов, чье развитие застыло в предыдущем столетии, этого достаточно. Практически все оснащены тяжелыми пушками, в ближнем бою заменяя их на стандартное холодное оружие – преимущественно древковое или дробящее. Передняя линия часто держит усиленные ростовые щиты. Как основные потребители боевых стимуляторов, штурмовики должны регулярно проходить проверки, выявляющие развитие зависимостей и побочных эффектов. Хотя фармакология шагнула далеко вперед за минувшие десятилетия, экспериментальные средства до сих пор нуждаются в полевых испытаниях. pz9d2y1emibhdmszdcvh3vuo9xncsb7 286 285 2018-10-29T19:13:08Z 12dex 37343816 286 wikitext text/x-wiki [[File:RU Classes 02 Assault.png|thumb|260x260px]] Основу ударных отрядов составляют штурмовики – хорошо защищенные воины, способные нанести серьезный урон даже самому крепкому врагу. Они сопровождают священнослужителей и ученых на специальных миссиях у библиотеки, театра или галерей, а также охраняют строящиеся объекты в черте города. Борьба с падальщиками целиком ложится на их плечи. Штурмовики все еще носят броню, разработанную с оглядкой на рыцарский век. Пока дело касается сожженных городов, чье развитие застыло в предыдущем столетии, этого достаточно. Практически все оснащены тяжелыми пушками, в ближнем бою заменяя их на стандартное холодное оружие – преимущественно древковое или дробящее. Передняя линия часто держит усиленные ростовые щиты.<blockquote>Как основные потребители боевых стимуляторов, штурмовики должны регулярно проходить проверки, выявляющие развитие зависимостей и побочных эффектов. Хотя фармакология шагнула далеко вперед за минувшие десятилетия, экспериментальные средства до сих пор нуждаются в полевых испытаниях.</blockquote> l2xyjhcbxyvm4ewkte9ffwbaif1okz0 287 286 2018-10-29T19:14:34Z 12dex 37343816 287 wikitext text/x-wiki [[File:RU Classes 02 Assault.png|thumb|260x260px]] Основу ударных отрядов составляют штурмовики – хорошо защищенные воины, способные нанести серьезный урон даже самому крепкому врагу. Они сопровождают священнослужителей и ученых на специальных миссиях у библиотеки, театра или галерей, а также охраняют строящиеся объекты в черте города. Борьба с падальщиками целиком ложится на их плечи. Штурмовики все еще носят броню, разработанную с оглядкой на рыцарский век. Пока дело касается сожженных городов, чье развитие застыло в предыдущем столетии, этого достаточно. Практически все оснащены тяжелыми пушками, в ближнем бою заменяя их на стандартное холодное оружие – преимущественно древковое или дробящее. Передняя линия часто держит усиленные ростовые щиты.<blockquote>''Как основные потребители боевых стимуляторов, штурмовики должны регулярно проходить проверки, выявляющие развитие зависимостей и побочных эффектов. Хотя фармакология шагнула далеко вперед за минувшие десятилетия, экспериментальные средства до сих пор нуждаются в полевых испытаниях.''</blockquote> th5286wei2ujh92da1v10isrqxg9it1 293 287 2018-10-29T21:02:26Z 12dex 37343816 293 wikitext text/x-wiki '''Штурмовики '''– тяжеловооруженные дозорные, занимающиеся зачисткой улиц [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]] и сопровождением экспедиций. Высокая огневая мощь и непробиваемая защита – их главное преимущество. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 02 storm.png|caption1 = Тяжелый боевой класс|роль = Зачистка, сопровождение|навыки = Тяжелое оружие, тяжелая броня, использование щитов, использование устройств, боевые стимуляторы}}Основу ударных отрядов составляют штурмовики – хорошо защищенные воины, способные нанести серьезный урон даже самому крепкому врагу. Они сопровождают священнослужителей и ученых на специальных миссиях у [[Ускользающая библиотека|библиотеки]], театра или галерей, а также охраняют строящиеся объекты в черте города. Борьба с [[Падальщики|падальщиками]] целиком ложится на их плечи. Штурмовики все еще носят броню, разработанную с оглядкой на рыцарский век. Пока дело касается сожженных городов, чье развитие застыло в предыдущем столетии, этого достаточно. Практически все оснащены тяжелыми пушками, в ближнем бою заменяя их на стандартное холодное оружие – преимущественно древковое или дробящее. Передняя линия часто держит усиленные ростовые щиты. == Случайный факт == ''Как основные потребители [[Инвентарь: алхимия|боевых стимуляторов]], штурмовики должны регулярно проходить проверки, выявляющие развитие зависимостей и побочных эффектов. Фармакология шагнула далеко вперед за минувшие десятилетия, но экспериментальные средства до сих пор нуждаются в полевых испытаниях.'' pksw7wfhgy3g60ak7jcl8fo6p73te61 329 293 2018-10-31T04:30:54Z 12dex 37343816 329 wikitext text/x-wiki '''Штурмовики '''– тяжеловооруженные дозорные, занимающиеся зачисткой улиц [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]] и сопровождением экспедиций. Высокая огневая мощь и непробиваемая защита – их главное преимущество. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 02 storm.png|caption1 = Тяжелый боевой класс|роль = Зачистка, сопровождение|навыки = Тяжелое оружие, тяжелая броня, использование щитов, использование устройств, боевые стимуляторы}}Основу ударных отрядов составляют штурмовики – хорошо защищенные воины, способные нанести серьезный урон даже самому крепкому врагу. Они сопровождают священнослужителей и ученых на специальных миссиях у [[Ускользающая библиотека|библиотеки]], театра или галерей, а также охраняют строящиеся объекты в черте города. Борьба с [[Падальщики|падальщиками]] целиком ложится на их плечи. Штурмовики все еще носят броню, разработанную с оглядкой на рыцарский век. Пока дело касается сожженных городов, чье развитие застыло в предыдущем столетии, этого достаточно. Практически все оснащены тяжелыми пушками, в ближнем бою заменяя их на стандартное холодное оружие – преимущественно древковое или дробящее. Передняя линия часто держит усиленные ростовые щиты. == Случайный факт == ''Как основные потребители [[Инвентарь: алхимия|боевых стимуляторов]], штурмовики должны регулярно проходить проверки, выявляющие развитие зависимостей и побочных эффектов. Фармакология шагнула далеко вперед за минувшие десятилетия, но экспериментальные средства до сих пор нуждаются в полевых испытаниях.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} ly67hqcs68eshj281or0s3gy4wipdvi 330 329 2018-10-31T04:32:06Z 12dex 37343816 330 wikitext text/x-wiki '''Штурмовики '''– тяжеловооруженные дозорные, занимающиеся зачисткой улиц [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]] и сопровождением экспедиций. Высокая огневая мощь и непробиваемая защита – их главное преимущество. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 02 storm.png|caption1 = Тяжелый боевой класс|роль = Зачистка, сопровождение|навыки = Тяжелое оружие, тяжелая броня, использование щитов, использование устройств, боевые стимуляторы}}Основу ударных отрядов составляют штурмовики – хорошо защищенные воины, способные нанести серьезный урон даже самому крепкому врагу. Они сопровождают священнослужителей и ученых на специальных миссиях у [[Ускользающая библиотека|библиотеки]], театра или галерей, а также охраняют строящиеся объекты в черте города. Борьба с [[Падальщики|падальщиками]] целиком ложится на их плечи. Штурмовики все еще носят броню, разработанную с оглядкой на рыцарский век. Пока дело касается сожженных городов, чье развитие застыло в предыдущем столетии, этого достаточно. Практически все оснащены тяжелыми пушками, в ближнем бою заменяя их на стандартное холодное оружие – преимущественно древковое или дробящее. Передняя линия часто держит усиленные ростовые щиты. == Случайный факт == ''Как основные потребители [[Инвентарь: алхимия|боевых стимуляторов]], штурмовики должны регулярно проходить проверки, выявляющие развитие зависимостей и побочных эффектов. Фармакология шагнула далеко вперед за минувшие десятилетия, но экспериментальные средства до сих пор нуждаются в полевых испытаниях.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} jhgokaui1rookuk3gpj3apugnoa8w1y 332 330 2018-10-31T04:33:13Z 12dex 37343816 332 wikitext text/x-wiki '''Штурмовики '''– тяжеловооруженные дозорные, занимающиеся зачисткой улиц [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]] и сопровождением экспедиций. Высокая огневая мощь и непробиваемая защита – их главное преимущество. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 02 storm.png|caption1 = Тяжелый боевой класс|роль = Зачистка, сопровождение|навыки = Тяжелое оружие, тяжелая броня, использование щитов, использование устройств, боевые стимуляторы}}Основу ударных отрядов составляют штурмовики – хорошо защищенные воины, способные нанести серьезный урон даже самому крепкому врагу. Они сопровождают священнослужителей и ученых на специальных миссиях у [[Ускользающая библиотека|библиотеки]], театра или галерей, а также охраняют строящиеся объекты в черте города. Борьба с [[Падальщики|падальщиками]] целиком ложится на их плечи. Штурмовики все еще носят броню, разработанную с оглядкой на рыцарский век. Пока дело касается сожженных городов, чье развитие застыло в предыдущем столетии, этого достаточно. Практически все оснащены тяжелыми пушками, в ближнем бою заменяя их на стандартное холодное оружие – преимущественно древковое или дробящее. Передняя линия часто держит усиленные ростовые щиты. == Случайный факт == ''Как основные потребители [[Инвентарь: алхимия|боевых стимуляторов]], штурмовики должны регулярно проходить проверки, выявляющие развитие зависимостей и побочных эффектов. Фармакология шагнула далеко вперед за минувшие десятилетия, но экспериментальные средства до сих пор нуждаются в полевых испытаниях.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} ly67hqcs68eshj281or0s3gy4wipdvi 343 332 2018-10-31T05:40:47Z 12dex 37343816 Страница «[[Штурмовик]]» защищена (‎[edit=sysop] (бессрочно) ‎[move=sysop] (бессрочно)) 343 wikitext text/x-wiki '''Штурмовики '''– тяжеловооруженные дозорные, занимающиеся зачисткой улиц [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]] и сопровождением экспедиций. Высокая огневая мощь и непробиваемая защита – их главное преимущество. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 02 storm.png|caption1 = Тяжелый боевой класс|роль = Зачистка, сопровождение|навыки = Тяжелое оружие, тяжелая броня, использование щитов, использование устройств, боевые стимуляторы}}Основу ударных отрядов составляют штурмовики – хорошо защищенные воины, способные нанести серьезный урон даже самому крепкому врагу. Они сопровождают священнослужителей и ученых на специальных миссиях у [[Ускользающая библиотека|библиотеки]], театра или галерей, а также охраняют строящиеся объекты в черте города. Борьба с [[Падальщики|падальщиками]] целиком ложится на их плечи. Штурмовики все еще носят броню, разработанную с оглядкой на рыцарский век. Пока дело касается сожженных городов, чье развитие застыло в предыдущем столетии, этого достаточно. Практически все оснащены тяжелыми пушками, в ближнем бою заменяя их на стандартное холодное оружие – преимущественно древковое или дробящее. Передняя линия часто держит усиленные ростовые щиты. == Случайный факт == ''Как основные потребители [[Инвентарь: алхимия|боевых стимуляторов]], штурмовики должны регулярно проходить проверки, выявляющие развитие зависимостей и побочных эффектов. Фармакология шагнула далеко вперед за минувшие десятилетия, но экспериментальные средства до сих пор нуждаются в полевых испытаниях.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} ly67hqcs68eshj281or0s3gy4wipdvi 357 343 2018-10-31T08:28:02Z 12dex 37343816 Добавление категорий 357 wikitext text/x-wiki '''Штурмовики '''– тяжеловооруженные дозорные, занимающиеся зачисткой улиц [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]] и сопровождением экспедиций. Высокая огневая мощь и непробиваемая защита – их главное преимущество. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 02 storm.png|caption1 = Тяжелый боевой класс|роль = Зачистка, сопровождение|навыки = Тяжелое оружие, тяжелая броня, использование щитов, использование устройств, боевые стимуляторы}}Основу ударных отрядов составляют штурмовики – хорошо защищенные воины, способные нанести серьезный урон даже самому крепкому врагу. Они сопровождают священнослужителей и ученых на специальных миссиях у [[Ускользающая библиотека|библиотеки]], театра или галерей, а также охраняют строящиеся объекты в черте города. Борьба с [[Падальщики|падальщиками]] целиком ложится на их плечи. Штурмовики все еще носят броню, разработанную с оглядкой на рыцарский век. Пока дело касается сожженных городов, чье развитие застыло в предыдущем столетии, этого достаточно. Практически все оснащены тяжелыми пушками, в ближнем бою заменяя их на стандартное холодное оружие – преимущественно древковое или дробящее. Передняя линия часто держит усиленные ростовые щиты. == Случайный факт == ''Как основные потребители [[Инвентарь: алхимия|боевых стимуляторов]], штурмовики должны регулярно проходить проверки, выявляющие развитие зависимостей и побочных эффектов. Фармакология шагнула далеко вперед за минувшие десятилетия, но экспериментальные средства до сих пор нуждаются в полевых испытаниях.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} [[Категория:Классы]] [[Категория:Люди]] c2zra12iqr8ztx2jmy943xzxz4maanc 912 357 2019-05-04T07:46:22Z 12dex 37343816 912 wikitext text/x-wiki '''Штурмовики '''– тяжеловооруженные дозорные, занимающиеся зачисткой улиц [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]] и сопровождением экспедиций. Высокая огневая мощь и непробиваемая защита – их главное преимущество. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 02 storm.png|caption1 = Тяжелый боевой класс|роль = Зачистка, сопровождение|навыки = Тяжелое оружие, тяжелая броня, использование щитов, использование устройств, боевые стимуляторы}}Основу ударных отрядов составляют штурмовики – хорошо защищенные воины, способные нанести серьезный урон даже самому крепкому врагу. Они сопровождают священнослужителей и ученых на специальных миссиях у [[Ускользающая библиотека|библиотеки]], театра или галерей, а также охраняют строящиеся объекты в черте города. Борьба с [[Падальщики|падальщиками]] целиком ложится на их плечи. Штурмовики все еще носят броню, разработанную с оглядкой на рыцарский век. Пока дело касается сожженных городов, чье развитие застыло в предыдущем столетии, этого достаточно. Практически все оснащены тяжелыми пушками, в ближнем бою заменяя их на стандартное холодное оружие – преимущественно древковое или дробящее. Передняя линия часто держит усиленные ростовые щиты. == Случайный факт == ''Как основные потребители [[Рипприн|боевых стимуляторов]], штурмовики должны регулярно проходить проверки, выявляющие развитие зависимостей и побочных эффектов. Фармакология шагнула далеко вперед за минувшие десятилетия, но экспериментальные средства до сих пор нуждаются в полевых испытаниях.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} [[Категория:Классы]] [[Категория:Люди]] g2laxl2z488js5fwzbudmj75yc5up2m 1151 912 2021-04-01T10:48:57Z 12dex 37343816 1151 wikitext text/x-wiki '''Штурмовики '''– тяжеловооруженные дозорные, занимающиеся зачисткой улиц [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]] и сопровождением экспедиций. Высокая огневая мощь и непробиваемая защита – их главное преимущество. <br /> == Описание == {{Info_people|image1 = Squad 02 storm.png|caption1 = Тяжелый боевой класс|роль = Зачистка, сопровождение|навыки = Тяжелое оружие, тяжелая броня, использование щитов, использование устройств, боевые стимуляторы}}Основу ударных отрядов составляют штурмовики – хорошо защищенные воины, способные нанести серьезный урон даже самому крепкому врагу. Они сопровождают священнослужителей и ученых на специальных миссиях у [[Ускользающая библиотека|библиотеки]], театра или галерей, а также охраняют строящиеся объекты в черте города. Борьба с [[Падальщики|падальщиками]] целиком ложится на их плечи. Штурмовики все еще носят броню, разработанную с оглядкой на рыцарский век. Пока дело касается сожженных городов, чье развитие застыло в предыдущем столетии, этого достаточно. Практически все оснащены тяжелыми пушками, в ближнем бою заменяя их на стандартное холодное оружие – преимущественно древковое или дробящее. Передняя линия часто держит усиленные ростовые щиты. <br /> == Случайный факт == ''Как основные потребители [[Рипприн|боевых стимуляторов]], штурмовики должны регулярно проходить проверки, выявляющие развитие зависимостей и побочных эффектов. Фармакология шагнула далеко вперед за минувшие десятилетия, но экспериментальные средства до сих пор нуждаются в полевых испытаниях.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} [[Категория:Классы]] [[Категория:Люди]] 3fzqsk8cfpqrt53rhr8dycp4jdwkdca Экзорцист 0 183 306 2018-10-31T02:51:30Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Экзорцисты '''– легковооруженные мистики, работающие с искажениями, паразитами и духов…» 306 wikitext text/x-wiki '''Экзорцисты '''– легковооруженные мистики, работающие с искажениями, паразитами и духовными болезнями. Они составляют основу восстановительных отрядов, пограничных служб и центров аналитики. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 05 exorcist.png|caption1 = Легкий мистический класс|роль = Зачистка, исследование, поддержка, сопровождение|навыки = Изгнание духов, начертание, легкое оружие, легкая броня, использование амулетов}}На адептов божественного железа возложены задачи по упокоению искаженных духов, изгнанию демонов-паразитов и тщательному осмотру вернувшихся из-за стен дозорных на предмет подхваченных проклятий и одержимостей. В целом они более устойчивы к психическим воздействиям, чем обычные люди. Экзорцисты хорошо улавливают общее "настроение" города и являются важной частью аналитических отделов. Большинство мистиков обходятся простой официальной одеждой, на которую нанесены защитные [[Рунические системы|символы и печати]]. Вооружение составляют небольшие жреческие кинжалы, легкие арбалеты и пистолеты. Самые сильные экзорцисты становятся хранителями [[Цепные фолианты|цепных фолиантов]], которые являются мощным многофункциональным инструментом, но требуют подстраховки в виде [[Гомункулы|гомункула]]-сопровождающего.  == Случайный факт == ''Экзорцисты используют полупрозрачные повязки и прекрасно видят через них. Раньше хранители запретных знаний действительно завязывали глаза, но со временем это стало скорее атрибутом статуса. Через пару десятилетий многие перейдут на обычные солнцезащитные очки, компенсируя повышенную светочувствительность.'' 8ihzsfqm9pq93td6ts1selfzw50ggf7 327 306 2018-10-31T04:29:47Z 12dex 37343816 327 wikitext text/x-wiki '''Экзорцисты '''– легковооруженные мистики, работающие с искажениями, паразитами и духовными болезнями. Они составляют основу восстановительных отрядов, пограничных служб и центров аналитики. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 05 exorcist.png|caption1 = Легкий мистический класс|роль = Зачистка, исследование, поддержка, сопровождение|навыки = Изгнание духов, начертание, легкое оружие, легкая броня, использование амулетов}}На адептов божественного железа возложены задачи по упокоению искаженных духов, изгнанию демонов-паразитов и тщательному осмотру вернувшихся из-за стен дозорных на предмет подхваченных проклятий и одержимостей. В целом они более устойчивы к психическим воздействиям, чем обычные люди. Экзорцисты хорошо улавливают общее "настроение" города и являются важной частью аналитических отделов. Большинство мистиков обходятся простой официальной одеждой, на которую нанесены защитные [[Рунические системы|символы и печати]]. Вооружение составляют небольшие жреческие кинжалы, легкие арбалеты и пистолеты. Самые сильные экзорцисты становятся хранителями [[Цепные фолианты|цепных фолиантов]], которые являются мощным многофункциональным инструментом, но требуют подстраховки в виде [[Гомункулы|гомункула]]-сопровождающего.  == Случайный факт == ''Экзорцисты используют полупрозрачные повязки и прекрасно видят через них. Раньше хранители запретных знаний действительно завязывали глаза, но со временем это стало скорее атрибутом статуса. Через пару десятилетий многие перейдут на обычные солнцезащитные очки, компенсируя повышенную светочувствительность.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} 6j8bzvbp544h936wycvic2j1wy8rwa4 341 327 2018-10-31T05:40:00Z 12dex 37343816 Страница «[[Экзорцист]]» защищена (‎[edit=sysop] (бессрочно) ‎[move=sysop] (бессрочно)) 341 wikitext text/x-wiki '''Экзорцисты '''– легковооруженные мистики, работающие с искажениями, паразитами и духовными болезнями. Они составляют основу восстановительных отрядов, пограничных служб и центров аналитики. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 05 exorcist.png|caption1 = Легкий мистический класс|роль = Зачистка, исследование, поддержка, сопровождение|навыки = Изгнание духов, начертание, легкое оружие, легкая броня, использование амулетов}}На адептов божественного железа возложены задачи по упокоению искаженных духов, изгнанию демонов-паразитов и тщательному осмотру вернувшихся из-за стен дозорных на предмет подхваченных проклятий и одержимостей. В целом они более устойчивы к психическим воздействиям, чем обычные люди. Экзорцисты хорошо улавливают общее "настроение" города и являются важной частью аналитических отделов. Большинство мистиков обходятся простой официальной одеждой, на которую нанесены защитные [[Рунические системы|символы и печати]]. Вооружение составляют небольшие жреческие кинжалы, легкие арбалеты и пистолеты. Самые сильные экзорцисты становятся хранителями [[Цепные фолианты|цепных фолиантов]], которые являются мощным многофункциональным инструментом, но требуют подстраховки в виде [[Гомункулы|гомункула]]-сопровождающего.  == Случайный факт == ''Экзорцисты используют полупрозрачные повязки и прекрасно видят через них. Раньше хранители запретных знаний действительно завязывали глаза, но со временем это стало скорее атрибутом статуса. Через пару десятилетий многие перейдут на обычные солнцезащитные очки, компенсируя повышенную светочувствительность.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} 6j8bzvbp544h936wycvic2j1wy8rwa4 359 341 2018-10-31T08:28:29Z 12dex 37343816 Добавление категорий 359 wikitext text/x-wiki '''Экзорцисты '''– легковооруженные мистики, работающие с искажениями, паразитами и духовными болезнями. Они составляют основу восстановительных отрядов, пограничных служб и центров аналитики. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 05 exorcist.png|caption1 = Легкий мистический класс|роль = Зачистка, исследование, поддержка, сопровождение|навыки = Изгнание духов, начертание, легкое оружие, легкая броня, использование амулетов}}На адептов божественного железа возложены задачи по упокоению искаженных духов, изгнанию демонов-паразитов и тщательному осмотру вернувшихся из-за стен дозорных на предмет подхваченных проклятий и одержимостей. В целом они более устойчивы к психическим воздействиям, чем обычные люди. Экзорцисты хорошо улавливают общее "настроение" города и являются важной частью аналитических отделов. Большинство мистиков обходятся простой официальной одеждой, на которую нанесены защитные [[Рунические системы|символы и печати]]. Вооружение составляют небольшие жреческие кинжалы, легкие арбалеты и пистолеты. Самые сильные экзорцисты становятся хранителями [[Цепные фолианты|цепных фолиантов]], которые являются мощным многофункциональным инструментом, но требуют подстраховки в виде [[Гомункулы|гомункула]]-сопровождающего.  == Случайный факт == ''Экзорцисты используют полупрозрачные повязки и прекрасно видят через них. Раньше хранители запретных знаний действительно завязывали глаза, но со временем это стало скорее атрибутом статуса. Через пару десятилетий многие перейдут на обычные солнцезащитные очки, компенсируя повышенную светочувствительность.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} [[Категория:Классы]] [[Категория:Люди]] tvf9s4dwx9v55w09g6z1ta641ww9s19 871 359 2019-05-03T16:49:45Z 12dex 37343816 871 wikitext text/x-wiki '''Экзорцисты '''– легковооруженные мистики, работающие с искажениями, паразитами и духовными болезнями. Они составляют основу восстановительных отрядов, пограничных служб и центров аналитики. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 05 exorcist.png|caption1 = Легкий мистический класс|роль = Зачистка, исследование, поддержка, сопровождение|навыки = Изгнание духов, начертание, легкое оружие, легкая броня, использование амулетов}}На адептов божественного железа возложены задачи по упокоению [[Искаженные духи|искаженных духов]], изгнанию демонов-паразитов и тщательному осмотру вернувшихся из-за стен дозорных на предмет подхваченных проклятий и одержимостей. В целом они более устойчивы к психическим воздействиям, чем обычные люди. Экзорцисты хорошо улавливают общее "настроение" города и являются важной частью аналитических отделов. Большинство мистиков обходятся простой официальной одеждой, на которую нанесены защитные [[Каллиграфия|символы и печати]]. Вооружение составляют небольшие жреческие кинжалы, легкие арбалеты и пистолеты. Самые сильные экзорцисты становятся хранителями [[Цепные фолианты|цепных фолиантов]], которые являются мощным многофункциональным инструментом, но требуют подстраховки в виде [[Искусственная плоть|гомункула]]-сопровождающего.  == Случайный факт == ''Экзорцисты используют полупрозрачные повязки и прекрасно видят через них. Раньше хранители запретных знаний действительно завязывали глаза, но со временем это стало скорее атрибутом статуса. Через пару десятилетий многие перейдут на обычные солнцезащитные очки, компенсируя повышенную светочувствительность.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} [[Категория:Классы]] [[Категория:Люди]] qtriwanyiexp3wl7feryjgaaj9ipw6w 1015 871 2020-01-17T21:57:09Z 12dex 37343816 1015 wikitext text/x-wiki '''Экзорцисты '''– легковооруженные мистики, работающие с искажениями, паразитами и духовными болезнями. Они составляют основу восстановительных отрядов, пограничных служб и центров аналитики. == Описание == {{Люди_и_профессии|image1 = Squad 05 exorcist.png|caption1 = Легкий мистический класс|роль = Зачистка, исследование, поддержка, сопровождение|навыки = Изгнание духов, начертание, легкое оружие, легкая броня, использование амулетов}}На адептов божественного железа возложены задачи по упокоению [[Искаженные духи|искаженных духов]], изгнанию демонов-паразитов и тщательному осмотру вернувшихся из-за стен дозорных на предмет подхваченных проклятий и одержимостей. В целом они более устойчивы к психическим воздействиям, чем обычные люди. Экзорцисты хорошо улавливают общее "настроение" [[Сожженные города|города]] и являются важной частью аналитических отделов. Большинство мистиков обходятся простой официальной одеждой, на которую нанесены защитные [[Каллиграфия|символы и печати]]. Вооружение составляют небольшие жреческие кинжалы, легкие арбалеты и пистолеты. Самые сильные экзорцисты становятся хранителями [[Цепные фолианты|цепных фолиантов]], которые являются мощным многофункциональным инструментом, но требуют подстраховки в виде [[Фальш-плоть|гомункула]]-сопровождающего.  == Случайный факт == ''Экзорцисты используют полупрозрачные повязки и прекрасно видят через них. Раньше хранители запретных знаний действительно завязывали глаза, но со временем это стало скорее атрибутом статуса. Через пару десятилетий многие перейдут на обычные солнцезащитные очки, компенсируя повышенную светочувствительность.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} [[Категория:Классы]] [[Категория:Люди]] j7swbc8ieo4ysxbud57decpmfrcx8k5 1154 1015 2021-04-01T10:49:54Z 12dex 37343816 1154 wikitext text/x-wiki '''Экзорцисты '''– легковооруженные мистики, работающие с искажениями, паразитами и духовными болезнями. Они составляют основу восстановительных отрядов, пограничных служб и центров аналитики. <br /> == Описание == {{Info_people|image1 = Squad 05 exorcist.png|caption1 = Легкий мистический класс|роль = Зачистка, исследование, поддержка, сопровождение|навыки = Изгнание духов, начертание, легкое оружие, легкая броня, использование амулетов}}На адептов божественного железа возложены задачи по упокоению [[Искаженные духи|искаженных духов]], изгнанию демонов-паразитов и тщательному осмотру вернувшихся из-за стен дозорных на предмет подхваченных проклятий и одержимостей. В целом они более устойчивы к психическим воздействиям, чем обычные люди. Экзорцисты хорошо улавливают общее "настроение" [[Сожженные города|города]] и являются важной частью аналитических отделов. Большинство мистиков обходятся простой официальной одеждой, на которую нанесены защитные [[Каллиграфия|символы и печати]]. Вооружение составляют небольшие жреческие кинжалы, легкие арбалеты и пистолеты. Самые сильные экзорцисты становятся хранителями [[Цепные фолианты|цепных фолиантов]], которые являются мощным многофункциональным инструментом, но требуют подстраховки в виде [[Фальш-плоть|гомункула]]-сопровождающего.  <br /> == Случайный факт == ''Экзорцисты используют полупрозрачные повязки и прекрасно видят через них. Раньше хранители запретных знаний действительно завязывали глаза, но со временем это стало скорее атрибутом статуса. Через пару десятилетий многие перейдут на обычные солнцезащитные очки, компенсируя повышенную светочувствительность.'' {{навибокс |Заголовок=[[Профессии и классы]] |Содержание=[[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Экзорцист]] • [[Шаман]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] }} [[Категория:Классы]] [[Категория:Люди]] ntn2i4lkwk7sa6aubpvpuu3fwclpebb Южные ворота 0 261 597 2018-11-18T22:19:39Z 12dex 37343816 Новая страница: «'''Южные ворота''' – проход в старых стенах [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]], чаще всего использ…» 597 wikitext text/x-wiki '''Южные ворота''' – проход в старых стенах [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]], чаще всего использовавшийся паломниками и рабочими. Сейчас от них начинается большая часть разведывательных и военных миссий в городе. == Описание == {{Локации|район = Подступы|опасность = Минимальная}} Южные ворота старого города – последний рубеж на пути к проклятым территориям, хотя рубеж в большей степени символический. Каменная кладка уже давно в печальном состоянии, решетка безнадежно проржавела, а обереги никто не обновлял. И в лучшие-то времена деньги охотнее шли к таможенным воротам на севере. Практически все экспедиции в старый Феррокс отправляются с южной стороны, но подъем внутренней решетки – редкое событие. Небольшим группам проще воспользоваться [[Пограничный двор|обходными путями]]. На близлежащей территории нет ловушек и почти не встречаются искаженные духи. Несколько [[Расколотый демон|расколотых демонов]] время от времени подходят к самым воротам и подолгу стоят на коленях, опираясь на холодный камень. Но только если рядом нет людей. == Случайный факт == ''Какое-то время назад на стороне ворот, обращенной к храмовому району, начали возникать обрывистые меловые надписи, упоминающие что-то про "руки изнутри". Как оказалось, искать в этом глубокий подтекст не было нужды: автором являлся простой дозорный с сомнительным чувством юмора. '' ''Виновник был быстро найден и отстранен от дальнейшей службы в двенадцатом городе. Но надписи не перестали появляться.'' {{Navibox_areas}} dhnh1wu7zun814f4qq8ljlj6fk6ckr3 599 597 2018-11-18T22:25:17Z 12dex 37343816 599 wikitext text/x-wiki '''Южные ворота''' – проход в старых стенах [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]], чаще всего использовавшийся паломниками и рабочими. Сейчас от них начинается большая часть разведывательных и военных миссий в городе. == Описание == {{Локации|район = Подступы|опасность = Минимальная|image1 = Ferrox Temple Gate.png|caption1 = Вид на ворота со стороны Медного Феррокса}} Южные ворота старого города – последний рубеж на пути к проклятым территориям, хотя рубеж в большей степени символический. Каменная кладка уже давно в печальном состоянии, решетка безнадежно проржавела, а обереги никто не обновлял. И в лучшие-то времена деньги охотнее шли к таможенным воротам на севере. Практически все экспедиции в старый Феррокс отправляются с южной стороны, но подъем внутренней решетки – редкое событие. Небольшим группам проще воспользоваться [[Пограничный двор|обходными путями]]. Как только достроят метро, дозорные смогут проходить под городом и сразу попадать в нужный квартал. На всей близлежащей территории нет ловушек и почти не встречаются искаженные духи. Несколько [[Расколотый демон|расколотых демонов]] время от времени подходят к самым воротам и подолгу стоят на коленях, опираясь на холодный камень. Но только если рядом нет людей. == Случайный факт == ''Какое-то время назад на стороне ворот, обращенной к храмовому району, начали возникать обрывистые меловые надписи, упоминающие что-то про "руки изнутри". Как оказалось, искать в этом глубокий подтекст не было нужды: автором являлся простой дозорный с сомнительным чувством юмора. '' ''Виновник был быстро найден и отстранен от дальнейшей службы в двенадцатом городе. Но надписи не перестали появляться.'' {{Navibox_areas}} 4r68cs92gr9el51tla2p2peehlqnz1a 603 599 2018-11-18T22:31:04Z 12dex 37343816 Добавление категорий 603 wikitext text/x-wiki '''Южные ворота''' – проход в старых стенах [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]], чаще всего использовавшийся паломниками и рабочими. Сейчас от них начинается большая часть разведывательных и военных миссий в городе. == Описание == {{Локации|район = Подступы|опасность = Минимальная|image1 = Ferrox Temple Gate.png|caption1 = Вид на ворота со стороны Медного Феррокса}} Южные ворота старого города – последний рубеж на пути к проклятым территориям, хотя рубеж в большей степени символический. Каменная кладка уже давно в печальном состоянии, решетка безнадежно проржавела, а обереги никто не обновлял. И в лучшие-то времена деньги охотнее шли к таможенным воротам на севере. Практически все экспедиции в старый Феррокс отправляются с южной стороны, но подъем внутренней решетки – редкое событие. Небольшим группам проще воспользоваться [[Пограничный двор|обходными путями]]. Как только достроят метро, дозорные смогут проходить под городом и сразу попадать в нужный квартал. На всей близлежащей территории нет ловушек и почти не встречаются искаженные духи. Несколько [[Расколотый демон|расколотых демонов]] время от времени подходят к самым воротам и подолгу стоят на коленях, опираясь на холодный камень. Но только если рядом нет людей. == Случайный факт == ''Какое-то время назад на стороне ворот, обращенной к храмовому району, начали возникать обрывистые меловые надписи, упоминающие что-то про "руки изнутри". Как оказалось, искать в этом глубокий подтекст не было нужды: автором являлся простой дозорный с сомнительным чувством юмора. '' ''Виновник был быстро найден и отстранен от дальнейшей службы в двенадцатом городе. Но надписи не перестали появляться.'' {{Navibox_areas}} [[Категория:Локации]] m1miwxnohg0er9yzn6g18ewi5uxk8iq 1260 603 2021-04-10T12:30:53Z 12dex 37343816 1260 wikitext text/x-wiki '''Южные ворота''' – проход в старых стенах [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]], чаще всего использовавшийся паломниками и рабочими. Сейчас от них начинается большая часть [[Разведчик|разведывательных]] и [[Штурмовик|военных]] миссий в городе. <br /> == Описание == {{Локации|район = Подступы|опасность = Минимальная|image1 = Ferrox Temple Gate.png|caption1 = Вид на ворота со стороны Медного Феррокса}} Южные ворота старого города – последний рубеж на пути к проклятым территориям, хотя рубеж в большей степени символический. Каменная кладка уже давно в печальном состоянии, решетка безнадежно проржавела, а обереги никто не обновлял. И в лучшие-то времена деньги охотнее шли к [[Таможня|таможенным воротам]] на севере. Практически все экспедиции в старый Феррокс отправляются с южной стороны, но подъем внутренней решетки – редкое событие. Небольшим группам проще воспользоваться [[Пограничный двор|обходными путями]]. Как только достроят метро, дозорные смогут проходить под городом и сразу попадать в нужный квартал. На всей близлежащей территории нет ловушек и почти не встречаются искаженные духи. Несколько [[Расколотый демон|расколотых демонов]] время от времени подходят к самым воротам и подолгу стоят на коленях, опираясь на холодный камень. Но только если рядом нет людей. == Случайный факт == ''Какое-то время назад на стороне ворот, обращенной к храмовому району, начали возникать обрывистые меловые надписи, упоминающие что-то про "руки изнутри". Как оказалось, искать в этом глубокий подтекст не было нужды: автором являлся простой дозорный с сомнительным чувством юмора. '' ''Виновник был быстро найден и отстранен от дальнейшей службы в двенадцатом городе. Но надписи не перестали появляться.'' {{Navibox_areas}} [[Категория:Локации]] h9jag2hegorau126p6g1gtdv9u3kgsq Участник:12dex 2 170 282 2018-10-29T19:04:54Z FANDOM 32769624 Приветствие нового автора 282 wikitext text/x-wiki == Обо мне == ''Это ваша страница участника. Пожалуйста, отредактируйте эту страницу, расскажите о себе!'' == Мои избранные страницы == * Добавьте сюда ссылки на ваши любимые вики-страницы! * Избранная страница №2 * Избранная страница №3 b33dsgizvqjt3ae4f5sdoc6es5n78x9 371 282 2018-10-31T09:47:39Z 12dex 37343816 371 wikitext text/x-wiki == Обо мне == Привет, я Шесс. Пишу все эти тексты для Двенадцатого кодекса, делаю игры, заказываю медиа-контент. Выращиваю проект с самой первой статьи, периодически возвращаюсь к художественным произведениям небольшого формата. Они также будут добавлены на эту вики. Скорее всего, я буду защищать большую часть статей, но если у вас есть правки, которые вы хотели бы предложить, пишите в комментариях или мне лично. == О планах == В ближайшее время я буду понемногу наполнять эту вики уже готовым материалом. Материал будет идти тематическими блоками (к примеру, блок с профессиями, блок с бестиарием, блок с культами и орденами, etc.) по нескольку страниц за раз. Сколько всего в итоге получится страниц? Точно не меньше сотни, а вот насколько больше – время покажет. Чувствую, работа предстоит огромная. Впереди еще много побед. == Обратная связь == * ВКонтакте: vk.com/shess * Почта: yenneash@gmail.com * Скайп, твиттер, телеграм: yenneash lwh6msj7r61n6nt0lt2uj1r1v6gxrzx 1107 371 2020-01-31T19:31:36Z 12dex 37343816 1107 wikitext text/x-wiki == Обо мне == Привет, я Шесс. Пишу все тексты для '''[[Двенадцатый кодекс Вики|Двенадцатого кодекса]]''', делаю игры, заказываю медиа-контент. Выращиваю проект с самой первой статьи, периодически возвращаюсь к художественным произведениям небольшого формата. Они также будут добавлены сюда в раздел библиотеки. Пока что я неплохо справляюсь и с самостоятельным заполнением этой вики. Если у вас есть правки, которые вы хотели бы предложить, пишите в комментариях или мне лично. В идеале мне хотелось бы придерживаться лицензии '''[https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ CC BY-NC-ND 4.0] '''или, если мягче, '''[https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/ CC BY-NC 4.0] '''– в двух словах, не используйте размещенные здесь материалы в коммерческих целях, и мы в расчете.  == О планах == У меня в запасе еще сотня-полторы готовых страниц, которые нужно только чуть-чуть адаптировать для вики-формата. Как и прежде, заливка будет идти тематическими блоками (блок с профессиями, блок с бестиарием, блок с культами и орденами, etc.) по нескольку страниц за раз. Было бы неплохо пробить планку как минимум в 250 страниц до конца 2020 года. == Обратная связь == * ВКонтакте: vk.com/shess * Почта: yenneash@gmail.com * Скайп, твиттер, телеграм: yenneash qxgca1fvu66t6wf9br4rrid6yfrrp6d Участник:Avatar 2 72 72 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 Новая страница: «<div style="background-color:#0050A8; font-size: 150%; color:#ffffff; margin:10px; border: none; text-align:left; padding:5px; padding-left:10px;">Tim Bartel (User:A...» 72 wikitext text/x-wiki <div style="background-color:#0050A8; font-size: 150%; color:#ffffff; margin:10px; border: none; text-align:left; padding:5px; padding-left:10px;">Tim Bartel (User:Avatar)</div> <div style="background-color:#ddddff; margin:10px; padding:5px;"> Welcome! I'm happy that you're visiting my user page. '''Short info about me''' I am the Country Manager (Germany) for [[w:Wikia, Inc|Wikia]] and therefore part of the [[w:Community Team|Community Team]]. While I primarily take care of all German questions and duties, you are of course invited to contact me if you have a problem or a question where I am able to help. '''Contact me''' You can contact me in several ways: * Talk page: [[User talk:Avatar]] * E-Mail: [mailto:avatar@wikia.com avatar@wikia.com] <!-- * ICQ/UIN: 3456709 --> * Skype: [[SkypeMe:avatar-1|avatar-1]] * [[w:Wikia IRC channel|IRC]]: avatar at freenode <!-- * Telefonisch: +49 (0)2233 985858 (Deutschland) --> Or you can send me a message via the [[Special:Contact|Wikia contact form]]. </div> 7xuow6e7p3mxmiifgxeyzo0yn7rh76p Участник:CreateWiki script 2 73 73 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 Новая страница: «'''CreateWiki script''' - бот, который устанавливает страницы на только что [[w:special:createwiki|созданную Ви...» 73 wikitext text/x-wiki '''CreateWiki script''' - бот, который устанавливает страницы на только что [[w:special:createwiki|созданную Вики]] и защищает некоторые элементы Вики, такие как фавикон. Для получения справки, вы можете связаться с сотрудниками Wikia через [[Служебная:Contact]]. sqy4svitv1bccr4pylxpcp9s3g5l875 Участник:Default 2 1 1 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 1 wikitext text/x-wiki '''Default''' - аккаунт, используемый '''[[w:c:www:About|Wikia, Inc.]]''' для автоматического импорта начального наполнения этой вики (начальных страниц помощи, некоторых шаблонов, сообщений MediaWiki, и кое-чего ещё). * ''[[Special:Contributions/Default|Вклад Default]]'' snfflgu6qnf8wr7iuf7b7cz48svsg1g Участник:Delete page script 2 74 74 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 Новая страница: «'''Delete page script''' - аккаунт, используемый '''[[Wikia:Wikia, Inc.|Wikia, Inc.]]''' для автоматического удаления н...» 74 wikitext text/x-wiki '''Delete page script''' - аккаунт, используемый '''[[Wikia:Wikia, Inc.|Wikia, Inc.]]''' для автоматического удаления нескольких страниц, в том числе и на нескольких Вики одновременно. Если Вы считаете, что бот удалил страницы, которые не нужно было удалять, свяжитесь с [[Служебная:ListAdmins|администраторами Вики]] и попросите их восстановить удалённые страницы. Пожалуйста, свяжитесь с сотрудниками Wikia через [[Служебная:Contact]], если с этим ботом возникли проблемы. ---- * ''[[Special:Contributions/Delete page script|Вклад Delete page script]]'' 382gbgl41vs5ut4p7bfdnqy0bmit2c5 Участник:Edit page script 2 75 75 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 Новая страница: «'''Edit page script''' - аккаунт, используемый '''[[Wikia:Wikia, Inc.|Wikia, Inc.]]''' для автоматического правки неск...» 75 wikitext text/x-wiki '''Edit page script''' - аккаунт, используемый '''[[Wikia:Wikia, Inc.|Wikia, Inc.]]''' для автоматического правки нескольких страниц, в том числе и на нескольких Вики одновременно. Пожалуйста, свяжитесь с сотрудниками Wikia через [[Служебная:Contact]], если с этим ботом возникли проблемы. ---- * ''[[Special:Contributions/Edit page script|Вклад Edit page script]]'' 12ovgei4on7l96wflav1gcn2ja1g4ki Участник:Jimbo Wales 2 2 2 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 2 wikitext text/x-wiki Привет. Меня зовут Джимбо, и я основал Википедию, а вместе с Анжелой — Викия. 5bgjsl3bd548ee0xp2jy7qt9ja8tu10 Участник:Kuzura 2 81 81 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 Новая страница: «{{w:User:Kuzura/ru}}» 81 wikitext text/x-wiki {{w:User:Kuzura/ru}} hrej7qkyzsehtc592v130ar5uz07dsu Участник:MediaWiki default 2 76 76 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 Новая страница: «'''MediaWiki default''' - аккаунт, используемый '''[[Wikia:Wikia, Inc.|Wikia, Inc.]]''', когда запускается скрипт rebuildMes...» 76 wikitext text/x-wiki '''MediaWiki default''' - аккаунт, используемый '''[[Wikia:Wikia, Inc.|Wikia, Inc.]]''', когда запускается скрипт rebuildMessages.php. Этот скрипт предназначен для обновления и настройки интерфейса Вики в соответствии с интерфейсом Центральной Вики. Эта учётная запись не бот и поэтому не может быть заблокирована. Пожалуйста, свяжитесь с сотрудниками Wikia через [[Служебная:Contact]], если возникли проблемы с текстами сообщений по-умолчанию. ---- * ''[[Special:Contributions/MediaWiki default|Вклад MediaWiki default]]'' tp5djmp0uyayrsp7dkmad467rny56bt Участник:Plizirim 2 93 93 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 93 wikitext text/x-wiki {{w:User:Plizirim/ru/img}} f2zh5e9fak97y754eqd34aq1oj0sbtx Участник:Samedy 2 128 157 2016-05-14T22:19:09Z Wikia 22439 157 wikitext text/x-wiki == Обо мне == ''Это ваша страница участника. Пожалуйста, отредактируйте эту страницу, расскажите о себе!'' == Мои избранные страницы == * Добавьте сюда ссылки на ваши любимые вики-страницы! * Избранная страница №2 * Избранная страница №3 b33dsgizvqjt3ae4f5sdoc6es5n78x9 Участник:Sannse 2 3 3 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 Updating user page 3 wikitext text/x-wiki {{int:User Sannse}} h9syi7i95u21mam7mil611hpcgzdk59 Участник:Tomas Tangor 2 114 118 2016-05-14T19:39:27Z Wikia 22439 118 wikitext text/x-wiki == Обо мне == ''Это ваша страница участника. Пожалуйста, отредактируйте эту страницу, расскажите о себе!'' == Мои избранные страницы == * Добавьте сюда ссылки на ваши любимые вики-страницы! * Избранная страница №2 * Избранная страница №3 b33dsgizvqjt3ae4f5sdoc6es5n78x9 Участник:Wildream 2 84 84 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 Новая страница: «{{w:User:Wildream/ru}}» 84 wikitext text/x-wiki {{w:User:Wildream/ru}} 7h0o1mbaobh84ibazztlivfxd5do7r0 Участник:Wildtech 2 85 85 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 Новая страница: «{{w:User:Wildtech/ru}}» 85 wikitext text/x-wiki {{w:User:Wildtech/ru}} 82igyp39nwwpq8w3n9qfxvpymn7wg5d Двенадцатый кодекс Вики:Шаблоны 4 403 874 2019-05-03T17:04:02Z 12dex 37343816 Новая страница: «==Навибоксы== {{Navibox_areas}} {{Navibox_arts}} {{Navibox_bestiary}} {{Navibox_core}} {{Navibox_demonology}} {{Navibox_gods}} {{Navibox_imprint}} {{Navi…» 874 wikitext text/x-wiki ==Навибоксы== {{Navibox_areas}} {{Navibox_arts}} {{Navibox_bestiary}} {{Navibox_core}} {{Navibox_demonology}} {{Navibox_gods}} {{Navibox_imprint}} {{Navibox_legends}} {{Navibox_library}} {{Navibox_orders}} ==Инфобоксы== В процессе 86aq6i3mu63xd5pw8bynoykge5p2n0o 965 874 2019-07-29T06:40:03Z 12dex 37343816 965 wikitext text/x-wiki ==Навибоксы== Сожженные города {{Navibox_core}} Городские легенды {{Navibox_legends}} Феррокс-о-Керим {{Navibox_areas}} Внутренняя армия {{Navibox_people}} Бестиарий {{Navibox_bestiary}} Боги и духи {{Navibox_gods}} Ордены и культы {{Navibox_orders}} Наука и мистицизм {{Navibox_arts}} Демонология {{Navibox_demonology}} Оттиск {{Navibox_rooms}} Библиотека {{Navibox_library}} ==Инфобоксы== В процессе ik2h9unrb1kmxhgn66s01eur6u0ler9 Файл:12cofee Attic.jpg 6 283 631 2018-11-24T05:28:29Z 12dex 37343816 631 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:12cofee Mansion.jpg 6 284 632 2018-11-24T05:28:45Z 12dex 37343816 632 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:12cofee Mineshaft.jpg 6 285 633 2018-11-24T05:29:01Z 12dex 37343816 633 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:12cofee School.jpg 6 286 634 2018-11-24T05:29:16Z 12dex 37343816 634 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:12cofee Station.jpg 6 287 635 2018-11-24T05:29:34Z 12dex 37343816 635 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:12cofee Temple.jpg 6 288 636 2018-11-24T05:29:50Z 12dex 37343816 636 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:12dex Ferrox.jpg 6 282 630 2018-11-24T05:28:12Z 12dex 37343816 630 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:12dex Symbol trans.png 6 197 372 2018-10-31T10:42:33Z 12dex 37343816 372 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Awry 01 Marauder.png 6 484 1114 2020-10-01T15:58:29Z 12dex 37343816 1114 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Awry 02 Melting.png 6 485 1115 2020-10-01T15:58:49Z 12dex 37343816 1115 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Awry 03 Banshee.png 6 486 1116 2020-10-01T15:59:05Z 12dex 37343816 1116 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Awry 04 Priest.png 6 487 1117 2020-10-01T15:59:23Z 12dex 37343816 1117 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Awry 05 Rust.png 6 488 1118 2020-10-01T15:59:35Z 12dex 37343816 1118 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Awry 06 Builder.png 6 489 1119 2020-10-01T15:59:57Z 12dex 37343816 1119 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Awry 07 Rugman.png 6 490 1120 2020-10-01T16:00:07Z 12dex 37343816 1120 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Awry 08 Negotiant.png 6 491 1121 2020-10-01T16:00:17Z 12dex 37343816 1121 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Awry 09 Scryer.png 6 492 1122 2020-10-01T16:00:27Z 12dex 37343816 1122 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Awry 10 Kennelmaster.png 6 493 1123 2020-10-01T16:00:38Z 12dex 37343816 1123 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Awry 11 Guard.png 6 494 1124 2020-10-01T16:00:49Z 12dex 37343816 1124 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Awry 12 Squire.png 6 495 1125 2020-10-01T16:01:02Z 12dex 37343816 1125 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Awry 13 Lion.png 6 496 1126 2020-10-01T16:01:12Z 12dex 37343816 1126 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Awry 14 Lamentor.png 6 497 1127 2020-10-01T16:01:35Z 12dex 37343816 1127 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Awry 15 Benefactor.png 6 498 1128 2020-10-01T16:01:48Z 12dex 37343816 1128 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Awry 16 Patriarch.png 6 499 1129 2020-10-01T16:01:57Z 12dex 37343816 1129 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Blueprint Bionite 01a WildRat.png 6 208 500 2018-11-03T14:30:35Z 12dex 37343816 500 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Blueprint Bionite 02a Prosthetic.png 6 211 505 2018-11-03T14:53:13Z 12dex 37343816 505 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Blueprint Gear 01 Hook.jpg 6 212 508 2018-11-03T15:00:58Z 12dex 37343816 508 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Blueprint Gear 02 Mask.jpg 6 213 509 2018-11-03T15:02:09Z 12dex 37343816 509 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Community-header-background 6 297 668 2018-11-28T21:09:40Z 12dex 37343816 668 wikitext text/x-wiki phoiac9h4m842xq45sp7s6u21eteeq1 674 668 2018-11-28T21:40:36Z 12dex 37343816 674 wikitext text/x-wiki ==Описание== Это изображение для хидера. Кусочек двенадцатого города. bjlr7vwc3tjc0ruka8snx2nsj9i6ob5 Файл:Demonology Ber Arrival.png 6 426 931 2019-05-27T09:05:07Z 12dex 37343816 931 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Demonology Ber Corruption.png 6 427 932 2019-05-27T09:05:21Z 12dex 37343816 932 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Demonology Ber Patriarch.png 6 428 933 2019-05-27T09:05:38Z 12dex 37343816 933 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Demonology Eren Prince.png 6 425 930 2019-05-27T09:04:41Z 12dex 37343816 930 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Demons Courier.png 6 506 1162 2021-04-01T21:43:00Z 12dex 37343816 1162 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} hok4wohsfitbtlxr4egip2qyqwj4fzo 1166 1162 2021-04-01T22:03:32Z 12dex 37343816 12dex загрузил новую версию [[Файл:Demons Courier.png]] 1162 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} hok4wohsfitbtlxr4egip2qyqwj4fzo Файл:Demons Digger.png 6 504 1160 2021-04-01T21:42:20Z 12dex 37343816 1160 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} hok4wohsfitbtlxr4egip2qyqwj4fzo Файл:Demons Fisher.png 6 503 1159 2021-04-01T21:41:52Z 12dex 37343816 1159 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} hok4wohsfitbtlxr4egip2qyqwj4fzo Файл:Demons Maarizaru.png 6 509 1165 2021-04-01T21:45:35Z 12dex 37343816 1165 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} hok4wohsfitbtlxr4egip2qyqwj4fzo 1169 1165 2021-04-01T22:19:42Z 12dex 37343816 12dex загрузил новую версию [[Файл:Demons Maarizaru.png]] 1165 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} hok4wohsfitbtlxr4egip2qyqwj4fzo Файл:Demons PitDemon.png 6 507 1163 2021-04-01T21:43:18Z 12dex 37343816 1163 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} hok4wohsfitbtlxr4egip2qyqwj4fzo 1167 1163 2021-04-01T22:04:20Z 12dex 37343816 12dex загрузил новую версию [[Файл:Demons PitDemon.png]] 1163 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} hok4wohsfitbtlxr4egip2qyqwj4fzo Файл:Demons RatShepard.png 6 502 1158 2021-04-01T21:41:32Z 12dex 37343816 1158 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} hok4wohsfitbtlxr4egip2qyqwj4fzo Файл:Demons Schizm.png 6 505 1161 2021-04-01T21:42:41Z 12dex 37343816 1161 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} hok4wohsfitbtlxr4egip2qyqwj4fzo Файл:Demons Sculptor.png 6 508 1164 2021-04-01T21:45:20Z 12dex 37343816 1164 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} hok4wohsfitbtlxr4egip2qyqwj4fzo 1168 1164 2021-04-01T22:17:50Z 12dex 37343816 12dex загрузил новую версию [[Файл:Demons Sculptor.png]] 1164 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} hok4wohsfitbtlxr4egip2qyqwj4fzo Файл:Example.jpg 6 4 4 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 4 wikitext text/x-wiki Изображение с Викисклада; является общественным достоянием. sed0ub7tyr2jc2y89reevf2ghbh0bn9 Файл:Favicon.ico 6 299 670 2018-11-28T21:09:41Z 12dex 37343816 670 wikitext text/x-wiki phoiac9h4m842xq45sp7s6u21eteeq1 671 670 2018-11-28T21:13:13Z 12dex 37343816 12dex загружена новая версия «[[Файл:Favicon.ico]]» 671 wikitext text/x-wiki phoiac9h4m842xq45sp7s6u21eteeq1 673 671 2018-11-28T21:21:25Z 12dex 37343816 12dex загружена новая версия «[[Файл:Favicon.ico]]» 673 wikitext text/x-wiki phoiac9h4m842xq45sp7s6u21eteeq1 675 673 2018-11-28T21:41:14Z 12dex 37343816 675 wikitext text/x-wiki ==Описание== Это фавиконка. Очень уменьшенный и ужатый логотип с Керимом. jh48ozub6zbup26pn0aabw8rfvfnlt6 Файл:Ferrox Heart.jpg 6 206 490 2018-11-02T19:59:00Z 12dex 37343816 490 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Ferrox Merchant Customs.png 6 273 617 2018-11-20T02:57:50Z 12dex 37343816 617 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Ferrox Merchant Market.png 6 275 623 2018-11-24T01:47:48Z 12dex 37343816 623 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Ferrox Merchant RedGarden.png 6 279 627 2018-11-24T04:33:38Z 12dex 37343816 627 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Ferrox Merchant RedGardenTower.png 6 277 625 2018-11-24T04:18:41Z 12dex 37343816 625 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Ferrox Royal Library.png 6 281 629 2018-11-24T05:27:57Z 12dex 37343816 629 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Ferrox Temple Gate.png 6 262 598 2018-11-18T22:20:15Z 12dex 37343816 598 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Ferrox Temple Host.png 6 263 604 2018-11-18T22:31:48Z 12dex 37343816 604 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Ferrox Temple Overview.png 6 265 606 2018-11-19T17:36:42Z 12dex 37343816 606 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Ferrox Temple TempleChains.png 6 267 610 2018-11-20T01:43:28Z 12dex 37343816 610 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Ferrox Temple Totems.png 6 269 613 2018-11-20T02:06:34Z 12dex 37343816 613 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Ferrox Temple Viewpoint.png 6 270 614 2018-11-20T02:20:49Z 12dex 37343816 614 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Gods GodofCalamities.png 6 341 752 2019-03-15T19:22:04Z 12dex 37343816 752 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 770 752 2019-03-15T22:07:43Z 12dex 37343816 12dex загружена новая версия «[[Файл:Gods GodofCalamities.png]]» 770 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Gods GodofChains.png 6 339 750 2019-03-15T19:21:25Z 12dex 37343816 750 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 768 750 2019-03-15T22:05:21Z 12dex 37343816 12dex загружена новая версия «[[Файл:Gods GodofChains.png]]» 768 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Gods GodofChlorine.png 6 349 760 2019-03-15T19:39:29Z 12dex 37343816 760 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 774 760 2019-03-15T22:11:38Z 12dex 37343816 12dex загружена новая версия «[[Файл:Gods GodofChlorine.png]]» 774 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Gods GodofCopper.png 6 342 753 2019-03-15T19:22:19Z 12dex 37343816 753 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 771 753 2019-03-15T22:08:00Z 12dex 37343816 12dex загружена новая версия «[[Файл:Gods GodofCopper.png]]» 771 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Gods GodofDeceit.png 6 336 747 2019-03-15T19:19:10Z 12dex 37343816 747 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 764 747 2019-03-15T22:03:07Z 12dex 37343816 12dex загружена новая версия «[[Файл:Gods GodofDeceit.png]]» 764 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Gods GodofDreams.png 6 335 746 2019-03-15T19:16:18Z 12dex 37343816 746 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 763 746 2019-03-15T22:02:52Z 12dex 37343816 12dex загружена новая версия «[[Файл:Gods GodofDreams.png]]» 763 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Gods GodofFangs.png 6 334 745 2019-03-15T19:02:12Z 12dex 37343816 12dex загружена новая версия «[[Файл:Gods GodofFangs.png]]» 745 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 762 745 2019-03-15T22:02:25Z 12dex 37343816 12dex загружена новая версия «[[Файл:Gods GodofFangs.png]]» 762 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Gods GodofMercury.png 6 350 761 2019-03-15T19:39:52Z 12dex 37343816 761 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 775 761 2019-03-15T22:11:57Z 12dex 37343816 12dex загружена новая версия «[[Файл:Gods GodofMercury.png]]» 775 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Gods GodofScars.png 6 340 751 2019-03-15T19:21:46Z 12dex 37343816 751 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 769 751 2019-03-15T22:05:47Z 12dex 37343816 12dex загружена новая версия «[[Файл:Gods GodofScars.png]]» 769 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Gods GodofSulphur.png 6 348 759 2019-03-15T19:38:36Z 12dex 37343816 759 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 772 759 2019-03-15T22:08:22Z 12dex 37343816 12dex загружена новая версия «[[Файл:Gods GodofSulphur.png]]» 772 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 773 772 2019-03-15T22:11:20Z 12dex 37343816 12dex загружена новая версия «[[Файл:Gods GodofSulphur.png]]» 773 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Gods GodofWalls.png 6 338 749 2019-03-15T19:20:05Z 12dex 37343816 749 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 766 749 2019-03-15T22:04:06Z 12dex 37343816 12dex загружена новая версия «[[Файл:Gods GodofWalls.png]]» 766 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 767 766 2019-03-15T22:04:57Z 12dex 37343816 12dex загружена новая версия «[[Файл:Gods GodofWalls.png]]» 767 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Gods GodsUnseen.png 6 337 748 2019-03-15T19:19:37Z 12dex 37343816 748 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 765 748 2019-03-15T22:03:47Z 12dex 37343816 12dex загружена новая версия «[[Файл:Gods GodsUnseen.png]]» 765 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Inventory Alchemy 01 Neothonol.png 6 230 528 2018-11-04T13:30:29Z 12dex 37343816 528 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Inventory Alchemy 02 Ripprin.png 6 231 529 2018-11-04T13:30:58Z 12dex 37343816 529 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Inventory Alchemy 03 Pevrill.png 6 232 530 2018-11-04T13:31:15Z 12dex 37343816 530 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Inventory Alchemy 04 Fellhydrath.png 6 233 531 2018-11-04T13:31:46Z 12dex 37343816 531 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Inventory Ethnomech 01 Ketsiir.png 6 220 518 2018-11-03T16:16:44Z 12dex 37343816 518 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Inventory Ethnomech 02 Spider.png 6 221 519 2018-11-03T16:17:31Z 12dex 37343816 519 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Inventory Ethnomech 03 Lantern.png 6 222 520 2018-11-03T16:18:36Z 12dex 37343816 520 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Inventory Ethnomech 04 Cooler.png 6 223 521 2018-11-03T16:19:19Z 12dex 37343816 521 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Inventory Shamanism 01 Horn.png 6 225 523 2018-11-03T16:53:47Z 12dex 37343816 523 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Inventory Shamanism 02 Bones.png 6 226 524 2018-11-03T16:54:08Z 12dex 37343816 524 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Inventory Shamanism 03 Crystals.png 6 227 525 2018-11-03T16:54:34Z 12dex 37343816 525 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Inventory Shamanism 04 Omdaghy.png 6 228 526 2018-11-03T16:54:54Z 12dex 37343816 526 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Inventory Technomancy 01 Camera.png 6 215 512 2018-11-03T15:37:58Z 12dex 37343816 512 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Inventory Technomancy 02 Radio.png 6 216 513 2018-11-03T15:38:30Z 12dex 37343816 513 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Inventory Technomancy 03 Musicbox.png 6 217 514 2018-11-03T15:39:00Z 12dex 37343816 514 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Inventory Technomancy 04 Radiobugs.png 6 218 515 2018-11-03T15:39:26Z 12dex 37343816 515 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Legends God.png 6 429 934 2019-05-27T09:06:55Z 12dex 37343816 Oarok'erim, the Feathered God 934 wikitext text/x-wiki == Краткое описание == Oarok'erim, the Feathered God == Лицензирование == {{Self}} 2n6ufrfmab6bmd6pgzm8lajwdinqvxi Файл:Legends Guardians.png 6 430 935 2019-05-27T09:07:38Z 12dex 37343816 The Guardian statues 935 wikitext text/x-wiki == Краткое описание == The Guardian statues == Лицензирование == {{Self}} 2s4xge38vtig78kpf02ds75tpusjw6d Файл:Legends Herald.png 6 431 936 2019-05-27T09:08:00Z 12dex 37343816 The Herald 936 wikitext text/x-wiki == Краткое описание == The Herald == Лицензирование == {{Self}} 58zolpoo5dbnwkd751rbsadt8lle7xo Файл:Legends Tyrant.png 6 432 937 2019-05-27T09:08:20Z 12dex 37343816 The Tyrant 937 wikitext text/x-wiki == Краткое описание == The Tyrant == Лицензирование == {{Self}} rl4slftdaewqhd5jbj81xpvuvpjaqxc Файл:Ottisk Exodus.png 6 436 941 2019-05-27T09:09:39Z 12dex 37343816 941 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Ottisk Kamoran.png 6 434 939 2019-05-27T09:09:12Z 12dex 37343816 939 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Ottisk Rrahtsi.png 6 433 938 2019-05-27T09:08:46Z 12dex 37343816 938 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Ottisk Voelgimm.png 6 435 940 2019-05-27T09:09:23Z 12dex 37343816 940 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Rooms keepers bonerift.png 6 453 984 2019-12-25T07:13:21Z 12dex 37343816 984 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Rooms keepers fingers.png 6 452 983 2019-12-25T07:12:46Z 12dex 37343816 983 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Site-favicon.ico 6 544 1270 2021-08-18T12:10:27Z 12dex 37343816 1270 wikitext text/x-wiki phoiac9h4m842xq45sp7s6u21eteeq1 1271 1270 2021-08-18T12:10:27Z 12dex 37343816 Защитил страницу [[Файл:Site-favicon.ico]]: Защищенное изображение из конструктора тем ([Редактирование=Разрешено только администраторам] (бессрочно) [Переименование=Разрешено только администраторам] (бессрочно) [Загрузка=Разрешено только администраторам] (бессрочно)) 1270 wikitext text/x-wiki phoiac9h4m842xq45sp7s6u21eteeq1 Файл:Site-logo.png 6 543 1268 2021-07-20T11:19:02Z FANDOMbot 32794352 1268 wikitext text/x-wiki phoiac9h4m842xq45sp7s6u21eteeq1 1269 1268 2021-07-20T11:19:03Z 127.0.0.1 Защитил страницу [[Файл:Site-logo.png]]: Защищенное изображение из конструктора тем ([Редактирование=Разрешено только администраторам] (бессрочно) [Переименование=Разрешено только администраторам] (бессрочно) [Загрузка=Разрешено только администраторам] (бессрочно)) 1268 wikitext text/x-wiki phoiac9h4m842xq45sp7s6u21eteeq1 Файл:Sketch Bonerift.jpg 6 456 987 2019-12-30T12:53:04Z 12dex 37343816 987 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Sketch Fingers.jpg 6 457 988 2019-12-30T12:53:23Z 12dex 37343816 988 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Smallwikipedialogo.png 6 106 106 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 Полностью удалено содержимое страницы 106 wikitext text/x-wiki phoiac9h4m842xq45sp7s6u21eteeq1 Файл:Squad 01 recon.png 6 174 289 2018-10-29T20:13:19Z 12dex 37343816 289 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Squad 02 storm.png 6 176 292 2018-10-29T20:54:00Z 12dex 37343816 292 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Squad 03 alchemist.png 6 177 294 2018-10-29T21:15:47Z 12dex 37343816 294 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Squad 04 engineer.png 6 179 296 2018-10-29T22:02:53Z 12dex 37343816 296 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Squad 05 exorcist.png 6 182 305 2018-10-31T02:22:10Z 12dex 37343816 305 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Squad 06 shaman.png 6 184 308 2018-10-31T03:04:31Z 12dex 37343816 308 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Squad 07 quaestor.png 6 189 345 2018-10-31T05:51:49Z 12dex 37343816 345 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Squad 08 doll.png 6 191 347 2018-10-31T06:52:45Z 12dex 37343816 347 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} 847jdq9cyiqocxxhgxie3gzj9aqdwo6 Файл:Weapons Flamethrower.png 6 526 1204 2021-04-07T00:31:41Z 12dex 37343816 1204 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} hok4wohsfitbtlxr4egip2qyqwj4fzo Файл:Weapons Flaregun.png 6 523 1201 2021-04-07T00:31:00Z 12dex 37343816 1201 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} hok4wohsfitbtlxr4egip2qyqwj4fzo Файл:Weapons Shotgun.png 6 524 1202 2021-04-07T00:31:14Z 12dex 37343816 1202 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} hok4wohsfitbtlxr4egip2qyqwj4fzo Файл:Weapons Spikegun.png 6 525 1203 2021-04-07T00:31:28Z 12dex 37343816 1203 wikitext text/x-wiki == Лицензирование == {{Self}} hok4wohsfitbtlxr4egip2qyqwj4fzo MediaWiki:Community-corner 8 374 820 2019-04-13T20:08:00Z 12dex 37343816 Новая страница: «<center><big>Спасибо, что заинтересовались нашей вики! </big> <br /></center> Энциклопедия будет попол…» 820 wikitext text/x-wiki <center><big>Спасибо, что заинтересовались нашей вики! </big> <br /></center> Энциклопедия будет пополняться по мере поступления свежих материалов и адаптации старых. Как правило, новые статьи первым делом публикуются в [https://vk.com/12dex ВК-группе проекта]. Там много дополнительной информации, скетчей и логов разработки игр по сеттингу, а также обсуждения и анонсы. Но здесь определенно лучше обстоят дела с форматированием. ==С чего начать== Список существующих материалов и их краткое описание есть в [[Индекс статей|индексе статей]]; хорошим вариантом будет ознакомление с самой концепцией [[Сожженные города|сожженных городов]] и жизнью двенадцатого города, [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]]. Все управляющие статьи дают общую сводку по материалам, которые в них включены. ==Дополнительные материалы== Под дополнительными материалами, строго говоря, понимается все, что не статьи. *Художественные зарисовки по сеттингу собираются в [[Страницы из дневников|библиотеке]] *Интерактивную новеллу '''Victima''' можно прочитать [https://wb.yanrishatum.ru/games/victima/ в браузере] или прямо [https://vk.com/app5276315 ВК] *В моем англоязычном [https://twitter.com/yenneash твиттере] иногда проскальзывают новости разработки ==Сотрудничество и обратная связь== Заинтересованы в более плотном общении и/или использовании каких-либо авторских материалов? Быстрее и проще всего достучаться до меня [https://vk.com/shess ВКонтакте]. <center>Оставайтесь с нами!</center> agwe1jj9zhpwhnyr14t7w33ggwyx0zo 953 820 2019-07-07T01:30:38Z 12dex 37343816 953 wikitext text/x-wiki <center><big>Спасибо, что заинтересовались нашей вики! </big> <br /></center> Энциклопедия будет пополняться по мере поступления свежих материалов и адаптации старых. Как правило, новые статьи первым делом публикуются в [https://vk.com/12dex ВК-группе проекта]. Там много дополнительной информации, скетчей и логов разработки игр по сеттингу, а также обсуждения и анонсы. Но здесь определенно лучше обстоят дела с форматированием. ==С чего начать== Список существующих материалов и их краткое описание есть в [[Индекс статей|индексе статей]]; хорошим вариантом будет ознакомление с самой концепцией [[Сожженные города|сожженных городов]] и жизнью двенадцатого города, [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]]. Своеобразный "сеттинг в сеттинге", описывающий систему комнат и правил, находится в разделе [[Оттиск]]. Все управляющие статьи дают общую сводку по материалам, которые в них включены. ==Дополнительные материалы== Под дополнительными материалами, строго говоря, понимается все, что не статьи. *Художественные зарисовки по сеттингу собираются в [[Страницы из дневников|библиотеке]]. *Интерактивную новеллу '''Victima''' можно прочитать [https://wb.yanrishatum.ru/games/victima/ в браузере] или [https://vk.com/app5276315 ВК]. *В моем англоязычном [https://twitter.com/yenneash твиттере] иногда проскальзывают новости разработки. ==Сотрудничество и обратная связь== Заинтересованы в более плотном общении и/или использовании каких-либо авторских материалов? Быстрее и проще всего достучаться до меня [https://vk.com/shess ВКонтакте]. <center>Оставайтесь с нами!</center> 5k24qu1b9j6f45k6i7xzja31oxusqtk 954 953 2019-07-07T01:34:59Z 12dex 37343816 954 wikitext text/x-wiki <center><big>Спасибо, что заинтересовались нашей вики! </big> <br /></center> Энциклопедия будет пополняться по мере поступления свежих материалов и адаптации старых. Как правило, новые статьи первым делом публикуются в [https://vk.com/12dex ВК-группе проекта] вместе с дополнительной информацией, скетчами и логами разработки игр. ==С чего начать== Список существующих материалов и их краткое описание есть в [[Индекс статей|индексе статей]]; хорошим вариантом будет ознакомление с самой концепцией [[Сожженные города|сожженных городов]] и жизнью двенадцатого города, [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]]. Своеобразный "сеттинг в сеттинге", описывающий систему комнат и правил, находится в разделе [[Оттиск]]. ==Дополнительные материалы== Под дополнительными материалами понимается все, что не статьи. *Художественные зарисовки по сеттингу собираются в [[Страницы из дневников|библиотеке]]. *Интерактивную новеллу '''Victima''' можно прочитать [https://wb.yanrishatum.ru/games/victima/ в браузере] или [https://vk.com/app5276315 ВК]. *В моем англоязычном [https://twitter.com/yenneash твиттере] иногда проскальзывают новости разработки. ==Сотрудничество и обратная связь== Заинтересованы в более плотном общении и/или использовании каких-либо авторских материалов? Быстрее и проще всего достучаться до меня [https://vk.com/shess ВКонтакте]. <center>Оставайтесь с нами!</center> gy9ec6ni24de2pm3o76s2szuax6cpm9 955 954 2019-07-07T01:36:53Z 12dex 37343816 955 wikitext text/x-wiki <center><big>Спасибо, что заинтересовались нашей вики! </big> <br /></center> Энциклопедия будет пополняться по мере поступления свежих материалов и адаптации старых. Как правило, новые статьи первым делом публикуются в [https://vk.com/12dex ВК-группе проекта] вместе с дополнительной информацией, скетчами и логами разработки игр. ==С чего начать== Список существующих материалов и их краткое описание есть в [[Индекс статей|индексе статей]]; хорошим вариантом будет ознакомление с самой концепцией [[Сожженные города|сожженных городов]] и жизнью двенадцатого города, [[Феррокс-о-Керим|Феррокса]]. Своеобразный "сеттинг в сеттинге", описывающий систему комнат и правил, находится в разделе [[Оттиск]]. ==Дополнительные материалы== *Художественные зарисовки по сеттингу собираются в [[Страницы из дневников|библиотеке]]. *Интерактивную новеллу '''Victima''' можно прочитать [https://wb.yanrishatum.ru/games/victima/ в браузере] или [https://vk.com/app5276315 ВК]. *В моем англоязычном [https://twitter.com/yenneash твиттере] иногда проскальзывают новости разработки. ==Обратная связь== Заинтересованы в более плотном общении и/или использовании каких-либо авторских материалов? Быстрее и проще всего достучаться до меня [https://vk.com/shess ВКонтакте]. <center>Оставайтесь с нами!</center> 8jxwtsjnuhhmul0yp6r5kqk2ai4q6je MediaWiki:Mainpage 8 108 109 2016-05-14T19:16:10Z Wikia 22439 SEO 109 wikitext text/x-wiki Двенадцатый кодекс Вики jjvhvbdal3lhjv0wq7k6jcbg32ke2ox MediaWiki:Welcome-message-anon 8 424 927 2019-05-12T19:25:41Z 12dex 37343816 Новая страница: «==Добро пожаловать!== Здравствуйте и добро пожаловать на {{SITENAME}}. Спасибо за вашу недавнюю…» 927 wikitext text/x-wiki ==Добро пожаловать!== Здравствуйте и добро пожаловать на {{SITENAME}}. Спасибо за вашу недавнюю правку. Если у вас есть вопросы по вики в целом, посмотрите [[Справка:Начало|страницы справки]], а также обращайтесь ко мне или к [[Служебная:Listusers/sysop|другим администраторам]] сообщества. Найти ответы на общие вопросы можно на [[w:c:ru.community:Special:Forum|форуме]] и в [[w:c:ru.community.wikia.com/wiki/Блог:Блоги_сотрудников|блогах сотрудников]] на [[w:c:ru.community|Вики Сообщества]]. Хотите обсудить сеттинг подробнее? [https://vk.com/shess| Напишите мне ВК], обговорим любые детали. Приятного пребывания :) 05n9vzg9yg6ck2ao6cwhb7d6k2ucfku MediaWiki:Welcome-message-user 8 402 873 2019-05-03T16:59:27Z 12dex 37343816 Новая страница: «==Добро пожаловать!== Здравствуйте и добро пожаловать на {{SITENAME}}. Спасибо за вашу недавнюю…» 873 wikitext text/x-wiki ==Добро пожаловать!== Здравствуйте и добро пожаловать на {{SITENAME}}. Спасибо за вашу недавнюю правку. Если у вас есть вопросы по вики в целом, посмотрите [[Справка:Начало|страницы справки]], а также обращайтесь ко мне или к [[Служебная:Listusers/sysop|другим администраторам]] сообщества. Найти ответы на общие вопросы можно на [[w:c:ru.community:Special:Forum|форуме]] и в [[w:c:ru.community.wikia.com/wiki/Блог:Блоги_сотрудников|блогах сотрудников]] на [[w:c:ru.community|Вики Сообщества]]. Хотите обсудить сеттинг подробнее? [https://vk.com/shess| Напишите мне ВК], обговорим любые детали. Приятного пребывания :) 05n9vzg9yg6ck2ao6cwhb7d6k2ucfku MediaWiki:Wiki-navigation 8 295 666 2018-11-28T20:39:23Z 12dex 37343816 Новая страница: «*#|Двенадцать городов **Сожженные города **Городские легенды **Профессии и классы|Внутренн…» 666 wikitext text/x-wiki *#|Двенадцать городов **Сожженные города **Городские легенды **Профессии и классы|Внутренняя армия **Феррокс-о-Керим **Бестиарий *#|Мироустройство **Боги и духи **Культы и ордена **Наука и мистицизм **Демонология **Оттиск *#|Сообщество **Blog:Recent_posts|Последние записи в блоге **#visited#|Популярные статьи **[http://ru.12dex.wikia.com/wiki/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:12dex]|Обратная связь **Справка:Содержание|Справка pfttf1awut37ix1qicfmqybv5dlauot 676 666 2018-11-28T21:42:55Z 12dex 37343816 676 wikitext text/x-wiki *#|Двенадцать городов **Сожженные города **Городские легенды **Профессии и классы|Внутренняя армия **Феррокс-о-Керим **Бестиарий *#|Мироустройство **Боги и духи **Ордены и культы **Наука и мистицизм **Демонология **Оттиск *#|Сообщество **Blog:Recent_posts|Последние записи в блоге **#visited#|Популярные статьи **[http://ru.12dex.wikia.com/wiki/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:12dex]|Обратная связь **Справка:Содержание|Справка g2a9k9joloyloi12nd2o18yr2x3z0ir 679 676 2018-11-30T23:41:59Z 12dex 37343816 679 wikitext text/x-wiki *#|Двенадцать городов **Сожженные города **Городские легенды **Профессии и классы|Внутренняя армия **Феррокс-о-Керим **Бестиарий *#|Мироустройство **Боги и духи **Ордены и культы **Наука и мистицизм **Демонология **Оттиск *#|Сообщество **Blog:Recent_posts|Последние записи в блоге **#visited#|Популярные статьи **[http://ru.12dex.wikia.com/wiki/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:12dex]|Обратная связь **Библиотека **Справка:Содержание|Справка 6a1jq356v4e2evmu7ox9f9lg9q5csaq 777 679 2019-03-16T17:20:16Z 12dex 37343816 777 wikitext text/x-wiki *#|Двенадцать городов **Сожженные города **Городские легенды **Феррокс-о-Керим **Профессии и классы|Внутренняя армия **Бестиарий *#|Мироустройство **Боги и духи **Ордены и культы **Наука и мистицизм **Демонология **Оттиск *#|Сообщество **Blog:Recent_posts|Последние записи в блоге **#visited#|Популярные статьи **[http://ru.12dex.wikia.com/wiki/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:12dex]|Обратная связь **Библиотека **Справка:Содержание|Справка 1buzds2f5ev7l7bjvrvj3ezbzbpw8ro MediaWiki:Wikia.css 8 187 312 2018-10-31T03:56:09Z 12dex 37343816 Новая страница: «element.style { background-color: #222233; }» 312 css text/css element.style { background-color: #222233; } jgthyt0j1xjg5uoitferhwycqjgnxbo 313 312 2018-10-31T03:57:22Z 12dex 37343816 313 css text/css table { background-color: #222233; } 4tzyfad27osdcqhsyktoupp75di4ufk 314 313 2018-10-31T03:57:51Z 12dex 37343816 314 css text/css .table { background-color: #222233; } #table { background-color: #222233; } 6lr3bq8gvz7ikhfe3lgdjuzkxeom7rt 315 314 2018-10-31T03:58:17Z 12dex 37343816 315 css text/css .th { background-color: #222233; } #th { background-color: #222233; } hqmrjegwd69zn1qwnhox4wthwwgpzcc 316 315 2018-10-31T03:59:54Z 12dex 37343816 316 css text/css .table .th .tr .tbody { background-color: #222233; } #table #th #tr #tbody{ background-color: #222233; } 6j0n55zhlbcuq5prmebxt9gtrq7mg58 317 316 2018-10-31T04:01:15Z 12dex 37343816 317 css text/css .table .th .tr .tbody { background-color: #222233; } #table #th #tr #tbody{ background-color: #222233; } element.style { white-space: nowrap; background-color: #222233; color: #FFFFFF; padding: 0.2em 0.5em; } 496aqtfxjwcnfz5tlomx24c3fgcunif 318 317 2018-10-31T04:07:22Z 12dex 37343816 318 css text/css table.wikitable { background-color: #222233; border: 1px solid #555566; } 7cl02ela5tpv60o0aa17dl1k9c6i6x3 319 318 2018-10-31T04:09:36Z 12dex 37343816 319 css text/css .table.wikitable { background-color: #222233 !important; border: 1px solid #555566 !important; } .table.wikitable th, .table.wikitable td{ background-color: #222233 !important; border: 1px solid #555566 !important; } .table.wikitable { background-color: #222233 !important; border: 1px solid #555566 !important; } .table.wikitable .th, .table.wikitable .td{ background-color: #222233 !important; border: 1px solid #555566 !important; } gq0gdif2r6h2qzbo4hbbqeooaso2zhr 320 319 2018-10-31T04:12:09Z 12dex 37343816 320 css text/css .table.wikitable { background-color: #222233 !important; border: 1px solid #555566 !important; } .table.wikitable th, .table.wikitable td{ background-color: #222233 !important; border: 1px solid #555566 !important; } .table.wikitable { background-color: #222233; border: 1px solid #555566; } .table.wikitable.th, .table.wikitable.td{ background-color: #222233; border: 1px solid #555566; } #table #wikitable #th #td{ background-color: #222233; border: 1px solid #555566; } 20blvd11bzlr3ok74nxhwq2r9uxlttb 321 320 2018-10-31T04:21:05Z 12dex 37343816 321 css text/css .навибокс{ background-color: #222233; border: 1px solid #555566; } .navibox{ background-color: #222233; border: 1px solid #555566; } o2txyi5cliootguti95ogo0vswr6k29 322 321 2018-10-31T04:21:55Z 12dex 37343816 322 css text/css .navibox th{ background-color: #222233; border: 1px solid #555566; } fip7wu2jsqpsx5mocenzsvest7sow5r Шаблон:! 10 23 23 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 23 wikitext text/x-wiki <onlyinclude>|</onlyinclude>{{doc}} jhd55e2rgavskzjx2v7y9m8i98gj8qm Шаблон:!! 10 39 39 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 39 wikitext text/x-wiki <onlyinclude>||</onlyinclude>{{doc}} 8sqo63elss14ckenhm2yyrzk7hh5slr Шаблон:!!/doc 10 47 47 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 Новая страница: «;Описание. :Две вертикальные черты | | для работы с шаблонами и таблицами. ;Использование. :Н…» 47 wikitext text/x-wiki ;Описание. :Две вертикальные черты | | для работы с шаблонами и таблицами. ;Использование. :Наберите <code>{{t|!!}}</code>. <includeonly>[[Категория:Основные шаблоны|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> 810rxqdf1cnoz7tlyuqcd06qohzv77x 1051 47 2020-01-30T18:08:48Z 12dex 37343816 1051 wikitext text/x-wiki ;Описание. :Две вертикальные черты | | для работы с шаблонами и таблицами. ;Использование. :Наберите <code>{{t|!!}}</code>. <includeonly>[[Категория:Всё]]|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude>[[Категория:Всё]]|{{PAGENAME}}]]</noinclude> fklp7i56dbhrzz3rcj1igfn2hjo4jmt Шаблон:!/doc 10 46 46 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 46 wikitext text/x-wiki ;Описание. :Вертикальная черта | для работы с шаблонами и таблицами. ;Использование. :Наберите <code>{{t|!}}</code>. <includeonly>[[Категория:Основные шаблоны|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> 7hvcnm1iftt83ergd60689b5ejr33n1 1052 46 2020-01-30T18:09:09Z 12dex 37343816 1052 wikitext text/x-wiki ;Описание. :Вертикальная черта | для работы с шаблонами и таблицами. ;Использование. :Наберите <code>{{t|!}}</code>. <includeonly>[[Категория:Всё]]|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude>[[Категория:Всё]]|{{PAGENAME}}]]</noinclude> 3xsfwevt1f5b3qh8jmaabgru8m6r2bj Шаблон:CC-BY-SA 10 478 27 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 Vlazovskiy переименовал страницу [[Шаблон:CC-by-sa]] в [[Шаблон:CC-BY-SA]]: поправка регистров 27 wikitext text/x-wiki {{Лицензия | cc = 1 | Текст = {{#if:{{{nocat|}}}|Эти файлы|Этот файл}} распространя{{#if:{{{nocat|}}}|ю|е}}тся под лицензией ''[http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/ Creative Commons Attribution-ShareAlike License]''. | Категория = CC-BY-SA }}{{#if:{{{nocat|}}}||<includeonly>[[Категория:CC-BY-SA|{{PAGENAME}}]]</includeonly>}}<noinclude>{{doc}}</noinclude> gxl1o46e79am4lmrq6evujzoct4e1qt Шаблон:CC-BY-SA-3.0 10 477 31 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 Vlazovskiy переименовал страницу [[Шаблон:CC-by-sa-3.0]] в [[Шаблон:CC-BY-SA-3.0]]: поправка регистров 31 wikitext text/x-wiki {{Лицензия | Текст = {{#if:{{{nocat|}}}|Эти файлы|Этот файл}} распространяется под лицензией '''[http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/ Creative Commons Attribution-ShareAlike версии 3.0]''' | Категория = CC-BY-SA-3.0 }}{{#if:{{{nocat|}}}||<includeonly>[[Категория:CC-BY-SA-3.0|{{PAGENAME}}]]</includeonly>}}<noinclude>{{doc}} </noinclude> sbn7teklwo5e2qqvrenpeh21c5i4m4k Шаблон:CC-BY-SA-3.0/doc 10 62 62 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 62 wikitext text/x-wiki ;Описание. :Этот шаблон используется для отметки файлов, которые распространяются под лицензией Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC-BY-SA) версий [http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/ 3.0]. ;Использование. :Добавьте <code>{{t|CC-BY-SA-3.0}}</code> на страницу описания изображения в раздел о лицензии.<includeonly> [[Категория:Шаблоны лицензий|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude> [[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> 1yn7dgq70jt6mrcyofy6tk77a3cofsz 1053 62 2020-01-30T18:13:00Z 12dex 37343816 1053 wikitext text/x-wiki ;Описание. :Этот шаблон используется для отметки файлов, которые распространяются под лицензией Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC-BY-SA) версий [http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/ 3.0]. ;Использование. :Добавьте <code>{{t|CC-BY-SA-3.0}}</code> на страницу описания изображения в раздел о лицензии.<includeonly> [[Категория:Всё]]|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude> [[Категория:Всё]]|{{PAGENAME}}]]</noinclude> 4650w14s9oyzk7ihrd94qyxxnzlobbc Шаблон:CC-BY-SA/doc 10 61 61 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 61 wikitext text/x-wiki ;Описание. :Этот шаблон используется для отметки файлов, которые распространяются под лицензией [http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/ Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC-BY-SA)]. ;Использование. :Добавьте <code>{{t|CC-BY-SA}}</code> на страницу описания изображения в раздел о лицензии.<includeonly> [[Категория:Шаблоны лицензий|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude> [[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> 9wajjmgehq7zspp5iek18j0ekw0hjo3 1054 61 2020-01-30T18:13:15Z 12dex 37343816 1054 wikitext text/x-wiki ;Описание. :Этот шаблон используется для отметки файлов, которые распространяются под лицензией [http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/ Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC-BY-SA)]. ;Использование. :Добавьте <code>{{t|CC-BY-SA}}</code> на страницу описания изображения в раздел о лицензии.<includeonly> [[Категория:Всё]]|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude> [[Категория:Всё]]|{{PAGENAME}}]]</noinclude> anx8ff25r1nhzhyc5bb2o9m7lo063ko Шаблон:Clr 10 77 77 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 1 версия 77 wikitext text/x-wiki <div style="clear:both; margin:0; padding:0;"></div><noinclude> {{doc}}</noinclude> htv9n4vvv82yub78r4ubab8k11o2c1o Шаблон:Clr/doc 10 78 78 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 78 wikitext text/x-wiki ;Описание. :Этот шаблон заменяет собой код <code>&lt;div style="clear:both;">&lt;/div></code>. :Он сдвигает любой объект, включая текст, следующий за шаблоном налево или направо. ;Использование. :Наберите <code>{{t|clr}}</code>. <includeonly>[[Категория:Основные шаблоны|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> 2s62txc0xr6v199wxfw75ew9i4k9ql9 1055 78 2020-01-30T18:13:28Z 12dex 37343816 1055 wikitext text/x-wiki ;Описание. :Этот шаблон заменяет собой код <code>&lt;div style="clear:both;">&lt;/div></code>. :Он сдвигает любой объект, включая текст, следующий за шаблоном налево или направо. ;Использование. :Наберите <code>{{t|clr}}</code>. <includeonly>[[Категория:Всё]]|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude>[[Категория:Всё]]|{{PAGENAME}}]]</noinclude> fhyh3nd4y6vzyaknacas78kvyinerx3 Шаблон:CopyrightedFreeUse 10 480 5 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 5 wikitext text/x-wiki {{Лицензия | Текст = {{#if:{{{nocat|}}}|Эти файлы защищены|Этот файл защищён}} [[Wikipedia:ru:Авторское право|авторским правом]]. Но правообладатель разрешает кому-либо использовать его по своему усмотрению, включая дальнейшее распространение, коммерческое использование и изменения. | Категория = Защищённые авторским правом свободно распространяемые файлы }}{{#if:{{{nocat|}}}||<includeonly>[[Категория:Защищённые авторским правом свободно распространяемые файлы|{{PAGENAME}}]]</includeonly>}}<noinclude>{{doc}}</noinclude> ttuqib2g72vbjcnlbuygxv1xqci9owa Шаблон:CopyrightedFreeUse/doc 10 64 64 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 Новая страница: «;Описание. :Этот шаблон используется для отметки файлов, защищенных авторским правом, но п…» 64 wikitext text/x-wiki ;Описание. :Этот шаблон используется для отметки файлов, защищенных авторским правом, но правообладатель разрешает кому-либо использовать его по своему усмотрению ;Использование. :Добавьте <code>{{t|CopyrightedFreeUse}}</code> на страницу описания изображения в раздел о лицензии.<includeonly> [[Категория:Шаблоны лицензий|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude> [[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> 6xjqmucnl99a7wyebzup04wo3ka7xaz 1056 64 2020-01-30T18:13:41Z 12dex 37343816 1056 wikitext text/x-wiki ;Описание. :Этот шаблон используется для отметки файлов, защищенных авторским правом, но правообладатель разрешает кому-либо использовать его по своему усмотрению ;Использование. :Добавьте <code>{{t|CopyrightedFreeUse}}</code> на страницу описания изображения в раздел о лицензии.<includeonly> [[Категория:Всё]]|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude> [[Категория:Всё]]|{{PAGENAME}}]]</noinclude> 08pgueqrrww4u6btmeeazirk7aj22t2 Шаблон:Doc 10 43 43 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 43 wikitext text/x-wiki <includeonly>{| class="article-table" style="width:100%;" |- style="font-size:18px;" ! '''Документация''' |- | ''(для шаблона, который находится выше, иногда он невидим)'' |- | Посетите [[Шаблон:{{PAGENAMEE}}/doc]], чтобы править этот текст. ([[Шаблон:Doc|Как это работает?]]) |} <div style="margin:0 1em;"> {{{{PAGENAME}}/doc}}</div></includeonly><noinclude>{{doc}}[[Категория:Документация шаблонов|Документация шаблонов]]</noinclude> ffft0qe6a40bq10yk1ey6xz13f6lnwq 1060 43 2020-01-30T18:16:18Z 12dex 37343816 1060 wikitext text/x-wiki <includeonly>{| class="article-table" style="width:100%;" |- style="font-size:18px;" ! '''Документация''' |- | ''(для шаблона, который находится выше, иногда он невидим)'' |- | Посетите [[Шаблон:{{PAGENAMEE}}/doc]], чтобы править этот текст. ([[Шаблон:Doc|Как это работает?]]) |} <div style="margin:0 1em;"> {{{{PAGENAME}}/doc}}</div></includeonly><noinclude>{{doc}}[[Категория:Всё]]</noinclude> fprzhzby1zlbelt41ue2mnu0ilfgjup 1064 1060 2020-01-30T18:18:54Z 12dex 37343816 Откат правок [[Special:Contributions/12dex|12dex]] ([[User talk:12dex|обсуждение]] | [[Special:Block/12dex|block]]) к версии [[User:Default|Default]] 1064 wikitext text/x-wiki <includeonly>{| class="article-table" style="width:100%;" |- style="font-size:18px;" ! '''Документация''' |- | ''(для шаблона, который находится выше, иногда он невидим)'' |- | Посетите [[Шаблон:{{PAGENAMEE}}/doc]], чтобы править этот текст. ([[Шаблон:Doc|Как это работает?]]) |} <div style="margin:0 1em;"> {{{{PAGENAME}}/doc}}</div></includeonly><noinclude>{{doc}}[[Категория:Документация шаблонов|Документация шаблонов]]</noinclude> ffft0qe6a40bq10yk1ey6xz13f6lnwq 1065 1064 2020-01-30T18:19:27Z 12dex 37343816 1065 wikitext text/x-wiki <includeonly>{| class="article-table" style="width:100%;" |- style="font-size:18px;" ! '''Документация''' |- | ''(для шаблона, который находится выше, иногда он невидим)'' |- | Посетите [[Шаблон:{{PAGENAMEE}}/doc]], чтобы править этот текст. ([[Шаблон:Doc|Как это работает?]]) |} <div style="margin:0 1em;"> {{{{PAGENAME}}/doc}}</div></includeonly><noinclude>{{doc}}[[Категория:Всё|Всё]]</noinclude> st8uqmm9qebuxc1nb5rd6941vn5wjfu Шаблон:Doc/doc 10 44 44 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 44 wikitext text/x-wiki ;Описание. :Этот шаблон используется для вставки на страницу шаблона инструкции по его использованию. ;Использование. :Наберите <code><nowiki><noinclude></nowiki>{{t|doc}}<nowiki></noinclude></nowiki></code> в конце страницы шаблона. == Особенности использования == === На странице шаблона === <pre> Код шаблона<includeonly>Категории, в которые необходимо включать статью, на страницу которой помещается шаблон</includeonly><noinclude>{{doc}}</noinclude> </pre> ===На странице документации=== <pre> ;Описание. :Этот шаблон используется для чего-то. ;Использование. :Наберите <code>{{t|название шаблона}}</code>. ;Пример. :Например, если набрать <code>&lt;nowiki>{{название шаблона|абв}}&lt;/nowiki></code>, получится :{{название шаблона|абв}} <includeonly>Категории, в которые следует включить сам шаблон</includeonly><noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> </pre> <includeonly>[[Категория:Основные шаблоны|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> fmi0fgx1znnascc2tk49huqjpffl1z6 1057 44 2020-01-30T18:14:34Z 12dex 37343816 1057 wikitext text/x-wiki ;Описание. :Этот шаблон используется для вставки на страницу шаблона инструкции по его использованию. ;Использование. :Наберите <code><nowiki><noinclude></nowiki>{{t|doc}}<nowiki></noinclude></nowiki></code> в конце страницы шаблона. == Особенности использования == === На странице шаблона === <pre> Код шаблона<includeonly>Категории, в которые необходимо включать статью, на страницу которой помещается шаблон</includeonly><noinclude>{{doc}}</noinclude> </pre> ===На странице документации=== <pre> ;Описание. :Этот шаблон используется для чего-то. ;Использование. :Наберите <code>{{t|название шаблона}}</code>. ;Пример. :Например, если набрать <code>&lt;nowiki>{{название шаблона|абв}}&lt;/nowiki></code>, получится :{{название шаблона|абв}} <includeonly>Категории, в которые следует включить сам шаблон</includeonly><noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> </pre> <includeonly>[[Категория:Всё]]|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude>[[Категория:Всё]]в|{{PAGENAME}}]]</noinclude> f6zgvwadpua5bstxz5laju9vamdyihn Шаблон:Fairuse 10 479 7 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 7 wikitext text/x-wiki {{Лицензия | Текст = На {{#if:{{{nocat|}}}|эти файлы|этот файл}} распространяются имущественные [[Wikipedia:Copyright|авторские права]]. Загрузивший этот файл утверждает, что он будет использован в статьях на правах '''добросовестного использования''' ('''англ. ''fair use''''') согласно с '''[[Wikipedia:Fair use#Fair use under United States law|законами об авторском праве США]]'''. | Категория = Добросовестно используемые файлы }}{{#if:{{{nocat|}}}||<includeonly>[[Категория:Добросовестно используемые файлы|{{PAGENAME}}]]</includeonly>}}<noinclude>{{doc}}</noinclude> fyrhi2sze971i3mek5fysw6z28f4xay Шаблон:Fairuse/doc 10 66 66 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 Новая страница: «;Описание. :Этот шаблон используется для отметки файлов, защищенных авторским правом, но д…» 66 wikitext text/x-wiki ;Описание. :Этот шаблон используется для отметки файлов, защищенных авторским правом, но добросовестно используемых. ;Использование. :Добавьте <code>{{t|fairuse}}</code> на страницу описания изображения в раздел о лицензии.<includeonly> [[Категория:Шаблоны лицензий|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude> [[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> 78qtnirvn88lpz5ppac4a4ryjkujre0 1058 66 2020-01-30T18:14:55Z 12dex 37343816 1058 wikitext text/x-wiki ;Описание. :Этот шаблон используется для отметки файлов, защищенных авторским правом, но добросовестно используемых. ;Использование. :Добавьте <code>{{t|fairuse}}</code> на страницу описания изображения в раздел о лицензии.<includeonly> [[Категория:Всё]]|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude> [[Категория:Всё]]|{{PAGENAME}}]]</noinclude> m0bs72ri6j2lmpuc6kl4kbvzs9v2kay Шаблон:Info bestiary 10 510 1170 2021-04-02T14:50:05Z 12dex 37343816 Новая страница: «<infobox> <title source="title1"> <default>{{PAGENAME}}</default> </title> <image source="image1"> <caption source="caption1"/> </image> <data s...» 1170 wikitext text/x-wiki <infobox> <title source="title1"> <default>{{PAGENAME}}</default> </title> <image source="image1"> <caption source="caption1"/> </image> <data source="тип"> <label>Тип</label> </data> <data source="черты"> <label>Черты</label> </data> </infobox> <noinclude> Пример использования: <pre> {{Info bestiary | title1=Пример | image1=Пример | caption1=Пример | тип=Пример | черты=Пример }} </pre> <templatedata> {"params":{"title1":{"suggested":true},"image1":{"suggested":true},"caption1":{"suggested":true},"\u0442\u0438\u043f":{"suggested":true},"\u0447\u0435\u0440\u0442\u044b":{"suggested":true}},"sets":[],"maps":{}} </templatedata> </noinclude> eo5ns4ztswxm1ciixv8xbxbnhhl9vm7 Шаблон:Info gods 10 357 796 2019-03-26T18:37:15Z 12dex 37343816 796 wikitext text/x-wiki <infobox> <title source="title1"/> <image source="image1"> <caption source="caption1"/> </image> <data source="домены"> <label>Домены</label> </data> <data source="символы"> <label>Символы</label> </data> </infobox> <noinclude> Пример использования:<pre> {{Боги |title1=Пример |image1=Пример |caption1=Пример |домены=Пример |символы=Пример }} </pre> </noinclude> k7ivdg1wy87pwv1gev8q8vkissdf1qy 1134 796 2021-04-01T10:35:56Z 12dex 37343816 12dex переименовал страницу [[Шаблон:Боги]] в [[Шаблон:Info gods]]: Конструктор инфобоксов: шаблон переименован 796 wikitext text/x-wiki <infobox> <title source="title1"/> <image source="image1"> <caption source="caption1"/> </image> <data source="домены"> <label>Домены</label> </data> <data source="символы"> <label>Символы</label> </data> </infobox> <noinclude> Пример использования:<pre> {{Боги |title1=Пример |image1=Пример |caption1=Пример |домены=Пример |символы=Пример }} </pre> </noinclude> k7ivdg1wy87pwv1gev8q8vkissdf1qy Шаблон:Info illustration 10 531 1226 2021-04-08T15:10:48Z 12dex 37343816 Новая страница: «<infobox> <title source="title1"/> <image source="image1"> <caption source="caption1"/> </image> </infobox> <noinclude> Пример использов...» 1226 wikitext text/x-wiki <infobox> <title source="title1"/> <image source="image1"> <caption source="caption1"/> </image> </infobox> <noinclude> Пример использования: <pre> {{Info illustration | title1=Пример | image1=Пример | caption1=Пример }} </pre> <templatedata> {"params":{"title1":{"suggested":true},"image1":{"suggested":true},"caption1":{"suggested":true}},"sets":[],"maps":{}} </templatedata> </noinclude> thbu7voz5y3cq7ucbyl8dfqggkb9gaw Шаблон:Info people 10 175 290 2018-10-29T20:20:26Z 12dex 37343816 Новая страница: «<infobox> <title source="title1"> <default>{{PAGENAME}}</default> </title> <image source="image1"> <caption source="caption1"/> </image> <data s…» 290 wikitext text/x-wiki <infobox> <title source="title1"> <default>{{PAGENAME}}</default> </title> <image source="image1"> <caption source="caption1"/> </image> <data source="роль"> <label>Роль</label> </data> <data source="навыки"> <label>Навыки</label> </data> </infobox> <noinclude> Пример использования:<pre> {{Люди и профессии |title1=Пример |image1=Пример |caption1=Пример |роль=Пример |навыки=Пример }} </pre> </noinclude> 8kofxqzdcceaiviy1jbcf77j7kp2o3p 788 290 2019-03-26T15:26:25Z 12dex 37343816 12dex переименовал страницу [[Шаблон:Люди и профессии]] в [[Шаблон:Люди]]: Конструктор инфобоксов: шаблон переименован 788 wikitext text/x-wiki <infobox> <title source="title1"> <default>{{PAGENAME}}</default> </title> <image source="image1"> <caption source="caption1"/> </image> <data source="роль"> <label>Роль</label> </data> <data source="навыки"> <label>Навыки</label> </data> </infobox> <noinclude> Пример использования:<pre> {{Люди и профессии |title1=Пример |image1=Пример |caption1=Пример |роль=Пример |навыки=Пример }} </pre> </noinclude> 8kofxqzdcceaiviy1jbcf77j7kp2o3p 790 788 2019-03-26T15:28:22Z 12dex 37343816 790 wikitext text/x-wiki <infobox> <title source="title1"> <default>{{PAGENAME}}</default> </title> <image source="image1"> <caption source="caption1"/> </image> <data source="роль"> <label>Роль</label> </data> <data source="навыки"> <label>Навыки</label> </data> </infobox> <noinclude> Пример использования:<pre> {{Люди |title1=Пример |image1=Пример |caption1=Пример |роль=Пример |навыки=Пример }} </pre> </noinclude> 4j4ppsvzu137qbzqzwx3fug6zx2jn9m 1132 790 2021-04-01T10:30:45Z 12dex 37343816 12dex переименовал страницу [[Шаблон:Люди]] в [[Шаблон:Info people]]: Конструктор инфобоксов: шаблон переименован 790 wikitext text/x-wiki <infobox> <title source="title1"> <default>{{PAGENAME}}</default> </title> <image source="image1"> <caption source="caption1"/> </image> <data source="роль"> <label>Роль</label> </data> <data source="навыки"> <label>Навыки</label> </data> </infobox> <noinclude> Пример использования:<pre> {{Люди |title1=Пример |image1=Пример |caption1=Пример |роль=Пример |навыки=Пример }} </pre> </noinclude> 4j4ppsvzu137qbzqzwx3fug6zx2jn9m Шаблон:Navibox 10 200 472 2018-11-02T17:19:21Z 12dex 37343816 Новая страница: «{| class="navibox_exp" align="center" width=100% style="border:1px solid #555566; font-size:90%;" title="{{{template|{{PAGENAME}}}}}" |- ! align=center style="bac…» 472 wikitext text/x-wiki {| class="navibox_exp" align="center" width=100% style="border:1px solid #555566; font-size:90%;" title="{{{template|{{PAGENAME}}}}}" |- ! align=center style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566; padding:0.2em 0.5em;" <!-- -->colspan=2{{!}} {{{Title}}} |- {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[Category01]]:''' {{!}} align=left {{!}}   [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[category02]]:''' {{!}} align=left {{!}}   [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[category03]]:''' {{!}} align=left {{!}}   [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} hwtig6j2cipldk3l5pqqmbgrvx0ljqb 473 472 2018-11-02T17:31:05Z 12dex 37343816 473 wikitext text/x-wiki {| class="navibox_exp" align="center" width=100% style="border:1px solid #555566; font-size:90%;" title="{{{template|{{PAGENAME}}}}}" |- ! align=center style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566; padding:0.2em 0.5em;" <!-- -->colspan=2{{!}} {{{Title}}} |- {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[Category01]]''' {{!}} align=left margin-left:5px {{!}}   [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[category02]]''' {{!}} align=left {{!}}   [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[category03]]''' {{!}} align=left {{!}}   [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} f11qebq6s4glrfrm4oasybabym779ij 474 473 2018-11-02T17:31:42Z 12dex 37343816 474 wikitext text/x-wiki {| class="navibox_exp" align="center" width=100% style="border:1px solid #555566; font-size:90%;" title="{{{template|{{PAGENAME}}}}}" |- ! align=center style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566; padding:0.2em 0.5em;" <!-- -->colspan=2{{!}} {{{Title}}} |- {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[Category01]]''' {{!}} align=left padding-left:15px {{!}} [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[category02]]''' {{!}} align=left {{!}}   [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[category03]]''' {{!}} align=left {{!}}   [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} fzznc0d0zdgo3r15jt6rcuwyhih1kuw 475 474 2018-11-02T17:32:15Z 12dex 37343816 475 wikitext text/x-wiki {| class="navibox_exp" align="center" width=100% style="border:1px solid #555566; font-size:90%;" title="{{{template|{{PAGENAME}}}}}" |- ! align=center style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566; padding:0.2em 0.5em;" <!-- -->colspan=2{{!}} {{{Title}}} |- {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% padding-right:15px {{!}} '''[[Category01]]''' {{!}} align=left padding-left:15px {{!}} [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[category02]]''' {{!}} align=left {{!}}   [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[category03]]''' {{!}} align=left {{!}}   [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} 2wt0uf6sh0vydk9sugna8s3fhcwzs23 476 475 2018-11-02T17:32:27Z 12dex 37343816 476 wikitext text/x-wiki {| class="navibox_exp" align="center" width=100% style="border:1px solid #555566; font-size:90%;" title="{{{template|{{PAGENAME}}}}}" |- ! align=center style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566; padding:0.2em 0.5em;" <!-- -->colspan=2{{!}} {{{Title}}} |- {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% margin-right:15px {{!}} '''[[Category01]]''' {{!}} align=left padding-left:15px {{!}} [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[category02]]''' {{!}} align=left {{!}}   [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[category03]]''' {{!}} align=left {{!}}   [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} 5ghb7ger1ychwqsdu2oqmx9eea3u8ho 477 476 2018-11-02T17:33:10Z 12dex 37343816 477 wikitext text/x-wiki {| class="navibox_exp" align="center" width=100% style="border:1px solid #555566; font-size:90%;" title="{{{template|{{PAGENAME}}}}}" |- ! align=center style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566; padding:0.2em 0.5em;" <!-- -->colspan=2{{!}} {{{Title}}} |- {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566; margin-right:15px; padding-right:15px;" align=center width=15% {{!}} '''[[category01]]''' {{!}} align=left padding-left:15px {{!}} [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[category02]]''' {{!}} align=left {{!}}   [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[category03]]''' {{!}} align=left {{!}}   [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} p75h6eq0dxl6ngkmupy9uktotefqa6x 478 477 2018-11-02T17:34:17Z 12dex 37343816 478 wikitext text/x-wiki {| class="navibox_exp" align="center" width=100% style="border:1px solid #555566; font-size:90%;" title="{{{template|{{PAGENAME}}}}}" |- ! align=center style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566; padding:0.2em 0.5em;" <!-- -->colspan=2{{!}} {{{Title}}} |- {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[category01]]''' {{!}} style="padding-left:15px; margin-left:15px;" align=left {{!}} [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[category02]]''' {{!}} align=left {{!}}   [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[category03]]''' {{!}} align=left {{!}}   [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} gl0k52mi779sqy9dgfcmjdzs4qjr45d 479 478 2018-11-02T17:34:36Z 12dex 37343816 479 wikitext text/x-wiki {| class="navibox_exp" align="center" width=100% style="border:1px solid #555566; font-size:90%;" title="{{{template|{{PAGENAME}}}}}" |- ! align=center style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566; padding:0.2em 0.5em;" <!-- -->colspan=2{{!}} {{{Title}}} |- {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[category01]]''' {{!}} style="margin-left:15px;" align=left {{!}} [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[category02]]''' {{!}} align=left {{!}}   [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[category03]]''' {{!}} align=left {{!}}   [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} rpa8nlovorw6zsjp94tvb11wj4wo993 480 479 2018-11-02T17:35:09Z 12dex 37343816 480 wikitext text/x-wiki {| class="navibox_exp" align="center" width=100% style="border:1px solid #555566; font-size:90%;" title="{{{template|{{PAGENAME}}}}}" |- ! align=center style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566; padding:0.2em 0.5em;" <!-- -->colspan=2{{!}} {{{Title}}} |- {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[category01]]''' {{!}} style="padding-left:15px;" align=left {{!}} [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[category02]]''' {{!}} align=left {{!}}   [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[category03]]''' {{!}} align=left {{!}}   [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} o4z773qlidsh1y45o8pjnsy2b5b00tt 481 480 2018-11-02T17:35:40Z 12dex 37343816 481 wikitext text/x-wiki {| class="navibox_exp" align="center" width=100% style="border:1px solid #555566; font-size:90%;" title="{{{template|{{PAGENAME}}}}}" |- ! align=center style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566; padding:0.2em 0.5em;" <!-- -->colspan=2{{!}} {{{Title}}} |- {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[category01]]''' {{!}} style="padding-left:15px;" align=left {{!}} [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[category02]]''' {{!}} style="padding-left:15px;" align=left {{!}} [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[category03]]''' {{!}} style="padding-left:15px;" align=left {{!}} [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} hal6i97mn4nxvndgitgp6q9qcfsgb8q 482 481 2018-11-02T17:42:52Z 12dex 37343816 482 wikitext text/x-wiki {| class="navibox_exp" align="center" width=100% style="border:1px solid #555566; font-size:90%;" |- ! align=center style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566; padding:0.2em 0.5em;" <!-- -->colspan=2{{!}} {{{Title}}} |- {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[category01]]''' {{!}} style="padding-left:15px;" align=left {{!}} [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[category02]]''' {{!}} style="padding-left:15px;" align=left {{!}} [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[category03]]''' {{!}} style="padding-left:15px;" align=left {{!}} [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} lilp1nioc9hjn77vows1g1agj1vlum1 483 482 2018-11-02T17:43:35Z 12dex 37343816 483 wikitext text/x-wiki {| class="navibox_exp" align="center" width=100% style="border:1px solid #555566; font-size:90%;" |- ! align=center style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border:1px solid #555566; padding:0.2em 0.5em;" <!-- -->colspan=2{{!}} {{{Title}}} |- {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[category01]]''' {{!}} style="padding-left:15px;" align=left {{!}} [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[category02]]''' {{!}} style="padding-left:15px;" align=left {{!}} [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} {{#if: [[category]] |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''[[category03]]''' {{!}} style="padding-left:15px;" align=left {{!}} [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} 279hfnjt85x14c8q8cgurj2ux2250cv 491 483 2018-11-03T08:53:41Z 12dex 37343816 491 wikitext text/x-wiki {| class="navibox_exp" align="center" width="100%" style="border:1px solid #555566; font-size:90%;" |- ! colspan="2" align="center" style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566; padding:0.2em 0.5em;"{{!}} '''[[title]]''' |- {{#if: subcat01 |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" align=center width=15% {{!}} '''Научное''' {{!}} style="padding-left:15px;" align=left {{!}} [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} {{#if: subcat02 |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" align=center width=15% {{!}} '''Мистическое''' {{!}} style="padding-left:15px;" align=left {{!}} [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} {{#if: subcat03 |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" align=center width=15% {{!}} '''Снаряжение''' {{!}} style="padding-left:15px;" align=left {{!}} [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- {{!}}- }} |} mt9qk0ty5n60ce5qvqtngbcwmuq18dv 492 491 2018-11-03T08:54:08Z 12dex 37343816 492 wikitext text/x-wiki {| class="navibox_exp" align="center" width="100%" style="border:1px solid #555566; font-size:90%;" |- ! colspan="2" align="center" style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566; padding:0.2em 0.5em;"{{!}} '''[[title]]''' |- {{#if: subcat01 |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" align=center width=15% {{!}} '''subcat01''' {{!}} style="padding-left:15px;" align=left {{!}} [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} {{#if: subcat02 |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" align=center width=15% {{!}} '''subcat02''' {{!}} style="padding-left:15px;" align=left {{!}} [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} {{#if: subcat03 |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" align=center width=15% {{!}} '''subcat03''' {{!}} style="padding-left:15px;" align=left {{!}} [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- {{!}}- }} |} 834whmzxn4j7e27uie6c4mh2jqav02y 493 492 2018-11-03T08:57:51Z 12dex 37343816 493 wikitext text/x-wiki {| class="navibox_exp" align="center" width="100%" style="border:1px solid #555566; font-size:90%;" |- ! colspan="2" align="center" style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566; padding:0.2em 0.5em;"{{!}} '''[[title]]''' |- {{#if: subcat01 |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''subcat01''' {{!}} style="padding-left:15px;" align=left {{!}} [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} {{#if: subcat02 |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''subcat02''' {{!}} style="padding-left:15px;" align=left {{!}} [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- }} {{#if: subcat03 |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''subcat03''' {{!}} style="padding-left:15px;" align=left {{!}} [[page01]] • [[page02]] • [[page03]] {{!}}- {{!}}- }} |} h8jvs2q11hafp14bjlebdhj60plm8pg 556 493 2018-11-13T23:20:36Z 12dex 37343816 556 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4"|'''Заголовок''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Категория''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Страница]] • [[Страница]] • [[Страница]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Категория''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Страница]] • [[Страница]] • [[Страница]] |} 85gshz4afeveeu7hrhno41nha3ri6f8 945 556 2019-06-01T02:33:26Z 12dex 37343816 945 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4"|'''Заголовок''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Категория''' |style="padding-left:15px;" align=left | Страница • Страница • Страница |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Категория''' |style="padding-left:15px;" align=left | Страница • Страница • Страница |} eqj2o8eznuvws0ouf33vewkyzowrlj2 Шаблон:Navibox areas 10 259 591 2018-11-18T20:35:40Z 12dex 37343816 Новая страница: «{|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px sol…» 591 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4"|'''[[Феррокс-о-Керим]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Подступы''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Медный Феррокс]] • [[Антрацитовый зал]] • [[Южные ворота]] • [[Пограничный двор]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Храмовый район''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Храмовая площадь]] • [[Храм бога цепей]] • [[Идолы младших духов]] • [[Дозорная башня]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Железные кварталы''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Ряды мастерских]] • [[Заколоченная больница]] • [[Механический театр]] • [[Фабрика]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Каменные кварталы''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Военная академия]] • [[Казармы]] • [[Старое метро]] • [[Тюремный двор]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Торговое кольцо''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Таможня]] • [[Рынки]] • [[Башня у красных садов]] • [[Красные сады]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Центр города''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Высокая площадь]] • [[Ускользающая библиотека]] • [[Галереи]] • [[Сердце Феррокса]] |} <includeonly>[[Категория:Основные шаблоны|{{PAGENAME}}]]</includeonly> 99d7sxdjksu1cjuhfq5c2doup9saitd 592 591 2018-11-18T20:37:05Z 12dex 37343816 592 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4"|'''[[Феррокс-о-Керим]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Подступы''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Медный Феррокс]] • [[Антрацитовый зал]] • [[Южные ворота]] • [[Пограничный двор]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Храмовый район''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Храмовая площадь]] • [[Храм бога цепей]] • [[Идолы младших духов]] • [[Дозорная башня]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Железные кварталы''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Ряды мастерских]] • [[Заколоченная больница]] • [[Механический театр]] • [[Фабрика]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Каменные кварталы''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Военная академия]] • [[Казармы]] • [[Старое метро]] • [[Тюремный двор]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Торговое кольцо''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Таможня]] • [[Рынки]] • [[Башня у красных садов]] • [[Красные сады]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Центр города''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Высокая площадь]] • [[Ускользающая библиотека]] • [[Галереи]] • [[Сердце Феррокса]] |} <includeonly>[[Категория:Навигационные шаблоны|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> j7fojomhqwes051jsvr6mke33k73w00 601 592 2018-11-18T22:29:33Z 12dex 37343816 601 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4"|'''[[Феррокс-о-Керим]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Подступы''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Медный Феррокс]] • [[Антрацитовый зал]] • [[Южные ворота]] • [[Пограничный двор]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Храмовый район''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Храмовая площадь]] • [[Храм бога цепей]] • [[Идолы младших духов]] • [[Дозорная башня]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Железные кварталы''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Ряды мастерских]] • [[Заколоченная больница]] • [[Механический театр]] • [[Фабрика]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Каменные кварталы''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Военная академия]] • [[Казармы]] • [[Старое метро]] • [[Тюремный двор]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Торговое кольцо''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Таможня]] • [[Рынки]] • [[Башня у красных садов]] • [[Красные сады]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Центр города''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Высокая площадь]] • [[Ускользающая библиотека]] • [[Галереи]] • [[Сердце Феррокса]] |} <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> am28qgbv1l4y5gy05pijb6fyaeuuvwb 824 601 2019-04-15T08:46:51Z 12dex 37343816 824 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4"|'''[[Феррокс-о-Керим]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=22% | '''[[Медный Феррокс]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Временный лагерь]] • [[Внешние стены]] • [[Южные ворота]] • [[Пограничный двор]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=22% | '''[[Храмовый район]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Храмовая площадь]] • [[Храм бога цепей]] • [[Идолы младших духов]] • [[Дозорная башня]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=22% | '''[[Железные кварталы]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Ряды мастерских]] • [[Заколоченная больница]] • [[Механический театр]] • [[Фабрика]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=22% | '''[[Каменные кварталы]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Военная академия]] • [[Казармы]] • [[Старое метро]] • [[Тюремный двор]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=22% | '''[[Торговое кольцо]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Таможня]] • [[Рынки]] • [[Башня у красных садов]] • [[Красные сады]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=22% | '''[[Центр города]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Высокая площадь]] • [[Ускользающая библиотека]] • [[Галереи]] • [[Сердце Феррокса]] |} <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> pgcgkacgyjwdydnrjs1wewra81px2kc 825 824 2019-04-15T16:51:07Z 12dex 37343816 825 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4"|'''[[Феррокс-о-Керим]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=22% | '''[[Медный Феррокс]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Временный лагерь]] • [[Внешние стены]] • [[Южные ворота]] • [[Пограничный двор]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=22% | '''[[Храмовый район]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Храмовая площадь]] • [[Храм бога цепей]] • [[Идолы младших духов]] • [[Дозорная башня]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=22% | '''[[Железные кварталы]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Ряды мастерских]] • [[Заколоченная больница]] • [[Механический театр]] • [[Фабрика]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=22% | '''[[Каменные кварталы]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Казармы]] • [[Псарня]] • [[Старое метро]] • [[Тюремный двор]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=22% | '''[[Торговое кольцо]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Таможня]] • [[Рынки]] • [[Башня у красных садов]] • [[Красные сады]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=22% | '''[[Центр города]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Высокая площадь]] • [[Академия искусств]] • [[Галереи]] • [[Сердце Феррокса]] |} <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> hby10404emuffl9gcchnegdtuzzfr7h 829 825 2019-04-16T11:50:08Z 12dex 37343816 829 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4"|'''[[Феррокс-о-Керим]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=22% | '''[[Медный Феррокс]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Временный лагерь]] • [[Внешние стены]] • [[Южные ворота]] • [[Пограничный двор]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=22% | '''[[Храмовый район]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Храмовая площадь]] • [[Храм бога цепей]] • [[Идолы младших духов]] • [[Дозорная башня]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=22% | '''[[Железные кварталы]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Ряды мастерских]] • [[Заколоченная больница]] • [[Механический театр]] • [[Фабрика]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=22% | '''[[Каменные кварталы]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Казармы]] • [[Псарня]] • [[Старое метро]] • [[Тюремный двор]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=22% | '''[[Торговое кольцо]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Таможня]] • [[Рынки]] • [[Башня у красных садов]] • [[Красные сады]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=22% | '''[[Центр города]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Высокая площадь]] • [[Академия искусств]] • [[Ускользающая библиотека]] • [[Галереи]] |} <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> irhrwfj3ik4mfis8qmf40vvj8it6z0h 1069 829 2020-01-30T18:24:55Z 12dex 37343816 1069 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" colspan="4"|'''[[Феррокс-о-Керим]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=22% | '''[[Медный Феррокс]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Временный лагерь]] • [[Внешние стены]] • [[Южные ворота]] • [[Пограничный двор]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=22% | '''[[Храмовый район]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Храмовая площадь]] • [[Храм бога цепей]] • [[Идолы младших духов]] • [[Дозорная башня]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=22% | '''[[Железные кварталы]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Ряды мастерских]] • [[Заколоченная больница]] • [[Механический театр]] • [[Фабрика]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=22% | '''[[Каменные кварталы]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Казармы]] • [[Псарня]] • [[Старое метро]] • [[Тюремный двор]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=22% | '''[[Торговое кольцо]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Таможня]] • [[Рынки]] • [[Башня у красных садов]] • [[Красные сады]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=22% | '''[[Центр города]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Высокая площадь]] • [[Академия искусств]] • [[Ускользающая библиотека]] • [[Галереи]] |} <noinclude>[[Категория:Navibox|{{PAGENAME}}]]</noinclude> lbp22w815yzwfpqtn4xvhm9twimg7eq Шаблон:Navibox arts 10 240 545 2018-11-08T18:25:09Z 12dex 37343816 545 wikitext text/x-wiki {| class="navibox_arts" align="center" width="100%" style="border:1px solid #555566; font-size:90%;" |- ! colspan="2" align="center" style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566; padding:0.2em 0.5em;"{{!}} '''[[Наука и мистицизм]]''' |- {{#if: subcat01 |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''Наука''' {{!}} style="padding-left:15px;" align=left {{!}} [[Генные караваны]] • [[Гомункулы]] • [[Железные дороги]] {{!}}- }} {{#if: subcat02 |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''Мистицизм''' {{!}} style="padding-left:15px;" align=left {{!}} [[Автоматоника]] • [[Бионит и протезирование]] • [[Геомантия]] • [[Каллиграфия]] • [[Снохождение]] {{!}}- }} {{#if: subcat03 |{{!}} style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" align=center width=15% {{!}} '''Снаряжение''' {{!}} style="padding-left:15px;" align=left {{!}} [[Снаряжение: предметы силы|Предметы силы]] • [[Снаряжение: стимуляторы|Cтимуляторы]] • [[Снаряжение: техника|Техника]] • [[Снаряжение: механика|Механика]] • [[Снаряжение: комплект разведчика|Комплект разведчика]] • [[Снаряжение: Оружие|Оружие]] {{!}}- {{!}}- }} |} j1tlq2nz0c51nutbimjwc8gx2l1jsr4 557 545 2018-11-13T23:32:11Z 12dex 37343816 557 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4"|'''[[Наука и мистицизм]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Наука''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Генные караваны]] • [[Искусственная плоть]] • [[Железные дороги]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Мистицизм''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Автоматоника]] • [[Бионит и протезирование]] • [[Геомантия]] • [[Каллиграфия]] • [[Снохождение]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Снаряжение''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Снаряжение: предметы силы|Предметы силы]] • [[Снаряжение: стимуляторы|Cтимуляторы]] • [[Снаряжение: техника|Техника]] • [[Снаряжение: механика|Механика]] • [[Снаряжение: комплект разведчика|Комплект разведчика]] • [[Снаряжение: Оружие|Оружие]] |} 3zwnpe8daybl6z6mak0o6y0j8q1qyhy 594 557 2018-11-18T20:39:07Z 12dex 37343816 594 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4"|'''[[Наука и мистицизм]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Наука''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Генные караваны]] • [[Искусственная плоть]] • [[Железные дороги]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Мистицизм''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Автоматоника]] • [[Бионит и протезирование]] • [[Геомантия]] • [[Каллиграфия]] • [[Снохождение]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Снаряжение''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Снаряжение: предметы силы|Предметы силы]] • [[Снаряжение: стимуляторы|Cтимуляторы]] • [[Снаряжение: техника|Техника]] • [[Снаряжение: механика|Механика]] • [[Снаряжение: комплект разведчика|Комплект разведчика]] • [[Снаряжение: Оружие|Оружие]] |} <includeonly>[[Категория:Навигационные шаблоны|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> kgdz9okqqb4wyeoxa8alahs4z4f8r8v 600 594 2018-11-18T22:28:33Z 12dex 37343816 600 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4"|'''[[Наука и мистицизм]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Наука''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Генные караваны]] • [[Искусственная плоть]] • [[Железные дороги]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Мистицизм''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Автоматоника]] • [[Бионит и протезирование]] • [[Геомантия]] • [[Каллиграфия]] • [[Снохождение]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Снаряжение''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Снаряжение: предметы силы|Предметы силы]] • [[Снаряжение: стимуляторы|Cтимуляторы]] • [[Снаряжение: техника|Техника]] • [[Снаряжение: механика|Механика]] • [[Снаряжение: комплект разведчика|Комплект разведчика]] • [[Снаряжение: Оружие|Оружие]] |} <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> jjgg5hrjp6q0mrd6i6tfd7j669hg7q9 836 600 2019-05-01T15:45:58Z 12dex 37343816 836 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4"|'''[[Наука и мистицизм]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Наука''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Генные караваны]] • [[Железные дороги]] • [[Искусственная плоть]] • [[Скульпторы тел]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Мистицизм''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Автоматоника]] • [[Бионит и протезирование|Бионит]] • [[Геомантия]] • [[Иеромантия]] • [[Каллиграфия]] • [[Снохождение]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Снаряжение''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Снаряжение: предметы силы|Предметы силы]] • [[Снаряжение: стимуляторы|Cтимуляторы]] • [[Снаряжение: техника|Техника]] • [[Снаряжение: механика|Механика]] • [[Снаряжение: комплект разведчика|Комплект разведчика]] • [[Снаряжение: Оружие|Оружие]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Зачарование''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Руна Аркалеф|Аркалеф]] • [[Руна Ишенай|Ишенай]] • [[Руна Йрох|Йрох]] • [[Руна Кельм|Кельм]] • [[Руна Миер|Миер]] • [[Руна Ноак|Ноак]] • [[Руна Рахарот|Рахарот]] • [[Руна Тефт|Тефт]] |} <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> ebta5bq7u83tnomll6zvw8lpw1ms1r3 892 836 2019-05-04T00:59:41Z 12dex 37343816 892 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4"|'''[[Наука и мистицизм]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Наука''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Генные караваны]] • [[Железные дороги]] • [[Искусственная плоть]] • [[Скульпторы тел]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Мистицизм''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Автоматоника]] • [[Бионит и протезирование|Бионит]] • [[Геомантия]] • [[Иеромантия]] • [[Каллиграфия]] • [[Снохождение]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Зачарования''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Руна Аркалеф|Аркалеф]] • [[Руна Ишенай|Ишенай]] • [[Руна Йрох|Йрох]] • [[Руна Кельм|Кельм]] • [[Руна Миер|Миер]] • [[Руна Ноак|Ноак]] • [[Руна Рахарот|Рахарот]] • [[Руна Тефт|Тефт]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Изобретения''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Гадательные косточки]] • [[Куклы-обманки]] • [[Мерный рог]] • [[Чистый кварц]] • [[Неотонол]] • [[Рипприн]] • [[Певрилловый кристалл]] • [[Тминная желчь]] • [[Музыкальная шкатулка]] • [[Портативная камера]] • [[Радиомодуль]] • [[Рация]] • [[Кецир]] • [[Проволочный вьюн]] • [[Искровый фонарь]] • [[Морозный ларчик]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Снаряжение''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Маска разведчика]] • [[Скалолазный крюк]] |} <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> 7sqn1ne9pf0bzrm3y7ulowdmu79xr87 1018 892 2020-01-21T14:48:16Z 12dex 37343816 1018 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4"|'''[[Наука и мистицизм]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Наука''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Генные караваны]] • [[Радиоспектакли]] • [[Скульпторы тел]] • [[Техногорода]] • [[Фальш-плоть]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Мистицизм''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Автоматоника]] • [[Бионит и протезирование|Бионит]] • [[Геомантия]] • [[Иеромантия]] • [[Каллиграфия]] • [[Снохождение]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Семиотика''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Руна Аркалеф|Аркалеф]] • [[Руна Ишенай|Ишенай]] • [[Руна Йрох|Йрох]] • [[Руна Кельм|Кельм]] • [[Руна Миер|Миер]] • [[Руна Ноак|Ноак]] • [[Руна Рахарот|Рахарот]] • [[Руна Тефт|Тефт]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Изобретения''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Гадательные косточки]] • [[Куклы-обманки]] • [[Мерный рог]] • [[Чистый кварц]] • [[Неотонол]] • [[Рипприн]] • [[Певрилловый кристалл]] • [[Тминная желчь]] • [[Музыкальная шкатулка]] • [[Портативная камера]] • [[Радиомодуль]] • [[Рация]] • [[Кецир]] • [[Проволочный вьюн]] • [[Искровый фонарь]] • [[Морозный ларчик]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Снаряжение''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Дробовик]] • [[Коломет]] • [[Ракетница]] • [[Огнемет]] • [[Скалолазный крюк]] • [[Маска разведчика]] |} <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> eylhb7u0alo5nv93u99has7eg8mm6qz 1070 1018 2020-01-30T18:27:32Z 12dex 37343816 1070 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" colspan="4"|'''[[Наука и мистицизм]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Наука''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Генные караваны]] • [[Радиоспектакли]] • [[Скульпторы тел]] • [[Техногорода]] • [[Фальш-плоть]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Мистицизм''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Автоматоника]] • [[Бионит и протезирование|Бионит]] • [[Геомантия]] • [[Иеромантия]] • [[Каллиграфия]] • [[Снохождение]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Семиотика''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Руна Аркалеф|Аркалеф]] • [[Руна Ишенай|Ишенай]] • [[Руна Йрох|Йрох]] • [[Руна Кельм|Кельм]] • [[Руна Миер|Миер]] • [[Руна Ноак|Ноак]] • [[Руна Рахарот|Рахарот]] • [[Руна Тефт|Тефт]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Изобретения''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Гадательные косточки]] • [[Куклы-обманки]] • [[Мерный рог]] • [[Чистый кварц]] • [[Неотонол]] • [[Рипприн]] • [[Певрилловый кристалл]] • [[Тминная желчь]] • [[Музыкальная шкатулка]] • [[Портативная камера]] • [[Радиомодуль]] • [[Рация]] • [[Кецир]] • [[Проволочный вьюн]] • [[Искровый фонарь]] • [[Морозный ларчик]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Снаряжение''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Дробовик]] • [[Коломет]] • [[Ракетница]] • [[Огнемет]] • [[Скалолазный крюк]] • [[Маска разведчика]] |} <noinclude>[[Категория:Navibox|{{PAGENAME}}]]</noinclude> i1tj1duk3a4ojtga65wx93os20tbde9 1113 1070 2020-03-26T18:55:58Z 12dex 37343816 1113 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" colspan="4"|'''[[Наука и мистицизм]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Наука''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Генные караваны]] • [[Монофабрики]] • [[Радиоспектакли]] • [[Скульпторы тел]] • [[Фальш-плоть]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Мистицизм''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Автоматоника]] • [[Бионит и протезирование|Бионит]] • [[Геомантия]] • [[Иеромантия]] • [[Каллиграфия]] • [[Снохождение]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Семиотика''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Руна Аркалеф|Аркалеф]] • [[Руна Ишенай|Ишенай]] • [[Руна Йрох|Йрох]] • [[Руна Кельм|Кельм]] • [[Руна Миер|Миер]] • [[Руна Ноак|Ноак]] • [[Руна Рахарот|Рахарот]] • [[Руна Тефт|Тефт]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Изобретения''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Гадательные косточки]] • [[Куклы-обманки]] • [[Мерный рог]] • [[Чистый кварц]] • [[Неотонол]] • [[Рипприн]] • [[Певрилловый кристалл]] • [[Тминная желчь]] • [[Музыкальная шкатулка]] • [[Портативная камера]] • [[Радиомодуль]] • [[Рация]] • [[Кецир]] • [[Проволочный вьюн]] • [[Искровый фонарь]] • [[Морозный ларчик]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Снаряжение''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Ракетница]] • [[Дробовик]] • [[Коломет]] • [[Огнемет]] • [[Скалолазный крюк]] • [[Маска разведчика]] |} <noinclude>[[Категория:Navibox|{{PAGENAME}}]]</noinclude> 7jf4ipdr65mrnmmn94y4io3qg1ryl79 Шаблон:Navibox bestiary 10 242 564 2018-11-15T18:11:34Z 12dex 37343816 Новая страница: «{|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px sol…» 564 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="18"|'''[[Искаженные духи]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Полководцы''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Архивариус]] • [[Казначей]] • [[Каим Рагенрох]] • [[Сестры Лоташ]] • [[Шестирукий Мааридзару]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Аристократы''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Меценат]] • [[Патриарх]] • [[Скорбящий]] • [[Судья]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Военные''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Башенный страж]] • [[Геральдический лев]] • [[Наплечник]] • [[Оруженосец]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Рабочие''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Зодчий]] • [[Колодезный червь]] • [[Ржавый бес]] • [[Ростовщик]] • [[Старьевщик]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Мученики''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Мародер]] • [[Плакальщица]] • [[Тающий человек]] • [[Цепной жрец]] • [[Шепчущий]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="6" width=25% |'''[[Ловушки]]''' |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="6" width=25% | '''[[Городские демоны]]''' |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="6" width=50% | '''[[Падальщики]]''' |- |} p2tfad35a6y5hz6ovsyji5o1g5wxfam 607 564 2018-11-19T23:00:38Z 12dex 37343816 607 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="18"|'''[[Искаженные духи]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Полководцы''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Архивариус]] • [[Казначей]] • [[Пепельные сестры]] • [[Свиная ведьма]] • [[Тюремщик]] • [[Шестирукий]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Аристократы''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Меценат]] • [[Патриарх]] • [[Пианистка]] • [[Скорбящий]] • [[Судья]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Военные''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Башенный страж]] • [[Геральдический лев]] • [[Наплечник]] • [[Оруженосец]] • [[Соглядатай]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Рабочие''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Зодчий]] • [[Псарь]] • [[Ржавник]] • [[Ростовщик]] • [[Старьевщик]] • [[Швея]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Мученики''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Мародер]] • [[Плакальщица]] • [[Тающий человек]] • [[Цепной жрец]] • [[Шепчущий]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="6" width=25% |'''[[Ловушки]]''' |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="6" width=25% | '''[[Городские демоны]]''' |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="6" width=50% | '''[[Падальщики]]''' |- |} <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> d9dl29255bw91mnnkxrz55w1ykf8whc 608 607 2018-11-20T01:30:08Z 12dex 37343816 608 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="18"|'''[[Искаженные духи]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Полководцы''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Архивариус]] • [[Казначей]] • [[Пепельные сестры]] • [[Свиная ведьма]] • [[Тюремщик]] • [[Шестирукий]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Аристократы''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Анатом]] • [[Меценат]] • [[Патриарх]] • [[Пианистка]] • [[Скорбящий]] • [[Судья]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Военные''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Башенный страж]] • [[Геральдический лев]] • [[Наплечник]] • [[Оруженосец]] • [[Соглядатай]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Рабочие''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Зодчий]] • [[Псарь]] • [[Ржавник]] • [[Ростовщик]] • [[Старьевщик]] • [[Швея]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Мученики''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Мародер]] • [[Плакальщица]] • [[Тающий человек]] • [[Цепной жрец]] • [[Шепчущий]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="6" width=25% |'''[[Ловушки]]''' |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="6" width=25% | '''[[Городские демоны]]''' |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="6" width=50% | '''[[Падальщики]]''' |- |} <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> 7vhlsnp76mqn498t0biecbzyuckjw8c 821 608 2019-04-13T21:56:08Z 12dex 37343816 821 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="18"|'''[[Искаженные духи]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Мученики''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Мародер]] • [[Плакальщица]] • [[Тающий человек]] • [[Цепной жрец]] • [[Шепчущий]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Рабочие''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Зодчий]] • [[Псарь]] • [[Ржавник]] • [[Ростовщик]] • [[Старьевщик]] • [[Швея]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Военные''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Башенный страж]] • [[Геральдический лев]] • [[Наплечник]] • [[Оруженосец]] • [[Соглядатай]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Аристократы''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Анатом]] • [[Меценат]] • [[Патриарх]] • [[Пианистка]] • [[Скорбящий]] • [[Судья]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Полководцы''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Архивариус]] • [[Казначей]] • [[Пепельные сестры]] • [[Свиная ведьма]] • [[Тюремщик]] • [[Шестирукий]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="6" width=25% |'''[[Ловушки]]''' |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="6" width=25% | '''[[Городские демоны]]''' |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="6" width=50% | '''[[Падальщики]]''' |- |} <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> ha1q5vvymwj4lz63ivqltb3rp0y3r9e 928 821 2019-05-27T05:03:02Z 12dex 37343816 928 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="18"|'''[[Искаженные духи]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Мученики''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Мародер]] • [[Плакальщица]] • [[Тающий человек]] • [[Цепной жрец]] • [[Шепчущий]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Рабочие''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Зодчий]] • [[Псарь]] • [[Ржавник]] • [[Ростовщик]] • [[Старьевщик]] • [[Швея]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Военные''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Башенный страж]] • [[Геральдический лев]] • [[Наплечник]] • [[Оруженосец]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Аристократы''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Анатом]] • [[Меценат]] • [[Патриарх]] • [[Пианистка]] • [[Скорбящий]] • [[Судья]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Полководцы''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Архивариус]] • [[Казначей]] • [[Пепельные сестры]] • [[Свиная ведьма]] • [[Тюремщик]] • [[Шестирукий]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="6" width=25% |'''[[Ловушки]]''' |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="6" width=25% | '''[[Городские демоны]]''' |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="6" width=50% | '''[[Падальщики]]''' |- |} <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> fvnceo057yfr5fquzbmcaxttz7tgjaa 929 928 2019-05-27T05:13:05Z 12dex 37343816 929 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="18"|'''[[Искаженные духи]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Мученики''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Мародер]] • [[Плакальщица]] • [[Тающий человек]] • [[Цепной жрец]] • [[Шепчущий]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Рабочие''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Зодчий]] • [[Псарь]] • [[Ржавник]] • [[Ростовщик]] • [[Старьевщик]] • [[Швея]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Военные''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Башенный страж]] • [[Геральдический лев]] • [[Наплечник]] • [[Оруженосец]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Аристократы''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Анатом]] • [[Меценат]] • [[Патриарх]] • [[Пианистка]] • [[Скорбящий]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Полководцы''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Архивариус]] • [[Казначей]] • [[Пепельные сестры]] • [[Свиная ведьма]] • [[Тюремщик]] • [[Шестирукий]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="6" width=25% |'''[[Ловушки]]''' |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="6" width=25% | '''[[Городские демоны]]''' |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="6" width=50% | '''[[Падальщики]]''' |- |} <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> r98a0qcvv9j8ndl8yvksy4aqzs410bi 952 929 2019-06-17T08:12:39Z 12dex 37343816 952 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="18"|'''[[Искаженные духи]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Мученики''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Мародер]] • [[Плакальщица]] • [[Тающий человек]] • [[Цепной жрец]] • [[Шепчущий]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Рабочие''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Зодчий]] • [[Псарь]] • [[Ржавник]] • [[Ростовщик]] • [[Старьевщик]] • [[Швея]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Военные''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Башенный страж]] • [[Геральдический лев]] • [[Наплечник]] • [[Оруженосец]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Аристократы''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Анатом]] • [[Меценат]] • [[Патриарх]] • [[Пианистка]] • [[Скорбящий]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Полководцы''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Архивариус]] • [[Казначей]] • [[Пепельные сестры]] • [[Свиная ведьма]] • [[Тюремщик]] • [[Шестирукий]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="6" width=35% |'''[[Ловушки]]''' |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="6" width=35% | '''[[Городские демоны]]''' |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="6" | '''[[Падальщики]]''' |- |} <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> 02of4g18cni9gxre3fxw72j4ymq27g9 969 952 2019-07-29T06:48:46Z 12dex 37343816 969 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="18"|'''[[Искаженные духи]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Мученики''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Мародер]] • [[Плакальщица]] • [[Тающий человек]] • [[Цепной жрец]] • [[Шепчущий]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Рабочие''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Зодчий]] • [[Псарь]] • [[Ржавник]] • [[Ростовщик]] • [[Старьевщик]] • [[Швея]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Военные''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Башенный страж]] • [[Геральдический лев]] • [[Наплечник]] • [[Оруженосец]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Аристократы''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Анатом]] • [[Меценат]] • [[Патриарх]] • [[Пианистка]] • [[Скорбящий]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Полководцы''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Архивариус]] • [[Казначей]] • [[Пепельные сестры]] • [[Свиная ведьма]] • [[Тюремщик]] • [[Шестирукий Мааридзару|Шестирукий]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="6" width=35% |'''[[Ловушки]]''' |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="6" width=35% | '''[[Городские демоны]]''' |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="6" | '''[[Падальщики]]''' |- |} <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> pflv7my4hxrhr1wgp2r0c7u1gy0xk98 1071 969 2020-01-30T18:27:33Z 12dex 37343816 1071 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" colspan="18"|'''[[Искаженные духи]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Мученики''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Мародер]] • [[Плакальщица]] • [[Тающий человек]] • [[Цепной жрец]] • [[Шепчущий]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Рабочие''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Зодчий]] • [[Псарь]] • [[Ржавник]] • [[Ростовщик]] • [[Старьевщик]] • [[Швея]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Военные''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Башенный страж]] • [[Геральдический лев]] • [[Наплечник]] • [[Оруженосец]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Аристократы''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Анатом]] • [[Меценат]] • [[Патриарх]] • [[Пианистка]] • [[Скорбящий]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Полководцы''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Архивариус]] • [[Казначей]] • [[Пепельные сестры]] • [[Свиная ведьма]] • [[Тюремщик]] • [[Шестирукий Мааридзару|Шестирукий]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" colspan="6" width=35% |'''[[Ловушки]]''' |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" colspan="6" width=35% | '''[[Городские демоны]]''' |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" colspan="6" | '''[[Падальщики]]''' |- |} <noinclude>[[Категория:Navibox|{{PAGENAME}}]]</noinclude> 7y2t7eedtxq19m425aem6pfj68pm9m7 1194 1071 2021-04-06T22:24:48Z 12dex 37343816 1194 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" colspan="18"|'''[[Искаженные духи]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Мученики''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Мародер]] • [[Плакальщица]] • [[Тающий человек]] • [[Цепной жрец]] • [[Шепчущий]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Рабочие''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Зодчий]] • [[Псарь]] • [[Ржавник]] • [[Ростовщик]] • [[Старьевщик]] • [[Швея]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Военные''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Башенный страж]] • [[Геральдический лев]] • [[Наплечник]] • [[Оруженосец]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Аристократы''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Анатом]] • [[Меценат]] • [[Патриарх]] • [[Пианистка]] • [[Скорбящий]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Полководцы''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Архивариус]] • [[Казначей]] • [[Пепельные сестры]] • [[Свиная ведьма]] • [[Тюремщик]] • [[Шестирукий Мааридзару|Шестирукий]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" colspan="18"|'''[[Городские демоны]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Рядовые демоны''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Крысиный пастырь]] • [[Демон-рыболов]] • [[Демон-рудокоп]] • [[Стенной демон]] • [[Расколотый демон]] • [[Демон-курьер]] • [[Демон ям]] • [[Демон-резчик]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" colspan="18"|'''[[Ловушки]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Сущности''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Каменный ткач]] • [[Колодезный червь]] • [[Костекрад]] • [[Фальшивомонетчик]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Объекты''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Исповедальня]] • [[Мясное гнездовье]] • [[Топкий камень]] • [[Триумфальная арка]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Дома''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Антикварная лавка]] • [[Выставочный дом]] • [[Заколоченный дом]] • [[Кукольный дом]] • [[Сонный дом]] |- |} <noinclude>[[Категория:Navibox|{{PAGENAME}}]]</noinclude> q3kkgzenoilxdx1x7jy70iinth0unlr Шаблон:Navibox bestiary demons 10 511 1171 2021-04-02T15:34:07Z 12dex 37343816 Новая страница: «{|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px sol...» 1171 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" colspan="18"|'''[[Городские демоны]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Рядовые демоны''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Крысиный пастырь]] • [[Демон-рыболов]] • [[Демон-рудокоп]] • [[Стенной демон]] • [[Расколотый демон]] • [[Демон-курьер]] • [[Демон ям]] • [[Демон-резчик]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Полководцы''' |style="padding-left:15px;" align=left colspan="12"| [[Шестирукий Мааридзару]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" colspan="6" width=35% |'''[[Ловушки]]''' |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" colspan="6" width=35% | '''[[Искаженные духи]]''' |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" colspan="6" | '''[[Падальщики]]''' |- |} <noinclude>[[Категория:Navibox|{{PAGENAME}}]]</noinclude> c23i8ed8tq4vfd2xvqplr6yfr43c2kd Шаблон:Navibox core 10 359 798 2019-03-28T02:36:17Z 12dex 37343816 Новая страница: «{|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px sol…» 798 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4" |'''[[Сожженные города]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Хроника событий''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Великое паломничество]] • [[Чумной шепот]] • [[Содрогание]] • [[Декада сомнений]] • [[Наше время]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Список городов''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Вокам-о-Ён]] • [[Кираан-о-Ён]] • [[Истра]] • [[Гракана]] • [[Таннонбар]] • [[Тоа-Мельш]] • [[Оркрид]] • [[Хешет]] • [[Байевенталь]] • [[Феррокс-о-Керим]] |} <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> bqkgvys7hoyih3wtbiweojr0lgszs7o 993 798 2019-12-31T02:43:54Z 12dex 37343816 993 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4" |'''[[Сожженные города]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Хроника событий''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Великое паломничество]] • [[Чумной шепот]] • [[Содрогание]] • [[Декада сомнений]] • [[Наше время]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Расстановка сил''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Сагант]] • [[Йорвенкай]] • [[Внутренняя политика]] • [[Внешняя политика]] • [[Поиски истины]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Список городов''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Кираан-о-Ён]] • [[Вокам-о-Ён]] • [[Истра]] • [[Гракана]] • [[Таннонбар]] • [[Тоа-Мельш]] • [[Оркрид]] • [[Хешет]] • [[Байевенталь]] • [[Феррокс-о-Керим]] |} <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> d3ywvctx8zrf1eink082r17pj3awgq7 994 993 2019-12-31T19:25:55Z 12dex 37343816 994 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4" |'''[[Сожженные города]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Хроника событий''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Великое паломничество]] • [[Чумной шепот]] • [[Содрогание]] • [[Декада сомнений]] • [[Наше время]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Список городов''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Кираан-о-Ён]] • [[Вокам-о-Ён]] • [[Истра]] • [[Гракана]] • [[Таннонбар]] • [[Тоа-Мельш]] • [[Оркрид]] • [[Хешет]] • [[Байевенталь]] • [[Феррокс-о-Керим]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Расстановка сил''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Йорвенкай]] • [[Генестра]] • [[Внутренняя политика]] • [[Внешняя политика]] • [[Поиски истины]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Мировая сцена''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Сагант]] • [[Государства запада]] [[Государства юга|(юга]] - [[Государства центра|центра]] - [[Государства севера|севера]] - [[Государства востока|востока)]] • [[Янтарный архипелаг]] |} <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> 3ospdfk1vksiny5bzqnc0xnhhswarch 1072 994 2020-01-30T18:27:37Z 12dex 37343816 1072 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" colspan="4" |'''[[Сожженные города]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Хроника событий''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Великое паломничество]] • [[Чумной шепот]] • [[Содрогание]] • [[Декада сомнений]] • [[Наше время]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Список городов''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Кираан-о-Ён]] • [[Вокам-о-Ён]] • [[Истра]] • [[Гракана]] • [[Таннонбар]] • [[Тоа-Мельш]] • [[Оркрид]] • [[Хешет]] • [[Байевенталь]] • [[Феррокс-о-Керим]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Расстановка сил''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Йорвенкай]] • [[Генестра]] • [[Внутренняя политика]] • [[Внешняя политика]] • [[Поиски истины]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Мировая сцена''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Сагант]] • [[Государства запада]] [[Государства юга|(юга]] - [[Государства центра|центра]] - [[Государства севера|севера]] - [[Государства востока|востока)]] • [[Янтарный архипелаг]] |} <noinclude>[[Категория:Navibox|{{PAGENAME}}]]</noinclude> d2b7il9pwhs842ragspd9cl7lo1e3tc 1112 1072 2020-02-03T19:22:22Z 12dex 37343816 1112 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" colspan="4" |'''[[Сожженные города]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Хроника событий''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Великое паломничество]] • [[Чумной шепот]] • [[Содрогание]] • [[Декада сомнений]] • [[Возвращение]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Список городов''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Кираан-о-Ён]] • [[Вокам-о-Ён]] • [[Истра]] • [[Гракана]] • [[Таннонбар]] • [[Заккериг]] • [[Тоа-Мельш]] • [[Оркрид]] • [[Хешет]] • [[Байевенталь]] • [[Феррокс-о-Керим]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Расстановка сил''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Йорвенкай]] • [[Генестра]] • [[Внутренняя политика]] • [[Внешняя политика]] • [[Поиски истины]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Мировая сцена''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Сагант]] • [[Государства запада]] [[Государства юга|(юга]] - [[Государства центра|центра]] - [[Государства севера|севера]] - [[Государства востока|востока)]] • [[Янтарный архипелаг]] |} <noinclude>[[Категория:Navibox|{{PAGENAME}}]]</noinclude> lk2ku3gewhudkrrz3ufqid6xci49n3w Шаблон:Navibox demonology 10 317 704 2018-12-26T01:10:12Z 12dex 37343816 Новая страница: «{|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px sol…» 704 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4" |'''[[Демонология]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Южные демоны''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Берелинги]] • [[Фа-омай]] • [[Оленеглавые демоны]] • [[Паучьи оборотни]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Улыбающиеся демоны''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Йджа Сабболет]] • [[Йджа Кимех]] • [[Йджа Варааг]] • [[Йджа Ерана]] • [[Йджа Тамеа]] • [[Йджа Нойон]] • [[Йджа Арокеи]] • [[Йджа Датриар]] |} <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> 7opobmlnjy310xd2f0906y8ogrz4de2 956 704 2019-07-07T02:49:20Z 12dex 37343816 956 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4" |'''[[Демонология]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Южные демоны]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Берелинги]] • [[Фа-омай]] • [[Оленеглавые демоны]] • [[Коралловые каркасы]] • [[Пауки-плакальщики]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Северные демоны]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Ловчие демоны|Ловчие]] • [[Сторожевые демоны|Сторожевые]] • [[Осадные демоны|Осадные]] • [[Штурмовые демоны|Штурмовые]] • [[Демоны-навигаторы|Навигаторы]] • [[Демоны-знаменосцы|Знаменосцы]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Городские демоны]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Крысиный пастырь]] • [[Демон-рыболов]] • [[Демон-рудокоп]] • [[Стенной демон]] • [[Расколотый демон]] • [[Демон-курьер]] • [[Демон ям]] • [[Демон-резчик]] • [[Шестирукий Мааридзару]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Улыбающиеся демоны]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Йджа Сабболет]] • [[Йджа Кимех]] • [[Йджа Варааг]] • [[Йджа Ерана]] • [[Йджа Тамеа]] • [[Йджа Нойон]] • [[Йджа Арокеи]] • [[Йджа Датриар]] |} <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> gmlk3ldg8o4bs6pa3xgu0uxmp2c6829 1073 956 2020-01-30T18:27:42Z 12dex 37343816 1073 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" colspan="4" |'''[[Демонология]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Южные демоны]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Берелинги]] • [[Фа-омай]] • [[Оленеглавые демоны]] • [[Коралловые каркасы]] • [[Пауки-плакальщики]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Северные демоны]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Ловчие демоны|Ловчие]] • [[Сторожевые демоны|Сторожевые]] • [[Осадные демоны|Осадные]] • [[Штурмовые демоны|Штурмовые]] • [[Демоны-навигаторы|Навигаторы]] • [[Демоны-знаменосцы|Знаменосцы]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Городские демоны]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Крысиный пастырь]] • [[Демон-рыболов]] • [[Демон-рудокоп]] • [[Стенной демон]] • [[Расколотый демон]] • [[Демон-курьер]] • [[Демон ям]] • [[Демон-резчик]] • [[Шестирукий Мааридзару]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Улыбающиеся демоны]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Йджа Сабболет]] • [[Йджа Кимех]] • [[Йджа Варааг]] • [[Йджа Ерана]] • [[Йджа Тамеа]] • [[Йджа Нойон]] • [[Йджа Арокеи]] • [[Йджа Датриар]] |} <noinclude>[[Категория:Navibox|{{PAGENAME}}]]</noinclude> oqsckcak4ara223fxv1vsmp3x9u6a01 Шаблон:Navibox gods 10 318 707 2018-12-27T20:16:24Z 12dex 37343816 Новая страница: «{|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px sol…» 707 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4" |'''[[Боги и духи]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Вечноголодные боги|Вечноголодные]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Бог клыков]] • [[Бог ложных огней]] • [[Пожиратель троп]] • [[Незримые боги]] • [[Чернильные боги]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Старые боги]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Бог стен]] • [[Бог цепей]] • [[Бог шрамов]] • [[Недобрый вестник]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Технобоги]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Бог меди]] • [[Богиня пороха]] • [[Бог фосфора]] • [[Богиня ртути]] |} <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> a80444lcxnlee4jznjkwzb09lby2l8m 713 707 2018-12-27T20:53:19Z 12dex 37343816 713 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4" |'''[[Боги и духи]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Вечноголодные боги|Вечноголодные]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Бог клыков]] • [[Бог ложных огней]] • [[Пожиратель троп]] • [[Незримые боги]] • [[Чернильные боги]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Старые боги]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Бог стен]] • [[Бог цепей]] • [[Бог шрамов]] • [[Недобрый вестник]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Технобоги]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Бог меди]] • [[Богиня пороха]] • [[Бог хлора]] • [[Богиня ртути]] |} <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> kfnnyjbaic3vduernugtfpa01b78qqy 715 713 2018-12-27T22:54:20Z 12dex 37343816 715 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4" |'''[[Боги и духи]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Вечноголодные боги|Вечноголодные]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Бог клыков]] • [[Бог ложных огней]] • [[Пожиратель троп]] • [[Незримые боги]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Старые боги]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Бог стен]] • [[Бог цепей]] • [[Бог шрамов]] • [[Недобрый вестник]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Технобоги]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Бог меди]] • [[Богиня пороха]] • [[Бог хлора]] • [[Богиня ртути]] |} <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> 367i3isaiwswxrpswof10k1x5wljs8w 818 715 2019-04-13T18:48:26Z 12dex 37343816 818 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4" |'''[[Боги и духи]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Вечноголодные боги|Вечноголодные]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Бог клыков]] • [[Пожиратель троп]] • [[Бог ложных огней]] • [[Незримые боги]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Старые боги]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Бог стен]] • [[Бог цепей]] • [[Бог шрамов]] • [[Недобрый вестник]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Технобоги]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Бог меди]] • [[Богиня ртути]] • [[Богиня пороха]] • [[Бог хлора]] |} <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> ckpa0fh0xtym5iolsydxhjtugngkxc8 1074 818 2020-01-30T18:27:51Z 12dex 37343816 1074 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" colspan="4" |'''[[Боги и духи]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Вечноголодные боги|Вечноголодные]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Бог клыков]] • [[Пожиратель троп]] • [[Бог ложных огней]] • [[Незримые боги]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Старые боги]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Бог стен]] • [[Бог цепей]] • [[Бог шрамов]] • [[Недобрый вестник]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Технобоги]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Бог меди]] • [[Богиня ртути]] • [[Богиня пороха]] • [[Бог хлора]] |} <noinclude>[[Категория:Navibox|{{PAGENAME}}]]</noinclude> lu1do648rvby78wrdrjnz5pdrn3p4of Шаблон:Navibox legends 10 360 799 2019-03-28T02:36:38Z 12dex 37343816 Новая страница: «{|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px sol…» 799 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4" |'''[[Городские легенды]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Основные легенды''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Сердце города]] • [[Ключ от города]] • [[Колокольня]] • [[Дальновидцы]] • [[Счастливые монеты]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Легенды Феррокса''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Оперенный бог]] • [[Каменные псы]] • [[Мраморный тиран]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''Библиотека''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Ненаписанные книги]] • [[Цепные фолианты]] • [[Сводки частот]] |} <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> jr27nfk2yzsaanup9u0awr5hhz0t5af 822 799 2019-04-13T22:40:46Z 12dex 37343816 822 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4" |'''[[Городские легенды]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Сожженные города]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Сердце города]] • [[Ключ от города]] • [[Колокольня]] • [[Дальновидцы]] • [[Счастливые монеты]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Феррокс-о-Керим]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Оперенный бог]] • [[Каменные псы]] • [[Глашатай]] • [[Мраморный тиран]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Ускользающая библиотека|Легенды библиотеки]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Ненаписанные книги]] • [[Цепные фолианты]] • [[Сводки частот]] • [[Архивариус]] |} <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> 9z7vvgjykd7p72f8tz48ybjefh5yxb6 828 822 2019-04-15T23:15:07Z 12dex 37343816 828 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4" |'''[[Городские легенды]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Сожженные города]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Сердце города]] • [[Ключ от города]] • [[Колокольня]] • [[Дальновидцы]] • [[Счастливые монеты]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Феррокс-о-Керим]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Сердце Феррокса]] • [[Оперенный бог]] • [[Каменные псы]] • [[Глашатай]] • [[Мраморный тиран]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Ускользающая библиотека|Легенды библиотеки]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Ненаписанные книги]] • [[Цепные фолианты]] • [[Угольные чертежи]] • [[Сводки частот]] |} <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> n97ltpbg6wlzn1b3jopiy4fjezxhdwl 844 828 2019-05-02T17:14:46Z 12dex 37343816 844 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4" |'''[[Городские легенды]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Сожженные города]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Сердце города]] • [[Ключ от города]] • [[Колокольня]] • [[Дальновидцы]] • [[Счастливые монеты]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Феррокс-о-Керим]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Сердце Феррокса]] • [[Оперенный бог]] • [[Каменные псы]] • [[Глашатай]] • [[Мраморный тиран]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Ускользающая библиотека|Восточный архив]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Ненаписанные книги]] • [[Цепные фолианты]] • [[Угольные чертежи]] • [[Сводки частот]] |} <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> 711drf6xaf7qraig0uaz2tnzfo39ibr 1075 844 2020-01-30T18:29:50Z 12dex 37343816 1075 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" colspan="4" |'''[[Городские легенды]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Сожженные города]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Сердце города]] • [[Ключ от города]] • [[Колокольня]] • [[Дальновидцы]] • [[Счастливые монеты]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Феррокс-о-Керим]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Сердце Феррокса]] • [[Оперенный бог]] • [[Каменные псы]] • [[Глашатай]] • [[Мраморный тиран]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Ускользающая библиотека|Восточный архив]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Ненаписанные книги]] • [[Цепные фолианты]] • [[Угольные чертежи]] • [[Сводки частот]] |} <noinclude>[[Категория:Navibox|{{PAGENAME}}]]</noinclude> cvw7jasc95je1810gnevfu4ukl9e5qb Шаблон:Navibox library 10 243 567 2018-11-15T21:42:52Z 12dex 37343816 Новая страница: «{|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px sol…» 567 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4" |'''[[Библиотека]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Отрывки из дневников''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Тинистый листок]] • [[Закрашенный листок]] • [[Зашитый листок]] • [[Зашифрованный листок]] • [[Измятый листок]] • [[Изжеванный листок]] • [[Ломкий листок]] • [[Маслянистый листок]] • [[Обожженный листок]] • [[Отраженный листок]] • [[Подмокший листок]] • [[Располосованный листок]] • [[Свернутый листок]] • [[Украденный листок]] |} rhemg8zrplpdt3k0r9ypyfho4brz704 580 567 2018-11-15T23:28:09Z 12dex 37343816 580 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4" |'''[[Библиотека]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Отрывки из дневников''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Тинистый листок]] • [[Закрашенный листок]] • [[Зашитый листок]] • [[Зашифрованный листок]] • [[Измятый листок]] • [[Изжеванный листок]] • [[Маслянистый листок]] • [[Обожженный листок]] • [[Отраженный листок]] • [[Подмокший листок]] • [[Располосованный листок]] • [[Свернутый листок]] • [[Тусклый листок]] • [[Украденный листок]] |} 8v07rtzbzydbxb04023z3b0dg43yv7m 589 580 2018-11-16T02:12:53Z 12dex 37343816 589 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4" |'''[[Библиотека]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Отрывки из дневников''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Вываренный листок]] • [[Закрашенный листок]] • [[Зашитый листок]] • [[Зашифрованный листок]] • [[Измятый листок]] • [[Изжеванный листок]] • [[Маслянистый листок]] • [[Обожженный листок]] • [[Отраженный листок]] • [[Подмокший листок]] • [[Располосованный листок]] • [[Растоптанный листок]] • [[Свернутый листок]] • [[Тинистый листок]] • [[Тусклый листок]] • [[Украденный листок]] |} kva7rc7ah8r42vgvdv3c79fgqm2npec 593 589 2018-11-18T20:38:11Z 12dex 37343816 593 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4" |'''[[Библиотека]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Отрывки из дневников''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Вываренный листок]] • [[Закрашенный листок]] • [[Зашитый листок]] • [[Зашифрованный листок]] • [[Измятый листок]] • [[Изжеванный листок]] • [[Маслянистый листок]] • [[Обожженный листок]] • [[Отраженный листок]] • [[Подмокший листок]] • [[Располосованный листок]] • [[Растоптанный листок]] • [[Свернутый листок]] • [[Тинистый листок]] • [[Тусклый листок]] • [[Украденный листок]] |} <includeonly>[[Категория:Навигационные шаблоны|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> l08tppwzbrg9z02tz0om5qz1rpn15bx 602 593 2018-11-18T22:29:47Z 12dex 37343816 602 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4" |'''[[Библиотека]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Отрывки из дневников''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Вываренный листок]] • [[Закрашенный листок]] • [[Зашитый листок]] • [[Зашифрованный листок]] • [[Измятый листок]] • [[Изжеванный листок]] • [[Маслянистый листок]] • [[Обожженный листок]] • [[Отраженный листок]] • [[Подмокший листок]] • [[Располосованный листок]] • [[Растоптанный листок]] • [[Свернутый листок]] • [[Тинистый листок]] • [[Тусклый листок]] • [[Украденный листок]] |} <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> ezzl4lg6tu3i4hjlkqqe9f56e5n7ee5 620 602 2018-11-21T18:40:38Z 12dex 37343816 620 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4" |'''[[Страницы из дневников]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=18% | '''Мертвый город''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Измятый листок]] • [[Маслянистый листок]] • [[Обожженный листок]] • [[Пепельный листок]] • [[Подмокший листок]] • [[Свернутый листок]] • [[Тинистый листок]] • [[Украденный листок]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=18% | '''Живой город''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Вываренный листок]] • [[Выцветший листок]] • [[Закрашенный листок]] • [[Зашитый листок]] • [[Изжеванный листок]] • [[Отраженный листок]] • [[Располосованный листок]] • [[Тусклый листок]] |} <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> 51bvip27uz9dq7xiben3sexltmvj4su 621 620 2018-11-21T22:58:58Z 12dex 37343816 621 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4" |'''[[Страницы из дневников]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=18% | '''Мертвый город''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Измятый листок]] • [[Маслянистый листок]] • [[Обожженный листок]] • [[Пепельный листок]] • [[Подмокший листок]] • [[Свернутый листок]] • [[Тинистый листок]] • [[Украденный листок]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=18% | '''Живой город''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Вываренный листок]] • [[Закрашенный листок]] • [[Зашитый листок]] • [[Изжеванный листок]] • [[Отраженный листок]] • [[Проколотый листок]] • [[Располосованный листок]] • [[Тусклый листок]] |} <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> modr9tmepc7vzzl0s1pbjlc2bcz0ksv 644 621 2018-11-25T04:17:39Z 12dex 37343816 644 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4" |'''[[Страницы из дневников]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=18% | '''Мертвый город''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Измятый листок]] • [[Маслянистый листок]] • [[Обожженный листок]] • [[Пепельный листок]] • [[Подмокший листок]] • [[Свернутый листок]] • [[Тинистый листок]] • [[Украденный листок]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=18% | '''Живой город''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Вываренный листок]] • [[Закрашенный листок]] • [[Зашитый листок]] • [[Изжеванный листок]] • [[Отраженный листок]] • [[Проколотый листок]] • [[Располосованный листок]] • [[Тусклый листок]] |} <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> dskgarsowfx5j9p2808kh0ysprk1m6d 1076 644 2020-01-30T18:30:18Z 12dex 37343816 1076 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" colspan="4" |'''[[Страницы из дневников]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=18% | '''Мертвый город''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Измятый листок]] • [[Маслянистый листок]] • [[Обожженный листок]] • [[Пепельный листок]] • [[Подмокший листок]] • [[Свернутый листок]] • [[Тинистый листок]] • [[Украденный листок]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=18% | '''Живой город''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Вываренный листок]] • [[Закрашенный листок]] • [[Зашитый листок]] • [[Изжеванный листок]] • [[Отраженный листок]] • [[Проколотый листок]] • [[Располосованный листок]] • [[Тусклый листок]] |} <noinclude>[[Категория:Navibox|{{PAGENAME}}]]</noinclude> f7aujshz2ojg0l364862kwkmmmfni61 Шаблон:Navibox orders 10 321 716 2018-12-27T23:14:49Z 12dex 37343816 Новая страница: «{|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px sol…» 716 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4" |'''[[Ордены и культы]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Ордены''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Алая длань]] • [[Белая длань]] • [[Леджера Брахор]] • [[Леджера Тиерис]] • [[Небесные храмы]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Братства''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Братство сновидцев]] • [[Пепельные мистики]] • [[Технокульты Таннонбара]] • [[Хворые колонисты]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Нео-секты''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Княжеская свита]] • [[Культ Безногой Маригды]] • [[Культ сердец]] • [[Серый шепот]] |} <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> 130kfw3vytj8l2advf9kba2akq6k1ih 1067 716 2020-01-30T18:23:34Z 12dex 37343816 1067 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" colspan="4" |'''[[Ордены и культы]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Ордены''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Алая длань]] • [[Белая длань]] • [[Леджера Брахор]] • [[Леджера Тиерис]] • [[Небесные храмы]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Братства''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Братство сновидцев]] • [[Пепельные мистики]] • [[Технокульты Таннонбара]] • [[Хворые колонисты]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=15% | '''Нео-секты''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Княжеская свита]] • [[Культ Безногой Маригды]] • [[Культ сердец]] • [[Серый шепот]] |} <noinclude>[[Категория:Navibox|{{PAGENAME}}]]</noinclude> b6ws8yj7n1fnjt0gu14y9bv6sgmirq0 Шаблон:Navibox people 10 483 1111 2020-02-03T18:55:38Z 12dex 37343816 Новая страница: «{|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px sol…» 1111 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" colspan="4"|'''[[Внутренняя армия]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Профессии и классы|Организация]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Шаман]] • [[Экзорцист]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Генестра]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Алая Провидица]] • [[Иомех Тарр]] • [[Лакреф Аитарх]] • [[Улыбающийся змей]] • [[Надломанная тень]] • [[Исадор Тлеющее Пламя]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Восточный сектор]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Адриан Гьерер]] • [[Ашара Громояр]] • [[Дженна Лайеран]] • [[Захари Арден]] • [[Кессен Илай]] • [[Марко Клефф]] • [[Миклаш и Табита]] • [[Мирия Тайяль]] • [[Рениере Илай]] • [[Росс Канатоходец]] • [[Теодор Мертвый Вереск]] • [[Шаи Ро Кадан]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Ренирхейм]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Анна Хемвиш]] • [[Деким Шаарей]] • [[Игнацио Веннет]] • [[Кирган Амерту]] • [[Сибил Тай Гао]] |} <noinclude>[[Категория:Navibox|{{PAGENAME}}]]</noinclude> by5ms0cq1ljmoshojpiday3wta08kms 1225 1111 2021-04-07T15:52:52Z 12dex 37343816 1225 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" colspan="4"|'''[[Внутренняя армия]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Профессии и классы|Организация]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Разведчик]] • [[Штурмовик]] • [[Алхимик]] • [[Инженер]] • [[Шаман]] • [[Экзорцист]] • [[Квестор]] • [[Марионетка]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Генестра|Столица]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Алая Провидица]] • [[Иомех Тарр]] • [[Лакреф Аитарх]] • [[Улыбающийся змей]] • [[Надломанная тень]] • [[Исадор Тлеющее Пламя]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Восточный сектор]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Адриан Гьерер]] • [[Ашара Барояр]] • [[Дженна Лайеран]] • [[Захари Арден]] • [[Калдор Сой]] • [[Кессен Илай]] • [[Марко Клефф]] • [[Миклаш и Табита]] • [[Мирия Тайяль]] • [[Рениере Илай]] • [[Росс Канатоходец]] • [[Теодор Мертвый Вереск]] • [[Шаи Ро Кадан]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Ренирхейм]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Анна Хемвиш]] • [[Деким Шаарей]] • [[Игнацио Веннет]] • [[Кирган Амерту]] • [[Сибил Тай Гао]] |} <noinclude>[[Категория:Navibox|{{PAGENAME}}]]</noinclude> f7lyqqxpafdxfnc4m4jt8ujpkb6c87a Шаблон:Navibox rooms 10 444 961 2019-07-27T18:27:30Z 12dex 37343816 Новая страница: «{|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px sol…» 961 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4"|'''[[Оттиск]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Освоение Оттиска]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Хранители комнат]] • [[Реликты]] • [[Путники]] • [[Гиды]] • [[Вечные клыки]] • [[Янтарные цоммы]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Точки входа]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Закольцованный лес]] • [[Незнакомая улица]] • [[Тоннель отладки]] • [[Шумный лифт]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Обычные комнаты]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Апофеоз охоты]] • [[Зыбкая комната]] • [[Сожженная часовня]] • [[Тесная комната]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Узловые комнаты]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Галерея снов]] • [[Гремящая комната]] • [[Ржавая комната]] • [[Осевая башня]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Опорные комнаты]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Дышащая комната]] • [[Соляная мельница]] • [[Кофейни]] • [[Арбитр]] |} <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> eecxamdgj8lxymfvyi6x7w5ygt9ezds 982 961 2019-12-21T22:06:58Z 12dex 37343816 982 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" colspan="4"|'''[[Оттиск]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Освоение Оттиска]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Хранители комнат]] • [[Реликты]] • [[Путники]] • [[Гиды]] • [[Вечные клыки]] • [[Янтарные цоммы]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Точки входа]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Закольцованный лес]] • [[Незнакомая улица]] • [[Тоннель отладки]] • [[Шумный лифт]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Обычные комнаты]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Апофеоз охоты]] • [[Зыбкая комната]] • [[Сожженная часовня]] • [[Тесная комната]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Узловые комнаты]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Галерея снов]] • [[Гремящая комната]] • [[Ржавая комната]] • [[Осевая башня]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222244; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Опорные комнаты]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Дышащая комната]] • [[Грозовая кофейня]] • [[Закатная кофейня]] • [[Арбитр]] |} <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> ecs66fmyggzvlepnlrvdzy9x1d71vo9 1066 982 2020-01-30T18:22:18Z 12dex 37343816 1066 wikitext text/x-wiki {|style="clear:both; width:100%; border: 1px solid #555566; font-size:90%;" |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" colspan="4"|'''[[Оттиск]]''' |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Освоение Оттиска]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Хранители комнат]] • [[Реликты]] • [[Путники]] • [[Гиды]] • [[Вечные клыки]] • [[Янтарные цоммы]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Точки входа]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Закольцованный лес]] • [[Незнакомая улица]] • [[Тоннель отладки]] • [[Шумный лифт]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Обычные комнаты]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Апофеоз охоты]] • [[Зыбкая комната]] • [[Сожженная часовня]] • [[Тесная комната]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Узловые комнаты]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Галерея снов]] • [[Гремящая комната]] • [[Ржавая комната]] • [[Осевая башня]] |- |style="text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#222233; border: 1px solid #555566;" width=20% | '''[[Опорные комнаты]]''' |style="padding-left:15px;" align=left | [[Дышащая комната]] • [[Грозовая кофейня]] • [[Закатная кофейня]] • [[Арбитр]] |} <noinclude>[[Категория:Navibox|{{PAGENAME}}]]</noinclude> s37rnem1xq9r4beeiz3z53zl3l20vbe Шаблон:Self 10 70 70 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 1 версия 70 wikitext text/x-wiki {{Лицензия | Изображение = | Текст = {{#if:{{{nocat|}}}|Эти файлы|Этот файл}} загружен автором. | Категория = Self }}{{#if:{{{nocat|}}}||<includeonly>[[Категория:Self|{{PAGENAME}}]]</includeonly>}}<noinclude>{{doc}} </noinclude> ex3mlpvf0vafs130ot3wh2tvn2652ev 1048 70 2020-01-30T17:59:16Z 12dex 37343816 1048 wikitext text/x-wiki {{Лицензия | Изображение = | Текст = {{#if:{{{nocat|}}}|Эти файлы|Этот файл}} загружен автором и правообладателем проекта "Двенадцатый кодекс". | Категория = Self }}{{#if:{{{nocat|}}}||<includeonly>[[Категория:Self|{{PAGENAME}}]]</includeonly>}}<noinclude>{{doc}} </noinclude> luj8zdtvbtbpydhoaa8o8gsk3lhuh9q Шаблон:Self/doc 10 71 71 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 71 wikitext text/x-wiki ;Описание. :Этот шаблон используется для отметки файлов, загруженных самим автором этого файла. ;Использование. :Добавьте <code>{{t|Self}}</code> на страницу описания изображения в раздел о лицензии.<includeonly> [[Категория:Шаблоны лицензий|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude> [[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> td3gljvxobsty5c1siwg89w548rnk5l 1047 71 2020-01-30T17:58:24Z 12dex 37343816 1047 wikitext text/x-wiki ;Описание. :Этот шаблон используется для отметки файлов, загруженных самим автором этого файла. ;Использование. :Добавьте <code>{{t|Self}}</code> на страницу описания изображения в раздел о лицензии.<includeonly> </includeonly><noinclude> </noinclude> 8n4otsal3dt5qkj2271ivc9u2n26me4 Шаблон:StructuredQuote 10 545 1272 2024-08-29T08:12:07Z FANDOMbot 32794352 Imported default template 1272 wikitext text/x-wiki {| style="border-radius: 10px; margin: 0 auto;" class="cquote" | width="15" valign="top" style="color: var(--theme-link-color); font-size: 36px; font-family: 'Times New Roman', serif; font-weight: bold; text-align: left; padding: 10px;" | “ | style="padding: 4px 2px; font-style: italic;" | {{{text|Text...}}} | width="15" valign="bottom" style="color: var(--theme-link-color); font-size: 36px; font-family: 'Times New Roman', serif; font-weight: bold; text-align: right; padding: 10px;" | ” |- {{#if: {{{speaker|}}}{{{receiver|}}}{{{attribution|}}}{{{source|}}}| {{!}} colspan="4" style="padding-top: 0.1em" {{!}} {{#if:{{{speaker|}}}|<p style="text-align: right"><cite>—{{{speaker}}}{{#if:{{{receiver|}}}|, to {{{receiver|}}}}}{{#if:{{{attribution|}}}|, {{{attribution|}}}}}{{#if:{{{source|}}}|, {{{source|}}}}}</cite></p>}} }} |} <noinclude>{{Documentation}}</noinclude> 7p881bc8bucoleu5jlw1ob89uxv3flb 1273 1272 2024-09-20T11:46:10Z FANDOMbot 32794352 Updated default StructuredQuotes template. See https://community.fandom.com/wiki/Help:Structured_Quotes for more details. 1273 wikitext text/x-wiki <blockquote class="pull-quote"> <div style="pull-quote_text>{{{text|Text...}}}</div> <p style="text-align: right"><cite>—{{{speaker|speaker}}}{{#if:{{{receiver|}}}|, to {{{receiver|}}}}}{{#if:{{{attribution|}}}|, {{{attribution|}}}}}{{#if:{{{source|}}}|, {{{source|}}}}}</cite></p> </blockquote> <noinclude> {{#if:{{PROTECTIONEXPIRY:edit | Template:StructuredQuote/doc }} | {{Documentation}} | }} </noinclude> 4sm7qh2pbsnyphkhh1ylhvyy27diyaf 1274 1273 2024-10-21T19:57:49Z FANDOMbot 32794352 Updated default StructuredQuote template. See https://community.fandom.com/wiki/Help:Structured_Quotes for more details. 1274 wikitext text/x-wiki <blockquote class="pull-quote"> <div class="pull-quote__text">{{{text|Text...}}}</div> <p style="text-align: right"><cite>—{{{speaker|speaker}}}{{#if:{{{receiver|}}}|, to {{{receiver|}}}}}{{#if:{{{attribution|}}}|, {{{attribution|}}}}}{{#if:{{{source|}}}|, {{{source|}}}}}</cite></p> </blockquote> 2sm54evswoznrx111fiuaqjxy0miivo 1275 1274 2024-11-08T03:31:04Z FANDOMbot 32794352 Обновлен шаблон StructuredQuote по умолчанию. Для подробной информации смотрите https://community.fandom.com/ru/wiki/Справка:Структурированные_цитаты. 1275 wikitext text/x-wiki <blockquote class="pull-quote"> <div class="pull-quote__text">{{{text|Текст...}}}</div> <p style="text-align: right"><cite>—{{{speaker|спикер}}}{{#if:{{{receiver|}}}|, к {{{receiver|}}}}}{{#if:{{{attribution|}}}|, {{{attribution|}}}}}{{#if:{{{source|}}}|, {{{source|}}}}}</cite></p> </blockquote> <noinclude> ==Описание== Шаблон, используемый для отображения Структурированных Цитат ( ''<nowiki>{{#SQuote:}}</nowiki>'' ). Если вы хотите полностью раскрыть потенциал Структурированных Цитат, избегайте использования этого шаблона напрямую, а вместо него используйте разметку ''<nowiki>{{#SQuote:}}</nowiki>''. Для дополнительной информации о Структурированных Цитатах смотрите https://community.fandom.com/ru/wiki/Справка:Структурированные_цитаты. ==Синтакс== <pre> {{StructuredQuote | text = | speaker = | receiver = | attribution = | source = }} </pre> ==Примеры== {{StructuredQuote |text=Размер не имеет значения. Посмотрите на меня. Судите обо мне по моему размеру, не так ли? Хм? Хм. А не стоит. (...) |speaker=[[w:c:ru.starwars:Йода|Йода]] |receiver=[[w:c:ru.starwars:Люк Скайуокер|Люк Скайуокер]] |source=[[w:c:ru.starwars:Звёздные войны. Эпизод V: Империя наносит ответный удар|Звездные войны: Эпизод V Империя наносит ответный удар]] }} <pre> {{StructuredQuote |text=Размер не имеет значения. Посмотрите на меня. Судите обо мне по моему размеру, не так ли? Хм? Хм. А не стоит. (...) |speaker=[[Йода]] |receiver=[[Люк Скайуокер]] |source=[[Звездные войны: Эпизод V Империя наносит ответный удар]] }} </pre> == TemplateData == <templatedata> { "params": { "text": { "label": "Текст цитаты", "description": "текст цитаты", "type": "content", "required": true }, "speaker": { "label": "Цитируемое лицо(а)", "description": "конкретное лицо(а), произнесшее или написавшее цитируемые слова (ссылки на вики-текст, разделенные запятыми)", "type": "content", "required": true }, "receiver": { "label": "Лицо(а), к которому были обращены произнесенные слова цитаты", "description": "лицо, к которому были обращены произнесенные слова цитаты (ссылки на вики-текст, разделенные запятыми)", "type": "content", "suggested": true }, "attribution": { "label": "Отнесение(я)", "description": "отнесение (ссылки на вики-текст, разделенные запятыми)", "type": "content", "suggested": true }, "source": { "label": "Источник цитаты", "description": "место, где это было произнесено (ссылка на вики-текст)", "type": "content", "suggested": true } }, "format": "block" } </templatedata> </noinclude> 3eekwsbndk11bk6xci3gdadn4vn9176 1276 1275 2024-11-15T02:58:37Z FANDOMbot 32794352 Обновлен шаблон StructuredQuote по умолчанию. Для подробной информации смотрите https://community.fandom.com/ru/wiki/Справка:Структурированные_цитаты. 1276 wikitext text/x-wiki <blockquote class="pull-quote"> <div class="pull-quote__text">{{{text|Текст...}}}</div> <p style="text-align: right"><cite>—{{{speaker|спикер}}}{{#if:{{{receiver|}}}|, к {{{receiver|}}}}}{{#if:{{{attribution|}}}|, {{{attribution|}}}}}{{#if:{{{source|}}}|, {{{source|}}}}}</cite></p> </blockquote> <noinclude> ==Описание== Шаблон, используемый для отображения Структурированных Цитат ( ''<nowiki>{{#SQuote:}}</nowiki>'' ). Если вы хотите полностью раскрыть потенциал Структурированных Цитат, избегайте использования этого шаблона напрямую, а вместо него используйте разметку ''<nowiki>{{#SQuote:}}</nowiki>''. Для дополнительной информации о Структурированных Цитатах смотрите https://community.fandom.com/ru/wiki/Справка:Структурированные_цитаты. ==Синтакс== <pre> {{StructuredQuote | text = | speaker = | receiver = | attribution = | source = }} </pre> ==Примеры== {{StructuredQuote |text=Размер не имеет значения. Посмотрите на меня. Судите обо мне по моему размеру, не так ли? Хм? Хм. А не стоит. (...) |speaker=[[w:c:ru.starwars:Йода|Йода]] |receiver=[[w:c:ru.starwars:Люк Скайуокер|Люк Скайуокер]] |source=[[w:c:ru.starwars:Звёздные войны. Эпизод V: Империя наносит ответный удар|Звездные войны: Эпизод V Империя наносит ответный удар]] }} <pre> {{StructuredQuote |text=Размер не имеет значения. Посмотрите на меня. Судите обо мне по моему размеру, не так ли? Хм? Хм. А не стоит. (...) |speaker=[[Йода]] |receiver=[[Люк Скайуокер]] |source=[[Звездные войны: Эпизод V Империя наносит ответный удар]] }} </pre> == TemplateData == <templatedata> { "params": { "text": { "label": "Текст цитаты", "description": "текст цитаты", "type": "content", "required": true }, "speaker": { "label": "Цитируемое лицо(а)", "description": "конкретное лицо(а), произнесшее или написавшее цитируемые слова (ссылки на вики-текст, разделенные запятыми)", "type": "content", "required": true }, "receiver": { "label": "Лицо(а), к которому были обращены произнесенные слова цитаты", "description": "лицо, к которому были обращены произнесенные слова цитаты (ссылки на вики-текст, разделенные запятыми)", "type": "content", "suggested": true }, "attribution": { "label": "Отнесение(я)", "description": "отнесение (ссылки на вики-текст, разделенные запятыми)", "type": "content", "suggested": true }, "source": { "label": "Источник цитаты", "description": "место, где это было произнесено (ссылка на вики-текст)", "type": "content", "suggested": true } }, "format": "block" } </templatedata> </noinclude> 3xw4m3n5yn17v5041okcu3olgcow0oh Шаблон:Stub/doc 10 105 105 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 Vlazovskiy переименовал страницу [[Шаблон:Stub/doc]] в [[Шаблон:Заготовка/doc]]: перевод 105 wikitext text/x-wiki #перенаправление [[Шаблон:Заготовка/doc]] 9nhz7cci3ze4mp410ru41pt74gf7app Шаблон:T 10 35 35 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 Правки [[Special:Contributions/Kuzura|Kuzura]] ([[User talk:Kuzura|обсуждение]]) откачены к версии [[User:SvetlanaPtrv|SvetlanaPtrv]] 35 wikitext text/x-wiki <nowiki>{{</nowiki>[[Шаблон:{{{1}}}|{{{1}}}]]{{t/piece|{{{2|---}}}}}{{t/piece|{{{3|---}}}}}{{t/piece|{{{4|---}}}}}{{t/piece|{{{5|---}}}}}{{t/piece|{{{6|---}}}}}{{t/piece|{{{7|---}}}}}{{t/piece|{{{8|---}}}}}{{t/piece|{{{9|---}}}}}{{t/piece|{{{10|---}}}}}{{t/piece|{{{11|---}}}}}{{t/piece|{{{12|---}}}}}{{t/piece|{{{13|---}}}}}{{t/piece|{{{14|---}}}}}{{t/piece|{{{15|---}}}}}{{t/piece|{{{16|---}}}}}{{t/piece|{{{17|---}}}}}{{t/piece|{{{18|---}}}}}{{t/piece|{{{19|---}}}}}{{t/piece|{{{20|---}}}}}{{t/piece|{{{21|---}}}}}<nowiki>}}</nowiki><noinclude>{{doc}}</noinclude> 9jtcz34clhmhz9sh8yrhlfe2jb46nf7 Шаблон:T/doc 10 52 52 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 52 wikitext text/x-wiki ;Описание. :Это ссылка на шаблон с изменяемым числом параметров, который используется для оформления примеров использования шаблонов. ;Использование. :Для его использования наберите {{t|t|parameter1|parameter2|parameter3|parameter4|...|parameter20}} ;Пример :Например, если набрать <code><nowiki>{{t|welcome}}</nowiki></code> получится {{t|welcome}}. <includeonly>[[Категория:Основные шаблоны|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> ar57tp3nd54mkoepg7c2igfurph9dc8 1049 52 2020-01-30T18:05:51Z 12dex 37343816 1049 wikitext text/x-wiki ;Описание. :Это ссылка на шаблон с изменяемым числом параметров, который используется для оформления примеров использования шаблонов. ;Использование. :Для его использования наберите {{t|t|parameter1|parameter2|parameter3|parameter4|...|parameter20}} ;Пример :Например, если набрать <code><nowiki>{{t|welcome}}</nowiki></code> получится {{t|welcome}}. <includeonly>[[Категория:Всё]]|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude>[[Категория:Всё]]|{{PAGENAME}}]]</noinclude> oxslvnlgzj5c6ujspw3khegj0vu4zm4 Шаблон:T/piece 10 34 34 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 34 wikitext text/x-wiki {{#ifeq: {{{1|---}}}|---||&#124;<font color="gray">''&lt;{{{1}}}&gt;''</font>}}<noinclude>{{doc}}</noinclude> j8cf4du7i59x2vara4a05b76yh6soqu Шаблон:T/piece/doc 10 53 53 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 Новая страница: «;Описание. :Этот шаблон используется в шаблоне {{t|t}} <includeonly>[[Категория:Основные шаблоны|{{PAG…» 53 wikitext text/x-wiki ;Описание. :Этот шаблон используется в шаблоне {{t|t}} <includeonly>[[Категория:Основные шаблоны|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> t6tmthh8kjwnvadj4su5tzcyjxs4jyl 1059 53 2020-01-30T18:15:35Z 12dex 37343816 1059 wikitext text/x-wiki ;Описание. :Этот шаблон используется в шаблоне {{t|t}} <includeonly>[[Категория:Всё]]|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude>[[Категория:Всё]]|{{PAGENAME}}]]</noinclude> b6r5ron0l62xu7jsjzpiv5qcyfhtj9e Шаблон:Welcome 10 319 712 2018-12-27T20:46:07Z 12dex 37343816 Новая страница: «{| style="width:100%; border:1px solid #555566;" |<center><big>Добро пожаловать на вики по '''Двенадцатому кодексу'''!</…» 712 wikitext text/x-wiki {| style="width:100%; border:1px solid #555566;" |<center><big>Добро пожаловать на вики по '''Двенадцатому кодексу'''!</big> <br /> На данный момент здесь [[Служебная:Allpages|{{NUMBEROFARTICLES}}]] {{plural:{{NUMBEROFARTICLES}}|статья|статьи|статей}} – и новые заметки, рассказы и иллюстрации добавляются регулярно. Начните знакомство со статей в индексе, посетите библиотеку или присоединяйтесь к группе ВКонтакте, чтобы увидеть последние обновления, скетчи и комментарии за кадром. [[Индекс|Индекс статей]] | [[Страницы из дневников|Библиотека]] | [[Служебная:Newimages|Галерея]] | [[Служебная:Categories|Категории]] | [[Служебная:RecentChanges|Свежие правки]] | [https://vk.com/12dex Группа ВК]</center> |} jawkgk154pebm4cr5d2fu16paxp0ohr Шаблон:Википедия 10 10 10 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 10 wikitext text/x-wiki {| align=center border=0 cellpadding=3 cellspacing=3 style="border: 1px solid #E0E0E0;" |- |[[File:Smallwikipedialogo.png|50px]] | style="font-size: 90%" | Эта страница использует материалы [http://www.wikipedia.org '''Википедии''']. Оригинальная статья располагается на «[[Wikipedia:{{{lang|ru}}}:{{{1|{{PAGENAME}}}}}|{{{1|{{PAGENAME}}}}}]]». Список авторов можно увидеть там же на [http://{{{lang|ru}}}.wikipedia.org/w/index.php?title={{urlencode:{{{1|{{PAGENAMEE}}}}}}}&action=history '''странице истории''']. Как и на '''{{SITENAME}}''', текст Википедии доступен в соответствие с [[w:c:ru.community:Викия:Лицензирование|Creative Commons License]]. |} <br /> <noinclude>{{doc}}</noinclude> oa1yxc43axmdna1i1e07w1zqu2odmrp Шаблон:Википедия/doc 10 482 54 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 54 wikitext text/x-wiki ==Описание== :Этот шаблон используется на страницах, скопированных из Википедии. ==Использование== :Чтобы воспользоваться этим шаблоном, достаточно вписать <code>{{t|Википедия|имя страницы в Википедии или опустить, если совпадают}}</code> внизу статьи. <includeonly>[[Категория:Основные шаблоны|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> orxbaf4swkfmu7ihvplpwc4p30mkwmn 1110 54 2020-02-03T16:45:09Z 12dex 37343816 1110 wikitext text/x-wiki ==Описание== :Этот шаблон используется на страницах, скопированных из Википедии. ==Использование== :Чтобы воспользоваться этим шаблоном, достаточно вписать <code>{{t|Википедия|имя страницы в Википедии или опустить, если совпадают}}</code> внизу статьи. <includeonly>[[Категория:Всё]]|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude>[[Категория:Всё]]|{{PAGENAME}}]]</noinclude> nfmyyxi0xjq20r5oopdw0lpg4449zyz Шаблон:Заголовок 10 100 100 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 100 wikitext text/x-wiki {|style="width:100%;border:1px solid; border-radius:5px;" |- !style="font-size:120%"|{{{1}}} |}<noinclude> ==Использование== Данный шаблон используется для выделения заголовков секций. Для применения используйте код: <pre><nowiki>{{Заголовок|Название секции}}</nowiki></pre> где «Название секции» — название вашего заголовка. [[Категория:Основные шаблоны|{{PAGENAME}}]]</noinclude> b2qf1e0j2ca03mjbh9gc4tdahag39fd 191 100 2016-05-15T11:51:41Z Tomas Tangor 24811811 191 wikitext text/x-wiki {|style="width:100%;border:1px solid; border-radius:5px;" |- !style="font-size:120%"|<font size="4" color="white" face="Barkentina">{{{1}}}</font> |}<noinclude> ==Использование== Данный шаблон используется для выделения заголовков секций. Для применения используйте код: <pre><nowiki>{{Заголовок|Название секции}}</nowiki></pre> где «Название секции» — название вашего заголовка. [[Категория:Основные шаблоны|{{PAGENAME}}]]</noinclude> ic3yizq41eo6cchcub3sjqybzptcze7 192 191 2016-05-15T11:52:24Z Tomas Tangor 24811811 192 wikitext text/x-wiki {|style="width:100%;border:1px solid; border-radius:5px;" |- !style="font-size:120%"|<font size="5" color="white" face="Barkentina">{{{1}}}</font> |}<noinclude> ==Использование== Данный шаблон используется для выделения заголовков секций. Для применения используйте код: <pre><nowiki>{{Заголовок|Название секции}}</nowiki></pre> где «Название секции» — название вашего заголовка. [[Категория:Основные шаблоны|{{PAGENAME}}]]</noinclude> 3feg35jfu6nyty32o8p9uwawnujqr9j 226 192 2016-05-15T13:01:43Z Tomas Tangor 24811811 226 wikitext text/x-wiki {|style="width:100%;border:1px solid; padding:1px; border-radius:5px;"|-!style="font-size:120%"|< font size="5" color="white" face="Barkentina">{{{1}}}</font>|} <noinclude> ==Использование== Данный шаблон используется для выделения заголовков секций. Для применения используйте код: <pre><nowiki>{{Заголовок|Название секции}}</nowiki></pre> где «Название секции» — название вашего заголовка. [[Категория:Основные шаблоны|{{PAGENAME}}]]</noinclude> 6iyn6diyt81efadc495h1v3ihove29l 227 226 2016-05-15T13:02:04Z Tomas Tangor 24811811 227 wikitext text/x-wiki {|style="width:100%;border:1px solid; border-radius:5px;"|-!style="font-size:120%"|< font size="5" color="white" face="Barkentina">{{{1}}}</font>|} <noinclude> ==Использование== Данный шаблон используется для выделения заголовков секций. Для применения используйте код: <pre><nowiki>{{Заголовок|Название секции}}</nowiki></pre> где «Название секции» — название вашего заголовка. [[Категория:Основные шаблоны|{{PAGENAME}}]]</noinclude> jx3r54tu7cp4s03baru3fuhd79qvsde 228 227 2016-05-15T13:06:06Z Lsdforowl 28459578 Откат правок [[Special:Contributions/Tomas Tangor|Tomas Tangor]] ([[User talk:Tomas Tangor|обсуждение]]) к версии [[User:Default|Default]] 228 wikitext text/x-wiki {|style="width:100%;border:1px solid; border-radius:5px;" |- !style="font-size:120%"|{{{1}}} |}<noinclude> ==Использование== Данный шаблон используется для выделения заголовков секций. Для применения используйте код: <pre><nowiki>{{Заголовок|Название секции}}</nowiki></pre> где «Название секции» — название вашего заголовка. [[Категория:Основные шаблоны|{{PAGENAME}}]]</noinclude> b2qf1e0j2ca03mjbh9gc4tdahag39fd 1068 228 2020-01-30T18:24:12Z 12dex 37343816 1068 wikitext text/x-wiki {|style="width:100%;border:1px solid; border-radius:5px;" |- !style="font-size:120%"|{{{1}}} |}<noinclude> ==Использование== Данный шаблон используется для выделения заголовков секций. Для применения используйте код: <pre><nowiki>{{Заголовок|Название секции}}</nowiki></pre> где «Название секции» — название вашего заголовка. [[Категория:Всё]]|{{PAGENAME}}]]</noinclude> s9f9fno7op95ylii5lsawwv7u3x4ko4 Шаблон:Заготовка/doc 10 481 57 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 Vlazovskiy переименовал страницу [[Шаблон:Stub/doc]] в [[Шаблон:Заготовка/doc]]: перевод 57 wikitext text/x-wiki ;Описание. :Этот шаблон используется, чтобы отметить незавершенные статьи, а также, чтобы поместить их в категорию [[:Категория:Незавершённые статьи|Незавершённые статьи]]. ;Использование :Чтобы воспользоваться этим шаблоном, достаточно добавить на страницу <nowiki>{{заготовка}}</nowiki>. <includeonly>[[Категория:Административные шаблоны|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> 13i7fmzrmk2p8xtt0n74bd2vnvd568e 1109 57 2020-02-03T16:44:27Z 12dex 37343816 1109 wikitext text/x-wiki ;Описание. :Этот шаблон используется, чтобы отметить незавершенные статьи, а также, чтобы поместить их в категорию [[:Категория:Незавершённые статьи|Незавершённые статьи]]. ;Использование :Чтобы воспользоваться этим шаблоном, достаточно добавить на страницу <nowiki>{{заготовка}}</nowiki>. <includeonly>[[Категория:Всё]]|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude>[[Категория:Всё]]|{{PAGENAME}}]]</noinclude> m0j04fpq0kw53lnocyv49mvumtbd9i5 Шаблон:Иллюстрация 10 209 501 2018-11-03T14:47:00Z 12dex 37343816 Новая страница: «<infobox> <image source="image1"> <caption source="caption1"/> </image> <title source="title1"> <default>{{PAGENAME}}</default> </title> <data s…» 501 wikitext text/x-wiki <infobox> <image source="image1"> <caption source="caption1"/> </image> <title source="title1"> <default>{{PAGENAME}}</default> </title> <data source="row1"> <label>Заголовок</label> </data> <data source="row2"> <label>Заголовок</label> </data> </infobox> <noinclude> Пример использования:<pre> {{Иллюстрация |image1=Пример |caption1=Пример |title1=Пример |row1=Пример |row2=Пример }} </pre> </noinclude> o0mmn5rq52wc8oeif3oimpq04on7230 502 501 2018-11-03T14:48:53Z 12dex 37343816 502 wikitext text/x-wiki <infobox> <image source="image1"> <caption source="caption1"/> </image> </infobox> <noinclude> Пример использования:<pre> {{Иллюстрация |image1=Пример |caption1=Пример |title1=Пример |row1=Пример |row2=Пример }} </pre> </noinclude> 64gs3krpt24yfse9bcdg12cbf8a0q47 504 502 2018-11-03T14:51:25Z 12dex 37343816 504 wikitext text/x-wiki <infobox> <image source="image1"> <caption source="caption1"/> </image> </infobox> <noinclude> Пример использования:<pre> {{Иллюстрация |image1=Пример |caption1=Пример |title1=Пример |row1=Пример |row2=Пример }} </pre> </noinclude> ag92h3rz6paahfyfh3c8uyezy4e8zu1 Шаблон:Инфобокс 10 37 37 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 37 wikitext text/x-wiki <onlyinclude><infobox> <title source="Название"><default>''Неизвестно''</default></title> <image source="Изображение"><caption source="Подпись"/></image> <group> <header>Информация</header> <data source="Содержание строки 1"><label>Название строки 1</label><default>''Содержание строки 1''</default></data> <data source="Содержание строки 2"><label>Название строки 2</label><default>''Содержание строки 2''</default></data> <data source="Содержание строки 3"><label>Название строки 3</label><default>''Содержание строки 3''</default></data> </group> <group> <header>Дополнительно</header> <data source="Содержание строки 4"><label>Название строки 4</label></data> <data source="Содержание строки 5"><label>Название строки 5</label></data> <data source="Содержание строки 6"><label>Название строки 6</label></data> </group> <group layout="horizontal"> <header>Порядок</header> <data source="Предыдущее"><label>Предыдущее</label></data> <data source="Следующее"><label>Следующее</label></data> </group> </infobox></onlyinclude><noinclude><br style="clear:both;"/> {{doc}}</noinclude> cvekcsjxvnzt1ikazs78wrr64rn1e2p Шаблон:Инфобокс/doc 10 50 50 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 /* Пример */ 50 wikitext text/x-wiki ==Описание== :Это стандартный шаблон для инфобокса. Вы можете скопировать его на страницу нового шаблона и внести свои изменения в режиме исходного кода. ==Подробнее об инфобоксах== :Вы можете найти подробную информацию о создании и настройке инфобоксов на странице [[Справка:Инфобоксы]]. ==Примечания== *Если не заполнить строку «Название», то будет отображаться название страницы. *Если не заполнить строки «Содержание строки 1», «Содержание строки 2» и «Содержание строки 3», то в содержании строки будет отображаться «Неизвестно». *если не заполнить строки для Изображения, Подписи или для «Содержание строки 4», «Содержание строки 5», «Содержание строки 6», то они не будут отображаться. ==Синтаксис инфобокса== <pre> {{Инфобокс | Название = | Изображение = ИмяФайла.jpg | Подпись = | Содержание строки 1 = | Содержание строки 2 = | Содержание строки 3 = | Содержание строки 4 = | Содержание строки 5 = | Содержание строки 6 = | Предыдущее = | Следующее = }} </pre> :Вы можете добавить дополнительные строки в [[Служебная:infoboxbuilder|Конструкторе инфобоксов]] или в режиме исходного кода. ==Пример== <pre> {{Инфобокс | Название = Цветок | Изображение = Example.jpg | Подпись = Обычный цветок | Содержание строки 1 = Зелёный и розовый | Содержание строки 2 = На улице | Содержание строки 3 = Каждый год | Предыдущее = I | Следующее = III }} </pre> :Создаст такой инфобокс: {{Инфобокс | Название = Цветок | Изображение = Example.jpg | Подпись = Обычный цветок | Содержание строки 1 = Зелёный и розовый | Содержание строки 2 = На улице | Содержание строки 3 = Каждый год | Предыдущее = I | Следующее = III }} <includeonly>[[Категория:Основные шаблоны|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> ieky1bmq5txx9uwsy5gtw6r76tmiyp2 1063 50 2020-01-30T18:17:51Z 12dex 37343816 1063 wikitext text/x-wiki ==Описание== :Это стандартный шаблон для инфобокса. Вы можете скопировать его на страницу нового шаблона и внести свои изменения в режиме исходного кода. ==Подробнее об инфобоксах== :Вы можете найти подробную информацию о создании и настройке инфобоксов на странице [[Справка:Инфобоксы]]. ==Примечания== *Если не заполнить строку «Название», то будет отображаться название страницы. *Если не заполнить строки «Содержание строки 1», «Содержание строки 2» и «Содержание строки 3», то в содержании строки будет отображаться «Неизвестно». *если не заполнить строки для Изображения, Подписи или для «Содержание строки 4», «Содержание строки 5», «Содержание строки 6», то они не будут отображаться. ==Синтаксис инфобокса== <pre> {{Инфобокс | Название = | Изображение = ИмяФайла.jpg | Подпись = | Содержание строки 1 = | Содержание строки 2 = | Содержание строки 3 = | Содержание строки 4 = | Содержание строки 5 = | Содержание строки 6 = | Предыдущее = | Следующее = }} </pre> :Вы можете добавить дополнительные строки в [[Служебная:infoboxbuilder|Конструкторе инфобоксов]] или в режиме исходного кода. ==Пример== <pre> {{Инфобокс | Название = Цветок | Изображение = Example.jpg | Подпись = Обычный цветок | Содержание строки 1 = Зелёный и розовый | Содержание строки 2 = На улице | Содержание строки 3 = Каждый год | Предыдущее = I | Следующее = III }} </pre> :Создаст такой инфобокс: {{Инфобокс | Название = Цветок | Изображение = Example.jpg | Подпись = Обычный цветок | Содержание строки 1 = Зелёный и розовый | Содержание строки 2 = На улице | Содержание строки 3 = Каждый год | Предыдущее = I | Следующее = III }} <includeonly>[[Категория:Всё]]|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude>[[Категория:Всё]]|{{PAGENAME}}]]</noinclude> 1ra4oiuk260cy7qf0iiirl83zntdtpz Шаблон:Лицензия 10 22 22 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 22 wikitext text/x-wiki {|cellpadding="4px" style="width:100%; border-style:solid; border-color:#e9e9e9; border-width:4px; margin:auto; margin-top:4px; margin-bottom:4px; clear:both; position:relative;" {{#if:{{{Изображение|}}}|{{!}} align="center" {{!}}{{#if:{{{cc|}}}|{{{Изображение}}}|[[Изображение:{{{Изображение}}}|{{{width|64}}}px]]}}|}} | <span style="font-size:115%">{{{Текст}}}</span><br /><span style="font-size:85%">Файлы с этой лицензией можно найти [[:Категория:{{{Категория}}}|здесь]].</span> |}<noinclude> Новые карточки лицензий создаются на основе: <pre><nowiki> {{Лицензия | Изображение = | Текст = {{#if:{{{nocat|}}}|Эти файлы|Этот файл}} описание | Категория = Категория для новой лицензии }}{{#if:{{{nocat|}}}||&lt;includeonly&gt;[[Категория:Категория для новой лицензии|{{PAGENAME}}]]&lt;/includeonly&gt;}}&lt;noinclude&gt;{{doc}} &lt;/noinclude&gt; </nowiki></pre> [[Категория:Шаблоны для шаблонов|{{PAGENAME}}]] [[Категория:Шаблоны лицензий| ]]</noinclude> lqg08djw56ln39u93bf752i61ofay23 1028 22 2020-01-30T17:41:08Z 12dex 37343816 1028 wikitext text/x-wiki {|cellpadding="4px" style="width:100%; border-style:solid; border-color:#e9e9e9; border-width:4px; margin:auto; margin-top:4px; margin-bottom:4px; clear:both; position:relative;" {{#if:{{{Изображение|}}}|{{!}} align="center" {{!}}{{#if:{{{cc|}}}|{{{Изображение}}}|[[Изображение:{{{Изображение}}}|{{{width|64}}}px]]}}|}} | <span style="font-size:115%">{{{Текст}}}</span><br /><span style="font-size:85%">Файлы с этой лицензией можно найти [[:Категория:{{{Категория}}}|здесь]].</span> |}<noinclude> Новые карточки лицензий создаются на основе: <pre><nowiki> {{Лицензия | Изображение = | Текст = {{#if:{{{nocat|}}}|Эти файлы|Этот файл}} описание | Категория = Категория для новой лицензии }}{{#if:{{{nocat|}}}||&lt;includeonly&gt;[[Категория:Категория для новой лицензии|{{PAGENAME}}]]&lt;/includeonly&gt;}}&lt;noinclude&gt;{{doc}} &lt;/noinclude&gt; </nowiki></pre> </noinclude> 197dtuu8ix0lyj1owaornwutk23gngs Шаблон:Локации 10 260 596 2018-11-18T21:32:41Z 12dex 37343816 Новая страница: «<infobox> <title source="title1"> <default>{{PAGENAME}}</default> </title> <image source="image1"> <caption source="caption1"/> </image> <data s…» 596 wikitext text/x-wiki <infobox> <title source="title1"> <default>{{PAGENAME}}</default> </title> <image source="image1"> <caption source="caption1"/> </image> <data source="район"> <label>Район</label> </data> <data source="опасность"> <label>Опасность</label> </data> </infobox> <noinclude> Пример использования:<pre> {{Локации |title1=Пример |image1=Пример |caption1=Пример |район=Пример |опасность=Пример }} </pre> </noinclude> 3u0zzd71jhhlxm86se5erxd6e48xa5s Шаблон:Навибокс 10 40 40 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 переименовал «[[Шаблон:Navbox]]» в «[[Шаблон:Навибокс]]» 40 wikitext text/x-wiki {| style="width:100%; margin-top:1em; border:1px solid #999; font-size:90%; text-align:center;" ! style="background-color:#3366CC; color:#FFFFFF; padding:0.2em 0.5em;" nowrap="nowrap" | {{{Заголовок}}} |- | style="padding:0.2em 0.5em;" | {{{Содержание}}} |}<noinclude>{{doc}}</noinclude> cxbpxto434o9v1ncl488lhujzknxqyu 324 40 2018-10-31T04:25:32Z 12dex 37343816 324 wikitext text/x-wiki {| style="width:100%; margin-top:1em; border:1px solid #999; font-size:90%; text-align:center;" ! style="background-color:#333344; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566; padding:0.2em 0.5em;" nowrap="nowrap" | {{{Заголовок}}} |- | style="padding:0.2em 0.5em;" | {{{Содержание}}} |}<noinclude>{{doc}}</noinclude> 4vy5i4pt9yp45103347ord9qw736wxk 325 324 2018-10-31T04:27:32Z 12dex 37343816 325 wikitext text/x-wiki {| style="width:100%; margin-top:1em; border:1px solid #999; font-size:90%; text-align:center;" ! style="background-color:#20202e; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566; padding:0.2em 0.5em;" nowrap="nowrap" | {{{Заголовок}}} |- | style="padding:0.2em 0.5em;" | {{{Содержание}}} |}<noinclude>{{doc}}</noinclude> f1fmb2tt3auzb87zui2evtram1bf9tr 334 325 2018-10-31T04:34:30Z 12dex 37343816 334 wikitext text/x-wiki {| style="width:100%; margin-top:1em; border:1px solid #555566; font-size:90%; text-align:center;" ! style="background-color:#20202e; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566; padding:0.2em 0.5em;" nowrap="nowrap" | {{{Заголовок}}} |- | style="padding:0.2em 0.5em;" | {{{Содержание}}} |}<noinclude>{{doc}}</noinclude> 02211mx5jazr9t70fdare6yvpjz63s1 335 334 2018-10-31T04:35:19Z 12dex 37343816 335 wikitext text/x-wiki {| style="width:100%; margin-top:1em; border:1px solid #555566; font-size:90%; text-align:center;" ! style="background-color:#20202e; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" nowrap="nowrap" | {{{Заголовок}}} |- | style="padding:0.2em 0.5em;" | {{{Содержание}}} |}<noinclude>{{doc}}</noinclude> 1wamm84sedqhr2lkz1q82enm8gayh6g 336 335 2018-10-31T04:36:23Z 12dex 37343816 336 wikitext text/x-wiki {| style="width:100%; border:1px solid #555566; font-size:90%; text-align:center;" ! style="background-color:#20202e; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566; padding:0.2em 0.5em;" nowrap="nowrap" | {{{Заголовок}}} |- | style="padding:0.2em 0.5em;" | {{{Содержание}}} |}<noinclude>{{doc}}</noinclude> 45k7opisz8819oj4mcyt661d20gr21u 337 336 2018-10-31T04:37:21Z 12dex 37343816 337 wikitext text/x-wiki {| style="width:100%; border:1px solid #555566; font-size:90%; text-align:center;" ! style="background-color:#20202e; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566;" nowrap="nowrap" | {{{Заголовок}}} |- | style=| {{{Содержание}}} |}<noinclude>{{doc}}</noinclude> 6n2b9o5f1pb7ejr931djy8utrrqs0tb 338 337 2018-10-31T04:37:33Z 12dex 37343816 338 wikitext text/x-wiki {| style="width:100%; margin-top:1em; border:1px solid #555566; font-size:90%; text-align:center;" ! style="background-color:#20202e; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566; padding:0.2em 0.5em;" nowrap="nowrap" | {{{Заголовок}}} |- | style="padding:0.2em 0.5em;" | {{{Содержание}}} |}<noinclude>{{doc}}</noinclude> 02211mx5jazr9t70fdare6yvpjz63s1 339 338 2018-10-31T04:38:27Z 12dex 37343816 339 wikitext text/x-wiki {| style="width:100%; margin-top:1em; border:1px solid #555566; font-size:90%; text-align:center;" ! style="background-color:#222244; color:#FFFFFF; border: 1px solid #555566; padding:0.2em 0.5em;" nowrap="nowrap" | {{{Заголовок}}} |- | style="padding:0.2em 0.5em;" | {{{Содержание}}} |}<noinclude>{{doc}}</noinclude> swyjeoryiepg7oxt88nqcbmdowesuka Шаблон:Навибокс/doc 10 49 49 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 49 wikitext text/x-wiki ;Описание. :Этот шаблон для создания стандартных навигационных таблиц. Используется для быстрой навигации между статьями по одной теме, обычно помещается внизу страницы. ;Использование. :Наберите <pre>{{навибокс |Заголовок=Заголовок таблицы |Содержание=[[Статья 1]] • [[Статья 2]] • [[Статья 3]] • [[Статья 4]] }}</pre> <includeonly>[[Категория:Основные шаблоны|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> 42yeasye8yee7u857g1n69bewip7x2p 1062 49 2020-01-30T18:17:38Z 12dex 37343816 1062 wikitext text/x-wiki ;Описание. :Этот шаблон для создания стандартных навигационных таблиц. Используется для быстрой навигации между статьями по одной теме, обычно помещается внизу страницы. ;Использование. :Наберите <pre>{{навибокс |Заголовок=Заголовок таблицы |Содержание=[[Статья 1]] • [[Статья 2]] • [[Статья 3]] • [[Статья 4]] }}</pre> <includeonly>[[Категория:Всё]]|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude>[[Категория:Всё]]|{{PAGENAME}}]]</noinclude> gxs15fen2cn1c485x2gs05h6zb1zs7b Шаблон:Основная статья 10 41 41 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 Vlazovskiy переименовал страницу [[Шаблон:Основная]] в [[Шаблон:Основная статья]] без оставления перенаправления 41 wikitext text/x-wiki :''Основная статья: [[{{{1}}}]]''<noinclude> {{doc}}</noinclude> ldxebyadyuv952zoqg17c6bsrxpyaqw Шаблон:Основная статья/doc 10 48 48 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 48 wikitext text/x-wiki ;Описание. :Этот шаблон предназначен для добавления ссылки на более подробную статью. ;Использование. :Наберите <code>{{t|Основная статья|Ссылка 1}}</code>, где ''<Ссылка 1>'' - название основной статьи. <includeonly>[[Категория:Основные шаблоны|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> jzv9jfq7plhjbf7vuph7pwjk1fzhwq4 1061 48 2020-01-30T18:16:56Z 12dex 37343816 1061 wikitext text/x-wiki ;Описание. :Этот шаблон предназначен для добавления ссылки на более подробную статью. ;Использование. :Наберите <code>{{t|Основная статья|Ссылка 1}}</code>, где ''<Ссылка 1>'' - название основной статьи. <includeonly>[[Категория:Всё]]|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude>[[Категория:Всё]]|{{PAGENAME}}]]</noinclude> li4upaqcvddg8dqjqnckeg4mv0p9a6g Шаблон:Примечания 10 42 42 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 42 wikitext text/x-wiki <div class="references-small" {{#if: {{{colwidth|}}}| style="-moz-column-width:{{{colwidth}}}; -webkit-column-width:{{{colwidth}}}; column-width:{{{colwidth}}};" | {{#if: {{{1|}}}| style="-moz-column-count:{{{1}}}; -webkit-column-count:{{{1}}}; column-count:{{{1}}} }};" |}}> <references /></div><noinclude>{{doc}}</noinclude> 6nfpuk2d2jq9lug9bcznenukch29yxb Шаблон:Примечания/doc 10 51 51 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 51 wikitext text/x-wiki ;Описание. :Этот шаблон используется для составления списка примечаний или списка ссылок на литературу или источники, и обычно ставится в конце статьи. ;Использование. :Для использования шаблона после слов, к которым вы хотите добавить примечание, наберите <nowiki><ref> Текст примечания </ref></nowiki>. Например: <nowiki><ref>Книга 3</ref></nowiki> даст <ref>Книга 3</ref> :А в конце статьи добавьте <nowiki> {{примечания}}</nowiki> и получите: {{примечания}} <includeonly>[[Категория:Основные шаблоны|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> 7liozz6c44lua8cjlpgg9166cu4gr9c 1050 51 2020-01-30T18:07:18Z 12dex 37343816 1050 wikitext text/x-wiki ;Описание. :Этот шаблон используется для составления списка примечаний или списка ссылок на литературу или источники, и обычно ставится в конце статьи. ;Использование. :Для использования шаблона после слов, к которым вы хотите добавить примечание, наберите <nowiki><ref> Текст примечания </ref></nowiki>. Например: <nowiki><ref>Книга 3</ref></nowiki> даст <ref>Книга 3</ref> :А в конце статьи добавьте <nowiki> {{примечания}}</nowiki> и получите: {{примечания}} <includeonly>[[Категория:Всё]]|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude>[[Категория:Всё]]|{{PAGENAME}}]]</noinclude> 3v6b07yajqsnx0s06xeaft5vn1nr3zd Шаблон:Содержание 10 405 881 2019-05-03T17:13:27Z 12dex 37343816 Новая страница: «(заменен [[Индекс|индексом статей]])» 881 wikitext text/x-wiki (заменен [[Индекс|индексом статей]]) 04df7x8hs5b09mfx8gpuz9blv2y7im0 Категория:CC-BY-SA 14 28 28 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 28 wikitext text/x-wiki {{CC-BY-SA|nocat=1}} [[Категория:Файлы по лицензиям]] cajoic4zrs1zakizednutqu5bx276yk 1040 28 2020-01-30T17:48:11Z 12dex 37343816 1040 wikitext text/x-wiki {{CC-BY-SA|nocat=1}} [[Категория:Всё]] bqs37gxzr28p2h8im1gbagwy1j168q9 Категория:CC-BY-SA-3.0 14 63 63 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 63 wikitext text/x-wiki [[Категория:Файлы по лицензиям]] 6azlr9tjryvaia0o30qb170l14vngfd 1041 63 2020-01-30T17:48:19Z 12dex 37343816 1041 wikitext text/x-wiki [[Категория:Всё]] qu3zq8z14942nkafunn6eb9ogd8ide8 Категория:FAL файлы 14 25 25 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 25 wikitext text/x-wiki {{FAL|nocat=1}} [[Категория:Файлы по лицензиям]] qdqu6d5lz5q08fxv94crqc3um7yynuh 1042 25 2020-01-30T17:48:28Z 12dex 37343816 1042 wikitext text/x-wiki {{FAL|nocat=1}} [[Категория:Всё]] 2w1c0bs85zl429q1pagk8zuevcwm8f9 Категория:Self 14 69 69 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 69 wikitext text/x-wiki {{Self|nocat=1}} [[Категория:Файлы по лицензиям]] t7t26mhz9az8r78vx1c0ewzqzpuou22 1043 69 2020-01-30T17:48:40Z 12dex 37343816 1043 wikitext text/x-wiki {{Self|nocat=1}} [[Категория:Всё]] raekpf1x2zde8zbmhqfyresaj8bdonv Категория:Видео 14 98 98 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 Новая страница: « [[Категория:Файлы]]» 98 wikitext text/x-wiki [[Категория:Файлы]] eim3r62mgpnec3f0iegbq6xg0aso3iz 1025 98 2020-01-30T17:40:05Z 12dex 37343816 1025 wikitext text/x-wiki [[Категория:Всё]] qu3zq8z14942nkafunn6eb9ogd8ide8 1030 1025 2020-01-30T17:42:22Z 12dex 37343816 Полностью удалено содержимое страницы 1030 wikitext text/x-wiki phoiac9h4m842xq45sp7s6u21eteeq1 Категория:Викимедиа 14 404 879 2019-05-03T17:10:51Z 12dex 37343816 Новая страница: «(отсутствует)» 879 wikitext text/x-wiki (отсутствует) 8tm5ymsak9u75k4the9nw9a01l94caj Категория:Всё 14 99 99 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 Новая страница: «Категория верхнего уровня. (Если взглянуть с другой стороны, то это корневая категория) …» 99 wikitext text/x-wiki Категория верхнего уровня. (Если взглянуть с другой стороны, то это корневая категория) В идеале, каждая иная категория должна быть подкатегорией для этой, и каждая статья должна быть в одной из категорий. Полный список доступных категорий можно найти на странице [[{{ns:special}}:Categories]] Чтобы добавить новую категорию достаточно вписать <nowiki>[[Категория:НазваниеКатегории]]</nowiki> в статью или в уже существующую категорию (после проверки существующей категории). [[Категория:Всё]] 2sem2lpi7s6vz1w7dlyo9izee49srwb 1029 99 2020-01-30T17:42:09Z 12dex 37343816 1029 wikitext text/x-wiki Категория верхнего уровня. (Если взглянуть с другой стороны, то это корневая категория) В идеале, каждая иная категория должна быть подкатегорией для этой, и каждая статья должна быть в одной из категорий. Полный список доступных категорий можно найти на странице [[{{ns:special}}:Categories]] Чтобы добавить новую категорию достаточно вписать <nowiki>[[Категория:НазваниеКатегории]]</nowiki> в статью или в уже существующую категорию (после проверки существующей категории). tej3a1xlge7j4l371fc4hkqjh3yti3b Категория:Добросовестно используемые файлы 14 29 29 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 29 wikitext text/x-wiki {{fairuse|nocat=1}} [[Категория:Файлы по лицензиям]] kr8c76fr0j1mrkg87sehzgpd0umo6nq 1044 29 2020-01-30T17:49:01Z 12dex 37343816 1044 wikitext text/x-wiki {{fairuse|nocat=1}} [[Категория:Всё]] o3revt62i6be8auwp1qs05ckzx84day Категория:Документация шаблонов 14 45 45 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 45 wikitext text/x-wiki В этой категории содержится документация для шаблонов [[Категория:Шаблоны]] 6pzjqzdied5sfakzuht9ah3paen9006 1034 45 2020-01-30T17:45:03Z 12dex 37343816 1034 wikitext text/x-wiki В этой категории содержится документация для шаблонов [[Категория:Всё]] qpbqpruiqianprlwozww7vh7jpeyamh Категория:Защищённые авторским правом свободно распространяемые файлы 14 30 30 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 30 wikitext text/x-wiki {{CopyrightedFreeUse|nocat=1}} [[Категория:Файлы по лицензиям]] 2mimpvm22fhmob1akhyd6erxfvniz8h 1045 30 2020-01-30T17:49:20Z 12dex 37343816 1045 wikitext text/x-wiki {{CopyrightedFreeUse|nocat=1}} [[Категория:Всё]] ci7b5ctwfaomnkqnhewcm76gr18100v Категория:Кандидаты на удаление 14 18 18 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 18 wikitext text/x-wiki Статьи в этой категории помечены на удаление. Если желаете обсудить удаление каких-то страниц, пожалуйста используйте [[Category talk:{{PAGENAME}}|страницу обсуждения]]. Чтобы добавить страницу в эту категорию, достаточно добавить шаблон [[Шаблон:Удалить|<nowiki>{{удалить}}</nowiki>]] на требуемой странице. [[Категория:Служебные]] d4bo1g5fnkl4hys8qo8hpqwdi526wkr 650 18 2018-11-25T07:14:24Z 12dex 37343816 650 wikitext text/x-wiki Статьи в этой категории помечены на удаление. Если желаете обсудить удаление каких-то страниц, пожалуйста используйте [[Category talk:{{PAGENAME}}|страницу обсуждения]]. Чтобы добавить страницу в эту категорию, достаточно добавить шаблон [[Шаблон:Удалить|<nowiki>{{удалить}}</nowiki>]] на требуемой странице. [[Категория:Шаблоны]] pxo4lf72std7firlwmj9m0t7cq7lnm3 1035 650 2020-01-30T17:45:13Z 12dex 37343816 1035 wikitext text/x-wiki Статьи в этой категории помечены на удаление. Если желаете обсудить удаление каких-то страниц, пожалуйста используйте [[Category talk:{{PAGENAME}}|страницу обсуждения]]. Чтобы добавить страницу в эту категорию, достаточно добавить шаблон [[Шаблон:Удалить|<nowiki>{{удалить}}</nowiki>]] на требуемой странице. [[Категория:Всё]] g3pie7lmsgxo77a48caqvdobq316peu 1108 1035 2020-02-03T16:41:17Z 12dex 37343816 1108 wikitext text/x-wiki Статьи в этой категории помечены на удаление. Если желаете обсудить удаление каких-то страниц, пожалуйста используйте [[Category talk:{{PAGENAME}}|страницу обсуждения]]. Чтобы добавить страницу в эту категорию, достаточно добавить шаблон Удалить на требуемой странице. [[Категория:Всё]] 1eb9tpx2181uzb16rb0ww2cqlwe34w8 Категория:Незавершённые статьи 14 104 104 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 Новая страница: «Эта категория содержит незавершённые статьи. Вы можете помочь вики, дополнив их. [[Катего…» 104 wikitext text/x-wiki Эта категория содержит незавершённые статьи. Вы можете помочь вики, дополнив их. [[Категория:Всё]] bh4pilzillj6itdjhz8oal2tiwoedh4 Категория:Основные шаблоны 14 38 38 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 38 wikitext text/x-wiki Здесь перечислены основные шаблоны. Вы можете найти их описание на странице [[Project:Шаблоны|описания шаблонов]]. ==Использование этой категории== Чтобы добавить шаблон в '''Категорию:{{PAGENAME}}''': * Используйте <code><nowiki><includeonly>[[Категория:</nowiki>{{PAGENAME}}<nowiki>|{{PAGENAME}}]]</includeonly></nowiki></code> на странице документации шаблона (для получения более подробной информации см. [[Шаблон:Doc]]). Теги &lt;includeonly&gt; необходимы, чтобы в эту категорию не попали все страницы, на которых используется данный шаблон и документация этого шаблона. Также используйте <nowiki>|{{PAGENAME}}</nowiki> — это расположит шаблоны в алфавитном порядке по их названию, а не поместит их в список шаблонов на букву Ш, как в названии «Шаблон:НазваниеШаблона». * Оставляйте в шаблоне как можно меньше пустых строк и пробелов. * Шаблон может быть помещён в несколько категорий. * Если вам кажется, что этот шаблон не соответствует категории, вернитесь на страницу [[:Категория:Шаблоны]] и попытайтесь найти более подходящую. [[Категория:Шаблоны]] sj6okfqgu00blc01hnxiypmmngkkml1 1032 38 2020-01-30T17:44:22Z 12dex 37343816 1032 wikitext text/x-wiki Здесь перечислены основные шаблоны. Вы можете найти их описание на странице [[Project:Шаблоны|описания шаблонов]]. ==Использование этой категории== Чтобы добавить шаблон в '''Категорию:{{PAGENAME}}''': * Используйте <code><nowiki><includeonly>[[Категория:</nowiki>{{PAGENAME}}<nowiki>|{{PAGENAME}}]]</includeonly></nowiki></code> на странице документации шаблона (для получения более подробной информации см. [[Шаблон:Doc]]). Теги &lt;includeonly&gt; необходимы, чтобы в эту категорию не попали все страницы, на которых используется данный шаблон и документация этого шаблона. Также используйте <nowiki>|{{PAGENAME}}</nowiki> — это расположит шаблоны в алфавитном порядке по их названию, а не поместит их в список шаблонов на букву Ш, как в названии «Шаблон:НазваниеШаблона». * Оставляйте в шаблоне как можно меньше пустых строк и пробелов. * Шаблон может быть помещён в несколько категорий. * Если вам кажется, что этот шаблон не соответствует категории, вернитесь на страницу [[:Категория:Шаблоны]] и попытайтесь найти более подходящую. [[Категория:Всё]] rc35gw0et7mjlkjukxx1hcrnae6qcvf 1036 1032 2020-01-30T17:46:43Z 12dex 37343816 1036 wikitext text/x-wiki Здесь перечислены основные шаблоны. Вы можете найти их описание на странице [[Project:Шаблоны|описания шаблонов]]. ==Использование этой категории== Чтобы добавить шаблон в '''Категорию:PAGENAME''': * Используйте <code><nowiki><includeonly>[[Категория:</nowiki>PAGENAME<nowiki>|{{PAGENAME}}]]</includeonly></nowiki></code> на странице документации шаблона (для получения более подробной информации см. [[Шаблон:Doc]]). Теги &lt;includeonly&gt; необходимы, чтобы в эту категорию не попали все страницы, на которых используется данный шаблон и документация этого шаблона. Также используйте <nowiki>|{{PAGENAME}}</nowiki> — это расположит шаблоны в алфавитном порядке по их названию, а не поместит их в список шаблонов на букву Ш, как в названии «Шаблон:НазваниеШаблона». * Оставляйте в шаблоне как можно меньше пустых строк и пробелов. * Шаблон может быть помещён в несколько категорий. [[Категория:Всё]] rw9tfalfzzjb2hr4tzqn77h1mvnleg8 Категория:Служебные 14 97 97 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 97 wikitext text/x-wiki [[Категория:Всё]] qu3zq8z14942nkafunn6eb9ogd8ide8 Категория:Файлы 14 94 94 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 94 wikitext text/x-wiki [[Категория:Всё]] qu3zq8z14942nkafunn6eb9ogd8ide8 Категория:Файлы в общественном достоянии 14 26 26 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 26 wikitext text/x-wiki {{PD|nocat=1}} [[Категория:Файлы по лицензиям]] bj6zd8sexmp8hasuc9qps2gprv8bynw 1046 26 2020-01-30T17:49:29Z 12dex 37343816 1046 wikitext text/x-wiki {{PD|nocat=1}} [[Категория:Всё]] sizc1fp0v44tcqsglyxa20jj9x71bzg Категория:Файлы по лицензиям 14 95 95 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 Новая страница: « [[Категория:Файлы]]» 95 wikitext text/x-wiki [[Категория:Файлы]] eim3r62mgpnec3f0iegbq6xg0aso3iz 1031 95 2020-01-30T17:44:00Z 12dex 37343816 1031 wikitext text/x-wiki [[Категория:Всё]] qu3zq8z14942nkafunn6eb9ogd8ide8 Категория:Файлы с неясным лицензионным статусом 14 20 20 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 20 wikitext text/x-wiki {{Без лицензии|nocat=1}} [[Категория:Файлы]] mngzh873kqmcv6bue0j1tnh0fq16ps6 1026 20 2020-01-30T17:40:26Z 12dex 37343816 1026 wikitext text/x-wiki {{Без лицензии|nocat=1}} [[Категория:Всё]] rvun01blmzqt1nnmuriptkc5lzhwti6 Категория:Файлы со свободной лицензией 14 82 82 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 82 wikitext text/x-wiki {{Свободная лицензия|nocat = 1}} [[Категория:Файлы по лицензиям]] ned0l5i1mtofhswolzkuwk6ls05numf 1039 82 2020-01-30T17:47:59Z 12dex 37343816 1039 wikitext text/x-wiki {{Свободная лицензия|nocat = 1}} [[Категория:Всё]] hkeqwkgfn30opv8tnw52me2fpkqpbkt Категория:Шаблоны 14 17 17 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 17 wikitext text/x-wiki Здесь перечислены шаблоны, используемые на {{SITENAME}}. Краткую информацию по их использованию можно найти на странице [[project:Шаблоны|описания шаблонов]]. [[Категория:Служебные]] 28yjj0hpkafiwaexx227p6sf86o61b0 150 17 2016-05-14T22:13:59Z Lsdforowl 28459578 150 wikitext text/x-wiki <nowiki>{| style="width:99%; padding:5px; background-color:#FFFFE0; border:1px solid #F5F5DC; -moz-border-radius:6px; -webkit-border-radius:6px; border: 4px solid #FFE4B5; box-shadow:0.1em 0.1em 1em #FFFFE0; margin-bottom:4px"</nowiki> <nowiki>|<center><span style="font-size:160%; color:#000000">'''Содержание'''</span></center></nowiki> |} <nowiki>{|style="width:99%; padding:5px; border:1px solid #F5F5DC; -moz-border-radius:6px; -webkit-border-radius:6px; border: 4px solid #FFE4B5; box-shadow:0.1em 0.1em 1em #5F5F5F; margin-bottom:4px"</nowiki> |style="width:25%;"| |style="width:25%;"| |style="width:25%;"| |- <nowiki>|<center><span style="font-size:160%; color:#000000"></span></center></nowiki> <nowiki>|<center><span style="font-size:160%; color:#000000"></span></center></nowiki> <nowiki>|<center><span style="font-size:160%; color:#000000"></span></center></nowiki> |- <nowiki>|[[Файл:Плашка.png|194px|link=Столица]]</nowiki> <nowiki>|[[Файл:Плашка2.png|200px|link=http://ru.novel.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8]]</nowiki> <nowiki>|[[Файл:Плашка3.png|200px|link=http://ru.novel.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9D%D0%B0%D1%83%D0%BA%D0%B0_%D0%A1%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%86%D1%8B]]</nowiki> |- | <nowiki>* [http://ru.novel.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A3%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%B8_%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D1%8B Технологии]</nowiki> <nowiki>* [http://ru.novel.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9C%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0 География]</nowiki> <nowiki>* [http://ru.novel.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9D%D0%B0%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%A1%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%86%D1%8B Существа]</nowiki> <nowiki>* [[Столица|Остальное...]]</nowiki> | <nowiki>* [[Изыматели]]</nowiki> <nowiki>* [[Близнецы]]</nowiki> <nowiki>* [[Государственная служба Исполнителей|Исполнители]]</nowiki> <nowiki>* [http://ru.novel.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8 Остальное...]</nowiki> | <nowiki>* [http://ru.novel.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A3%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%B8_%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D1%8B Технологии]</nowiki> <nowiki>* [http://ru.novel.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9F%D1%81%D0%B8%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0 Психотехники]</nowiki> <nowiki>* [http://ru.novel.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A5%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8B Химические препараты]</nowiki> <nowiki>* [http://ru.novel.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9D%D0%B0%D1%83%D0%BA%D0%B0_%D0%A1%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%86%D1%8B Остальное...]</nowiki> |- <nowiki>|<br /></nowiki> <nowiki>|<br /></nowiki> <nowiki>|<br /></nowiki> |- <nowiki>|<center><span style="font-size:160%; color:#000000"></span></center></nowiki> <nowiki>|<center><span style="font-size:160%; color:#e5a14c"></span></center></nowiki> <nowiki>|<center><span style="font-size:160%; color:#000000"></span></center></nowiki> |- <nowiki>|[[Файл:Плашки5.png|200px|link=http://ru.novel.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8]]</nowiki> <nowiki>|[[Файл:Плашка4.png|200px]]</nowiki> <nowiki>|[[Файл:Плашка1.png|200px|link=http://vk.com/novelstory]]</nowiki> |- | <nowiki>* [[Фитц]]</nowiki> <nowiki>* [[Ривер, Дара|Дара Ривер]]</nowiki> <nowiki>* [[Ривер, Гейл|Гейл Ривер]]</nowiki> <nowiki>* [[:Категория:Персонажи|Больше...]]</nowiki> | <nowiki>* [[:Категория:Ретроспекции|Ретроспекции]]</nowiki> <nowiki>* [[:Категория:Дневники Столицы|Дневники Столицы]]</nowiki> | <nowiki>* [http://vk.com/innershadowsts Фан-сообщество]</nowiki> <nowiki>* [https://twitter.com/ChemicalNovel Твиттер]</nowiki> <nowiki>* [[Вестник Столицы]]</nowiki> <nowiki>* [[Актёры озвучивания|Роли исполняют]]</nowiki> |} [[Категория:Служебные]] legvs1f5evrl3i5upxp7atdfmv4lael 151 150 2016-05-14T22:15:37Z Lsdforowl 28459578 Содержимое страницы заменено на « [[Категория:Служебные]]» 151 wikitext text/x-wiki [[Категория:Служебные]] pb347ccug6x4er77rb8x3hxaas9ydbn 1024 151 2020-01-30T17:36:57Z 12dex 37343816 Полностью удалено содержимое страницы 1024 wikitext text/x-wiki phoiac9h4m842xq45sp7s6u21eteeq1 1033 1024 2020-01-30T17:44:47Z 12dex 37343816 Добавление категорий 1033 wikitext text/x-wiki [[Категория:Всё]] qu3zq8z14942nkafunn6eb9ogd8ide8 Категория:Шаблоны для шаблонов 14 476 1027 2020-01-30T17:40:42Z 12dex 37343816 Новая страница: « [[Категория:Всё]]» 1027 wikitext text/x-wiki [[Категория:Всё]] qu3zq8z14942nkafunn6eb9ogd8ide8 Категория:Шаблоны категорий 14 60 60 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 60 wikitext text/x-wiki Здесь перечислены шаблоны, используемые на страницах категорий. ==Использование этой категории== Чтобы добавить шаблон в '''Категорию:{{PAGENAME}}''': * Используйте <code><nowiki><includeonly>[[Категория:</nowiki>{{PAGENAME}}<nowiki>|{{PAGENAME}}]]</includeonly></nowiki></code> на странице документации шаблона (для получения более подробной информации см. [[Шаблон:Doc]]). Теги &lt;includeonly&gt; необходимы, чтобы в эту категорию не попали все страницы, на которых используется данный шаблон и документация этого шаблона. Также используйте <nowiki>|{{PAGENAME}}</nowiki> — это расположит шаблоны в алфавитном порядке по их названию, а не поместит их в список шаблонов на букву Ш, как в названии «Шаблон:НазваниеШаблона». * Оставляйте в шаблоне как можно меньше пустых строк и пробелов. * Шаблон может быть помещён в несколько категорий. * Если вам кажется, что этот шаблон не соответствует категории, вернитесь на страницу [[:Категория:Шаблоны]] и попытайтесь найти более подходящую. [[Категория:Шаблоны]] cmierusseq2m6qnleeogq9qojnsin9g 1037 60 2020-01-30T17:47:11Z 12dex 37343816 1037 wikitext text/x-wiki Здесь перечислены шаблоны, используемые на страницах категорий. ==Использование этой категории== Чтобы добавить шаблон в '''Категорию:PAGENAME''': * Используйте <code><nowiki><includeonly>[[Категория:</nowiki>PAGENAME<nowiki>|{{PAGENAME}}]]</includeonly></nowiki></code> на странице документации шаблона (для получения более подробной информации см. [[Шаблон:Doc]]). Теги &lt;includeonly&gt; необходимы, чтобы в эту категорию не попали все страницы, на которых используется данный шаблон и документация этого шаблона. Также используйте <nowiki>|{{PAGENAME}}</nowiki> — это расположит шаблоны в алфавитном порядке по их названию, а не поместит их в список шаблонов на букву Ш, как в названии «Шаблон:НазваниеШаблона». * Оставляйте в шаблоне как можно меньше пустых строк и пробелов. * Шаблон может быть помещён в несколько категорий. * Если вам кажется, что этот шаблон не соответствует категории, вернитесь на страницу [[:Категория:Шаблоны]] и попытайтесь найти более подходящую. [[Категория:Всё]] adkbfs3ha6aq34l7bgpew0qq5k3emzm Обсуждение категории:Кандидаты на удаление 15 19 19 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 19 wikitext text/x-wiki '''''Используйте эту страницу для обсуждения страниц, отмеченных на удаление.''''' kdwnuzzdmgwf5v84pcjsa0ilzk4w2ly Стена обсуждения:12dex 1200 168 280 2018-10-29T19:04:53Z FANDOMbot 32794352 280 wikitext text/x-wiki phoiac9h4m842xq45sp7s6u21eteeq1 Стена обсуждения:Lsdforowl 1200 109 110 2016-05-14T19:16:11Z WikiaBot 4663069 110 wikitext text/x-wiki phoiac9h4m842xq45sp7s6u21eteeq1 Стена обсуждения:Plizirim 1200 91 91 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 91 wikitext text/x-wiki phoiac9h4m842xq45sp7s6u21eteeq1 Стена обсуждения:Samedy 1200 126 155 2016-05-14T22:19:08Z WikiaBot 4663069 155 wikitext text/x-wiki phoiac9h4m842xq45sp7s6u21eteeq1 Стена обсуждения:Tomas Tangor 1200 112 116 2016-05-14T19:39:26Z WikiaBot 4663069 116 wikitext text/x-wiki phoiac9h4m842xq45sp7s6u21eteeq1 Тема:12dex/@comment-32769624-20181029190453 1201 169 281 2018-10-29T19:04:53Z FANDOM 32769624 Новая страница: «Здравствуйте и добро пожаловать на {{SITENAME}}. Я представляю команду поддержки Фэндома. Спа…» 281 wikitext text/x-wiki Здравствуйте и добро пожаловать на {{SITENAME}}. Я представляю команду поддержки Фэндома. Спасибо за правку на странице [[:Файл:RU Classes 01 Recon.png]]! В настоящее время на этой вики нет активных администраторов, и если вам нужна помощь, посетите [[w:c:ru.community:Справка:Содержание|страницы справки]] или [[w:c:ru.community:Служебная:Forum|форум]] на [[w:c:ru.community|Вики Сообщества]]. Также, посмотрите видеоуроки [[w:c:ru.community:Университет Фэндома|Университета Фэндома]], которые помогут вам быстро освоить редактирование. Надеемся, что вам здесь понравится!<ac_metadata title="Приветствие нового автора"> </ac_metadata> 5y6s4ftbxtu9pptj77xvh0lr7dg8pai 706 281 2018-12-27T20:15:16Z 12dex 37343816 706 wikitext text/x-wiki Здравствуйте и добро пожаловать на {{SITENAME}}. Я представляю команду поддержки Фэндома. Спасибо за недавнюю правку! В настоящее время на этой вики нет активных администраторов, и если вам нужна помощь, посетите [[w:c:ru.community:Справка:Содержание|страницы справки]] или [[w:c:ru.community:Служебная:Forum|форум]] на [[w:c:ru.community|Вики Сообщества]]. Также, посмотрите видеоуроки [[w:c:ru.community:Университет Фэндома|Университета Фэндома]], которые помогут вам быстро освоить редактирование. Надеемся, что вам здесь понравится!<ac_metadata title="Приветствие нового автора"> </ac_metadata> cdxois2oibomgyb7gr8kqx71yv9zr4n Тема:12dex/@comment-32769624-20181029190453/@comment-37343816-20181031093904 1201 196 370 2018-10-31T09:39:04Z 12dex 37343816 Новая страница: «Спасибо, у меня чертовски долгая дорога впереди :)» 370 wikitext text/x-wiki Спасибо, у меня чертовски долгая дорога впереди :) li70civeljty3s10877rggjdru6okzx Тема:Lsdforowl/@comment-1121346-20160514191612 1201 110 111 2016-05-14T19:16:12Z Kuzura 1121346 Новая страница: «Привет! Мы рады, что {{SITENAME}} стала частью сообщества Викия! Вам ещё многое предстоит сдел…» 111 wikitext text/x-wiki Привет! Мы рады, что {{SITENAME}} стала частью сообщества Викия! Вам ещё многое предстоит сделать, поэтому мы хотим дать вам несколько советов и полезных ссылок, которые помогут вам начать: * Загляните на [[w:c:ru.community|Вики Сообщества]] и посмотрите [[w:c:ru.community:Категория:Советы|список советов]] о том, как сделать так, чтобы вики росла. * Прочтите [[w:c:ru.community|последние записи в блогах]], чтобы узнать о новых возможностях и обновления Викия. * Если вы знаете английский, то вас обязательно заинтересуют [[w:c:community:Webinars|вебинары]], которые проводят сотрудники Викия.
 * Не забудьте проверить страницу [[Special:WikiFeatures|приложений Викия]], где вы можете подключить новые возможности для своей вики.
 * [[w:c:ru.community:Служебная:Forum|Наш Форум]] всегда открыт для вас. На нём вы можете задать любой вопрос и получить ответ на него от опытных участников разных викий.
 * Наконец, помните о [[Справка:Содержание|страницах Справки]], где есть ответы на большинство простых вопросов. Все вышеприведённые страницы являются отличным местом, чтобы изучить основы создания вики. Если же вы всё-таки не нашли ответа на свой вопрос, вы всегда можете спросить непосредственно [[Special:Contact|сотрудников Викия]]. Самое главное помнить, что в первую очередь вы должны получать удовольствие от своей вики! :) Счастливого редактирования!<ac_metadata title="Добро пожаловать!"> </ac_metadata> agi3b7k9abq91iepkdu6ja4sdqloh5b Тема:Plizirim/@comment-22439-20150327103557 1201 92 92 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 Новая страница: «Здравствуйте, добро пожаловать на {{SITENAME}}! Спасибо за вашу правку на странице [[:Участник:P…» 92 wikitext text/x-wiki Здравствуйте, добро пожаловать на {{SITENAME}}! Спасибо за вашу правку на странице [[:Участник:Plizirim]]. Пожалуйста, оставьте мне сообщение, если я могу вам чем-нибудь помочь. Также, если вам нужна помощь: * Посетите [[Справка:Содержание|страницы Справки]], где есть ответы на большинство простых вопросов. * Изучите справочные видео-курсы в [[w:c:ru.community:Университет_Викия|Университете Викия]] * Прочтите [[w:c:ru.community|последние записи в блогах]], чтобы узнать о новых возможностях и обновлениях Викия. Счастливого редактирования!<ac_metadata title="Приветствие нового автора"> </ac_metadata> gl1qycw8lrjc9ku2yth17uxq77y1p9x Тема:Samedy/@comment-22439-20160514221908 1201 127 156 2016-05-14T22:19:08Z Wikia 22439 Новая страница: «Здравствуйте, добро пожаловать на {{SITENAME}}! Спасибо за вашу правку на странице [[:Шаблон:Со…» 156 wikitext text/x-wiki Здравствуйте, добро пожаловать на {{SITENAME}}! Спасибо за вашу правку на странице [[:Шаблон:Содержание]]. Пожалуйста, оставьте мне сообщение, если я могу вам чем-нибудь помочь. Также, если вам нужна помощь: * Посетите [[Справка:Содержание|страницы Справки]], где есть ответы на большинство простых вопросов. * Изучите справочные видео-курсы в [[w:c:ru.community:Университет_Викия|Университете Викия]] * Прочтите [[w:c:ru.community|последние записи в блогах]], чтобы узнать о новых возможностях и обновлениях Викия. Счастливого редактирования!<ac_metadata title="Приветствие нового автора"> </ac_metadata> 93eyls27bop7s6isa4vnsqs06jtcehs 880 156 2019-05-03T17:11:40Z 12dex 37343816 880 wikitext text/x-wiki Здравствуйте, добро пожаловать на {{SITENAME}}! Спасибо за вашу правку. Пожалуйста, оставьте мне сообщение, если я могу вам чем-нибудь помочь. Также, если вам нужна помощь: * Посетите [[Справка:Содержание|страницы Справки]], где есть ответы на большинство простых вопросов. * Изучите справочные видео-курсы в [[w:c:ru.community:Университет_Викия|Университете Викия]] * Прочтите [[w:c:ru.community|последние записи в блогах]], чтобы узнать о новых возможностях и обновлениях Викия. Счастливого редактирования!<ac_metadata title="Приветствие нового автора"> </ac_metadata> i8jeop6fmbpoe7jo25gfdmg43r02lcq Тема:Tomas Tangor/@comment-22439-20160514193927 1201 113 117 2016-05-14T19:39:27Z Wikia 22439 Новая страница: «Здравствуйте, добро пожаловать на {{SITENAME}}! Спасибо за вашу правку на странице [[:Двенадцат…» 117 wikitext text/x-wiki Здравствуйте, добро пожаловать на {{SITENAME}}! Спасибо за вашу правку на странице [[:Двенадцатый кодекс Вики]]. Пожалуйста, оставьте мне сообщение, если я могу вам чем-нибудь помочь. Также, если вам нужна помощь: * Посетите [[Справка:Содержание|страницы Справки]], где есть ответы на большинство простых вопросов. * Изучите справочные видео-курсы в [[w:c:ru.community:Университет_Викия|Университете Викия]] * Прочтите [[w:c:ru.community|последние записи в блогах]], чтобы узнать о новых возможностях и обновлениях Викия. Счастливого редактирования!<ac_metadata title="Приветствие нового автора"> </ac_metadata> nnorjuzz1olrfwjuekefxrtq5b667sv Board:Вопросы и ответы 2000 89 89 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 Новая страница: «Есть вопросы о вики или статьях? Задай свой вопрос здесь!» 89 wikitext text/x-wiki Есть вопросы о вики или статьях? Задай свой вопрос здесь! nxpouf8ary6qc23zx6x7jjbmvx0aler Board:Новое для Starter Wiki 2000 88 88 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 Новая страница: «Хотите поделиться чем-нибудь, что можно опубликовать на вики, или просто поздравить учас…» 88 wikitext text/x-wiki Хотите поделиться чем-нибудь, что можно опубликовать на вики, или просто поздравить участников за отличную статью? a1ccvaspe801lhttubtm8o1uy6uz39i Board:Новости и объявления 2000 87 87 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 Новая страница: «Новости и информация для участников вики!» 87 wikitext text/x-wiki Новости и информация для участников вики! o2trcy93mo0wcq8epybyuiko58i4qnv Board:Общая тема 2000 86 86 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 Новая страница: «Эта тема предназначена для обсуждений разных тем о вики.» 86 wikitext text/x-wiki Эта тема предназначена для обсуждений разных тем о вики. 1xownqah0hnnze3r6grvtdpm9z91e8m Board:Общение 2000 90 90 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 Новая страница: «Эта тема предназначена для любых разговоров - отличное место, чтобы просто поболтать с д…» 90 wikitext text/x-wiki Эта тема предназначена для любых разговоров - отличное место, чтобы просто поболтать с друзьями из Starter Wiki. 6n05lzy1wq6voxeltoyfo860qfnnr7x Блог:Recent posts 502 33 33 2016-05-14T19:16:11Z Default 49312 create default blog list page 33 wikitext text/x-wiki <bloglist summary="true" timestamp="true" count=50> <type>plain</type> <order>date</order> </bloglist> qvrxqiw3j7upmqr3its8g1jndws3put